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在C 中实现JAVA的存储管理机制

在C  中实现JAVA的存储管理机制
在C  中实现JAVA的存储管理机制

在C 中实现JAVA的存储管理机制

众所周知,JAVA语言最明显的优势在于用它设计的程序可以广泛地运行于互联网上所有安装了VM解释器的计算机上。然而,如今JAVA之所以在市场上如此流行,还得益于它的另一卖点:它提供了安全可靠和使用方便的存储管理机制。这是部分编程人员将它与其前身 C 语言对比后所得出的结论。本文将针对两种语言的内存(以对象为单位)使用机制,通过从灵活性、易用性和效率三个方面的比较,来证明这样一个事实:在C 中可以实现与JAVA一样的存储管理机制。

注:① C 的“指针使用”一列中并未列出形如*Instance的使用,因为这样做的实质不是指针使用;

②“指针复制”是指使得两个对象今后使用相同的一块内存区域,任何对此区域的修改同时会反映到这两个对象上;

③“内容复制”则指拷贝两个对象各自的存储区域,拷贝后内容相同,但各自保留自己的存储区,以后对任一者的修改不会影响另一者。

从上表可以看出,除了对象销毁机制以外,JAVA的对象其实是从C 中的对象和指针共同继承而来的。

但是,很多极力提倡JAVA语言的人似乎没有意识到这种关系。他们批评C 指针的概念太难被初学者接受。的确,对初学者来说,接受计算机存储器和指针的概念并不是轻而易举的事。事实上,很多程序员都经历过这样一个迷惘的阶段。但这并不意味着存在一种对存储器的解释可以完全避免“指针”这一概念——在JAVA语言中也是如此。现在有很多讲解JAVA语言的.教材,但真正能够从头到尾不出现“指针”或者类似概念(不包括抨击 C 语言时的使用)的,又有几本呢?

特别地,JAVA初学者由于理解的障碍,经常提出像这样的问题:“为什么像int、

float这样的变量使用前不需要先用new命令来创建而对象却要呢?为什么两个对象互相复制以后,修改其中一个会影响另一个,而像int、float这样的基本数据类型却不会呢?两个值相等的对象,用==比较的结果为什么是false,它们有什么是不等呢……”面对这样的问题,即使许多对JAVA比较熟悉的人有时也说不出个所以然来。究其原因,就是JAVA中的对象从来就没有离开C 指针的影子,特别是在创建、复制(事实上,JAVA默认时只提供指针复制)和比较等最常用的操作上。因而使用它们就必须遵循指针的规则,否则将无法为计算机或编程者所理解。在C 中,指针和对象其实是与int、float共通的数据类型,但又各有其特性;继承到JAVA中以后,二者的特性互相糅合而融为一体,因此对其含义的问题就产生模棱两可的解释:JAVA对象有时是对象,有时是指针,但大多数时候是指针。

对C 指针的另一种批评指出,C 允许指针指向任意内存区域,因此容易引起系统的干扰,即使很有经验的程序员在使用时也难免产生疏忽。这种批评不无道理,因为大部分 C 程序出错的原因都与指针有关。但由此而批评指针存在的价值是不对的。没有 C 程序员愿意从不使用指针。指针是程序设计的一样利器,凡涉及内存的操作,没有指针不能做到的,并且它的效率比其他任何替代方法都高。这就是众多 C 程序员宁愿冒着高度的出错风险也坚持使用指针的最大原因,而并不是他们无法避免使用指针。如果真正要像JAVA语言那样刻意避免指针的话,笔者在后面可以证明,只要他们愿意,在 C 程序员同样可以做到,而且性能比JAVA更好。他们可以设计一类彻头彻尾的C 对象,而他们的使用方法却与JAVA 对象

Java图书管理系统-附源码

目录 题目简述 -------------------------------- 01 需求分析 -------------------------------- 01 数据结构 -------------------------------- 01 功能模块 -------------------------------- 02 程序设计 -------------------------------- 02 运行截图 -------------------------------- 04 分析总结 -------------------------------- 08 程序源码 -------------------------------- 08

图书信息管理系统 题目简述: 题目名称:图书信息管理系统 要求:使用图形用户界面,用数据库建立1或2个图书信息表,能连接数据库并实现查询、增加、删除、修改等功能。 需求分析: 图书信息管理系统应该具备图书的信息管理功能和流通管理功能。其中,信息管理功能包括查找,增加,修改,删除,显示全部信息等模块。流通管理功能包括图书借阅,归还等模块。因此分别设计各个模块,实现不同的功能。 数据结构: 用SQL Sever 建立数据库的表,用一张表存放图书的ID号码,图书名称,图书的所有者,图书状态,图书的使用者(允许为空)。具体设计如下图所示: 图书ID,图书名称,图书所有者,图书的状态,图书使用者(允许为空)均为varchar(50)类型,在Java中可以方便的查询。图书存储信息的具体内容如下图所示:

功能模块: 程序设计: 主框架设计: 主框架上方包含三个按钮,分别是“系统管理”、“图书信息管理”和“图书流通管理”,定义JMenuBar类的对象、JMenu类的对象和JMenuItem类的对象,分别表示菜单栏、菜单组和菜单选项,然后调用初始化函数,将不同类的对象通过setText()函数设定不同的文本,然后将其添加到窗口容器中。对每个按钮分别添加不同的消息监听,响应相应的消息,调用不同的类完成不同的功能。消息监听功能详见源代码bookMain类。 图书信息管理模块包括增加图书,删除图书,编辑图书,查找图书和显示图书信息。具体的方法实现在bookBean中实现,当用户点击相应的按钮时,消息监听模块就会调用bookBean的构造函数产生一个bookBean的对象,然后通过对象调用bookBean类中的相应方法,完成事件的相应。 增加图书信息模块: 调用bookAdd类的构造函数产生一个该类的对象,在初始化函数中显示信息输入对话

java课程设计小型图书管理系统

J a v a应用课程设计 项目名称:小型图书管理系统 课程名称:Java应用 项目作者:* * * 完成日期:2008年12月24日 前言 本系统是小型图书管理系统,专为个人设计。本系统启动后需要登陆,然后进入主界 在这个界面我们可以选择所需要的功能模块来完成所要执行的功能。 系统共有4个功能模块:图书入库、图书查询、图书删除、图书概览、修改密码。支持一系列关于图书管理方面的简单操作,诸如查询、删除、添加、修改密码等。 系统流程图 说明: 首先是输入判断,相当于在登陆模块,要求用户输入用户名和密码;然后判断,如果判断失败退出系统,

数据库设计 在图书管理系统中,共设计2张表。本系统使用Access来创建数据表。数据库的名称为。 1.表book 字段名称数据类型 图书名文本 图书号文本(主键) 单价文本 作者文本 出版社文本 入库时间文本 2.表user 字段名称数据类型 用户名文本(主键) 密码文本 系统源码 程序代码 1登陆界面:程序名 import .*; import .*; import .*; import .*; class Login extends JFrame implements ActionListener { Container cp=null; JFrame f=null; JButton j1,j2;

JTextField t1; JPasswordField t2; JLabel jlable1,jlable2; Color c; JPanel jp1,jp2; Login(){ f=new JFrame("小型图书管理系统"); j1=new JButton("确定"); j2=new JButton("取消"); cp=(); jlable1=new JLabel(" 输入用户名"); jlable2=new JLabel(" 用户密码"); jp1=new JPanel(); jp2=new JPanel(); t1=new JTextField(18); t2=new JPasswordField(18); (jlable1); (t1); (jlable2); (t2); JLabel JL=new JLabel("欢迎登陆",; (JL,"North"); (j1); (j2); (jp1,"Center"); ("South",jp2); (new Color(255,153,255)); Toolkit kit=(); Dimension screen=(); int x=; /*取得显示器窗口的宽度*/ int y=; /*取得显示器窗口的高度*/ db)};DBQ=";rim(); String Mima=().trim(); String queryMima="select * from user where 用户名='"+uname+"' and 密码='"+Mima+"'"; ResultSet rs=(queryMima); if()) { new Book(uname); (); (); }else{ (null,"该用户不存在","提示!", ; } ("");

图书管理系统-java代码Word版

import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.sql.*; import java.util.*; import javax.swing.*; // --------------------------------------------------------------------------------------------------------- class Tsgl { public static void main(String args[]) { dbframe db = new dbframe("图书管理程序"); } } // 图书管理系统主界面 class dbframe extends Frame implements ActionListener { MenuBar daohang = new MenuBar(); // 建立菜单栏 Menu mfile = new Menu("功能"); // 建立“功能”菜单组 Menu mhelp = new Menu("帮助"); // 建立“帮助”菜单组 MenuItem mdenglu = new MenuItem("登陆"); MenuItem mchaxun = new MenuItem("查询"); MenuItem mtianjia = new MenuItem("添加"); MenuItem mshanchu = new MenuItem("删除"); MenuItem mexit = new MenuItem("退出"); MenuItem mhelpp = new MenuItem("关于"); Denglu pdenglu=new Denglu(); Ptianjia ptianjia = new Ptianjia(); Pmain pmain = new Pmain(); Pchaxun pchaxun = new Pchaxun(); Pshanchu pshanchu = new Pshanchu();

java 实验5 接口多态 实验报告

实验五接口、多态与内部类 实验目标: 1、理解接口、塑型、多态的概念并能熟练应用; 2、熟练掌握接口的定义和使用; 3、深刻理解构造方法的调用顺序,理解编写时需要注意的问题; 4、了解并学会使用内部类 实验任务: 1、继承时的多态:目测给出下面代码的执行输出结果,并简单解释每一行输出的原因。 答:首先,该程序的主函数是Vehicle v=new Vehicle();即先声明并实例化一个汽车对象,而v.test();则是调用汽车的测试方法;而test方法里,Vehicle vc=new Car();是将上面的汽车指向了一个具体的小汽车对象;Bus vb=new Bus();将公共汽车指向了一个具体的公共汽车对象;drive();调用汽车的驾驶方法;vc.drive();调用小汽车的驾驶方法;vb.drive();调用公共汽车的驾驶方法;而vc.brake();vb.brake();则是直接调用汽车的刹车方法。因而运行结

果如下: A new bus. Vehicle is driven Car is driven Bus is driven Vehicle is braked Vehicle is braked 2.针对下面的简单的类图,从面向对象的角度,将Instrument定义成接口,应怎样实现。编写能完成如图功能的程序,并再编写一个简单的应用程序进行多态性测试。(参考例子5-9;实验4该题是要求用抽象类来实现,在此要求用接口实现,还要进行多态性测试) 说明:Instrument表示乐器、Wind表示管乐器、Percussion敲击乐器、Stringed表示弦乐器、Woodwind表示木管乐器、Brass表示铜管乐器。 要求:(1)Instrument为接口,Wind为抽象类,其他为普通类。这里测试的目的是:我们知道当一个普通类实现一个接口时,必须实现该接口的全部方法,但当这个类是抽象类时,我们还需要实现该接口全部方法吗?如果不需要实现?那么是否直接不理这个方法就一,还是要将这个方法在自己类内部再标记一次为抽象方法。(听起来有点晕,测试很简单的,有时百读不如一试) (2)请编写测试代码,对实现Instrument接口的各个类进行多态测试,具体可参考课本例子。所谓多态测试就是向上自动塑型,以及向下动态绑定,而动态绑定的基本规则是实例方法“由下往上”寻找绑定,类方法和类属性成员“由上往下”寻找绑定。(对其概念不清晰的请留意课本知识与课堂讲解) 该题代码如下: package zi; interface Instrument { void play(); String what(); void adjust(); }

基于java的图书管理系统源代码

基于java的图书管理系统源代码声明:本系统是基于C/S的图书管理系统,主要使用的是Oracle数据库,下面附所有实现代码 package library; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.sql.ResultSet; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JComboBox; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextField; public class book_add extends JFrame implements ActionListener{ DataBaseManager db=new DataBaseManager(); ResultSet rs; JPanel panel1,panel2; JLabel book_id_label,book_name_label,author_label, press_label,press_date_label,price_label,book_num_label,borrowed_num _label,a ddress;

JAVA图书管理系统说明

南华大学 计算机科学与技术学院 课程设计报告 (2012 ~2013 学年度第 1 学期) 课程名称JA V A编程技术 题目图书管理系统 小组成员: 专业计算机班级11级05班 教师xxx

目录 1.设计目的 (3) 2.设计要求 (3) 4.功能需求 (4) 5.总体设计 (4) 6.系统的具体实现 (7) 7.附录:(部分程序主要代码) (18) 8.总结分析 (53) 9.参考文献 (53)

1.设计目的 软件需求分析就是软件计划期间建立的软件可行性分析求精和四化,分析各种可能的解法,并且分配给各个软件元素。管理信息系统(MIS)的应用已深入到社会的各行各业,它是信息、软件与科学管理相结合的产物。MIS的开发过程不仅是一个编写应用程序的过程,而且是一个以软件工程的思想为指导,从可行性研究开始,经过系统分析、系统设计、系统实施到等主要阶段的规范开发过程。 根据谭院长的要求,我们选择做一个图书管理系统,通过模拟图书馆的学生借书过程和后台管理员的操作过程,让我们在实战中的学习JAVA语言。 2.设计要求 1、学会用JAVA语言做一个独立的系统; 2、以小组的形式,分工明确,完成系统的设计与制作; 3、利用JDBC驱动程序连接SQL数据库,修改、存储学生借书还书的基本信息。了解最基本的数据库语句。 3.课程设计软硬件环境 1)系统开发工具的选择 开发语言:前台开发语言为java,后台数据库为SQL server2008 运行环境:eclipse 运行环境的介绍:Eclipse是著名的跨平台的自有(IDE)。最初主要用来Java语言开发,但是目前亦有人通过插件使其作为其他计算机语言比如C++和Python的开发工具。Eclipse的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持使得Eclipse拥有其他功能相对固定的IDE软件很难具有的灵活性。许多软件开发商以Eclipse为框架开发自己的IDE。 系统开发平台和工具 工具名称用途 JDK 1.7.0 Eclipse SQLsevers2008 Java 开发工具包 集成开发环境 中小型关系数据库管理系统 2)性能需求

基于java的图书管理系统登录界面

package library; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.GridBagLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import https://www.doczj.com/doc/0110075141.html,.PasswordAuthentication; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; import java.sql.Statement; import javax.swing.AbstractButton; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JComboBox; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JPasswordField; import javax.swing.JRadioButton; import javax.swing.JTextField; public class login extends JFrame implements ActionListener { private JTextField namefield; private JTextField numfield; private JButton button; private String number; private AbstractButton button1; private JComboBox box; public login() { init(); } private void init() { setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setBounds(200, 200, 450, 400); setResizable(false); setLayout(null); setTitle("登录界面");

JAVA(面向对象【接口、多态】)v20170306

第3天面向对象 今日内容介绍 ◆接口 ◆多态 ◆笔记本案例 今日学习目标 ◆写出定义接口的格式 ◆写出实现接口的格式 ◆说出接口中成员的特点 ◆接口和抽象类的区别 ◆能够说出使用多态的前提条件 ◆理解多态的向上转型 ◆理解多态的向下转型 ◆能够完成笔记本电脑案例(方法参数为接口) 第1章接口 1.1接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口。

1.2接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。 定义格式: public interface 接口名 { 抽象方法1; 抽象方法2; 抽象方法3; } 使用interface代替了原来的class,其他步骤与定义类相同: ●接口中的方法均为公共访问的抽象方法 ●接口中无法定义普通的成员变量 1.3类实现接口 类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements。 其他类(实现类)实现接口后,就相当于声明:”我应该具备这个接口中的功能”。实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能。 格式: class 类 implements 接口 { 重写接口中方法 } 在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。 ●接口中定义功能,当需要具有该功能时,可以让类实现该接口,只声明了应该具备 该方法,是功能的声明。 ●在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现。 于是,通过以上两个动作将功能的声明与实现便分开了。(此时请重新思考:类是现实事物的描述,接口是功能的集合。) 1.4接口中成员的特点 1、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解static与final关键字 2、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract 3、接口不可以创建对象。 4、子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。 interface Demo { ///定义一个名称为Demo的接口。

基于Java Web的图书管理系统

龙源期刊网 https://www.doczj.com/doc/0110075141.html, 基于Java Web的图书管理系统 作者:韩抒航 来源:《西部论丛》2020年第07期 摘要:本文介绍了一种基于JSP和Servlet的图书管理系统,系统主要用于对学校图书馆所包含图书的管理,主要任务是用计算机对学生用户、图书馆职工、图书等各种信息进行日常管理,包括图书馆用户信息的查询、修改、增加、删除,图书信息的查看,图书的借阅和归还等。系统整体上实现了图书的信息化管理,完成了图书管理系统的基本功能。 关键词:JSP;Servlet;图书馆管理系统 1.引言 该图书管理系统是采用 IDEA 软件进行开发,; 基于JSP和Servlet技术的一个具备数据库的信息管理系统。开发本系统的基本步骤为:问题定义、可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计、软件测试。在系统的设计过程中,采用了 MVC 三层架构模式,比较详细、条理清晰地组织了各个模块,将多个类需要用到的模块封装到公共类,减少代码的冗余。使用JSP 和Servlet来进行后端系统的开发,使用html+css+js来进行前端页面的开发,由于考虑到数据库的储存量可能会比较大,因此采用Mysql数据库来进行数据的存储。 2.产生背景 我们现在正处于信息爆炸的时代,信息的产生与流通非常迅速,电子产品以及互联网的出现,让大量的、爆炸式的信息很容易的边便涌现在人们的眼前,但是这也带来了一个问题,那就是人们很难获取到对自己有用的、想要了解的信息,在大量的信息中提取有效信息紧靠人工是非常困难的,因此采用计算机技术去帮助人们进行信息的储存与分析是十分有必要的。在高校的图书馆,每天会产生大量的与图书有关的信息,这些信息需要被不断的存储、更新以及维护,针对这些需求,我们设计了一款基于 JSP 和 Servlet 的图书管理系统,此系统是针对学校的图书管理部门的需要,处理繁重的图书业务工作而开发的管理软件,主要的用途是图书信息管理,主要目标是实现图书信息和用户信息的系统化、科学化、规范化和自动化,主要任务是用软件,对图书信息进行日常管理,如查询、修改、增加、删除。推行图书的信息管理系统的相关应用是进一步推进图书信息管理规范化、电子化和提高义务教育水平的重要举措。 3.系统开发平台 图书管理系统是基于 Java 语言进行开发,Java 具有大量的封装好的包可以进行调用,便于进行 Java We系统的开发。系统后台使用 JSP 和 Servlet 进行开发,前台使用 html+css+js 语言进行开发,使用用SQL语言设计并实现实现后台数据,对数据库中的表进行合理规划,从

图书管理系统java代码

import .*; import .*; import .*; import .*; // --------------------------------------------------------------------------------------------------------- class Tsgl { public static void main(String args[]) { dbframe db = new dbframe("图书管理程序"); } } // 图书管理系统主界面 class dbframe extends Frame implements ActionListener { MenuBar daohang = new MenuBar(); // 建立菜单栏 Menu mfile = new Menu("功能"); // 建立“功能”菜单组 Menu mhelp = new Menu("帮助"); // 建立“帮助”菜单组 MenuItem mdenglu = new MenuItem("登陆"); MenuItem mchaxun = new MenuItem("查询"); MenuItem mtianjia = new MenuItem("添加"); MenuItem mshanchu = new MenuItem("删除"); MenuItem mexit = new MenuItem("退出"); MenuItem mhelpp = new MenuItem("关于"); Denglu pdenglu=new Denglu(); Ptianjia ptianjia = new Ptianjia(); Pmain pmain = new Pmain(); Pchaxun pchaxun = new Pchaxun(); Pshanchu pshanchu = new Pshanchu();

Java实验报告 继承、多态、接口和异常处理

实验5 继承、多态、接口和异常处理 一、实验目的 1、掌握Java的类和对象的声明和使用方法; 2、掌握Java的类的继承和实现方法; 3、掌握多态性在类的继承中的运用; 4、掌握接口的定义与使用; 5、掌握基本异常的处理机制; 6、熟悉try语句与catch语句的搭配使用; 7、了解有异常处理与没有异常处理的差别; 8、多重catch语句的使用; 9、使用Throws声明异常和Throw抛出异常。 二、实验环境 1、PC微机; 2、DOS操作系统或 Windows 操作系统; 3、Java sdk程序开发环境、eclipse集成环境。 三、实验内容 1. 设计三个类,分别是学生类Student,本科生类UnderGraduate,研究生类 Postjgraduate,其中Student类是一个抽象类,它包含学生的基本信息如姓名、所学课程、课程成绩等,而Undergraduate类和Postgraduate类都是Student类的子类,这两个类计算课程成绩等级的方法有所不同,如下表所示。假设某班级里既有研究生又有本科生,编写程序统计出全班学生 2. 和 Mobilephone具体实现,并设计一个应用程序类来使用这些类。 3.要求设计一个GUI图形窗口程序,该程序让用户输入一个星期中的任意一天的数字1-7,然后输出该数字所对应的是星期几。 四、实验步骤 实验内容一

1.建立package experiment5_1,其最终目录结构如下: 2.建立Student类: package experiment5_1; public abstract class Student { final static int CourseNo = 3; String name; String type; int[] courses; String courseGrade; public Student(String name) { https://www.doczj.com/doc/0110075141.html, = name; courses = new int[CourseNo]; courseGrade = "" ; } public abstract void calculateGrade(); public String getName( ) { return name; } public String getType( ) { return type ; } public String getCourseGrade( ) { return courseGrade; } public int getCourseScore(int courseNumber) { return courses[courseNumber]; } public void setName(String name) { https://www.doczj.com/doc/0110075141.html, = name; } public void setType(String type) { this.type = type; } public void setCourseScore(int courseNumber, int courseScore) { //按课程索引号设置课程成绩 this.courses[courseNumber] = courseScore ; } }

基于JavaWeb的图书管理系统的设计与实现

题目基于J a v a W e b的图书管理 系统的设计与实现 指导老师****** 专业班级 姓名******* 学号***** 年月*日

摘要:计算机信息处理系统的引进已彻底改变了许多系统的经营管理模式。图书管理系统是学校管理机制中的重要组成部分,通过对图书管理系统的运行管理机制进行调查研究,开发了此图书系统。本系统中解决了学校图书管理事务中的常用基本问题以及相关统计工作。本系统中包含6个功能模块:系统设置,读者管理,图书管理,图书借还,系统查询和更改口令。本系统使有Jsp进行网页界面的设计,使用MVC设计模式,采用了开源框架Struts,它采用了当今软件设计的最新技术,具有开发效率高、设计灵活、生成的软件界面友好美观等特点。本系统中通过JDBC驱动和数据库进行无缝连接,后端的数据库是Sql Server,也是一个开源的数据库系统,该数据库具有较高的完整性,一致性和安全性。 关键词:图书管理;管理事务;Jsp;Struts;MVC设计模式

目录 引言 (1) 1 系统概述 (1) 1.1 项目任务 (1) 1.2 课题意义 (1) 1.3 论文的工作和安排 (2) 2 图书借阅管理需求分析 (2) 2.1 可行性分析 (2) 2.1.1 技术可行性 (2) 2.1.2 经济可行性 (3) 2.2 图书借阅管理系统需求概述 (3) 2.2.1 系统目标 (3) 2.2.2 用户类和用户特性 (3) 2.3 图书借阅管理系统需求模型 (4) 2.3.1 功能描述 (4) 2.3.2 图书管理员详细功能描述 (5) 2.3.3 读者详细功能描述 (5) 3 总体设计 (6) 3.1 数据库设计 (6) 3.1.1 数据库设计概述 (6) 3.1.2 图书信息表结构设计 (6) 3.1.3 图书类型信息表结构设计 (7) 3.1.4 读者信息表结构设计 (7) 3.1.5 读者类型信息表结构设计 (8) 3.1.6 图书借阅信息表结构设计 (8) 3.1.7 图书归还信息表结构设计 (9) 3.1.8 用户信息表结构设计 (9) 3.1.9 图书馆信息表结构设计 (9)

基于Java Web的图书管理系统的设计与实现

题目基于Java Web的图书管理 系统的设计与实现 指导老师 ****** 专业班级 姓名 ******* 学号 ***** 年月*日

摘要:计算机信息处理系统的引进已彻底改变了许多系统的经营管理模式。图书管理系统就是学校管理机制中的重要组成部分,通过对图书管理系统的运行管理机制进行调查研究,开发了此图书系统。本系统中解决了学校图书管理事务中的常用基本问题以及相关统计工作。本系统中包含6个功能模块:系统设置,读者管理,图书管理,图书借还,系统查询与更改口令。本系统使有Jsp进行网页界面的设计,使用MVC设计模式,采用了开源框架Struts,它采用了当今软件设计的最新技术,具有开发效率高、设计灵活、生成的软件界面友好美观等特点。本系统中通过JDBC驱动与数据库进行无缝连接,后端的数据库就是Sql Server,也就是一个开源的数据库系统,该数据库具有较高的完整性,一致性与安全性。 关键词:图书管理;管理事务;Jsp;Struts;MVC设计模式

目录 引言 0 1 系统概述 0 1、1项目任务 0 1、2课题意义 0 1、3论文的工作与安排 (1) 2 图书借阅管理需求分析 (1) 2、1可行性分析 (1) 2、1、1技术可行性 (2) 2、1、2经济可行性 (2) 2、2图书借阅管理系统需求概述 (2) 2、2、1系统目标 (2) 2、2、2用户类与用户特性 (2) 2、3图书借阅管理系统需求模型 (3) 2、3、1功能描述 (3) 2、3、2图书管理员详细功能描述 (4) 2、3、3读者详细功能描述 (4) 3 总体设计 (5) 3、1数据库设计 (5) 3、1、1数据库设计概述 (5) 3、1、2图书信息表结构设计 (6) 3、1、3图书类型信息表结构设计 (7) 3、1、4读者信息表结构设计 (7) 3、1、5读者类型信息表结构设计 (8) 3、1、6图书借阅信息表结构设计 (8) 3、1、7图书归还信息表结构设计 (8) 3、1、8用户信息表结构设计 (9) 3、1、9图书馆信息表结构设计 (9)

基于java的图书管理系统开发

基于j a v a的图书管理系 统开发 Prepared on 22 November 2020

学号 毕业论文(设计) 课题基于Java的图书管理系统开发 学生姓名施会勇 系别电气工程系 专业班级电子信息工程 指导教师崔雪英 二0一二年五月

目录 插图清单 图2-1 图书馆管理系统功能结构 (4) 图2-2 图书馆管理系统业务流程图 (5) 图3-1 图书信息实体E-R图 (6) 图3-2 读者信息实体E-R图 (7)

图3-3 图书借阅信息实体E-R图 (7) 图3-4 图书订购信息实体E-R图 (7) 图4-1 图书馆管理系统主界面运行图 (12) 图5-1 图书馆管理系统登录运行图 (15) 图6-1 图书信息添加运行图 (21) 图6-2 图书借阅管理运行图 (22) 图6-3 图书归还管理运行图 (23) 图6-4 图书查询运行图 (24) 基于Java的图书管理系统开发 摘要 进入21世纪以来,信息技术从根本上推动了图书馆的飞速发展,计算机和计算机管理系统已成为图书馆进行图书管理的主要设备和系统。虽然目前很多大型的图书馆已经有一套比较完善的管理系统,但是在一些中小型的图书馆中,大部分工作仍需手工完成,工作起来效率比较低,不便于动态,及时地调整图书结构。为了更好的适应当前图书馆的管理需求,解决手工管理中存在的弊端,越来越多的中小型图书馆正在逐步向计算机信息化管理转变。 本文在此背景下运用Java技术开发了图书管理系统。这个系统可以帮助管理员方便快捷的管理图书以及用户信息。同时具有查询方便,搜索速度很快等特点。在MySQL数据库的支持下,这款系统的存储信息量巨大,保密性能很强。 在分析了图书馆管理系统的需求基础上,本文完成了对系统功能的划分,数据库的设计,界面程序以及系统逻辑功能程序的设计。系统运行证明,本文所设计的图书管理系统能够满足读者以及管理员的双方要求。 关键字:图书管理; 信息技术; 数据库;Java Abstract Since the beginning of the 21st century, information technology fundamentally promote the rapid development of the library, computers and computer systems have become a library book management equipment and systems. Although currently many large libraries have a set of relatively complete management system, but in some small and medium-sized library, most of the work still needs to manually complete, work efficiency is relatively low, does not facilitate dynamic and timely adjustments to the structure of books. In order to better adapt to the current library management needs to solve the drawbacks of manual management, more and more small and medium-sized library is gradually shift to the computer information management.

Java继承与多态实验报告

西安邮电大学 (计算机学院) 课内实验报告 实验名称:继承与多态 专业名称:计算机科学与技术 班级:计科1405班 学生姓名:高宏伟 学号:04141152 指导教师:刘霞林 实验日期:2016.10.13

一、实验目的 通过编程和上机实验理解Java 语言的继承和多态特性,掌握变量的隐藏、方法的覆盖、重载,掌握抽象类和接口的使用。 二、实验要求 1.编写体现类的继承性(成员变量、成员方法、成员变量隐藏)的程序。 2.编写体现类的多态性(成员方法重载)的程序。 3.编写体现类的多态性(构造方法重载)的程序。 4.编写使用接口的程序。 三、实验内容 (一)类的继承 1.创建公共类Student. (1)编写程序文件Student.java,源代码如下: public class Student { protected String name; //具有保护修饰符的成员变量 protected int number; void setData(String m,int h) //设置数据的方法 { name =m; number= h; } public void print() //输出数据的方法 { System.out.println(name+", "+number); } } (2)编译Student.java,产生类文件Student.class。 2.创建继承的类Undergraduate

(1)程序功能:通过Student 类产生子类undergraduate,其不仅具有父类的成员变量name()、number(学号),还定义了新成员变量academy(学院)、department (系)。在程序中调用父类的print 方法。 (2)编写Undergraduate 程序: class Undergraduate extends Student { 【代码1】//定义成员变量academy 【代码2】//定义成员变量department public static void main(String args[]) { 【代码3】//创建一个学生对象s 【代码4】//用父类的setData方法初始化对象s 【代码5】//对象s调用print方法 【代码6】//创建一个大学生对象u 【代码7】//调用父类的成员方法setData初始化对象u 【代码8】//设置对象u的成员变量academy 【代码9】//设置对象u的成员变量department System.out.print(https://www.doczj.com/doc/0110075141.html,+", "+u.number+", "+u.academy+", "+u.department); } } (3)编译并运行程序 注意:公共类Student 与undergraduate 类要在同一文件夹(路径)。 (二)方法的重载 (1)程序功能:对不同的数进行排序输出。在IntSort 类中定义3 个同名的方法sort。 (2)编写Sort.java 文件,源代码如下。 import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet; class IntSort { public String sort(int a, int b) { if (a>b) return a+""+b; else return b+""+a; } public String sort(int a, int b, int c) { int swap; if (a

java图书管理系统可行性分析

Java图书管理系统可行性分析 信息系统开发项目提出之后,是不是马上就可以进行分析与设计呢?事实上,这样做可能会造成在花费了大量人力和物力之后才发现系统不能实现或没有实际意义。因此,系统开发的首要任务就是进行可行性研究。对系统进行初步调查,然后对调查的结果进行分析,从技术、经济、操作等方面进行新系统的可行性。 一.实验目的 1.学习如何进行系统调查,体会系统调查原则的重要性。 2.熟悉可行性研究的主要步骤和主要内容,根据现行系统的主要业务流程提出系统方案 的设想。 3.熟悉可行性分析报告的主要内容和格式。 二、实验器材 1.计算机一台。 2.Officeword工具软件。 三、可行性研究报告参考格式和内容 1.引言 1.1编写目的 可行性研究报告的目的是说明实现该软件项目在技术、经济、社会条件方面的可行性;评述为了合理地达到开发目标而可能选择的各种方案。 1.2项目背景 a.软件名称:图书馆管理系统 b.项目开发小组成员: c.用户:各大图书馆 d.项目开发环境:WindowsXP+SQLServer2000+Java 1.3定义 图书管理系统项目可行性分析方案效益 1.4参考资料 《软件工程实验》杨小兵、狄国强、杜宾著清华大学出版社

《数据库系统概论》王珊、萨师煊著高等教育出版社 《实用软件工程》赵池龙、杨林、孙伟著电子工业出版社 2.可行性研究的前提 2.1要求 主要功能:负责图书的采购信息存档、对图书信息的查询及编辑、对学生相关信息的管理、借阅图书的管理。 安全与保密要求:登陆系统时,需验证身份和密码,只有图书管理员的身份才能进入系统进行信息的操作。 完成期限:完成软件需3个多月,即2014年5月30日完成 2.2目标 减少人力的投入;由系统对入库图书进行自动分类、归类,学生信息整理、借阅情况登记入档,提高信息处理的精度和准确度。 2.3条件、假定和限制 建议软件寿命:5年硬件条件:PC机 运行环境:Windows系列 开发软件:SQLServer、JAVA等 开发限制:开发时间短,小组成员水平和经费有限。 2.4可行性研究方法 通过对已有图书管理系统的分析和研究比较的方法 2.5评价的尺度 费用的多少、各项功能的优先次序、开发时间的长短及使用中的难易程度等等。 3.对现有系统的分析 这里的现有系统是指江西财经大学麦庐园校区的图书馆管理系统,针对现有的图书馆系统所欠缺的功能,进行分析,所以我们开发新的图书馆管理系统。 3.1处理流程和数据流程 1.购买图书 拿到中图公司的书目选书→抄下所选书名制成表单送至院办公室审批→办公室向领导打报告→领导批准以后将定单寄至中图公司→拿到书后寄钱。

图书管理系统课程设计报告基于JAVA和SQLServer

课程设计报告 设计名称:《数据库原理与应用》课程设计 设计题目:图书管理系统的设计与开发 学生学号: 专业班级: 学生姓名: 学生成绩: 指导教师(职称): 完成时间:— 说明: 1、报告中的第一、二、三项由课程设计负责人在课程设计开始前填写并发给 每个学生;四、五两项(中英文摘要)由学生在完成课程设计后填写。 2、学生成绩由指导教师根据学生的设计情况给出各项分值及总评成绩。 3、指导教师评语一栏由指导教师就学生在整个课程设计期间的表现、设计 完成情况、报告的质量等方面给出客观、全面的评价。 4、训练报告正文字数应不少于3000字,也可由指导教师根据本门课程设计 的具体情况酌情增加字数或内容。 5、平时表现成绩低于6分的学生,其课程设计成绩按不及格处理。 6、此表格式为武汉工程大学计算机科学与工程学院提供的基本格式(适用于 学院各项课程设计),各教研室可根据本项课程设计的特点及内容做适当的调整,并上报学院批准。

成绩评定表学生姓名:学号:班级:

目录 摘要................................................................... II Abstract ................................................................ III 第一章课题背景.. (1) 1.1 课题介绍 (1) 1.2 课题依据与内容 (2) 1.3 工具介绍 (2) 第二章设计简介及设计方案概述 (4) 2.1 需求分析 (4) 2.2概念设计 (6) 第三章详细设计 (7) 3.1逻辑设计 (7) 3.2物理设计 (8) 第四章系统功能实现 (11) 4.1 登录模块功能实现 (11) 4.2 管理员模块功能实现 (17) 4.3 读者模块功能实现 (32) 总结 (36) 致谢 (37) 参考文献 (38) 摘要 对于日益扩大的图书馆,借阅者或工作人员查找特定的书目总是劳神费力,有时还没有结果。为了缩短借阅者的等待时间,减轻管理人员的工作量,提高管理的质量和水平,做到高效、智能化管理,从而达到提高图书借阅信息管理效率的目的。采用数据库技术生成的图书馆借阅管理系统将会极大地方便借阅者,使图书馆管理人员工作人员从繁忙、复杂的工作进入到一个简单、高效的工作中。 系统的设计严格按照数据库设计的方法来进行,包括数据库的设计和应用程序的设计,两部分相辅相成。在程序设计与调试上采用了自上而下,逐步细化,逐步完善的原则。采用结构化的功能模块设计系统功能,可读性好,易于扩充。系统数据库用SQL Sever创建,前端开发使用JAVA语言和Eclipse开发工具实现。图书馆基本功能全面,系统可读性好,易于维护、更新,安全性好。 关键词:图书管理系统;结构化;SQL Sever;JAVA;Eclipse Abstract For growing library, borrow or find specific bibliography staff always laborious, sometimes no results. So often we put a lot of manpower and financial resources but lack of

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