第五章 动画制作 动画片制作流程

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第五章动画制作动画片制作流程

(二)动画片制作流程

动画片的制作过程,大体可分为筹备策划、绘制和后期制作三个阶段。其中导演、美术设计、制片人等主创人员,在动画片制作前的筹备策划阶段所耗费的时间、精力,往往并不亚于整体制作。因为在社会媒体与现代生活如此密切的当今,一部动画片从开始创作到影片的上映,是一个艺术行为向商业行为的转化,更需要把握好影片的最终社会效益和经济效益。对所要制作的影片,必须事先在剧情内涵、思想方式和风格类型等方面,根据时代的要求和市场调查的结果,进行反复推敲与预测,并在确保预期收益的基础上制订出切实可行的计划,使投资者看到未来的前景,才能有可能使制片工作得以进行。在动画片的制作流程中,前期筹备策划决定着影片的成败,而大规模的整体制作阶段则涉及到人员、系统设备和机构环境,以及影片制作方案的实施和质量。动画片的制作分工非常细致,每个环节都很严谨,制作人员必须相互协作,严格服从设计规定,它是动画片顺利完成的保证。

当制作一部既符合市场和观众群需要,又有利于人文教育的动画影片构想已经产生,或者出品人拥有了一个较满意的故事原形并决定投产以后,就应由有经验的动画导演、造型设计师、场景设计师、作曲家、影视市场预测专家等,一起讨论故事大纲的实施计划,进行创意定位工作。通过研究分析剧情内容和角色个性,开始对剧中主要、次要角色造型,道具、场景和摄影特效等进行一系列的设计。在时间分配、镜头切换、剧情编排、风格统一、画面连接和人景合成等等方面,也要求精确而严格的规划。

制作一部动画片,会有很大的工作量。一部十分钟的影片,一般要画8000到10000张左右的动画和大约150张的场景彩稿,还需做许多有关声音、声效和对白的制作工作,如歌曲创作、背景音乐和语言对白录音等等。这样大的工作量,需要通过许多人员的集体创作,才能在规定的时间内使影片与市场宣传相互呼应如期上市。由此可见,对于动画影片这样一种大规模,多领域的视听艺术集体创作,必需制订周密计划,统一步调和按照规范的工艺制作流程,有条不紊地进行。

其实,动画影片的实际制作流程要复杂得多。

筹备策划阶段

这一阶段工作的特点是过程较长,有时一部影片的前期制作可长达几年之久,但其工作人员数量较整体制作少,人员工作分工较广,且专业技术含量高、工作领域行业跨度大,从表面上看,没有明显的规模制作模式。

动画片的筹备策划包括:

(1)企划草案:是指最初提出的故事原形或故事思想和表述特色的文稿。

(2)市场调查:是对该故事可能占据的市场份额、观众兴趣度的调查统计以及数据整理和市场前景分析。

(3)市场预测:指对影片的销售利润、观众指数、市场份额、发行销售量等做出预算和对制作费用及利润回收周期、延伸产品市场效应、利润等做出的预算报告。

(4)市场定位:即确定观众群,制定市场细分计划,分析延伸产品的投放种类、投放时间,以及指定营销策略和战术。

(5)版权注册:是通过法律途径,取得故事原作的使用权、发行权等权限;通过注册取得影片角色等的独家版权;通过批准取得影片的播映权和出版权等。

(6)创意定位:确定制作中要表现的思想内涵、对影片将采用的人物造型特点和场景设计特点等一系列的模式进行定位。

(7)风格确定:确定影片的风格特点,如将影片绘制成为写实类型还是可爱类型等;

确定影片制作手法、角色的动作特点和要求等,如将影片制作成木偶片、粘土片、三维动画、二维动画或是剪纸片等形式。

(8)文字改编:对动画影片文字稿的确定。包括编写文字稿剧本或改编文字稿剧本,编写故事提纲和分镜头剧本等。

(9)角色设计:设定出影片中各个角色的外形、比例和特征的图本,包括:

①角色总体比例关系图,结构图和着装特征图。

②各个角色之间相互关系总比例图。

③主要角色造型详图以单个造型为单位,逐一设计每个主要角色的前面、侧面、前半侧面、后半侧面、背面的全身结构图、造型图和不同穿着的服装造型图。

④角色色彩图设定出人物角色的皮肤、衣服着色。如故事剧情有夜间戏,还需分出人物的白天色和晚上色,并都以RGB的数字标明名个色块的数值。

⑤主要角色特有动作特征图、面部表情特征图。

⑥主要人物的口型图其口型设计一般分为A、B、C、D、E、F、G等口型,也可根据影片要求分得简单些或更细一些。

⑦角色在主场景中的比例图。

⑧角色与其所使用的道具比例图。

(10)场景设计:设计出影片中所有需出现的场景状态铅笔稿和色彩稿。包括:

①总场景铅笔稿和色彩稿,包括白天彩色稿、夜间彩色稿和特定效果彩色稿。

②主场景中各个角度的详图,需包括东、南、西、北、上、下各面的场景状态,以及远景图、中景图和特写图等。

③室内各个面的详图景图和特写图等。包括远景图、中景图和特写图等。

④场景中部分与背景有关的道具、背景比例图。

(11)道具设计:设计出影片中将会出现的所有道具图与一些道具变换角度、使用方法图。

①主要道具图设计出主要角色经常使用的道具图和其角度变换图

②片集道具图将在某一集中才出现的道具图集中在一起,绘制成册。

③特殊道具图道具特殊功能、使用方法或特效变形示意图。

④交通工具图交通工具外部造型、内部造型、使用方法示意图。

(12)声音设定:包括音乐创作、声效制作和人声录音。

①音乐创作包括主题歌、背景音乐、插曲等。

②人声录音包括人体所发出的各种声音录制,如人物对白、独白、解说等说话声、哭笑声、咳嗽声等。

③声效制作包括影片中人声以外所有声音效果,如自然界的风雨声、动物的鸣叫声、物体的撞击声等。

动画片中的声音往往采用先期录音,以保证和便于使声画准确同步,如人物口型的绘制、角色动作与音乐节奏的协调等。

(13)故事板:也可称为分镜头剧本连环画。每张故事板通常由50—60幅草图构成,—般10分钟的动画片,需画三张故事板。

2.绘画制作阶段

绘画制作在动画片整体创作中,是大规模生产的过程,需要许多不同部门的工作人员分工合作完成,是一个艰苦的工程,也是一个集体的工程。此过程不仅工作量巨大,而且又是以流水线形式相互关联着,要求创作者和制作者们既要保持创作激情,又要与前后部门相互配合,因此,这种创作需在有很多限定的条件下进行。创作者在绘制中,画面位置、画幅多少、动作运动时间和情绪表演等等方面,都有着严格的规定,每一帧都不允许差错。