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中班表现性活动区:纸盘变变变

中班表现性活动区:纸盘变变变
中班表现性活动区:纸盘变变变

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中班表现性活动区:

纸盘变变变(作者单位:

平潭城关幼儿园姓名:

林丽娟)游戏来源游戏来源一次性的纸盘和杯盘给我们的生活带来了太多的方便,班级近期好多孩子过生日,每次都剩下很多一次性纸盘,扔了又觉得很可惜,因为这个圆圆的纸盘可以变出若干种形象和表情,用法之多,功能之强大有可能超乎你的想象。

在跟孩子商量如何处理这些纸盘的过程中,幼儿一致认为可以拿这些纸盘来作画,那么我就把这些纸盘投放到了美工区开展纸盘变变变的游戏。

预期目标预期目标 1、能对纸盘进行大胆创作,并用图案、点、线的组合装饰自己的作品。

2、发挥想象力和创造力,和同伴一起体验成功的快乐。

3、尝试自主解决操作过程中出现的各种问题。

图片图片材料投放材料投放一次性纸盘、水彩笔、油画棒、剪刀、双面胶、各色卡纸游戏玩法游戏玩法 1、用各种图案、点、线的组合装饰纸盘。

2、在纸盘圆形图案基础上进行二次创作,可以变成各种小动物的各种造型。

3、可对纸盘进行青花瓷样式的装饰。

1 / 4

游戏推进一:

观察分析观察:

观察分析观察:

幼儿尝试直接拿水彩笔在纸盘上作画,画上各种好看的造型,风景等,有的孩子一次可以画很多张,画好了直接用夹子夹在展示架上。

分析:

由于幼儿很喜欢在纸盘上作画,有的孩子一次区域活动都可以画很多张,对于纸盘的消耗很大,一时间纸盘供不应求。

有些聪明的孩子就想出可以把纸盘变成各种小动物的造型啊,比如小鱼、小老虎、小猫等,于是,新的游戏纸盘变动物的游戏形成了。

调整推进(图片)调整推进(图片)孩子们开始大张旗鼓的开始把纸盘变成各种各样的鱼儿,有的还做成小鱼挂饰,他们把纸盘剪一个小口当做小鱼的嘴巴,再用卡纸剪出小鱼的眼睛尾巴,鱼鳍等部位,用双面胶黏贴好,再用打孔机打个小孔用线绑好,可爱的小鱼挂饰完成了。

在制作小鱼挂饰的基础上,孩子们还开动脑筋,变出了各种动物的造型。

游戏推进二:

观察分析观察:

观察分析观察:

对纸盘进行创作,对孩子已经不是什么难事儿了,通过画、剪、黏贴等方法,幼儿能够很好的创作出新的作品,展示架上满满的都是

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 各种动物,俨然成了一个动物王国。

分析:

把纸盘变成各种动物造型,孩子们是驾轻就熟了,但是孩子们对纸盘的喜爱还是丝毫未减,在一次搜索图片的过程中,孩子们看都了纸盘装饰的青花瓷作品,有一个孩子就提议,我们也来试试吧,于是,纸盘版的青花瓷活动诞生了。

调整推进(图片)调整推进(图片)孩子们在创作的过程中积极创想,闪出智慧的火花,从画到剪贴再到画,孩子们充分的锻炼了小手的肌肉,充分发挥了自己的想象力和创作力。

各种好看的青花瓷图案在孩子们的巧手中完成了。

游戏推进三:

观察分析观察:

观察分析观察:

孩子们用深蓝色的水彩笔,在纸盘上进行各种青花瓷图案的装饰,于是纸盘又开始了大量的消耗,展示架的作品也越来越丰富。

分析:

由于青花瓷图案比较精美,孩子们在绘画的过程中大部分孩子都很随意,所以我要求孩子在完成一份青花瓷作品以后要给老师看过以后觉得可以了才可以去拿另外一张进行装饰,玩久了孩子们都有点腻了,正好我们的美工区还投放了各种豆子,有孩子就提议在纸盘上进行豆贴画的装饰,于是,纸盘豆贴画诞生了。

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调整推进(图片)调整推进(图片)幼儿在进行纸盘都贴画的过程中,又不断的开动脑筋,又想到了可以把泥工作品黏贴在纸盘上进行展示,孩子们的想象力和创造力是无限的,他们会给我们带来无限的惊喜。

相信他们对纸盘的创造力并不会到这里为止,在今后的游戏中孩子们一定会对纸盘进行更大、更多的创造。

幼儿园中班活动区游戏优秀教学案例:趣味玩圈

幼儿园中班活动区游戏优秀教学案例:趣味玩圈 | 幼儿园活动区游戏优秀范例 游戏名称:趣味游戏圈(户外活动区)年龄段:中产阶级 塑料圈是我用来直接放在地上让孩子们练习单腿跳跃的“工具”。朋友是小朋友游戏的来源,在跳了几次之后,他们通常会对在其他活动区域玩游戏失去兴趣。我不禁想:塑料戒指这么不好玩吗?塑料戒指还能玩吗?如果我把圆圈放在一边,不预设任何关于圆圈的游戏,孩子们会玩吗?他们怎么玩?带着这样的疑惑,我开始观察在圆圈里玩耍的孩子们,看他们如何带着自己的玩具和设计自己的游戏。1.探索玩圆圈的多种方式预期目标2。在玩圆圈游戏时,推广步行、跑步、跳跃、钻孔和其他运动技能3.我喜欢参加体育比赛,感受打篮球的乐趣。几种塑料环被放入材料中幼儿独立探索关于圆圈的游戏规则。如何玩游戏的图片?游戏的第一步是做出你自己的选择,丰富你的游戏方法。在早上的户外活动中,我把圆圈放在活动区,让孩子们探索圆圈的游戏方法,并记录下本周孩子们的游戏过程。照相机1:余浩在他的手臂上挂了几个小圆圈,观察到这些小圆圈被他手臂的力量旋转,并同时进行分析。过了一会儿,当他因为转弯而累了的时候,他停下来,休息了一会儿,看见了他的同学,并且满怀兴趣地说:“嘿,看,我能把这一切都扭转过来!”,说完,他自信地转了小圈一群女孩拿了一个塑料戒指戴在她们的腰上。他们笑着对我说:”老师,看这里。”在他们扭动腰部的作用下,圆圈转动了。“哈,我转快了!”“你刚刚

摔倒在地!”这群女孩在转圈时一个字一个字地说,“老师,这是我们的呼啦圈!”摄像机3:孩子们钻一个圈,或者把这个圈斜着放在他们的头上,从上到下伸展他们的脚。或者斜着把环放在身体下面,从下到上进入腰肘钻,然后单独行动。摄像机4:几个女孩举着不同大小的圆圈讨论如何玩耍。年长的毕灵对年轻的紫晶说,“我知道,我们可以在地上跳”说着,她将圆圈排成一行当紫晶看到这个姿势时,她不假思索地跳进了小圈子,双脚并拢,大圈子。毕灵移动了一个小圆圈,形成了两个与大圆并置的小圆圈。紫晶双脚分开跳进小圈子,然后双脚跳进大圈子。这对运动儿童来说一点也不难然后毕灵在原来的基础上又画了一个圈,“紫晶,你这样跳!”这次难度增加了,紫晶只能跳进两圈重叠的空间分析:从教师行为的角度来看,它改变了以往教师过多干预或设计儿童游戏的做法。相反,它提供了足够的户外游戏时间和自由的游戏环境,并在塑料环,一个低结构的材料,让儿童可以探索自己的游戏方法。从孩子们的行为来看,在本周的观察中,有十多种游戏供孩子们单独做圆周运动,每一种游戏都包括行走、跑步、跳跃、扭转、旋转、操练和其他运动技能。随着游戏方式从教师主导转变为孩子们自己自制,老师们没有太多的干扰和热切的引导。相反,孩子们可以根据自己的情况玩适合自己的游戏,游戏时间从最初的几分钟到120多分钟甚至更长。可以看出,允许儿童独立探索游戏,增加了儿童对材料的兴趣,激发了他们参与这类游戏的愿望,并使儿童的心理产生了有趣和自主的体验。从游戏过程来看,在户外活动区玩耍的儿童更有可能独自与圈子互动,活动区也比较分散,有组织的小

幼儿园中班表现性活动区游戏:小雨伞

中班表现性活动区游戏:小雨伞

分析:在第一次的区域游戏中,大多孩子选择了用绘画方式来设计小雨伞。因为绘画的方式是孩子们最经常运用到、最擅长和熟悉的表现方式。孩子们运用彩笔很快就抓住了雨伞半圆形和三角形等伞面特点,李诗阳还对照着自己喜欢的“小猫”雨伞,画出了“小猫”的“耳朵”。吴传烁小朋友喜欢折纸,但是在自己动手尝试的过程中有困难所以放弃了。 1、目标调整:尝试用折的方法制作雨伞。 2、材料投放调整:a.投放各种颜色的纸张b.投放折雨伞的步骤图 3、游戏玩法调整:学习折雨伞。

看到李诗阳手中的折纸雨伞便走到她身边欣赏,在交谈的过程中,林豪拿了一个纸 盘对折成半圆,顶在自己的脑袋上说:我也有一把雨伞! 分析:折雨伞步骤图解决了吴传烁小朋友在折雨伞上的困难,在折纸的过程中,孩 子之间的协作能力、观察力和动手能力得到了一定的锻炼。从林豪小朋友的表现来 看,孩子已经产生了用不同材料表现雨伞的想法。 1、 目标调整:a.学习用纸盘、吸管等不同材料制作雨伞。 b.装饰立体小雨伞 的 伞面。 2、 材料投放调整:a.纸盘、吸管、小棍子等。b.空白伞面的立体小纸伞。 3、 游戏玩法调整:a.用纸盘、吸管和小棍子等 DIY 出一把小雨伞。b.学习用 纸盘、吸管等材料制作雨伞。C.在立体小雨伞的伞面上设计图案。 调整 推进 (图 片) 游戏推进三: 观察:钥钥把圆形的纸盘剪成两个半圆形,然后在一个半圆形上画花纹。一旁 的刘晟航拿起篮子中的吸管塞到钥钥的半圆形下说:变成雨伞了!黄子昕把半圆形 继续剪成了一个三角形,拿起来说:我的伞是没有打开的。林若伊在立体小雨伞的 伞面上画了朵 美丽的花,董家睿画出对称的叶子花纹,林子涵在小雨伞的伞面上画 了个可爱的机器猫……。许多孩子画完后都主动的叫旁边的同伴欣赏。 分析:孩子们喜欢设计雨伞,能大胆的设计伞面的图案。新的材料、新的方式 观察 分析

中班区域活动反思

中班区域活动反思 中班区域活动反思一:中班区域活动观察反思 今天是我们玩区域的日子了。早早地上完了课,请孩子们安静地坐在我旁的边,分配起了区域。区域是轮流的,所以每个孩子都可以玩到不同的。男孩子特别喜欢玩建筑区,但是也是因为他们特别调皮,再玩的时候总会发生一些争执。于是在玩之前,我们做了勾勾手指头的保证的,谁一犯错,就会被取消资格,黄牌罚下场。他们的再三要求和保证,我心软了。话音刚落,他们几个高兴地朝着建筑区走去,玩了起来。我坐在美工区的一角,观察着他们这几个孩子。他们是我们班里很活跃的孩子,有时活跃的只要一看见人就容易兴奋起来。果然,不出所料没过一会儿,他们就为了一块积木争吵起来了终于,嘟嘟他开口了:“阮老师说过《孔融让梨》记得吗?告诉我们要谦让,并且刚开始在玩之前,我们都答应老师的要好好玩,可是。。。。。。。。说着说着,他们不再为一块积木争吵了又恢复到了平静。 玩区域其实是给孩子创设一个特定的环境,让他们身入其中去。进入这个环境中,需要接触伙伴,这就是合作游戏。可是如何让他们学会玩,快乐地玩是值得我们深思的问题。在一个小小的建筑区中,难免会出现争抢积木的现象,并且它很普遍。即使在开始分配之前,你千叮咛万嘱咐不可以争吵什么的,孩子毕竟是孩子,玩起来什么都忘了,这就是孩子的天性—爱玩。作为老师的我们总是帮着孩子去解决问题,可是不曾想过这样的方式对吗?也许孩子也会有自己处理的办法,虽然不怎么周到,但在合作游戏中,让同伴折服的就是好办法。 >中班区域活动反思二:中班区域活动反思>>(1364字)

区域游戏能让每个孩子都有机会接触符合自身特点的环境,并用自身特有的方式同化外界,它给予幼儿自由的游戏空间长自主的游戏氛围,是幼儿自我学习,自我发现,自我完善的活动。所以区域活动创设的是一个丰富多彩、多功能、多层次的游戏活动,它具有自由选择的条件,它具有灵活性,能满足幼儿发展的需要,是实施个别化教育的有效形式。因此,区角游戏是孩子们的最爱。我们班有四个区域:新东小市场、美工吧、益智区和红乐坊。每当孩子们进入游戏区,很快就进入了角色。他们有的画画、有的开心的编辫子、玩沙漏,卖东西……他们常常将画好的画拿给我看,并开心地告诉我他画的是海底世界;问我买不买她的菜,要买的话可以便宜点卖给我……看着孩子们一个个快乐地玩着,我也很开心。因为在这个环境中,孩子们可以尽情地发挥,尽情地释放尽情地构思他们的奇思妙想。所以,每当进行区域游戏活动时,孩子们就会高呼“万岁”,很快就融入其中,尽情地享受游戏带来的快乐。因为在这里,他们是区角的主人,伴随他们的是愉悦、快乐、兴奋和满足。培养了他们自我发展的兴趣,这也是我们最初的目的。在此过程中,我们能从多方面了解孩子,敏锐地观察孩子之间的差异。从而因材施教,更有效地开展教育活动孩子。在区角活动中,我们也遇到了许许多多的问题,特反思如下; 1:准备了许多材料,孩子们却不理会,或操作马虎,比如我们红乐坊。出现这种现象,其原因可能是活动本身缺乏趣味性、单调枯燥,操作活动难度大(或过于简单)。我们尝试增加活动的趣味性,适时地调整活动材料,除了考虑教育的需要外,幼儿兴趣及发展的需要也能忽视,通过与幼儿共同商量,更新丰富材料,让幼儿感受到自己是区域活动的主人。当然,区域活动的材料还应具有层次性的探索性,材料的投放要顾及到幼儿的个体差异。

幼儿园大班表现性活动区游戏《小松果、大游戏》

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:表现性活动区游戏《小松果、大游戏》年龄班:大班 游戏来源 在区域活动中,教师要关注幼儿的兴趣与需要,满足幼儿游戏的需要,当幼儿的动机是主动的,就会激发幼儿的多种感官参与活动,幼儿的能力才能得到全面提高。 进入大班以后,孩子们对活动区游戏的喜爱越加突显,大部分幼儿对老师预设的内容能在观察与操作中完成预设目标要求,但是我总觉得班上的活动区少了点“童趣”与“生气”。为了丰富班级活动区的内容,我鼓励孩子们如果收集到有趣的材料,可以带到幼儿园和大家一起玩。一天,吕宇宸带来了许多松果,那是周末他和爸爸妈妈去镜台山玩的时候,在树林里捡到的。新材料的出现引起了大家的兴趣,吃完点心以后,我们一起讨论怎样“玩”这些松果,孩子们都知道松果是小松鼠最爱吃的,这些松果是它们吃完松子后剩下的果壳。有的说户外活动的时候当球扔着玩,有的说把它挂到树上,有的说要先洗一洗玩。最后,我们还是征求了吕宇宸的意见,在松果上刷上颜料做一棵松果树。 预期目标1.初步了解树与动物之间的关 系。 2.乐于参加果树的制作活动。 图 片 材料投放1.实物松果若干 2.各色颜料、大小排笔。 3.小吸盘、毛根。 4.树干的背景墙饰。 游戏玩法1.幼儿选择自己喜欢的颜料刷在松果上,晾干。 2.用毛根连接小吸盘和松果固定,装饰在树的背景图上。

游戏推进一: 观察分析 观察一:孩子们对美工活动的兴趣就是喜欢五颜六色的色彩颜料和可以使用很多工具。因此,当大家拿着大大小小的排笔,相互交流着选择自己喜欢的色彩给松果涂色的时候,活动区里顿时有了“生气”。小宇宸边用绿色仔细的刷着松果的里面,边和旁边的小朋友说:“我妈妈说小松鼠最喜欢吃松果,它们吃完了里面的松子就把壳丢掉不要了。它们要吃很多很多的松子,冬天肚子才不会饿。”彬洁说:“那我们再塞一点松子给它吃吧。”于是,她扫了一眼桌上的材料,拿过一张报纸,扯了一点报纸,用手指揉成团,塞进了松果的夹缝里。一会儿,活动区里的其他小朋友也纷纷效仿他们塞完“松子”再涂上颜色。 观察二:幼儿对活动材料非常感兴趣,但是松果做好了放哪里成了大家讨论的话题。郑宁说:“小松鼠的松果做好了,可是小松鼠是在树上吃的,我们没有树,小松鼠就不来吃松果了。我们要做一棵树,把松果弄到树上,小松鼠才会来的。”经过大家的讨论,大家认为在走廊外面的墙面上画一棵树,将松果粘上去。关于将松果固定的方法经过幼儿对透明胶、双面胶、泡沫胶的反复实验失败之后,最后是在老师的帮助下采用毛根穿过小吸盘绑在松果上的方法才成功将松果固定在墙饰上。 分析:幼儿的兴趣是即时而生的,新材料的加入,孩子们增加了游戏的兴趣,生生互动之间幼儿已有经验的相互交流、碰撞和迁移。虽然只是一个小小的松果,却联系着与之相关的其它已有知识经验。对于大班幼儿来说低结构材料更能激发幼儿活动兴趣,教师要善于了解幼儿活动的动机和内因,并给与鼓励和支持,激发幼儿学习的欲望和创造性的发展。教师要多给予幼儿尝试的机会,哪怕是失败也能从中获得新的认知与体验。 思考:本次活动由于是幼儿生成的,因此,教师只是更多在活动中观察和扮演“助手”的角色给与幼儿精神和辅助材料的支持。但是,一个“松果”毕竟不能满足其他幼儿的需要,而且幼儿专注的时间也有限,玩法也缺乏新意。《指南》中对幼儿的个体差异要求,支持和引导每一个幼儿从原有水平向更高水平发展,这就要求我们在投放材料

幼儿园中班表现性活动区游戏教学案例: 故事表演《十一只猫做苦工》

幼儿园活动区游戏游戏案例 中班表现性活动区游戏:故事表演《十一只猫做苦工》 游戏来源 每一本图画书都是一座美丽的花园,和孩子一起进入这花园,探寻花园里的秘密,是完全不一样的感受。优秀的儿童绘本总能吸引幼儿,让幼儿记忆犹新,而以故事表演的形式将绘本内容形象生动地表现出来,不仅可以让孩子们进一步熟悉故事、理解故事、表现故事,更可以在角色扮演中,忘记烦恼,尽情释放,从中获得良好品德的熏陶。故事《十一只猫做苦工》讲述11只小猫一路上凡是遇见写了“禁止XX”的牌子,它们都会违反牌子规定,去做相反的事情,也正是因为如此,他们被怪物抓去做苦工,后来11只小猫团结起来,运用自己的智慧打败怪物,获得了自由。而且小猫们吸取教训再也不做禁止的事情了……当孩子们学会了故事、熟悉了故事之后,在表演区活动中,有的孩子开始尝试表演起故事来了! 预期目标1.喜欢故事表演,大胆创编故事情 节及对话,体验与同伴合作表演的乐 趣。 2.能和同伴分工合作布置游戏场景、 共同想办法解决遇到的困难。 图 片 材料投放绘本角色头饰,服装、地垫“树、花、围栏”等半成品辅助材料 游戏玩法 幼儿根据故事情节,布置适合的表演场景;分配角色,准备与角色相符的道具;与同伴一起用语言、表情、动作等方式进行故事剧的展现。 游戏推进一: 观察分析 观察:表演区的几个小伙伴决定一起表演新学会的故事《十一只猫做苦工》,几个伙伴先一起把地垫铺好,准备开始表演。 睿妤举手向大家示意道:“我来当猫队长好吗?”“我也很想当猫队长!”琦琦急着回答。“那我们轮流当猫队长,这次我先当好吗?”睿妤征求着琦琦的意见。“那好吧!”琦琦点点头愉快答应了。“我们开始表演吧”睿妤号召大家。“可是,我们还没

中班表现性活动区:纸盘变变变

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游戏推进一: 观察分析观察: 观察分析观察: 幼儿尝试直接拿水彩笔在纸盘上作画,画上各种好看的造型,风景等,有的孩子一次可以画很多张,画好了直接用夹子夹在展示架上。 分析: 由于幼儿很喜欢在纸盘上作画,有的孩子一次区域活动都可以画很多张,对于纸盘的消耗很大,一时间纸盘供不应求。 有些聪明的孩子就想出可以把纸盘变成各种小动物的造型啊,比如小鱼、小老虎、小猫等,于是,新的游戏纸盘变动物的游戏形成了。 调整推进(图片)调整推进(图片)孩子们开始大张旗鼓的开始把纸盘变成各种各样的鱼儿,有的还做成小鱼挂饰,他们把纸盘剪一个小口当做小鱼的嘴巴,再用卡纸剪出小鱼的眼睛尾巴,鱼鳍等部位,用双面胶黏贴好,再用打孔机打个小孔用线绑好,可爱的小鱼挂饰完成了。 在制作小鱼挂饰的基础上,孩子们还开动脑筋,变出了各种动物的造型。 游戏推进二: 观察分析观察: 观察分析观察: 对纸盘进行创作,对孩子已经不是什么难事儿了,通过画、剪、黏贴等方法,幼儿能够很好的创作出新的作品,展示架上满满的都是

幼儿园中班探索性活动区游戏:蔬菜小作坊

中班探索性活动区游戏:蔬菜小作坊 游戏来源 班级开展“蔬菜一族”的主题活动,各个区域都投放了相应的操作材料。在生活区里可以投放什么材料,才符合幼儿的年龄特点及最近发展区,让幼儿“跳一跳就能摘到果子”?为此,我与幼儿进行讨论,在小吃店里你们想用蔬菜做什么?邹昊泽小朋友回答说:“我要做蔬果沙拉。”刘凌萱说:“我要当小厨师,像妈妈一样。”由此,我们共同设想制作蔬果沙拉、拌黄瓜、腌萝卜等,还为这个生活区取了个有趣的名字“蔬菜小作坊” 预期目标1.学会用刨刀、塑料刀、砧板等工具。 2.尝试制作拌黄瓜、腌萝卜、蔬果沙 拉。 3.体验制作的乐趣和成功的喜悦。 图 片 材料投放刨刀、塑料刀、砧板、小围裙、黄瓜、萝卜、紫甘蓝、小西红柿、苹果、糖、白醋、香菜、香油、保鲜盒等 游戏玩法1.把黄瓜和萝卜清洗干净,用刨刀把皮去掉。用塑料刀将黄瓜、萝卜放在砧板上切成片。 2.拌黄瓜要放入糖、醋、香油等调料拌匀。腌萝卜放入盐、糖、醋、香菜、香油等调料拌均匀腌制。 3.紫甘蓝和水果洗干净、切成丝和片,加入沙拉酱拌匀即可。 游戏推进一: 观察分析观察:孩子们都戴上了小围裙,选择了制作材料和工具,诗芮兴致勃勃的使用刨刀、将黄瓜去皮,欣逸选择了腌萝卜,她正细心的用刨刀去萝卜皮,不一会儿她们开始争论起来。诗芮说:“邱欣逸,你的萝卜要先放盐,腌一腌。”邱欣逸说:“不要,我爱吃糖甜甜的,我不放盐的”。诗芮又说:“你还要放醋、香菜和香油”,欣逸又说:

“我都不放,我只放糖的”。 分析:欣逸是个比较倔强的孩子,自己认定的事情,就不愿意改变。她喜欢吃糖, 就认定只放糖。本来,教师应该提供一份制作的步骤,让幼儿一步一步的看图制作,因为这是第一次尝试,我先让幼儿自己探索操作中我们缺少什么?还需要哪些辅助 材料?给幼儿自主发现问题和解决问题的机会 调整 推进 (图片) 在活动结束评价环节时,我组织幼儿讨论,刚才你玩的是什么?你是怎么玩的? 你遇到困难了吗?是怎么解决的?孩子们都发现了很多的问题,也想了一些方法来 解决。果然,诗芮小朋友说:“邱欣逸的腌萝卜,只放糖,肯定不好吃的。”由此, 我问:“你吃过吗?”欣逸答:“没有。”“那你品尝一下,也请大家品尝一下,好吃 吗?”欣逸和几个孩子吃过之后,面露难色,“老师,不好吃。”“老师,太辣了, 都不甜。”“那有什么办法可以让它做得更好吃吗?”诗芮说:“她应该先放盐巴腌一 腌,再放醋、糖、香油、香菜也要放,才会好吃的,在家里妈妈就是这样教我的。” “很好,那我们就这样做试试吧。” 根据孩子们遇到的问题,我做了一些调整:1.先根据幼儿的生活经验讨论制作了“步骤图”。2.将步骤图贴在墙上,让幼儿看着步骤,学习操作,这样孩子们更加 明确制作的步骤。 拌黄瓜、腌萝卜制作过程步骤图 游戏推进二: 观察 分析 观察:林子祺小朋友平时是个好动、调皮、比较不肯参与活动的孩子。他这次选择 了“蔬菜小作坊”这个区域玩,我就很期待他的表现。一开始,他在一旁看着汪雅 婷、郑辰宇、高博浩制作,迟迟没有动手。不一会儿,他从美工区拿了一个纸盘过 来,只见他用香菜、萝卜片、黄瓜片、西红柿等材料做了一个造型,看起来真像一 个小男孩。他的表现让我们感到欣喜,原来他突发奇想在做蔬菜拼盘。

幼儿园中班活动区游戏优秀教学案例:《有趣的陀螺》

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:探索性活动区游戏“有趣的陀螺” 年龄班:中班 游戏来源 陀螺是深受幼儿喜爱的玩具,在日常生活中,许多幼儿都有玩陀螺的游戏体验。本游戏源于班上一名幼儿把陀螺带到班上玩,吸引了众多幼儿探究陀螺的兴趣。《指南》中指出,“科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象”。在众多探究“力的作用”、“平衡”等关键经验的的活动中,陀螺具有特殊性:作为动态的游戏材料,在玩陀螺过程中,幼儿会发现许多与“力”、“运动”、“平衡”、“惯性”有关的科学现象;在制作陀螺的过程中,幼儿可以感知物体结构和功能的关系;玩陀螺还可以和数学认知方面的时间计量结合起来;既可以单人探究,也适合小组竞赛。由此,我迅速捕捉到幼儿的兴趣和需要,支持幼儿以实验、制作等多种途径自主探究陀螺,不断丰富已有经验,从幼儿自发自主的游戏中挖掘有教育价值的“闪光灯”做进一步的推进。 预期目标1、尝试各种玩陀螺的方法,对陀螺的旋转产生兴趣。 2、感知轴的位置与物体与物体旋转稳定性的关系。 3、感知物体的运动及其惯性。 4、观察陀螺转动时的轨迹,欣赏旋转轨迹之美,体验小组合作的乐趣。 5、能用比较、假设、验证等科学探究方法进行在持续的探究。 材料投放(一)基础材料 各种造型、材质的陀螺若干,如尖顶塑料陀螺、蘑菇型陀螺、抽绳陀螺等。(二)拓展材料 陀螺对战盘2个、各类容器托盘若干。 (三)辅助材料 第一阶段投放各类平底容器、托盘、笔、记录纸,让幼儿感知陀螺在不同底面材质的托盘上旋转的情况。 第二阶段投放秒表,请幼儿记录陀螺旋转的时间,投放不同形状卡纸、泡沫塑料、牙签给幼儿进行旋转的小实验。 第三阶段投放废旧光盘、铅笔等给幼儿自制陀螺。 游戏玩法*陀螺舞姿大不同——比较观察不同陀螺的外形以及旋转起来的姿态。 *制作陀螺——幼儿自制陀螺,进行小实验,探究怎样让自主的陀螺转得又稳又久。*陀螺对战赛——采用计时、记录,比比谁选的陀螺转的时间长,哪种方法陀螺转的更好。 游戏推进一:

中班表现性活动区游戏:美滋滋火锅店(Word)

中班表现性活动区游戏:美滋滋火锅店 游戏来源 我们班小朋友家里有的开餐厅,有的开沙县小吃的,在一次游戏中,余世杰小朋友在加工厂里搓了汤圆,做了面条,开心地叫卖了起来……为了满足孩子们的愿望和兴趣需要,我们班开展了“美滋滋火锅店”的角色游戏。 预期目标1.体验玩“火锅店”游戏的乐趣。学习铲、舀、夹、盛装等动作。 2. 遇到困难或问题能积极思考解决及合作协商 的能力。 图 片 材料投放1. 用箱子制作的火锅灶、锅、铲、塑料碗、盘等厨房用具,自制及仿真食物,汤匙、筷子等。 2. 环境创设:走廊等。 游戏玩法 在角色扮演的火锅店游戏中模仿铲、煮、舀、夹等生活活动。 游戏推进一: 观察分析观察:今天我们班的火锅店要开张了:孩子们高兴的不得了,他们三三两两的组合一起。孩子们参与游戏的积极性高,他们有的端菜、有的舀玩得很开心,小手肌肉动作在玩中得到了发展。可是,我发现杨一一把面条放进锅内,熟练地用铲子翻了翻一会儿,接着又拿来一个盘子准备盛面条。只见他铲起了一些面条,面条又却滑入了锅里,他又试了一下,面条又滑入了锅里,杨一一用手直接将锅里的面条抓到了盘中里。 火锅店的第一拨客人我来铲面条还是用手抓快

分析:游戏是孩子们的天地,角色游戏是孩子们非常喜欢的游戏之一,由于本次投放锅、铲、塑料碗、盘都是真实的材料,幼儿可以真正模仿成人的活动,孩子们参与游戏的积极性高,小手肌肉动作在玩中得到了发展。但由于投放的面条是塑料制成的过于轻,而铲子过浅,材料与工具的限制,使孩子铲的动作在发展中遇到了困难。教师将对材料与工具进行适当地调整,满足不同孩子动作发展及活动的需要。 调整推进(图片)材料投放调整: 1.增加布质的扁肉,纸质面条、降低舀的难度。 2.增加勺子, 供幼儿用勺子舀起食物。 游戏推进二: 观察分析观察:杨一一他往火锅里放了香菇、青菜、豆腐等,煮了一会儿,食物要出锅了,他拿来勺子舀,豆腐一块一块舀到碗里,发现青菜舀不起来,他又去取铲子,却无法把青菜铲起来。于是,他到生活区找来了一双筷子,将香菇与青菜地夹到进了碗里。 这个勺子不能舀豆腐、青菜看,筷子就能将香菇、青菜夹到碗里 分析:由于火锅店里提供的工具只有勺子与铲子,幼儿尝试用了两个工具,都不能将食物顺利地盛起来,他到生活区取来筷子,解决了这次的问题。可见他手眼协调的能力比较好,已经有初步使用筷子的能力。《指南》指出“中班幼儿会用筷子吃饭”,我们何不尝试与游戏有机融合。于是,我引导孩子正确使用筷子。上面的筷子用大拇指、食指和中指控制。下面的筷子要固定,只动上面的筷子,然后夹住食物,这点很关键。

幼儿园中班探索性活动区游戏《趣玩小木块》

中班探索性活动区游戏:趣玩小木块 游戏来源 伴随着《3—6岁儿童学习与发展指南》的学习,在改变以往教师对区域材料的高结构化、操作要求规则化的前提下,教师开始思考并尝试在区域中投放更具开放性的低结构的材料。因此教师在班级的探索区“小木块”材料。然而,从小班以来,我们的幼儿习惯了教师先介绍新材料的玩法与规则,幼儿再操作的学习模式,我们就这样将材料投放,幼儿会玩吗?而通过玩这些看似简单的小木块能否促进他们的发展呢?带着这些疑问,我开始关注对探索区中玩小木块材料的幼儿,并对他们的活动情况进行持续地观察,希望能从他们身上找到答案。 预期目标1、喜欢用小木块进行叠高游戏,愿意尝 试不同的叠高方法。 2、在游戏中具养成专注、坚持的良 好品质。 图 片 材料投放1、形状、大小相同的小木块若干 2、纸板、乒乓球、笔等辅助材料。 游戏玩法1、利用小木块尝试不同方法的搭 高楼游戏 2、用小木块合作玩叠叠乐。 3、用小木块排多米诺。 4、更多创造性的玩法。 游戏推进一: 观察分析 活动初期,幼儿玩小木块基本都是迁移了原积有玩木的经验,小铭就是迁移了玩积木的经验,搭了一座房子,但他却利用房子飞机大战的派生出飞机大站的游戏。若是在以往的活动中,教师大多可能会以“不按照规定玩法进行”而阻止他。然而正是因为没有阻止,才会看到孩子从一开始简单的搭房子,到之后的派生出的模拟情景的游戏。也正是老师的不规定、不阻止给了幼儿更多自由的空间与快乐,这也是在以往操作高结构材的活动中我们很难看到的一面。正是低结构的材料本身可塑性强、多变的特点,让幼儿在选择玩法的时候,能顺从自已的兴趣与愿意,活动的过程中更容易诱导幼儿游戏行为。当然活动的初期,也有不少如琪琪一样的幼儿,缺少玩积木的经验一开始选择小木块是因为对新材料有新鲜感,的过程比较随意,没有明确的目的或玩法,也容易放弃。可见,幼儿对低结构材料的使用情况直接反映了他们的发展水平、能力与经验。

幼儿园中班主题活动案例

幼儿园中班主题活动案例

中班主题活动案例:《秋天来了》 XX幼儿园作者:XXX 一、主题活动设计意图: 秋天的红树叶,秋天的黄树叶。形状各异的树叶让孩子们感受到植物随着季节变化的神秘。周围水果成熟了,农民伯伯收成粮食,大雁飞向南方去,这一种种信息告诉我们秋天来了。根据孩子特点“幼儿的好奇心是基于对事物认知的兴趣”。充分利用“大自然是活教材”的教育观念,用孩子喜欢的方式来表达对秋天的感受,对于中班孩子发展是有益的。由此确立了班级主题活动《秋天来了》 二、主题活动目标: 1、感知秋天天气的明显特征,周围植物的变化,乐意参加收集树叶等集体户外活动。 2、尝试用树叶拼贴画、拓印画,体验其中的乐趣,激发创造兴趣,提高对美术活动 的兴趣。 3、引导幼儿知道秋天是个丰收的季节。 三、相关活动准备: 1、观察秋天周围事物的变化,请家长带幼儿到农田参观农民伯伯劳动。 2、墙饰体现秋天植物、水果等明显特征。 3、区角投放相关制作材料。 四、活动生成网络图:

主题活动方案的建构是以我班幼儿的发展水平和教育目标为依据,尊重孩子的兴趣和爱好,为幼儿发展提供条件。 五、相关收集目录: 社会:《小树的烦恼》 语言:《竹笋娃娃》《树叶去旅行》 科学:《植物分类》《变来变去的颜色》 艺术:歌曲:《小叶子》美工:《树叶贴画》《水果啊水果》 健康:《酸酸甜甜的水果》《植物食品》 环境创设 《纲要》注重环境的作用,激发幼儿问题的意识。在《秋天来了》这一主题活动中,根据幼儿情况实施调整,有准备的创设主题墙饰,让幼儿参与讨论装饰。我们将幼儿作品及时展现出来,并请孩子集体装饰水果树。收集各种秋天水果和植物,装饰丰富自然角。收集有关秋天的儿歌、图片投放在语言区,鼓励幼儿观察阅读。 活动构思一: 活动名称:树叶去旅行 活动目标: 1、喜欢听故事,对文学作品的语言感兴趣。

大班探索性主题活动《我们的城市》

大班探索性主题活动《我们的城市》 一、主题来源: 大班幼儿对周围事物充满着好奇,不仅喜欢观察、触摸、摆弄、操作,还会想出种种问题,表现出渴望认识周围世界和探索发现的积极愿望。他们常常会好奇地问:“我们的城市有那么多摩天大厦,哪一幢是最高的?还有比飞机更快的交通工具吗?”等等。随着科学技术的高速发展,人们生活水平的不断提高,幼儿会发现、关注周围各种各样的建筑物、交通工具,对它们有着强烈的好奇心和探索愿望。而“我们的城市”作为大班的一个核心主题,也为幼儿基本经验的积累提供了不可多得的学习与成长的机会。 根据“我们的城市”主题的基本经验主要指向:“接触、了解周围生活环境的人、事、物,感受身边熟悉的科技成果对生活的影响,理解并遵守社会生活中基本的行为规则。”。因此,本主题应首先关注幼儿的情感激发,通过教师安排适量的活动内容,让幼儿在充分感受和体验的基础上,逐步丰富对城市的了解。 二、主题目标: 1、认知层面的目标:主引导幼儿多关心、多了解城市建设中的新变化和新事物,体会城市建设的不断变化。有兴趣地观察周围不同的建筑,了解它们的特征。 2、行为能力和探索能力层面的目标:能够大胆运用礼貌用语与人交往,会准确使用购物用语购买物品。尝试独立购物,能解决购物中遇到的问题。

3、动手能力层面的目标:欣赏各种各样的邮票,自己制作模拟纪念邮票。 三、主题网络设计: 四、主题阐述: 在陶行知先生看来,教育只有通过生活才能发出力量而成为真正的教育。在2001 年颁布的《幼儿教育指导纲要》中,有多处强调,幼儿园的教育,应“密切结合幼儿的生活”去进行,“应渗透在多种活动和一日生活的各个环节中”进行,因此,幼儿园的课程不仅应选择幼儿的生活作为教育的内容,而且应通过幼儿的生活来进行教育,生活既是教育的内容,又是教育的途径。对于大班幼儿而言,正处于一个各种能力逐步发展和提升的年龄段,其有意性行为开始发展,游戏活动中的表征水

中班区域活动案例分析

中班区域活动案例分析 --------好玩的娃娃家 教师为幼儿提供各种游戏材料,并为幼儿提供独立游戏的时间与空间,让幼儿在游戏中增长智慧、提高各方面的能力。 评价的标准:1、能积极主动的参与游戏。2、游戏中能有简单的游戏情节。3、能尝试解决游戏中碰到的困难,具有初步的独立性与自主性。 早上一来园,徐容与晶晶就跑过来:“老师,我们想玩娃娃家”。“当然好喽!”还没等我说完,她们俩个就已经手拉手兴奋的跑进了娃娃家的区角。 (教师评析:徐容与晶晶可能平时比较活泼、能干,而且很有主见,想象力较丰富。教师应尊重与满足幼儿的需要,并积极的为她们创设良好的活动氛围。) “您做妈妈,我做姐姐,哎呀,我们的娃娃还没有爸爸呢?(孩子思考)要不—等马浩然来了我们叫她做爸爸好不?”晶晶正一本正经的分配着角色。 (教师评析:孩子已具备初步的角色分配的能力,而且已学会自己思考并想办法解决角色分配时所碰到的困难,在孩子进行思考时,教师“不参与”,就是为了给幼儿提供充分的自主游戏的机会,这样有助于幼儿独立性与自主性的培养。) 哎呀,我们的娃娃生病了,爸爸怎么还不来呀?真急死人了!”忽然听到姐姐发出焦急的声音,“赶快先给她吃点药吧!”妈妈一手拿着调羹一手拿着碗正忙着给娃娃喂药。 (教师评析:在这一过程中,幼儿的行为可以说就是孩子日常生活的再现,积累孩子们一定的生活经验,而孩子也往往通过游戏来对现实生活进行创造性的反映,充分体现了幼儿游戏的生活化。) “头怎么这么烫”,“老师给我们一块毛巾好不?”妈妈急急的跑到我跟“在那边我帮您去拿吧!”我赶紧跑去帮她拿了一块毛巾。 (教师评析:教师应关注幼儿的表现与反应,觉察她们的需要,当孩子向您求助时,应及时的给予帮助。) “喂,110不?我们的娃娃快死了,您们快来救救她吧!”“喂,110不?快点欧,好,再见!”……妈妈与姐姐您打电话我打电话已忙成了一团。“您们的孩子怎么了,为什么要报110叫警察叔叔呀?”“我们的孩子生病快要死了,要送她去医院瞧病”。“那她们怎们还不来呀?我来打个电话瞧,”我顺手拿起了一块大一点的积木打起电话来“好的,我知道了,”“警察叔叔说‘她们现在在处理交通事故,还不能来,她叫我们打120叫救护车好了,”“喂,120不?我们这儿有个小孩生病了……好的,再见!”,“救护车马上就到。”……(教师评析:对孩子来说,游戏不仅就是娱乐,而且还就是学习,教师要善于抓住契机,引导幼儿的发展,特别就是当幼儿的游戏出现某种错误的导向时,教师需给予及时的帮助与引导,尽“引导者”应尽的职责。)教师活动后反思:(总结性的) 游戏可以丰富孩子的知识,因此,我们教师应积极地为幼儿创设良好的游戏条件,特别就是要小心的呵护孩子想像的幼苗,思维的火花,从本次活动中可以瞧出,孩子们的言行无不蕴藏着许许多多的灵感与顿悟,就是知识进化的源泉。与此同时,当孩子遇到困难时,我们要充分给予她们独立思考的空间,而不要告诉她们现成的解决方法,这样更能激活孩子们的思维,提高孩子的自主性与独立性。同时,在幼儿自主游戏的过程中,教师要尽量采用间接、侧面指导的方法来调动孩子游戏中的积极性、主动性与创造性。总之,在游戏活动中,应通过教师的组织、引导,

大班 表现性活动区游戏: 甜点屋

大班表现性活动区游戏:甜点屋 机关幼儿园杨晨宇 游戏来源 班级里有些零碎的做手工剩下的不织布,扔掉又觉得太可惜了,而且班级的幼儿对“食品店”角色游戏特别感兴趣,我想了想,何不用不织布做些食物,小朋友一定很喜欢。于是我设计了此次活动“甜点屋”。 预期目标1、在游戏过程中,能够发展幼儿的社 会交往能力。 2、进行游戏,在游戏中提高语言表达 能力。 3、能够主动与同伴游戏,发现问题并 能想办法解决问题。 图 片 材料投放不织布制作的甜点、蛋糕盘、叉子、雪花片等 游戏玩法1、与店员交流,选择自己喜欢的点心。 2、到收银台结账。 3、服务员收拾整理桌子。 游戏推进一: 观察分析观察:幼儿对甜点屋的游戏非常感兴趣。但不一会儿,在角色区就出现了小小的矛盾,魏陈瑷说:“我喜欢的甜点被赖文伯拿走了。”许多的顾客推推挤挤的,争先恐后的拿甜点。张佳烨拿到甜点坐下时:“怎么店里没有果汁呢?” 分析:以前在游戏前都会强调游戏的规则和玩法,幼儿失去了动脑筋的机会。大班幼儿乐于与人交往,也有自己观察发现问题并解决问题的能力。而且这些孩子们游戏时发生的矛盾和问题正是孩子们自主参与游戏,自发解决问题的基础。 调整推进(图片) 第一次活动以后,我和幼儿进行了一次谈话,让幼儿说说自己游戏中遇到的问题和困难,根据幼儿的回答,我对活动区材料进行了一些调整:(1)增加不同种类的甜点,控制游戏的人数。(2)增加了各种口味的果汁。

新增的甜点新增的饮料 ●游戏推进二: 观察 分析 观察:调整后的游戏明显比较有秩序,没有出现拥挤的现象,而且甜点的选折也多 样化。这次连收银台也在排队结账,咦,我看见收银员对肖煦雅说:“你的蛋挞5元。” 煦雅付了一个雪花片。而张蓓尔结账时收银员对着她说:“你的蛋糕10元。”她也是 付了一个雪花片。 分析:在这次观察中,我注意到了,价值不等同的甜点都只要一个雪花片,幼儿还 没有太多的价值概念,不利于幼儿对社会的感知。 调整 推进 (图片) 1、目标调整:认识人民币的面值,了解人民币与生活息息相关。 2、材料调整与投放:投入仿真人民币。 3、游戏玩法调整:用仿真人民币替代雪花片。 增加仿真人民币 ●游戏推进三: 观察 分析 观察:经过调整以后,幼儿结账时用仿真人民币代替了雪花片。可是这次我又在收 银的时候发现了问题。小小收银员李文昊对黄梦琪说:“你的草莓蛋糕10元”。可是 就隔了两位顾客,李文昊对着李雯馨说:“抹茶蛋糕5元。” 分析:对于同样大小的蛋糕却在收银时出现了价值不等的问题,由于甜点的种类较 多,所以对价格的记忆不好掌握。

幼儿园中班活动区游戏优秀教学案例:《厨房小帮手》

幼儿园中班活动区游戏优秀教学案例:《厨房小帮手》幼儿园活动区游戏优秀实例 游戏名称:厨房小帮手(生活区) 年龄班:中班 幼儿园最近创设了“厨房工坊”活动区,每周三是我们班级玩“厨房工坊”的游戏时间,幼儿很感兴趣。为了发展幼儿的动手能力,学会自我服务劳动,我们班开展了“厨房小帮手”活动,让幼儿帮助厨房工作人员准备每日的食物,学习使用工具来源 进行劳作活动。 1.乐意帮助大人做力所能及的事情. 预期 2.学会使用工具进行简单的劳作,发展动 目标手能力。 图刀、刨刀、砧板、盆等工具材料 片每日食材投放 根据当日的食谱,帮助厨房对食物进行简游戏 单处理。玩法

, 游戏推进一 : “厨房小帮手”活动开展了一段时间,幼儿基本掌握了削皮的技能,能用刨刀上下来回削皮。活动过程中,发现有的幼儿在同伴协助下学会削皮,有的幼儿 削的速度越来越快,渐渐的对削胡萝卜失去兴趣。 片段一:游戏开始,厨房的工作人员拿了一盆胡萝卜放在桌子上,6个小朋友围过来看。厨房工作人员说“今天我们吃的面里有放胡萝卜,现在请你们帮忙给 胡萝卜削皮”。刘林晞在老师的指导下拿了砧板,她把胡萝卜放在砧板上,她一只 手压着胡萝卜,一只手拿着刨刀,将刨刀的正面放在胡萝卜上,然后从上往下削 皮,接着重复这个动作,过了三分钟,一根胡萝卜的皮削完了。用这种方法削了 观察 3根后,削的速度变快了,一根胡萝卜上下来回削10次就把皮削完了,用了两分 钟。十分钟后,林晞削了5根胡萝卜。分析 片段二:刘欣怡拿起刨刀在削皮,她把刨刀的反面放在胡萝卜上动来动去,并没有把皮削下来,然后说:“这个要怎么削,”,林晞说“我来帮你吧,”说着用刨 刀压着胡萝卜开始削,没有成功,又试了一次还是没有成功,看了看刨刀,将刨 刀翻一面,成功了,然后对欣怡说:“你看,用刨刀这一面,从胡萝卜上面削下来”。

幼儿园中班表现性活动区(结构区)游戏教学案例:小小建筑师

中班表现性活动区(结构区)游戏:小小建筑师 游戏来源 生活中各种废旧的纸杯、纸盘、木板、牛奶罐、茶叶罐等,都能成为孩子们用来探索、建构的宝贝。结构区,这些环保、看似普通、易于收集的低结构材料,是区域游戏时孩子们,玩得最乐此不疲的“玩具”。他们经过拼摆、垒高、组合等方式,潜意识感知了空间架构,平衡之间等的关系;在建构中有碰撞、有思考、有尝试、有探索,真正体验了合作建构、解决问题、收获成功的乐趣。在“操作区”中,鼓励幼儿收集各类生活中的低结构建构材料,不断激发它们创造表现的欲望,促进幼儿动手、动脑能力的发展,以及增强合作的意识。 预期目标 1.和同伴合作参与建构游戏。 2.能大胆想象,借助多种辅助材料,运 用拼摆、垒高、延长等建构方法,表现自 己的想法。 3.尝试解决问题,表达自己的观点,体 验成功的喜悦。 图 片 材料投放 纸杯、木板、茶叶罐、饼干盒、茶盘、纸盘等。 游戏玩法 幼儿根据自己的意愿,大胆想象,借助多种辅助材料,运用拼摆、垒高、延长等建构方法,表现自己的想法。 游戏推进一: 观察分析 【活动观察】 区域活动,梓轩、晓薇、紫琳、芯睿小朋友在“操作区”一起用纸杯、木板、茶叶罐、纸盘等材料建构,梓轩开心地说:我们的“高楼大厦”快要成功了。4个小朋友用2个纸杯和1块长方形木板,依次有规律地向上垒高到“高楼大厦”的第五层,从第六层开始,梓轩和晓薇将纸杯从原来的一层2个,变成了一层1个,直至叠到“高楼大厦”的第九层,这时候,“高楼大厦”还是很稳的。突然,当梓轩和晓薇把“高楼大厦”叠完第十层和屋顶后,紫琳和芯睿发现“高楼大厦”有点摇晃,赶紧用双手一起扶着“高

楼大厦”的底部,就这样,“高楼大厦”完成了。 【活动分析】 中班幼儿在建构游戏中,对操作的过程非常感兴趣,参与的积极性也较高,图1和图2中,4个小朋友能够达成一致,友好地合作建构“高楼大厦”,能选择纸杯和长方形木板,依次有规律地运用垒高的方法向上建构“高楼大厦”。在建构中,有的扶着“高楼大厦”底部,有的拿木板,有的拿纸杯,能够按照一定地排序方法一起合作进行向上垒高,突显了活动中小朋友慢慢有了能与同伴友好相处,分工合作的意识。 孩子们的建构过程是非常专注的,但是,当发现芯睿和紫琳用手扶着“高楼大厦” 的底部时,显然是垒高得太高,“高楼大厦”的底部支撑面不够大,支撑不了那么高的高度,出现了摇晃的现象。在发现孩子们建构中出现的问题时,教师没有及时指导他们把“高楼大厦”的底部支撑面加大,而是进一步观察孩子们的调整方式和过程。 调整 推进 图1图2 (图片) 在观察到孩子用手扶着“高楼大厦”底部时,我走过去,询问芯睿和紫琳:“高楼大厦”快建好了,能够尝试把手放开吗?”紫琳回答说:“我试试”,这时候,紫琳松开手,芯睿担心会倒掉,继续扶着。于是,我问:“为什么“高楼大厦”建到第五层,将纸杯从原来的一层2个,变成了一层1个了呢?”,梓轩说:“纸杯太少了,不够建。” 原来是建构材料量的不充足,影响了孩子们的建构。于是,我引导孩子们观察“高楼大厦”的底部,启发他们思考,在纸杯不够的情况下,怎样建构,才能保持“高楼大厦” 的平稳呢?遇到问题时,孩子们也是积极调整,进入了再次的建构。

幼儿园区域活动案例分析

南岗区幼儿园教师全员岗位培训作业 区域活动案例分析 省委机关第一幼儿园管理 一、案例描述 幼儿园的娃娃家区域是幼儿创造性和想象力培养的角色扮演空间。随着孩子们的游戏主题的展开,他们的游戏情节开始复杂起来,游戏经验也得到了不断积累。孩子们的交往也摆脱了对现有游戏玩具的依赖,开始与同伴进行言语的交流。娃娃家游戏中“爸爸”、“妈妈”会想很多相似于成人在家庭中所做的事来模仿,如买菜、烧饭,招待客人。 娃娃家里源源带上了摄影师的工作牌,拿起了照相机招呼着跟前来回走过的小伙伴“快来拍照呀!我们的挂历照可好看了。”在他的鼓动下果然有客人走了进来。 “我想拍这样的照片,”赵普华指着桌上的台历照说。李浩源马上热情相迎,并把小猪道具递给了赵普华。 “好的,来笑一下,我给你拍。”喀嚓一声快门按了下来。此时一旁的张思远说:“我也拍一张,但我要和挂历上的一模一样穿上皇帝衣服拍。李浩源一时为难起来,说:这个衣服没有,我给你戴个面具吧,也很好看的。”孙建航说“还有其他衣服吗?”当得知没有时只好摇头走开了。

李浩源又接待了几个客人后生意显得冷清了一些。他开始拿出了纸和笔画起了照片,画完后将照片装入了相片袋继续开始向照相馆外张望、招呼着。但生意似乎仍不理想。 二、案例分析 照相馆游戏中可看出,中班孩子的角色游戏的主题扩展,情节得到了发展。因为随着年龄的增长,中班幼儿在日常生活中积累了一定的生活经验,他们的思维也有直觉行动性开始转向具体形象的思维,比起小班幼儿的角色游戏情节要复杂。摄影师能向客人作介绍且会用语言招呼客人。能用语言与同伴交往。再者,中班幼儿在进行角色游戏时能认真扮演角色,并且还有了初步的规则意识。随便离开岗位的现象少了,因为他们在游戏前就分配好了各自的角色,有了一定的角色意识。从游戏过程中我也发现了现有的游戏材料已不能满足幼儿游戏情节发展的需要了。而材料投放是要以幼儿需要兴趣为出发点的;游戏中幼儿根据自己的愿望和想法与玩具材料发生互动,才能使活动的方式方法具有灵活性,才有可能使幼儿真正产生兴趣和自主体验,在照相馆中的小道具显然是平乏的。 三、教师的介入与指导 我认为有必要介入幼儿的游戏。于是我以角色的身份走入了照相馆。“摄影师,我今天带了自己做的新衣服想请你帮我拍些照片,小摄影术见我拿来的是用包装纸折剪出来衣服,露

中班探索性活动区游戏:罐子乐

中班探索性活动区游戏:罐子乐福建省直属机关幼儿园沈婉冰 游戏来源 平时在区域活动时,发现幼儿对“百宝箱”里的易拉罐非常感兴趣,经常摆弄易拉罐,于是就在探索性活动区内投放了各种易拉罐,让幼儿自主探索易拉罐的各种玩法,发现他们经常用易拉罐搭高楼、围城墙,我以此为契机,设计了“叠高楼”的游戏。 预期目标 尝试将易拉罐叠高,探索叠高过程中 保持物体平衡的方法。 图 片 材料 投放 各类易拉罐若干。 游戏玩法 尝试将易拉罐一个叠一个进行垒高,并能保持平衡不倒。 游戏推进一: 观察分析观察:区域活动开始了,森森和涵涵一起选择了易拉罐叠高楼的游戏,森森先放了一个王老吉易拉罐,然后又连续叠高了4个可乐易拉罐,第6个、第7个放了旺仔牛奶易拉罐,当他又拿了一个旺仔牛奶罐叠上去时,易拉罐倒了。第二次,他又把这些散落一地的易拉罐重新叠高,这回叠到了第6个就倒了。旁边的涵涵看见了说:“看我的!”他把箱子里的3个旺仔牛奶易拉罐连续叠在一起,森森递给他一个啤酒易拉罐,涵涵摇摇头说:“我不要啤酒易拉罐,他们太软了,我要旺仔牛奶易拉罐。”他把箱子里的所有旺仔牛奶易拉罐都叠上去了,“高楼”搭好了,而且很稳,涵涵非常得意地数了数说:“我搭了12层,你才搭6层”。一旁布布和宁宁看见了也加入了他们叠高楼的游戏,布布搭了3个易拉罐的时候,碰倒了宁宁的“高楼”,宁宁生气地说:“都怪你,把我的高楼弄倒了”,布布赶紧道歉:“对不起!我不是故意的”分析:从这个案例可以看出,涵涵具备了一些相关叠高易拉罐的经验,他发现壳硬的易拉罐比壳软的易拉罐好叠高,他懂得把同材质的易拉罐叠在一起能使“高楼”既高又稳。而且涵涵在游戏中自发地点数“高楼”有几层不正是我们要追求的让数

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