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平面设计师苦逼之路

平面设计师苦逼之路
平面设计师苦逼之路

?2015-08-03

?尽量不断,希望大神能指点,希望能帮到新人…

我是某职业技术学院14年会计毕业生,毕业了因为可能学这个的人太多了吧,并且

一些公司要求很奇葩,比如做实习会计需要先缴纳一千块钱,然后免费干仨月,才

有可能有工资…看好是有可能!!!

迫于无奈,做了一年多的电销…太痛苦的经历不想多说,一直想改变自己的命运所

以一直在努力,学习了一些设计软件,每天看教程,每天练习…

也许是不是艺术生的原因吧,感觉自己做东西设计感特别的差劲,不管怎么说,也

摇摇晃晃过来了…

?学了一年,感觉可以去试试了…有人说业务可以有很强的人脉关系,人脉?呵呵…

我是某互联网公司的业务,一直以来感觉能卖出去大多是客户对于互联网的无知,

这种销售能混到人脉关系?呵呵!!!

业务员的准入门槛很低,至少相对平面设计来说。记得看过微信一篇文章,说简历

上对于某方面理解不要说精通什么什么,我在简历上写的大多都是熟悉,熟练使用

…但是,摆脱你们写招聘要求不要也写精通好吗???

?

?找工作的路程是艰辛的,也许跨行的会计太多了吧,导致我们这边的招聘平面的老板们对于会计没什么好感。据说有一个女生,问她会什么的时候,美图秀秀也算设

计软件…还精通!!!很多次,带着自己的小u盘跑遍了各个公司,大多数都是问

完个人情况后问,干过吗?回答没有他们回绝,我们不要会计毕业的…或者我们要

有工作经验的…我不信你身后那个在ps上点来点去不用快捷键的小伙子也是有工作

经验的?每次都是死乞白赖的说,你看看我做的东西吧…

?前几天面试了个工作,某培训学校的媒宣,hr问我,关于艺术怎么看的?我回答,个人感觉艺术是用来评奖评优的,真正做的时候考虑到的更多是现实,而不是考虑

艺术,每人每天接触大量广告,我希望我做的东西能在一秒内让人们知道是什么,

抓住他们眼球并且能让他们继续了解下去…那时候我看到了hr的无耻的耻笑…我完

全可以在网上背一段艺术是什么,即使不背也可以拽一些自己都不懂的话给你,但是我就想真真实实的找一份工作。

?最后的最后,我在一家广告门市找到了工作,说让我明天去试试~很开心,虽然工资低,每天工作时间长,还不休息,这是我第一步,感觉这也是我该走的…我不知道这个帖子有没有人看,无所谓,希望他一直在…不求给别人启发,最起码给自己留下念想

?截止到十二个半小时之前,我还是坚持的认为我ps的水平不是精通,也好歹是熟练了…在发表这个文章的同时,我发现我说自己是熟悉都很无力。今天真的是震惊了,一直在跟很多的大学刚毕业的比,感觉能熟悉大多快捷键已经是了不得的了…结果今天发现跟我一起上班的大神们拼的已经不是快捷键了,速度对他们已经是普通,更多数的是保持在速度上的设计能力!!!

突然感觉自己是井底的青蛙,不出来永远见不到世面!!!

?今天早上一早上没什么事情,大都是坐着,看别人做…但是也看不出个所以然来,因为这些成手的设计师手速实在太快了,眼花缭乱的!!!

以前个人感觉会软件算一般,感觉自己锻炼出来,到了能用几个快捷键,能用数字识别颜色已经很棒了,以前认为老板给了个学徒工级别的工资是对我的无情压榨…

但是一天下来发现,我引以自豪的只不过是入门还不够的基础…

今天独立做完的只是一个大妈过来要求做的一块小喷绘,两排字…老板要我试着做了下画册,结果发现自己设计水平太差劲了,做出来根本没法看…

最后被别的设计师把活接走了!!!下班别人都走了,自觉加班了半个小时…

题外话,我做的图册接走活的那个设计师,我问他做了多久了…他回答两年多了吧…突然感觉自己做的是要坚持做下去,我才做了一天,人家两年了~要是刚上手就

能比人家强,没有天理的…

今天设计上没有做太多的活,大部分时间都做一些零杂…希望自己能慢慢成长,慢慢的沉淀…

?2015-08-05

?今晚上刚看完CDR的教程,挺累的本来不打算更帖子来着,因为今天也没有做太多的事情,做了个排字的图,打扫了下卫生,裁剪了几块写真…晚上突然停电了,半夜的不知道发生了什么,看看闸也没跳,幸好以前在装修公司的时候,手里有整套工具,用电笔测试了下电发现闸合的入口没有电,但是去楼下看了看总闸电表亮着呢…估计是电表那边出现问题了,打算明天让房东来修理…突然发现电表下边的闸落下来了,合上来电了…也没想太多~躺下两分钟楼下找上来了,说电扇太想,睡不着,还威胁我说不愿意住滚走…我当时在想,还能不能好好说话了…真当我是没毕业的学生啊…我因为自己在这边混挺孤单的,这里旁边挨着大学,有同学在这边…前两个月他们也毕业了…在外面混感觉真心委屈

?顺便再问大家句,不知道大家对于别人对自己学历的鄙视怎么看的,在店里两天了,我是最新的新手…我肯向所有的人学习…但是每当他们闻到我的情况的时候,都会怪声怪气的说,吆喝,还大学生类…连什么什么都不会…我们店里的设计好多都是中专毕业或者学徒出身…但是他们在某方面比我强很多…但是真心感觉受不了…

在这里不是说看不起学历低的,只是希望你们不要把我们当成超人…我曾经问过大学生设计都去哪里了…貌似好多人都是在一些企业的设计或者策划或者媒宣岗位就职…今天老板娘还说,看你做的比他们刚来的时候强很多,不管真的假的吧,反正心里挺高兴的…

我打算最起码在这里呆够一年,熟练软件使用和各种技巧,中间自己学习下广告学

专业应该学习的理论和设计知识,一年以后再说…

个人感觉,脑子里是否拥有成型的职业规划和较强的学习意识,估计就是学历的差别吧…这种差别一定不会体现在技术上…时间不早了,睡觉…在此感谢看过帖子的大神们给的支持…谢谢

今天很好奇,我们的那些设计师是从哪学出来的,像我们这个五线城市,发现在广告店里的还是中专居多…

问了几个年轻的,有培训班出来的,有中专,有职高…就是没大学的!!!

总结下

首先是培训班的,这边一个做了一年多点的一个初中毕业的小姑娘,说想学一门技术,后来发现平面了,在网上找了个培训班,于是奔赴我们大省会去学技术去了…

据她讲在那里出来感觉自己学会了,但是一真正做东西才发现自己只学会了各个软件的基本工具,其他一概不教…但是她刚学完感觉自己会了,实际上手发现还是干不来。都是后来慢慢磨的…我问她学了多久呢…她说差不多五个月,全日制的…她还说,这个东西靠灵性,有的人就很有天分什么的…听完这个,我就想培训班有些就不用上了,不如在网上搜搜教程…至于她报的培训班什么价位…这个还真的没问…

通过跟她聊天,偶然的知了个情况,像专业学习广告设计,广告学,视觉传达等大学毕业生,往往在这种广告店呆不下去,说这些人往往出图慢,做图不接地气,举个栗子,客户要个白吉馍的广告,搞个架子挂小车上的,一般广告店做基本都红底白字或者黄字,字越大越好,字间距不用太小,两边留一点点,往往这样做出来客户很满意…两分钟完事,发到喷绘车间就行了…结果给大学生做,做出来的东西很花哨,客户感觉字不突出,甚至有的还带上文案设计,从构思到出图俩钟头,一平

喷绘才七块,一个学徒工资一天五十…最主要的是客户那边也交不了图…最最主要的是,他们认为是别人水平太差,融合不了…感觉自己才能极大浪费…所以很难见到大学生在广告店的,尤其我们这种小城市

?像中专就扎实的多了,他们除了软件还会学习一些其他的理论课,并且会有大量的练习…问了下大概就业情况,有些会做企业的设计有些会到广告店…相对来说,大学专业毕业的,还是缺乏锻炼~但是设计思维是无法比拟的,大学的熏陶是无价的…也有很多人愿意用,但是更多的希望是有经验的…

?综合上面看,像我们这种跨行的,是最没有优势的,因为自学,缺乏系统的理论知识,因为不是设计专业缺乏对美的感知和设计能力!所以需要加倍的努力!!!更可怕的是,因为经过了大学的轻松,上班更希望的是像一个公司一样上下班有点,每个月几天公休,各种福利待遇…因此受不了想广告店这样起早贪黑没休息没福利的地方,在设计还是制作能力也无法胜任公司的平面设计…

?我在网上下载了很多的教程,包括实战的基础的高级的高手的…突然发现大多数教的只不过是工具的简单和复杂的运用的区别而已…设计?完全看不到…看视频学一些软件还是蛮好的,学设计思维就不如到贴吧看看大神们发的帖子…因此我为了我未来的平面设计师之路,给自己这么规定的,首先是在广告店坚持下去,熟练运用各种工具,这个时间不能太短,不能太长,太长了怕磨灭了自己的心和同化自己本来应该有的设计意识,往前把教程看完,有些教程讲的还是有亮点的…其次要每天坚持看做的好的图,看大师做的,尝试去模仿…前几天看一些学生竞赛的设计作品,发现好多都是创意满满,但是技术跟不上…希望在探索设计师的路上,最终能和各位跨行的同仁们一起走向远方…

?我以前是做业务的,业务员的一些规定都特别的硬,比如我们以前都是最起码提前十五分钟到公司,因为得打卡,还要打扫卫生~但是广告店感觉好松散,早上早早到了,居然不开门!!!开门了过很久同事才一个个的过来。下班都是经理先动,然后我们随便加加班就下班了,晚上发总结…在广告店晚上没客户的话,快下班半个小时一个个就开始惦记下班了…还有其他种种,很不适应。也许是我太勤奋了?

希望我在广告店的日子里,好的习惯能保持,会的能精进,不会的能学会…阿门!

!!

希望能有更多的志同道合的人看到我帖子一起交流,希望我帖子里的信息能帮到更多人…阿门~

希望今晚上能睡的很香,明天能更加的进步,阿门~

?2015-08-06

?发现这里很多人都在谈论艺术…美…其实个人感觉美是大自然赐予万物的,这种东西大多靠的是发现,而不是创造…学习制图软件什么的,只是为了能让更多的被发现的美被表达出来…仅此而已!!!

?2015-08-07

?今天感觉突然就忙了起来,估计往前又各个商家有活动了吧…说真的,没有其他的感觉,就是感觉好累好累,捏鼠标的手感觉都僵了…虽然累和轻松的工资一样,但是还是挺高兴的,因为我来这里就是找虐的,不被虐,怎么以后虐人…

翻了翻前几天发的文章,感觉自己感触很多,估计以后就枯燥了…

?最近找了个网站,往前晚上练习上面的题,尝试去画一些矢量…希望自己尽快成为大神吧

?今天终于不同做那些蓝底红字大白边的或者红底白字的那种图了,或者说是今天终于接到一个有点其他东西的图片了…做出来感觉还不错,虽然挺大众化的吧…

今天楼上的那位说自己很悲惨,个人表示很同情,但是如果做这个的话,个人感觉如果做好,要么是软件熟练,那叫美工,要么就是设计师…创意十足…有人听自己被称为美工就不高兴了,其实还有很多人只是个学徒工…

?好吧,我承认那个图上面好多是我抄的网上的图片,还有好多素材都是网上下载的…那有怎么样呢?现在有多少人看不上这种网上下素材照着排版的,感觉太简单,但是有多少人从简单的一点点做起来呢?简单的不屑于,太高深的学不会~这是很多人的现状吧…

?今天看到一篇说是写给年轻设计师的忠告,里面给我最深的印象的一句话是在提高设计水平的同时,注重其他能力的培养,比如管理,经理,法律,因为大多数的设计师是靠着这个吃饭的,其他水平有助于在职业发展上混得更好,稍后我看看能不能再找到那篇文章,摘到帖子里给所有的看我帖子的人共勉

?

1.好好规划自己的路,不要跟着感觉走!根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不

指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的轨迹。从哪个行业入手,逐渐对该行业深入了解,不要频繁跳槽,特别是不要为了一点工资而转移阵地,从长远看,这点钱根本不算什么,当你对一个行业有那么几年的体会,以后钱根本不是问题。频繁地动荡不是上策,最后你对哪个行业都没有摸透,永远是新手!

2.可以做设计,切不可沉湎于设计。千万不可一门心思钻研设计!给自己很大压力,如果你的心思全部放在这上面,那么注定你将成为孔乙己一类的人物!适可而止为之,因为设计只不过是你今后前途的支柱之一,而且还不是最大的支柱,除非你只愿意到老还是个设计师!

3.

不要去做设计高手,只去做综合素质高手!在企业里混,我们时常瞧不起某人,说他“什么都不懂,凭啥拿那么多钱,凭啥升官!”这是普遍的典型的设计师的迂腐之言。8051很牛吗?人家能上去必然有他的本事,而且是你没有的本事。你想想,老板搞经营那么多年,难道见识不如你这个新兵?人家或许善于管理,善于领会老板意图,善于部门协调等等。因此务必培养自己多方面的能力,包括管理,[url]http://亲和力[/url],察言观色能力,攻关能力等,要成为综合素质的高手,则前途无量,否则只能躲在角落看显示器!设计以外的技能才是更重要的本事!!从古到今,美国日本,一律如此!

4.多交社会三教九流的朋友!不要只和设计师交往,认为有共同语言,其实更重要的是和其他类人物交往,如果你希望有朝一日当老板或高层管理,那么你整日面对的

就是这些人。了解他们的经历,思维习惯,爱好,学习他们处理问题的模式,了解社会各个角落的现象和问题,这是以后发展的巨大的本钱,没有这些以后就会笨手笨脚,跌跌撞撞,遇到重重困难,交不少学费,成功的概率大大降低!

5.知识涉猎不一定专,但一定要广!多看看其他方面的书,金融,财会,进出口,税务,法律等等,为以后做一些积累,以后的用处会更大!会少交许多学费!!

6.

抓住时机向[url]http://工程管理[/url]或行政方面的转变!要想有前途就不能一直搞设计,适当时候要转变为管理,前途会更大,以前搞设计也没有白搞,以后还用得着。搞管理可以培养自己的[url]http://领导能力[/url],培养自己的市场概念和思维,同时为自己以后发展积累庞大的人脉!应该说这才是前途的真正支柱!!!

7.

逐渐克服自己的心里弱点和性格缺陷!多疑,敏感,天真(贬义,并不可爱),犹豫不决,胆怯,多虑,脸皮太薄,心不够黑,教条式[url]http://思维[/url]。。。这些[ur l]http://设计师[/url]普遍存在的性格弱点必须改变!很难吗?只在床上想一想当然不可能,去帮朋友守一个月地摊,包准有效果,去实践,而不要只想!不克服这些缺点,一切不可能,甚至连[url]http://项目经理[/url]都当不好--尽管你可能设计技术不错!

8.工作的同时要为以后做准备!建立自己的工作环境!及早为自己配置一个工作环境,装备电脑,业余可以接点活,一方面接触市场,培养市场感觉,同时也积累资金,更重要的是建立自己的网络,咱搞技术的没有钱,只有技术,技术的代表不是学

历和证书,而是人脉,有了这些,等待机会,否则,有了机会也抓不住!

9.要学会善于推销自己!不仅要能干,还要能说,能写,善于利用一切机会推销自己

,树立自己的[url]http://品牌形象[/url],很必要!要创造条件让别人了解自己,不然老板怎么知道你能干?外面的人怎么相信你?提早把自己推销出去,机会自然会来找你!搞个个人主页是个好注意!!特别是培养自己在行业的名气,有了名气,高薪机会自不在话下,更重要的是有合作的机会...

10.该出手时便出手!永远不可能有100%把握!!!条件差不多就要大胆去干,去闯出自

己的事业,不要犹豫,不要彷徨,干了不一定成功,但至少为下一次冲击积累了经验,不干永远没出息,而且要干成必然要经历失败.

?2015-08-09

?第一天周末没休假,不是说这是第一次周末不休息,以前有休息但是都是被冲业绩什么的给顶了…坚信现在的累是以后的轻松,坚信现在的低薪是为了以后的高工资,坚信现在的没假期是为了以后的朝九晚五加双休

?虽然晚上下班比较早,但是感觉也蛮累的,想想干的活也不是很多…

今天头一次出了错,一个三米的条幅给标注成六米了,做的是三米…给车间发过去后过了没一会儿,车间打电话过来了,说给的三米的做六米怎么做!!!

结果挨了一顿训,我也不知道当时脑子想什么呢…一直感觉自己学会计出身的,应该以细心当成自己的优势,但是还是在小事上出错了~可喜的是,没有给店里造成损失…所以没多么大事…要是个几十米的喷绘…那就真心玩完了…

?很多人说自己找工作都是找了做了一些无关的事情,说羡慕我找的这份工作,可以做设计…其实都是一样的,我也平时做一些无关的事情,并且占用一天大部分时间…这个不是我这种学徒工做的话,难道还要让那些老设计师去做?估计大家都是这么过来的吧,其实也挺平衡的…

?其实这段时间活挺少的,据说年底活还比较多吧,感觉我在这里就是相当于替补队员一样,有人歇班了,顶上去,活多了,顶上去,平时没啥活了就去裁板子,裁纸~有时候出去送送货~实在没活了了就在电脑前面坐着…自己打开以前别人做的东西自己练练…一天到晚没几个钟头是正经的做设计的…不过这也是我能找到的唯一的能让我尝试做下设计的工作了…

其实有时候感觉自己也很懦弱的,看贴吧里太多的人因为感觉自己是设计师,让做一些其他的事情就受不了,辞职走人…而我有设计师的梦,却没有长出那种设计师的骨头…羡慕他们因为人家辞职了往往能找到更好的,而我却不敢,因为我找工作被拒绝了太多,跑遍了太多了…虽然我们这边是个小城市,但是每天从最西边到最东边去上班也是挺远的…

我说这些,是想劝告下那些说辞职的新人们,用时间和经验沉淀过自己,可以让自己更升值…

我现在只是希望我的目标和路是对的,只是希望我的努力不白费…因为我见过太多靠连续跳槽涨薪和提升待遇的了,并且见过很多的成功的…我不会太多的花哨,只希望能努力一步,给我带来一步的收获…

?知道我感觉在店里最有趣的是什么吗?以前我见过的好多人去广告店,基本上都是讲,给我打个字,或者给我做个图,而这边的客户习惯说给我设计个图,给我设计

个门头…虽然做的活用到的设计太少,虽然知道自己距离设计师太远,但是每次都忍不住心里暗爽一把…哈哈

?明天起给自己学习上加量…加增一些理论化的东西,比如广告概论,比如平面构成…感觉目前这些是最有效的东西了…感觉软件在学习到一定程度上,只能靠大量练习去提高了…看教程不怎么管用了…不知道大家有没有同感…睡觉了…

?2015-08-10

?今天没有做设计上的太多活,基本都在鼓捣覆膜,打孔了…很累,早点睡!!!

?2015-08-11

?今天一天在店里没碰电脑…一天的工作都是在裁纸…说实话今天的心情很不好,不光光是让我去裁纸…说出来很窝火…

事情是这样的,累计我在这里上班快十天的时候,突然分店有个小姑娘请假回来了,长假!!!然后看分店的这个就回总店了,然后我坐的位置是他以前坐的,然后就没有空位置了…然后我就多余了…很窝火!!!

广告店里做一些覆膜裁纸的事情我能理解,但是我不忙的时候希望有个自己的位置~能对着一台机子可以打开练练手…就这样!!!刚来的时候我还在怕我一天的工作量是不是对于老板是亏本的…今天彻底的疯狂了~也许大家想不到我的感受,一个感觉多余的人。默默的去裁纸…歇着的时候只能搬着凳子坐一边去,并且以前从来没有感觉到,在利益面前同事之间如此冷漠!!!

从来没有感觉像今天这样爆发过,你偏偏打压我,我偏偏成长起来让你看。今天感觉要疯了,自己一边裁纸,一边抱着手机背快捷键,我昨天晚上还在想,往前节日一多,店里也就忙了,我要努力,即使目标达成了也帮店里撑过这段去,今天我就在想,要是这个月到头我还是看不到我的位置,那就不管你忙不忙了,我老妈花了这么多钱让我上大学,不是来专门给你裁纸的!!!晚上下载了几张图练习了下,

横版的图改成竖版的,竖版的改成横版的。屏蔽掉工具栏什么的去做,不会了去查快捷键去记忆,彻底怒了,有一天如果我的手指能在键盘上飞,那就拜拜了!!!

我感谢你能在我找不到工作的时候收留我,但是抱歉我要的不只是一个月一千五百块钱。

虽然说也许你们这些设计师都是这样过来的,逆来顺受,有机会就上,没机会去跟我一样裁纸。但是我偏偏要打破被动,主动去接受知识,练习,提升自己,你们看不起大学生,这就是大学生和你们的区别!!!

晚上的时候店里停电了,来电的时候会计的机子已经瘫痪了,蓝屏!!!我查了下蓝屏代码,大概是系统文件损坏或者缺失。据说里面的文件很重要,我主动提出我有pe盘,明天早上我来给你把里面东西转移出来。老板娘一脸耻笑的说,我们店里有u盘,你妹啊,系统都崩溃了u盘有个毛线用啊,你用意念传输数据的吗?

十天了,我一直把这里当成我的开始,而感觉他们一直把这里当成是整个天…

?感觉自己很悲哀,要是以前我就直接辞职了,现在还要等到月底,首先因为我找工作找了好几家,这里是难得要我的。其次是我真的很需要工资养活我自己,以前的任性不能再有了,这里不押工资,月结!!!钱先到手再说其他的…

这些是我最坏的打算,希望老板能增加工位,虽然不怎么现实吧…

?突然很感谢我以前的经理,做业务时候的。她教给我了所谓的弹簧精神,压力越大,要弹力越大。希望能借助这些不顺心变成想早日达成目标的动力吧…

?2015-08-12

?继续更!!!其实裁纸也有一些发现的,今天裁的一些被我发现不是我们的设计做的,而是一些大公司的企划部门的人传图过来我们制作的,很漂亮的说!!!真羡慕那些人们…

今天被派去某商场的企划部找他们主管要帐了,虽然最后的结果是没要来钱吧,但是见到他们主管还是蛮激动的,尽量把自己的最好的形象展示出来,就差直接问他,你们还要人吗???他们主管说,明天我从你们那边过,你们几点开门?我说,我们八点开门,他说,那就好,到时候我去结一下费用,差不多八点半从你们那边过…我靠,我早上六点多起床,你早上八点半还没上班…真羡慕你们这些混出来的人…

?2015-08-12

?虽然没有了工位,但是今天有同事请假了,两个!!!于是我就华华丽丽的有个一天的临时位置,上午接待了三个客户,都是挺简单的图,就当熟悉下前几天背得快捷键了…我看帖子里有人说要看我做的作品和我们店里我说的大神的作品,我实际上不想传的,因为大多情况下,来做图的客户心里都有自己的想法了,我们大多时候只是照着做的,只要做的快就是了,就像是青铜段位的王者水平,一局下来怎么能看得清楚?

我自己机子上装的是ps

cs6,我以前用的机子是4,今天上午赶上的是8.0。我只想说,真心用不惯…简直了!!!

?2015-08-13

?值得一说的是,今天新来了个设计,我就搞不明白了,虽然活多吧,但是没工位没什么的,店里空间就这么大,你还招!!!

小伙子年龄不大,才十九岁,以前是修汽车的,后来不知道为啥,估计嫌太辛苦?

就转行了…我问他从哪学的设计?他给我报了个什么什么培训学校的名,我说是那种晚上上课的还是全日制的?他说是全天都上课的,速成班,一共学了三十八天,会ps, AI, CDR…我心里暗暗道,牛逼!!!

不过做图能有培训班宣传的一半好就更不错了。培训班也是有好处的,他会教你各种技巧,教你怎么学软件,教你一些快捷的方式,如果加上几个月的经验,做美工足够,但是设计呢?他还年轻,虽然初中都没读完吧,但是有时间去想明白这些,或者几年后开个广告店比我混得要好得多~

现在的情况是,他根本不理解分辨率什么的一些属性~快捷键有些混记~还有各种各样的问题~我突然想起来那时候刚开始学平面的我,以为能用快捷键和用数值表示颜色就是大神了,但是好容易学会了发现大神还在离着我很远很远的地方。十天前认为速度是王道,今天发现实际上动脑子的人比键盘上速度再快的人要混得好~?今天在网上搜索了下设计类的书,突然感觉好贵好贵!!!

?以前的时候,做业务每天晚上写日报,每周写周报,团队内部分享,经理点评,那时候很不愿意去写这个,现在解脱了,虽然每天都回来很晚,但是回来了时间就是自己的,可以看看小说,看看电视剧或者玩玩游戏,从我第一天发这个帖子的时候,从来没想到可以连续发下去,因为以前写类似的东西厌倦了,但是不知道怎么的,现在感觉每天去写,每天有人看,每天有回复,是一种快乐,有大神指点,有一起跨行的告诉我,不只是你一个人在战斗,让我突然有了动力。更好玩的是,我在以前的同事群里说我要做最好的设计师。我们经理立刻回复我说,我从来没听过你说你要做销冠!!!

每天上班走的路很长,每天在路上看好玩的事情,每天告诉自己不远了,坚持坚持就成大神了,每天想把看到的有趣的东西表达出来,但是苦于水平太差,告诉自己快能做到了,快了…

?感觉现在睡觉睡的越来越晚了,每天除了胳膊有点累,其他的还是蛮不错的…

说个今天碰到的感觉日了狗了的事…昨天新来的小哥,和我一起闲聊,他问我说,

你在这里主要负责什么的?我回答,你猜猜?他说,是送货员的吧?我去!!!我承认这几天我没怎么做设计,大多时候都去送货,都在裁纸…但是?我居然在我们的同事眼中只是个送货员…闲着没事裁裁纸…于是我原话这样告诉他的,我的工作和你的一样!!希望这小哥能珍惜这几天的日子,好好体会吧!

?今天还碰到个事,就是我们这边给客户做的几百张灯箱片上面有个价格打错了,不知道老板娘怎么谈的,最后的结果是找背胶相纸打上替换的字,然后贴在上面。然后今天我们这边的给做灯箱片的那个设计没在,所以我替补上去了。第一遍,老板娘先给我交待说,把价格改过来,然后打a4背胶相纸上…因为灯箱片他们做的比较小,我当时还在想,重新改了出灯箱片多好,为啥用这玩意儿呢?管他呢,怎么交待的咱们怎么干!于是我就把那些图排在了纸上,一页上只能放下三张,还空余很多,本着不浪费材料的原则,问了老板娘一声…她当场就训斥道,你笨啊,光改价格多省事,你还全出了…我感觉好委屈的说,我又不知道你们怎么谈的,我只知道你要我改过来重新出一遍…

?第二遍怪自己学艺不精吧应该,补丁做好了,要一百四十多个,那就排出来打印吧…我记得我看教程的时候,讲到在ps里排表格的时候,我没仔细去看,因为那确实是个很费事的活,不如用CDR来的快…于是就没有学习,补丁排版感觉和制作表格有那么一点点相似之处…我前几天看到的我们这边的某设计师是这样做排列补丁的,先铺上一层黑色的底,然后把图排列上面,稍微留下间距,排整齐,这样互相之间就有黑线了…事实上我也是这样做的…但是这种方法貌似确实挺费事的…

在我快排完的时候,老板娘招呼了个老手说过来给我帮忙,那个设计过来看了几秒钟,说,你怎么这样做,起来…然后,毫不客气的给我全删除了…然后给用给补丁加边框,然后再挨个排的方式给我排了几个,然后起身交给我了…这时候客户过来

了,说这么久了怎么还没完事,着急用呢…老板娘也过来了,训斥道,这么长时间连个数字都搞不定什么什么的…感觉心里更委屈了…明明刚才做完的,都没处说理去…一直自己安慰自己说,没事,我是来学东西的,我学到了不会的,这点算什么?但是我知道,估计在老板娘心里,我也就配送送货跑跑腿了…

下午四点多的时候,老板娘让我去某地送几块地帖什么的…因为跟那个小哥交流的缘故,我真心不想去了,送货都是用我的小电动车,充的都是我家的电,凭什么给你送?我又不是来送货的!于是推脱说没电了…老板娘说,正好你送完了直接回家吧…一听感觉蛮不错的,后来一想这才几点啊,再看老板娘感觉不对劲…只好说,反正也不远,我去一趟吧,这才几点啊,这就回去?说完就看到老板娘一脸的表情,好像再说,小样,还治不了你?

回来的路上,心里感觉很难受,路过公园的时候,看到里面有几个大爷拿着乐器再演奏,停下来听了会。很悠扬的声音,激起来自己身上的疲倦,疼痛,委屈~突然间想一直停留下去,或者想立刻到店里,告诉她,我不伺候你了…但是然后呢?工资是未知数,毕竟她还是占着主动权,工作还需要再去找,不知道有没有人要我…

那些梦寐以求的好的职位不敢去想,即使他们还在招聘,现在的我也没有做好准备。那些其他的店?人家大多数只要熟手,继续呆下去?也许我就真的沦为专门送货的了…在这个很小很小的城市面前,感觉到自己更是小的可怜…我还不会画矢量图,我还有很多设计类的书没看,我的教程还差很多没看完,我练习的图还不够十个g…总之,我还没有做好准备去迎接下一份工作…我能做到的,就是快进,快进…越快我越有底气…

?晚上的时候,老爸给打了个电话问现在情况,我说,我现在在一家不错的公司,好几个设计,有老人带着,同事都挺不错的…每天虽然挺忙,但是做设计就是靠练习的,,在这里进步挺快,手里还有钱,什么都不缺,一切都挺好的…

?2015-08-14

?今天去某商场送了个条幅,企划部门,做的为天津祈福的…在此我也祝愿天津事件中死亡的同胞们安息,祝愿受伤的同胞早日好起来,祝愿能尽快的恢复正常生活…?这个是我今天拍的某商场的照片,拍的很仓促的说。一进去感觉布置的特漂亮,一片粉红色的浪漫气息,仔细算算,七夕也快到了…说实话以前没有注意过这些,今天仔细看,电梯里的安全乘梯是我裁的,电梯护手下面的红色的半透明的纸是我裁的,地帖是我裁的还有很多很细致的地方…然后我们这边的工人过来一点点贴上的…虽然图不是我做的,也不是我设计的,但是还是有莫名其妙的小激动…

在这里给我最震撼的莫过于是企划部门了,他们办公室在顶楼,大玻璃窗,明亮的屋子,八张大桌子,一人一张在那里办公…想想自己呆的昏暗的小店,一排桌子上随便摆放着电脑,打印机,各种纸张,乱糟糟的。甚至自己都没有一个属于自己的位置,凶巴巴的老板娘,每天出去送货并且天天感慨的我…心里感觉说不出的羡慕。。。即使我以前工作的地方也只是一排桌子用玻璃窗隔开的那种很窄的工位…

羡慕归羡慕,即使现在他们进行招聘,我能力依旧不够,机会是要等的,最怕的是

机会到了,你还没有做好准备…

Photoshop教程大集合

Photoshop教程大集合1、综合类教程 PHOTOSHOP.CS2宝典.专业版 Photoshop.CS从入门到精通 新编PHOTOSHOPCS2中文版从入门到精通 photoshop认证教材 Photoshop.CS3工具手册(英文版) 中文Photoshop.CS4基础教程 Photoshop.CS3工具特性说明随时参考(英文 版)

Photoshop.CS4.大辞典 中文版PHOTOSHOP CS5完全自学教程 2、专业类书籍 PHOTOSHOP.CS2印象_图层与通道技术精 粹 怎样开发.Photoshop.CS4.的无尽潜能(英文) 影像圣堂PhotoshopCS3八大图像处理技术 圖層的奧秘(正体中文) 3、数码照片处理类Photoshop.CS3.数码照片专业处理技法 PHOTOSHOP影像修饰艺术

Photoshop.CS4数码教室(英文) 精析.Photoshop.CS4.人像照片后期处理技术 PHOTOSHOP_CS3数码照片处理208例 中文版Photoshop_CS5_高手成长之路 Photoshop数码照片处理从入门到精通 Photoshop.CS2相片修饰与处理 4、平面设计类 Photoshop.CS4平面设计实例精讲 PhotoshopCS3平面设计技能进化手册

Photoshop.CS4.特效与创意专家解析 ADOBER_PHOTOSHOP_CS3平面设计风暴 5、创意合成类 Photoshop.CS4.炫招 Photoshop.CS4图像创意合成实例精讲 PHOTOSHOP_CS3图像合成高级技法 6、扣图与调色类 Photoshop CS5抠图与调色圣经 7、鼠绘类 PHOTOSHOP.CS2印象_图像绘画技术精粹

什么是世间上最苦的事

什么是世间上最苦的事 护眼色:绿橙棕黑字体:粗体大中小发布时间:2010-8-4 21:40:11繁體版 佛陀于舍卫国时,一天,有四位比丘于树下讨论:“什么是世间上最苦的事?”第一位比丘感叹地说:“天底下没有比淫欲更苦的了。”第二位比丘则说:“嗔恚才是天底下最苦的事。”第三位比丘却认为:“天底下最苦的莫过于饥渴的感受。”最后一位比丘则表示:“天底下最苦的是惊怖。”四位比丘在这个话题上争论不休,始终得不到答案。 佛陀藉此因缘,适时前去关心。比丘一看到佛陀,马上停止争论,向佛请示讨论的内容。佛陀说:“你们所认为的,都不是苦的究竟原因。天底下最苦之事来自色身,所有饥渴、寒热、嗔恚、惊怖及色欲等灾祸,都是由于它的存在。所以色身是一切苦恼的根本,也是祸患的根源。众生于三界中茍延存活,互相欺凌,心中亦被忧惧烦恼所束缚而轮回不休。所以,想要脱离世间苦痛,应当寻求寂灭之境,收摄身心,最后达到一念不生,即能证得真正快乐的涅槃境界。”于是,世尊说了一首偈语:" 热无过淫,毒无过怒,苦无过身,乐无过灭。 无乐小乐、小辩小慧,观求大者,乃获大安。安。 我为世尊,长解无忧,正度三有,独降众魔." 接着,佛陀对四位比丘说:“久远以前,有一位名为精进力的比丘,具足五种神通。每当他在山中树下独自修行时,总有鸽子、乌鸦、毒蛇和鹿围绕身旁,这让它们感到安稳。鸟兽们白天外出觅食,晚上则回到比丘身边。有一天晚上,这四只鸟兽互相讨论:‘世间之苦,何者最重?’乌鸦说:‘我认为饥渴最苦。因为饥渴时,身体虚弱,不仅眼睛看不清,而且神志不宁,常常不顾被猎人利刃宰割的危险而自投罗网。我们有很多同伴就是因此而丧失性命。’鸽子说:‘淫欲最苦。因为色欲炽盛时,内心失去理智,行为也就毫无顾忌,于是危险就接踵而来,甚至连性命也会不保。’毒蛇认为:‘嗔恚最苦。当毒害他人的心念一起,不分亲疏远近都会遭到危险,这种毒意不仅能杀害别人,也会伤害自己。’鹿则表示:‘惊怖最苦。每当我在山林旷野间游走时,心中总是怀忧恐惧,害怕被猎人或豺狼捕捉。只要听闻一点儿声响,就会惊慌地逃向岸边或躲到坑洞之中。奔逃时,即使是母子亲眷,也无暇相顾。所以,我认为惊怖是最苦的事。’ 比丘

优秀平面设计师需具备以下技能

优秀平面设计师需具备以下技能

优秀平面设计师需具备以下技能 策略型设计概念是一种新兴的商业型设计概念,是市场经济的产物,也是使设计师真正走向市场,并被市场认同的全新设计理念。 一般优秀平面设计师需具备以下技能: 第一部分总考核要点:平面设计概述 ★ 1、如何成为一名出色的平面设计师 2、市场对平面设计师的需求及市场状况 3、展示并简单评析国内外经典设计作品 第二部分总考核要点:色彩基础 ★★ 1、色彩基础 ★ 2、色彩对比 3、色彩功能 ★ 4、色彩属性 ★ 5、标准色设计 第三部分总考核要点:构图基础 1、平面设计构图与视觉传达★★ 2、平面设计构图 ★ 3、平面文字设计原则及组合

Adobe Pagemaker7.0及Adobe Acrobat简介 2、对色彩的把握及运用能力 色彩基础 ★ 2、色彩对比3、色彩功能★ 4、色彩属性★ 5、标准色设计 3、对图形的发想能力,创意能力 4、印刷相关知识的掌握 而策略型设计概念,对设计师所提出的要求将更高,不仅作为优秀的设计人员,具备以上几大技能之外,同时也必须是一个市场的分析者、策划师,懂得营销,对产品、企业在形象推广上有独到的战略思想,既是艺术家,又是策划师。 策略型设计是一种综合的服务方式,对服务方来说,设计不再是单独的一项作业,而是更多其它部门参与和整合的结果。向客户提交的设计作品是建立在资讯——市场——分析——定位——反映的整体模式上的。 策略型设计不再单纯的是某个创意的执行,或者是某系列项目中的一环,而是参与项目的探讨论证,充分运用设计专长为企业树立良好形

象服务。重提视觉的重要性,是因为在策划现在满天下的时代,人们又再次忽略了产品的视觉形象、企业的整体形象。仿佛产品取得市场的成功仅仅是因为策划师的大创意,从而忽视了其它因素。 一个产品从营销的角度看无非从产品、价格、渠道、推广考虑,而策略型设计亦同样存在于这四点之中。对一个产品的设计概念已不仅仅着眼于横向的比较,更多是在于与市场走势相联系。在产品上市导入时,市场工作人员与设计人员的必须沟通、结合,对相关的因素作大量分析,充分做到理性与感性的交流。在发达国家,一个产品的市场营销行为是80%科学 +20%艺术,而在中国这两者正好相反。如果能将两者比例调整至一半对一半,将使企业在迈向市场的过程中步履更加稳健。 平面设计知识--广告平面设计师所需要具备 的能力 现代广告平面设计师的能力的基础已经不是单单的会绘画、图案等原理和原则了,现代广告设计师应该有合理的智能结构,即记忆、观

自学考试平面设计师视觉传达设计方向标志设计答案

自学考试平面设计师视觉传达设计方向标志设计答案

《标志设计》 作业题 学生姓名: 学生身份证号: 学生准考证号: 完成作业时间:

标志设计课程考试大纲 一、本课程的性质与设置的目的 标志设计是现代视觉传达设计的一门主要课程,是企业形象设计的核心部分,成功的标志设计对推动企业的发展有着积极的影响。 本课程设置目的是使考生正确理解标志的概念,了解标志发展的历史和发展趋势,培养学生运用简练的形象表示寓意丰富的内容的标志设计能力。 二、本课程的基本要求 从标志的起源和发展全面理解标志的概念,认识标志在现代社会生活中所起的重要作用和标志的分类,掌握标志的设计创意及表现制作方法。 三、与相关课程的联系 该课程是视觉传达设计中一门重要的专业课程,需要有较好的专业基础知识,因此建议在开设此课程前先开设构成设计、字体等专业基础课程。在开设本课程之后,再开设企业机构形象设计、广告设计等专业课程。 四、课程内容 (一)标志探究 (二)标志形式 (三)创意标志 (四)标志表现 (五)标志过程 (六)标志应用 五、考核知识点 (一)商业类标志 (二)文化类标志 (三)企业机构标志 六、考核要求

按照识记、领会、简单应用、综合应用四个层次规定各章考核点的范围和考核要求。最终达到具有运用简练的形象表示寓意丰富的内容的标志设计能力。 1、识记:要求考生了解本课程的基础知识,即有关专业的名词、概念、原理、知识的涵义,并能正确地认识和表示。 2、领会:要求在识记的基础上,能全面把握本课程中的基本概念、基本原理、基本原则、基本方法的内容,井能加以区分与联系,同时又能正确表示。 3、简单应用:要求在领会的基础上,能应用本课程基本知识、基本原理、基本原则、基本方法中的少量知识,分析和解决简单理论问题或实际应用问题。 4、综合应用:要求考生在简单应用的基础上,能运用学过的多个知识点,综合分析和解决较复杂的理论问题或实际应用问题。

《关于设计》读后感

《关于设计》读后感 设计就犹如我们人生的成长之路,起起伏伏之后,一切归于平静;在这个漫长的成长过程中,会教会我们许许多多。 读完《关于设计》这本小说之后感触最深的就是,我们不管做什么,都需要有一个方向,一个目的;学会利用身边的每一份资源。我想,人类是属于一个群体,不可能是一个单独的个体存在,是相互依赖,相互依存的,要懂得团队合作的力量是无穷大的。可是在人与人相处的过程中,却又不能老是一味向别人索取,我想是相互的,只有你在对别人好与关心的时候,别人才会反过来对你好,生意场上亦是如此。如果你一开始就抱着利用别人达到什么目的的心思去和别人接近,那么你迟早都会被别人抛弃。可想而知,人与人交往是一门很深的学问,是我们一辈子都要学习的。做人不要傲慢,要经得起诱惑,要脚踏实地。每个人的人生中总要有一个方向,一个对的目标。 在没上大学之前,自己根本就不能完全理解广告学的真正概念,也不知道自己会学这个专业,拿到录取通知书的那一刹那,我还心有余悸,但是内心依旧满怀着憧憬来到了向往已久的大学。回忆起大学四年,每次在课堂上,老师都会给我们正能量,激励我们年少火热的心,可尽管这样,我的专业水平一直都是平平稳稳的发展着,没有什么大起大落,更没有什么辉煌历史。我想面对着自己既不喜欢也不讨厌的专业,发展状况想必就是这样的吧?都说兴趣是最好的老师,在没有兴趣这位老师的引导下还真的做不了什么惊天动地的大事。就这样,大学四年平平淡淡地“活”了下来。 读完《关于设计》这本小说,我也要开始思考我的人生了。我静静地想着,马上要面临毕业了,我应该找个什么样的工作呢?不,应该是说我的人生目标是什么。平面设计师,文案,策划,AE……?这些选项一直都在我的脑海里打转。总结一下,自从上次面试了上海的一家整合营销公司,经过了初试和复试,面试官一语击中我,让我确定了我想寻找的方向。我想寻找一份关于广告公司AE的工作,理由是,大学四年,我学的是理论与设计相结合的一门广告学科,虽然这门专业不是我的最爱,也不是我的强项,但是我还是在大学里面认认真真的学完了它。我想与其他人专业的人做一下优劣势比较;单独讲设计,我肯定比不上美院的学生,单讲理论,我肯定也比不上人家学广告学纯理

2020想要进入IT行业,解析各岗位必备技能

2020想要进入IT行业,解析各岗位必备技能 IT行业道路是一条充满了挑战和冒险,收获和艰辛并存的挑战之路,你的每一分收获都是要实实在在的拿出你的努力去拼出来的。 今天我们说说IT的各个岗位和相关所需要的技能。现在IT的岗位很多大概分为了软件工程、网络工程、信息管理、多媒体设计几个方向。 首先我们来看看这几个方向的岗位到底关注的是些什么样的工作: 软件工程:包括开发和测试两大部分,主要面向于软件的开发和相应服务的提供,相对来说就业人数最多的方向,高级职位一般为系统架构师和分析师或其他同级职位。 网络工程:主要面向系统工程和网络工程行业的,立足于物理网络环境的规划、建设、维护及优化等等,高级职位为网络规划师,网络分析师或同级职位。

信息管理:主要面向数据服务方向,通常关注大数据的存储,检索等方面,高级职位应是信息系统分析师,或同级职位(我并不是该方向的,所以不太清楚)。多媒体设计:UI设计、Unity 3D游戏设计等等,高级职位不知,原则上你可以理解为一群和IT紧密相连的艺术家。 来说说软件工程: 1、入门职位:程序员 很多人以为,作为一个程序员,就已经进入IT行业了。对不起,我不想打击你们,但是,你们错了,你们只是刚刚摸到了IT行业的门槛而已。

或许建筑设计师不需要会砌砖头,产品设计师不需要会操作机床;但是任何一个最基本的软件设计师,一定会编程——这就是IT行业和其他行业的差别,如果你不能顺溜的写出程序,你根本就不算是IT行业的人,所以你也还没有任何资格来评价IT行业如何。 2、进阶职位:测试工程师or 开发工程师 到了这一步,恭喜你第一次转职成功,你现在算是真正的站到了IT的大门里,这两个职位的技能需求差不多——需要精通至少一门编程语言,熟练掌握基本算法和数据结构,掌握网络相关知识,了解计算机原理和体系结构等等。唯一的差别在于,一个关注于测试,一个关注于开发。 简单来说:开发工程师关心的是如何制造一个产品;而测试工程师关心的是开发工程师造出来的产品是优秀、优良、合格还是不合格。

平面设计师(中级)技能试题

一、填空题 1、使用拖动选取时,如果按下Delete键不放,则可以使曲线逐渐变直。2在调节图像中间色调时不管是增加还是减少数值,图像的对比度都会被。 3、【自动色阶】命令可以将每个通道中最亮和最暗的像素定义为____________和 __________,然后按比例重新分配中间像素值。 4、选框工具是建立选择区域时最常用的一种工具,主要用于创建规则形状的选择区域。 选择工具包括、、和。5、通常情况下,位图模式、灰度图、双色调有个通道,、 有3个通道,图像有4个通道。 6、制作路径的相关工具,主要包括三个部分:、和 。 7、使用【】和【】可以改变图像特定区域的曝光度,使图 像变暗或变亮。 8、Photoshop图像新建对话框中包含以下五种色彩模式:、 、、、。 9、分辨率是指在单位长度内所含有的点(即像素)的多少。分辨率有很多种,可以 分为、、、位分辨率、和输出分辨率。 10、选择【实际像素】命令可使窗口以100 的比例显示,与双击工具的作 用相同。 11、在Photoshop中文字工具包含:、,其中在创建文字的同时创建一个新图层的是。 12、Lab模式由3种分量来表示颜色,此模式下的图像由个通道组成,每像素有 位的分辨率。 13、使用【】和【】可以分别产生清晰和模糊的图像效果。 【】的原理是降低图像相邻像素之间的反差,使图像的边界和区域变 得柔和,而【】它是增大图像相邻像素间的反差,从而使图像看起来 清晰明了。 二、单项选择 1、要在工具箱中选取工具按钮,下面操作说法错误的是()。 A.按下Alt键,再单击工具图标。多次单击可在多个工具之间切换 B.双击,在打开的菜单中选择工具即可 C.将鼠标指针移至含有多个工具的图标上,右击打开一个菜单,然 后移动鼠标指针选取即可 D.单击后按住不放,稍等片刻后打开一个菜单,在其中选取工具即可 2、在按钮模式下要想添加一个新动作,第一步应该()。 A.在【动作】面板中单击【开始记录】按钮 B.在【动作】面板中单击【创建新动作】按钮 C.从【动作】面板菜单中选择【新动作】命令 D.从【动作】面板菜单中再次选择【按钮模式】命令来关闭按钮模式 3、渐变工具提供了5种填充方式,分别是线性渐变、()、角度 渐变、对称渐变和()。 A.径向渐变、矩形渐变B.径向渐变、菱形渐变 C.放射性渐变、菱形渐变D.以上都不对

平面设计师需要学什么

平面设计师需要学什么 平面设计师需要学什么 平面设计需要学什么?难不难?如果想做平面设计大师,那学习的东西还真是挺多的。大家一起来学习下吧。 学习内容: 1.AdobePhotoshopCS6:全球标准的图像编辑、照片修饰和Web 图形处理软件。 2.AdobeIllustratorCS6:是出版、多媒体和在线图像的工业标 准插画程序。 3.AdobeIndesignCS6:功能强大的版面设计软件,排版控制能力优越。 4.专业设计实战课程: 平面设计原理:视觉艺术原理;创意思维与想象;设计流程;数字 色彩;色彩情态;数字图像;图案构成。书籍装帧设计:书籍装帧原理、作品题材讲析和创意表现、书籍装帧设计流程和实务技术等。 企业形象VI设计:CI设计系统理论、VI整体战略策划、VI基 础部分、应用部分设计讲析。包装设计制作:包装装潢原理、包装 工艺和制作技术、制作流程和后期加工等。 广告设计制作:广告创意流程和表现策略;文案写作;版式设计; 广告策划;广告心理与消费心理。 印刷设计制作:印刷流程;印前技术与输出校色;纸张开本;印刷 报价;输出陷阱、出片打样等。

平面设计的就业单位包括:广告公司,印刷公司,教育机构,媒体机构,电视台等,选择面比较广,主要根据自己的特长所在就业 职位有:美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作 平面设计这块,由于近几年来学得人太多,毕业的也太多,所以就 业和前景有以下特点: 1.刚刚出来的话,就业是不难的,只要个人对公司的要求不要太多太高. 2.准备好作品去应试是很重要的,好作品比花哨的简历要有说服 力(当然如果你参赛获过奖就是一个大筹码咯,所以,在学生时代,参 加些比赛吧,能缩短你的'职业经验历程). 3.在你有经验以后,代遇会随之提高,当然,如果你成名了(比如在某个国际赛事里获奖),你的身价会倍增. 4.大部分成熟的平面设计师在工作一段时间后,会选择开工作室 或公司创业,那就要靠自己的能耐咯. 总体来说,刚开始由于做这个的人太多,所以工资不会高,后期主 要是看自己的努力和机遇了,做到极至,任何事情的前景都是好的. 平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。譬如,平时就 要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加 以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。

听过来人聊聊!平面设计师的成长之路教学文案

听过来人聊聊!平面设计师的成长之路 @qwhe :我回忆了一下自己这几年来的从事设计行业摸爬滚打的经历。我做平面设计大约有5年的时间,资历不高,但至少有一些自己的想法和经验。作为参考希望能够对你或跟你有一样困惑的同学有所帮助。 如果你想自学设计,但苦于没地方下手,那推荐这篇《《人气超高的设计师完全自学指南》》,或者参考其他设计师的自学故事《《非科班的我如何成为一名设计师?》、《国内的18岁天才少年如何自学成才建立他的个人网站》,希望这些文章对你的自学过程有帮助:) 一、发现兴趣 先说一下我自己的经历吧,男,二十七,在长春一个县级市上的高中,05年在北京自费上的民办大专。因为学习成绩一直都不好,也很贪玩,尤其上高二时选美术班不用上数理化,甚至不计入高考分数这种嗨翻天的VIP特权,意味着随时都可以跑到画室画素描色彩(当时真的是抱着纯粹玩的心态)所以才慢慢走入设计这个职业。 值得一提的是高三暑假的时候父亲大人花了3000块给我报了一个为期1个月的央美考前培训班(后来我连考都没考,很是遗憾,因为当时我知道必然是考不过的),那个时候我

很抵触,因为我性格内向,喜欢死宅,并且觉得暑假就是用来玩的,关键是我很讨厌上培训班,但后来我清晰的发觉我的想法在逆转,因为我发现跟高手在一起学习的好处就在于绝大多数时刻我都处于敬仰的状态,你知道在那种高手云集的地方你随处可见牛B的画功,精湛完美的技法。印象很深的记得有次被一个央美附中学生的速写惊呆了,他可以只看几眼模特然后就能把模特前、后、左、右等各个角度的形态在10分钟内画出来,表情、神态、结构都能达到非常之精准。此外学校里边也到处都是具有美感的东西,只记得当时真的是见了世面,提高了审美。心中一直有个想法就是我如果也可以像他们一样这么牛逼一定会很炫酷!所以可以说这一个月的时间让我对美术设计相关产生了浓厚的兴趣。以至于现在想起来都非常感激我的父亲。 「其实这里我想表达的是,兴趣其实就是你觉得很炫酷、很牛、很想去学、很想去研究的时候萌生的,有了兴趣也就具备了的自学的能力。但在这之前,你必须要尝试接触更多的事情和领域,即使是你不太喜欢的事情,要知道,有时候不太喜欢也正是因为不太了解。所以即使贪玩也不要贪懒,多去接触你还未接触到的领域,自己去发现兴趣所在,因为兴趣的确是能够推动你主观能动性的第一生产力。」 来北京上大学也是因为离家近(家搬至河北),选专业的时

平面设计师需要学什么

平面设计师需要学什么 平面设计需要学什么?难不难?如果想做平面设计大师,那学习的东西还真是挺多的。 学习内容: 1. Adobe Photoshop CS6:全球标准的图像编辑、照片修饰和Web图形处理软件。 2. Adobe Illustrator CS6:是出版、多媒体和在线图像的工业标准插画程序。 3. Adobe Indesign CS6:功能强大的版面设计软件,排版控制能力优越。 4. 专业设计实战课程: 平面设计原理:视觉艺术原理;创意思维与想象;设计流程;数字色彩;色彩情态;数字图像;图案构成。 书籍装帧设计:书籍装帧原理、作品题材讲析和创意表现、书籍装帧设计流程和实务技术等。企业形象VI设计:CI设计系统理论、VI整体战略策划、VI基础部分、应用部分设计讲析。包装设计制作:包装装潢原理、包装工艺和制作技术、制作流程和后期加工等。 广告设计制作:广告创意流程和表现策略;文案写作;版式设计;广告策划;广告心理与消费心理。 印刷设计制作:印刷流程;印前技术与输出校色;纸张开本;印刷报价;输出陷阱、出片打样等。 平面设计的就业单位包括:广告公司,印刷公司,教育机构,媒体机构,电视台等,选择面比较广,主要根据自己的特长所在就业职位有:美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作 平面设计这块,由于近几年来学得人太多,毕业的也太多,所以就业和前景有以下特点: 1.刚刚出来的话,就业是不难的,只要个人对公司的要求不要太多太高. 2.准备好作品去应试是很重要的,好作品比花哨的简历要有说服力(当然如果你参赛获过奖就

是一个大筹码咯,所以,在学生时代,参加些比赛吧,能缩短你的职业经验历程). 3.在你有经验以后,代遇会随之提高,当然,如果你成名了(比如在某个国际赛事里获奖),你的身价会倍增. 4.大部分成熟的平面设计师在工作一段时间后,会选择开工作室或公司创业,那就要靠自己的能耐咯. 总体来说,刚开始由于做这个的人太多,所以工资不会高,后期主要是看自己的努力和机遇了,做到极至,任何事情的前景都是好的. 平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。譬如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。

一位资深平面设计师说过的话

一位资深平面设计师说的话 人们常说感情有“七年之痒”,其实平面设计也会“痒”,而且来的更早,一般都是“五年之痒”。做平面设计能超过五年依然坚持的人非常少,更多人没做到三四年就开始做转行打算了。做了五年以上还在坚持的平面设计师,一般都是坐上设计总监位置年薪十几万以上,但是年薪十来万的平面设计师是少之又少,而这类人更多的是选择自己开设计公司当老板,几乎没有能甘心替人打工的实力派资深平面设计师。另外剩下那类人有一定的实力拿着只能仅仅混日子的工资死撑着,最后过了30多岁也慢慢撑不住了大部分只能选择转行。 为什么会这样?其实做了五年以上的平面设计师比一般的设计师更难找工作,大部分的企业是不会招聘工作经验五年以上的平面设计师,这是中国广告业行情所致。所以出现了一种现象,平面设计师过了28岁就会处于一种尴尬的境地,造成了很多老平面设计师有实力却找不到工作的现象,很少有平面设计师超过28岁的,28岁几乎成了平面设计师的一条转行分水岭。中国平面设计师都集中在22-26,密集度非常高。因此中国平面设计师吃的都是“青春饭”。 说说自己,记得我刚开始从学校毕业出来进公司做设计的时候,就一下子接触样本、户外广告、宣传单、画册样本、LOGO、VI、DM单、海报等等,总之平面设计所涉及的种类只有你想不到的,没有你做不完的。当然我觉得自己还算有点做设计的天赋,从小就喜欢画画喜欢做创意构思,记得上初一的时候我就设计了个企业LOGO,当然那时候是画在图纸上的,后来在大学的时候把这个LOGO原样给在电脑里设计出来,还被老师夸奖不亚于有两三年经验的设计师水平。但是从事平面设计后也没有一帆风顺,还是觉得非常艰辛,我想这是每个平面设计师的身同感受的。面对客户形形色色的要求,公司堆积如山的单子,于是开始加班到很晚,回家一个人走到路上时常想到底什么时候才是个尽头?当发现自己时常眼睛满是血丝,腰酸背痛颈抽经的时候,坐的屁股都麻木,看的眼睛都发酸的时候,健康受到影响的时候,我时常想我什么时候会悄然倒下?当自己工作了多年后还是发现社会阅历太少太单纯的时候,我时常想我不愿意再和电脑打交道了,我要出去面对社会上形形色色的人,好好锻炼自己。当工作多年后发现自己除了设计啥也不会的时候,我时常想平面设计到底教会了我什么?当发现自己工资不如其他行业的时候,我时常想转行吧… 平面设计师的内心感受就是这么敏感而又丰富,但现实往往将平面设计师美好的梦击的粉碎。似乎现实要求平面设计师必须比别人有更多的优势才能比别人更有出息,如果一个从事

平面设计师岗位职责

岗位描述: 1、执行项目提案内容设计工作; 2、理解项目设计要点贯彻执行设计创作工作内容; 3、明确项目设计内容,使用适当创意手法表现设计工作; 4、积极与客户沟通,理解客户需求进行设计创作工作; 5、总结自己各个项目的设计成功与失利工作并与小组其他成员分享心得; 6、设计资料的收集; 7、自身专业积累。 技能及要求: 1、美术、设计院校毕业,深厚的设计功底,较高的艺术修养,优异的鉴赏能力。 2、具有独特创意和审美能力,对设计有浓厚的热情。 3、熟练操作各种设计软件(CorelDraw,Photoshop,IllustratorandFlash),工作讲究效率与品质,对后期制作、印刷的工艺及流程具有较强把控能力。 4、具备优秀的职业道德;为人正直性格开朗,良好的人际交往和沟通能力。 5、有1年及以上相关工作经验。 面试时请带上自己的相关作品! 助理设计师 岗位描述: 1. 协助设计师或艺术总监完成公司日常任务安排,包括平面广告设计、网页设计、静态页面等工作。 2. 清晰的逻辑思维,做事认真、负责,协助团队完善设计。 3. 能根据设计的需要,将构思转化成平面设计作品。 4. 对色彩感觉敏锐,具有把握不同风格页面的能力。 5. 有良好的处事心态,对工作充满热情。 技能及要求: 1、美术、设计相关专业毕业,敏锐的视觉表达能力,一定的艺术修养。 2、能独立完成一个案例,对设计有自己独到想法。 3、会操作各种设计软件(CorelDraw,Photoshop,IllustratorandFlash),能操作3D软件者优先。 4、性格开朗,良好的人际交往和沟通能力。 5、有1年以上相关工作经验或优秀的应届毕业生。 面试时请带上自己的相关作品! 设计业务员 岗位描述: 相关行业,一年以上工作经验 具有很强的市场开拓能力和组织协调能力 具有良好的沟通、表达能力,较强的学习能力 充满销售工作热情,具有良好的客户服务意识和团队合作精神 有高度的敬业精神和职业道德,有一定的工作承压能力 熟悉品牌、平面设计项目开发的优先考虑

美国人眼中的职业对比

美国人眼中最苦逼的十大职业和工资过高的十大职业对比 美国《商业内幕》网站最近进行了一项美国职业薪酬调查,该网站列出了约50个职业的平均工资,让民众进行评价,看看哪些职业人员薪资与付出不相符。在美国民众眼中,最苦逼的十大职业主要集中在蓝领行业,而令人意外的是高中教师这一职业也名列十大苦逼职业之中。下面一起看看吧。 美国人眼中最苦逼的职业: 1、农民排首位,美国农业人口占人口总数的比例不到2%,但却养活了3亿美国人。美国农民的收入不高,年平均收入只为21920美元,他们的报酬与对美国做出的贡献很不相符。 2、幼教人员也是很苦逼的职业之一,年薪平均为21310美元。 3、厨师的工作很辛苦,但收入不高,平均年薪22260美元。 4、美国餐馆的服务生每个月底薪一般不会超过1000美元,收入主要来自客人给的小费。最近美国田纳西州诺克斯维尔一个餐馆服务生很走运,一对夫妇带着一个小孩吃饭花了29.3美元,留给服务生的小费竟然是1075美元。不过这样的事情很少发生,一般客人会按照消费额的10%-15%来付小费。餐馆全职服务生每天工作时间会超过8小时,平均年薪为20710美元。 5、清洁工是地地道道的蓝领工人,他们的平均年薪为23970美元。 6、美国消防员的平均年薪为47850美元,但美国人仍将这个职业视为苦逼职业。消防员工作危险程度高,所以美国人认为他们的薪资待遇太低了,应当涨薪。 7、快餐店和柜台工作人员的平均年薪为18810美元,虽然也是从事餐饮服

务,但这些人与餐馆的服务生不同,他们基本上拿不到消费,只能靠小时工资来养家糊口。前一段美国快餐业服务生举行罢工,要求提高最低工资标准,就是为自己的低薪水感到不平。 8、企业工人也叫无产阶级,能进入中产阶级行列的工人多集中在大公司,一般企业的工人收入不高,全美企业工人的平均年薪为30970美元。 9、高中教师的平均年薪为57770美元,初中和小学教师的年薪约在53000美元,所以说高中教师薪水在中小学教师中是最高的,但在美国人眼中高中教师仍是一个苦逼职业,薪水不够高。 10、理发店理发师也叫剃头匠,平均年薪为26820美元,养家糊口不太容易。 在美国有很多职业的年收入超过10万美元,而在美国人眼中,不少职业获得的薪水过高,与这种职业对社会的贡献不相符。美国人举行占领华尔街运动,就是感觉美国贫富差距太大,老百姓日子过得苦,而有钱人却是占有极多的财富。 1、美国人把金融经理列为收入过高职业之首,美国金融经理的平均年薪为12万3260美元。 2、企业高管,平均年薪为17万6840美元。 3、金融分析师和咨询师,平均年薪为86240美元。 4、房地产经纪人,平均年薪为80220美元。 5、律师,平均年薪为13万美元。 6、牙医,平均年薪为16万6910美元。 7、运动员和演艺人员经纪人,平均年薪为88620美元。

平面设计师(中级)技能试题

一、填空题 、使用拖动选取时,如果按下键不放,则可以使曲线逐渐变直。 在调节图像中间色调时不管是增加还是减少数值,图像的对比度都会被。 、【自动色阶】命令可以将每个通道中最亮和最暗的像素定义为和 ,然后按比例重新分配中间像素值。 、选框工具是建立选择区域时最常用的一种工具,主要用于创建规则形状的选择区域。 选择工具包括、、和。、通常情况下,位图模式、灰度图、双色调有个通道,、 有个通道,图像有个通道。 、制作路径的相关工具,主要包括三个部分:、和 。 、使用【】和【】可以改变图像特定区域的曝光度,使图像变暗或变亮。 、图像新建对话框中包含以下五种色彩模式:、 、、、。 、分辨率是指在单位长度内所含有的点(即像素)的多少。分辨率有很多种,可以分为、、、位分辨率、和输出分辨率。 、选择【实际像素】命令可使窗口以的比例显示,与双击工具的作用相同。 、在中文字工具包含:、,其中在创建文字的同时创 建一个新图层的是。 、模式由种分量来表示颜色,此模式下的图像由个通道组成,每像素有 位的分辨率。 、使用【】和【】可以分别产生清晰和模糊的图像效果。 【】的原理是降低图像相邻像素之间的反差,使图像的边界和区域变 得柔和,而【】它是增大图像相邻像素间的反差,从而使图像看起来 清晰明了。 二、单项选择 、要在工具箱中选取工具按钮,下面操作说法错误的是()。 .按下键,再单击工具图标。多次单击可在多个工具之间切换 .双击,在打开的菜单中选择工具即可 .将鼠标指针移至含有多个工具的图标上,右击打开一个菜单,然 后移动鼠标指针选取即可 .单击后按住不放,稍等片刻后打开一个菜单,在其中选取工具即可 、在按钮模式下要想添加一个新动作,第一步应该()。 .在【动作】面板中单击【开始记录】按钮 .在【动作】面板中单击【创建新动作】按钮 .从【动作】面板菜单中选择【新动作】命令 .从【动作】面板菜单中再次选择【按钮模式】命令来关闭按钮模式 、渐变工具提供了种填充方式,分别是线性渐变、()、角度 渐变、对称渐变和()。 .径向渐变、矩形渐变.径向渐变、菱形渐变 .放射性渐变、菱形渐变.以上都不对

自学考试平面设计师视觉传达设计方向标志设计答案范文

《标志设计》 作业题 学生姓名: 学生身份证号: 学生准考证号: 完成作业时间:

标志设计课程考试大纲 一、本课程的性质与设置的目的 标志设计是现代视觉传达设计的一门主要课程,是企业形象设计的核心部分,成功的标志设计对推动企业的发展有着积极的影响。 本课程设置目的是使考生正确理解标志的概念,了解标志发展的历史和发展趋势,培养学生运用简练的形象表达寓意丰富的内容的标志设计能力。 二、本课程的基本要求 从标志的起源和发展全面理解标志的概念,认识标志在现代社会生活中所起的重要作用和标志的分类,掌握标志的设计创意及表现制作方法。 三、与相关课程的联系 该课程是视觉传达设计中一门重要的专业课程,需要有较好的专业基础知识,因此建议在开设此课程前先开设构成设计、字体等专业基础课程。在开设本课程之后,再开设企业机构形象设计、广告设计等专业课程。 四、课程内容 (一)标志探究 (二)标志形式 (三)创意标志 (四)标志表现 (五)标志过程 (六)标志应用 五、考核知识点 (一)商业类标志 (二)文化类标志 (三)企业机构标志 六、考核要求 按照识记、领会、简单应用、综合应用四个层次规定各章考核点的范围和考核要求。最终达到具有运用简练的形象表达寓意丰富的内容的标志设计能力。 1、识记:要求考生了解本课程的基础知识,即有关专业的名词、概念、原理、知识的涵义,并能正确地认识和表达。 2、领会:要求在识记的基础上,能全面把握本课程中的基本概念、基本原理、基本原则、基本方法的内容,井能加以区分与联系,同时又能正确表达。

3、简单应用:要求在领会的基础上,能应用本课程基本知识、基本原理、基本原则、基本方法中的少量知识,分析和解决简单理论问题或实际应用问题。 4、综合应用:要求考生在简单应用的基础上,能运用学过的多个知识点,综合分析和解决较复杂的理论问题或实际应用问题。

室内设计师成长之路

室内设计师成长之路 第一阶段定义设计师起点(设计师助理) 成为一名设计师,首先我们就需要培养出属于自己的独立思维,明白什么什么样的方案是能够让我们的业主眼前一亮达到业主的想法的思维。 想成为一名优秀合格的设计师,我们需要明白业主为什么要找我们设计师,难道他自己不行吗?你比业主强在什么地方? 业主想要什么?效果业主不会去看我们的设计师的方案如何如何,他要的只是效果,那么他们需要的是什么样的效果呢? 从业主的消费水平以及品味可以将业主划分为三个层次: 1.低端客户,满足业主的生活刚性需求,达到业主的节省目的,节省,美观就是低端客户所心目中想的效果。方案讲解时避开节省预算,节省空间等可能引起业主反感的关注点,着重强调设计方案中所营造出来的温馨氛围。 2.中端客户,满足业主的生活刚性需求为前提,形成较为舒适的居住空间,由于业主的生活水平有一定程度的提升,客户越发注重生活的节奏以及健康。中端客户想要达到的效果是舒适,美观,环保。介绍方案是着重强调的是舒适程度以及方案的美观还有健康和环保。 3. 高端客户,满足业主的生活刚性需求,同时业主有钱,需要的更多是大气的感觉,更加强调生活品味以及生活舒适,文化精神需求。介绍方案时着重强调设计的大气以及生活舒适。

4.而这些都是作为我们的设计师需要明白的基础点,什么样的方案业主愿意掏钱?把握业主的想法,围绕业主的效果着想量房时的交谈都是我们细节方面的设计师专业水平体现。而这些,都是我们第一阶段会交给大家的设计师必须要学习的知识。 5.不要认为自己的方案如何牛B ,业主不懂欣赏,而是你的设计方案压根就与他想要的效果背道而驰。为什么苹果现在这么贵你依然会去买,因为实用,更多的是因为能够让你装B,达到你想要的效果。 第二阶段绘制施工图(见习设计师) 施工图分为平面图、立面图、节点大样图、剖面图。 1平面图分为原始结构图、平面布局图、拆墙砌墙图、水路铺设图、开关控制图、插座布置图、地面铺贴图、天花造型图、立面索引图。 立面图分为墙面造型图、柜体造型图、墙体铺贴图等等。 CAD是室内设计里面重要的一个做图工具,是做为绘制施工图的必须软件。 2.平面设计图 1.平面设计图包括底部平面设计图和顶部平面设计图两份。平面图应有墙、柱定位尺寸,并有确切的比例。不管图纸如何缩放,其绝对面积不变。有了室内平面图后,设计师就可以根椐不同的房间布局进行室内平面设计。设计师在布置之前一般会征询顾客的想法。 2.卧室一般有衣柜、床、梳妆台、床头柜等家具;客厅则布置沙发、组合电视柜、矮柜,有可能还有一些盆栽植物;厨房里少不了矮柜、吊柜;还会放置冰箱、洗衣机等家用电器;卫生间里则是抽水马桶、浴缸、洗脸盆三大件;书房里写字台与书柜是必不可少的,如果是一个电脑爱好者,还会多一张电脑桌。 3.居家的家具可以自己购买,也可以委托设计师设计。如果房间的形状不是很好,根据设计定做家具,会取得较好的效果。

SAP FREE顾问的苦逼生活

一个SAP FREE顾问的自白——苦逼生活 说起SAP顾问,特别是FREE,大家想到的总是高薪和自由。当初进入这一行的时候,我也是这么想的,进入以后才发现,有自由就没钱,要钱就没有自由 说起SAP顾问,特别是FREE,大家想到的总是高薪和自由。当初进入这一行的时候,我也是这么想的,进入以后才发现,有自由就没钱,要钱就没有自由,而且这一行总是与没完没了的加班和欠薪纠缠在一起。 说起加班,多少有些无奈,其实哪一行都有加班,绝大多数顾问也能够接受正常的加班,但是有的项目经理,虽然不明说加班,但是到了下班时间,也不说走,或者故意到这个时候来找你谈工作,或者抽这个时候给大家开会啥的,而且一开就是一个多小时甚至几个小时。如果有顾问准时下班的,有些老奸巨猾的项目经理也明里不会说什么,但是背地里给人小鞋穿,通常是突然把顾问RELEASE 掉,让你来不及找下家。 以前认为,IBM的项目是不加班的,但是后面发现,现在IBM的项目加班也蛮多,而且都是不给钱的,但是不会给你明说加班,因为一旦说了加班,IBM就要掏钱。IBM的项目总体还好,毕竟现在市场不好,他们也有成本的压力,不得不用这种方式来节约成本。 根据我目前收集的信息来看,四大里面AC是加班比较厉害。听说AC有个项目经理是台湾女人,台湾人加班是出了名,每天下班以后,都把自己的手下留下来开会,让每个人发表当天的总结,而且还要写成文档,每天当这些总结会议完成的时候,已经凌晨1~2点了,我简直没办法相信,她下面的人熬得住。听说有一次,她的一个手下不是很听话,钻个空子上了下洗手间,结果被她发动整个项目组的来找,给这个顾问造成了极大的压力。凯捷的加班也满多的,基本上也是下班以后,把所有的人留下来开会,除了客户的人,也是一开就是几个小时,而且天天如此。有的时候,不是项目的压力大,往往就是这种无休止加班和开会把顾问搞的非常疲惫,本来一个可以轻松做下来的项目,被弄得精神高度紧张疲惫,有时候项目还没结束,人就已经垮掉了。其余两大目前没有什么消息,似乎在国内的项目不多,估计情况也差不多,知道的顾问可以补充。再有就是一些小公司了,这些小公司绝大多数都是做软件外包出身的,看见SAP比较来钱,于是就随便来了个队伍就冲进来了。这些小公司为了和IBMAC这样的公司竞争,就必然用比IBMAC低得多的价格来接项目,但是为了吸引顾问进来,又不得不用比IBMAC还高的RATE来找顾问,为了把顾问弄进项目,基本上啥条件都可以答应,但是进了项目就是另外一回事了。有的时候,这些公司也把一些刚刚毕业的学生或者实习生塞进项目组,冒充顾问。合肥凯捷,大家千万注意,合肥凯捷和四大

平面设计师应具备的基本技能与能力

成功的设计师应具备以下几点:A、强烈敏锐的感受能力B、发明创造的能力C、对作品的美学鉴定能力D、对设计构想的表达能力E、具备全面的专业技能。 需要掌握的软件:1、熟练操作Coreldraw 或Illustrator 2、图像照片处理软件:Photoshop 3、大量文字排版软件:Pagemaker 方正排版 职位工作内容 1、根据内容需要,进行平面媒体的版面编排; 2、完成平面宣传品的创意设计; 3、执行公司开发项目的VI设计发展和导入; 4、完成会展、活动的整体布局,灯光舞美、气氛模拟设计; 5、完成对照片、图片的后期处理 要想成为一名优秀的平面设计师不是一件容易的事,不仅需要一定的天赋,而且更需要懂得学习方法并为之付出辛勤的努力,才能学有所成。一、要重视专业资料和各类信息的收集和整理 专业资料和各类信息的收集积累在平面设计的学习提高过程中是十分必要和基础的。这是一项长期不能间断的持久工作。有许多初学者在做设计时,常常会为不能获得创意而感到很苦闷,这是一种正常现象。因为,人的思维能力增强是通过不断的学习和实践获得的,人脑对某类信息接受和储存的越多,相关的思维能力也就越强。因此,初学者要想改变这种状况,首先必须要认真做好专业类资料的收集和积累。 需要特别指出的是:获得了资料不等于真正拥有了资料。所谓“外行看热闹,内行看门道”,要想从资料中看出“门道”,为水平的提高带来帮助,仅流于表面的、泛泛地浏览是不会带来效果的,特别是涉及平面的造型形态、材质运用、配色方法以及饰物使用等具体设计技巧方面的掌握,建议在研读的基础上去背诵记忆,记忆的款式越多,就越能寻找到设计变化的方法和规律,如此,不仅能磨炼出对流行的感觉,对设计创新也会变得有办法,而不至于在设计时一筹莫展了。“熟读唐诗三百首,不会作诗也能吟”的道理是同样适用于平面设计的学习,这种方法看起来虽然显得有些笨,却十分管用的。当然,在学习过程中,光靠积累本专业的信息资料是远远不够的,因为从平面中再生平面的设计方法,尽管很实用,但从更高要求来看,它很难摆脱他人构思的影响,难以获得创新和超越。因此,我们需要更广泛地获取专业以外的各种信息,比如科技发展的成果、文化的发展动态、各种艺术门类的作品以及存在于文学、哲学、音乐中的反映意识形态的各种思潮和观念等,以此来扣宽知识面,增长见闻,博采众长,从中获得更多的启迪进而产生更好的想法。 此外,面对瞬息万变、错综繁复的各种信息,我们必须学会用科学的方法对其进行归纳整理,以方便储存和应用,更及时删除过时无用的信息,捕捉最新、最有价值的信息,为我们真正使用好信息带来方便。尤其是各种非专业信息,一般并不能拿来就可以直接使用,它需要设计师学会梳理、提炼、转化和升华。这些都是学习和工作能力的体现,拥有这种能力不仅让你在学习阶段得到事半功倍效果,而且在你今后漫长的职业生涯中也会受益无穷。二、要善于在模仿中学习提高 模仿行为是高级生命共有的本性特征。记得美国心理学家称:作为人行为模式之一,模仿是学习的结果。在学习过程中使用模仿手段,从行为本身来看,应该算是一种抄袭,是创造的反义词,它不能表现出自己的技术或能力有多好,但是,应该看到,许多成功的发明或创造都是从模仿开始的,模仿应该视为一种很好的学习方法。 对于初学者来讲,不能期待一夜就能妙笔成花,应该老老实实地从模仿他人的设计开始,这

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