结构体
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几种结构体定义的区别
2011-09-17 16:50:30| 分类:H264|举报|字号订阅以下几种结构体定义的区别:
struct {
int x;
int y;
} test1;
struct test
{
int x;
int y;
}test1;
typedef struct test
{
int x;
int y;
} text1,text2;
typedef struct
{
int x;
int y;
} test1;
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
(1)
struct{
int x;
int y;
}test1; 定义了结构体的对象test1, test1.x 和 test1.y 可以在语句里用了。 (2)
struct test {
int x;
int y;
}test1; 好,定义了结构test,同时定义了结构体的对象 test1, test1.x 和 test1.y 可以在语句里用了。与 (1) 比,省写了 test (3) typedef struct test {int x; int y; // 你漏打分号,给你添
上 }text1,text2; 只说了这种结构的(类型)别名叫 text1 或叫
text2 真正在语句里用,还要写: text1 test1; 然后好用 test1.x
test1.y 或写 text2 test1; 然后好用 test1.x test1.y (4)type struct {int x; int y; }test1; 这个不可以。改 typedef ... 就可以了。但也同(3)一样,还要写: test1 my_st; 才能用 my_st.x 和 my_st.y
typedef的用法及与define的区别总结
2011-01-19 12:03:25| 分类:VC++|举报|字号订阅
一、typedef的用法
在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像:
typedef int INT;
typedef int ARRAY[10];
typedef (int*) pINT;
typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点。
typedef 还可以掩饰符合类型,如指针和数组。例如,你不用象下面这样重复定义有81 个字符元素的数组:
char line[81]; char text[81];
定义一个typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:
typedef char Line[81]; Line text, secondline; getline(text);
同样,可以象下面这样隐藏指针语法:
typedef char * pstr; int mystrcmp(pstr, pstr);
这里将带我们到达第一个typedef 陷阱。标准函数strcmp()有两个…const char *‟类型的参数。因此,它可能会误导人们象下面这样声明mystrcmp():int mystrcmp(const pstr, const pstr);
这是错误的,按照顺序,…const pstr‟被解释为…char * const‟(一个指向char 的常量指针),而不是…const char *‟(指向常量char 的指针)。这个问
题很容易解决:
typedef const char * cpstr; int mystrcmp(cpstr, cpstr); // 现在是正确的
记住:不管什么时候,只要为指针声明typedef,那么都要在最终的typedef 名称中加一个const,以使得该指针本身是常量,而不是对象。
代码简化
上面讨论的typedef 行为有点像#define 宏,用其实际类型替代同义字。不同点是typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的
文本替换。例如:
typedef int (*PF) (const char *, const char *);
这个声明引入了PF 类型作为函数指针的同义字,该函数有两个
const char * 类型的参数以及一个int 类型的返回值。如果要使用下列形式的函数声明,那么上述这个typedef 是不可或缺的:
PF Register(PF pf);
Register() 的参数是一个PF 类型的回调函数,返回某个函数的地址,其署名与先前注册的名字相同。做一次深呼吸。下面我展示一下如果不用typedef,我们是如何实现这个声明的:
int (*Register (int (*pf)(const char *, const char *))) (const char *, const char *);
很少有程序员理解它是什么意思,更不用说这种费解的代码所带来的出错风险了。显然,这里使用typedef 不是一种特权,而是一种必需。持怀疑态度的人可能会问:“OK,有人还会写这样的代码吗?”,快速浏览一下揭示signal()函数的头文件
typedef 和存储类关键字(storage class specifier)
这种说法是不是有点令人惊讶,typedef 就像auto,extern,mutable,static,和register 一样,是一个存储类关键字。这并是说typedef 会真正影响对象的存储特性;它只是说在语句构成上,typedef 声明看起来象static,extern 等类型的变量声明。下面将带到第二个陷阱:
typedef register int FAST_COUNTER; // 错误
编译通不过。问题出在你不能在声明中有多个存储类关键字。因为符号typedef 已经占据了存储类关键字的位置,在typedef 声明中不能用register (或任何其它存储类关键字)。
促进跨平台开发
typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度:typedef long double REAL;
在不支持long double 的机器上,该typedef 看起来会是下面这样:typedef double REAL;
并且,在连double 都不支持的机器上,该typedef 看起来会是这样:、typedef float REAL;
你不用对源代码做任何修改,便可以在每一种平台上编译这个使用REAL 类型的应用程序。唯一要改的是typedef 本身。在大多数情况下,甚至这个微小的变动完全都可以通过奇妙的条件编译来自动实现。不是吗? 标准库广泛地使用typedef 来创建这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff 和fpos_t 就是