动漫艺术鉴赏与制作结业论文
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动画毕业设计论文一、引言随着科技的不断发展,动画设计在当今社会中扮演着越来越重要的角色。
它不仅丰富了我们的娱乐生活,还为各行各业提供了创新的视觉表现形式。
本文旨在探讨动画毕业设计的创作过程、技术应用及实践经验,以期为未来的动画设计师提供一些有益的参考。
二、动画毕业设计的创作过程1、选题:动画毕业设计的选题是整个创作过程中至关重要的一步。
一个好的选题能够充分展现设计师的个性和创意,同时吸引观众的。
在选题时,应考虑题目的创新性、实用性和可行性。
2、剧本创作:剧本是动画设计的灵魂,它决定了整个作品的情感基调和故事线。
在剧本创作阶段,要深入分析人物性格、情节发展和场景设计,为后续的动画制作提供有力的依据。
3、角色设计:角色设计是动画设计中最为重要的环节之一。
成功的角色设计能够让观众留下深刻的印象,同时为故事线增添色彩。
在角色设计过程中,要注意角色的造型、色彩和性格特点,确保角色形象与故事内容相得益彰。
4、场景设计:场景设计是动画设计中不可或缺的一部分。
它不仅为故事提供了背景和环境,还能营造出特定的氛围和情感基调。
在场景设计过程中,要注重场景的细节和光影效果,以增强动画的视觉冲击力和艺术感。
5、动画制作:动画制作是实现剧本和设计意图的过程。
在这个阶段,设计师需要熟练掌握各种动画制作软件和技术,将剧本和设计转化为具有动态视觉效果的画面。
6、后期合成与调整:后期合成与调整是动画设计的最后阶段。
在这个阶段,设计师需要对动画进行整体调整和优化,以确保动画作品的完整性和流畅性。
三、技术应用在动画毕业设计过程中,掌握相关的技术应用是必不可少的。
这些技术包括但不限于:1、动画制作软件:如Adobe After Effects、Autodesk Maya、Blender 等。
这些软件可以帮助设计师创建复杂的动画效果、建模、材质和灯光等。
2、图像处理软件:如Adobe Photoshop、GIMP等。
这些软件可以用于处理和优化图像素材,以提高动画的整体质量。
动漫艺术欣赏论文当代动、漫画的美学意义[摘要]:作为当今最为流行的文化之一,动、漫画的艺术地位越来越高。
是什么让这些由简单画面组成的艺术形式变得如此具有吸引力呢?就是因为动漫的多元化表现力,以及对过去、现代种种艺术精髓的吸收与传播。
并使其迅速受到人们的关注。
[关键词]:动画漫画传承宏扬对于动画和漫画,大多数人都不是很了解。
毕竟,作为一种亚文化,动画和漫画都只在小部分人群中流行。
不过,现在随着新世纪的到来,各种艺术、文化之间的界限开始变得越来越模糊。
因此,拥有多元化的表现力的动、漫画,开始受到人们的关注。
漫画(Comic)和动画(Anination)都是现代卡通艺术的有机组成部分。
随着现代卡通的不断发展,包含于其中的动画和漫画也被赋予了更多的审美内涵。
如今,我们已经不能单纯在卡通的范围内去研究卡通了。
而是应该着力寻求更为独特的观察视角,从人文和社会的角度来理解和研究它们。
本文将从以上所说的角度入手,全面挖掘动、漫画所具备的美学意义。
一、动、漫画体现着对美的艺术的继承和发展。
漫画,可以分为卡通连环画和剧情漫画。
目前我们一般所指的漫画都是剧情漫画。
剧情漫画是具有一定篇幅,涉及人物、对白、情节和环境等文学要素,所有画面都以一定的故事情节为依据进行安排和组合的漫画形式。
如美国的《超人》、《蝙蝠侠》,日本的《圣斗士》、《龙珠》等。
动画,是现代卡通艺术的组成部分,也是影视艺术的重要分支。
它是把人物和图景等分段描绘在特定的材质上,由摄影机按照一定的速度连续拍摄,从而形成连续效果的特殊影片。
值得一提的是,动画是现代卡通中惟一借助光电媒介的艺术形式。
众所周知,无论是漫画还是动画,都要运用到绘画这一种艺术。
最早的漫画就是出自于17世纪荷兰的一位画家的笔下,当时他画了一张带有夸张意味的素描画。
所以,漫画和绘画是分不开的。
而动画作品,在早期也是由一张张连续的图像拍摄而成的。
现实中,动画和漫画的发展过程,也不仅仅体现出了对绘画艺术的再现,对其他各类艺术都有着或多或少的借鉴、运用和发展。
动漫设计与制造毕业论文动漫设计与制造毕业论文分镜头脚本在动画作品中的运用专业动漫设计与制造论文分镜头脚本在动画作品中的运用摘要:当代动画的风格已经相当自由,为了动画的情节需要,跨面或空镜头等,运用特殊表现手法的动画作品现在已经十分常见,基于文学脚本的传统剧本模式已不能胜任使用需要,有效的将动画的文学内容分切成一系列可以摄制的镜头,分镜头脚本应运而生,它综合了创意思维、素材管理、文案创作、创意表现等多方面能力,具有内容描述直观、灵活,较文字脚本来说获得了更广阔的可见效果等诸多优点,将动画中的镜头表现依靠剧本完成,在动画制作过程中给制作人员带来了便利,受到了越来越广泛的运用.该论文在分析分镜头脚本在动画前期制作起到的重要作用的基础上,深入研究了如何设计分镜头,才能让分镜头脚本更简洁精准的表现动画的内涵效果,在并取得了一些有价值的研究成果.关键词:分镜头节奏内容动画作用Story Board of scripted animation works applicationAbstract:Summary contemporary animation of style has is free, to animation of plot needs, across surface or empty lens,using special performance practices of animation works now has is common, based on literature script of traditional plays mode has cannot competent using needs, effective of will animation of literature content min cut series can produced of lens, story board script came into being, it integrated has creative thinking, and footage management, and copy creation, and creative performance, many ability, has content description intuitive, and flexible, More text script, get has more broad of visible effect, many advantages, will animation in the of lens performance relies on plays completed, in animation making process in the to making personnel brings has facilitate, was has increasingly widely of using. the papers in analysis story board script in animation early making up to of important role of Foundation Shang, in-depth research has how let story board script more simple precision of performance animation of connotation effect, in and made has some has value of research results.Keywords: story board rhythm content animation effects目录动漫设计与制造毕业论文1 动画分镜头的概述 (1)1.1分镜头脚本的概念 (1)1.2分镜头画面的概念 (1)1.3导演的工作与分镜头脚本 (1)2 动画分镜头脚本的创作 (2)2.1 动画分镜头的设计流程 (2)2.2 分镜头脚本设计中考虑的内容 (3)3 动画分镜头画面的影视特性 (4)3.1脚本与画面设计的关系 (4)3.2 画面设计与摄影机镜头的关系 (5)4 动画分镜头的规律 (7)4.1动画中运动镜头的处理 (7)4.2分镜头与画面设计的节奏把握 (9)5 结论 (10)参考文献 (11)致谢 (12)分镜头脚本在动画作品中的1动画分镜头的概述两万五千年前,石器时代的洞穴上发现了野牛奔跑图,是人类试图捕捉动作的最早证据,在一张图上把不同时发生的动作画在一起,这种同时动的观念间接性的显示了人类渴望“动”的欲望。
编号:11020130048南阳师范学院2013届毕业生毕业设计题目:仙侠类游戏《逍遥游》场景设计与制作——铁匠铺完成人:闫丽班级:2011-06学制: 2 年专业:动漫设计与制作指导教师:张耀完成日期:2013-04-10目录摘要 (1)0引言 (1)1动画场景设计的意义是什么 (1)1.1动画场景的概念 (1)1.2动画场景的设计特点 (1)2三维动画场景的设计包括哪些 (1)3 Maya的特点以及介绍 (1)3.1逼真的角色动画 (1)3.2强大的粒子系统和动力学 (1)3.3 Maya的高级模块 (1)3.4开创性的制作工具 (1)3.5 Maya的工作流程 (1)3.6 Maya个性化的操作 (1)4 Maya建《铁匠铺》 (1)4.1构思模型 (1)4.2建立模型 (1)5 材质和灯光 (1)5.1材质编辑 (1)5.2灯光的基本概念与操作 (1)6 渲染 (1)6.1渲染知识 (1)6.2作品渲染 (1)7 我过动漫产业现状 (1)7.1动漫产业 (1)7.2 3D动画 (1)8 我们的目标 (1)9总结 (1)参考文献 (1)Abstract (1)仙侠类游戏《逍遥游》场景制作与设计——铁匠铺作者:闫丽指导教师:张耀摘要:随着视觉文化时代的到来,大量的广告、游戏图像为适应市场的需求而产生。
广告、游戏图像在发展过程中借助科学技术和社会景观,不断拓展自我的表现力度、强度与广度,同时还与各种文化与事物结合,形成了具有某种消费引导效果的平面广告,其中人物图像在现代广告、游戏设计作品中占据了半壁江山,各种商品、场景通过三维动画表现出来,激发了消费者的物质欲望和感官满足,也大大激发了玩家的兴趣,引起了人们的消费行为。
Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,是相当高尖而且复杂的三维电脑动画软件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。
被广泛用于电影、电视、广告、电脑游戏和电视游戏等的数位特效创作。
动画毕业论文范文范文2篇动画毕业论文范文一:动画创作中多媒体技术发展影响【文章摘要】随着时代的发展,观众得以享受到多种多样的视听盛宴,随着而来的问题是观众对于视听艺术观看性的要求在不断提高,多媒体技术的发展则提供了更多的可能性,一方面能更好实现创作者的创作理念,另一方面能满足观众日益增长的欣赏要求。
【关键词】多媒体技术;动画创作;动画动画艺术不是一种单一媒介,是一种集合了文字、语言、图像、声音、表演等等多种媒介的艺术形式,创作奇幻、美妙、真实的动画世界,不但需要创作者自身的艺术表达与丰富的想象力,同时也需要把这一切变为现实的技术支持。
多媒体技术又称为计算机多媒体技术,是计数机技术高速发展的产物,通常是指通过计算机对文字、数据、图形、图像、动画、声音等多种媒体信息进行综合处理和管理,使用户可以通过多种感官与计算机进行实时信息交互的技术。
纵观动画的发展历程,多媒体技术在不同时期对于动画作品的创作都起到积极的促进作用,其中多媒体技术在图形图像、声音、特效、空间表现等等方面做出了颠覆性的贡献,大大的发展丰富了动画艺术的内容表达与艺术语言,对动画的发展起到非常巨大的推动作用,其主要表现在以下几个方面。
1丰富动画种类动画从制作手法上可以分为传统二维动画、逐格动画、二维数字动画、三维动画。
其中二维数字动画和三维动画的出现正是多媒体技术高速发展带来的成果。
传统动画片是指在赛璐璐片上进行绘制,并拍摄成为连续的画面进行播放,形成看起来会动的影像,例如《白雪公主》《小鹿班比》《大闹天宫》等等,传统二维动画片有非常多的优秀作品,展现了创作者无限的艺术创作力与想象力,但绘画所带来的二维体验在某种程度上限制了创作者的表现手法与创作空间;逐格动画虽然是一种立体造型艺术,具有三维空间特点,但制造工艺、角色运动、拍摄技术等问题大大的限制了动画创作的可能性,创作者对于多维度的需求,对于影片丰富表达的需求,随着多媒体技术的发展,得以实现。
宫崎骏是日本著名动画片导演,他可以说是日本动画界的一个传奇,可以说没有他的话日本的动画事业会大大的逊色。
他是第一位将动画上升到人文高度的思想者,同时也是日本三代动画家中,承前启后的精神支柱。
宫崎在打破手冢巨人阴影的同时,用自己坚毅的性格和永不妥协的奋斗又为后代动画家做出了榜样。
其在全球动画界具有无可替代的地位,迪斯尼称其为“动画界的黑泽明”,获奖无数。
纵观宫崎骏的主要作品,我个人觉得有以下一些艺术特色:一、极具东方神秘色彩,历史气息厚重,文化信息承载量较大。
这个和他本人的生存地域和文化影响分不开,比如《幽灵公主》中就将历史设定在日本的室町时代,故事的发生和特定的历史阶段有些契合。
在他作品中,龙、狸猫、灵兽、龙猫等极具东方文化色彩的形象深刻地影响着一代又一代的观众。
比如在《百变狸猫》当中,狸猫们为了赶走人类而进行的那场旷世奇闻的巡演。
里面体现出了很多具有东方气息的活动,狸猫们每变换的每一种角色,都可以透过这个形象在历史中找到相应的文化对应符号。
此外,在他的每一部作品中都能找到很多极具东方艺术特色和风格的建筑和构景,特别是《千与千寻》中“汤婆婆”居住地那座“油屋”整体的布局,很有中国古典建筑和日本奈良时期建筑的特色。
二、极其精美的画面,特别是故事发生地环境,大多是一种超越了现实的纯自然状态。
这种状态在现实中很难找到原型,很大程度上可以这么来说,这种美,是作者本身的想象,也是整个人类应有的理想。
在《哈尔的移动城堡》中,白雪皑皑的峻岭、碧波盈盈的湖泊、夕阳西下的大海、绿草如茵的农庄、百花繁茂的大地……每一幅图画就是一幅典型的中国古典式的山水田园图。
比如《龙猫》中对于日本乡村那种最自然、最原始状态的刻画,树可以穿越云端,小桥流水人家的画面此起彼伏在整部作品。
在《幽灵公主》中,麒麟兽安身的那个山谷可以称得上真正的“世外桃源”和人类精神意义上的“自然风景”,那种美令人瞠目结舌,让人觉得任何言语在那样的图画面前都显得如此苍白无力了!三、人类的不合理就在于对于美的毫不理智的破坏。
谁是世纪大骗兔——《酷狗宝贝·人兔的诅咒》影评黏土总是让人感觉很平和很舒服,不知道为什么。
大概是因为人类本身就是泥土做的吧?这是一部很有趣的粘土动画。
一开始镜头就对准了他们的“捉虫”职业,非常有趣的一个装置,先是红外线摄像头,然后用特殊的装置弄开了水,让蒸汽带动另一个装置把阿高捅醒,至于主人,则是用一块奶酪让他闻,然后撞墙清醒过来。
总之,简直是科技生活的最高境界。
然后他们出去捉虫。
没想到他们捉的虫子居然是很可爱的小兔。
不可不说的是,兔子们都相当可爱,看得出制作方非常用心,那吐舌头的可爱兔子,让我充分看出了制作方近乎偏执地对精品的追求。
小小的面包向阿高头上扔去。
那用来恶作剧的小小的木勺,小小的垃圾桶,拖鞋,服装,无不显示出一种极端的认真的心态。
故事很简单。
就是一个人和一只狗捉田间害虫“兔子”的小故事。
他想改变兔子让它们不再破坏蔬菜,可却因为机器的错误导致华莱士变成了一只兔子……在英勇地和反面角色战斗之后,他终于找到让兔子们可以安心存在的地方。
看了世纪大骗兔,除了佩服导演用了五年时间、一千磅泥胶、有趣的造型和幽默的对白,拍成这好玩、好笑又有娱乐性的电影;我更佩服导演在欢笑的背后,用心良苦地道出的更深远的道理,所提出的问题很值得我们思考。
村民为了参加一年一度的“蔬果比赛”,种出品种超大的蔬果,希望获得冠军。
村民们辛苦培植的蔬果会被饿兔吃掉,因此雇用了“捉虫敢死队”为他们服务。
华力士想出为饿兔洗脑,令她们不吃村民的蔬果。
但华力士意外地与饿兔互调了思想,华力士成为了到处破坏的变种巨兔,小兔却变成充满智慧的天才。
从这样的一个故事中,我们注意到了许多现实的问题:基因改造:村民培植出超大的巨型蔬果,惹来巨兔。
记得影片中一位白发老者的台词:使蔬菜长到不正常的大小,已经给我们带来了可怕的报应。
神父说那是上天的惩罚,因为凡人违反上天的意旨,违反了自然。
当今人类,改造农作物的基因,适应不同地方气候,对抗害虫;为家畜注射激素,以加快生长速度,岂不是违反了自然吗?违反自然的后果不就是,二恶英鸭蛋、孔雀石绿鱼、农药茶叶、病死猪肉、毒菜心、沙士、禽流感。
动漫专业毕业论文-精品2020-12-12【关键字】情况、方法、条件、空间、传统、作风、认识、问题、矛盾、焦点、有效、大力、密切、自觉、充分、平稳、均衡、合理、和谐、透明、加大、发展、建立、提出、了解、规律、位置、突出、关键、稳定、内涵、意识、理想、思想、地位、精神、基础、需要、倾向、重点、体系、能力、方式、特色、作用、标准、结构、水平、主体、任务、反映、力度、关系、进取、分析、倾斜、营造、把握、形成、满足、引导、确保、指导、帮助、支持、解决、完善、取决于、方向、加强、扩大、创新、实现、提高、转变、深化、改进、衷心、中心、核心、关心、重要性学生毕业论文论文题目:二维动画中背景透视的技巧系别:计算机系专业:动漫设计与制作年级: 06姓名:计倩倩学号:指导教师:李萌2009年4 月 10 日目录摘要 (Ⅲ)第 1 章二维动画 (1)1.1 二维动画的定义 (1)1.2 二维动画中的背景 (1)1.3 背景的透视 (1)第 2 章中西方空间透视的差异 (1)2.1 西方绘画里的透视 (1)2.2 中国绘画里的透视 (2)2.3 中国对空间的认识 (2)2.4 西洋绘画的历史 (3)2.5 西洋透视法的三个主要画法 (5)2.5.1 几何学的透视画法 (5)2.5.2 光影的透视法 (5)2.5.3 空气的透视法 (6)第 3 章透视与主题 (6)3.1 作品中主题的重要性 (6)3.2 动画中的主题 (7),突出视觉中心 (7)参考文献 (10)致谢 (10)摘要二维动画中,背景的绘制是透视的主要表现,对这一问题的分析,能充分理解透视的含义。
通过对中西方绘画中空间艺术形式的对比,来了解透视的表现方法,以及其重要意义。
另一方面,透视与主题也有着密不可分的关系。
动画画面与绘画画面虽有异曲同工之妙的表现处理手法,但动画可以根据内容展现出多个“画面”,通过物体在不同空间中的关系“表现主题”。
关键词空间;背景;主题;透视法;中西绘画第 1 章二维动画1.1二维动画的定义二维画面是平面上的画面。
注:共2份论文范文毕业实习报告学院:XXXXXXX学院专业:动漫设计与制作班级:班级__________姓名: _______ 姓名__________题目:题目__________评定:___________________________XXXXXXX学院20XX年6月摘要随着计算机技术、网络技术的发展,动漫设计与制作成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体产业才刚刚起步。
本文从三维建模、模型的渲染以及动画短片的合成加以介绍。
Maya 是美国Alias|Wavefront 公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
关键词: 影视,动漫,模型,MAYAAbstrac tWith computer technology, network technology, animation design and production into a sunrise industry in the ascendant, as compared with developed countries, China's digital media industry has just begun. In this paper, three-dimensional modeling, rendering and animation clips model synthesis to be introduced.Maya is the United States, Alias | Wave front company produced the world's top three-dimensional animation software, the application object is a professional television advertising, character animation, film special effects and so on. Maya functional, flexible working, easy to use, produce high efficiency, rendering highly realistic, is the level of high-end film production software.Keywords:Movie ,Television,Model, MAYA目录一、绪论 (1)(一)研究动画历史 (1)1、动画片的发展 (1)2、动画的定义: (1)3、中国动画的历史 (1)(二)中国动画的前景与现状 (2)1、中国动画的前景 (2)2、中国动画的现状 (3)二、三维动画 (4)(一)三维动画的定义 (4)(二)三维动画的制作软件 (4)1、MAYA 软件及合成软件AE 的介绍 (4)(三)其他三维动画软件 (5)1、3DS MAX (5)2、zbrush (6)3、Poser (6)4、SoftimageXSI (6)5、Rhino (6)三、模型与合成 (7)(一)模型(MAYA 软件制作) (7)1、模型的主题 (7)2、模型的制作 (7)3、模型的渲染 (9)(二)合成(AE 软件) (10)1、片头的制作 (10)2、MAYA 渲染图片的导入与合成 (10)3、片尾的制作 (10)4、渲染短片 (11)四、总结 (11)致谢 (11)参考文献 (12)、绪论(一)研究动画历史1动画片的发展2、动画的定义:动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
喜洋洋与灰太狼之虎虎生威赏析剧情简介为了讨好老婆红太狼,灰太狼誓言抓羊,却总是无功而返。
新年快到了,羊狼之战丝毫没有停止的迹象。
就在这时,神秘草原来客--虎威太岁空降而至,虎爪一挥,强悍的机械兵全体出动,将动物们的家园夷为平地,瞬间改建成游乐场。
美羊羊和懒痘羊羊被迫装成米老雅鼠和唐老鸭在游乐园门示口招揽客人;沸和羊羊变成煤矿工;骄横、懒惰的红太狼居然在公厕派纸巾;幼小可爱的小灰灰也不能幸免……喜羊羊和灰太狼被迫联手对抗他们共同的敌人――虎威太岁及壁虎军师等喽罗。
灰太狼还请来了七大恶狼做帮手,慢羊羊也发明外形与普通母鸡一样的机械母鸡,猎豹打手、小暴龙、虎威机械人等新角色也粉墨登场,极其搞笑。
作为绿色能源,青青草原不断遭到破坏。
为了拯救族群,为了共同的家园,喜羊羊、灰太狼"抛弃前嫌",化敌为"友",变身阿拉伯王子,共赴神秘国度,寻找传说中的神奇力量。
在慢羊羊村长的指挥之下,逃离草原计划宣告失败。
动物们被困三千米矿洞之内,懒羊羊和小灰灰同时离奇失踪。
轰鸣的机器声,黑压压的大锅炉,眼看一切即将要完蛋的时候,灰太狼爆发"爱的力量",扭转乾坤。
为了拯救青青草原,大家齐心协力,共同抵抗,就在关键时刻,小灰灰和懒羊羊出现了……喜羊羊和灰太狼被抓住,扔到沙漠里!他们在沙漠里走啊走,看到了金字塔,进去拿走了图腾。
回到羊村后,灰太狼和喜羊羊用智力和武功打败了虎威太岁他们,却没用到图腾。
最后大家才发现图腾的秘密:大家以前都是爬行动物,都是亲人,所以恢复了以前的关系,不就不用打仗,等于天下无""敌""了吗!人物介绍喜羊羊喜羊羊青青草原上最聪明的小羊,比别的羊都跑得快,乐观、好动。
可他有些贪玩。
他每次都能识破灰太狼的阴谋诡计,拯救羊羊族群,是羊部落的小英雄。
这一次他的表现同样非常英勇:与灰太狼配合拿到图腾,拯救了同伴!是很多小朋友的偶像。
动漫艺术鉴赏与制作结业论文
动画是一种世界性的文化,它全面体现了不同历史阶段中社会、
经济、文化和科学技术的特点。由于世界各国有着不同的文化背景、
民族风情和不同的经济形态,纵观世界一百多年来动画在不同国家和
不同地区发展的历史,它们所经历过的兴与衰,以及其所呈现的艺术
特色,也就各不相同。也正因如此,世界动画才得以具有如此斑斓多
姿的绵延景观。
日本动画虽种类繁多,但也参差不齐,鱼龙混杂,各种各样的番
剧充斥着各大视频网站,但我们要从各种各样的番剧、电影中寻找那
些传播着正能量,能给我们以些许启示的优秀的动画,这就要求我们
有能够对纷繁的动画进行鉴赏的能力。课堂上老师推荐过金敏的一些
作品,就比如说《千年女优》这部作品。影片讲述风靡日本的女明星
藤原千代子收到立花源也送回的神秘钥匙后回忆过去的故事。剧中的
神秘钥匙开启了千代子的记忆之门,引领她划入回忆的大海,挖掘出
一段她从不为人知的爱情故事。而且这部剧是以记者采访为线索,那
故事像是从千代子辉煌年代的河流溢出,一路流向她无数的电影与映
像汇集而成的海洋,而倾听入神的记者兼影迷,则随着千代子在记忆
的逆流波谷间摆荡,像亲临她的记忆中,体验她那令人怜惜的悲欢爱
情。这部剧值得我们细细品味其中的酸甜苦辣。
老师引导我们对《父与女》这部短片动画进行了深入而细致的鉴
赏,这部动画短片讲述了父亲与女儿之间的浓浓的爱意,据考察,这
部短片可能有恋父情结的体现,不管怎样,动画中通过任务的动作,
周围人的变化所表现出的人物心理,人物性格给我留下了深刻的印象。
就比如说女儿的父亲在与女儿道别时先是女儿求抱抱,他不给,后来
真的要离开女儿的时候他却忍不住跑回去紧紧抱起女儿,并在女儿头
上深情地吻了一下,这与现实生活中的父亲的心理很像。心里是爱女
儿的,但是表面上却装作毫不在乎,但是真正分别的时候心里的不舍
就表现了出来。自从父亲一去不复返以后,女儿一次次回到与父亲分
别的那个地方,路上遇到的人年龄越来越小,就表现出女儿已经越来
越老了。还有一个细节是女儿最后一次来到那个地方,她已经很老了,
下了自行车,她想把它停好,可是自行车一次又一次地倒下,她就一
次又一次地扶起,在自行车第三次倒下的时候她放弃了,这中间表现
出在死亡面前,女儿还是对生有过挣扎的,也体现出人们在死亡的时
候脑海中都回闪现对生的渴望。这部剧中蕴含了许许多多的人性的启
迪,值得我们鉴赏。
在制作动画方面,我学习的是定格动画的制作,在老师讲解了动
画的制作方法,我就开始体验自己制作动画,与想象中不同的是,制
作动画不是一件轻松的事情,要通过自己独立的思考选择制作动画的
主题,然后再选择表现动画内容的材料,再进行拍摄,最后进行图片
的组合,后期制作,声音与效果的添加,才能形成一部完整的动画。
在体验了制作动画以后,我深刻地体会到了制作动画的艰难,我制作
的是真人动画,在拍摄过程中没有考虑到人物的细微动作,导致图片
练起来形成动画以后有些杂乱。我还体会到一部动画中的背景音乐及
配音也非常重要,可以更加形象生动的表现出人物的心理及形象。
通过这门课的学习,我了解了许许多多动画知识,让我受益颇丰。