星际争霸兵种介绍
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《星际争霸2》各种族各兵种DPS整理虫族:
工蜂:3.33
虫后(vs对地):8
虫后(vs对空):9
跳虫:7.14
跳虫(升级后):8.47
蟑螂:8
刺蛇:14.45
飞龙:5.92
感染者:6.31/11.57
雷兽(vs 单位):20.93
雷兽(vs 建筑):35.92
巢穴领主:8
寄生虫:6.15 [pagesplitxx]
神族:
探针:3.33
狂战士:13.33
哨兵:8
追猎者:6.94/9.72
黑暗圣堂武士:26.62执政官:14.28/20
不朽者:13.79/34.48巨像:18.18
凤凰:9.09/18.18
虚空战舰(最小):5
虚空战舰(最大):10/25
截击机:3.33
母舰:16.28 [pagesplitxx]
人族:
SCV:3.33
陆战队员:6.97
掠夺者:6.66/13.33
死神(vs单位):7.27/16.36死神(vs建筑):16.66
幽灵:6.66/13.33
恶棍:3.2/5.6
恶棍(升级后):7.2
攻城战车(坦克模式):14.42/24.03攻城战车(攻城模式):20
雷神(vs对地):46.63
雷神(vs对空):10.66/16
维京战机(地面姿态):14
维京战机(飞机姿态):10/14
女妖:19.2
自动炮台:10
战斗巡洋舰(vs对地):43.47
战斗巡洋舰(vs对空):26.08。
《星际争霸2》各族单位和战术的简要介绍及快速上手Beta以来各族单位和战术的简要感受。
主要简单介绍下sc2中的新单位以及一些变化的实用价值和情况以及一些基本战术。
时间有限也只能初步研究一些部分。
供诸位beta时间以及机会不多者一览。
虫族/首要变化是基地不用造很多,基地中有了血池就可直接生产虫后,有一定攻击力可对空,虫后拥有3个技能可增加基地产虫数量以及制造生产烂泥的菌瘤以及加血,虫后编好队早期给防御塔加血防守相当轻松,耗蓝50,十分强大。
虫族新单位蟑螂科技完成后用得好很imba狗转爆虫配合地面蟑螂部队进攻有奇效,用来突击炸建筑和摧毁对面机枪群另外需要指出P族仅用高堂闪电对付埋地蟑螂结果是完全电不死,名副其实的小强,蟑螂俯卧撑战术已经广为流传,科技研究后的地下高速回血和移动偷袭能力,以及便宜的造价和优秀的属性完全取代早期的刺蛇,当然,要小心对手的反隐和空军。
升级2本完成早出虫洞传送配合宿主可制造的烂泥地上制造虫洞传送部队可以全地图支援和偷袭,而宿主需要孵化进化后才拥有反隐能力。
刺蛇成为了2本单位。
空军里面,飞龙骚扰农民屡试不爽,后期飞龙要配合另外2个一起使用,飞龙的孵化进化取消而基地所产小虫子能直接变墨龙,墨龙的被动攻击减空军攻击速度取消[font=simsun][/font],转而给个技能是腐化敌军建筑让其30秒内运作失效。
墨龙升级为原来的守卫者天蟹,寄生虫攻击对地并且产生2个小寄生虫持续数秒攻击目标。
猛犸具有范围杀伤能力,新地面高级施法兵种感染虫具有暂时控制对手地面生命单位的能力以及释放一个酸雾造成范围DOT伤害反隐,其自身还可吸取敌方单位生命转化为自己的mp,感觉其辅助能力异常出色,且升3本需要感染虫巢。
[pagesplitxx]人族/兵营附属建筑科技完成后可建造的死神和掠夺者。
死神造价50/50,耗气较多,移动能力出色是偷袭后方攻击建筑的好单位,跳崖能力需要研究。
同样高机动性的地面单位恶狼(即原来的摩托车)相比而言制造不耗气是其特点,但是受到地形限制,取消了它的埋雷能力。
独家解析《星际争霸2》单人战役雇佣兵资料!
战猪 War Pigs
4名精英海军陆战队
+65%生命值,+35%伤害
每关可部署三小队。
该小队来自星际2漫画系列作品
他们常常醉酒闹事,拥有强化的装甲
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地狱犬 Devil Dogs
2名精英喷火兵
+60%生命值,+25%伤害
每关可部署两小队,前地球联邦喷火兵,他们只在乎谁来支付薪水
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铁锤守卫 Hammer Securities
2名精英掠夺者
+25%生命值,+20%伤害
每关可部署两小队。
来自科莫联盟的安全部队
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斯巴达机甲
2架精英歌利亚机甲
+33%生命值,+40%伤害
每关可部署两小队。
人族UED远征军的残余部队
在母巢之战中被抛弃的士兵。
现在他们成为了雇佣兵
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破城者
2架精英攻城坦克
+33%生命值,+66%伤害
每关可部署两小队。
前地球联邦攻城坦克部队
现在为钱而战。
他们特制的加农炮可以造成额外的伤害。
星际1兵种中英文名称对照表ZergInfested terran ['ter?n](地球人) 炸弹人Broodling ['bru:di?]寄生虫Defiler 蝎子Hydral 口水Lurker ['l?:k?] 遁地Ultralisk (猛犸,雷兽,大象)大狗Zergling 小狗drone ['dr?un] n. 雄蜂;嗡嗡的声音;懒惰者工人Scourg 风特工队撞击鸟Overlord n. 霸王;大君主;最高统治者;封建领主屋仔Queen 飞女王Mutalisk 飞龙Guardian ['ɡɑ:di?n] n. 监护人,保护人;守护者天蛛Devourer 吞噬者,排出管TerranBattle cruiser ['kru:z?] n. 巡洋舰;巡航飞机,警察巡逻车大飞机Dropship 运输船,运输机Science Vessel:科学船;科技球;科学球valkyrie n. (北欧神话中奥丁神的婢女之一)瓦尔基里对空机wraith [reiθ]幽灵,鬼魂,幻影小飞机goliath [ɡ?u'lai?θ]n. 巨人;哥利亚(圣经中被大卫杀死的巨人)机器人marine [m?'ri:n] n. (海军)士兵或军官;舰队;水兵;海运业机枪兵medic ['medik] n. 医师;医科学生;[植]苜蓿属植物(等于medick)医兵SCV 工人Tank siege mode 大炮siege [si:d?] n. 围攻;包围vt. 围攻;包围Tank mode 坦克模式Vulture ['v?lt??]n. 秃鹰,秃鹫;贪婪的人摩托Protoss普罗托斯Arbiter ['ɑ:bit?] n. 仲裁者;裁决人助隐形机carrier ['k?ri?] n. 载体;货架;运送者;带菌者航母corsair ['k?:sε?] n. 海盗;海盗船鸡鸡intercepter [,int?'sept?] n.拦截器航母的小飞机observer [?b'z?:v?, ?b-] n. 观察者;[天] 观测者;遵守者小卫星scout [skaut] n. 侦察机;侦察员飞机8.28攻击shutter ['??t?] n. 关闭物;百叶窗运输机archon ['ɑ:k?n] n. 执政官(古代雅典九名统治者之一);统治者白棉花糖dark archon Dark Archon:黑暗执政官红棉花糖templar ['templ?] n. 法学生;律师隐形兵dragoon [dr?'ɡu:n] vt. 强制;以武力压迫;镇压;n. 骑兵;龙骑兵High Templer:圣堂武士电兵probe [pr?ub] n探针,调查工人reaver 金甲虫scarab ['sk?r?b] n. 圣甲虫;圣甲虫形宝石金甲虫炮zealot ['zel?t] n. 狂热者;犹太教狂热信徒。
幼虫工蜂宿主督察小狗毒蛉女王刺蛇变化虫蟑螂感染者变异人飞龙坑道蠕虫寄生虫腐蚀者巢穴领主雷兽孵化场巢穴蜂巢萃取场分裂池进化房脊针爬虫孢子爬虫刺蛇洞穴塔巢菌瘤感染之潭大塔巢毒蛉巢穴蟑螂巢穴潜伏者洞穴坑道网雷兽洞异虫背景资料异虫是一个完全不同于人类和星灵的种族。
他们的种群是由他们通过感染其他种族而组成的。
为了达到异虫统治一切的目的,这些生物一经感染,就有选择的迅速进化为有效而致命的杀戮机器。
异虫不需要利用科学技术来制造武器,装甲或者飞船。
取而代之的是,这些功能都通过生物的适应性和有计划的突变而有效地实现。
甚至于异虫的建筑物也是一些依附于巢穴附近不断生长的有机体的专门功能的器官。
当异虫刚刚到达Koprulu星区时,他们还是由一个异虫的集体意识——主宰的绝对统治之下。
主宰通过一些低级的意识体从根本上指挥着虫群里的每一个异虫的行动。
首要的也是最重要的纽带就是脑虫,每一个脑虫被委托直接控制虫群的一个相当大小的部分。
而宿主则是执行脑虫的命令,负责在巢穴和战场上直接指挥和控制大部分的异虫。
尽管主宰的首要目的是要消灭高度进化的星灵种族并吸收他们的基因,不过它还是在人类身上发现了十分有用但尚未开发的东西。
在感染了一个拥有强大幽能的人类,沙拉·凯瑞甘之后,主宰进化出了一个全新而独特的生物:刀锋女王。
当主宰在入侵艾尔时被星灵摧毁后,刀锋女王操纵黑暗圣堂武士消灭了其余活着的脑虫,并最终统治了虫群。
特点优势- 单位建造便宜且产量大。
- 所有地面部队都可以钻地。
- 异虫的菌毯可以阻碍敌方建筑的建造。
- 异虫在菌毯上的移动速度会增加30%。
- 单位在菌毯上时能够恢复生命值。
- 宿主提供人口,能够制造菌毯和飞行。
- 宿主可以变异为强大的督察,能够侦查及运输。
- 感染者钻地以后可以移动。
- 腐蚀者能够腐蚀敌方单位来攻击自己的盟友。
- 异虫的防御建筑可以从地面拔起并移动。
- 孵化场可以同时孵化3个单位。
劣势- 建筑必须建造在菌毯上。
星际争霸Ⅰ兵种介绍 工人:Drone 生命点: 40 体积:小型 需要支持: 1 消耗: 50 建造时间: 20 在何建筑物中生产:孵化场 需要:孵化场 基础对地攻击: 5 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程: 1 视野: 7 攻击间隔: 22 生产热键: D
宿主:Overlord 生命点: 200 体积:大型 需要支持:无 消耗: 100 建造时间: 40 在何建筑物中生产:孵化场 需要:孵化场 基础对地攻击:无 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程:无 视野: 9(升级后为11) 攻击间隔:无 生产热键: O
狗:Zergling 生命点: 80 体积:中型 需要支持: 1 消耗: 75 25 建造时间: 28 在何建筑物中生产: 孵化场 需要: 多头怪洞穴 基础对地攻击: 10e 基础对空攻击: 10e 基础铠甲: 0 射程: 4(升级后为5) 视野: 6 攻击间隔: 15 生产热键: H
飞龙:Mutalisk 生命点: 120 体积:小型 需要支持: 2 消耗: 100 100 建造时间: 40 在何建筑物中生产:兽穴/孵化场 需要:飞龙塔 基础对地攻击: 9 基础对空攻击: 9 基础铠甲: 0 射程: 3 视野: 7 攻击间隔: 30 生产热键: M 自杀飞机Scourge 生命点: 25 体积:小型 需要支持: 0.5 消耗: 12.5 37.5 建造时间: 30 在何建筑物中生产:兽穴/孵化场 需要:飞龙塔 基础对地攻击:无 基础对空攻击: 110 基础铠甲: 0 射程: 1 视野: 5 攻击间隔: 立即 生产热键: S
皇后:Queen 生命点: 120 体积:中型 需要支持: 2 消耗: 100 150 建造时间: 50 在何建筑物中生产:兽穴/孵化场 需要:皇后巢 能量:200(升级后为250) 基础对地攻击:无 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程:无 视野: 10 攻击间隔:无 生产热键: Q
潜伏者:Lucker 生命点: 125 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 50 100 建造时间: 40 有何进化: 口水龙 需要:口水龙洞穴,兽穴 基础对地攻击: 20s 基础对空攻击:无 基础铠甲: 1 射程: 6 视野: 8 攻击间隔: 37 生产热键: L
蝎子:Defiler 生命点: 80 体积:中型 需要支持: 2 消耗: 50 150 建造时间: 50 在何建筑物中生产:蜂房/孵化场 需要: 蝎子垛(Defiler Mound) 能量: 200 (升级后为 250) 基础对地攻击:无 基础对空攻击:无 基础铠甲: 1 射程:无 视野: 10 攻击间隔:无 生产热键: F
大象Ultralisk 生命点: 400 体积:大型 需要支持: 6 消耗: 200 200 建造时间: 60 在何建筑物中生产:蜂房/孵化场 需要: 猛犸洞 基础对地攻击: 20 基础对空攻击:无 基础铠甲: 1 射程: 1 视野: 7 攻击间隔: 15 生产热键: U
守护者Guardian 生命点: 150 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 50 100 建造时间: 40 由何部队进化: 飞龙 需要:大飞龙塔 基础对地攻击: 20 基础对空攻击:无 基础铠甲: 2 射程: 8 视野: 11 攻击间隔: 30 生产热键: G 吞噬者Devourer 生命点: 250 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 150 50 建造时间: 40 由何生物生产: 飞龙 需要:大飞龙塔 基础对地攻击:无 基础对空攻击: 25e 基础铠甲: 2 射程: 6 视野: 10 攻击间隔: 100 生产热键: D
小虫:Broodling 生命点: 30 体积:小型 需要支持:无 消耗:无 建造时间: 立即 在何建筑物中生产:无 需要:无 能量: 180 基础对地攻击: 4 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程: 1 视野: 5 攻击间隔: 15 生产热键:无 爆炸人Infested Terran 生命点: 60 体积:小型 需要支持: 1 消耗: 100 50 建造时间: 40 在何建筑物中生产:被侵占的人族主基地 需要: 被侵占的人族主基地 基础对地攻击: 500es 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程: 1 视野: 5 攻击间隔:无 生产热键: I
人类兵种参数详解 SCV:工程车 生命点: 60 体积: 小型 需要支持: 1 消耗: 50 建造时间: 20 由何建筑生产:主基地 需要:主基地 对地攻击: 5 对空攻击: 无 射程: 1 视野: 7 装甲: 0 (升级后+3) 运输船可携带数目: 8个SCV 生产热键: S
步兵:Marine 生命点: 40 体积: 小型 需要支持: 1 消耗: 50 建造时间: 24 由何建筑生产: 兵营 需要: 兵营 对地攻击: 6(升级后+3) 对空攻击:6(升级后+3) 射程:4(升级后+1) 视野: 7 装甲:0(升级后+3) 运输船可携带数目:8个机枪兵 生产热键: M
喷火兵:Firebat 生命点: 50 体积:小型 需要支持: 1 消耗: 50 25 建造时间: 24 在何建筑物中训练:兵营 需要: 兵营,研究院 对地攻击:16cs(升级后+6) to +6) 对空攻击:无 射程: 2 视野: 7 铠甲:1(升级后+3) 运输船运载数量:8个火焰兵 生产热键: F
特种兵:Ghost 生命点:45 45 体积:小型 需要支持: 1 消耗: 25 75 建造时间: 50 由何建筑生产: 兵营 需要:兵营,研究院,科学工厂和谍报中心 能量:200(升级后为250) 对地攻击:10c(升级后+3) 对空攻击: 10c(升级后+3) 射程 6 视野:9(升级后+2) 运输船可装载数:8个特工 生产热键: G
护士:Medic 生命点: 60 体积: 小型 需要支持: 1 消耗: 50 25 建造时间: 30 由何建筑生产: 兵营 需要:研究院 能量: 200(升级后为250) 对地攻击: 无 对空攻击: 无 射程: 无 视野: 9 装甲: 1(升级后+3) 运输船可携带数目:8个医生 生产热键: C
摩托:Vulture 生命点: 80 体积:中型 需要支持: 2 消耗: 75 建造时间: 30 由何建筑生产:军工厂 需要: 兵营,军工厂 对地攻击: 20c (升级后+6) 对空攻击: 无 射程: 5 视野: 8 装甲: 0 (升级后+3) 运输船可携带数目:4辆秃鹰战车 生产热键: V
坦克:Tank 生命点: 150 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 150 100 建造时间: 50 由何建筑生产:军工厂 需要:兵营,军工厂,如果要转化成Siege模式,还需要机械车间 Tank模式对地攻击: 30e (升级后+9) Siege模式对地攻击: 70e (升级后+15) 对空攻击: 无 射程: 6/12 视野: 10 装甲: 1 (升级后+3) 运输船可携带数目: 2辆坦克 生产热键: T
防空机器人:Goliath 生命点: 125 体积: 大型 需要支持: 2 消耗: 100 50 建造时间: 30 由何建筑生产:军工厂 需要: 兵营,军工厂,军械研究所 对地攻击: 12(升级后+3) 对空攻击: 20e(升级后+12) 射程: 5 视野: 8 装甲: 1(升级后+3) 运输船运送数量:4个巨型机器人 生产热键: G 隐形飞机Wraith 生命点: 120 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 150 100 建造时间: 60 由何建筑生产:飞机场 需要:军工厂,飞机场 能量: 200 (升级后250) 对地攻击: 8 (升级后+3) 对空攻击: 20e (升级后+6) 射程: 5 视野: 7 装甲: 0 (升级后+3) 生产热键: W
运输船:Dropship 生命点: 150 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 100 100 建造时间: 50 由何建筑生产:飞机场 需要: 军工厂,飞机场,控制塔
大和炮舰:Battlecruiser 生命点: 500 体积:大型 需要支持: 8