UML 构件图

UML 构件图

2019-12-21
UML中各种图的画法(全)

UML中各种图的画法(全)一、UML中基本的图范畴:在 UML 2 中有二种基本的图范畴:结构图和行为图。每个 UML 图都属于这二个图范畴。结构图的目的是显示建模系统的静态结构。它们包括类,组件和(或)对象图。另一方面,行为图显示系统中的对象的动态行为,包括如对象的方法,协作和活动之类的内容。行为图的实例是活动图,用例图和序列图。二、UML中的类图:1.类

2024-02-07
UML的种图例的定义用途、画法总结

UML的9种图例的总结一、用例图1、定义用例定义:用例是对包括变量在内的一组动作序列的描述,系统执行这些动作,并产生传递特定参与者的价值的可观察结果。(这是UML对用例的正式定义,可以这样去理解,用例是参与者想要系统做的事情,用例在画图中用椭圆来表示,椭圆下面附上用例名称)。用例图定义:由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的

2021-03-05
UML复习整理

期中试卷1、作为项目管理者角色,你认为UML的应用有什么意义2、作为程序开发者角色,你认为UML有什么价值3、UseCase图有什么用处,它在UML体系中的价值4、类图有什么用处?5、说说在项目分析过程中你怎么找到和规划类6、谈谈三层构架的概念7、以餐厅消费为场景,用序列图绘制各种角色的交互课本内容(红色加粗一定要掌握)第一章1、UML支撑软件整个生命周期2

2020-11-25
网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)

网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)

2021-02-02
UML各种图画法总结

一.用例图用例模型是把应满足用户需求的基本功能(集) 聚合起来表示的强大工具。用例模型的基本组成部件是用例角色和系统。引入用例的主要目的是:确定系统应具备哪些功能这些功能是否满足系统的需求开发者与用户协商达成共识的东西为系统的功能提供清晰一致的描述,以便为后续的开发工作打下良好的交流基础,方便开发人员传递需求的功能为系统验证工作打下基础通过验证最终实现的系统

2024-03-13
staruml_详细教程

staruml_详细教程

2024-02-07
UML各种图详解

UML用例图用例图主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗地理解用例就是软件的功能模块。展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。用例图中涉及的关系:1》泛化(Inheritance)就是通常理解的继承关系,子用例和父用例相似,但表现出更特别的行为;子用例将继承父用例的所有结构、行为和关系。子

2024-02-07
UML课后题答案

第6章用例图3. 简答题(1)试述识别用例的方法。答:识别用例的最好方法就是从分析系统参与者开始,在这个过程中往往会发现新的参与者。当找到参与者之后,我们就可以根据参与者来确定系统的用例,主要是看各参与者如何使用系统,需要系统提供什么样的服务。对于这个被选出的用例模型,不仅要做到易于理解,还要做到不同的涉众对于它的理解是一致的(4)请简述为何在系统设计时要使

2024-02-07
UML复习

期中试卷1、作为项目管理者角色,你认为UML的应用有什么意义2、作为程序开发者角色,你认为UML有什么价值3、UseCase图有什么用处,它在UML体系中的价值4、类图有什么用处?5、说说在项目分析过程中你怎么找到和规划类6、谈谈三层构架的概念7、以餐厅消费为场景,用序列图绘制各种角色的交互课本内容(红色加粗一定要掌握)第一章1、UML支撑软件整个生命周期2

2024-02-07
UML的9种图例的定义、用途、画法总结

UML的9种图例的总结一、用例图1、定义用例定义:用例是对包括变量在内的一组动作序列的描述,系统执行这些动作,并产生传递特定参与者的价值的可观察结果。(这是UML对用例的正式定义,可以这样去理解,用例是参与者想要系统做的事情,用例在画图中用椭圆来表示,椭圆下面附上用例名称)。用例图定义:由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的

2024-02-07
!重要!uml各种图例及说明

!重要!uml各种图例及说明

2020-01-04
UML各类图及例子

UML各类图及例子

2024-02-07
UML中数据流图介绍

·单向关联在一个单向关联中,两个类是相关的,但是只有一个类知道这种联系的存在。一个单向的关联,表示为一条带有指向已知类的开放箭头(不关闭的箭头或三角形,用于标志继承)的实线。如同标准关联,单向关联包括一个角色名和一个多重值描述,但是与标准的双向关联不同的时,单向关联只包含已知类的角色名和多重值描述。简单的说就是OverdrawAccountReport中包含

2024-02-07
UML各种图例齐全—用例图、类图、状态图、包图、协作图、顺序图详细说明书画法和功能

UML各种图例面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language ™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处.UML中有九种建模的图标,即:•用例图•类图•对象图•顺序图•协作图•状态图•活动图•组件图•配置图本课程中的某些部分包含了这些图的

2024-02-07
《UML类图图示样例》说明

一、类图类图分三层:第一层显示类的名称。如果是抽象类,则就用斜体显示。第二层是类的特性,通常就是字段和属性。第三层是类的操作,通常是方法或行为。注意前面的符号,“+”表示 public ,“-”表示private ,“#”表示protected 。二、接口图接口的两种表示方法 ——“飞翔”,它表示一个接口图,与类图的区别主要是顶端有>显示。第一行是接口名称,

2024-02-07
UML各种图例齐全用例图,类图,状态图,包图,协作图,顺序图详细说明画法和功能

UML各种图例面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处.UML中有九种建模的图标,即:•用例图•类图•对象图•顺序图•协作图•状态图•活动图•组件图•配置图本课程中的某些部分包含了这些图的细

2024-02-07
uml各种图例及说明

1、用例图描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。一个用例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和用例,并且显示了这些元素之间的各种关系,如泛化、关联和依赖。2、类图类图是描述系统中的类,以及各个类之间的关系的静态视图。能够让我们在正确编写代码以前对系统有一个全面的认识。类图是一种模型类型,确切的说,是一种静

2024-02-07
uml语言各种图形的建立步骤

UML语言各种图形的建立步骤1.用例图的建立步骤:1〉找出系统外部的活动者和外部系统,确定系统的边界和范围。2〉确定每一个活动者所希望的系统行为。3〉把这些系统行为命名为用例。4〉把一些公共的系统行为分解为一批新的用例,供其它的用例引用。把一些变更的行为分解为扩展用例。5〉编制每一个用例的剧本。6〉绘制用例图。7〉区分主业务流和例外情况的事件流。可以把表达例

2024-02-07
UML的9种图例的定义、用途、画法总结

1UML 的9种图例的总结一、 用例图1、 定义用例定义:用例是对包括变量在内的一组动作序列的描述,系统执行这些动作,并产生传递特定参与者的价值的可观察结果。(这是UML 对用例的正式定义,可以这样去理解,用例是参与者想要系统做的事情,用例在画图中用椭圆来表示,椭圆下面附上用例名称)。用例图定义:由参与者(Actor )、用例(Use Case )以及它们之

2024-02-07