计算机
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计算机的概念计算机是现代社会中不可或缺的一部分,它的出现极大地改变了人们的生活和工作方式。
那么,什么是计算机?在本文中,我们将探讨计算机的概念、历史以及其在不同领域中的应用。
一、计算机的定义计算机是一种能够按照指令执行数据处理任务的设备。
它能够进行算数和逻辑运算,并且能够存储、检索和传输数据。
计算机由硬件和软件两部分组成。
硬件包括中央处理器(CPU)、内存、输入设备和输出设备等,而软件则包括操作系统和各种应用程序。
二、计算机的历史计算机的发展可以追溯到古代的计算工具,如算盘和霹雳火等。
然而,真正意义上的计算机诞生于二十世纪。
在1940年代,世界上第一台电子计算机ENIAC诞生了。
它是一台庞大的机器,占据了一个整座房间。
随着时间的推移,计算机变得越来越小巧、高效,并逐渐普及到家庭和办公场所。
三、计算机在不同领域的应用1.教育领域计算机在教育领域中扮演着重要的角色。
它为学生提供了更加丰富多样的学习资源,可以通过互联网获取各种教育资料。
同时,计算机也实现了在线教育的普及,学生可以通过网络平台接受远程教育。
2.商业领域计算机在商业领域中广泛应用。
它能够处理大量的数据,提高工作效率。
例如,计算机可以用于管理库存、财务管理、销售分析等。
此外,互联网的普及也使得电子商务成为现实,人们可以通过计算机购买和销售商品。
3.医疗领域计算机在医疗领域的应用也十分重要。
医院可以利用计算机管理病人的信息、制定诊断方案,并提供医疗保健服务。
此外,计算机还可以用于医学图像处理、基因组学研究等领域,为医学科学的发展做出贡献。
4.科学研究计算机在科学研究中起到了不可替代的作用。
科学家可以利用计算机进行模拟实验、数据分析和建模等工作。
例如,天文学家可以通过计算机模拟宇宙的形成和演化过程,地球科学家可以通过计算机模拟地质变化过程。
四、计算机的未来发展趋势随着科技的不断进步,计算机的未来发展仍然充满了挑战和机遇。
一方面,人工智能、机器学习等新技术的出现将进一步提升计算机的智能化水平。
名词解释1、计算机:是一种能够按照事先存储的程序,自动、高速地对数据进行输入、处理、输出和存储的系统。
2、数制:按进位的原则进行计数称为进位计数制,简称数制。
3、BCD码:是一种二-十进制的编码,即使用4位二进制数表示1位十进制数。
4、虚拟存储技术:利用硬盘的支持以小的物理内存模拟大的内存从而程序能够使用整个内存地址空间的技术。
5、终端:是连接大型计算机或计算机网络上的主机和服务器的输入输出设备。
6、操作系统:用来管理计算机系统的软硬件资源、提高计算机系统资源的使用效率、方便用户使用的程序集合。
7、多道程序设计:指在主存储器中存放多道用户的作用,使其按照一定的策略插空在CPU上运行,共享CPU的输入输出设备等系统资源。
8、分布式数据库:是物理上分散在计算机网络各结点上,但在逻辑上属于同一系统的数据集合。
9、数据仓库:支持管理决策的面向主题的、集成的、稳定的、定期更新的数据集合。
10、数据挖掘:从大型数据库中或数据仓库中提取人们感兴趣的知识的高级处理过程。
11、媒体:是指分发和表示信息的方法。
12、带宽:一个信道每秒钟传输的比特数的能力称为带宽。
13、数据通信:是指通过通信信道在各计算机之间进行数据与信息的收集、传输、交换或重新分布的一个过程。
14、计算机网络:由各自具有自主功能而又通过各种通信手段相互连接起来以便进行信息交换、资源共享或协同工作的计算机组成的复合系统。
15、协议:计算机之间交换数据的规则。
16、调制解调器:是调制器和解调器合在一起的总称。
所谓调制,就是把数字信号转换成电话线上传输的模拟信号;解调,即把模拟信号转换成数字信号。
合称调制解调器。
17、信息安全:是指信息网络的硬件、软件及其系统中的数据受到保护,不受偶然的或者恶意的原因而遭到破坏、更改、泄漏,系统连续可靠正常地运行,是信息服务不中断。
18、计算机病毒:计算机病毒是一种人为制造的、在计算机运行中对计算机信息或系统起破坏作用的程序。
计算机名词解虚拟内存:虚拟内存用硬盘空间做内存来弥补计算机RAM空间的缺乏。
当实际RAM满时(实际上,在RAM满之前),虚拟内存就在硬盘上创建了。
当物理内存用完后,虚拟内存管理器选择最近没有用过的,低优先级的内存部分写到交换文件上。
这个过程对应用是隐藏的,应用把虚拟内存和实际内存看作是一样的。
每个运行在WindowsNT下的应用被分配到4GB的属于自己的虚拟地址空间(2GB给应用,2GB给操作系统)。
使用虚拟内存存在这样的问题,那就是读写硬盘的速度大大慢于读写实际RAM的速度。
这就是当NT系统在没有足够的内存时程序运行慢的原因。
OEM(originaequipment manufacturer 原始设备制造商:某个厂商自己开发了某种产品,如果发现别的厂商生产这种产品或生产此产品的配件比自己生产的成本低,就委托这些厂商代为生产,然后增值后以新的商标出售。
这种变独家生产为协作生产的做法最早在日本企业中得到应用。
我们见到的有 Windows OEM 版等产品。
对等网:与其他网络形式相比,它的优点在哪里? 它在什么时候最适用呢?。
如果您使用过直接电缆连接,您一定会有所感受:它只是一种通讯手段。
每次只能让一方访问另外一方,具体地说就是只能客户机访问主机。
要使主机能访问客户机,必须重新设置直接电缆连接,使主/客位置换过来才能达到目的。
显然,这只是一种临时使用的通讯手段,并非长远之策;对等网相对直接电缆连接就高级了一些,它不但方便连接两台以上的电脑,而且更关键的是它们之间的关系是对等的,连接后双方可以互相访问,没有主客阶级差异;然而,对等网仍然不能共享可执行程序,只有上升到客户/服务器结构的局域网,才能共享服务器上的可执行程序。
当然,那样的网络需要牺牲一台高性能的电脑作为网络中的服务器让大家共享,这台电脑不能让任何人用作个人应用目的,而且需要一个专人(网络系统管理员)来维护它,成本(人力、资金)就会大大增加。
计算机专业基础知识计算机专业基础知识是计算机科学与技术专业学习的基础,包括计算机体系结构、数据结构、算法、操作系统、数据库、网络等方面的知识。
掌握这些基础知识对于打好计算机科学与技术的基础是至关重要的。
计算机体系结构计算机体系结构是指计算机系统的物理结构和逻辑结构,包括计算机硬件体系结构和软件体系结构。
硬件体系结构包括中央处理器(CPU)、内存、输入输出设备等,而软件体系结构包括操作系统、编程语言和编译器等。
了解计算机体系结构可以帮助我们更好地理解计算机是如何工作的。
数据结构与算法数据结构是计算机存储、组织数据的方式,而算法是解决问题的步骤和方法。
掌握数据结构与算法可以提高程序的效率和性能,提高代码的质量。
常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等,常见的算法包括排序算法、搜索算法、动态规划算法等。
操作系统操作系统是管理计算机硬件与软件资源的系统软件,它提供了用户与计算机硬件之间的接口,负责管理和调度计算机的资源。
常见的操作系统包括Windows、Linux、MacOS等。
了解操作系统的原理和机制可以帮助我们更好地利用计算机资源,提高计算机系统的效率和安全性。
数据库数据库是用来存储和管理数据的软件系统,它提供了数据的组织、管理、检索和更新功能。
常见的数据库系统包括MySQL、Oracle、SQL Server等。
掌握数据库的知识可以帮助我们设计和管理数据存储系统,实现数据的有效管理和查询。
网络网络是连接计算机和设备的通信系统,它包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层等不同层次的协议。
了解网络的原理和协议可以帮助我们理解互联网是如何工作的,实现计算机之间的通信和数据传输。
综上所述,计算机专业基础知识对于计算机科学与技术专业学习至关重要。
通过深入学习计算机体系结构、数据结构与算法、操作系统、数据库和网络等方面的知识,可以帮助我们更好地理解和应用计算机技术,提高技术水平和解决实际问题的能力。
计算机的分类有哪些【引言】计算机是现代科技发展的重要成果之一,随着技术的不断进步,计算机也逐渐分化出各种不同类型。
本文将介绍计算机的分类,以便读者对各类计算机的特点和应用有更全面的了解。
【概述】计算机的分类可从多个方面进行,包括按用途、按体积、按运算方式、按工作原理等进行划分。
本文将从按用途、按体积、按运算方式、按工作原理这四个方面进行介绍。
【正文】一、按用途分类1. 通用计算机a. 通用计算机是能够执行一系列不同任务的计算机,适用于各种应用场景。
b. 通用计算机通常具有广泛的软件和硬件支持,能够满足不同领域的需求。
c. 通用计算机通常具有较高的计算能力和存储容量。
2. 专用计算机a. 专用计算机是为特定任务或领域而设计的计算机,适用于特定应用场景。
b. 专用计算机通常具有定制的软件和硬件,以提供更高的性能和效率。
c. 专用计算机通常具有较低的成本和体积,适合针对特定需求进行优化。
二、按体积分类1. 超级计算机a. 超级计算机是世界上性能最强大的计算机,用于处理极大规模的科学计算问题。
b. 超级计算机通常由大量处理器和内存组成,能够进行高速和复杂的计算操作。
c. 超级计算机体积庞大,并且需要特殊的设备来保持稳定运行和散热。
2. 主机计算机a. 主机计算机是指安装在机柜内的计算机,通常用于管理和控制其他计算设备。
b. 主机计算机可以提供共享资源,如处理能力、存储和网络连接等。
c. 主机计算机体积一般较大,但相对于超级计算机来说较小。
三、按运算方式分类1. 顺序计算机a. 顺序计算机是按照指定的顺序依次执行计算任务的计算机。
b. 顺序计算机适用于串行计算问题,可以按照步骤逐个执行计算操作。
c. 顺序计算机的运算速度相对较慢,适合对时间要求不高的计算任务。
2. 并行计算机a. 并行计算机是同时执行多个计算任务的计算机,能够提高整体计算速度。
b. 并行计算机适用于并行计算问题,可以同时进行多个计算操作。
常用的计算机专业术语
1. Client:客户端,也叫客户端,它是网络中一端,实现用户与服
务器之间的信息交互,它通常采用图形用户界面,使得用户可以在其中输
入数据、浏览信息等。
2. Server:服务器,也叫服务器,它是一台配备了 CPU、存储器、
网络适配器的计算机,用于提供网络服务和资源管理服务,如邮件服务器、文件传输服务器、数据库服务器等。
3.OS:操作系统,是计算机系统的核心部分,它负责安排、协调和管
理计算机硬件及软件资源的使用,控制程序的执行和数据传输,保护系统
免受外来的侵害,是计算机系统的基础环境。
4.GUI:图形用户界面,它是一种现代用户界面,该界面通过图形特
征(如图标、菜单、框架等)来表达的操作命令,它使得用户可以很容易
地理解和使用计算机,进而提高了用户体验。
5.URL:统一资源定位符,即表示网络上的一种超媒体文档的地址,
用户可以使用它来访问网络上的资源,如网页、文件等。
6.FTP:文件传输协议,是一种网络协议,它可以在网络上为用户传
递文件,如文本、图像、视频等,它利用了基于TCP/IP的传输方式,在
网络上可以快速的传输文件。
7.HTTP:超文本传输协议。
计算机的基本功能计算机是一种通用的电子设备,具有多种功能,下面将介绍计算机的基本功能。
1.数据处理功能:计算机具备高速进行数据运算和处理的能力。
它能够对输入的数据进行存储、计算、转换和输出,实现各种数据处理操作。
2.存储功能:计算机具备存储数据的能力,包括主存储器和辅助存储器。
主存储器用于存放正在运行的程序和数据,而辅助存储器则用于长期保留数据和程序,例如硬盘、固态硬盘和光盘等。
3.信息交互功能:计算机可以与用户进行信息交互,包括输入和输出功能。
通过输入设备(如键盘、鼠标和触摸屏)用户可以将自己的指令和数据输入到计算机中。
通过输出设备(如显示器、打印机和音频设备),计算机可以将处理结果和信息反馈给用户。
4.通信功能:计算机可以通过网络与其他计算机进行通信,包括互联网和局域网等。
通过通信功能,计算机可以实现远程控制、数据传输和信息共享等操作。
5.程序控制功能:计算机可以按照预定程序自动进行工作,实现多种程序控制功能。
通过编写和执行程序,计算机可以完成各种复杂的运算和处理任务。
6.多媒体处理功能:计算机可以处理多媒体数据,包括图像、音频和视频等。
通过相应的软件和硬件支持,计算机可以进行图像处理、音频处理和视频编辑等操作。
7.虚拟现实功能:计算机可以模拟虚拟现实环境,使用户能够与虚拟世界进行交互。
通过虚拟现实技术,计算机可以实现虚拟游戏、虚拟演播室和虚拟会议等应用。
8.安全功能:计算机可以提供安全保护功能,包括数据加密、用户身份验证和防病毒等。
通过相应的软件和硬件措施,计算机可以保护用户的隐私和数据安全。
总之,计算机具备数据处理、存储、信息交互、通信、程序控制、多媒体处理、虚拟现实和安全等多种基本功能。
这些功能使得计算机成为现代社会不可或缺的工具,广泛应用于各个领域,推动了人类社会的发展与进步。
计算机相关知识资料计算机科学是现代社会不可或缺的一个领域。
随着技术的不断进步,我们对计算机的依赖和应用也越来越广泛。
本文将介绍一些与计算机相关的基础知识和常见的技术资料,希望对读者能够有所帮助。
一、计算机基础知识(一)硬件1. 中央处理器(CPU)中央处理器是计算机的核心组件,负责执行指令和控制计算机的操作。
常见的CPU品牌包括Intel和AMD等。
2. 内存(RAM)内存是计算机用来存储临时数据和程序的地方,对于计算机的运行速度有很大影响。
内存的容量越大,计算机的运行速度越快。
3. 硬盘硬盘是计算机用来存储数据的设备,包括机械硬盘和固态硬盘。
机械硬盘的读写速度相对较慢,而固态硬盘的读写速度更快。
4. 显卡显卡用于计算机的图像处理,对于图形和游戏应用有着重要的影响。
NVIDIA和AMD是常见的显卡品牌。
5. 主板主板是计算机中各个硬件组件连接的中枢,它提供电源和数据传输的接口。
(二)软件1. 操作系统操作系统是计算机的核心软件,负责管理硬件资源和执行应用程序。
常见的操作系统包括Windows、Mac OS和Linux等。
2. 应用软件应用软件是为特定任务而设计的软件,如办公软件、图像处理软件和游戏软件等。
例如Microsoft Office、Adobe Photoshop和Steam等。
3. 开发工具开发工具是用于编写和调试软件的软件,如编程编辑器、集成开发环境和调试器等。
例如Visual Studio、Eclipse和Xcode等。
二、常见的技术资料(一)教程和指南1. 编程教程编程教程是学习编程的入门资料,可以教授计算机编程语言的基础知识和编程技巧。
例如网上可以找到Python、Java和C++等编程语言的教程。
2. 操作系统指南操作系统指南可以帮助读者更好地了解和使用操作系统的功能和特性。
一些知名的指南包括《Windows 10用户指南》和《Linux命令行指南》等。
3. 网络安全教程网络安全教程可以提供有关计算机网络安全的基本知识和实用技巧,帮助用户保护自己的计算机和数据安全。
1数据处理:是指对原始数据进行收集,整理,合并,选择,存储,输出等加工过程2.过程控制:是指实时采集,检测数据,并进行处理和判定,按最佳值进行调节的过程3.计算机辅助设计(CAD)是指用计算机帮助工程设计人员进行设计工作4.计算机辅助教学(CAI)是指利用计算机进行辅助教学工作5.人工智能(AI)是指用计算机来“模仿”人的智能,使计算机能像人一样具有识别语言,文字,图形和“推理”,学习以及适应环境的能力6.通用机:是指为解决各种问题,具有较强的通用性而设计的计算机wa7.专用机:是指为解决一个或一类特定的问题而设计的计算机8.规模:主要是指计算机的一些主要技术指标,如字长,运算速度,存储容量,外部设备,输入和输出能力,配置软件,价格高低等9.数据:是指能够输入计算机并被计算机处理的数字,字母和符号的集合10.字符编码:就是规定用怎样的二进制码来表示字母,数字和专门符号11.机内码:是指在计算并机中表示汉字的编码12.系统软件:是指由计算机生产厂(部分由“第三方”)为使用该计算机而提供的基本软件13.应用软件:是指用户为自己的业务应用而使用系统开发出来的用户软件14.机器语言:是指机器能够直接认识的语言,它是由1和0组成的一组代码指令15.主机:主机是指这台计算机在网络中的名称,它由大小写字母a~z,A~Z,数字0~9和符号“一”组成16.域:是指服务器控制网络上的计算机能否加入的计算机组合17.第二代的计算机网络:以通信子网为中心的计算机网络称为第二代计算机网络18.校园网络:是指在学校中配置的,覆盖整个学校的计算机网络19.拓扑:是从图论演变而来的,是一种研究与大小形状无关的点,线,面特点的方法20.环形网。
是局域网常用的拓扑结构,它由通信线路将各结点连接成一个闭合的环21.DTE:一般把计算机或终端这类数据处理设备称为DTE22.介质利用率:是指介质传送有效数据的时间与该传输过程所经历的总时间之比。
《多媒体技术应用》模拟测试卷(一) 测试时间:90分钟 满分:100分 说明:本卷分为第一卷和第二卷两部分,共7页。第一卷为客观题,含单项选择题、判断题和填空题,单项选择题共36小题,每小题1.5分,共54分;判断题共10小题,每小题1分,共10分;填空题共5小题,共10分。第二卷为主观题,共26分。全卷100分,测试时间为90分钟。
第 一 卷 一、 选择题(每小题1.5分) 1. 多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是( )。 A.磁带、磁盘、光盘等实体 B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C.多媒体计算机、手机等设备 D.因特网、PhotoShop 2. 宋雨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙的图像放大后仍然很清晰。图甲和图乙应该分别是( )。 A. 位图、位图 B、矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D. 位图、矢量图 3. 用Flash软件制作动画时,编辑某个特定的图层,为避免操作中对其它图层的误操作,在不改变其它图层内容的前提下,可以对其它图层进行的操作是( )。 A. 显示图层 B. 删除图层 C. 锁定图层 D. 重命名图层 4. 小辉负责本次作品的素材收集和整理,《校庆宣传》作品多媒体元素分解如下表所示,下列关于各多媒体元素描述恰当的是( )。 序号 出现场合 元素内容 获取方法 文件名 ① 片头 音乐 网上获取,Photoshop处理 Sbj.avi ② 校园风景模块 视频 DV摄取,会声会影处理 M006.jpg ③ 知名校友模块 静态图像 DC摄取,GoldWave处理 P007.mid ④ 活动安排模块 动画 Flash创作 F008.fla
A. ① B. ② C. ③ D. ④ 5. 新建Flash元件时不包括以下哪种类型( )。 A. 图形 B.声音 C. 按钮 D. 影片剪辑 6. 目前在机器人足球比赛中,足球机器人通过自身的摄像系统拍摄现场图像,分析双方球 员的位置、运动方向以及与球门的距离和角度等信息,然后决定下一步的行动。下列说法正确的是( )。 ① 足球机器人具有图像数据的获取、分析能力 ② 足球机器人的研制采用了人工智能技术 ③ 足球机器人具有人的智能 ④ 足球机器人既有逻辑判断能力.又有形象思维能力 A.①② B.①③ C.②④ D.③④
某发型设计工作室为节约设计成本,拟使用图像加工技术模拟发型试验。其中一个方案非常简单、实用,就是把客户头像输入计算机,与现存的发型图像共同提供效果图。根据本方案要求回答7—9三个小题: 7. 本方案中的用户图像哪项最为快捷、方便、节省?( )。 A.数码相机 B.胶片相机 C.扫描仪 D.数码摄像机 8. 本方案中最适合的软件是( )。 A. WORD B.画图 C. Photoshop D. PowerPoint 9. 本方案中最核心的技术是( )。 A. 图像的裁剪技术 B. 图像的色彩调整技术 C. 图像的合成技术 D. 图像的滤镜效果技术 10. Cool Edit Pro是一个功能很好的音频编辑软件,以下选项中不是其功能的是( )。 A. 音频的准确剪辑 B. 视频特技的加入 C. 调节局部的音量 D. 淡入淡出效果的添加 11. 张华同学用麦克风录制了一段WAV格式的音乐,由于文件容量太大,不方便携带。在正常播放音乐的前提下,要把文件容量变小,张军使用的最好办法是( )。 A. 应用CoolEdit软件将文件转换成MP3格式 B. 应用WinRAR软件,使音乐容量变小 C. 应用GoldWave软件剪掉其中的一部分 D. 应用豪杰解霸将音乐的音量变小 12. 传统的广播电视不属于多媒体系统,主要是因为它不具有多媒体技术的( )特征。 A.交互性 B.实时性 C.不变性 D.集成性 13. 下列不属于多媒体技术新的开发热点的是( )。 A.虚拟现实 B. 多媒体通信技术 C. 视频会议系统 D. 数据库 14. 下列软件中,不属于音频处理软件的是( )。 A. Windows录音机 B. Cool Edit Pro C. Cakewalk Pro Audio D. PhotoShop 15. 采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。以下几种文件的格式哪一种不能作为计算机动画格式?( )。 A. GIF格式 B. MIDI格式 C. SWF格式 D. FLA格式 16. 以下几种软件不能播放视频文件的是( )。 A. Windows Media Player B. Media Player Classic C. Adobe PhotoShop D. Real player 17. 医科学生通过教学软件,借助于跟踪球和感觉手套了解人体内部的器官结构,节省了很多费用并且效果很好,请问这是将( )技术引用到了医学中。 A. 人工智能 B. 超媒体 C. 数据流 D. 虚拟现实 18. 在制作全景图时,每幅照片的边界应至少有( )的重叠区域。 A. 5% B. 10% C. 15% D. 8% 19. 下列哪个是全景制作工具?( )。 A. Flash B. PhotoShop C. Cool 360 D. Cool 3D 20. 影响视频质量的主要因素是( )。 ①数据速率 ②信噪比 ③压缩比 ④显示分辨率 A. 仅① B. ①② C. ①③ D. 全部 21. 下面软件中, 属于多媒体集成软件。 A. 3D MAX B. Firworks C. PhotoShop D. Authorware 22. ( )不是多媒体技术的典型应用。 A. 远程教育和培训 B. 娱乐和游戏 C. 视频会议系统 D. 计算机支持协同工作 23. 下列文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画的是( )。 A. .bmp B. .jpg C. .wmf D. .gif 24. 有关多媒体技术交互性的特征说法不正确的是( )。 A. 提供了人机沟通的渠道 B. 不提供接收方对媒体信息的编辑和控制 C. 用户可以按照自己的意愿去选择信息内容 D. 用户可以有效地控制和使用信息 25. 以下关于流媒体说法正确的是( )。 A. 只有视频才有流媒体 B. 多媒体与流媒体是同时发展的 C. 流媒体指在因特网或者局域网中使用流式传输技术,由媒体服务器向用户实时传送音频或多媒体文件 D. 多媒体就是流媒体 26. 以下关于视频文件格式的说法错误的是( )。 A. RM文件RealNetworks公司开发的流式视频文件 B. MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准格式 C. MOV文件不是视频文件 D. AVI文件是Microsoft公司开发的一种数字音频与视频文件格式 27. 在制作多媒体作品过程中,要将一段视频从第5:31到8:58之间的片断截取下来,操作步骤如下,正确的顺序是( ) ①把素材库中的视频拖进故事板 ②启动视频编辑软件Ulead Video Studio,并新建一个项目 ③在“指定时间码”栏上输入时间为8:58,点击“结束标记” ④点击加载视频按钮,将视频文件加入素材库中 ⑤点击“应用”按钮 ⑥在“指定时间码”栏上输入时间为5:31,点击“开始标记” A. ②⑥③④①⑤ B. ②④①⑥③⑤ C. ②④⑥③①⑤ D. ②①⑥③④⑤ 28. 某公司想通过网络来组织各地分公司的负责人讨论新产品的推广工作,请选择一种最适当的方式。( ) A. 网上聊天 B. 可视电话 C. 电子邮件 D. 视频会议 29. 某同学利用声音处理软件加工声音,如图所示,此时,数字化声音将( )。 A. 产生环绕 B. 逐渐加强 C. 减少环绕 D. 逐渐减弱 30. 下面有关Flash动画制作软件使用错误的是( )。 A. 用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法 B. 要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散 C. 测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter] D. Flash源文件的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式 31. Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是( )。 A. 时间轴上的小格子就是帧 B. 帧是Flash中构成动画作品的最基本单位 C. Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧 D. 帧中不能含有播放或交互操作 32. 适合制作三维动画的工具软件是 ( )。 A. Authorware B. PhotoShop C. AutoCAD D. 3D MAX 33. 学校要开一个“弘扬奥运精神”的主题班会,现在你手里有一张有关奥运会的VCD光盘,但是你只想要其中的一个片段,下列计算机软件能把所要片段截取出来的是:( )。 A. Cool Edit B. ACDSee C. 绘声绘影 D. PowerPoint 34. 在多媒体作品制作中,工具软件的使用应( )。 A. 尽可能先进 B. 尽可能功能强 C. 坚持“适用”原则 D. 流行什么就用什么 35. 学校要进行一项“青少年禁毒宣传活动”,同时需要制作相关的多媒体宣传片,借此宣传毒品对青少年的危害性,下面过程较为合理的多媒体作品集成过程是( )。 ① 收集反馈、评价修正 ② 确定主题、设计目标 ③ 规划内容结构、收集加工素材 ④ 选择适当工具、实际制作 A. ②③④① B. ②①④③ C. ①③②④ D. ③②①④ 36. 创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,