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如何使windows media player可以播放

如何使windows media player可以播放
如何使windows media player可以播放

各位能登录系统,但无法观看视频的同学,请进行以下操作,打开IE,进入internet设置——internet 选项:

以IE11为例:

1.将https://www.doczj.com/doc/061244908.html,设为受信任的站点,在IE的internet选项中

2. 将*https://www.doczj.com/doc/061244908.html, 设为允许站点:

在IE的Internet选项——“隐私”——“弹出窗口阻止程序”——设置,将*https://www.doczj.com/doc/061244908.html, 设为允许站点,

3.将Window Media Player设为“已启用”

在IE的Internet选项——“程序”——“管理加载项”——“工具栏和扩展”中将将Window Media Player设为“已启用”

4.如果还是不行,那就重启计算机,进行以下操作:登录https://www.doczj.com/doc/061244908.html,/fixit/zh-cn这个网站

第一步,选择从左数第4个——“Window Media Player”,第二步,选择“所有Window Media Player问题范围”

第三步,选择“立即运行”视频问题诊断:视频在IE或windows程序中冻结或崩溃,会下载一个文件

第四步,在下载的文件上,右键单击,选择选“以管理员身份运行”,按照默认的修复media player,然后重启,无效则第五步第五步,下载“修复Windows Media player视频和其他媒体或库的问题”,右键单击,“以管理员身份运行”,重启

解决WINDOWS7中Windows Media Player无法打开问题

解决WINDOWS7中Windows Media Player无法打开问题 有的人在使用Windows 7 时,会突然发现Windows Media Player 12 无法正常打开,或者是双击视频文件,打开的却是一片淡蓝的界面,又不占用系统资源,就是这样卡着。同时还会弹出"文件wmploc.dll 的版本号为12.0.7600.16385,期望值为12.0.7600.16415。 Windows Media Player 安装不正确,必须重新安装。要从Microsoft 网站安装此播放机吗?" 。如果我们点了是(Y),却发现微软网站上下载的根本不是Windows Media Player 12 的程序文件,而是一个Windows NT 的Windows Media Player 6.5。关于修复方法,网上有的都是修改注册表值,但是效果并不是每个人都一样。 修改注册表方法:在开始菜单搜索框中输入regedit ,找到HKEY_LOCAL_MACHINE——SOFTWARE ——Microsoft ——MediaPlayer ——Setup ——Installed V ersions 下的wmploc.dll ,将其值改为00 00 0C 00 01 40 B0 1D 。经过我的测试,操作无效,系统会出现新的错误提示信息"文件wmploc.dll 的版本号为12.0.7600.16415,期望值为12.0.7600.16385。Windows Media Player 安装不正确,必须重新安装。要从Microsoft 网站安装此播放机吗?"。 这不就是反了反么- -,后来我再复制另外台正常运行

windows media player 管理你的多媒体

Windows Media Player 管理你的多媒体 一、为什么改变 在使用windows7之前,我一直用kmplayer播放视频,用foobar2000听歌,用windows自带的照片与传真查看器看图——kmplayer+k-lite-codes的组合通杀一切视频格式,foobar2000不但能通杀常见的音频格式,还可以直接读取压缩包内的音频文件,而现在,除了还用windows自带的照片与传真查看器看图,我只用windows media player解决音频和视频。 我为什么要做出这么大的改变呢? 先说这个“大”。这个“大”并非单单是因为我有200g的音频文件需要处理id3信息,也并非单单因为我收藏的3万多张图片,说这个改变大,因为它极大改变了我使用电脑的习惯,甚至是处理信息的方式——这是对思维方式的一种改变吧。 在以往的windows版本中,文件和信息的组织是依赖于目录树的文件夹结构,而在windows7中,“库”这个概念的出现打破了以往的结构。什么是库呢?我的理解是基于某个概念或描述的集合。举个最简单的例子,如果有两组你外出旅行的照片分别在两个不同的文件夹,如果你想把它们合二为一,在以往你可以把两个文件夹或者其中所有的文件归到一个文件夹中,而现在只需要建立一个库,比如名字叫做“我的旅行照片”,然后把两个文件夹分别标记包含在库中就可以了。而原始的文件还在原来的位置,内容也没有变化。 window7中的库 在xp的年代,系统自带的搜索慢且难用。windows7极大地改变了搜索的功能和效率。对于信息基于文件名或者存储位置的管理显得非常单薄且平面化,搜索能力的提高扩展了对于信息管理的维度,任何一个文件都可以是充满丰富含义的,比如最常见的,要搜索或管理一份doc文档,可以按照文件名和存储位置搜索,更可以按照作者、题目、注释、摘要等信息搜索或管理,对于一首mp3文件,更可以按照歌手、风格流派、唱片集信息等多个项目进行

Windows Media Player控件的所有属性和方法

Windows Media Player控件的所有属性和方法----1 记录格式说明: “@@ 语言= xxxx”:记录当前翻译用语言的种类,必须在首部,请不要更改。 “@@ 类型库= xxxx”:如果为包装类型库,则记录类型库的相关信息,请不要更改。“@@ 组件= xxxx”:如果为包装组件,则记录组件的相关信息,请不要更改,与类型库信息不能同时存在。 “##1”:表示某翻译项的开始,格式为“##1 项目原名= 翻译后的名称”, 下行首直到下一翻译项标记处记录有关此项目的详细解释信息。 “##0”:记录被屏蔽的项目,被屏蔽项目将不会被包装支持库输出。 格式为“##0 项目原名”,不能屏蔽参数。 ------------------------------------------------------------ @@ 语言= 1 @@ 组件= {6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6},Windows媒体播放器 Windows Media Player控件,需要Windows Media Player 9或以上版本 ##0 IWMPEvents = Notuseful ##1 IWMPEvents.OpenStateChange = Sent when the control changes OpenState ##1 IWMPEvents.PlayStateChange = Sent when the control changes PlayState ##1 IWMPEvents.AudioLanguageChange = Sent when the current audio language has changed ##1 IWMPEvents.StatusChange = Sent when the status string changes ##1 IWMPEvents.ScriptCommand = Sent when a synchronized command or URL is received ##1 IWMPEvents.NewStream = Sent when a new stream is started in a channel ##1 IWMPEvents.Disconnect = Sent when the control is disconnected from the server ##1 IWMPEvents.Buffering = Sent when the control begins or ends buffering ##1 IWMPEvents.Error = Sent when the control has an error condition ##1 IWMPEvents.Warning = Sent when the control encounters a problem ##1 IWMPEvents.EndOfStream = Sent when the end of file is reached ##1 IWMPEvents.PositionChange = Indicates that the current position of the movie has changed ##1 IWMPEvents.MarkerHit = Sent when a marker is reached ##1 IWMPEvents.DurationUnitChange = Indicates that the unit used to express duration and position has changed ##1 IWMPEvents.CdromMediaChange =

媒体播放器需求分析

多媒体播放器需求说明定义书 工程名称:多媒体播放器 工程组编号:06 工程组成员: 日期:2013—09—05

修改履历

目录1 认识MediaPlayer1 1.1 名称:媒体播放器1 1.2 功能概述:1 1.3 功能图概述:1 1.3.1 主界面图说明2 1.3.2 视频模块图说明3 1.3.3 音频模块图说明4 1.3.4 图片模块图说明4 2 MediaPlayer系统详细功能5 2.1 主界面功能详细需求5 2.1.1 特性描述5 2.1.2 功能性需求5 2.1.3 主界面的各种状态6 2.1.4 功能性需求6 2.1.5 主界面异常处理7 2.1.6 超时7 2.1.7 主界面使用方式7 2.2 视频播放功能详细需求7 2.2.1 视频播放器器的基本控制需求7 2.2.2 视频播放器器的详细功能8 2.3 音频播放功能详细需求:10 2.3.1 音频播放器的基本控制需求11 2.3.2 音频播放器器的详细功能11 2.3.3 播放列表经管需求13 2.3.4 列表音频经管需求16 2.3.5 播放器友好性需求19 2.4 图片播放功能详细需求21 2.4.1 图片播放器器的基本控制需求21 2.4.2 图片播放器器的详细功能22

1 认识MediaPlayer 1.1 名称:媒体播放器 1.2 功能概述 1)工程功能点1:视频播放器,能够实现本地设定目录中包含视频文件的浏览和播放(需要支持mp4/flv); 2)工程功能点2:音频播放器,能够实现本地设定目录中包含音频文件的浏览和播放(需要支持mp3/wma); 3)工程功能点3:图片播放器,能够实现本地设定目录中包含图片文件的浏览和播放(需要支持jpg/png/gif/bnp); 1.3 功能图概述: 此处是系统功能图 系统功能图说明

实验六 媒体播放器实现

实验六媒体播放器实现 1. 上机实验报告六 课程名称:多媒体技术班级:数媒**班实验日期:2014.5.25-6.2 小组成员:指导教师: 实验序号:06 实验成绩: 一、简单媒体播放器实现 二、实验目的及要求 目的:使用VC++2005进行编程,基于控制台应用程序,使用DirectShow SDK 实现流媒体播放器。 要求: 1、掌握使用DirectSound 中常用接口完成音视频媒体回放、显示及控制等动作的方法; 2、利用接口中的控制函数完成控制操作; 3、学会面向对象的设计方法; 3、开发一个简单的基于控制台应用程序的媒体播放程序。 三、实验环境 本次上机实践所使用的平台和相关软件 VS2012MFC\win7

四、实验内容 1.平台搭建 DirectX是一个多媒体API,提供了与显卡、声卡、输入设备等进行交互的标准接口。如果没有这个标准API,则将必须为每个显卡和声卡组合以及每种类型的键盘、鼠标和手柄编写不同的代码。而DirectShow是微软为简化或降低音频/视频开发的难度而为音视频应用开发人员定制的一套API函数。是DirectX的一个组件,提供对多媒体数据流的高质量捕获和回放。不必关注视频硬件如显卡、视频捕捉设备、视频编码算法、解码算法,音/视频数据同步等复杂细节。 此次在VS下媒体播放器的实现即需要DirectShow的有关静态库的配置和开发环境的配置。由于VS2012无需配置DirectX,用户可直接编译DirectShow里的baseclasses,选择成批编译,生成四个版本的静态库Debug、Debug_Unicode、Release、Release_Unicode。为了能让VS c++自动搜索到SDK库和头文件,需对媒体播放工程进行环境配置。(1)在include路径下添加DirectShow中的BaseClasses\、include、Common。(2)在lib路基下添加DirectShow中的Debug 、Debug_Unicode、Release、Release_Unicode。 2.实现的基本功能: 打开/关闭媒体文件 播放/暂停/停止媒体 全屏显示 音量控制 抓图 静音控制 播放时总位于顶层 增加的功能:屏幕缩放比例 退出 播放时长的显示 未来扩展功能:希望实现前一个、下一个视频的播放 3.功能介绍: 1、点击“打开”,添加播放资源*.mpg;*.mpeg;*.avi;*.rmvb;*.rm; *.mp3;*.mid;*.wav;*.mov;*.qt;*.wmv;*.wma;*.asf 2、单击“播放”,开始播放或重新播放 3、点击“暂停”,暂停播放视频(只在视频播放时才可以生效); 4、单击“终止”,视频播放停止(只在视频播放时才可以生效); 5、滑动音量滑块调节音量大小(有左声道和右声道) 6、可以选择menu的各个功能,如抓图,缩放,全屏,退出,帮助里的关于等。

MFC调用Windows Media Palyer实现多媒体播放器

新建了一个MFC工程OpenVideo,然后添加Windows Media Player控件; Windows Media Player控件的添加: 选择菜单Project->Add to Project中的Components and Controls命令,弹出Components and Controls Gallery对话框。然后双击Choose a component to insert into your project:中的Registered ActiveX Controls,在该文件夹中选择Windows Media Player,单击Insert,在Insert this component?中选择“确定”,将弹出Confirm Classes窗口,在列表框中有CWMPPlayer4等各种类,单击OK将返回到Components and Controls Gallery界面。最后单击“Close”返回VC++开发界面。自此,Windows Media Player的类都已加载到MFC的OpenVideo工程中 为Windows Media Player插件添加一个关联的变量m_Ctrplay,在窗口类中定义private的CString型全局变量m_strFilePathName; 添加四个按钮和一个文本编辑框,添加相应的响应函数,代码如下: void CMediaPlayDlg::OnOpen() { // TODO: Add your control notification handler code here CFileDialog dlg(TRUE,_T(""),_T(""), OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT, _T("(*.*)|*.*|(*.mp3)|*.mp3|(*.avi)|*.avi|")); if (dlg.DoModal()) { m_strFilePathName=dlg.GetPathName(); SetDlgItemText(IDC_EDIT,m_strFilePathName);//文本编辑框IDC_EDIT显示打开的文件} }

如何降级Windows媒体播放器12安装WMP 11在Windows 7

如何降级Windows媒体播放器12安装WMP 11在Windows 7 默认情况下,Windows 7自带的Windows Media Player 12(WMP12)。,虽然WMP 12已经挤满了许多新的功能和增强功能,特别是用户界面的视觉变化,比如现在在一个单独的最低限度的窗口,浮动的播放控制播放器视图球员媒体,增强安置在各个停靠的窗口,而图书馆视图中包含的其余部分媒体管理功能,还可以提供到当前播放列表,可视化和增强功能。 并非所有的Windows 7用户特别是从Windows Vista升级的版本可能会喜欢新的Windows媒体播放器12。对于用户在Windows 7中卸载并删除了的Windows媒体播放器12降级和恢复或更改背面的Windows媒体播放器11(WMP11),这里是一个容易的黑客和安装程序安装的Windows媒体播放器11到可以安装在Windows 7降级和WMP WMP 11。 需要注意的是添加了原生的Windows Media Player 12支持H.264(AVCHD M2TS,MTS),XviD和DivX视频编解码器,AAC音频和3GP,MP4,MOV容器格式,所以降级到Windows Media Player 11将删除这些格式支持,虽然会带来一些有用的功能的Windows Media Player 11,如桌面工具栏或taskband(WMP在任务栏上的工具栏),“最近添加”菜单中的链接,以及对皮肤的颜色选择。 整个完整的过程降级已经从WMP12 WMP11自动安装程序安装又名降级。 对于32位的Windows 7:Windows7WMPDowngrader_1.1.exe 安装完成后,重新启动计算机。 基本上,安装程序安装自动化,过程如下: 1停止在SERVICES.MSC面板的Windows Media Player网络共享服务。 的所有权和盛大的“完全控制”权限的下列文件: ?的%ProgramFiles%\ Windows媒体播放器\文件夹中的所有文件 ?开头的名字WMP在%SY STEMROOT%\ SYSTEM32文件夹的所有文件

MediaPlayer总结

MediaPlayer应用总结 1.MediaPlayer概述 MediaPlayer位于 android.media包中,为android平台提供了音频和视频的播放功能。 MediaPlayer的底层是基于OpenCore(PacketVideo)的库实现的,为了构建一个 MediaPlayer程序,上层还包含了进程间通讯等内容,这种进程间通讯的基础是andoid基 本库中的Binder机制。 2.类结构 https://www.doczj.com/doc/061244908.html,ng.Object ?android.media.MediaPlayer 3.构造方法和公用方法 构造方法: Public Constructors MediaPlayer() 默认构造方法。 公有方法: Public Methods create(Context context, Uri uri, SurfaceHolder holder) static MediaPlayer 指定从资源ID对应的资源文件中来装载音乐文件,同时指定了SurfaceHolder对象 返回MediaPlyaer对象。 create(Context context, int resid) static MediaPlayer 指定从资源ID对应的资源文件中来装载音乐文件,并返回新创建的MediaPlyaer对象 create(Context context, Uri uri) static MediaPlayer 从指定Uri装在音频文件,并返回新创建的MediaPlayer对象。 int getCurrentPosition() 获取当前播放的位置。

int getDuration() 获取音频的时长。 int getVideoHeight() 获取视频的高度。 int getVideoWidth() 获取视频的宽度。 boolean isLooping() 判断MediaPlayer是否正在循环播放。 boolean isPlaying() 判断MediaPlayer是否正在播放。 void pause() 暂停播放。 void prepare() 准备播放(装载音频),调用此方法会使MediaPlayer进入Prepared状态。void prepareAsync() 准备播放异步音频。 void release() 释放媒体资源。 void reset() 重置MediaPlayer进入未初始化状态。 void seekTo(int msec) 寻找指定的时间位置。 void setAudioStreamType(int streamtype) 设置音频流的类型。 void setDataSource(String path) 指定装载path路径所代表的文件。 void setDataSource(Context context, Uri uri, Map 指定装载uri所代表的文件。 void setDataSource(Context context, Uri uri)

WindowsMediaPlayer错代码大全

0x80040241: Windows Media Player 不支持此文件类型 0x80040255: Windows Media Player 不支持此文件类型 0x80041002: 找不到此文件的许可证,Windows Media Player 找不到此文件的许可证。许可证 可能已被删除或者已损坏。如果您有许可证的备份副本,则可以进行还原,然后再重试播放该文件。如果没有许可证的备份副本,则需要获取该内容的新许可证。如果需要复制的 CD 曲目的许可证,请重新复制该 CD 曲目。如果需要从 Internet 下载的文件的许可证,请返回获得该文件的网站并重新下载文件。 0x8007001F: 无法执行所请求的操作,Windows Media Player 无法执行所请求的操作。您遇到 此错误消息可能是由于下列原因之一: 计算机硬件有问题。例如,硬盘可能已损坏、断开连接或者尚未格式化。 尝试播放的文件正在从安装了 Windows Media Services 的计算机上进行流式处理 。要播放文件,Windows Media Player 必须与 Windows Media Services 安装在 不同的计算机上。 0x800704CF: 找不到文件,Windows Media Player 找不到文件。如果您在“打开URL”对话框 中键入了一个统一资源定位符 (URL),请确保文件名拼写正确以及文件路径正确,然后重试。如果单击了网页上的链接,则可能该链接无效。 0x800C000D: 不支持指定的协议,Windows Media Player 不支持您用来访问文件的协议。如果 单击网页上的链接之后收到此错误消息,则可能该链接无效。如果键入一个Internet 地址之后收到此错误消息,请确保使用的是 Windows Media Player 支 持的协议,然后重试。 播放机支持的协议以及正确的语法如下: mms://server/filename(例如,扩展名为 .wma、.wmv、.asf 或 .mp3 的文件) http://server/filename mms://server/sami.asf?SAMI=http://server/sami/sami_demo.smi(SAMI 文件) 如果 Windows Media Player 支持该协议,但是您仍然无法播放该内容,请确保已 配置播放机使用所有支持的协议。 0xC00D000F: 服务器没有更多可用的连接Windows Media Player 无法连接到要播放的文件所在的服务器,因为该服务器不允许任何新的连接。请以后再尝试播放该文件。 错误 ID = 0xC00D000F,条件 ID = 0x00000000 0xC00D001F: 找不到文件,Windows Media Player 找不到文件。如果您在“打开URL”对话框 中键入了一个统一资源定位符 (URL),请确保文件名拼写正确以及文件路径正确,

构建 Windows Media Player 12 媒体库

目录: 一、为什么改变 二、Windows Media Player12的新特性 三、准备工作:安装必要的解码器 四、向媒体库中添加媒体 四、媒体库中的图片和视频 五、重中之重:组织音乐库 六、备份媒体库 七、结语 八、附录 一、为什么改变 在使用Windows7之前,我一直用KMPlayer播放视频,用Foobar2000听歌,用Windows自带的照片与传真查看器看图——KMPlayer+K-Lite-Codes的组合通吃一切视频格式,Foobar2000不但能通吃常见的音频格式,还可以直接读取压缩包内的音频文件——而现在,除了还用Windows自带的照片与传真查看器看图,我只用Windows Media Player播放音频和视频。 我为什么要做出这么大的改变呢? 先说这个“大”。这个“大”并非单单是因为我有200G的音频文件需要处理ID3信息,也并非单单因为我收藏的50000多张图片,说这个改变大,因为它极大改变了我使用电脑的习惯,甚至是处理信息的方式——这是对思维方式的一种改

变。 在以往的Windows版本中,文件和信息的组织依赖于目录树的文件夹结构,而在Windows7中,“库”这个概念的出现打破了以往的结构。点击任务栏上的资源管理器图标,默认就会打开库,并且库的优先级是高于计算机的,从这也可以看出微软对于库的重视。 什么是库呢?库是一个虚拟文件夹。 库的出现并不是仅仅改变了资源管理器的外观和功能那么简单,它本身也是Windows7强大的搜索索引功能的直接体现。 文件夹结构可以解决初步的分类问题,但随着目录结构的增多和复杂化,这种基于文件夹结构的管理方式会消耗大量的精力和时间,而且未必准确、有效。库的出现就是解决复杂分类的问题。 在XP的年代,系统自带的搜索慢且难用,默认的搜索程序无法对文件的内容和属性进行深入的索引和分析,这种搜索非常单薄且平面化,好多人因此放弃了系统自带的搜索程序转向了第三方搜索程序。而在Windows7中,搜索能力的提高扩展了对于信息管理的维度,任何一个文件都可以是充满丰富含义的——这种“含义”就是Windows7无所不在的“标签”。图片文件的标签有拍摄日期、尺寸、相机型号、标记等,文档文件的标签有文件名、文件大小、作者、题目、注释、摘要等,音频文件的标签有歌手、风格流派、唱片集信息等。 举个简单的例子,如果你有许多外出旅行的照片,并且它们分布在多个不同的文

Android的MediaPlayer架构介绍(自己总计的)

An droid 的MediaPlayer 架构介绍 【IT168技术文档】本文主要介绍的是Android中很重要也最为复杂的媒体播放器( MediaPlayer)部分的架 构。对于Android这样一个完整又相对复杂的系统,一个MediaPlayer功能的实现不在其具体的功能,而是 具体功能如何适应Android系统Android MediaPlayer的主要具体实现在OpenCore的Player中,这部分不是本文的关注点。本文关注的是MediaPlayer系统的架构,其他的一些Android的应用程序也使用类似的架构。 对于开源事业在中国的发展,hanchao3c认为应该共享的不仅仅是代码,文档、设计思想、理念甚至 对于技术的理解都应该得到充分的共享。Android为中国人进入大规模的开源项目提供了很好的机遇,对于 走在技术前沿的人们,不应将技术视为私有财产,而应该将自己理解更好地奉献给大众,提高大众的学习速度,从中也可以得到反馈,从而促进自己的进步。仅以此文奉献给所有关系技术的朋友,希望可以抛砖引玉, 促进我们共同的技术进步! 第一部分MediaPlayer概述 Android 的MediaPlayer 包含了Audio 和video 的播放功能,在Android 的界面上,Music 和Video 两个应用程序都是调用MediaPlayer实现的。 MediaPlayer 在底层是基于OpenCore(PacketVideo)的库实现的,为了构建一个MediaPlayer 程序,上层还包含了进程间通讯等内容,这种进程间通讯的基础是An droid基本库中的Bin der 机制。 以开源的An droid为例MediaPlayer的代码主要在以下的目录中:JAVA程序的路径: packages/apps/Music/src/com/a ndroid/music/ JAVA类的路径: frameworks/base/media/java/a ndroid/media/MediaPlayer.java JAVA本地调用部分(JNI): frameworks/base/media/j ni/a ndroid media MediaPlayer.cpp 这部分内容编译成为目标是libmedia_j ni.so 。 主要的头文件在以下的目录中: frameworks/base/i nclude/media/ 多媒体底层库在以下的目录中: frameworks/base/media/libmedia/ 这部分的内容被编译成库libmedia.so 。 多媒体服务部分: frameworks/base/media/libmediaplayerservice/

MediaPlayer 常用方法介绍

MediaPlayer 常用方法介绍 方法:create(Context context, Uri uri) 解释:静态方法,通过Uri创建一个多媒体播放器。 方法:create(Context context, int resid) 解释:静态方法,通过资源ID创建一个多媒体播放器 方法:create(Context context, Uri uri, SurfaceHolder holder) 解释:静态方法,通过Uri和指定SurfaceHolder 【抽象类】创建一个多媒体播放器方法:getCurrentPosition() 解释:返回Int,得到当前播放位置 方法:getDuration() 解释:返回Int,得到文件的时间 方法:getVideoHeight() 解释:返回Int ,得到视频的高度 方法:getVideoWidth() 解释:返回Int,得到视频的宽度 方法:isLooping() 解释:返回boolean ,是否循环播放 方法:isPlaying() 解释:返回boolean,是否正在播放 方法:pause() 解释:无返回值,暂停 方法:prepare() 解释:无返回值,准备同步 方法:prepareAsync() 解释:无返回值,准备异步 方法:release() 解释:无返回值,释放MediaPlayer 对象 方法:reset() 解释:无返回值,重置MediaPlayer 对象 方法:seekTo(int msec) 解释:无返回值,指定播放的位置(以毫秒为单位的时间) 方法:setAudioStreamType(int streamtype) 解释:无返回值,指定流媒体的类型 方法:setDataSource(String path) 解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据路径】 方法:setDataSource(FileDescriptor fd, long offset, long length) 解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据FileDescriptor】 方法:setDataSource(FileDescriptor fd) 解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据FileDescriptor】 方法:setDataSource(Context context, Uri uri) 解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据Uri】

用Windows Media搭建流媒体系统

用Windows Media搭建流媒体系统 宽带视频的发展使流媒体服务器的部署不再仅仅是几大运营商的专利(如视频 点播和广播业务),中小企业也开始搭建企业网的内部多媒体通信环境或者商 用流媒体系统。Windows Media 是一种通过 Internet 向客户端传输音频和视 频内容的平台,它的设计目的是为了协同工作,以提供最佳的数字媒体体验, 目前这一技术被广泛地应用于流媒体系统。 Windows Media的设计目的是为了协同工作,以提供最佳的数字媒体体验。目前这一技术被广泛地应用于电信运营商及ISP宽带网络上的视频点播和广播业务 以及企业网的内部多媒体通信环境。 Windows Media Services 是一种通过 Internet 或 Intranet 向客户端传输音频和视频内容的平台。客户端可以是使用播放器(例如 Windows Media Player)播放内容的其他计算机,也可以是用于代理、缓存或重新分发内容的运行 Windows Media Services 的设备(称为 Windows Media 服务器),还可以是使用 Windows Media 软件开发工具包 (SDK) 开发出来的自定义应用程序。 Windows Media 服务器流式传输给客户端的内容可以是实时流,也可以是预先存在的内容,例如数字媒体文件。如果计划传输实况内容,则服务器将连接到能够以服务器支持的格式广播实况流的编码软件(例如 Windows Media 编码器)。 在Windows Media 平台中,包括了下列软件包: ● Windows Media Services ( 媒体播放服务器)——将流媒体发布到计算机网络上; ● Windows Media Player(媒体播放器)——全功能的网络多媒体播放软件; ● Windows Media Encoder(编码器)——将源音频和视频转换成可以下载或进行流传输的数字媒体; ● Windows Media Right Manager(数字版权管理服务器)——一个保障安全发布数字媒体文件的DRM系统; ● Windows Media SDK(软件开发包)——提供创建使用Windows Media技术的自定义程序和Web页面的详细信息; ● Windows Media Producer——用于PowerPoint的多媒体演示创建工具。 部署Windows Media

AxWindowsMediaPlayer的详细用法

AxWindowsMediaPlayer的详细用法 属性/方法名:说明: [基本属性] URL:String; 指定媒体位置,本机或网络地址 uiMode:String; 播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible playState:integer; 播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪 enableContextMenu:Boolean; 启用/禁用右键菜单 fullScreen:boolean; 是否全屏显示 [controls] wmp.controls //播放器基本控制 controls.play; 播放 controls.pause; 暂停 controls.stop; 停止 controls.currentPosition:double; 当前进度 controls.currentPositionString:string; 当前进度,字符串格式。如“00:23” controls.fastForward; 快进 controls.fastReverse; 快退 controls.next; 下一曲 controls.previous; 上一曲 [settings] wmp.settings //播放器基本设置 settings.volume:integer; 音量,0-100 settings.autoStart:Boolean; 是否自动播放 settings.mute:Boolean; 是否静音 settings.playCount:integer; 播放次数 [currentMedia] wmp.currentMedia //当前媒体属性 currentMedia.duration:double; 媒体总长度 currentMedia.durationString:string; 媒体总长度,字符串格式。如“03:24” currentMedia.getItemInfo(const string); 获取当前媒体信息"Title"=媒体标题,"Author"=艺术家,"Copyright"=版权信息,"Description"=媒体内容描述,"Duration"=持续时间(秒),"FileSize"=文件大小,"FileType"=文件类型,"sourceURL"=原始地址 currentMedia.setItemInfo(const string); 通过属性名设置媒体信息 https://www.doczj.com/doc/061244908.html,:string; 同currentMedia.getItemInfo("Title") [currentPlaylist] wmp.currentPlaylist //当前播放列表属性

关于 Windows Media Player 支持的多媒体文件类型的信息

关于Windows Media Player 支持的多媒体文件类型的信息 本页 ?概要 o支持的文件格式文档 o不受支持的文件格式 ?RealNetworks 内容(.ra、.rm、.ram) ?QuickTime 内容(.mov、.qt) ?MPEG-4 (.mp4) o如何确定要播放的文件的类型? 展开全部| 关闭全部 概要 本文介绍了Microsoft Windows Media Player 支持的多媒体文件类型,并提供了其中大多数文件类型的示例。如果您在播放其他来源的受支持的文件类型时遇到问题,Microsoft 建议您尝试本文中具有相同扩展名的示例文件。如果您可以播放示例文件,则说明您要尝试播放的其他来源的文件可能有问题。当您播放本文章的文件时,如果问题仍然出现,请查看下面Microsoft 网站获取其他信息来帮助解决问题: https://www.doczj.com/doc/061244908.html,/ph/7763?ln=zh-cn#tab0 回到顶端 支持的文件格式文档 Windows Media 格式文档(.asf、.wma、.wmv、.wm) 高级系统格式文档(.asf) 支持此文件类型的Windows Media Player 版本: ?Windows Media Player 7 ?用于Windows XP 的Windows Media Player ?Windows Media Player 9 系列 ?Windows Media Player 10 ?Windows Media Player 11 “高级流格式”(ASF) 是首选的Windows Media 文件格式。如果您的计算机上安装有相应的编解码器,使用Windows Media Player 就可以播放使用各种编解码器压缩的以及存储为.asf 文件的音频内容、视频内容或这两种内容。另外,您还可以使用“Windows Media 服务”对音频内容和视频内容进行流式处理,也可以使用“Windows Media 权限管理器”打包该内容。 ASF 是存储同步多媒体数据的可扩展文件格式。它支持通过各种网络和协议传送数据。它还适合于本地播放。ASF 支持高级多媒体功能(包括可扩展媒体类型、组件下载、可扩展媒体类型、作者指定的流优先级设置、多语言支持)和广泛的书目功能(包括文档和内容管理)。 通常,包含使用“Windows Media Audio”(WMA) 编解码器压缩的音频内容的ASF 文件使用.wma 扩展名。同样,包含使用“Windows Media 音频”(WMA) 和“Windows Media 视频”(WMV) 编解码器压缩的音频内容、视频内容或这两种内容的ASF 文件使用.wmv扩展名。最后,使用任何其他编解码器压缩的内容使用一般的.asf扩展名。有关ASF 的更多信息,请访问下面的Microsoft 网站:

一个简单的媒体播放器的设计与实现

一个简单的媒体播放器的设计与实现 摘要 如今流行的媒体播放器虽然很多,但都或多或少存在一些缺陷,比如:没有记忆的功能;下次播放的时候不能从上次离开的曲目开始;没有身份认证功能;不能有效的保护媒体播放器里面的歌曲专有性;功能组合与用户的习惯相违背;界面太复杂以及操作太难等。随着人们对娱乐要求的提高,一款别致的、贴近用户操作习惯的播放器非常值得去研究和开发。 本论文所描述的播放器是在Microsoft Visual Studio .NET 2003平台下利用Visual https://www.doczj.com/doc/061244908.html,语言完成的。使用Visual https://www.doczj.com/doc/061244908.html,提供的Windows Media Player控件以及文件处理,最终实现一款别致的,贴近用户操作习惯的媒体播放器。 该播放器实现了对WA V、MID、MP3、MOV等格式的多媒体文件的播放功能;实现了播放列表加载多个多媒体文件并可以自定义播放顺序;实现了用户的身份认证、连续播放、记忆播放以及自动关闭播放器等功能。 关键词:媒体播放器;Visual https://www.doczj.com/doc/061244908.html,;Microsoft Visual Studio .NET 2003;Windows Media Player控件;记忆功能

The Design and Implement of a Simple Media Player Abstract Nowadays, there are many popular media players. They have more or less certain shortcomings. For example, the media player is no memory function, the next player didn't start from the program the last time leaved; no identity authentication, no effective protection for the proprietary of songs in the media player; function combination is against the users' habit, or complex interface, too difficult to operate and so on. With the improvement of requirements for the entertainment, a chic player which closed to the people's operation habit is very worth researching and designing. The thesis described the player which was developed by Visual https://www.doczj.com/doc/061244908.html, based on Microsoft Visual Studio .NET 2003. Implement using file manipulation and windows media player controls, ultimately implement a media player which is unique and press close to user habit. The player realized play function for the multimedia documents of WA V, MID, MP3, MOV formats and so on; realized to load several multimedia files by playlists and customize the play order; realized the function of identity authentication, continuous play, memory function and realized to be automatically shutted down. Key words: Media player; Visual https://www.doczj.com/doc/061244908.html,; Microsoft Visual Studio .NET 2003; Windows media Player Controls; Memory function

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