C语言终极面试宝典
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c语言编程面试题目及答案C语言是一种广泛应用于计算机编程领域的编程语言,掌握好C语言编程知识对于求职和面试来说至关重要。
本文将提供一些常见的C语言编程面试题目及其相应的答案,以帮助读者更好地准备面试。
1. 请解释一下C语言的优点和缺点。
答:C语言的优点包括高效性、可移植性、功能丰富、灵活性强、易于学习和使用等。
同时,由于它是一种较底层的语言,可以更好地控制硬件和内存,适用于开发系统软件和嵌入式系统。
然而,C语言也存在一些缺点,比如相对较低的抽象层级、易于出错、不支持面向对象等。
此外,由于C语言没有内置的异常处理机制,错误处理需要手动处理。
2. 请解释什么是指针,并描述它的作用。
答:指针是C语言中一种特殊的数据类型,用于存储变量的内存地址。
通过指针,可以直接访问和修改指向内存位置的值,这对于实现动态内存分配、传递大量数据和操作复杂数据结构非常有用。
3. 请解释C语言中的数组和指针之间的关系。
答:数组和指针在C语言中有着密切的关系。
实际上,数组名可以被看作是一个指向数组第一个元素的指针。
通过指针算术运算,可以访问数组中的每个元素。
此外,数组参数在函数调用时会被自动转换为指针。
4. 请解释什么是函数指针,并说明它的用途。
答:函数指针是指向函数的指针变量。
通过函数指针,可以动态地选择调用不同的函数,实现代码的灵活性和重用性。
函数指针常用于回调函数、实现多态等场景。
5. 请解释C语言中的动态内存分配,并说明如何使用相关函数。
答:动态内存分配是指在程序运行时根据需要动态申请和释放内存。
C语言提供了动态内存分配相关的函数malloc、calloc和realloc,它们分别用于申请内存、申请带初始化的内存和重新分配内存。
使用这些函数时需要注意及时释放已申请的内存,以免造成内存泄漏。
6. 请解释C语言中的结构体,并举例说明其用法。
答:结构体是一种自定义的复合数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
通过结构体,可以将相关数据组织在一起,方便进行管理和操作。
1.static有什么用途?(请至少说明两种)1)限制变量的作用域2)设置变量的存储域(堆,主动分配内存也是堆)1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。
它是一个本地的全局变量。
3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。
那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?全局变量储存在静态数据库,局部变量在栈6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的?堆栈溢出一般是循环的递归调用导致的,如果使用的大数据结构的局部变量,也可能导致堆栈溢出。
没有回收垃圾资源导致的是内存泄露最后内存耗尽。
20.不能做switch()的参数类型是:switch的参数不能为实型。
(只能是int char)9.写出float x 与“零值”比较的if语句。
if(x<0.000001&&x>-0.000001)3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗,这个函数的原型是什么?函数名: atol功能: 把字符串转换成长整型数函数的原型: long atol(const char *nptr);程序例:#include <stdlib.h>#include <stdio.h>int main(void){long l;char *str = "98765432";l = atol(lstr);printf("string = %s integer = %ld\n", str, l);return(0);}1.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?c用宏定义,c++用inline8.软件测试都有那些种类?黑盒:针对系统功能的测试白合:测试函数功能,各函数接口9.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个阶段完成的? 概要设计阶段11.unsignedchar *p1;unsigned long *p2;p1=(unsigned char *)0x801000;p2=(unsigned long *)0x810000;请问p1+5=? ;p2+5=? ;答:p1+5=0x801005 ;p2+5=0x810014 ;1.请问下面程序有什么错误?int a[60][250][1000],i,j,k;for(k=0;k<1000;k++)for(j=0;j<250;j++)for(i=0;i<60;i++)a[i][j][k]=0;把循环语句内外换一下(编译的时候没错,运行的时候出错,但这个数组太大,如果放在栈中,还是会溢出,要作为全局变量)2.#defineMax_CB 500void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg){unsigned char ucCmdNum;......for(ucCmdNum=0;ucCmdNum<Max_CB;ucCmdNum++){......;}死循环(unsigned char 0 到 255)3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:#define SQUARE(a)((a)*(a))int a=5;int b;b=SQUARE(a++);//a被加了2次 a=7,b=252、有一个16位的整数,每4位为一个数,写函数求他们的和。
C语言程序员面试宝典1. 概述C语言是一门广泛应用于编程领域的程序设计语言,因其简洁高效的特点而备受程序员喜爱。
在求职面试中,作为一名C语言程序员,必须具备扎实的语法基础和良好的编程能力。
本文将为你提供一些面试的宝典,帮助你在面试中脱颖而出。
2. 基础知识在C语言面试中,基础知识扮演着重要的角色。
以下是一些常见的基础知识点,你可以在准备面试过程中加以学习和巩固。
2.1 数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
你需要熟悉每种数据类型的特点与使用场景,并能够灵活运用。
2.2 变量与常量变量与常量是C语言的基本元素,对于面试来说,你需要了解变量的定义、声明和使用方式,以及常量的分类和使用方法。
2.3 运算符C语言提供了丰富的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
你需要理解每种运算符的功能和使用规则。
2.4 控制流程控制流程是C语言中的重要概念,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
你需要掌握这些语句的语法和运用场景。
3. 常见问题在面试中,除了基础知识外,面试官还会提问一些常见问题,以考察你的思维能力和问题解决能力。
以下是一些常见问题及其解答示例,供你参考。
3.1 C语言与C++的区别是什么?答:C语言与C++都是面向过程的编程语言,但C++在C语言的基础上添加了面向对象的特性。
C++支持类和对象的封装、继承和多态等特性,而C语言则不支持。
另外,C++还有异常处理和模板等功能,这些都是C语言所没有的。
3.2 请解释指针和引用的区别。
答:指针和引用都属于C语言中的变量类型。
指针可以存储某个变量的地址,通过解引用操作可以访问该地址处的内容;引用则是某个变量的别名,对引用的操作会影响到原变量的值。
指针可以为空或者指向其他对象,而引用必须初始化,并且一旦初始化后就不能再引用其他对象。
4. 项目经验在面试过程中,你可能会被要求介绍你的项目经验。
这是展示你实际编程能力和解决问题能力的好机会。
精选全文完整版(可编辑修改)c语言面试题目及最佳答案1、描述⼀下gcc的编译过程?gcc编译过程分为4个阶段:预处理、编译、汇编、链接。
预处理:头⼀件包含、宏替换、条件编译、删除注释编译:主要进⼀词法、语法、语义分析等,检查⼀误后将预处理好的⼀件编译成汇编⼀件。
汇编:将汇编⼀件转换成⼀进制⼀标⼀件链接:将项⼀中的各个⼀进制⼀件+所需的库+启动代码链接成可执⼀⼀件2、内存的最⼀存储单位以及内存的最⼀计量单位分别是?内存的最⼀存储单位为⼀进制位,内存的最⼀计量单位字节3、#include<> 与#include ""的区别?include<>到系统指定⼀录寻找头⼀件,#include ""先到项⼀所在⼀录寻找头⼀件,如果没有找再到系统指定的⼀录下寻找4、描述⼀下变量的命名规则变量名有字⼀、数值、下划线组成,但不能以数值开头5、变量的声明与定义有啥区别?声明变量不需要建⼀存储空间,变量的定义需要建⼀存储空间6、谈谈c语⼀中有符号和⼀符号的区别?有符号:数据的最⼀位为符号位,0表示正数,1表示负数⼀符号:数据的最⼀位不是符号位,⼀是数据的⼀部分7、谈谈计算机中补码的意义统⼀了零的编码将符号位与其他位统⼀处理将减法运算转换成加法运算8、谈谈数组的特点同⼀个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的9、数组的分类数组的分类主要是:静态数组、动态数组两类。
静态数组:类似int arr[5];在程序运⼀就确定了数组的⼀⼀,运⼀过程不能更改数组的⼀⼀。
动态数组:主要是在堆区申请的空间,数组的⼀⼀是在程序运⼀过程中确定,可以更改数组的⼀⼀。
10、描述⼀下⼀维数组的不初始化、部分初始化、完全初始化的不同点不初始化:如果是局部数组数组元素的内容随机如果是全局数组,数组的元素内容为0 部分初始化:未被初始化的部分⼀动补0完全初始化:如果⼀个数组全部初始化可以省略元素的个数数组的⼀⼀由初始化的个数确定11、谈谈数组名作为类型、作为地址、对数组名取地址的区别?数组名作为类型:代表的是整个数组的⼀⼀数组名作为地址:代表的是数组⼀元素的地址对数组名取地址:代表的是数组的⼀地址12、谈谈你对⼀维数组在物理上以及逻辑上的数组维度理解⼀维数组在逻辑上是⼀维的,在物理上是⼀维的13、描述⼀下函数的定义与函数的声明的区别函数定义:是指对函数功能的确⼀,包括指定函数名、函数类型、形参及其类型、函数体等,它是⼀个完整的、独⼀的函数单位。
c语言面试题
C语言作为一种广泛应用的编程语言,在面试中经常会涉及到相关的问题。
以下是一些可能会被问到的C语言面试题,我会从不同角度来回答这些问题。
1. 请介绍一下C语言的特点和优缺点。
C语言是一种结构化程序设计语言,具有高效、灵活、可移植性强等特点。
它可以直接访问内存,对系统资源控制能力强,但由于指针的使用容易引起错误,而且对于面向对象编程的支持较弱。
2. 什么是指针?请简要解释指针的概念和用途。
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。
指针的作用是可以通过改变指针的值来直接操作内存,实现动态内存分配和释放,以及实现数据结构如链表、树等。
3. 请解释一下C语言中的动态内存分配和静态内存分配。
静态内存分配是在编译时就确定了变量的内存分配,而动态内
存分配是在程序运行时根据需要动态分配内存。
C语言中使用malloc()和free()函数来进行动态内存分配和释放。
4. 请解释一下C语言中的结构体和联合体的概念及区别。
结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量,而联合体也是一种用户自定义的数据类型,不同的是联合体的成员变量共享同一块内存空间,同一时间只能存放一个成员的值。
5. 什么是C语言中的指针数组和数组指针?
指针数组是一个数组,其元素都是指针类型的变量,而数组指针是一个指向数组的指针,可以用来遍历数组元素或者作为函数参数传递。
以上是一些可能会被问到的C语言面试题,我希望这些回答能够帮助你更好地理解和准备相关的面试内容。
如果你有其他问题,也欢迎继续提出。
c语言面试常见问题及解答技巧C语言面试常见问题及解答技巧概述:C语言作为一门经典且广泛应用的编程语言,在面试中常常被考察。
为了帮助求职者更好地准备面试,本文将总结一些常见的C语言面试问题,并提供相应的解答技巧。
第一部分:基础知识1. 什么是C语言?C语言是一种高级的通用编程语言,它于1972年由Dennis Ritchie开发而成。
C语言以其简洁、高效和可移植性而被广泛使用。
2. C语言有哪些数据类型?C语言中包括基本数据类型(int、float、char、double等)和派生数据类型(数组、结构体、联合体等)。
3. 请解释一下指针的概念。
指针是C语言的重要特性之一,它是一个变量,在其内存地址处存储另一个变量的地址。
通过指针,我们可以间接操作变量。
4. const关键字的作用是什么?const关键字用于声明一个常量,即其值在程序执行期间不能被修改。
5. C语言中的自动变量和静态变量有什么区别?自动变量是在程序的函数体内定义的变量,在函数调用结束时自动销毁;静态变量则保存在静态存储区,其生存期贯穿整个程序执行过程。
第二部分:进阶问题1. 什么是指向函数的指针?指向函数的指针是存储函数地址的变量,通过该指针可以调用该函数。
2. 请解释一下递归及其优缺点。
递归是指函数调用自身的过程。
递归的优点是可以简化一些复杂的问题,但缺点是可能导致代码可读性和性能问题。
3. 什么是动态内存分配?动态内存分配是在程序运行时通过调用malloc、calloc或realloc函数来申请内存空间。
动态内存的分配和释放由程序员手动控制。
4. 请解释一下malloc和free函数。
malloc函数用于申请指定大小的内存块,返回指向该内存块的指针;free函数用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间。
5. 请解释一下结构体与联合体的区别。
结构体(struct)是由多个不同的数据类型组成的数据结构,每个成员占用独立的内存空间;联合体(union)则是一种特殊的数据类型,所有成员共用一段内存空间。
第1篇一、基础题1. 题目:请描述C语言的基本数据类型。
解析:C语言的基本数据类型包括整型(int)、浮点型(float和double)、字符型(char)和布尔型(int,通常用0表示假,1表示真)。
此外,还有枚举型(enum)和空类型(void)。
2. 题目:什么是变量?请举例说明。
解析:变量是内存中用于存储数据的存储单元,具有名称和数据类型。
例如,int a = 10; 这里的a就是一个整型变量,用于存储整数10。
3. 题目:请解释C语言中的作用域和生存期。
解析:作用域指的是变量在程序中的有效范围,包括局部作用域和全局作用域。
局部作用域是指函数内部声明的变量,全局作用域是指整个程序中声明的变量。
生存期是指变量在内存中存在的时长,局部变量的生存期在函数执行期间,全局变量的生存期在整个程序执行期间。
4. 题目:请说明C语言的运算符及其优先级。
解析:C语言的运算符包括算术运算符(+、-、、/)、关系运算符(==、!=、>、<、>=、<=)、逻辑运算符(&&、||、!)、赋值运算符(=、+=、-=、=、/=等)、位运算符(&、|、^、<<、>>)等。
运算符的优先级从高到低依次为:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符、位运算符。
5. 题目:请解释C语言中的自增和自减运算符。
解析:自增(++)和自减(--)运算符用于对变量的值进行增加或减少1。
前置自增和自减运算符先增加或减少变量的值,然后返回变量的值;后置自增和自减运算符先返回变量的值,然后增加或减少变量的值。
二、进阶题1. 题目:请编写一个函数,实现两个整数的加法运算。
解析:```cinclude <stdio.h>int add(int a, int b) {return a + b;}int main() {int a = 3, b = 4;printf("The sum of %d and %d is %d\n", a, b, add(a, b)); return 0;}```2. 题目:请编写一个函数,实现两个字符串的连接。
c语言面试题集(完整版)试题1:C语言面试题一——华为篇1.static有什么用途?(请至少说明两种)1)限制变量的作用域2)设置变量的存储域(堆,主动分配内存也是堆)2.引用与指针有什么区别?1) 引用必须被初始化,指针不必。
2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
3.描述实时系统的基本特性在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?全局变量储存在静态数据库,局部变量在栈5.什么是平衡二叉树?左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于16.堆栈溢出一般是由什么原因导致的?没有回收垃圾资源7.什么函数不能声明为虚函数?constructor (构造函数)8.冒泡排序算法的时间复杂度是什么?(其它排序算法的时间复杂度) O(n^2)9.写出float x 与“零值”比较的if语句。
if(x>0.000001&&x<-0.000001)10.Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层11.Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議)18.IP地址的编码分为哪俩部分?IP地址由两部分组成,网络号和主机号。
不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。
19.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。
写出C程序。
循环链表,用取余操作做#include <stdio.h>#define NULL 0#define TYPE struct stu#define LEN sizeof (struct stu)struct stu{int data;struct stu *next;};TYPE *line(int n){int sum=1;struct stu *head,*pf,*pb;int i;for(i=0;i<n;i++){pb=(TYPE*) malloc(LEN);pb->data=sum;if (i==0)pf=head=pb;elsepf->next=pb;if (i==(n-1))pb->next=head;else pb->next=NULL;pf=pb;sum++;}return(head);}main(){int M,N,x,i;struct stu *p,*q;printf("please scanf M and N (M<N)");scanf("%d %d",&M,&N);p=line(N);x=N;while(x){for(i=1;i<M-1;i++){p=p->next;}q=p->next;printf("%d\n",q->data) ;p->next = p->next->next;p=p->next;free(q) ;x--;}getch();}20.不能做switch()的参数类型是:switch的参数不能为实型。
第一部分:基本概念及其它问答题1、关键字static的作用是什么?这个简单的问题很少有人能回答完全。
在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。
它是一个本地的全局变量。
3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。
那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。
这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。
2、“引用”与指针的区别是什么?答、1) 引用必须被初始化,指针不必。
2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。
程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。
流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用3、.h头文件中的ifndef/define/endif 的作用?答:防止该头文件被重复引用。
4、#i nclude<file.h> 与#i nclude "file.h"的区别?答:前者是从Standard Library的路径寻找和引用file.h,而后者是从当前工作路径搜寻并引用file.h。
5、描述实时系统的基本特性答:在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。
6、全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?答:全局变量储存在静态数据区,局部变量在堆栈中。
7、什么是平衡二叉树?答:左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。
8、堆栈溢出一般是由什么原因导致的?答:1.没有回收垃圾资源2.层次太深的递归调用9、冒泡排序算法的时间复杂度是什么?答:O(n^2)10、什么函数不能声明为虚函数?答:constructor11、队列和栈有什么区别?答:队列先进先出,栈后进先出12、不能做switch()的参数类型答:switch的参数不能为实型。
13、局部变量能否和全局变量重名?答:能,局部会屏蔽全局。
要用全局变量,需要使用"::"局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。
对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内14、如何引用一个已经定义过的全局变量?答、可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变量,假定你将那个变量写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。
15、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答、可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。
可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错。
16、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?答、和while(1)相同,无限循环。
17、do……while和while……do有什么区别?答、前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环。
18、statac 全局变量、局部变量、函数与普通全局变量、局部变量、函数static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?答、全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。
全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。
这两者在存储方式上并无不同。
这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。
而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。
把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。
static函数与普通函数作用域不同。
仅在本文件。
只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。
对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝19、程序的内存分配答:一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。
其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。
注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。
程序结束后由系统释放。
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。
程序结束后由系统释放。
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码例子程序这是一个前辈写的,非常详细//main.cppint a=0; //全局初始化区char *p1; //全局未初始化区main(){intb;栈char s[]="abc"; //栈char *p2; //栈char *p3="123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c=0;//全局(静态)初始化区p1 = (char*)malloc(10);p2 = (char*)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1,"123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所向"123456"优化成一个地方。
}20、解释堆和栈的区别答:堆(heap)和栈(stack)的区别(1)申请方式stack:由系统自动分配。
例如,声明在函数中一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间heap:需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数如p1=(char*)malloc(10);在C++中用new运算符如p2=(char*)malloc(10);但是注意p1、p2本身是在栈中的。
(2)申请后系统的响应栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。
另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
(3)申请大小的限制栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。
这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2 M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。
因此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。
这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。
堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。
由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
(4)申请效率的比较:栈:由系统自动分配,速度较快。
但程序员是无法控制的。
堆:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便. 另外,在WINDOWS下,最好的方式是用Virtual Alloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈,而是直接在进程的地址空间中保留一块内存,虽然用起来最不方便。
但是速度快,也最灵活。
(5)堆和栈中的存储内容栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。
注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。
堆中的具体内容由程序员安排。
(6)存取效率的比较char s1[]="aaaaaaaaaaaaaaa";char *s2="bbbbbbbbbbbbbbbbb";aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
比如:#includevoidmain(){char a=1;char c[]="1234567890";char *p="1234567890";a = c[1];a = p[1];return;}对应的汇编代码10:a=c[1];004010678A4DF1movcl,byteptr[ebp-0Fh]0040106A884DFCmovbyteptr[ebp-4],cl11:a=p[1];0040106D8B55ECmovedx,dwordptr[ebp-14h]004010708A4201moval,byteptr[edx+1]004010738845FCmovbyteptr[ebp-4],al第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到e dx中,在根据edx读取字符,显然慢了。