计算机网络协议总结
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计网知识点总结详细计算机网络是指由若干结点和链路组成的,能够实现信息交换的系统。
它是信息化时代最基本的基础设施之一,其重要性不言而喻。
计算机网络知识点不仅涉及到网络基础原理,还包括网络协议、网络安全、网络管理等多个方面。
本文将对计算机网络的核心知识点进行总结,希望能够帮助读者更好地理解和掌握这一领域的知识。
一、网络基础原理1.1 计算机网络的基本概念计算机网络是由若干结点和链路组成的系统,可以实现信息交换。
结点可以是计算机、打印机、路由器等任何能够接入网络的设备;链路是连接这些结点的物理或者逻辑通道。
1.2 OSI七层模型OSI(Open Systems Interconnection)七层模型是计算机网络中最常用的一种模型,它将网络通信划分为七个不同的层次,分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。
每一层都有自己特定的功能和责任,利用这一模型可以更好地理解和设计网络系统。
1.3 TCP/IP协议族TCP/IP协议族是互联网所采用的协议体系,包括了IP、TCP、UDP、ICMP等一系列协议。
它是计算机网络中最重要的协议族之一,被广泛应用于各种网络环境中。
1.4 网络拓扑结构网络拓扑结构是指网络中结点和链路的物理或逻辑安排方式。
常见的网络拓扑结构包括总线型、星型、环型、网状型等多种形式,每种拓扑结构都有其特定的应用场景和优缺点。
1.5 带宽和速率带宽是指在单位时间内能够通过传输介质的数据量,通常以bps(比特每秒)为单位;速率则是指数据在网络中传输的速度,常用Mbps(兆比特每秒)或Gbps(吉比特每秒)来表示。
带宽和速率是衡量网络性能的重要指标。
二、网络协议2.1 IP协议IP(Internet Protocol)协议是互联网中最常用的协议之一,它负责网络中数据包的传输、路由和分片等功能。
IP协议是网络层的核心协议,通过IP地址来标识网络中的结点,实现了端到端的数据传输。
计算机网络技术知识点总结篇一:计算机网络技术知识点总结1.三网是指电信网络、有线电视网和计算机网络。
2.1969年美国国防部创建了第一个真正意义上的网络:阿帕网(aRPa)阿帕网把网络划分为通信子网(物理层,数据链路层,网络层)和资源子网(运输层,会话层,表示层,应用层)标准协议:TcP/iP3.iSP又常译为:因特网服务提供商4.制定因特网的正式标准要经过一下的四个阶段:因特网草案、建议标准、草案标准、因特网标准5.三种交换方式:电路交换、报文交换、分组交换6.按范围划分的几类网络:广域网、城域网、局域网、个人区域网7.1B=8bit千字节2的10次幂8.时延:发送时延、传播.时延(传播时延=信道长度/电磁波在信道上的传播速率)、处理时延、排队时延(处理时延和排队时延发生在设备中)9.oSi的体系结构:由下到上:1物理层2数据链路层3网络层4运输层5会话层6表示层7应用层10.TcP/iP的体系结构:由下到上:网络接口层、网际层iP、运输层(TcP或UdP)、应用层(各种应用层协议如果TELnET、FTP)11.其中网络层对应(物理层、数据链路层)、网际层iP对应(网络层)、运输层对于(运输层)、应用层对于(会话层、表示层、应用层)12.五层协议的体系结构:由下到上:1物理层2数据链路层3网络层4运输层5应用层13.在物理层中数据的形式为比特流;在数据链路层中数据的形式为数据帧、在网络层中数据的形式为数据包14.协议是控制两个对等实体(或多个实体)进行通信的规则的集合;协议是“水平的”,服务是“垂直的”。
15.在同一系统中相邻两层的实体进行交互(即交换信息)的地方,通常成为服务访问点。
16.信号可以分为两类:数字信号、模拟信号17.通信的三种方式:单向通信(单工通信)、双向交替通信(半双工通信)、双向同时通信(全双工通信)18.导向传输媒体(有线传输介质):双绞线、同轴电缆、光缆(单模光纤:传输距离远,造价高,激光二极管;多模光纤:传输距离近,造价低,发光二极管);非导向传输媒体(无线传输介质):短波通信、无线电微波、19.信道复用技术:频分复用、时分复用、统计时分复用;码分复用(cmd)常用名次码分多址(cdma)20.adSL调制解调器;把数字信号转换为模拟信号为调制,把模拟信号转换为数字信号为解调。
高一计算机必学知识点归纳计算机科学与技术是现代社会不可或缺的一部分,作为高中学生,了解一些计算机的基础知识将对我们未来的学习和工作产生积极的影响。
在高一阶段,我们需要学习一些计算机的必备知识点,本文将对这些知识点进行归纳总结。
一、计算机的基本概念计算机是一种能够根据程序运行并处理数据的智能设备。
了解计算机的基本概念对于我们深入学习计算机科学十分重要。
基本概念包括计算机的硬件和软件构成、二进制系统、计算机的工作原理等。
1. 计算机的硬件构成计算机的硬件主要由中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器等组成。
掌握这些硬件的基本功能和作用有助于我们理解计算机的工作过程。
2. 计算机的软件构成计算机的软件包括系统软件和应用软件。
系统软件是计算机的基础软件,如操作系统;而应用软件则是为了满足用户需求而设计的,如办公软件、娱乐软件等。
3. 二进制系统计算机使用二进制系统进行数据的存储与处理。
理解二进制系统的运作原理有助于我们更好地理解计算机的工作方式。
二、计算机网络基础知识随着互联网的普及,计算机网络已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
了解计算机网络的基础知识对于我们有效地使用互联网以及解决网络问题非常重要。
1. 网络拓扑网络拓扑是指计算机网络中各个设备之间的物理连接方式。
常见的拓扑结构有总线型、星型、环型和网状型等。
2. 网络协议网络协议是计算机网络中设备之间通信所遵循的规则和标准。
最常见的网络协议是TCP/IP协议,它是互联网上数据传输的基础。
3. IP地址与域名IP地址是计算机在网络中的唯一标识符,域名则是将IP地址与网站名称相对应的可读标识符。
了解IP地址和域名的概念有助于我们更好地理解网络通信的机制。
三、程序设计与编程基础知识学习计算机还需要了解一些与程序设计和编程相关的知识,这有助于我们培养计算思维和解决问题的能力。
1. 编程语言编程语言是用于编写计算机程序的一种人工语言。
学习一门编程语言,如C++、Java或Python,可以学习基本的程序设计思路和语法知识。
2009-12-25 王兴填空、判断、选择、简答、计算带*的为老师点到的第一章概述1计算机网络以资源共享的观点定义:以能够相互共享资源的方式互连起来的自治计算机系统的集合。
计算机网络是指用通信线路将分散在不同地点的具有独立自主功能的计算机系统互相连接,并按照网络协议进行数据通信和共享资源的计算机的集合。
-----所以一台主控机和多台从属机的系统不能成为网络,面向终端的系统也不能称为网络。
2*计算机网络的分类按网络传输技术进行分类:广播式网络和点对点式网络越是小的,地理位置局部化的网络倾向于使用广播传输模式,而大的网络通常使用点到点传输模式。
按网络的覆盖范围进行分类:个人区域网—1m-一米见方的范围局域网(LAN)--10m-1km—同一房间,同一建筑物内,同一校园城域网(MAN)----10km---同一城市广域网(W AN)---100km—1000km—同一国家,同一个洲互联网Internet 10000km 同一个行星3局域网的技术特点(拓扑结构-广播式网络:总线型、环型和星型)A在总线网络中,任何时刻只能有一台机器是主站并可进行发送,而其它机器不能发送,当有多台机器都想发送信息时,需要一种仲裁机制来解决冲突,如以太网-IEEEE802.3标准B在环网中,同样需要仲裁机制来解决冲突问题(IEEE802.5)4城域网MAN:通常使用与LAN相似的技术,可以看成是多个局域网相连构成的网络。
分布式队列双总线DQDB ----IEEE802.65广域网--通信子网的功能是把消息从主机传到另一台主机。
子网由传输线和交换单元组成(路由器,存储转发)。
6 几乎所有的广域网都用存储-转发技术,所以也被称为点到点、存储转发或分组交换子网。
7互连的网络集合称为互联网。
8**计算机网络要完成数据处理与数据通信两大基本功能。
早期的计算机网络主要是广域网,它从逻辑功能上分为资源子网:负责数据处理的主计算机与终端,网络的外围,提供各种网络资源和网络服务。
高中信息技术计算机网络知识点总结(人教版)1. 计算机网络的基本概念- 计算机网络的定义:计算机网络是指将地理位置不同的多台计算机通过通信设备和通信线路连接起来,实现资源共享和信息传递的系统。
- 计算机网络的分类:按照规模可分为局域网、城域网和广域网;按照拓扑结构可分为总线型、星型、环型和网状型等;按照传输介质可分为有线网络和无线网络等。
2. 互联网协议- IP协议:Internet Protocol的缩写,为互联网上的计算机分配唯一的IP地址,实现数据包的传输。
- TCP协议:Transmission Control Protocol的缩写,建立可靠的连接,保证数据传输的完整性和顺序。
- UDP协议:User Datagram Protocol的缩写,无连接的传输协议,适用于实时性要求较高的应用。
3. 网络通信设备- 集线器:用于集中多个计算机的数据流量,并将数据广播到所有计算机,工作在物理层。
- 交换机:用于连接多个计算机并转发数据,根据MAC地址将数据从源地址发送到目标地址,工作在数据链路层。
- 路由器:用于连接不同的网络,并进行数据的转发,根据IP 地址进行寻址,工作在网络层。
4. 网络安全与管理- 防火墙:用于保护计算机网络免受未经授权的访问和攻击,可以过滤网络数据包。
- VPN:Virtual Private Network的缩写,通过加密技术将计算机与远程网络连接起来,确保数据传输的安全性。
- 网络管理:包括网络监控、故障排除、性能优化等工作,用于确保网络的正常运行与可靠性。
5. 网络应用与服务- 电子邮件:通过互联网发送和接收电子邮件的服务,在不同邮件服务器之间进行电子邮件的传递。
- 网络存储:通过网络连接的存储设备,实现数据的存储和共享。
- 网络游戏:通过互联网进行在线游戏,与其他玩家进行交互和竞技。
- 云计算:通过互联网访问共享的计算资源,实现数据存储和处理的服务。
以上是高中信息技术计算机网络知识点的简单总结,包括计算机网络的基本概念、互联网协议、网络通信设备、网络安全与管理以及网络应用与服务等内容。
计算机网络技术结论随着信息技术的飞速发展,计算机网络技术已经成为现代社会不可或缺的一部分。
它不仅改变了人们的生活方式,也极大地促进了全球经济的增长和信息的快速传播。
本文将对计算机网络技术的基本概念、发展历程、主要应用以及未来趋势进行总结。
一、计算机网络技术概述计算机网络是由多个计算机设备通过通信媒介连接起来,以实现资源共享和信息交换的系统。
它的核心功能包括数据传输、资源共享、分布式处理和提高系统可靠性。
计算机网络技术的发展经历了从早期的ARPANET到现代互联网的多个阶段,每一次技术的革新都为网络的扩展和应用带来了新的可能性。
二、计算机网络技术的发展历程1. ARPANET时代:1960年代末,ARPANET作为第一个分组交换网络,标志着计算机网络技术的诞生。
2. 局域网(LAN)和广域网(WAN)的发展:1970年代,局域网和广域网技术开始发展,使得不同地理位置的计算机能够互联。
3. TCP/IP协议的确立:1980年代,TCP/IP协议的确立为现代互联网奠定了基础,实现了不同网络之间的互操作性。
4. 万维网(WWW)的兴起:1990年代,万维网的出现使得互联网变得更加易于使用,极大地推动了互联网的普及。
5. 移动互联网和物联网的发展:21世纪初,随着智能手机和物联网设备的普及,网络技术进一步扩展到了移动设备和各种智能终端。
三、计算机网络技术的主要应用1. 数据通信:计算机网络技术使得数据可以在不同计算机之间快速传输。
2. 远程访问:用户可以远程访问网络资源,如远程桌面、VPN等。
3. 云计算:通过网络,用户可以访问存储在云端的资源和服务。
4. 社交网络:网络技术促进了社交网络的发展,人们可以在线交流和分享信息。
5. 电子商务:网络技术为在线购物和电子支付提供了平台。
6. 远程教育:通过网络,学生可以远程接受教育和培训。
四、计算机网络技术面临的挑战1. 网络安全问题:随着网络的普及,网络安全问题日益突出,包括数据泄露、网络攻击等。
2物理层基本概念物理层的主要任务——确定与传输媒体接口的一些特性四个特性:机械特性——指明接口所用接线器的形状和尺寸、引线的数目和排列、固定的所锁定装置等电气特性——指明接口电缆各条线上出现的电压范围功能特性——指明某条线上出现的某条电平的电压表示何种意义过程特性——指明对于不同功能的各种可能事件的出现顺序数据通信的基础知识数据通信系统的三大部分——源系统、传输系统、目的系统数据——运送消息的实体信号——数据的电气或电磁表现模拟的——表示消息的参数的取值是连续的数字的——表示消息的参数的取值是离散的码元——在使用时间域的波形表示数字信号时,代表不同离散数值表示的基本波形单工通信单向通信——只能有一个方向的通信不允许反方向的交互半双工通信双向交替通信——通信的双方都可以发送消息,不允许同时发送或接收全双工通信双向同时通信——通信双方可以同时发送接收消息基带信号——来自源的信号调制——基带信号含有信道不能传输的低频分量或直流分量,必须对基带信号进行调制基带调制编码——仅仅变换波形,变换后仍是基带信号带通调制——使用载波调制,把信号的频率范围搬到较高频段,并转换为模拟信号带通信号——经过载波调制后的信号仅在一段频率范围内能通过信道基本带通调制方法——调幅AM、调频FM、调相PM码间串扰——在接收端收到的信号波形失去了码元之间的清晰界限的现象奈式准则——在任何信道中,码元的传输速率是有上限的,传输速率超过此上限就会出现严重的码间串扰,使接收端对码元的判决成为不可能数据的传输速率比特率——每秒传输的比特数即二进制数字0或1,单位bit/s、b/s、bps码元传输率波特率——每秒信道传输的码元个数,单位B传信率比特率与传码率波特率的关系——N为码元的进制数比特率=n波特率n为每个码元的比特,二进制时带1比特,三进制时带2比特,八进制带3bit信噪比——信号的平均功率和噪声的平均功率之比,记为S/N,单位分贝dB 信噪比dB=10log10S/NdB 如当S/N为10时信噪比10,S/N为1000为30 香农公式——信道极限信息传输率C = W log21+S/N b/sW信道带宽单位Hz、S信道内所传信号的平均功率、N为高斯噪声功率奈氏准则公式——C=2WRb=2WRBlog2N即每赫带宽理想低通信道的最高码元传输率是每秒2个码元通道复用技术频分复用FDM——用户在分配到一定频带后,在通信过程中自始至终都占用这个频带频分复用的所有用户在同样的时间占用不同的频率带宽时分复用TDM——将时间划分为一段段等长的时分复用帧TDM帧,每一个时分复用用户在每一个TDM帧中占用固定序号的间隙;信道利用率不高统计时分复用STDM——前提是假定各用户都是间歇地工作,每个时隙要有用户地址信息波分复用WDM——光的频分复用,因光载波频率很高,习惯上用波长表示使用的光载波8路s光载波经光的调制,在一根光纤上的总速率为20Gb/s100根s光纤的光缆,采用16倍密集波分复用,得一根4Tb/s\ 码分复用CDM ——将每一个比特时间划分为m个短的码片码分地址CDMA 给每个站点分配码片序列,不同站点的码片序列正交当发送码片1时就发送该站点码片序列,比特0时发送反码当S站点向T站点发送数据时,T站点接收的是所有站点发送的序列和T站点用S站点的码片序列与接收的序列和做内积运算非S站点的序列得0,,S站发送的比特0得-1、比特1得1规格化内积公式——各项相乘之和除以项数量脉冲调制PCM体制——北美24路PCM标准T1速率为s欧洲30路PCM标准E1速率为s同步光纤网SONET—第一级同步传送信号STS-1传输速率s第一级光载波OC-1 同步数字系列SDH——基本速率第一级同步传递模块STM-1为sOC-33数据链路层数据链路层使用的信道主要有两种类型:点对点信道——使用一对一的点对点通信方式广播通信——使用一对多的广播通信方式链路——是从一个结点到相邻结点的一段物理线路,中间没有其他交换结点;链路只是一条路径的组成部分数据链路——除了这些物理线路,还必须有通信协议来控制数据的传输,如果把实现这些协议的硬件和软件加到链路上,就构成了数据链路帧——数据链路层协议数据单元IP数据报——网络层协议数据单元数据链路层三个基本问题:封装成帧、透明传输、差错检验封装成帧——在一段数据的前后分别添加首部和尾部,这样就构成了一个帧帧定界——首部和尾部的一个重要作用最大传送单元MTU——链路层协议规定的所能传送的帧的数据部分长度上限帧定界符——当数据是由可打印的ASCII码组成的文本文件时,帧定界可使用帧定界符SOH——帧开始符,十六进制编码01,二进制编码00000001,Start Of Header EOT——帧结束符,十六进制编码04,二进制编码00000100,End Of Transmission透明传输——无论什么样的比特组合的数据都能通过这个数据链路层字节填充——发送端的数据链路层在数据中出现控制字符前插入一个转义字符“ESC”在接收端的数据链路层把数据送往网络层之前删除插入的转义字符ESC——转义字符,十六进制编码1B,二进制编码00011011,Byte Stuffing差错检测:比特差错——比特在传输过程中可能会发生差错:1变成0,0变成1误码率BER——在一段时间内,传输错误的比特占所传输比特总数的比例,Bit Error Rate信噪比越大,误码率越小循环冗余检验CRC——把数据分为每组k个比特在待传送的一组数据M后添加n位冗余码冗余码的计算方法——在M后加上n个0得到2^nM除以事先选定好的n+1位除数P得到商Q和n位余数R用竖式做除法,商右移补0至位数与除数相等,相异得1,相同得0余数R作为冗余码接在M后发送出去循环冗余检验CRC——把收到的每一帧除以P,检查得到的余数R’若R’=0,则判定这个帧没有差错,就接受若R’=0,则判定有差错,就丢弃帧件检验序列FCS——在数据后面添加冗余码,Frame Check Sequence而CRC是一种常见的检错方法FCS可以用CRC这种方法得出,但CRC并非获得FCS的唯一方法在数据链路层使用CRC检验,能实现无比特差错传输,但这还不是可靠传输,只能做到无差错接收,要做到可靠传输,必须加上确认和重传机制;点对点协议PPP——用户计算机和ISP进行通信时使用的链路层协议只支持全双工链路PPP协议应满足的需求——简单——这是首要的要求封装成帧透明性多种网络层协议多种类型链路差错检测检测连接状态最大传送单元网络层地址协商数据压缩协商PPP协议不需要的功能——纠错流量控制序号多点线路半双工或单工链路PPP协议三个组成部分——一个将IP数据报封装到串行链路的方法链路控制协议LPCLink Control Protocol网络控制协议NPCNetwork Control ProtocolPPP用同步传输链路,采用硬件完成比特填充;异步传输时使用字符填充法P75 零比特填充——PPP协议在使用SONET/SDH链路时,是使用同步传输的,此时采用零比特填充实现透明传输;发送端:5个连续1填一个0,接收端删除; 媒体共享技术——静态划分信道:频分复用、时分复用、波分复用、码分复用动态媒体接入控制:随机接入、受控接入世界第一个局域网产品以太网规约——DIX Ethernet V2IEEE的标准——与DIX Ethernet V2差别很小,可以简称为“以太网”局域网数据链路层的两个子层——逻辑链路控制LLC子层媒体接入控制MAC子层局域网的主要优点——具有广播功能,从一个站点可很方便的访问全网便于系统的扩展和演变,各设备的位置可灵活调整和改变提高了系统的可靠性、可用性和生存性适配器——连接计算机与外部局域网,嵌在计算机主板上适配器的主要功能——进行串行/并行转换对数据进行缓存在计算机的操作系统安装设备驱动程序实现以太网协议计算机硬件地址在适配器的ROM中,计算机软件地址—IP地址在计算机的存储器中以太网采取的两种措施——无连接的工作方式,尽最大努力交付,即不可靠交付发送的数据都使用曼彻斯特编码的信号CSMA/CD协议——载波监听多点接入/碰撞检测只能进行半双工通信多点接入——总线型网络,许多计算机以多点接入方式连接在一根总线上载波监听——在发送数据前检测总线上是否有其他计算机子在发送数据碰撞检测——计算机边发送数据边检测信道电磁波在1km电缆的传播时延——5μs争用期2τ——以太网端到端往返时延,具体争用期时间为μs对于10Mb/s的以太网,在争用期可发送512bit,即64字节退避算法——确定基本退避时间,一般取争用期2τ定义重传次数k=Min已经重传的次数,10从0,1,...,2^k-1中随机抽取数r重传推后时间为r倍争用期重传达16次仍不成功,抛弃该帧最短有效帧长——争用期是512比特时间时,发生冲突一定在前64字节内以太网规定了最短有效帧长为64字节,小于64字节的都是无效帧强化碰撞——当发现碰撞时,停止发送数据,再继续发送若干比特人为干扰信号帧间最小间隔——μs,即96比特时间CSMA/CD——从网络层获得一个分组,加上首尾组成以太帧,放入适配器缓存准备发送检测到信道96比特时间内保持空闲,就发送这个帧若检测到碰撞,则中止数据的发送,并发送人为干扰信号发送完干扰信号后适配器执行退避算法,等待r倍512比特时间,返回步骤2CSMA/CD十六字方针:先听先发,边听边发,冲突停发,随机重发双绞线以太网采用星状拓补在星形的中心增加集线器星形网 10BASE-T 的标准是定义参数a=τ/To ——a的值越小信道利用率越高极限信道利用率Smax=To/To+τ=1/1+a——只有a远小于1才能得到尽可能高的SmaxI/G位——IEEE规定地址字段第一个字节最低位,0表示单个地址,1表示组地址G/L位——地址字段第一个字节最低第二位,0表示全球管理,1表示本地管理三种帧——单播,广播,多播常用以太网MAC帧格式两种标准——DIX Ethernet V2标准IEEE的标准左图数字的规定无效的帧——帧长度不是整数字节用收到的帧检验序列FCS查出有差错收到数据字段长度不在46到1500字节之间在物理层扩展局域网——主机使用光纤和一对光纤调制解调器连接到集线器用集线器扩展局域网的优点——使计算机能够跨碰撞域通信扩大了局域网覆盖的地理范围缺点——碰撞域增大了,吞吐量并未提高不同数据率的碰撞域无法互联网桥——在数据链路层扩展以太网;网桥依靠转发表来转发帧;网桥的好处——过滤通信量,增大吞吐量提高可靠性扩大物理范围可以连接不同物理层、不同MAC子层、不同数据率的局域网网桥的缺点——存储转发增加了时延MAC子层没有流量控制功能只适合用户不太多和通信量不太大的局域网网桥和集线器的不同——网桥是按存储转发方式工作的,一定是先把整个帧收下来子啊处理但集线器或转发器是逐比特转发;网桥丢弃CRC检验有差错以及无效的帧网桥在转发帧前必须执行CSMA/CD算法集线器在转发帧时,不对传输媒体进行检测、透明网桥是一种即插即用设备透明网桥——自学习和转发帧在网桥的转发表中记录地址、接口和时间生成树算法——为了避免转发帧在网络上不断的兜圈子源路由网桥——源路由网桥在发送帧时将详细的路由信息放在帧首部该网桥对主机是不透明的以太网交换机——实际上就是一个多接口网桥,工作在链路层每个接口都直接与主机相连,一般工作在全双工方式虚拟局域网VLAN——是一些由局域网网段构成的与物理位置无关的逻辑组它只是局域网给用户提供的一种服务,不是一种新型的局域网VLAN的优点——限制了接收广播信息的工作站数使网络不会因传播过多的广播信息而引起性能恶化虚拟局域网使用的以太网MAC帧格式最大帧长由1518变为1522字节:高速以太网——速率超过100Mb/s的以太网快速以太网——100BAST-T争用期是μs,帧最小间隔是μs,最短仍是64字节吉比特以太网标准的特点:允许在1Gb/s下全双工和半双工两种方式工作;在半双工方式下使用CSMA/CD协议;使用率协议规定的帧格式;与10BAST-T和100BASET-T技术向后兼容;吉比特以太网在半双工方式小采用“载波延伸”和发“分组突发”的方法,在全双工下不用;10吉比特以太网——与10Mb/s以太网帧格式完全相同,保留了规定的最大小帧长,只在全双工方式下工作,因此不存在争用问题,也使用CSMA/CD协议;以太网是——可扩展的、灵活的、易于安装、稳健性好补充PPP帧格式:网络层采用分组交换方式传输数据分组交换有两种形式——数据报、虚电路因特网的设计思路——网络层向上只提供灵活的、无连接的、尽最大努力交付的数据报服务传输的可靠性不是由网络而是由端系统完成的网络互连的层次及设备——物理层:使用中继站如HUB在不同电缆段之间复制位信号链路层:使用网桥或交换机在局域网之间存储转发数据帧网络层:使用路由器在不同网络间存储转发分组传输层及以上:使用协议转换器网关提供更高层次的接口虚拟互连网络IP网——逻辑互连网络互联网可以由很多异构网络组成主机协议五层,路由协议只有下三层网际协议IP——TCP/IP体系中两个最主要的协议之一解决因特网互连问题与IP协议配套使用的协议——地址解析协议ARP网际控制报文协议ICMP网际组管理协议IGMPIP地址——给因特网上的每个主机或路由器的每一个接口分配一个全网唯一的32bit的标识符;由因特网名字和数字分配机构ICANN进行分配采用点分十进制法表示IP地址的编址方法——分类的IP地址、子网的划分、无分类编址构成超网IP地址的组成——网络号:标志主机所连接到的网络整个因特网范围内唯一主机号:标志该主机或路友器在网络号指明的网络范围内唯一IP地址分级的好处——方便IP地址的管理、省路由空间并提高路由表查找速度IP 地址与硬件地址作用层次 IP地址与硬件地址理解ARP协议的用途——从网络层使用的IP地址解析出数据链路层使用的物理地址ARP高速缓存——含有最近使用过的IP地址和物理地址的映射列表本局域网上主机,路由APR请求和答应方都把对方的地址映射存储在APR高速缓存中ARP运行过程——当主机A向本局域网上主机B发送IP数据报时,没有在ARP高速缓存中找到主机B的IP项目,主机A就自动运行ARP(1)ARP进程在本局域网上广播一个ARP请求分组(2)该局域网上所有主机运行的APR进程都收到这个ARP请求分组(3)主机B的IP地址与ARP请求分组要查询的IP地址一致,就收下这个ARP请求分组,并向A发送ARP响应分组,其中写入自己的硬件地址, 并在自己的ARP高速缓存中写入主机A的IP地址到硬件地址的映射;(4)主机A收到B的ARP响应分组,就在自己的ARP高速缓存中写入主机B的IP地址到硬件地址的映射;生存时间——ARP把保存在高速缓存中的映射地址项目都设置生存时间凡超过这个生存时间的项目就从高速缓存中删除掉注意——ARP是解决同一个局域网上的主机或路由器IP地址和硬件地址映射问题的不同局域网则通过中间路由器不断重复这个过程从IP地址到硬件地址的解析是自动进行的,主机用户不知道这一过程IP数据报格式:IP首部检验:早期IP地址设计不合理——IP地址空间利用率有时很低给每个物理网络分配一个网络号使路由表变大网络性能变差两级IP地址不够灵活划分子网的原因——有效利用地址空间;便于管理;隔离广播和通信,减少网络阻塞;出于安全方面的考虑;划分子网的方法——将IP地址的主机号部分划分为两个部分,一部分用来标识子网,一部分仍作为主机号;IP地址结构由两级变为三级;划分子网增加了灵活性,却减少了能连接在网络上的主机数;不同的子网掩码可能得出相同的网络地址,但是不同的掩码效果是不同的;划分子网的缺点——浪费了一些IP地址;使路由表项目增长无分类编址CIDR使用二叉线索查找路由表网络控制报文协议ICMPICMP差错报告文:终点不可达、源点抑制、时间超过、参数问题、改变路由重定向不应发送ICMP差错报告文的情况:ICMP差错报告文、后续分片、多播数据报、特殊地址ICMP询问报告文:回送请求和回答、时间戳请求和回答路由协议——内部网关协议IGP如RIP和OSPF协议等外部网关协议EGP如BGP路由信息协议RIP——分布式的基于距离向量的路由选择协议,是因特网标准协议,简单最多包含15个路由器距离16,只适合小型互联网RIP协议特点——仅和相邻路由器交换信息;交换的是路由表即所有信息;按固定时间间隔交换路由信息;使用用户层数据报UDP传送路由表更新原则——找出到每个目的网络的最短距离距离向量算法——将原来没有的目的网络加入,下一跳改为R1,距离加1R1给R2 将原表中所有下一跳是R1的都按照收到的表更新,距离加1若目的网络相同,但但下一跳不是R1,比较它们的距离,选择短的留下RIP优缺点——RIP限制了网络规模;坏消息传播得慢;随着网络规模扩大,开销也增加;实现简单,开销较小;开放最短路径优先OSPF——使用分布式的链路状态协议用IP数据报传送OSPF特点——向本自治系统所有路由器发送信息范洪法发送的是与相邻所有路由器的链路状态部分信息:相邻的路由器及其度量只有当链路状态改变时才向所有路由器用范宏法发送此信息OSPF的五种分组类型—问候、数据库描述、链路状态请求、链路状态更新、链路状态确认OSPF协议对多点接入的局域网采用了制定指定的路由器的方法边界网关协议BGP——采用路径向量路由选择协议使用BGP的原因——因特网规模太大,使得AS之间的路由选择非常困难AS之间的路由选择必须考虑有关策略BGP-4的四种报文——OPEN、UPDATE、KEEPALIVE、NOTIFICATION路由器——是一种具有多个输入端口和多个输出端口的专用计算机其任务是转发分组路由器的两大部分——路由选择部分和分组转发部分分组转发的三个部分——交换结构、一组输入端口、一组输出端口交换结构的作用——根据转发表对分组进行处理将某个输入端口进入的分组从一个合适的输出端口转发出去交换结构常用的交换方法——通过存储器、通过总线、通过互连网络IP多播—网际组管理协议IGMP:使用IP数据报传递报文,是网际协议IP的一个组成部分IP多播—多播路由选择协议:找出以源主机为根节点的多播转发树多播路由选择协议在转发多播数据报的方法:泛洪与剪除、隧道技术、基于核心发现技术第五章:运输层端到端通信——应用进程间的通信运输层重要功能——复用和分用网络层为主机之间提供逻辑通信,运输层为应用进程之间提供端到端的逻辑通信运输层主要功能——为进程间提供端到端的逻辑通信对收到的报文进行差错检验需要两种运输协议:面向连接的TCP、无连接的UDP端口号的分类——服务器端使用的端口号:熟知端口号和登记端口号客户端使用端口号UDP在IP数据报服务之上增加的功能:复用分用功能和差错检测功能UDP特点——无连接、尽最大努力交付、面向报文、无拥塞控制、首部开销小支持一对一、一对多、多对一和多对多交互通信UDP——用户数据报协议TCP——传输控制协议TCP主要特点——TCP是面向连接的运输层协议每一条TCP连接只能有两个端点,每一条TCP连接只能是点对点的TCP提供可靠交付服务TCP提供全双工通信TCP是面向字节流的TCP连接的端点——套接字socketIP地址:端口号停止等待协议:自动重传请求ARQ优点简单、缺点信道利用率低连续ARQ协议:优点容易实现;缺点不能向发送方反映出接收方已经正确收到的所有分组信息UDP检验和计算:伪首部+首部+数据部分TCP首部——序号:本报文段所发送的数据的第一个字节的序号确认号:期望收到对方下一个报文的第一个数据字节序号确认ACK:ACK=1确认号字段有效,ACK=0无效同步SYN:SYN=1表示这是一个连接请求或连接接受报文窗口:允许对方发送的数据量以字节为单位终止FIN:用来释放一个连接,FIN=1表示此报文发送方数据发送完毕,要求释放运输连接检验和:伪首部+首部+数据选择确认SACK:指明一个边界要4个字节,最多指明4个字节块,另还需2字节RTT:报文段往返时间RTTs:加权平均往返时间新RRTs=1-a旧RTTs+a新RTT样本RTO:超时重传时间RTTD:RTT的偏差的加权平均值RTO=RTTs+4RTTD RTTD=1-b旧RTTD+b|RTTs-新RTT样本|流量控制——让发送方的发送速率不要太快,让接收方来得及接收利用滑动窗口实现流量控制拥塞——对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络性能就要变坏拥塞控制与流量控制的区别:拥塞控制——防止过多的数据注入到网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不致过载所前提要做的都有一个前提,就是网络能够承受现在所有的网络负荷是一个全局性过程流量控制——往往指点对点通信量控制,是个端到端的问题所要做的就是抑制发送端发送数据的速率,以便接收端来得及接收提供的负载——单位时间内输入给网络的分组数目输入负载、网络负载吞吐量——单位时间内网络输出的分组数目拥塞控制大方面分为两种方法:开环控制、闭环控制拥塞控制的具体四种算法:慢开始、拥塞避免、快重传、快恢复慢开始算法——由小到大逐渐增大发送窗口每经过一个往返时间RTT,发送方拥塞窗口cwnd就加倍慢开始门限——cwnd<ssthrest时,使用慢开始算法cwnd=ssthrest时,既可使用慢开始算法,也可用拥塞避免算法cwnd>ssthrest时,使用拥塞避免算法拥塞避免算法——没经过一个往返时间RTT,cwnd就加1无哪种阶段,只要发送方判断网络出现拥塞没有按时收到确认,就把慢开始门限ssthrest设置为出现拥塞时的发送方窗口值得一半,拥塞窗口cwnd重新设置为1,执行慢开始算法;AIMD算法——加法增大乘法减小快重传——接收方每收到一个失序的报文段后就立即发出重复确认发送方一连收到三个重复确认就应当立即重传对方尚未收到的报文段快恢复——当发送方连续收到三个重复确认时,执行乘法减小算法,把慢开始门限减半发送方不执行慢开始算法,而是把拥塞窗口cwnd设置为慢开始门限减半后的数值,进行拥塞避免算法;随机早期检验RED——为了避免发生网络中的全局同步现象,路由器采用的措施TCP运输连接三个阶段——连接建立、数据传送、连接释放TCP连接建立方式——客户服务器方式。
第一章TCP/IP协议族:第1部分•网络协议分层的优缺点。
优点:简化问题,分而治之,有利于升级更新;缺点:各层之间相互独立,都要对数据进行分别处理;每层处理完毕都要加一个头结构,增加了通信数据量。
•了解一些进行协议分析的工具。
可在互联网上搜索获取适用于不同操作系统工具,比如sniffer pro、wireshark以及tcpdump等。
利用这些工具,可以截获网络中的各种协议报文,并进一步分析协议的流程、报文格式等。
•你认为一个路由器最基本的功能应该包括哪些?对于网桥、网关、路由器等设备的分界已经逐渐模糊。
现代路由器通常具有不同类型的接口模块并具有模块可扩展性,由此可以连接不同的物理网络;路由表的维护、更新以及IP数据报的选路转发等,都是路由器的基本功能。
此外,路由器厂商应为使用者提供管理功能。
•列出TCP/IP参考模型中各层间的接口数据单元(IDU)。
•比较OSI参考模型和Internet参考模型的异同点。
1、相同点:OSI参考模型和TCP/IP参考模型都采用了层次结构的方法。
2、不同点:OSI参考模型是划分为7层结构:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层,其中应用环境是开放系统环境;而TCP/IP参考模型却划分为4层结构:应用层、传输层、IP层和网络接口层,其中应用层协议是标准化的。
OSI参考模型是制定的适用于全世界计算机网络的统一标准,是一种理想状态,它结构复杂,实现周期长,运行效率低;而TCP/IP参考模型是独立于特定的计算机硬件和操作系统,可移植性好,独立于特定的网络硬件,可以提供多种拥有大量用户的网络服务,并促进Internet的发展,成为广泛应用的网络模型。
第2部分•PPP协议的对等端和PPP协议的工作流程。
1.在建立PPP链路前,发起方必须通过电话网络呼叫回应方。
呼叫成功后双方建立了一条物理连接;2.利用LCP创建PPP链路;3.用PAP或者CHAP验证客户身份;4.用IPCP配置IP层参数;5.通信完成后,双方利用LCP断开PPP链路;6.之后,断开物理连接。
网络层1.网络层提供的两种服务虚电路(VC):面向的,由网络确保提供可靠的服务。
借鉴与电信网络。
两个计算机通信前先建立。
数据报服务:网络层向上只提供简单灵活的,无连接的,尽最大努力交付数据报服务。
网络层不提供服务质量承诺。
依据:计算机比机智能,有很强的差错处理能力。
由于传输网络不提供端到端的可靠服务,因此路由器可以设计的简单,价格低廉。
2.网际协议IP网际协议IP是TCP/IP体系中最主要的协议之一。
IP协议配套使用的有:●地址解析协议ARP(Address Resolution Protocol)●逆地址解析协议RARP(Reverse Address Resolution Protocol)●网际控制报文协议ICMP(Internet Control Message Protocol)●网际组织管理协议IGMP(Internet Group Management Protocol)ICMP和IGMP使用IP协议IP协议使用ARP和RARP协议IP协议实现网络互连,使参与互连的性能各异的网络从用户看起来好像是一个统一的网络3.什么是虚拟互联网络(逻辑互联网络)互连起来的物理网络的异构性本来是客观存在的,但利用IP协议可以使这些性能各异的网络在网络层看起来好像是一个统一的网络。
网络的异构性:由于用户需求不同,网络技术发展,导致网络体系中存在不同性能,不同网络协议的网络。
(那么如何使这种存在差别的网络连接到一起,感觉像是一种网络没有障碍的通信——>使用相同的网际协议IP,构成一个虚拟互联的网络。
比如我们通信的过程中,有段网络使用了卫星链路,有的使用了无限局域网,但是IP协议可以使信息在这些网络传输)。
用来连接异构网络的设备:路由器。
4.将网络互连起来要使用一些中间设备,根据中间设备所在层次不同分为:(1)物理层使用的中间设备转发器(repeater)(2)数据链路层使用的中间设备网桥或桥接器(bridge)(3)网络层使用的中间设备路由器(router)(4)网络层以上使用的中间设备网关(gateway)转发器和网桥只是把网路扩大(因此,由转发器和网桥连接起来的若干个局域网仍属于一个网路,只能有一个网路号(主机号不同))路由器实现网络互连(路由器的每一个接口都有不同的网络号IP地址)5.IP地址和物理地址物理地址:数据链路层和物理层使用的地址IP地址:网络层和以上各层使用的地址,是一种逻辑地址(因为IP使用软件实现的)1.IP地址放在IP数据报首部,硬件地址则放在MAC帧首部2.在局域网中,只能看见MAC帧。
网络层一、网络层提供的两种服务虚电路服务可靠通信应当由网络来保证数据报服务可靠通信应当由用户主机来保证网络层向上只提供简单灵活的、无连接的、尽最大努力交付的数据报服务.二、网际协议IP1、与IP 协议配套使用的还有三个协议:⏹地址解析协议ARP⏹网际控制报文协议ICMP⏹网际组管理协议IGMP2、网络互相连接起来要使用一些中间设备⏹中间设备又称为中间系统或中继(relay)系统。
⏹物理层中继系统:转发器(repeater)。
⏹数据链路层中继系统:网桥或桥接器(bridge)。
⏹网络层中继系统:路由器(router).⏹网桥和路由器的混合物:桥路器(brouter).网络层以上的中继系统:网关(gateway)3、互联网可以由许多异构网络互联组成4、分类的IP 地址IP 地址定义:就是给每个连接在因特网上的主机(或路由器)分配一个在全世界范围是唯一的32 位的标识符。
5、IP 地址的编址方法分类的IP 地址,子网的划分,构成超网。
两级的IP 地址:IP 地址::= { <网络号>,〈主机号>}分类的IP 地址:A类,B类,C类地址都是单播地址D类地址用于多播,E类地址保留实际上IP 地址是标志一个主机(或路由器)和一条链路的接口.Ip地址不仅可以指明一个主机,还指明了主机所连接到的网络点分十进制记法:192.168.1。
1一些特殊的ip地址:保留地址0。
0.0.0 本地软件环回测试地址127。
0.0.1不指派地址128.0。
0.0 192.0。
0。
06、ip地址与硬件地址的区别:IP地址放在IP数据报首部,硬件地址放在MAC帧首部,在网络层及网络层以上使用IP地址,在链路层及以下使用硬件地址7、解析协议ARP每一个主机都设有一个ARP 高速缓存(ARP cache),里面有所在的局域网上的各主机和路由器的IP 地址到硬件地址的映射表,这个映射表还经常动态更新。
ARP 是解决同一个局域网上的主机或路由器的IP 地址和硬件地址的映射问题.8、如何知道同一个局域网内其他主机的mac地址?A在局域网内广播arp请求分组,其他主机接收分组,IP地址与报文中一致的主机收下分组,并在自己的arp缓存中写入主机A的IP地址到mac地址的映射,并发送arp响应报文,A收到响应报文后在自己的arp缓存中写入主机B的IP地址到mac地址的映射。
1.端系统和网络核心,协议处在因特网边缘的部分就是连接在因特网上的全部的主机.这些主机又称为蟠系统(Cndsystem)网络核心部分要向网络边缘中的大量主机供应连通性,使边缘部分中的任何一个主机都能够向其他主机通信(即传送或接收各种形式的数据)・在网络核心部分起特别作用的是路由器(router)。
路由器是实现分组交换(PaCketSWitChing)的关键构件,其任务是转发收到的分组,这是网络核心部分最重要的功能。
注:分组交换主要有两类,一类叫做路由器,一类叫作桂路层交换机两者的作用类似,都是转发分组,不同点在于转发分组所依据的信息不同。
路由器依据分组中的IP地址转发分组,链路层交换机依据分组中的目的MAC地址转发分组。
用于网络核心的交换技术主要有两种:电路交换(CirCUitswitching),分组交换(PaCketswitching)协议(ProtOco1)是通信双方共同遵守的规则,主要用于指定分组格式以及接收到每个分组后执行的动作。
2.两种基本的服务(1)面对连接的服务保证从发送端发送到接收端的数据最终将按依次,完整地到达接收端面对连接服务的过程包括连接建立,数据传输和连接释放3个阶段。
在数据交换之前,必需先建立连接;数据交换结束后,必需终止这个连接。
传送数据时是按序传送的。
有握手信号,由tcp供应,供应牢靠的流量限制和拥塞限制(2)无连接服务对于传输不供应任何保证在无连接服务的状况下,两个实体之间的通信不须要先建立好一个连接,因此其下层的有关资源不须要事先进行预定保留。
这些资源将在数据传输时动态地进行安排。
无连接服务的特点是无握手信号,由UdP供应,不供应牢靠的流量限制和拥塞限制’因而是一种不牢靠的服务,称为“尽最大努力交付二面对连接服务并不等同于牢靠的服务,面对连接服务时牢靠服务的一个必要条件,但不充分,还要加上一些措施才能实现牢靠服务。
目前IntenICt只供应一种服务模型,“尽力而为“,无服务质量功能3.复用技术概念:是指能在同一传输媒质中同时传输多路信号的技术,目的提高通信线路的利用率频分复用(FDM)的全部用户在同样的时间占用不同的带宽资源。
计算机网络技术学习心得体会(精选7篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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以太网协议分析实验总结篇一:网络协议分析实验一学院学生姓名计算机学院专业学号网络工程指导教师实验日期黄杰一、以太帧格式的分析 1. 抓取方法描述先在命令窗口下输入ipconfig查看本地的ip地址,得到的结果如下:可以得到本地的IP地址为,默认网关为,物理地址为3C-77-E6-6E-92-85,然后打开wireshark软件开始抓包,找到可以建立连接的IP地址来进行ping。
这里选择的目的ip地址为,将wireshark之前抓取的包清空重新打开进行抓取。
在命令窗口下输入ping2. 记录抓取的过程关闭wireshark,在过滤器中输入icmp,可以找到发送并接受的8个icmp协议下的数据包。
选择其中一个数据包对以太帧格式进行分析。
3. 抓取数据的内容抓取数据内容如下:这里面包括了发送数据包的源MAC地址和接受数据包的目的MAC地址,以太帧类型以及数据内容等等。
4. 抓取数据的格式解释(可直接在抓取数据的内容旁边标注)? 源MAC地址:3C-77-E6-6E-92-85? 目的MAC地址:00-00-54-00-01-02? 类型:协议类型为ICMP类型? 长度:IP包总长度为60? 校验和? 以太帧类型:0x0800帧内封装的上层协议类型为IP,十六进制码为08005. 补充说明(如果有需要补充的内容写在这)ICMP的以太帧中数据内容为32字节,这里可以看到里面的内容是:abcdefghijklmn opqrstuvwabcdefg hi 。
二、ARP协议的分析 1. 抓取方法描述首先查看本地的IP地址:这里是,目的主机是室友的电脑,IP地址为。
首先清除arp缓存2. 记录抓取的过程在wireshark中选择arp过滤,在过滤规则中设置host ,然后点击开始抓包。
接下来在命令窗口中输入ping 。
成功ping通后在wireshark中找到arp请求数据包和arp响应数据包。
3. 抓取数据的内容保存为抓包文件并导出为文本文件,文本文件内容如下:No. Time Source Destination Protocol Length Info3 _6e:92:85 Broadcast ARP42 Who has ? TellFrame 3: 42 bytes on wire (336 bits), 42 bytes captured (336 bits) on interface 0Interface id: 0 (\Device\NPF_{3D0F013B-07F2-4556-90A3-C7EBFBDCBCE0}) Encapsulation type: Ethernet (1)Arrival Time: Nov 6, XX 17:55: 中国标准时间[Time shift for this packet: seconds] Epoch Time: seconds[Time delta from previous captured frame: seconds] [Time delta from previous displayed frame: seconds] [Time since reference or first frame: seconds] Frame Number: 3Frame Length: 42 bytes (336 bits) Capture Length: 42 bytes (336 bits) [Frame is marked: True] [Frame is ignored: False][Protocols in frame: eth:ethertype:arp] [Coloring Rule Name: ARP] [Coloring Rule String: arp] Ethernet II, Src: HonHaiPr_6e:92:85 (3c:77:e6:6e:92:85), Dst: Broadcast (ff:ff:ff:ff:ff:ff) Destination: Broadcast (ff:ff:ff:ff:ff:ff)Address: Broadcast (ff:ff:ff:ff:ff:ff).... ..1. .... .... .... .... = LG bit: Locally administered address (this is NOT the factory default) .... ...1 .... .... .... .... = IG bit: Group addres(来自: 小龙文档网:以太网协议分析实验总结)s (multicast/broadcast)Source: HonHaiPr_6e:92:85 (3c:77:e6:6e:92:85)Address: HonHaiPr_6e:92:85 (3c:77:e6:6e:92:85).... ..0. .... .... .... .... = LG bit: Globallyunique address (factory default).... ...0 .... .... .... .... = IG bit: Individual address (unicast) Type: ARP (0x0806) Address Resolution Protocol (request) Hardware type: Ethernet (1) Protocol type: IP (0x0800) Hardware size: 6 Protocol size: 4 Opcode: request (1) Sender MAC address: HonHaiPr_6e:92:85 (3c:77:e6:6e:92:85) Sender IP address: ()Target MAC address: 00:00:00_00:00:00 (00:00:00:00:00:00) Target IP address: ()No. Time Source Destination Protocol Length Info4 _25:f7:56 HonHaiPr_6e:92:85 ARP42 is at3c:77:e6:25:f7:56Frame 4: 42 bytes on wire (336 bits), 42 bytes captured (336 bits) on interface 0Interface id: 0 (\Device\NPF_{3D0F013B-07F2-4556-90A3-C7EBFBDCBCE0}) Encapsulation type: Ethernet (1)Arrival Time: Nov 6, XX 17:55: 中国标准时间[Time shift for this packet: seconds] Epoch Time: seconds[Time delta from previous captured frame: seconds] [Time delta from previous displayed frame: seconds] [Time since reference or first frame: seconds] Frame Number: 4Frame Length: 42 bytes (336 bits) Capture Length: 42 bytes (336 bits) [Frame is marked: True] [Frame is ignored: False][Protocols in frame: eth:ethertype:arp] [Coloring Rule Name: ARP] [Coloring Rule String: arp] Ethernet II, Src: HonHaiPr_25:f7:56 (3c:77:e6:25:f7:56), Dst: HonHaiPr_6e:92:85 (3c:77:e6:6e:92:85)Destination: HonHaiPr_6e:92:85 (3c:77:e6:6e:92:85)Address: HonHaiPr_6e:92:85 (3c:77:e6:6e:92:85).... ..0. .... .... .... .... = LG bit: Globally unique address (factory default).... ...0 .... .... .... .... = IG bit: Individual address (unicast)篇二:网络协议分析软件的使用网络实验报告南京理工大学泰州科技学院实验报告书课程名称:《计算机网络》实验题目:实验八班级:11计算机(2)学号:姓名:胡施兢指导教师:吴许俊一、实验目的1. 掌握网络协议分析软件的安装与配置方法;2. 学习以太网数据链路层帧结构的分析;3. 学会分析数据传输过程,理解TCP/IP协议工作原理。
计算机网络实习总结_计算机应用技术总结在本次的计算机网络实习中,我主要学习了计算机网络的原理、协议、架构和应用,并在实习中运用所学知识完成了一些实践任务。
我在此总结本次实习的收获和经验。
一、收获1. 更深入地了解了计算机网络的基本概念和原理。
在实习中,我们学习了 TCP/IP协议的基础知识,包括 OSI 模型、TCP 和 UDP 协议、IP 地址等。
这些知识让我更深刻地理解了计算机网络的工作原理和传输过程。
2. 学会使用网络工具和命令行工具。
在实习中,我学会了使用常见的网络工具和命令行工具,如 ping、traceroute、nslookup、netstat 等。
这些工具对于网络故障的排查和分析非常有用。
3. 实际操作提高了我的技能和知识。
在实习过程中,我们完成了一些实践任务,如配置路由器、实现网络通信、捕获网络包等。
通过这些实践操作,我巩固了理论知识,了解了网络实战中可能遇到的问题和解决方案,提高了我的技能和经验。
二、经验1. 不要忽略基础知识。
计算机网络是一门科学,有着严谨的理论知识。
在实践中,我们可能会遇到各种问题,但只有深入理解网络原理和协议,才能更好地解决问题。
2. 学会使用工具和资源。
计算机网络实践需要用到各种工具和资源,如 Wireshark、虚拟机、网络模拟器等。
学会使用这些工具和资源可以提高我们的效率和实践能力。
3. 多做实践,多总结经验。
单纯地理论学习不能完全覆盖网络实践中的各种情况。
只有通过实际操作才能更好地理解网络的工作原理和解决实际问题的方法。
同时,经验积累也是非常重要的,我们可以将经验总结下来,以备将来参考。
三、展望通过本次实习,我对计算机网络有了更深入的掌握,同时也发现了自己的一些不足。
我希望在以后的学习中,能够继续加强网络原理和协议的学习,发扬实践、勇于探索和创新的精神,提高自己的技能和能力,为未来的工作和学习打好基础。
计算机常用的知识点总结计算机是现代社会必不可少的工具,它在我们的生活和工作中发挥着重要作用。
掌握一些常用的计算机知识,不仅可以提高工作效率,还可以帮助我们更好地理解和运用计算机。
本文将对计算机常用的知识点进行总结,包括计算机硬件、计算机软件、网络和网络安全等方面。
一、计算机硬件1. 中央处理器(CPU)中央处理器是计算机的大脑,它负责执行指令、处理数据和控制计算机的各个部件。
CPU 的性能直接影响着计算机的运行速度和效率。
2. 内存(RAM)内存是计算机用来存储程序和数据的临时存储器,当计算机运行程序时,数据会被加载到内存中进行处理。
内存的大小和速度也会影响计算机的运行效率。
3. 硬盘硬盘是计算机用来存储程序和数据的永久存储设备,它具有较大的存储容量,并能长期保存数据。
硬盘的转速和存储介质决定了其读写速度和可靠性。
4. 显示器显示器是计算机的输出设备,用来显示计算机产生的图像和文字。
显示器的分辨率、刷新率和颜色深度决定了图像显示的清晰度和色彩效果。
5. 键盘和鼠标键盘和鼠标是计算机的输入设备,用来输入指令和控制计算机的操作。
它们的质量和灵敏度直接影响着用户的操作感觉和效率。
6. 主板主板是计算机的中枢,它连接了各种硬件设备,负责传输数据和电源管理。
主板的性能和接口决定了计算机硬件的扩展和升级能力。
7. 显卡和声卡显卡是计算机的显示设备,它负责处理图形数据和输出图像。
声卡是计算机的音频设备,它负责处理音频数据和输出声音。
它们的性能决定了图像和声音的质量。
8. 电源和散热系统电源是计算机的能量来源,它提供了各种硬件设备所需的电能。
散热系统是计算机的散热设备,它负责将硬件设备产生的热量散发出去,保持计算机的温度适宜。
二、计算机软件1. 操作系统操作系统是计算机的核心软件,它负责管理计算机的硬件和软件资源,提供用户界面和应用程序接口。
常见的操作系统有Windows、macOS和Linux等。
2. 应用程序应用程序是计算机的用户软件,它用来完成各种具体的任务,比如文字处理、图像处理、音视频播放和游戏等。
1
1. 物理层(比特流)
2. 数据链路层(帧)
PPP(点对点协议):面向连接,不可靠,只支持全双工链路,成帧技术,PPP
帧是面向字节的,所有的PPP帧的长度都是整数字节的。
只检错不纠错,没有流量控制。
CSMA/CD(载波监听多点接入/碰撞检测协议):截断二进制指数退避算法指数
退避算法
网桥的自学习算法
3. 网络层(IP数据报或称分组、包)
IP协议:无连接、不可靠、尽力而为型
ARP(地址解析协议):IP地址→物理地址(MAC地址)
RARP(逆地址解析协议):物理地址(MAC地址)→IP地址
分组转发算法:直接交付、间接交付
ICMP(网际控制报文协议):ICMP允许主机或路由器报告差错情况和提供有关
异常情况的报告。ICMP报文封装在IP包中。
(ICMP报文是IP层数据报的数据)
路由选择协议:
内部网关协议IGP: RIP,OSPF
外部网关协议EGP: BGP
RIP(路由信息协议):基于距离向量的路由选择算法。
RIP用UDP用户数据报传送。
适合于规模较小的网络,最大跳数不超过15。
缺点:“好消息传播得快,而坏消息传播得慢”。
OSPF(开放最短路径优先):基于链路状态协议LS
OSPF 直接用 IP 数据报传送
BGP(边界网关协议):不同AS之间的路由协议。
用路径向量(path vector)路由协议
BGP用 TCP报文传送
力求寻找一条能够到达目的网络且比较好的路由。
并非要寻找一条最佳路由。
IGMP(网际组管理协议):多播协议。IGMP 使用 IP 数据报传递其报文
BOOTP(引导程序协议):需要人工进行协议配置,使用UDP报文封装,也是
无盘系统用来获取IP地址的方法
DHCP(动态主机配置协议):自动分配主机地址
VPN(虚拟专用网):利用公用的因特网作为本机构各专用网之间的通信载体。
NAT(网络地址转换):①在公司内部,每台机器都有一个形如10.X.Y.Z的地址。
三段私有IP地址
a) 10.0.0.0 ~10.255.255.255/8
b) 172.16.0.0~172.31.255.255/12
c) 192.168.0.0~192.168.255.255/16
②当一个分组离开公司的时候,首先要通过一个NAT盒,
此NAT盒将内部的IP源地址转换成该公司所拥有的真
实IP地址,198.60.42.12.。 ③通常与防火墙组合。
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4. 传输层(TCP报文段、UDP用户数据报)
UDP(用户数据报协议):无连接、不可靠、面向报文。没有拥塞控制。不需要
确认。
TCP(传输控制协议):面向连接、可靠的、全双工通信。
提供单播,不支持广播和多播。
面向字节流,而非消息流,消息的边界在端到端传输中
不能得到保留。(TCP虽是面向字节流的,
但TCP传送的数据单元却是报文段)
停止等待协议
ARQ(自动重传请求)
Go-back-N(回退 N)
选择确认SACK
超时重传时间的选择:RTT的动态估计
TCP的流量控制是利用滑动窗口实现的
Nagle算法:①当应用程序每次向传输实体发出一个字节时,传输实体发出第一
个字节并缓存所有其后的字节直至收到对第一个字节的确认;
②然后将已缓存的所有字节组段发出并对再收到的字节缓存,直至
收到下一个确认;
③Nagle算法规定,当到达的数据已经达到发送窗口大小的一半或
已达到报文段的MSS时,立即发送一个报文段。
Clark算法:解决傻窗口症状
慢开始
拥塞避免
快重传
快恢复
RED(随机早期检测)
5. 应用层
DNS
FTP(文件传送协议): 基于 TCP 。基于C/S。提供交互式的访问,允许客
户指明文件的类型与格式,并允许文件具有存取权限。和
TFTP都是文件共享协议中的一大类,即复制整个文件,
其特点是:若要存取一个文件,就必须先获得一个本地的
文件副本。如果要修改文件,只能对文件的副本进行修改,
然后再将修改后的文件副本传回到原节点。
NFS(网络文件系统):①允许应用进程打开一个远地文件,并能在该文件的某
一个特定的位置上开始读写数据。
②NFS 可使用户只复制一个大文件中的一个很小的片
段,而不需要复制整个大文件。
③在网络上传送的只是少量的修改数据。
TFTP(简单文件传送协议):基于UDP 数据报, 需要有自己的差错改正措施。
TFTP 只支持文件传输而不支持交互。TFTP 没有
一个庞大的命令集,没有列目录的功能,也不能对
用户进行身份鉴别。
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TELNET(远程终端协议):基于TCP 连接。基于C/S方式。
①用户通过 TELNET 就可注册(即登录)到远地的另一个主机上(使
用主机名或 IP 地址)。
②TELNET 能将用户的击键传到远地主机,同时也能将远地主机的输
出通过 TCP 连接返回到用户屏幕。
③通过NVT格式实现透明传输(NVT定义了数据和命令应怎样通过因
特网)
HTTP(超文本传输协议):HTTP报文通常都使用TCP连接传送。是面向文本
的。面向事务的客户服务器协议,是万维网能可靠地
交换文件的基础。HTTP协议由一套从浏览器发往服
务器的请求和一套从服务器发往浏览器的响应组成。
URL(统一资源定位符)
HTML(超文本标记语言)
搜索引擎:搜索万维网的程序
SMTP(简单邮件传输协议):使用SMTP协议的情况:
①发件人的用户代理向发送
方的邮件服务器发送邮件②发送方的邮件服务器向接受方邮件服务器发送构件
MIME(通用因特网邮件扩展):增加了邮件主体的结构。
邮件读取协议:使用POP或IMAP协议的情况:
用户代理从接收方的邮件服务器上读取邮件所使用的协议
POP3(邮局协议):特点:POP服务器只有再用户输入鉴别信息后,才允许
对邮箱进行读取。只要用户从POP服务器读取
了邮件,POP服务器就把邮件删除。
IMAP(网际报文存取协议):收信人使用多个用户代理访问同一邮箱,邮
件始终保持在邮箱中。加密电子邮件协议:
PGP与PEM协议。
SNMP(简单网络管理协议): SNMP基于UDP
6. 无线网络
CSMA/CA(载波监听多点接入/碰撞避免协议):
(1) 若站点最初有数据要发送(而不是发送不成功再进行重传),且检
测到信道空闲,在等待时间DIFS后,就发送这个数据帧。
(2) 否则,站点执行CSMA/CA协议的退避算法。一旦检测到信道忙,
就冻结退避计时器。只要信道空闲,退避计时器就进行倒计时。
(3) 当退避计时器时间减少到零时(这时信道只可能是空闲的),站点
就发送整个的帧并等待确认。
(4) 发送站若收到确认,就知道已发送的帧被目的站正确收到了。这
时如果要发送第二个帧,就要从上面的步骤(2)开始,执行
CSMA/CA协议的退避算法,随机选定一段退避时间。
DCF(分布协调功能):MAC 层通过协调功能来确定在基本服务集 BSS 中的移
动站在什么时间能发送数据或接收数据。
①DCF没有用到任何中心控制手段,分布式接入算法。
②提供争用服务。 ③必须实现的功能。
PCF(点协调功能):以AP为中心控制整个BSS内的活动,集中式接入算法。可选功能。
PCF和DCF共存的手段:帧间间隔 IFS