五子棋需求分析

五子棋小游戏需求分析1.需求分析:双人对战五子棋游戏是一个益智游戏,它可以锻炼人们的反应能力,尤其是在开发人的智力方面,很受人们的欢迎。本组该次设计的小游戏是仅供人人对弈的,而因为函数的复杂性及人机对弈的情况的多样性,所以还未进行人机对弈的程序的编译。本程序设计包含二维数组、鼠标操作及图形化函数等方面知识。具体需求如下:(1) 初始化:屏幕初始化,屏幕被初始

2020-02-08
软件工程课程设计五子棋游戏

计算机工程系课程设计报告课程名称:软件工程课程设计题目:五子棋游戏班级 2013级计科(4)班姓名许婷娜学号 ***********2015年12月27日目录1. 引言 (1)1.1系统的开发背景(可行性分析) (1)1.2 系统简介 (2)1.2.1系统介绍 (2)1.2.2开发本系统所做的工作 (2)2. 需求分析 (3)2.1 需求的描述与分析 (3)

2024-02-07
五子棋需求分析报告08093337

中国矿业大学应用系统开发实践设计题目:基于VC的五子棋游戏软件的设计与开发指导教师:学生:专业: 计算机科学与技术09-1班2012年 5月目录1 引言 (2)2 系统需求分析 (2)2.1系统需求 (2)2.2功能需求 (2)2.3系统运行环境 (2)3 五子棋算法分析 (3)3.1五子棋的发展 (3)3.2五子棋的规则 (3)3.3具体算法分析 (4)3

2021-05-04
五子棋需求分析报告

中国矿业大学应用系统开发实践设计题目:基于VC的五子棋游戏软件的设计与开发指导教师:学生:专业: 计算机科学与技术09-1班2012年5月目录1 引言 (2)2 系统需求分析 (2)2.1系统需求 (2)2.2功能需求 (2)2.3系统运行环境 (2)3 五子棋算法分析 (3)3.1五子棋的发展 (3)3.2五子棋的规则 (3)3.3具体算法分析 (4)3.

2020-07-04
五子棋游戏报告

五子棋游戏报告

2024-02-07
五子棋需求分析说明书

五子棋需求分析说明书1. 引言1.1 编写目的(1)为了更好的了解软件的需求。该文档可供用户浏览,了解开发内容和各部分模块所列功能。(2)为了使开发更具有目的性。开发人员需要对需求进行深度了解,该文档可供代码编写人员浏览,使开发过程不离主线,更完整地看到各模块间的数据流通。(3)为了方便整体维护;开发管理者需要整体把握软件各模块功能的实现与测试,该文档可供开

2024-02-07
五子棋--需求分析

网络休闲益智类游戏——五子棋需求分析【目标要求】本毕设内容是开发一款网络休闲益智类游戏——五子棋。本系统需要达到以下目标:制定合法规则,能够判断出非法操作,以便博弈公正地进行并分出胜负;支持人机对弈,能够让计算机按照游戏规则通过人工智能自行选择游走法;支持网络对弈,能够支持两个用户通过网络连接进行对弈;具有精美的操作界面,方便用户的操作和使用。【基本规则】1

2024-02-07
中国五子棋行业发展研究报告

核心内容提要市场规模(Market Size)市场规模(Market Size),即市场容量,本报告里,指的是目标产品或行业的整体规模,通常用产值、产量、消费量、消费额等指标来体现市场规模。千讯咨询对市场规模的研究,不仅要对过去五年的市场规模进行调研摸底,同时还要对未来五年行业市场规模进行预测分析,市场规模大小可能直接决定企业对新产品设计开发的投资规模;此外

2024-02-07
五子棋游戏__课程设计报告(含源代码可以运行)

《软件基础》大作业项目名称:五子棋游戏学号:201046820510201046820605姓名:校建林朱颖完成时间:2011年11月28日指导教师:鲁可目录一需求分析 (1)1.1开发背景 (1)1.2项目目标五子棋与游戏开发成员和具体日期完成任务以及任务的具体分配. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11.3运行

2024-02-07
UML五子棋设计

单机版五子棋UML设计郑州大学信息工程学院1.需求分析1.1项目背景五子棋是一种两人对弈的纯策略型汉族棋类益智游戏,棋具与围棋通用,由中国汉族人发明,起源于中国上古时代的传统黑白棋种之一。主要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区。规则为双方交替落子,直到有一方下出五子连续,五子连珠为赢。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,

2024-02-07
五子棋需求分析报告

中国矿业大学应用系统开发实践设计题目:基于VC的五子棋游戏软件的设计与开发指导教师:学生:专业: 计算机科学与技术09-1班2012年 5月目录1 引言 (2)2 系统需求分析 (2)2.1系统需求 (2)2.2功能需求 (2)2.3系统运行环境 (2)3 五子棋算法分析 (3)3.1五子棋的发展 (3)3.2五子棋的规则 (3)3.3具体算法分析 (4)3

2024-02-07
电子五子棋游戏设计方案

电子五子棋游戏设计方案1.项目背景五子棋是一种两人对弈的纯策略型汉族棋类益智游戏,棋具与围棋通用,由中国汉族人发明,起源于中国上古时代的传统黑白棋种之一。主要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区。规则为双方交替落子,直到有一方下出五子连续,五子连珠为赢。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身

2024-02-07
五子棋需求分析

文档编号:GG-0001快乐五子棋系统需求分析二○一二年三月修改记录目录1 引言 (5)1.1 编写目的 (5)1.2 项目背景 (5)1.3 定义 (5)1.4 参考资料 (5)2 任务概述 (5)2.1 系统目标 (5)2.2 运行构架 (6)2.2.1 系统软件/硬件平台 (6)2.2.2 运行环境 (7)3 功能需求 (7)3.1功能划分 (7)3.

2024-02-07
C语言知识学习图形五子棋教学规划报告

北京师范大学C语言课程设计报告课题名称:游戏五子棋指导教师:尹乾课题组员:罗福莉赵帅帅何虹达院系:信息科学与技术时间:2014.3.15-2014.4.20摘要五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,应用C语言编写程序可以在计算机上实现二人对弈五子棋功能。二人对弈五子棋程序由欢迎界面显示、游戏界面生成、光标移动与落子、判断胜负、悔棋功能、提供音效等子程序构成

2024-02-07
五子棋需求文档

<五子棋goBang>项目需求分析报告1.概述1.1系统目标1.实现一个简单的可供两人娱乐的五子棋的游戏程序,包括如下两个方面:可选择好友发起挑战,执黑或执白开始游戏。2.在游戏界面,有开始、重置和退出按钮。率先完成五个棋子横、竖或斜相连的玩家获得胜利。在游戏未决出胜者阶段,点退出方会被自动判负。1.2系统设计思路根据以上设想,可得出基本思路如下:即设计一个

2024-02-07
五子棋游戏的设计与实现

毕业设计任务书计算机科学与技术本科专业(11级)题目:五子棋游戏的设计与实现学生姓名:冯辉班级:计算机基地班11级2班学号:11250306题目类型:软件工程(R)指导教师:王旭阳一.设计目的和意义随着人们工作的压力日益增大,需要劳逸结合才能获得更高的工作效率,工作之余的娱乐对每一个人来说都是必不可少的。五子棋这种娱乐方式简单易学又具有深奥的技巧,非常富有趣

2024-02-07
五子棋需求分析

文档编号:GG-0001快乐五子棋系统需求分析二○一二年三月修改记录目录1 引言 (5)1.1 编写目的 (5)1.2 项目背景 (5)1.3 定义 (5)1.4 参考资料 (5)2 任务概述 (5)2.1 系统目标 (5)2.2 运行构架 (6)2.2.1 系统软件/硬件平台 (6)2.2.2 运行环境 (7)3 功能需求 (7)3.1功能划分 (7)3.

2024-02-07
五子棋需求分析

五子棋需求分析1.1课程设计的目的1. 加深对c++语言数据类型,运算,语句结构及其程序设计的基本方法理解和掌握;2. 熟练掌握流程图的绘制、程序设计文档的书写;3.通过编写一个完整的程序,一方面可以检查我们这学期的学习情况,为以后的学习打下坚实的基础;4.认识到书本和实践的距离的差距,实践的重要性。1.2课程设计的实验环境该课程设计在设计与实验过程中需要在

2024-02-07
五子棋程序设计与系统分析

《嵌入式项目作业》五子棋程序设计与系统分析作者姓名:专业、班级:学号:指导教师:完成日期: 2013年06月20 日目录一系统分析与总体设计 (3)1.1开发背景及其开发意义 (3)1.2需求分析 (3)1.2.1 功能需求 (3)1.2.2 界面设计需求 (4)1.3总体设计 (4)1.3.1开发环境描述 (4)1.3.2系统总体功能设计 (5)1.3.3

2021-03-15
算法设计与分析课程设计报告(五子棋)

西安工业大学计算机科学与工程学院算法设计与分析课程设计题目: 五子棋班级: 050606 人数: 13人成员:陈玮高谦侯夕杰马涛宋文彬王伟周仁文邵文清赵瑞红李盈超尉建明陈建军张祥雄学号:050606102 050606105 050606108 050606114 050606117050606120 050606126 050606129 05060613

2024-02-07