javascript事件对象

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基于不同浏览器开发的开发任意都知道,获取事件信息是分厂重要的.常见的信息包括:

1.引起事件的对象

2.事件发生时鼠标的信息

3.事件发生时键盘信息

事件对象只能发生事件时才被创建,只有事件处理函数才能访问,所有处理函数执行完毕后,事件对象被销毁.

在ie中事件对象是window对象的一个属性event.也就是说事件处理函数必须访问事件对象.

比如

foraspcn.onclick = function(){

var obj = window.event;

}

尽管event是window对象的属性,event对象还是只能在事件访问时发生,执行完毕后消失.

在dom标准中event必须作为唯一参数传给事件处理函数.

foraspcn.onclick = function(){

var obj = argument[0];

}

省略写

foraspcn.onclick = function(obj){}//这里的obj就是event对象

ie中的事件属性和方法.

特性/方法类型可读写描述

altkey boolean r/w true标识按下了alt键,false标识没有按下

button integer r/w 对特定的鼠标按键,标识按下了鼠标按键(0没有按,1按左键,2按右键,3同时左右键按下,4按中键,5左中键,6右中键,7左右中键)

cancelbubble boolean r/w 当开发人员设定为true时,将会停止向上冒泡

clientx integer r/w 事件发生时鼠标所在客服区域x坐标(不包括工具栏和滚动条)

clienty integer r/w 事件发生时鼠标所在客服区域y坐标(不包括工具栏和滚动条)

ctrlkey boolean r/w true表示按下了ctrl键,false否则没有按下

fromelement element r/w 某些鼠标事件中鼠标离开的元素.比如某个div的onmouseout 事件,则返回div这个元素

keycode integer r/w 对于keypress事件,表示按下按钮的unicode字符,对于keydown和keyup表示按下按钮的数字代号.

offsex integer r/w 鼠标相对应事件对象的x的坐标

offsey integer r/w 鼠标相对应事件对象的y的坐标

repeat boolean r 如果一直重复按键则返回true否则false

returnvalue boolean r/w 开发人员设置为false 以取消默认动作

screenx integer r/w 相对于计算机屏幕的x位置

screeny integer r/w 相对于计算机屏幕的y位置

shiftkey integer r/w rue表示按下了shift键,false否则没有按下

screlement element r/w 引起事件的元素

toelement element r/w 在鼠标事件中,鼠标进入的元素.

type string r/w 事件名称

x integer r/w 鼠标引起事件的元素的父元素的x的坐标

y integer r/w 鼠标引起事件的元素的父元素的y的坐标

在dom中跟ie有很多相似的,下面列出来dom中特殊的属性和方法.注意:可读写,dom基本上都是可读的,只有几个可写有altkey,button,keyccode,)

bubbles boolean r 是否出于冒泡阶段中

cancelable boolean r 表示事件冒泡是否已经取消

charcode integer r 返回按键的unicode值

currenttarget element r 事件当前所指元素.

detail integer r 鼠标按钮点击次数

eventphase integer r 事件阶段0捕获,1在目标上,2冒泡阶段

ischar boolean r 表示按下按键是否有字符与之相关

keycode integer r 表示按下按键的数字代号

pagex integer r 表示鼠标相对于页面的x坐标

pagey integer r 表示鼠标相对于页面的y坐标

preventdefault() function n/a 调用此方法可以组织默认事件行为

relatedtarget element r 事件的第二个目标,用于鼠标事件

stoppropagation function n/a 调用此方法用来阻止冒泡

timetamp long r 事件发生事件.

以上就是ie和dom的属性和方法.以后再举例应用!