PR特效中英对照
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Premiere Pro2.0视频特效英汉对照
1、Adjust(调整/校正)
英文中文备注
Auto color 自动颜色
Auto contrast 自动对比度
Auto levels 自动色阶可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度
Brightness & contrast 亮度和对比度
Channel mixer 通道混合器可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择Monochrome来设置视频为黑白。
Color balance 色彩平衡红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,计9个通道的调节,还有一个“保持亮度”(preserve luminosity)供选择,确保在调整其他通道时,亮度不变。Convolution kernel 卷积内核
Extract 提取画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑白度,另外通过柔度(softness)可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。Levels 色阶可以通过25个通道来调节图像的色彩
Lighting effects 灯光效果可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光(spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。
Posterize 极坐标化有点类似于极坐标的效果
ProcAmp 综合可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。
Shadow/Highlight 阴影/高亮有难度
Threshold 阈值类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。
2、Blur & Sharpen(模糊/锐化)
英文中文备注
Antialias 抗锯齿适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明
Camera blur 相机模糊类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度
Channel blur 通道模糊从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。
Compound blur 复合模糊
Directional blur 定向模糊可以设置模糊的角度和模糊的直径
Fast blur 快速模糊可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。重复边缘像素可以选择。
Gaussian blur 高斯模糊类似于快速模糊
Gaussian sharpen 高斯锐化
Ghosting 克隆效果不明显
Radial blur半径模糊从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置
sharpen 锐化数值越大,越有高斯锐化的效果
Sharpen edges 锐化边缘按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。
Unsharp mask 非锐化遮罩按照一定的半径,形成遮罩(不明显)
3、Channel(通道)
英文中文备注
3D Glasses 三维玻璃镜可以设置镜像、重影效果;可以添加类似于相机的滤镜
Arithmetic 数学运算进行13种运算,包括加减乘除、屏幕叠加
Blend 混合可以设置淡入淡出(crossfade)效果,混合的方式有和上一层混合(blend with
layer)及和原始图像(blend with original)的混合
Calculations 运算在输入通道中(input channel)可以设置黑白、灰度效果,也可以设置负片效果,混合方式中提供了30种,供选择。
Cineon converter
Compound arithmetic 复合数学运算类似于arithmetic,不过多了通道混合,可以把其他通道的图像进行复合运算
Invert 反向/倒置可以进行13种通道方式的反向,有负片的效果。
Set matte 设置磨砂
Solid composite 完全复合可以设置混合模式(17种),混合的颜色,有点类似于添加蒙版
4、Color correction(颜色调整)
英文中文备注
Fast color corrector 快速颜色调整有一个色盘可以调整画面颜色
Luma corrector 亮度调整
Luma curve 亮度曲线通过一条曲线来调整亮度
RGB color corrector RGB颜色调整
RGB curves Rgb曲线通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色
Three-way color corrector 三向颜色调整通过三个色盘来调整颜色
Video limiter 视频限制器
5、Distort(扭曲)
英文中文备注
Bend 弯曲可以从水平(horizontal)和垂直(vertical)两个方向设置弯曲度
Corner pin 拐角调整从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲
Lens distortion 透镜扭曲类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果
Magnify 放大可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或圆形),实现局部放大,放大区域与原始图像有18中混合方式。
Mirror 镜像可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果
Offset 便宜通过设置偏移量来设置图片的偏移效果,偏移部分在其他区域补充完整
Polar coordinates 极坐标可以实现极坐标向直角坐标的双向转化
Ripple 波纹/涟漪通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果
Spherize 球形化通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果
Transform 变形可是设置倾斜、缩放等效果
Turbulent Displace 涡流替换替换的方式有凸起(bulge)、旋转(twist)、涡流(turbulent)等,形成各种扭曲效果
Twirl 卷曲通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果
Wave warp 波纹弯曲实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、圆、半圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等
6、Image control (图像控制)
英文中文备注
Black & white 黑白实现画面的黑白效果
Change color 改变颜色
Change to color 从一种颜色过渡到另一种颜色将画面中的一种颜色置换为另一种颜色