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编译原理调研报告

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《编译原理》

调研报告

调研题目:关于java语言的翻译过程的调研报告

指导老师:职称:副教授

专业软件工程

班级12-3

姓名

组别 1

成员

软件学院软件工程系制

2015 年4 月

关于java语言的翻译过程的调研报告

摘要

在学习了编译原理这门课的过程中自己对于加深了对于编译原理的了解,和以前学习的JAVA、C语言的知识相结合,以前许多不明白的地方现在都豁然开朗了,因此结合目前编译原理所学到的知识,现在对JAVA语言的翻译过程和一些编译原理进行进一步了解,将书本上的知识与实践相结合。本文对于JAVA语言的翻译过程进行了进步的介绍与分析。

关键词:编译原理;JAVA;翻译过程

目录

1、引言 (1)

2、调研内容 (2)

3、调研分析结果 (3)

4、小结 (4)

1.引言

计算机不能直接理解高级语言,只能直接理解机器语言,所以必须要把高级语言翻译成机器语言,计算机才能值型高级语言编写的程序。

翻译的方式有两种,一个是编译,一个是解释。两种方式只是翻译的时间不同。编译型语言写的程序执行之前,需要一个专门的编译过程,把程序编译成为机器语言的文件,比如exe文件,以后要运行的话就不用重新翻译了,直接使用编译的结果就行了(文件),因为翻译只做了一次,运行时不需要翻译,所以编译型语言的程序执行效率高。

解释则不同,解释性语言的程序不需要编译,省了道工序,解释性语言在运行程序的时候才翻译,比如解释性basic语言,专门有一个解释器能够直接执行basic程序,每个语句都是执行的时候才翻译。这样解释性语言每执行一次就要翻译一次,效率比较低。

java很特殊,java程序也需要编译,但是没有直接编译称为机器语言,而是编译称为字节码,然后用解释方式执行字节码。Java既可以被编译,也可以被解释。通过编译器,可以把Java程序翻译成一种中间代码称为字节码可以被Java解释器解释的独立于平台的代码。通过解释器,每条Java字节指令被分析,然后在计算机上运行。只需编译一次,程序运行时解释执行。

2.调研内容

使用Java语言编写应用程序最大的优点在于“一次编译,处处运行”,然而这并不是说所有的Java程序都具有跨平台的特性,事实上,相当一部分的Java程序是不能在别的操作系统上正确运行的,那么如何才能编写一个真正的跨平台的Java程序呢?下面是在编写跨平台的Java程序是需要注意的一些事情:

1.编写Java跨平台应用程序时,你可以选择JDK1.0,1.1,1.2或支持它们的GUI 开发工具如:Jbuilder,Visual Age for Java 等等,但是必须注意你的Java程序只能使用Java核心API包,如果要使用第三方的类库包,则该类库包也要由Java核心包开发完成,否则在发布你的程序的时候还得将支持该Java类库包的JVM发布出去。也就是说,你的程序需要是100%纯Java的。举一个例子,Visual J++ 就不是纯Java的,由Visual J++编写的程序也就不具有平台无关性。

2.无论你使用的是JDK或其他开发工具,在编译时都要打开所有的警告选项,这样编译器可以尽可能多的发现平台相关的语句,并给出警告。虽然不能保证没有编译时警告错误的程序一定是跨平台的,但含有警告错误的程序却很有可能是非平台无关的。

3.在程序中使用任何一个方法的时候,要详细察看文档,确保你使用的方法不是在文档中已经申明为过时的方法(Deprecated method),也不是文档中未标明的隐含方法(Undocumented method)。

4.退出Java程序时尽量不要使用https://www.doczj.com/doc/0a2104259.html,ng.System的exit方法。Exit 方法可以终止JVM,从而终止程序,但如果同时运行了另一个Java程序,使用exit方法就会让该程序也关闭,这显然不是我们希望看到的情况。事实上要退出Java程序,可以使用destory()退出一个独立运行的过程。对于多线程程序,必须要关闭各个非守护线程。只有在程序非正常退出时,才使用exit方法退出程序。

5.避免使用本地方法和本地代码,尽可能自己编写具有相应功能的Java类,改写该方法。如果一定要使用该本地方法,可以编写一个服务器程序调用该方法,然后将现在要编写的程序作为该服务器程序的客户程序,或者考虑CORBA(公共对象请求代理)程序结构。

6. Java中有一个类似于Delphi中的winexec的方法,https://www.doczj.com/doc/0a2104259.html,ng.runtime类的exec 方法,作为该方法本身是具有平台无关性的,但是给方法所调用的命令及命令参数却是与平台相关的,因此,在编写程序时要避免使用,如果一定要调用其他的程序的话,必须要让用户自己来设置该命令及其参数。比如说,在windows中可以调用notepad.exe程序,在linux 中就要调用vi程序了。

7.程序设计中的所有的信息都要使用ASCII码字符集,因为并不是所有的操作系统都支持Unicode字符集,这对于跨平台的Java中文软件程序不能不说是一大噩耗。

8.在程序中不要硬性编码与平台相关的任何常量,比如行分隔符,文件分隔符,路径分隔符等等,这些常量在不同的平台上是不同的,比如文件分隔符,在UNIX和MAC中是“/”,在windows中是“\”,如果要使用这些常量,需要使用jdava.util.Properties 类的getProperty方法,如java.util.Properties.getProperty(“file.separator”)可以获得文件分隔符,getProperty (“line.separator”)返回行分隔符,

getProperty(“path.separator”)返回路径分隔符。

9.在编写跨平台的网络程序时,不要使用.InetAddress类的getHostName方法得到主机名,因为不同的平台的主机名格式是不同的,最好使用getAddress得到格式相同的IP地址,另外,程序中所有的主机名都要换成IP地址,比如就要换成相应的IP地址。

10.涉及文件操作的程序需要注意:不要在程序中硬性编码文件路径,理由和8中一样,只是这一点特别重要,因此单独提出。而且,不同平台对于文件名使用的字符及最大文件名长度的要求不同,编写你的程序的时候要使用一般的ASCII码字符作为文件的名字,而且不能与平台中已存在的程序同名,否则会造成冲突。

11.如果您写的程序是GUI程序,在使用AWT组件时不能硬性设置组件的大小和位置而应该使用Java的布局管理器(layout manager)来设置和管理可视组件的大小和位置,否则有可能造成布局混乱。

12.由于不同的操作系统,不同的机器,系统支持的颜色和屏幕的大小和分辨率都不同,如何获得这些属性呢?使用java.awt.Systemcolor类可以获得需要的颜色,如该类的inactiveCaption 就是窗口边框中活动标题的背景颜色,menu则是菜单的背景颜色。使用java.awt.Toolkit的getScreenResolution可以以“象素每英寸”为单位显示屏幕的分辨率。该类的getScreenSize可以得到屏幕大小(英寸),loadSystemColors可以列出所有的系统颜色。

3.调研分析结果

Java语言与C++类似,如果用户了解C++和面向对象的概念,就可以很快编写出Java程序;此外,Java又不同于诸如C++语言提供的各种各样的方法,它只提供了基本的方法,这样就减少了编程的复杂性,例如去掉了头文件、指针变量、结构、运算符重载、多重继承等复杂特性。Java语言虽然简单,却很高效,它可以用面向对象的方法来描述用户的每一个动作。

Java语言是一种新的面向对象的程序设计语言,它除了几种基本的数据类型外,大都是类似c++中的对象和方法,程序代码大多体现了类机制,以类的形式组织,由类来定义对象的各种行为。Java同样支持类继承,这样也减少了程序设计的复杂性。

Java语言经编译后生成与计算机硬件结构无关的字节代码(Bytecode),这些字节代码被定义为不依赖任何硬件平台和操作系统。当Java程序在运行时,需要由一个解释程序对生成的字节代码解释执行。这体现了Java语言的与平台无关性,使得Java程序可以在任何平台上运行,如MS-DOS, Windows,Unix等,因此具有很强的移植性。

4.小结

Java是一种面向对象的编程语言。除了简单的类型,如数字和布尔算子之外,Java 中的大部分都是对象。

正如任何面向对象的语言一样,Java代码也按类组织。每个类定义一组规定对象行为的方法。一个类可以继承另一个类的行为。在类的根层次上,通常是类对象。

Java支持单继承类层次结构。这就是说,每个类一次只能继承一个别的类。有些语言允许多继承性,但这可能造成混乱,使语言不必要地复杂化。例如,难以想像,一个对象会继承两个完全不同的类的行为。

Java还支持摘要类的接口。这允许编程人员先定义接口的方法,而不必急于马上确定方法的实现。一个类可以施行多个接口,从而具有真正多继承性的许多优点。一个对象也可实施任意数量的接口。Java接口与IDL接口极其相似。很容易建立IDLJ编译器。这就是说,Java可用于CORBA对象系统来建立分布式对象系统。鉴于在许多计算机系统中都采用IDL接口和CORBA对象系统,这种兼容性是重要的。

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