多媒体技术应用试题以及答案

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1、多媒体技术的产生与发展正就是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于( C )。

A、20世纪60年代

B、20世纪70年代

C、20世纪80年代

D、20世纪90年代

2、下列各组应用不就是多媒体技术应用的就是( B ) 。

A 计算机辅助教学

B 电子邮件

C 远程医疗

D 视频会议

3、电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在( A )。

A、多感官刺激

B、超时空传递

C、覆盖范围广

D、实时性好

4、以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的就是( D )

A、BMP

B、GIF

C、JPG

D、SWF

5、多媒体信息不包括 ( C )

A 音频,视频

B 动画,图像

C 声卡,光盘

D 文字,图像

6、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的就是:( D )

①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化

②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成

③多媒体技术涉及到信息的多样化与信息载体的多样化

④交互性就是多媒体技术的关键特征

⑤多媒体的信息结构形式就是非线性的网状结构、

A、①②③⑤

B、①④⑤

C、①②③

D、

①②③④⑤

7、计算机存储信息的文件格式有多种,DOC格式的文件就是用于存储( A )信息的。

A、文本

B、图片

C、声音

D、视频

8、图形、图像在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不就是的就是( D )。

A、能承载丰富而大量的信息

B、能跨越语言的障碍增进交流

C、表达信息生动直观

D、数据易于存储、处理

9、1分钟双声道,16位采样位数,22、05kHz采样频率的WAV文件约为( A )

120秒*(22、05*1024)次/秒*16位/次*1字节/8位=5419008字节=

5、292MB

A、5、05MB

B、10、58MB

C、10、35MB

D、

10、09MB

10、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确与错误的回复,突出显示了多媒体技术的( D )。

A、多样性

B、非线性

C、集成性

D、交互性

11、MIDI音频文件就是( D )

A、一种波形文件

B、一种采用PCM压缩的波形文

C、就是MP3的一种格式

D、就是一种符号化的音频信号,记录的

就是一种指令序列

12、关于文件的压缩,以下说法正确的就是( D )

A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩

B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩

C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以

D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以

13、下图为矢量图形文件格式的就是 ( A )

A、WMF

B、JPG

C、GIF

D、BMP

14、一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率就是

1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的( B )。

A、1/2

B、1/6

C、1/ 3

D、1/10

15、下列文件格式中都就是图像文件格式的就是 ( A ) 。

A、GIF,TIFF,BMP,PCX,TGA

B、GIF,TIFF,BMP,PCX,WAV

C、GIF,TIFF,BMP,DOC,TGA

D、GIF,TIFF,BMP,PCX,TXT

16.下列采集的波形声音( D )的质量最好。

A、单声道、8位量化、22.05kHz采样频率

B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率

C、单声道、16位量化、22.05kHz采样频率

D、双声道、16位量化、44.1kHz采样频率

17、以下( A )不就是常见的声音文件格式。

A、MPEG文件

B、WAV文件

C、MIDI文件

D、mp3文件

18、下列文件中,数据量最小的就是( A )

A、一个含100万字的TXT文本文件

B、一个分辨率为1024×768,颜色量化位数24位的BMP位图文件

C、一段10分钟的MP3音频文件

D、一段10分钟的MPEG视频文件

19、常见的VCD就是一种数字视频光盘,其中包含的视频文件采用了( C )视频压缩标准。

A、MPEG4

B、MPEG2

C、MPEG

D、WMV

20、在动画制作中,一般帧速选择为( C ),就可以比较流畅的播放动画。

A.5帧/秒

B.10帧/秒

C.15帧/

秒 D.100帧/秒

二、判断题(每小题2分,共30分)

1、计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。( √ )

2、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。( × )

3、制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。( × )

4、BMP格式的图像转换为JPG格式,文件大小基本不变。( × )

5、能播放声音的软件都就是声音加工软件。( × )

6、对图像文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。( √ )

7、若自己的多媒体作品中部分引用了别人作品的内容,不必考虑版权