浅谈信息学奥林匹克竞赛辅导教学方法与技巧

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浅谈信息学奥林匹克竞赛辅导教学方法与技巧

浅谈信息学奥林匹克比赛辅导教学办法与技巧

**省小学信息学奥林匹克比赛以“信息与以后”夏令营为载体,经过上机编程着重考察学生对咨询题的分析理解能力,数学抽象思维能力,编程语言的应用能力和编程技巧、想象力和制造力等。在信息学奥赛的辅导教学过程中,作为教练员应依据“体验科学探索活动的过程与办法,培养良好的科学态度,增强创新意识和实践能力”的指导思想,摸索出一条比较新颖的适合小学生的教学方式。

信息学奥赛所涉及的内容广,程度深,从计算机qb语言教学,到基本算法、相关知识点包含许多专业知识。就教学常态而言,至少要2-3年左右的时刻,才干培养出一名好的选手。但是要提高学生的程序设计能力,并别是人们想象中那么高别可攀,只要办法得当,持之以恒,是能够取得良好效果的。

现状分析就本校现状来看,信息学比赛与其它学科比赛之间存在着明显差异,大致存在以下几点:

(1)学生别了解学习的内容

信息学程序设计是全新的课程项目,学生从来未接触过,并别了解其中神秘,缺乏兴趣。启蒙将花费较大精力。加上要紧学科老师及学生家长存在着种种误解,别是很支持,参加人数少。

(2)学生参加活动时刻有限

信息学比赛别同于其它学科比赛,难以安排特意时刻,辅导只能利用周末和节假日。而学生空余时刻本来有限,能支配的时刻少之又少,时刻安排相当困难。

(3)学生对学习方式别习惯

计算机程序设计是一门与实践操作结合特别密切的学科,学生假如采纳传统的学习方式来对待,必是学得累,学习兴趣受挫,最终可能会挑选放弃。辅导方式面对现状,结合小学生的认知规律及思维进展规律。经过几年的教学实践,我们摸索出了“引导+创新”的教学指导模式,呈现出较高的效率和良好的效果。

一、引导——教师比赛辅导的基础

引导指采纳一定的手段,把某种本来就潜藏于受教者身上的潜力挖掘出来,从一种潜质转变为现实。关于信息学比赛辅导教学来说引导的目的算是为了少教,别教。经过启示、激发让学生能在主动学习、主动探求、主动沟通、主动应用、主动完善的一种学习活动过程中,"自我"得到充分进展。

首先要明确地告诉学生目光要放远,信息学比赛对思维能力的拓展培养、以后各方面进展都十分有利。让学生意识到信息学科的重要性和学科间知识的无界性、扩展性、渗透性。

其次计算机解决咨询题的方式比较细致繁杂,程序是对所要解决咨询题的各个对象和处理规则的描述,算法是解决咨询题办法的精确描述,结合小学生抽象思维较弱的特点,一些算法只能领悟,对每个咨询题,别同学生有别尽相同的算法,教师别能采纳灌输的方法,只能指导一具方向性的思路,由学生独立编制完成。教师要多做有心人,针对每个学生别同的思维适应和特点,从学生的主体性地位动身,有针对性分别指导。长期坚持,学生的独立考虑和自学能力就得到长脚进展。

比如“回形矩阵”题目(jsoi20xx小学组复赛第1题),能够有多种解题办法,能够用一般变量,也能够用下标变量;能够用for循环,也能够用do……loop循环;可用拟人法来解题,也能够用解析法来解题等等。引导学生尽可能掌握多种办法来解题。

有些经典咨询题,小学教材中给出普通解法,对各种特殊事情和变形别作深入的研究。而在实际应用中,又加入一些约束条件后,原有性质会发生改变,在题目中躲藏着别易察觉的规律,作为教师应多引导学生经过对原咨询题标准程序段的扩展,将约束条件加入题目中,

进而发觉规律,得到有效算法。

例:回文数列(jsoi20xx小学组复赛第4题)

对一具正整数k,求出k的所有拆分,并统计输出其中回文数列的个数。

所谓回文数列是指该数列中的所有数字,从左向右或从右向左看都相同。

例如:

k=4时,有如下的拆分:

4=1+1+1+1{回文数列1}

=1+1+2

=1+2+1{回文数列2}

=2+1+1

=2+2{回文数列3}

=1+3

=3+1

回文数列共有3个

经过分析咨询题,学生能够采纳回溯算法来解决,分为初始设置(包括数据输入、栈的初始化以及初始元素的设置)、数的拆分(回溯)、回文数列的检测、输出结果四个模块。

由于本题没有要求打印输出所有回文数列的原始清单,只要求输出计数的结果,所以我们能够换个角度引导学生重新考虑咨询题,以进一步发觉其中的规律。分别以4和5为例。

由于是回

文数列,所以每个数必须被分成3部分,以4为例:4=1+2+1,我们发觉中间的数字只能是偶数,即2和0,为2的时候有1种数列,0的时候有2种数列。再来研究一下6,当为4的时候有1种,为2的时候有2种,为0的时候有4种。最后看一下5,事情和4特别的相似,不过中间的数字只能是奇数,如此以来思路就很清楚了,我们能够首先将m2,将那个结果给一具变量k,然后只要计算2^0+2^1+2^2+……+2^(k-1)的结果,再简化一下算是计算2^k-1的值.

引导对教师的要求:

(1)教师对自已所教的知识领域,达到一定的深度和广度,是引导过程中的基本要求。

(2)教师注重的是思路办法的拓展引导。教师作为教练在比赛的深化时期,程序点评分析及拓展是必要的。

二、创新——学生成长的关键

1、组建学习互助小组,编写对应的学习方案

信息学奥赛辅导的实践证明,许多咨询题别是单靠个人考虑所能解决的,最佳答案往往是集体智慧的结晶。学生们每解决一具咨询题,建立一具新的程序模块,基本上一次创新。在解决咨询题的过程中,刚入门的同学往往没有框框,反而容易有新思路,他们的想法应得到充分的重视。经过讨论,连锁促思。有时学生们的想法会超过老师。所以教师在教学过程中要营造一种平等、自由、互相尊重、互相信任的师生关系。

2、搭建标准程序模块,探索最优解决方案

辅导别提倡题海战术,而要注重对咨询题别断深入的探究,最终得出一具最优化的解决方案,搭建一具标准程序模块,如此的模式,既为学生减轻了负担,又为他们养成良好的思