动漫艺术鉴赏与制作结业论文
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动画毕业设计论文一、引言随着科技的不断发展,动画设计在当今社会中扮演着越来越重要的角色。
它不仅丰富了我们的娱乐生活,还为各行各业提供了创新的视觉表现形式。
本文旨在探讨动画毕业设计的创作过程、技术应用及实践经验,以期为未来的动画设计师提供一些有益的参考。
二、动画毕业设计的创作过程1、选题:动画毕业设计的选题是整个创作过程中至关重要的一步。
一个好的选题能够充分展现设计师的个性和创意,同时吸引观众的。
在选题时,应考虑题目的创新性、实用性和可行性。
2、剧本创作:剧本是动画设计的灵魂,它决定了整个作品的情感基调和故事线。
在剧本创作阶段,要深入分析人物性格、情节发展和场景设计,为后续的动画制作提供有力的依据。
3、角色设计:角色设计是动画设计中最为重要的环节之一。
成功的角色设计能够让观众留下深刻的印象,同时为故事线增添色彩。
在角色设计过程中,要注意角色的造型、色彩和性格特点,确保角色形象与故事内容相得益彰。
4、场景设计:场景设计是动画设计中不可或缺的一部分。
它不仅为故事提供了背景和环境,还能营造出特定的氛围和情感基调。
在场景设计过程中,要注重场景的细节和光影效果,以增强动画的视觉冲击力和艺术感。
5、动画制作:动画制作是实现剧本和设计意图的过程。
在这个阶段,设计师需要熟练掌握各种动画制作软件和技术,将剧本和设计转化为具有动态视觉效果的画面。
6、后期合成与调整:后期合成与调整是动画设计的最后阶段。
在这个阶段,设计师需要对动画进行整体调整和优化,以确保动画作品的完整性和流畅性。
三、技术应用在动画毕业设计过程中,掌握相关的技术应用是必不可少的。
这些技术包括但不限于:1、动画制作软件:如Adobe After Effects、Autodesk Maya、Blender 等。
这些软件可以帮助设计师创建复杂的动画效果、建模、材质和灯光等。
2、图像处理软件:如Adobe Photoshop、GIMP等。
这些软件可以用于处理和优化图像素材,以提高动画的整体质量。
动漫艺术欣赏论文当代动、漫画的美学意义[摘要]:作为当今最为流行的文化之一,动、漫画的艺术地位越来越高。
是什么让这些由简单画面组成的艺术形式变得如此具有吸引力呢?就是因为动漫的多元化表现力,以及对过去、现代种种艺术精髓的吸收与传播。
并使其迅速受到人们的关注。
[关键词]:动画漫画传承宏扬对于动画和漫画,大多数人都不是很了解。
毕竟,作为一种亚文化,动画和漫画都只在小部分人群中流行。
不过,现在随着新世纪的到来,各种艺术、文化之间的界限开始变得越来越模糊。
因此,拥有多元化的表现力的动、漫画,开始受到人们的关注。
漫画(Comic)和动画(Anination)都是现代卡通艺术的有机组成部分。
随着现代卡通的不断发展,包含于其中的动画和漫画也被赋予了更多的审美内涵。
如今,我们已经不能单纯在卡通的范围内去研究卡通了。
而是应该着力寻求更为独特的观察视角,从人文和社会的角度来理解和研究它们。
本文将从以上所说的角度入手,全面挖掘动、漫画所具备的美学意义。
一、动、漫画体现着对美的艺术的继承和发展。
漫画,可以分为卡通连环画和剧情漫画。
目前我们一般所指的漫画都是剧情漫画。
剧情漫画是具有一定篇幅,涉及人物、对白、情节和环境等文学要素,所有画面都以一定的故事情节为依据进行安排和组合的漫画形式。
如美国的《超人》、《蝙蝠侠》,日本的《圣斗士》、《龙珠》等。
动画,是现代卡通艺术的组成部分,也是影视艺术的重要分支。
它是把人物和图景等分段描绘在特定的材质上,由摄影机按照一定的速度连续拍摄,从而形成连续效果的特殊影片。
值得一提的是,动画是现代卡通中惟一借助光电媒介的艺术形式。
众所周知,无论是漫画还是动画,都要运用到绘画这一种艺术。
最早的漫画就是出自于17世纪荷兰的一位画家的笔下,当时他画了一张带有夸张意味的素描画。
所以,漫画和绘画是分不开的。
而动画作品,在早期也是由一张张连续的图像拍摄而成的。
现实中,动画和漫画的发展过程,也不仅仅体现出了对绘画艺术的再现,对其他各类艺术都有着或多或少的借鉴、运用和发展。
动漫设计与制造毕业论文动漫设计与制造毕业论文分镜头脚本在动画作品中的运用专业动漫设计与制造论文分镜头脚本在动画作品中的运用摘要:当代动画的风格已经相当自由,为了动画的情节需要,跨面或空镜头等,运用特殊表现手法的动画作品现在已经十分常见,基于文学脚本的传统剧本模式已不能胜任使用需要,有效的将动画的文学内容分切成一系列可以摄制的镜头,分镜头脚本应运而生,它综合了创意思维、素材管理、文案创作、创意表现等多方面能力,具有内容描述直观、灵活,较文字脚本来说获得了更广阔的可见效果等诸多优点,将动画中的镜头表现依靠剧本完成,在动画制作过程中给制作人员带来了便利,受到了越来越广泛的运用.该论文在分析分镜头脚本在动画前期制作起到的重要作用的基础上,深入研究了如何设计分镜头,才能让分镜头脚本更简洁精准的表现动画的内涵效果,在并取得了一些有价值的研究成果.关键词:分镜头节奏内容动画作用Story Board of scripted animation works applicationAbstract:Summary contemporary animation of style has is free, to animation of plot needs, across surface or empty lens,using special performance practices of animation works now has is common, based on literature script of traditional plays mode has cannot competent using needs, effective of will animation of literature content min cut series can produced of lens, story board script came into being, it integrated has creative thinking, and footage management, and copy creation, and creative performance, many ability, has content description intuitive, and flexible, More text script, get has more broad of visible effect, many advantages, will animation in the of lens performance relies on plays completed, in animation making process in the to making personnel brings has facilitate, was has increasingly widely of using. the papers in analysis story board script in animation early making up to of important role of Foundation Shang, in-depth research has how let story board script more simple precision of performance animation of connotation effect, in and made has some has value of research results.Keywords: story board rhythm content animation effects目录动漫设计与制造毕业论文1 动画分镜头的概述 (1)1.1分镜头脚本的概念 (1)1.2分镜头画面的概念 (1)1.3导演的工作与分镜头脚本 (1)2 动画分镜头脚本的创作 (2)2.1 动画分镜头的设计流程 (2)2.2 分镜头脚本设计中考虑的内容 (3)3 动画分镜头画面的影视特性 (4)3.1脚本与画面设计的关系 (4)3.2 画面设计与摄影机镜头的关系 (5)4 动画分镜头的规律 (7)4.1动画中运动镜头的处理 (7)4.2分镜头与画面设计的节奏把握 (9)5 结论 (10)参考文献 (11)致谢 (12)分镜头脚本在动画作品中的1动画分镜头的概述两万五千年前,石器时代的洞穴上发现了野牛奔跑图,是人类试图捕捉动作的最早证据,在一张图上把不同时发生的动作画在一起,这种同时动的观念间接性的显示了人类渴望“动”的欲望。
编号:11020130048南阳师范学院2013届毕业生毕业设计题目:仙侠类游戏《逍遥游》场景设计与制作——铁匠铺完成人:闫丽班级:2011-06学制: 2 年专业:动漫设计与制作指导教师:张耀完成日期:2013-04-10目录摘要 (1)0引言 (1)1动画场景设计的意义是什么 (1)1.1动画场景的概念 (1)1.2动画场景的设计特点 (1)2三维动画场景的设计包括哪些 (1)3 Maya的特点以及介绍 (1)3.1逼真的角色动画 (1)3.2强大的粒子系统和动力学 (1)3.3 Maya的高级模块 (1)3.4开创性的制作工具 (1)3.5 Maya的工作流程 (1)3.6 Maya个性化的操作 (1)4 Maya建《铁匠铺》 (1)4.1构思模型 (1)4.2建立模型 (1)5 材质和灯光 (1)5.1材质编辑 (1)5.2灯光的基本概念与操作 (1)6 渲染 (1)6.1渲染知识 (1)6.2作品渲染 (1)7 我过动漫产业现状 (1)7.1动漫产业 (1)7.2 3D动画 (1)8 我们的目标 (1)9总结 (1)参考文献 (1)Abstract (1)仙侠类游戏《逍遥游》场景制作与设计——铁匠铺作者:闫丽指导教师:张耀摘要:随着视觉文化时代的到来,大量的广告、游戏图像为适应市场的需求而产生。
广告、游戏图像在发展过程中借助科学技术和社会景观,不断拓展自我的表现力度、强度与广度,同时还与各种文化与事物结合,形成了具有某种消费引导效果的平面广告,其中人物图像在现代广告、游戏设计作品中占据了半壁江山,各种商品、场景通过三维动画表现出来,激发了消费者的物质欲望和感官满足,也大大激发了玩家的兴趣,引起了人们的消费行为。
Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,是相当高尖而且复杂的三维电脑动画软件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。
被广泛用于电影、电视、广告、电脑游戏和电视游戏等的数位特效创作。
动画毕业论文范文范文2篇动画毕业论文范文一:动画创作中多媒体技术发展影响【文章摘要】随着时代的发展,观众得以享受到多种多样的视听盛宴,随着而来的问题是观众对于视听艺术观看性的要求在不断提高,多媒体技术的发展则提供了更多的可能性,一方面能更好实现创作者的创作理念,另一方面能满足观众日益增长的欣赏要求。
【关键词】多媒体技术;动画创作;动画动画艺术不是一种单一媒介,是一种集合了文字、语言、图像、声音、表演等等多种媒介的艺术形式,创作奇幻、美妙、真实的动画世界,不但需要创作者自身的艺术表达与丰富的想象力,同时也需要把这一切变为现实的技术支持。
多媒体技术又称为计算机多媒体技术,是计数机技术高速发展的产物,通常是指通过计算机对文字、数据、图形、图像、动画、声音等多种媒体信息进行综合处理和管理,使用户可以通过多种感官与计算机进行实时信息交互的技术。
纵观动画的发展历程,多媒体技术在不同时期对于动画作品的创作都起到积极的促进作用,其中多媒体技术在图形图像、声音、特效、空间表现等等方面做出了颠覆性的贡献,大大的发展丰富了动画艺术的内容表达与艺术语言,对动画的发展起到非常巨大的推动作用,其主要表现在以下几个方面。
1丰富动画种类动画从制作手法上可以分为传统二维动画、逐格动画、二维数字动画、三维动画。
其中二维数字动画和三维动画的出现正是多媒体技术高速发展带来的成果。
传统动画片是指在赛璐璐片上进行绘制,并拍摄成为连续的画面进行播放,形成看起来会动的影像,例如《白雪公主》《小鹿班比》《大闹天宫》等等,传统二维动画片有非常多的优秀作品,展现了创作者无限的艺术创作力与想象力,但绘画所带来的二维体验在某种程度上限制了创作者的表现手法与创作空间;逐格动画虽然是一种立体造型艺术,具有三维空间特点,但制造工艺、角色运动、拍摄技术等问题大大的限制了动画创作的可能性,创作者对于多维度的需求,对于影片丰富表达的需求,随着多媒体技术的发展,得以实现。
宫崎骏是日本著名动画片导演,他可以说是日本动画界的一个传奇,可以说没有他的话日本的动画事业会大大的逊色。
他是第一位将动画上升到人文高度的思想者,同时也是日本三代动画家中,承前启后的精神支柱。
宫崎在打破手冢巨人阴影的同时,用自己坚毅的性格和永不妥协的奋斗又为后代动画家做出了榜样。
其在全球动画界具有无可替代的地位,迪斯尼称其为“动画界的黑泽明”,获奖无数。
纵观宫崎骏的主要作品,我个人觉得有以下一些艺术特色:一、极具东方神秘色彩,历史气息厚重,文化信息承载量较大。
这个和他本人的生存地域和文化影响分不开,比如《幽灵公主》中就将历史设定在日本的室町时代,故事的发生和特定的历史阶段有些契合。
在他作品中,龙、狸猫、灵兽、龙猫等极具东方文化色彩的形象深刻地影响着一代又一代的观众。
比如在《百变狸猫》当中,狸猫们为了赶走人类而进行的那场旷世奇闻的巡演。
里面体现出了很多具有东方气息的活动,狸猫们每变换的每一种角色,都可以透过这个形象在历史中找到相应的文化对应符号。
此外,在他的每一部作品中都能找到很多极具东方艺术特色和风格的建筑和构景,特别是《千与千寻》中“汤婆婆”居住地那座“油屋”整体的布局,很有中国古典建筑和日本奈良时期建筑的特色。
二、极其精美的画面,特别是故事发生地环境,大多是一种超越了现实的纯自然状态。
这种状态在现实中很难找到原型,很大程度上可以这么来说,这种美,是作者本身的想象,也是整个人类应有的理想。
在《哈尔的移动城堡》中,白雪皑皑的峻岭、碧波盈盈的湖泊、夕阳西下的大海、绿草如茵的农庄、百花繁茂的大地……每一幅图画就是一幅典型的中国古典式的山水田园图。
比如《龙猫》中对于日本乡村那种最自然、最原始状态的刻画,树可以穿越云端,小桥流水人家的画面此起彼伏在整部作品。
在《幽灵公主》中,麒麟兽安身的那个山谷可以称得上真正的“世外桃源”和人类精神意义上的“自然风景”,那种美令人瞠目结舌,让人觉得任何言语在那样的图画面前都显得如此苍白无力了!三、人类的不合理就在于对于美的毫不理智的破坏。
谁是世纪大骗兔——《酷狗宝贝·人兔的诅咒》影评黏土总是让人感觉很平和很舒服,不知道为什么。
大概是因为人类本身就是泥土做的吧?这是一部很有趣的粘土动画。
一开始镜头就对准了他们的“捉虫”职业,非常有趣的一个装置,先是红外线摄像头,然后用特殊的装置弄开了水,让蒸汽带动另一个装置把阿高捅醒,至于主人,则是用一块奶酪让他闻,然后撞墙清醒过来。
总之,简直是科技生活的最高境界。
然后他们出去捉虫。
没想到他们捉的虫子居然是很可爱的小兔。
不可不说的是,兔子们都相当可爱,看得出制作方非常用心,那吐舌头的可爱兔子,让我充分看出了制作方近乎偏执地对精品的追求。
小小的面包向阿高头上扔去。
那用来恶作剧的小小的木勺,小小的垃圾桶,拖鞋,服装,无不显示出一种极端的认真的心态。
故事很简单。
就是一个人和一只狗捉田间害虫“兔子”的小故事。
他想改变兔子让它们不再破坏蔬菜,可却因为机器的错误导致华莱士变成了一只兔子……在英勇地和反面角色战斗之后,他终于找到让兔子们可以安心存在的地方。
看了世纪大骗兔,除了佩服导演用了五年时间、一千磅泥胶、有趣的造型和幽默的对白,拍成这好玩、好笑又有娱乐性的电影;我更佩服导演在欢笑的背后,用心良苦地道出的更深远的道理,所提出的问题很值得我们思考。
村民为了参加一年一度的“蔬果比赛”,种出品种超大的蔬果,希望获得冠军。
村民们辛苦培植的蔬果会被饿兔吃掉,因此雇用了“捉虫敢死队”为他们服务。
华力士想出为饿兔洗脑,令她们不吃村民的蔬果。
但华力士意外地与饿兔互调了思想,华力士成为了到处破坏的变种巨兔,小兔却变成充满智慧的天才。
从这样的一个故事中,我们注意到了许多现实的问题:基因改造:村民培植出超大的巨型蔬果,惹来巨兔。
记得影片中一位白发老者的台词:使蔬菜长到不正常的大小,已经给我们带来了可怕的报应。
神父说那是上天的惩罚,因为凡人违反上天的意旨,违反了自然。
当今人类,改造农作物的基因,适应不同地方气候,对抗害虫;为家畜注射激素,以加快生长速度,岂不是违反了自然吗?违反自然的后果不就是,二恶英鸭蛋、孔雀石绿鱼、农药茶叶、病死猪肉、毒菜心、沙士、禽流感。
动漫专业毕业论文-精品2020-12-12【关键字】情况、方法、条件、空间、传统、作风、认识、问题、矛盾、焦点、有效、大力、密切、自觉、充分、平稳、均衡、合理、和谐、透明、加大、发展、建立、提出、了解、规律、位置、突出、关键、稳定、内涵、意识、理想、思想、地位、精神、基础、需要、倾向、重点、体系、能力、方式、特色、作用、标准、结构、水平、主体、任务、反映、力度、关系、进取、分析、倾斜、营造、把握、形成、满足、引导、确保、指导、帮助、支持、解决、完善、取决于、方向、加强、扩大、创新、实现、提高、转变、深化、改进、衷心、中心、核心、关心、重要性学生毕业论文论文题目:二维动画中背景透视的技巧系别:计算机系专业:动漫设计与制作年级: 06姓名:计倩倩学号:指导教师:李萌2009年4 月 10 日目录摘要 (Ⅲ)第 1 章二维动画 (1)1.1 二维动画的定义 (1)1.2 二维动画中的背景 (1)1.3 背景的透视 (1)第 2 章中西方空间透视的差异 (1)2.1 西方绘画里的透视 (1)2.2 中国绘画里的透视 (2)2.3 中国对空间的认识 (2)2.4 西洋绘画的历史 (3)2.5 西洋透视法的三个主要画法 (5)2.5.1 几何学的透视画法 (5)2.5.2 光影的透视法 (5)2.5.3 空气的透视法 (6)第 3 章透视与主题 (6)3.1 作品中主题的重要性 (6)3.2 动画中的主题 (7),突出视觉中心 (7)参考文献 (10)致谢 (10)摘要二维动画中,背景的绘制是透视的主要表现,对这一问题的分析,能充分理解透视的含义。
通过对中西方绘画中空间艺术形式的对比,来了解透视的表现方法,以及其重要意义。
另一方面,透视与主题也有着密不可分的关系。
动画画面与绘画画面虽有异曲同工之妙的表现处理手法,但动画可以根据内容展现出多个“画面”,通过物体在不同空间中的关系“表现主题”。
关键词空间;背景;主题;透视法;中西绘画第 1 章二维动画1.1二维动画的定义二维画面是平面上的画面。
注:共2份论文范文毕业实习报告学院:XXXXXXX学院专业:动漫设计与制作班级:班级__________姓名: _______ 姓名__________题目:题目__________评定:___________________________XXXXXXX学院20XX年6月摘要随着计算机技术、网络技术的发展,动漫设计与制作成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体产业才刚刚起步。
本文从三维建模、模型的渲染以及动画短片的合成加以介绍。
Maya 是美国Alias|Wavefront 公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
关键词: 影视,动漫,模型,MAYAAbstrac tWith computer technology, network technology, animation design and production into a sunrise industry in the ascendant, as compared with developed countries, China's digital media industry has just begun. In this paper, three-dimensional modeling, rendering and animation clips model synthesis to be introduced.Maya is the United States, Alias | Wave front company produced the world's top three-dimensional animation software, the application object is a professional television advertising, character animation, film special effects and so on. Maya functional, flexible working, easy to use, produce high efficiency, rendering highly realistic, is the level of high-end film production software.Keywords:Movie ,Television,Model, MAYA目录一、绪论 (1)(一)研究动画历史 (1)1、动画片的发展 (1)2、动画的定义: (1)3、中国动画的历史 (1)(二)中国动画的前景与现状 (2)1、中国动画的前景 (2)2、中国动画的现状 (3)二、三维动画 (4)(一)三维动画的定义 (4)(二)三维动画的制作软件 (4)1、MAYA 软件及合成软件AE 的介绍 (4)(三)其他三维动画软件 (5)1、3DS MAX (5)2、zbrush (6)3、Poser (6)4、SoftimageXSI (6)5、Rhino (6)三、模型与合成 (7)(一)模型(MAYA 软件制作) (7)1、模型的主题 (7)2、模型的制作 (7)3、模型的渲染 (9)(二)合成(AE 软件) (10)1、片头的制作 (10)2、MAYA 渲染图片的导入与合成 (10)3、片尾的制作 (10)4、渲染短片 (11)四、总结 (11)致谢 (11)参考文献 (12)、绪论(一)研究动画历史1动画片的发展2、动画的定义:动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
喜洋洋与灰太狼之虎虎生威赏析剧情简介为了讨好老婆红太狼,灰太狼誓言抓羊,却总是无功而返。
新年快到了,羊狼之战丝毫没有停止的迹象。
就在这时,神秘草原来客--虎威太岁空降而至,虎爪一挥,强悍的机械兵全体出动,将动物们的家园夷为平地,瞬间改建成游乐场。
美羊羊和懒痘羊羊被迫装成米老雅鼠和唐老鸭在游乐园门示口招揽客人;沸和羊羊变成煤矿工;骄横、懒惰的红太狼居然在公厕派纸巾;幼小可爱的小灰灰也不能幸免……喜羊羊和灰太狼被迫联手对抗他们共同的敌人――虎威太岁及壁虎军师等喽罗。
灰太狼还请来了七大恶狼做帮手,慢羊羊也发明外形与普通母鸡一样的机械母鸡,猎豹打手、小暴龙、虎威机械人等新角色也粉墨登场,极其搞笑。
作为绿色能源,青青草原不断遭到破坏。
为了拯救族群,为了共同的家园,喜羊羊、灰太狼"抛弃前嫌",化敌为"友",变身阿拉伯王子,共赴神秘国度,寻找传说中的神奇力量。
在慢羊羊村长的指挥之下,逃离草原计划宣告失败。
动物们被困三千米矿洞之内,懒羊羊和小灰灰同时离奇失踪。
轰鸣的机器声,黑压压的大锅炉,眼看一切即将要完蛋的时候,灰太狼爆发"爱的力量",扭转乾坤。
为了拯救青青草原,大家齐心协力,共同抵抗,就在关键时刻,小灰灰和懒羊羊出现了……喜羊羊和灰太狼被抓住,扔到沙漠里!他们在沙漠里走啊走,看到了金字塔,进去拿走了图腾。
回到羊村后,灰太狼和喜羊羊用智力和武功打败了虎威太岁他们,却没用到图腾。
最后大家才发现图腾的秘密:大家以前都是爬行动物,都是亲人,所以恢复了以前的关系,不就不用打仗,等于天下无""敌""了吗!人物介绍喜羊羊喜羊羊青青草原上最聪明的小羊,比别的羊都跑得快,乐观、好动。
可他有些贪玩。
他每次都能识破灰太狼的阴谋诡计,拯救羊羊族群,是羊部落的小英雄。
这一次他的表现同样非常英勇:与灰太狼配合拿到图腾,拯救了同伴!是很多小朋友的偶像。
江阴职业技术学院摘要20世纪的中国动漫产业作为一项新兴的综合艺术,涉及了艺术、技术、文化、摄影、出版业、制造业等多种领域。
它已经逐步演变为一种相互联系、相互影响的经济性的大型产业链。
这其中包含影视动漫制作、生产、传播、衍生产品的研发、授权等多个环节。
本文以中国动漫发展其中中国动漫产业的崛起为背景,简述动画的原理和制作过程,讲述用如意通动漫软件制作动画短片的制作过程,展望中国动漫产业的未来。
动画是艺术与技术的整合,动画的艺术性需要技术的支撑,技术需要艺术来呈现,动画技术的发展使动画导演和设计师完成作品的速度得到提高,艺术的表现效果上也越来越接近想象。
随着计算机数字技术的发展,二维动画制作也逐渐对传统的制作方式加以改进,将二维传统手绘动画的核心技术导入计算机,由计算机完成角色造型、场景绘制、分镜台本、原动画、上色、后期特效等相关技术,为企业控制成本、方便管理、加大核心竞争力提供了技术平台。
时代与科技的不断发展,可能会有各种新式的动画制作技术呈现出来,但是二维动画所具有的独特艺术表现力是不可替代的。
研究二维动画中数字化技术的实现,对推进二维原创动画的创作、培养熟悉二维动画数字技术环境、提供企业迫切需求的技术人才有很大的促进作用,为中国动画的发展提供理论和技术上依据,并能为广大动画爱好者搭建和创造一个高水平、高效率、高质量的理论与技术平台关键字: 动画原理;短片制作;软件;发展前景ABSTRACT摘要20th century Chinese cartoon industry as a new comprehensive art ,Involving art, technology, culture, photography, publishing, manufacturing and so on many kinds of fields.It has evolved into a kind of mutual connection, mutual influence the efficiency of large-scale industrial chain. This included film and television animation manufacture, production, dissemination and derivative products development, authorize and so on many links. The principle and briefly animation production process, tells the anime software with ruyi made the making process of the animation film, looking to the future of Chinese animation industry.Animation is the integration of art and technology. The artistry of animation needs to be supported by technnology, but technology needs to be presented by animation. The development of animation technology increases the speed of animation design and animation production, and makes the effect of artistic expression increase to the imagination.With the development of computer digital technology wo-dimensional animation gradually improves the traditional way of animation production, and it guides the core technology of traditional hand-drawn animation into computer. So computers accomplish role modeling, scene drawing,sub-mirror, original animation, the coloring, post-effects and other related technologies, which provides a technology platform for corporations to control costs, facilitate management and increase core competitiveness. With the continuous development of the times and technology, there will be a variety of up-to-date animation techniques, but the unique artistic expression of two-dimensional animation can not be replaced.The Significance of the study of the implementation of digital technology in two-dimensional animation are:it promotes the creation of original two-dimensional animation, builds up digital technological environment of two-dimensional animation, and provides needed technical personnel for enterprises; it provides a theoretical and technical basis江阴职业技术学院for the development of Chinese animation, and builds a theoretical and technical platform of high level, high efficiency and high quality for the majority of animation enthusiasts.[key words] The animation principles; Production process; Video production; Development prospects目录目录摘要2 ABSTRACT 3第一章引言6第二章动画原理82.1动画运动规律82.动画运动的几种规律 82 .动画片制作与工艺流程. 16 第三章如意通动漫软件简介193.1技术简介193.2软件的特色20第四章如意通二维无纸动画短片的制作过程214.1两个制作片段21第五章我国的动漫展望31 第六章总结33 致谢34 参考文献35江阴职业技术学院第一章引言动画(Animating)在词典中的解释是“赋予生命”的意思,从这个意义上来讲它是一种手段,使得本来没有生命的的形象活动起来,它的应用范围广泛,除了作为电影的一种类型之外,还有在电影特技制作的动画、科学教育动画、介绍产品形象的广告动画、电子游戏动画、远程教育动画、网页动画等。
动漫设计毕业论文动漫设计是现代社会中非常受欢迎的艺术形式。
通过绘画、文字、音乐和动画等形式,动漫设计能够给观众带来丰富的视听享受和情感体验。
在过去的几十年里,动漫设计已经取得了巨大的发展,并作为一种重要的文化媒介在全球范围内流行起来。
本论文将探讨动漫设计的艺术特点和其在现代社会中的地位。
首先,动漫设计具有独特的艺术特点。
与传统绘画、电影和文学作品相比,动漫设计在形式和表现手法上有着鲜明的特点。
一方面,动漫设计以其独特的卡通形象为特征,画风可爱、夸张,娱乐性强。
另一方面,动漫设计还融入了丰富的幻想元素,并通过表现人物的情感和动作,传达出丰富的情感和思想。
因此,动漫设计具有丰富的艺术表现力,并能够以别具一格的方式吸引观众。
其次,动漫设计在现代社会中具有重要的地位。
随着科技的发展和互联网的普及,动漫设计在电视、电影、游戏和网络媒体等领域扮演着重要的角色。
动漫设计不仅仅是一种娱乐方式,更是一种文化输出的重要方式。
通过动漫设计,观众能够了解和感受到不同国家和地区的文化、价值观和生活方式。
同时,动漫设计也成为年轻人追逐时尚和个性的一种方式。
许多年轻人喜欢通过动漫设计表达自己的个性和情感,并与其他同好分享彼此的喜好和体验。
然而,动漫设计也面临着一些挑战和问题。
首先,一些动漫作品的内容和风格不够健康和积极,给观众传递了错误的价值观和生活观念。
其次,动漫设计的原创性和创新性不够,有些作品缺乏新鲜感和吸引力。
此外,动漫设计的产业化水平不高,相关的衍生品和文化产品开发不够成熟,限制了动漫产业的发展和壮大。
因此,为了促进动漫设计的发展和健康成长,需要加强相关政策和措施的制定和落实。
首先,应加强对动漫创作人才的培养和引进,提高动漫设计的艺术水平和内容质量。
其次,应加强对动漫产业的支持和保护,建立健全的版权保护机制,鼓励原创作品的产生和推广。
同时,还应加强对动漫市场的监管和管理,提高动漫作品的审查和评估标准,促进动漫设计的健康发展。
动漫制作技术论文3000字摘要动漫制作技术作为一种新兴的艺术形式和媒介,不仅在娱乐产业中具有广泛的应用,而且也成为一门独特而有活力的学科。
本文通过对动漫制作的技术要点进行剖析和归纳,阐述了动漫制作的整个制作流程和技术要点,包括脚本编写、角色设计、场景构建、动画绘制、音效设计等。
通过掌握这些技术要点,可以帮助动漫制作人员更好地完成动漫作品的制作,提高其艺术性和观赏性。
关键词:动漫制作;技术要点;制作流程;脚本编写;角色设计;场景构建;动画绘制;音效设计第一章引言1.1研究背景随着信息技术的飞速发展和互联网的普及,动漫制作技术成为了一门热门的学科和职业。
动漫作为一种微缩形象的艺术形式,通过图像和声音的融合,将故事情节和人物形象呈现给观众,并借助特定的绘画风格和表演形式,引发观众共鸣。
在这个过程中,动漫制作技术起到了至关重要的作用。
本文旨在对动漫制作技术进行深入的研究和探讨,提出一些有益的观点和建议。
1.2研究目的和意义本文的研究目的主要是对动漫制作技术进行全面而系统的分析和总结,揭示动漫制作的核心要点和技术细节,为动漫制作人员提供一些有益的知识和经验。
同时,对于动漫制作技术的研究有助于推动动漫产业的快速发展,扩大其在文化产业中的影响力,促进创作水平和创新能力的提高。
第二章动漫制作流程2.1脚本编写脚本编写是动漫制作的第一步,也是整个制作流程的基础。
一个好的脚本能够为后续的制作工作提供清晰的指引,并确保故事情节的连贯性和可观赏性。
脚本编写要注重情节的安排和角色的形象塑造,同时还要充分考虑观众的接受程度和情感共鸣。
2.2角色设计角色设计是动漫制作的关键环节之一、通过角色的设计,可以为观众塑造出独特的个性和形象,使他们与角色产生共鸣和情感连接。
角色设计要注重形象的可爱性、可信度和母性,同时还要兼顾角色与剧情的契合度和表现力。
2.3场景构建场景的构建是为了为故事情节提供适合的背景和环境,使其更加真实和引人入胜。
精选优秀的宫崎骏动画论文范例鉴赏(共4篇)本文从网络收集而来,上传到平台为了帮到更多的人,如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载本文档(有偿下载),另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意!第1篇:以宫崎骏动画作品为例探讨中国民间美术动漫化方法中国民间艺术根源于劳动人民的生存空间和生活环境,反映了一个民族集体的情感方式和审美方式,是中华几千年优秀文化的积淀。
作为大众精神世界的一种载体,民间美术以原生态的、大巧若拙的形式表现着人们内心的渴求、对世界的理解以及现存状态的思考。
其丰富多样的题材,正是老百姓对客观世界的真实感知与内心诉求的表达,因而在其鼎盛期得到大众的充分肯定与喜爱。
其内涵主要包括三个方面:希冀宗族门姓传承延续,家眷亲属增寿延年;盼求日常生活丰衣足食,门第居位显赫高贵;祈望设计农事免灾无害,家人牲畜平安无恙。
日本民族的自然观最初来源于神道教。
在圣德太子摄政期间日本吸收了中国儒家文化的精髓“和”观念,内涵逐渐丰富。
日本民族祭拜神灵化的万物,把人与自然放在同等的地位,认为世间万物与人类一样,是自然的一部分。
宫崎骏作为在国际上享有盛誉的日本动画大师,其创作的影片深受到日本民族文化的影响,以《千与千寻》为代表的动画电影体现出浓浓的日本风味。
基于文化上的同源性和相似性,研究与学习日本动画大师对于传统文化的吸收与借鉴将极大促进我国民间艺术动漫画的创作。
宫崎骏动画多以日本传统文化民俗故事为蓝本,但并不是对古老民间故事的原版照搬,而是对其改造后重新创作,使作品不再是纯粹意义上日本传统文化的再现,保留了原有题材的某些“痕迹”,同时又呈现符合现代潮流思想主题。
在动画中,宫崎骏对传统神话角色进行人性化处理,颠覆了传统民俗故事中的神灵,解构了传统文化中的神人界限,使神灵也具有人性:日本《古事记》中的海神在动画中演变成被人类垃圾所玷污的河神;而日本关东和中部等地区民间信奉的气津比卖神则变成在电梯里掩护千寻的萝卜神;无面人更是取材于日本春日大社祭经常出现的面具神等。
毕业设计题目:学号:姓名:专业:动漫设计与制作指导者:(姓名) (专业技术职务)评阅者:(姓名) (专业技术职务)2012年6 月日摘要1.Flash动画制作是动画制作中不可缺少的一部分,在教学和生产过程中起着重要的作用。
本次设计的主要内容是围绕人从婴儿时期到老年时期所经历的种种,包括亲情.友情.爱情以及学习工作等的成长之路。
主要利用逐帧动画制作,脚本的运用,元件的运用,处理视频和透明度制作,音乐与故事情节的结合。
2.动漫作为一个文化产业,以其独特的优势,新颖的特点,广大的受众,政府的扶持,迅速在各个市级城市体现价值,各个地方也都把动漫产业作为经济新的增长点,与此同时,各个高校开设动漫专业,大量动漫从业者涌入社会,各种机会,挑战应运而生,动漫市场的虚火与杂化为目前主要表现特征,从业者面临更多困境,从而有些转入相关行业。
3.中国动画协会副秘书长李中秋在北京一次高峰论坛提出“泛动画”理念,指导动画产业就业范围以及应用范围的扩大,从不同角度提高了动画制作水品。
“泛动画”大大将动漫就业面扩大,使得这个行业更加如火如荼的发展。
4.所谓“泛动画”,其基本理念是从动画是一种动态图形的表达方式的角度出发,将动画的领域从传统的动画片延展到一切动画应用领域。
关键词:剧本设计;flsah动画;后期制作;目录第1章绪论---------------- 11.1全球动漫产业论-------------------------- 1 1.2 动漫产业的发展--------------------------1第2章软件介绍-------------2 2.1 软件介绍--------------------------------2第3章动画创作过程---------33.1剧本创作---------------------------------3 3.2动画过程制作-----------------------------3 3.3后期合成---------------------------------4第4章原创动画设计心得------44.1设计心得---------------------------------4 4.2原创动画的相关知识-----------------------4 4.3我们的目标-------------------------------5致谢-----------------------5 参考文献---------------------5第1章绪论1.1全球动漫产业论1. 动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的产业。
动画艺术鉴赏——简要剖析中日动画艺术特点课程:《美术鉴赏》学院:能源与动力工程学院专业:能源与动力工程专业班级:能源19-02班姓名:牛喜龙学号:541902060213动画是一种世界性的文化,它全面体现了不同历史阶段中社会、经济、文化和科学技术的特点。
由于世界各国有着不同的文化背景、民族风情和不同的经济形态,纵观世界一百多年来动画在不同国家和不同地区发展的历史,它们所经历过的兴与衰,以及其所呈现的艺术特色,也就各不相同。
也正因如此,世界动画才得以具有如此斑斓多姿的绵延景观。
现在的动画界,虽然各国均有所进步,但是,日本动画对世界动画的影响依然是决定性的。
而作为日本一个核心产业的动画,在作品层出不穷,观众口味日渐变高的同时,其质量亦是其他国家无法比拟的。
日本是一个非常善于学习的民族,所以无论是剧本质量、脚本改编质量、监督水平、演出、分镜的绘制还是原画、动画等,日本的技术实力和水平均在其长期发展和竞争中远远超过其他国家。
并且,日本动画的故事通常有着不同的背景,针对较大范围内的观众群,由对比鲜明的画面,个性化、多姿多彩的图像以及鲜明的角色性格等特点,通过注重故事的叙事性和流畅性,来表达其动画的深刻内涵及主题。
说起日本动画的主题,一般来说呢主要有三类:一是比较突显团结就是力量这一主题,会以个人奋斗为主线来最终达到一个很高的目标,比如说《灌篮高手》、《火影忍者》等。
第二类则表达了成年人对于社会压力的抗争,希望回到为所欲为的童年时期,《蜡笔小新》就属于这一类的体现。
而另一类则是偏重于保护环境、提倡人与自然和谐等特征。
比如说耳熟能详的《天气之子》、《百变狸猫》等大作。
回顾宫崎骏的所有作品,对人与自然矛盾的思考贯穿始终。
从令其声名大振的《风之谷》开始,“腐海”与虫族代表着自然与人类之间爆发了激烈的战争;《幽灵公主》中,麒麟兽、猪神等森林诸神被人类穷追猛打,大自然濒临毁灭的边缘,由白狼神抚养长大的人类女孩幽灵公主为了保卫森林不惜向人类发起战争。
动画专业毕业论文动画专业毕业论文动画是一门充满创意和想象力的艺术形式,它通过图像的运动和声音的组合,给观众带来了丰富多彩的视觉体验。
作为一个动画专业的学生,我在大学期间深入学习了动画制作的技术和理论知识,同时也进行了一些实践项目。
在我的毕业论文中,我将探讨动画制作的过程、技术和对观众的影响。
首先,我将介绍动画制作的过程。
动画制作可以分为几个主要的阶段,包括故事创作、角色设计、布景设计、动画制作和后期制作。
故事创作是动画制作的基础,一个好的故事能够吸引观众的注意力,并给他们带来共鸣。
角色设计和布景设计是为了给故事增加视觉上的吸引力,通过独特的形象和背景来塑造角色和场景的个性。
动画制作是将角色和场景的设计转化为动态图像的过程,它需要掌握各种动画技术和工具。
最后,后期制作包括音效和特效的添加,以及最终的编辑和渲染。
接下来,我将讨论动画制作中的一些关键技术。
在动画制作中,有许多不同的技术可以用来实现不同的效果。
其中,最基本的技术是传统动画,它是通过手绘每一帧图像来创建动画的。
传统动画需要艺术家具备扎实的绘画技巧和耐心,因为它需要绘制数百甚至上千张图像来制作一分钟的动画。
另一种常用的技术是计算机动画,它使用计算机生成的图像和模型来创建动画。
计算机动画可以更快速地制作动画,同时也提供了更多的创作自由度。
除此之外,还有停格动画、3D动画、特效动画等不同的技术可以用来实现不同的效果。
然后,我将探讨动画对观众的影响。
动画作为一种富有创造力和想象力的艺术形式,能够给观众带来独特的体验。
动画可以通过视觉和声音的组合,创造出一个虚拟的世界,让观众沉浸其中。
它可以通过故事和角色的塑造,传达情感和价值观念,引发观众的共鸣。
同时,动画也可以用来传递知识和启发思考,它可以通过绘制抽象的概念和复杂的过程,帮助观众理解和掌握知识。
此外,动画还可以用来表达艺术家的创意和个人风格,给观众带来独特的审美体验。
最后,我将总结我的毕业论文。
动画毕业论文范文动画设计元素材料,可以揭示动画中的人物性格,表现整个动画的画面主体,所以在动画设计中具有重要地位。
下面是店铺为大家整理的动画毕业论文,供大家参考。
动画毕业论文范文一:动画创作中多媒体技术发展影响【文章摘要】随着时代的发展,观众得以享受到多种多样的视听盛宴,随着而来的问题是观众对于视听艺术观看性的要求在不断提高,多媒体技术的发展则提供了更多的可能性,一方面能更好实现创作者的创作理念,另一方面能满足观众日益增长的欣赏要求。
【关键词】多媒体技术;动画创作;动画动画艺术不是一种单一媒介,是一种集合了文字、语言、图像、声音、表演等等多种媒介的艺术形式,创作奇幻、美妙、真实的动画世界,不但需要创作者自身的艺术表达与丰富的想象力,同时也需要把这一切变为现实的技术支持。
多媒体技术又称为计算机多媒体技术,是计数机技术高速发展的产物,通常是指通过计算机对文字、数据、图形、图像、动画、声音等多种媒体信息进行综合处理和管理,使用户可以通过多种感官与计算机进行实时信息交互的技术。
纵观动画的发展历程,多媒体技术在不同时期对于动画作品的创作都起到积极的促进作用,其中多媒体技术在图形图像、声音、特效、空间表现等等方面做出了颠覆性的贡献,大大的发展丰富了动画艺术的内容表达与艺术语言,对动画的发展起到非常巨大的推动作用,其主要表现在以下几个方面。
1丰富动画种类动画从制作手法上可以分为传统二维动画、逐格动画、二维数字动画、三维动画。
其中二维数字动画和三维动画的出现正是多媒体技术高速发展带来的成果。
传统动画片是指在赛璐璐片上进行绘制,并拍摄成为连续的画面进行播放,形成看起来会动的影像,例如《白雪公主》《小鹿班比》《大闹天宫》等等,传统二维动画片有非常多的优秀作品,展现了创作者无限的艺术创作力与想象力,但绘画所带来的二维体验在某种程度上限制了创作者的表现手法与创作空间;逐格动画虽然是一种立体造型艺术,具有三维空间特点,但制造工艺、角色运动、拍摄技术等问题大大的限制了动画创作的可能性,创作者对于多维度的需求,对于影片丰富表达的需求,随着多媒体技术的发展,得以实现。
动画艺术赏析题目:《小叮当与失去的宝藏》影评姓名:翟元坤班级:经济学类0904 学号: 200946910407 指导老师陈虹杉小叮当于与失去的宝藏影评作为一部迪斯尼自主完成的三维动画片,小叮当的画面效果斯毫不逊色迪斯尼和皮克斯公司合作的那些片子。
迪斯尼在动画届的地位的确无法撼动,每一部动画片都是那么精彩,都是老少皆宜的佳作。
小叮当系列的动画片,一直都很喜欢,画面很唯美温馨,故事也很纯真感人,给人一种独特的力量,音乐做的也是一级棒,悠扬的苏格兰风笛配合优美的女声能够很好的烘托剧情。
一流的制作品质、温馨的画风、富有哲理的故事在加上优良的配乐,就是迪斯尼成功最大的法宝。
可爱的人物形象设定,在现实生活中,我们看到鼓鼓的脸颊,小小的嘴巴的人。
肯定会觉得很奇怪,但是在这部电影中,却显得格外的和谐,就像日本漫画中的大眼睛的人物,只适合出现在漫画中,小叮当里的人物,只为小叮当而生。
小叮当是一部童话,这个系列出来两部,第一部讲述的寻找自我,而第二部则是关于朋友。
本片的剧情的跌宕起伏部分来自于小叮当对于传说中的宝物,能够实现人心中愿望的镜子的寻找,表面上看来,这面镜子似乎就是片名所说的宝藏。
其实不然,在这次的寻宝之旅中,小叮当明白了友情的意义,她明白了什么是朋友,她学会了和朋友如何相处。
这才是真正的宝藏,也是创作者想展示给观众的。
一部好的动画电影。
不止是给孩子们看的。
还要让成年人们也喜欢,因为,带着孩子们去电影院的,是成年人。
富有童趣的小叮当做到了这一点,她童话般的风格并不会让人产生幼稚的感觉,反而勾起了人们童年的回忆。
本片的画面以暖色调为主,以巴掌大的小仙子为主角很容易激起人们对于本片的兴趣。
小仙子作为人们心目中美好的食物的代表,而影片中所展现的各司其职的小仙子,更是引发了观众强烈的猎奇心理。
满足了对于未知的仙子世界一探究竟的愿望。
而影片对于春夏秋冬。
四季更替。
清晨的露水,动物的冬眠,都有着富有童趣的解释,让人耳目一新,不过最令观众印象深刻的,还是影片中把小老鼠作为小仙子的工作伙伴,帮助小仙子拉车,运输。
动漫艺术鉴赏与制作结业论文
动画是一种世界性的文化,它全面体现了不同历史阶段中社会、
经济、文化和科学技术的特点。由于世界各国有着不同的文化背景、
民族风情和不同的经济形态,纵观世界一百多年来动画在不同国家和
不同地区发展的历史,它们所经历过的兴与衰,以及其所呈现的艺术
特色,也就各不相同。也正因如此,世界动画才得以具有如此斑斓多
姿的绵延景观。
日本动画虽种类繁多,但也参差不齐,鱼龙混杂,各种各样的番
剧充斥着各大视频网站,但我们要从各种各样的番剧、电影中寻找那
些传播着正能量,能给我们以些许启示的优秀的动画,这就要求我们
有能够对纷繁的动画进行鉴赏的能力。课堂上老师推荐过金敏的一些
作品,就比如说《千年女优》这部作品。影片讲述风靡日本的女明星
藤原千代子收到立花源也送回的神秘钥匙后回忆过去的故事。剧中的
神秘钥匙开启了千代子的记忆之门,引领她划入回忆的大海,挖掘出
一段她从不为人知的爱情故事。而且这部剧是以记者采访为线索,那
故事像是从千代子辉煌年代的河流溢出,一路流向她无数的电影与映
像汇集而成的海洋,而倾听入神的记者兼影迷,则随着千代子在记忆
的逆流波谷间摆荡,像亲临她的记忆中,体验她那令人怜惜的悲欢爱
情。这部剧值得我们细细品味其中的酸甜苦辣。
老师引导我们对《父与女》这部短片动画进行了深入而细致的鉴
赏,这部动画短片讲述了父亲与女儿之间的浓浓的爱意,据考察,这
部短片可能有恋父情结的体现,不管怎样,动画中通过任务的动作,
周围人的变化所表现出的人物心理,人物性格给我留下了深刻的印象。
就比如说女儿的父亲在与女儿道别时先是女儿求抱抱,他不给,后来
真的要离开女儿的时候他却忍不住跑回去紧紧抱起女儿,并在女儿头
上深情地吻了一下,这与现实生活中的父亲的心理很像。心里是爱女
儿的,但是表面上却装作毫不在乎,但是真正分别的时候心里的不舍
就表现了出来。自从父亲一去不复返以后,女儿一次次回到与父亲分
别的那个地方,路上遇到的人年龄越来越小,就表现出女儿已经越来
越老了。还有一个细节是女儿最后一次来到那个地方,她已经很老了,
下了自行车,她想把它停好,可是自行车一次又一次地倒下,她就一
次又一次地扶起,在自行车第三次倒下的时候她放弃了,这中间表现
出在死亡面前,女儿还是对生有过挣扎的,也体现出人们在死亡的时
候脑海中都回闪现对生的渴望。这部剧中蕴含了许许多多的人性的启
迪,值得我们鉴赏。
在制作动画方面,我学习的是定格动画的制作,在老师讲解了动
画的制作方法,我就开始体验自己制作动画,与想象中不同的是,制
作动画不是一件轻松的事情,要通过自己独立的思考选择制作动画的
主题,然后再选择表现动画内容的材料,再进行拍摄,最后进行图片
的组合,后期制作,声音与效果的添加,才能形成一部完整的动画。
在体验了制作动画以后,我深刻地体会到了制作动画的艰难,我制作
的是真人动画,在拍摄过程中没有考虑到人物的细微动作,导致图片
练起来形成动画以后有些杂乱。我还体会到一部动画中的背景音乐及
配音也非常重要,可以更加形象生动的表现出人物的心理及形象。
通过这门课的学习,我了解了许许多多动画知识,让我受益颇丰。