中文版3dsMax2014从入门到精通实用教程第1章

中文版3dsMax2014从入门到精通实用教程第1章

2020-06-04
3D教程-粒子系统制作水流及瀑布效果

3D教程-粒子系统制作水流及瀑布效果时间:2007-09-29来源:转载作者:不详发布人:点击:次关键字:迅雷Google Baidu教程系统水流粒子场景文件:/files/200501/4894/01194235river%26waterfalltutori al.rar1.准备场景在 perspective 视图创建一个 box:Length = 300

2024-02-07
3ds max pf粒子教程

3ds max pf粒子教程

2021-03-25
3ds MAX动画教程:粒子系统模拟火箭升空效果

3ds MAX动画教程:粒子系统模拟火箭升空效果3D技术 2010-10-23 10:53:40 阅读36 评论2 字号:大中小订阅3ds MAX动画教程:粒子系统模拟火箭升空效果创作思路:在3D Studio MAX的第三方插件中,AfterBurn是专业用于制作火焰烟雾的模块。但其实3Ds MAX中的粒子系统本身也可以制作出比较理想的烟火效果。本例中的烟

2024-02-07
3DSMAX基础教程课件——3DS Max界面和基本操作

3DSMAX基础教程课件——3DS Max界面和基本操作

2024-02-07
3dmax粒子动画案例

粒子系统制作烟花动画1、创建超级喷射2、进入修改面板,在【基本参数】卷展栏下两个扩散值、【粒子数百分比】,这样粒子会向四周发散3、【粒子生成】卷展栏修改4、【粒子类型】类型选【立方体】5、【粒子繁殖】卷展栏修改6、选中粒子右键修改属性7、【渲染】|【环境】,给【颜色】贴图通道添加城市夜景的位图8、在透视图中移动粒子直到符合视角9、打开材质编辑器,赋予粒子材质

2024-02-07
3dmax粒子系统与空间扭曲

18.1.1 非事件驱动的粒子在3ds max 8.0中的粒子系统可以简单地分为两种,一种是传统的 非事件驱动的粒子,也就是图8-1-1中除了PF Source(粒子流)以外 的6

2024-02-07
3DMAX 粒子特效制作雪花

3DMAX制作逼真的雪花寒冷的冬天已经过去了。虽然寒冷,但是下雪的时候会感觉非常的幸福和美丽。那么今天我们就来制作这样一个美丽的雪景。一起回忆下吧!1、单击“创建”按钮进入创建命令面板。单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“粒子系统”项。单击“雪花”按钮,在“顶”视图中新建雪花如图1所示。2、选择“雪花”,进入“修改”命令面板,展开“参数”卷展栏,按图2所

2024-02-07
3DMAX动画教程系列(二)PF粒子流入门教学

3DMAX动画教程系列(二)PF粒子流入门教学这次我来说一下PF粒子流,这个节点式粒子工具3DMAX动画教程系列(二)PF粒子流入门教学01、这个效果的制作丝路是将粒子约束在物体内发布发射,在用集合体(细胞)替代粒子,达到最终目的。所以第一部在场景中创建一个大的做约束用球体,一个小的做细胞的球体,和一个PF SOURCE(PF粒子发射器),所有的粒子效果都需

2024-02-07
3DMax教程(粒子系统)

超级喷射、暴风雪、粒子阵列和粒子云显示时限:设置到时间轴的多少帧时,粒子系统中的所有粒子不再显示在视图 和渲染图像中。 子帧采样:该区中的复选框用于避免产生粒子堆积现象。其中,“创

2024-02-07
【建模技巧】3DMAX粒子系统制作字符雨

大家好,今天跟大家分享的主题是如何利用3DMAX中的PF粒子来制作字符雨,先看一下最终效果:思路分析:1.文字均匀,而且构成一个平面,可以设置PF Source的发射源为一个立方体上面处于同一条边上的顶点。2.每段文字都有一条尾迹,可以使用Spawn操作器来实现。3.粒子颜色由白到绿再到黑色逐渐变化,用Particle Age贴图来制作材质。开始制作:1.打

2024-02-07
3DSMAX教程

第一部分------基础知识(第一周1-3课)学习目的:系统学习3DSMAX基础知识。重点:培养3DSMAX学习兴趣。大纲:13DSMAX软件介绍。 2认识操作界面:屏幕布局、功能区介绍(文件菜单,工具行,命令面板,状态行,视图区,视图控制区)3选择功能的介绍4空间坐标系统。53DSMAX新增功能的介绍。一:视图区。1 默认四个视图:顶视图,前视图。左视图,

2024-02-07
(完整版)(整理)3DSMAX教程.

第一部分------基础知识(第一周1-3课)学习目的:系统学习3DSMAX基础知识。重点:培养3DSMAX学习兴趣。大纲:13DSMAX软件介绍。2认识操作界面:屏幕布局、功能区介绍(文件菜单,工具行,命令面板,状态行,视图区,视图控制区)3选择功能的介绍4空间坐标系统。53DSMAX 新增功能的介绍。一:视图区。1 默认四个视图:顶视图,前视图。左视图,

2024-02-07
粒子系统与空间扭曲(3ds Max教程)

课堂案例——用雪粒子制作雪花飘落动画雪花飘落动画效果如下图所示。 学习目标:学习“雪”粒子的用法。9.1.4 超级喷射“超级喷射”粒子可以用来制作暴雨和喷泉等效果,若将其绑定到“路

2024-02-07
3DS MAX图文教程粒子系统

3DS MAX图文教程粒子系统篇——烟雾效果烟雾效果● Super Spray粒子系统● Wind空间弯曲● Drag空间弯曲粒子系统(Particle System)是3DS MAX提供的一种效果和动画制作手段,它适用于需要大量粒子的场合,具体来说比如暴风雪、水流、爆炸、烟雾,当然不限于此,有些非常复杂的场景也可以用粒子系统来实现,比如下文将详细介绍的导弹

2024-02-07
(整理)3DSMAX教程.

第一部分------基础知识(第一周1-3课)学习目的:系统学习3DSMAX基础知识。重点:培养3DSMAX学习兴趣。大纲:13DSMAX软件介绍。2认识操作界面:屏幕布局、功能区介绍(文件菜单,工具行,命令面板,状态行,视图区,视图控制区)3选择功能的介绍4空间坐标系统。53DSMAX 新增功能的介绍。一:视图区。1 默认四个视图:顶视图,前视图。左视图,

2024-02-07
利用3DMAX粒子流创建雨景特效

大家好~今天来一起研究一下如何利用粒子流创建雨景特效.粒子系统一直是个高"逼格"的工具.使用粒子系统可以模拟很多自然现象,比如火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹等等.今天的创建方法就是使用"Particle Systems" "粒子系统"中的"PF Source" "粒子流源"来实现的.看正文吧~1.首先当然是创建基本场景了,平面和茶壶

2024-02-07
3DSMAX基础教程课件——系统创建机构动画

对象(2) 基本材质 A、D、S:纯白 S、G:0五、光芒四射(15白银色)5、赋材质对象(2) 贴图材质 D:100,Noise3.tga Opacity:100, Gradie

2024-02-07
3dsMax火星课堂-粒子破碎篇(一)&(二)

3dsMax火星课堂-粒子破碎篇(一)&(二)—由翼虎网(整理)3dsmax入门必看教程3dsMax火星课堂-粒子破碎篇(一)本教程分两部分,这是第一部分.本教程详细讲解3大特效插件的使用方法,包括:RayFire 1.45爆破射击系统、Particle Flow Tools Box#1/2/3粒子插件之神、Krakatoa 1.5粒子加速之王。在讲解时,采

2024-02-07
MDT·火星数字教学37小时攻略3dsMax特效技术

MDT·火星数字教学小时攻略3ds Max 特效技术37 37小时攻略0137小时攻略37课程介绍:基础部分:详细、深入地介绍了 3ds Max 特效相关的知识点,包括1.动画控制器2.大气和效果3.最新的动力学系统4.布料和毛发5.自带的粒子系统6.先进的 Particle Flow 粒子系统7.脚本语言8. mental ray 渲染器9.分层渲染。案例

2024-02-07