软件开发代码规范
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软件开发中的编码规范与标准编码规范是指在软件开发过程中,制定一个规范的标准,使得各种不同的程序员在编写代码时,能够遵循同一套规则,从而使得代码的可维护性、可读性、可扩展性更高,更容易维护和防止出现错误。
在软件开发中,编码规范的重要性不言而喻。
一个良好的编码规范可以避免因代码编写不规范而导致的各种问题,比如说代码难以阅读、调试时的错误或性能问题等等。
如果没有编码规范,每个开发者可能会采用自己的风格编程,最终的代码差异会很大,甚至相互冲突。
那么,软件开发中的编码规范和标准应该如何制定呢?以下是一些建议。
第一,编写代码时必须将变量名、函数名、注释等命名规则规范化,必须具有描述性,并且应尽可能短小精悍。
例如,在变量名中使用下划线或驼峰命名法,这符合通用编程规则,并且易于理解和维护。
第二,确保代码排版正确。
在大部分编程语言中,换行和缩进通常用于代码排版。
使用一种固定的排版风格可以使代码更具可读性,减少出错的可能性,并增强代码的可维护性和可扩展性。
第三,要有注释。
注释是代码中记录的重要信息,这些信息可以提高其他开发者的代码阅读能力,加快团队工作进程。
注释要有明确的意思,注释应该描述程序的行为,而不是重复底层操作的代码。
第四,避免编写过于复杂的代码。
过于复杂的代码容易出错并且不易维护,所以应尽量简化代码逻辑。
如果必须编写复杂的代码,应考虑注释、说明、使用设计模式等方式。
第五,定期进行代码评审和验证。
在团队中,评审代码可以促进代码品质的提高,还能够让团队中的每个成员学习到其他人的编程方式。
最后,为新加入开发团队的初学者编写代码规范指南。
为了更好的合作和提升整体开发能力,建议开发团队编写一份通用的代码规范指南,并让所有成员遵循这一标准,使得整个团队可以更高效,更容易理解并维护代码。
编码规范是软件开发中一个至关重要的环节。
良好的编码规范可以减少代码错误,增加代码可读性和可维护性,并让开发团队保持良好的合作关系。
虽然这只是软件开发的一小部分,但它对于软件开发的质量和成功与否起到重要的决定因素。
软件开发中的编码规范和代码注释规范软件开发中的编码规范和代码注释规范随着计算机技术的不断发展,软件开发作为一门重要的技术也越来越受到人们的关注。
而在软件开发的过程中,编码规范和代码注释规范是非常重要的一环。
编码规范和代码注释规范的标准化不仅可以提高代码的可读性和可维护性,而且可以使得多人协同开发更加得心应手。
本文将从编码规范和代码注释规范两个方面来探讨其在软件开发中的重要性及应用方法。
一、编码规范编码规范是指在软件开发中制定的一套规定,用于规范代码的书写方式。
有了编码规范,开发人员可以更加高效地、统一地编写代码,从而降低开发过程中的错误率,节省时间和精力。
编码规范需要对一些书写细节进行标准化规范,下面我们来看一些常见的规范。
1.命名规范命名规范是指在命名变量、函数和类时的规则。
通常来说,命名应该反映变量、函数或类的作用和含义,应该采用有意义的词语,同时应该符合语言的命名规范,例如:1)变量名应该是一个名词,采用小写字母和下划线组成,如student_name。
2)函数名应该是一个动词,采用小写字母和下划线组成,如get_student_name。
3)类名应该是一个名词,采用大写字母开头的驼峰命名法,如StudentInfo。
2.注释规范注释规范是指在代码中添加注释,以便于代码的阅读和维护。
在注释时应该注意以下几点:1)注释应该使用简洁、明了的语言。
2)注释应该放在代码的上面或者右侧,而不是内嵌在代码中。
3)注释应该尽可能地详细描述代码的作用和逻辑,尤其是一些复杂的代码片段。
3.缩进规范缩进规范是指在编写代码时,应该按照一定的规则对代码进行缩进,以便于代码的可读性和可维护性。
通常来说,缩进应该按照以下原则进行:1)应该采用4个空格的缩进。
2)每个代码块应该有单独的缩进级别。
3)缩进应该注意对齐和排列方式。
二、代码注释规范在编写代码的同时,代码注释也是很重要的一环。
代码注释可以帮助其他人更好地理解代码和维护代码,在注释的时候应该遵循以下规范:1.注释类型通常来说,代码注释可以分为两种类型:行注释和块注释。
软件工程的代码规范(一)引言概述:软件工程的代码规范是一种约定俗成的指南,旨在帮助开发团队编写一致、易于维护和理解的高质量代码。
本文将介绍软件工程中代码规范的重要性及其对软件开发流程的影响,并详细说明五个方面的代码规范内容。
正文:一、命名规范1. 使用有意义且描述性的变量、函数和类名,避免使用无意义的缩写或简写。
2. 使用驼峰命名法或下划线命名法来命名变量和函数。
3. 为类名使用大写字母开头的驼峰命名法。
二、代码风格规范1. 使用一致的缩进风格,例如使用两个空格或四个空格作为缩进。
2. 使用适当的空格和换行符来增加代码的可读性,例如为操作符和关键字周围添加空格。
3. 在注释中使用清晰的语言描述代码的功能和目的。
三、函数和方法规范1. 函数和方法应该短小精悍,只做一件事情,并遵循单一职责原则。
2. 为函数和方法添加清晰的注释,描述其输入、输出和功能限制。
3. 合理使用异常处理机制,减少代码中的错误处理代码。
四、代码复用规范1. 避免编写重复的、冗余的代码,提倡代码的复用性。
2. 将相似的功能抽象为可复用的函数或类,减少代码量和维护成本。
3. 鉴别合适的时机将代码封装,以便在其他项目中使用。
五、注释规范1. 在代码中添加适当的注释来解释复杂的逻辑和算法。
2. 为公共接口和重要函数添加文档注释,描述其使用方法和注意事项。
3. 删除无用的注释代码,保持代码的简洁性。
总结:软件工程的代码规范是提高代码质量和团队协作效率的重要手段。
良好的代码规范可以增加代码的可读性、可维护性和可扩展性,减少错误和重复代码的出现。
通过遵循命名规范、代码风格规范、函数和方法规范、代码复用规范以及注释规范,开发团队可以创建出更加优秀的软件工程项目。
软件研发项目编码规范与开发标准在软件研发项目中,编码规范与开发标准是至关重要的。
良好的编码规范可以增加代码的可读性和可维护性,提高团队合作效率,降低软件开发的错误率。
本文将探讨软件研发项目中编码规范与开发标准的重要性,并介绍一些常用的编码规范和开发标准。
首先,编码规范是指在软件开发过程中制定的一系列规则和约定,用来规范开发人员编写代码的风格和格式。
良好的编码规范可以使代码更易于阅读和理解,减少代码的bug和错误。
此外,编码规范还可以统一团队成员的编码习惯,提高团队合作效率。
因此,一个团队如果能够遵守一套统一的编码规范,在软件开发过程中将会更加高效和顺畅。
其次,开发标准是指在软件开发项目中约定的一套规范和标准,用来指导开发人员在软件开发过程中的行为和决策。
开发标准可以包括项目的架构设计、模块划分、代码管理、测试方法等方面的规范。
遵守开发标准可以确保项目的稳定性和可靠性,提高软件的质量和性能。
在实际的软件研发项目中,编码规范和开发标准起到了至关重要的作用。
在编写代码时,开发人员需要遵守统一的编码规范,确保代码的格式、命名规范、注释等方面符合规范要求。
在项目的架构设计和模块划分阶段,开发人员需要按照约定的开发标准进行规划和设计,确保项目的整体结构和组织清晰明了。
为了有效地制定和实施编码规范与开发标准,团队可以通过以下几个方面进行改进:1. 建立统一的编码规范和开发标准:团队需要制定一套统一的编码规范和开发标准,确保所有成员遵守相同的规范。
这些规范可以包括代码的格式、命名规范、注释规范等方面的要求。
2. 培训和指导开发人员:团队可以组织相关的培训和指导活动,帮助开发人员了解并遵守编码规范和开发标准。
通过培训,开发人员可以更好地理解规范的重要性,提高代码编写的质量和效率。
3. 使用自动化工具检查代码规范:团队可以借助一些自动化工具,如代码静态分析工具,来检查代码是否符合编码规范和开发标准。
这些工具可以帮助团队及时发现和纠正代码中的问题,提高代码的质量和可维护性。
掌握软件设计师的编程语言和代码规范软件设计师在软件开发过程中起到了至关重要的作用,需要熟练掌握编程语言和代码规范。
本文将介绍在成为一名合格的软件设计师之前,你应该掌握的编程语言和代码规范。
一、编程语言的选择编程语言是软件设计师工作的基础,不同的编程语言适用于不同的开发任务。
下面将介绍几种常用的编程语言及其特点。
1. JavaJava是一种广泛应用于企业级应用开发的编程语言。
它具有面向对象的特性和平台无关性,能够在不同的操作系统上运行。
通过学习Java,你可以掌握面向对象的编程思想,熟练运用Java开发各类企业级应用。
2. C++C++是一种强大的编程语言,广泛用于系统级开发和性能敏感的应用程序。
通过学习C++,你可以掌握内存管理和指针操作等底层知识,编写高效且可靠的代码。
3. PythonPython是一种简洁且易于学习的编程语言,适用于各种领域的开发任务。
它具有丰富的库和模块,并且语法简洁明了,使得代码更易读和维护。
二、代码规范的重要性代码规范是软件设计师必备的素质之一。
一个优秀的编程语言只有在规范的代码风格指导下才能发挥其真正的价值。
以下是几种常用的代码规范。
1.命名规范良好的命名规范可以让代码更易读和理解。
变量、函数和类的命名应具有描述性,并且遵循统一的命名规则,如驼峰命名法或下划线命名法。
2.缩进与格式化合理的缩进可以让代码结构更加清晰,便于阅读。
同时,正确的代码格式化能够增强代码的可读性和可维护性。
3.注释规范注释是代码的重要组成部分,能够增加代码的可读性和可理解性。
注释应该清晰、明了,解释代码的目的和逻辑。
在关键的地方添加注释,有助于他人理解你的代码。
三、不断学习与实践要成为一名出色的软件设计师,除了掌握编程语言和代码规范之外,持续学习和实践也是至关重要的。
以下是提升自身能力的一些建议。
1.参与开源项目参与开源项目可以提升你的编程能力和团队协作能力。
通过参与开源项目,你将与其他优秀的软件设计师合作,并且学习到他们的经验和技巧。
软件工程中代码规范的制定与实践引言代码规范在软件开发过程中起着至关重要的作用。
它不仅仅是为了统一代码风格,更是为了提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
本文将分为四个部分,详细介绍软件工程中代码规范的制定与实践。
一、代码规范的意义代码规范是软件开发过程中的一项重要工作,它可以帮助开发人员在编写代码时遵循统一的规则,从而提高代码的质量和效率。
代码规范还可以促进团队合作,减少代码的重复性,提高代码的可维护性和可读性。
此外,代码规范还有助于减少潜在的错误和安全漏洞,降低软件开发过程中的风险。
二、代码规范的制定1. 语言规范每种编程语言都有自己的语法和规范,开发人员应该熟悉并遵循它们。
例如,在Java开发中,应该遵循Java编码规范(Java Code Conventions);在Python开发中,应该遵循PEP8规范。
2. 命名规范良好的命名规范可以增加代码的可读性和可维护性。
命名应具有描述性,并且遵循一定的命名规则。
例如,变量名应该具有描述性,使用驼峰命名法或下划线命名法;类名应该使用大写开头的驼峰命名法。
3. 缩进和格式化规范缩进和格式化规范可以使代码的结构更清晰。
开发人员应该统一缩进的格式和数量,并且使用适当的空格和换行符。
例如,在Java开发中,应该使用4个空格进行缩进。
4. 注释规范注释是代码规范中不可或缺的一部分,它可以帮助其他开发人员理解代码的意图。
注释应该清晰、简洁,并遵循一定的注释规则。
例如,对于每个函数或方法,应该提供适当的注释说明其功能和输入输出。
三、代码规范的实践1. 代码审查代码审查是代码规范实践中的一种重要方法。
通过定期的代码审查,团队可以及时发现和修复代码中的问题,并确保代码符合规范。
代码审查还可以提高开发人员的技术水平和团队合作精神。
2. 自动化工具在软件开发过程中可以使用各种自动化工具来检查代码的规范性。
例如,在Java开发中可以使用Checkstyle工具来检查代码的命名规范、缩进规范等。
计算机软件开发规范计算机软件开发规范在计算机软件开发过程中,遵循一定的规范是十分重要的。
软件开发规范可以确保开发出高质量、可维护和可扩展的软件,并提高团队的开发效率。
下面是一些常见的计算机软件开发规范。
1. 命名规范- 使用有意义的变量、函数和类名,不使用缩写和单音字母命名。
- 使用驼峰命名法或下划线命名法,例如camelCase或snake_case。
- 避免使用保留字作为命名。
- 命名应具有描述性,可以清晰地表达其用途。
2. 代码风格规范- 使用适当的缩进和空格使代码易于阅读。
- 使用恰当的注释来解释代码的作用和功能。
- 避免使用过长的行,一般限制在80-120个字符之间。
- 代码结构应清晰,使用适当的空行和代码块。
- 考虑使用代码格式化工具来统一代码风格。
3. 错误处理规范- 在代码中及时捕获和处理异常,避免程序崩溃或不可预测的行为。
- 使用合适的异常处理机制,包括抛出和捕获异常。
- 记录错误和异常信息,以便后续分析和修复。
4. 安全规范- 避免使用硬编码的敏感信息,如密码和私钥。
- 对用户输入进行验证和过滤,防止SQL注入和跨站脚本攻击等安全问题。
- 对涉及到敏感数据的处理进行加密保护。
5. 版本控制规范- 使用版本控制系统来管理代码,如Git或SVN。
- 提交代码前进行代码审查,确保代码质量和一致性。
- 使用适当的分支管理策略,如主分支和开发分支。
- 使用有意义的提交消息来解释代码变更。
6. 文档规范- 编写清晰、易于理解的代码注释。
- 编写高质量的用户文档和技术文档,包括安装指南、使用说明和API文档。
- 在代码库中提供README文件,介绍项目背景、使用方法和贡献指南。
7. 测试规范- 编写单元测试、集成测试和系统测试来确保代码的功能和稳定性。
- 使用自动化测试工具进行自动化测试。
- 分析测试覆盖率并完善测试用例,提高测试效果。
8. 性能规范- 编写高效的代码,避免不必要的计算和资源浪费。
软件开发过程中的代码审查与规范化研究代码审查与规范化是软件开发过程中至关重要的一环,它们可以提高代码的质量、减少错误,并促进团队协作与知识共享。
本文将从代码审查的定义、目的、流程以及规范化的重要性等方面进行深入研究。
一、代码审查的定义与目的代码审查是指针对软件开发过程中编写的源代码进行全面检查与评估的活动。
它可以帮助发现潜在的错误、缺陷和不规范之处,并及时进行修复,从而提高代码的质量和可维护性。
代码审查的目的在于确保软件项目按照预期实现,并且可以在后续阶段顺利进行集成、测试和部署。
二、代码审查的流程代码审查一般包括以下几个步骤:1. 选择审查对象:确定需要进行审查的代码文件或代码片段。
2. 预审准备:审查人员需要对所审查的代码进行预研,了解其背景、功能和设计思路等。
3. 审查会议:由一组开发人员组成的代码审查小组对代码进行讨论和评审。
在审查会议中,审查人员可以提出问题、提供改进意见,并记录下审查过程中发现的问题和解决方法。
4. 缺陷修复:根据审查会议记录,开发人员进行相应的缺陷修复,并确保修复结果符合预期。
5. 后续跟踪:审查人员对修复后的代码进行再次审查,确保所有问题得到解决并符合规范。
三、规范化的重要性规范化是指在软件开发过程中,制定并遵守统一的编码规范和开发标准。
规范化的重要性体现在以下几个方面:1. 统一团队编码风格:规范化可以确保全体开发人员都按照相同的编码规范进行开发,增加项目的可读性和可维护性,减少不必要的沟通成本。
2. 提高代码质量:规范化内容一般包括语法格式、命名规范、注释规范等,这些规范可以帮助开发人员编写更加规范和清晰的代码,提高代码的质量。
3. 降低错误率:规范化要求程序员遵守一系列的约定和标准,这有助于减少因个人习惯带来的错误,从而提高代码的可靠性。
4. 便于团队协作:规范化可以让不同成员之间更好地协同工作,更容易理解和维护彼此编写的代码。
5. 促进知识共享:规范化可以促进开发人员之间的知识共享,使得代码更易于理解和重用,提高团队整体的开发效率。
软件编码规范软件编码规范是指在软件开发过程中,为了提高代码质量、可读性、可维护性和可扩展性,制定的一系列规范和标准。
遵循软件编码规范可以帮助开发团队保持一致的编码风格,并减少潜在的bug和错误。
下面是一个简要的软件编码规范:1. 缩进和格式化:- 使用空格进行缩进,每级缩进使用4个空格。
- 在代码块之间添加空行,以提高可读性。
- 对代码进行适当的格式化,使其具有良好的可视化效果。
2. 命名规范:- 使用有意义的变量、函数和类名,要求清晰简洁,并且能准确表达其用途和含义。
- 使用驼峰命名法或下划线分隔的命名风格。
- 避免使用缩写或简写,除非其含义在上下文中非常明确。
3. 注释规范:- 在代码中适当地添加注释,用于解释代码的意图和实现细节。
- 注释应该简洁明了,不冗余,不应该解释显而易见的事实。
- 解释代码的主要思路、算法和关键部分。
4. 函数和方法:- 函数和方法应该尽量保持简短和简单,一个函数或方法只做一件事情。
- 函数和方法的名称应该明确,能够表达其功能和目的。
- 避免使用全局变量,在函数和方法中应该尽量避免副作用。
5. 异常处理:- 在适当的地方进行异常处理,并提供有意义的错误信息。
- 不要吞噬异常,应该适当地处理异常,并向上层传递。
6. 安全性和性能:- 编写安全的代码,防范常见的安全漏洞,如SQL注入和跨站脚本攻击。
- 在编写代码时要考虑性能问题,避免不必要的资源消耗和性能瓶颈。
7. 单元测试和集成测试:- 编写单元测试和集成测试,确保代码的正确性和稳定性。
- 测试用例的命名应该明确,能够清楚表达其测试目的。
8. 版本控制和代码管理:- 使用版本控制系统,如Git,进行代码管理。
- 使用合适的分支策略和代码合并规范,确保代码的一致性和稳定性。
最后,软件编码规范应该根据具体的项目和团队的需求进行制定,灵活适应变化,并且应该经常进行审查和更新,以确保规范的有效性和适用性。
软件开发代码规范 (C) (仅通普信息技术股份有限公司供内部使用)
拟制: 杨超 日期: 2015-3-10 审核: 夏峰 日期: 2015-3-10 核准: 冯敬刚 日期: 2015-3-17 签发: 韩殿成 日期: 2015-3-21 文档版本:
黑龙江通普信息技术股份有限公司 版本历史 日期 版本 说明 作者 目录
第一章 代码开发规范及其指南 ..................................... 错误!未定义书签。 目的.......................................................... 错误!未定义书签。 程序内命名规范 ................................................ 错误!未定义书签。 文件命名规范 .................................................. 错误!未定义书签。 JAVA 文件样式 ................................................. 错误!未定义书签。 代码编写格式 .................................................. 错误!未定义书签。
第二章 程序编写规范方法 ......................................... 错误!未定义书签。 权限修饰 ...................................................... 错误!未定义书签。 其他规范 ...................................................... 错误!未定义书签。 编程指南 ...................................................... 错误!未定义书签。
第三章 其他要求 ................................................ 错误!未定义书签。 第一章 代码开发规范及其指南 1.1 目的 定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)
1.2 程序内命名规范
Package 的命名 :Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。 Class 的命名 :Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成 Class 变量的命名 :变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。 Static Final 变量的命名 :Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。 参数的命名 :参数的名字必须和变量的命名规范一致。 数组的命名 :数组应该总是用下面的方式来命名: byte[] buffer; 而不是 byte buffer[]; 方法的参数 :使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字: SetCounter(int size){ = size; } 1.3 文件命名规范 文件名由英文单词组成,每个单词的首字母大写,不要超过4个单词,如。 Java文件的文件名要与程序中的public类名相同。 Servet文件要以Servlet做为结尾,如 业务处理组件JavaBean要以Bean为结尾,如
1.4 Java 文件样式
所有的 Java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则 头部 版权信息 版权信息必须在 java 文件的开头,比如: /** * Copyright 2002 Sun Microsystems, Inc. All rights reserved. */
其他不需要出现在 javadoc 的信息也可以包含在这里。 Package/Imports package 行要在 import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理。 package .*; import 这里 .* 使用来代替InputStream and OutputStream 的。
Class 接下来的是类的注释,一般是用来解释类的相关信息,包括标题、描述、。 /** *
Title: Example
Description: AuditApplicationExample
Copyright: Copyright (c) 200x
Company: xxxxx
接下来是类定义,包含了在不同的行的 extends 和 implements public class CounterSet extends Observable implements Cloneable
Class Fields 接下来是类的成员变量:
/** * Packet counters */ protected int[] packets;
public 的成员变量必须生成文档(JavaDoc)。protected、private和 package 定义的成员变量如果名字含义明确的话,可以没有注释。
存取方法 接下来是类变量的存取的方法。它只是简单的用来将类的变量赋值获取值的话,可以简单的写在一行上。 /** * Get the counters * @return an array containing the statistical data. This array has been * freshly allocated and can be modified by the caller. */ public int[] getPackets() { return copyArray(packets, offset); } public int[] getBytes() { return copyArray(bytes, offset); }
public int[] getPackets() { return packets; } public void setPackets(int[] packets) { = packets; }
其它的方法不要写在一行上 构造函数 接下来是构造函数,它应该用递增的方式写(比如:参数多的写在后面)。 访问类型 ("public", "private" 等.) 和 任何 "static", "final" 或 "synchronized" 应该在一行中。 Public CounterSet (int size){ = size; }
克隆方法 如果这个类是可以被克隆的,那么下一步就是 clone 方法: public Object clone() { try { CounterSet obj = (CounterSet)(); = (int[])(); = size; return obj; }catch(CloneNotSupportedException e) { throw new InternalError("Unexpected CloneNotSUpportedException: " + ()); } } 类方法 下面开始写类的方法: /** * Set the packet counters * (such as when restoring from a database) */ protected final void setArray(int[] r1, int[] r2, int[] r3, int[] r4) throws IllegalArgumentException {
1.5 代码编写格式 代码样式 代码应该用 unix 的格式,而不是 windows 的(比如:回车变成回车+换行) 文档化 必须用 javadoc 来为类生成文档。不仅因为它是标准,这也是被各种 java 编译器都认可的方法。 缩进 缩进应该是每行4个空格. 不要在源文件中保存Tab字符. 在使用不同的源代码管理工具时Tab字符将因为用户设置的不同而扩展为不同的宽度. 如果你使用 UltraEdit 作为 Java 源代码编辑器的话,你可以通过如下操作来禁止保存Tab字符, 方法是通过 UltrEdit中先设定 Tab 使用的长度是4个空格,然后用 Format|Tabs to Spaces 菜单将 Tab 转换为空格。 页宽 页宽应该设置为80字符. 源代码一般不会超过这个宽度, 并导致无法完整显示, 但这一设置也可以灵活调整. 在任何情况下, 超长的语句应该在一个逗号或者一个操作符后折行. 一条语句折行后, 应该比原来的语句再缩进2个字符. 程序块 要有大括号,即使只有一句程序 {} 中的语句应该单独作为一行. 例如, 下面的第1行是错误的, 第2行是正确的: if (i>0) { i ++ };
如果 } 语句应该缩进到与其相对应的 { 那一行相对齐的位置。 括号 左括号和后一个字符之间不应该出现空格, 同样, 右括号和前一个字符之间也不应该出现空格. 下面的例子说明括号和空格的错误及正确使用:
CallProc( AParameter ); 括号只应该为达到某种目的而出现在源代码中。下面的例子说明错误和正确的用法:
if ((I) = 42) { ;格式。 变量 定义及方法的返回值不允许使用全包名,如,除非在不同的包中有相同名字的类,必须用全名来区分。对于类中属性的存取要用方法(getXXX/setXXX,boolean值用isXXX/setXXX),不要直接引用。