应需而变-聚合优先于继承机制的原理分析
- 格式:pdf
- 大小:291.70 KB
- 文档页数:3
java继承的原理
Java继承的原理是通过创建一个新的类来充分利用已有类的属性和方法。
子类(派生类)继承父类(基类)的特性,包括字段(变量)和方法,使得代码的重用性和可维护性增强。
在Java中,使用关键字"extends"来实现继承关系。
子类通过extend关键字继承父类的所有非私有成员变量和方法。
这样,在子类中使用父类的成员时就像使用自己的一样,无需重复编写已经存在于父类中的代码。
当创建一个对象时,Java虚拟机首先调用子类的构造方法。
在子类构造方法之前,会自动调用父类的构造方法。
这样就确保了子类对象能够正确地初始化父类的成员。
通过继承,子类可以扩展或覆盖(override)父类的方法。
子类可以添加新的方法和成员变量,也可以重写父类的方法,实现多态性。
同时,Java支持单继承,即一个类只能继承一个父类。
但是,一个类可以实现多个接口,实现多继承的效果。
继承的优点在于代码的重用性和可维护性的提高。
通过继承,可以避免重复编写相同的代码,提高代码的复用性。
同时,当父类发生改变时,只需要在父类中进行修改,与之相关的子类都会自动更新,减少了修改代码的工作量。
需要注意的是,合理使用继承是很重要的。
滥用继承可能会导
致继承层次过深、类的关系过于复杂等问题,降低代码的可读性和可维护性。
因此,在设计过程中要提供适当的继承层次结构,避免过度耦合和不必要的继承关系。
组合优于继承原则
组合优于继承原则是一种软件设计原则,提倡在软件设计和开发过程中,要尽量使用
组合的方式,而不是实现继承的方式。
“组合优于继承”这一原则是从面向对象编程(OOP)发展而来的,是OOP开发的一个重要原则。
它提倡使用组合,而不是继承。
该原则有两个主要原因。
首先,继承作为一种类型的代码重用机制,具有一定的弊端——继承可能引入复杂性,并且会产生一些可能不易察觉的问题。
例如,当一个类继承了
另一个类时,它可能不知道继承来的类里面的某些方法有什么用,其次,继承是一种静态
的关系,而组合则可以创建动态关系,更灵活一些。
组合可以利用所有的类或者对象之间
的关系,让程序更灵活易于模块化和维护,这样,增加新功能时就不会影响到已有程序的
结构和特性,而继承很可能引发这样的问题。
继承也可以被认为是一种依赖,而组合则更像是一种聚合,也就是依赖的另一种类型。
组合更具多样性,因为它可以让你根据需要选择或换一种实现方式,而继承只能使用一种
实现方式;继承是一种强耦合,而组合则可以有效地减少强耦合,可以将组件(即组合的对象)包装起来,形成较为独立的功能模块。
另外,组合关系更加灵活,更新其中某个组件
是更容易的。
总结来说,组合优于继承是软件设计中一种非常实用的原则,可以有效提高程序的可
扩展性、灵活性和可维护性,一定程度上解决继承所带来的弊端,是软件设计中一种重要
的原则。
第1章绪论1.数据库数据具有__________、__________和__________三个基本特点。
答案:永久存储、有组织、可共享2.试述数据、数据库、数据库系统、数据库管理系统的概念。
3.使用数据库系统有什么好处?4.数据库管理系统是数据库系统的一个重要组成部分,它的功能包括__________、__________、__________、__________。
答案:数据定义功能、数据操纵功能、数据库的事物管理和运行管理、数据库的建立和维护功能5.数据库系统是指在计算机系统中引入数据库后的系统,一般由__________、__________、__________和__________构成。
答案:数据库、数据库管理系统(及其开发工具)、应用系统、数据库管理员6.试述文件系统与数据库系统的区别和联系。
7.数据库管理技术的发展是与计算机技术及其应用的发展联系在一起的,它经历了三个阶段:__________阶段,__________阶段和__________阶段。
答案:人工管理、文件系统、数据库系统8.举出适合用文件系统而不是数据库系统的例子;再举出适合用数据库系统的应用例子。
9.数据库具有数据结构化、最小的__________、较高的__________和易扩展性等特点。
答案:冗余度、数据独立性10试述数据库系统的特点。
11.DBMS还必须提供__________保护、__________检查、__________、__________等数据控制功能。
答案:数据的安全性数据的完整性并发控制数据库恢复12.数据库管理系统的主要功能有哪些?答案:①数据库定义功能;②数据存取功能;③数据库运行管理;④数据库的建立和维护功能。
13.模式(Schema)是数据库中全体数据的__________和__________的描述,它仅仅涉及到__________的描述,不涉及到具体的值。
答案:逻辑结构、特征、型14.试述数据模型的概念、数据模型的作用和数据模型的三个要素。
附件:UML2软件建模课程代号(00000)同步练习题二O一五年一月目录第1章概述 (1)第2章用例与用例图 (6)第3章类与接口 (15)第4章关系建模 (22)第5章其他结构建模 (28)第6章交互与交互图 (31)第7章状态机与状态图 (39)第8章活动与活动图 (46)第9章构件与构件图 (51)第10章制品、结点与部署图 (54)第1章概述一、单项选择题1.下面不是面向对象设计基本特性的是( a )。
A.一致性 B。
封装性 C。
多态性 D。
继承性2。
关于继承性,下列说法错误的是(c )A。
子类不能直接访问其超类的私有特征,但子类继承其超类的私有特征。
B. 子类的对象可代替其父类的对象。
C。
子类和超类相互依赖.D. 当一个子类实例化创建一个对象时,该子类的超类也将实例化。
3。
UML的概念模型不包括( a )A.应用领域B.规则C.基本构造块D.公共机制4。
UML图不包括( d )A.用例图B.类图 C。
状态图 D.流程图5。
面向对象设计的基本特性除了封装和多态之外,还包括(c )A。
一致性 B.完整性 C.继承性 D。
可移植性6。
关于继承性,下列说法错误的是( d )A.父类的protected成员可被其子类访问。
B。
子类的对象可代替其父类的对象。
C。
子类的每个对象都是其父类的一个对象。
D。
一个父类可以有多个子类,每个子类只能有一个父类。
7。
在面向对象设计中,关于继承性,下面说法错误的是(b )A。
子类不但继承超类的属性和操作,也继承超类的关联。
B.子类继承超类的特性,但并不继承其私有特性。
C。
子类的每个对象都是其超类的一个对象,所以子类的对象可代替其超类的对象。
D.超类的protected成员可被其子类访问。
8. 面向对象的封装有三个层面的解释,不属于这三个层面的是( c )A.对象的封装 B。
类的封装 C.接口的封装 D.包的封装9。
好模型的应该符合的条件是(a )① 规范性② 正确性③一致性④完备性⑤独立性A。
面向对象的继承原理是什么面向对象的继承是一种编程概念,它允许一个对象(称为子类)继承另一个对象(称为父类)的特性和行为。
这意味着子类可以继承父类的属性和方法,并且可以在不修改父类代码的情况下添加自己的特定功能。
继承主要基于两个概念:类和对象。
类是一个抽象的概念,它描述了一个对象的特征和行为。
对象是类的一个具体实例。
在继承中,类与类之间形成了父子关系,子类可以从父类中继承属性和方法。
继承的主要目的是代码重用。
它遵循一个基本原则,即「尽量不要重复代码」,因为重复代码会导致代码的冗长、难以维护和修改。
通过继承,我们可以将通用的属性和方法定义在父类中,并让子类继承它们,从而减少重复代码的数量。
继承的原理可以通过以下几个方面来解释:1. 单继承和多继承:- 单继承:一个子类只能继承一个父类的属性和方法。
- 多继承:一个子类可以同时继承多个父类的属性和方法。
在单继承中,子类只能直接继承一个父类,但可以通过继承链间接地继承多个父类。
在多继承中,子类可以直接继承多个父类。
2. 可见性和访问控制:继承关系中,父类的属性和方法可以被子类继承和访问。
然而,有时我们希望将某些属性或方法隐藏起来,只允许在父类内部访问。
这就引出了可见性和访问控制的概念。
- 公共可见性:表示属性和方法允许在类的内部和外部访问。
- 受保护的可见性:表示属性和方法只允许在类的内部和子类中访问。
- 私有可见性:表示属性和方法只允许在类的内部访问。
可见性和访问控制允许我们灵活地控制子类对父类的继承内容的访问权限。
3. 方法重写和多态:子类有权重写继承自父类的方法,以满足自身的需求。
这被称为方法重写。
在方法重写中,子类可以实现与父类相同的方法名称、参数列表和返回类型,从而覆盖父类的方法。
多态是指同一个方法调用可以具有不同的实现方式。
通过方法重写,子类可以以不同的方式实现继承自父类的方法。
当我们通过一个父类类型的变量引用一个子类对象时,可以根据实际运行时的子类类型来决定调用哪个方法。
一、开闭原则开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。
定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
Softeware entities like classes,modules and functions should be open for extension but closed for modifications.开闭原则的含义是说一个软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有代码来实现变化。
软件实体包括以下几个部分:∙项目或软件产品中按照一定的逻辑规则划分的模块∙抽象和类∙方法开闭原则是为软件实体的未来事物而制定的对现行开发设计进行约束的一个原则。
注意:开闭原则对扩展开放,对修改关闭,并不意味着不做任何修改,低层模块的变更,必然要有高层模块进行耦合,否则就是一个孤立无意义的代码片段了。
变化的类型:∙逻辑变化∙子模块变化∙可见试图变化一个项目的基本路径应该是这样的:项目开发、重构、测试、投产、运维,其中的重构可以对原有的设计和代码进行修改,运维尽量减少对原有代码修改,保持历史代码的纯洁性,提高系统的稳定性。
开闭原则的重要性:∙开闭原则对测试的影响开闭原则可是保持原有的测试代码仍然能够正常运行,我们只需要对扩展的代码进行测试就可以了。
∙开闭原则可以提高复用性在面向对象的设计中,所有的逻辑都是从原子逻辑组合而来的,而不是在一个类中独立实现一个业务逻辑。
只有这样代码才可以复用,粒度越小,被复用的可能性就越大。
∙开闭原则可以提高可维护性∙面向对象开发的要求如何使用开闭原则:∙抽象约束第一,通过接口或者抽象类约束扩展,对扩展进行边界限定,不允许出现在接口或抽象类中不存在的publ ic方法;第二,参数类型、引用对象尽量使用接口或者抽象类,而不是实现类;第三,抽象层尽量保持稳定,一旦确定即不允许修改。
c++虚继承原理小伙伴,今天咱们来唠唠C++里的虚继承这个超有趣的东西。
你知道吗,在C++的世界里啊,继承就像是家族传承一样。
普通的继承呢,就好比是简单的家族传承,没太多复杂的弯弯绕绕。
但是虚继承啊,那可就是家族传承里的特殊情况啦。
想象一下,我们有这么一个类的家族树。
当没有虚继承的时候,如果有个类从多个父类继承,而这些父类又有共同的祖先类,那就可能会出现问题哦。
比如说,这个共同的祖先类里有个成员变量,那在子类里就可能会有多个副本。
这就好像家族里的传家宝,结果因为不同的传承线路,最后在一个子孙那里有好几个一模一样的传家宝,这多奇怪呀。
这时候,虚继承就闪亮登场啦。
虚继承就像是家族里的一个特殊约定,它说:“咱们得共享这个祖先的东西,可不能弄出好几个副本。
”从实现原理上来说呢,虚继承在对象的内存布局上就做了特殊的安排。
当一个类虚继承另一个类的时候,编译器会在虚继承的子类对象里添加一个指针,这个指针可神奇啦,它就像是一个指向秘密宝藏的小箭头。
这个宝藏就是虚基类子对象的位置。
通过这个指针,不管有多少条继承线路最终汇聚到这个虚基类,大家都能准确地找到那个唯一的虚基类对象。
就好比在一个超级复杂的家族聚会里,大家都知道有个特别重要的老祖宗的东西放在一个神秘的地方。
不管是从爸爸这边的家族线,还是妈妈那边的家族线过来的亲戚,只要按照这个特殊的指针指示的方向,就能找到那个独一无二的老祖宗的传家宝。
而且哦,虚继承在构造函数的调用顺序上也有它的独特之处。
它得先把虚基类的构造函数给调用了,就像家族里先得把老祖宗的事情安排好一样。
这样才能保证在整个对象构建的过程中,虚基类部分是最先被妥善处理的。
再说说这个虚继承在多态里的表现吧。
当我们有虚函数在虚基类里的时候,虚继承就像是一个忠诚的助手,确保在不同的继承路径下,通过指针或者引用调用虚函数的时候,都能准确地找到正确的函数实现。
这就像家族里不管怎么传承,大家都知道按照某种规则去对待家族的传统习俗一样。
⾯向对象五⼤原则-----⾥⽒代换原则 什么是⾥⽒代换原则 ⾥⽒代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)⾯向对象设计的基本原则之⼀。
⾥⽒代换原则中说,任何基类可以出现的地⽅,⼦类⼀定可以出现。
LSP是继承复⽤的基⽯,只有当衍⽣类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复⽤,⽽衍⽣类也能够在基类的基础上增加新的⾏为。
⾥⽒代换原则是对“开-闭”原则的补充。
实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。
⽽基类与⼦类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以⾥⽒代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。
简单的理解为⼀个软件实体如果使⽤的是⼀个⽗类,那么⼀定适⽤于其⼦类,⽽且它察觉不出⽗类对象和⼦类对象的区别。
也就是说,软件⾥⾯,把⽗类都替换成它的⼦类,程序的⾏为没有变化。
但是反过来的代换却不成⽴,⾥⽒代换原则(Liskov Substitution Principle):⼀个软件实体如果使⽤的是⼀个⼦类的话,那么它不能适⽤于其⽗类。
举个例⼦解释⼀下这个概念 先创建⼀个Person类1 public class Person {2public void display() {3 System.out.println("this is person");4 }5 } 再创建⼀个Man类,继承这个Person类1public class Man extends Person {23public void display() {4 System.out.println("this is man");5 }67 } 运⾏⼀下1public class MainClass {2public static void main(String[] args) {3 Person person = new Person();//new⼀个Person实例4 display(person);56 Person man = new Man();//new⼀个Man实例7 display(man);8 }910public static void display(Person person) {11 person.display();12 }13 } 可以看到 运⾏没有影响,符合⼀个软件实体如果使⽤的是⼀个⽗类的话,那么⼀定适⽤于其⼦类,⽽且它察觉不出⽗类和⼦类对象的区别这句概念,这也就是java中的多态。
软件架构设计的七⼤原则软件架构设计有七⼤原则,分别是: 1.开闭原则 2.依赖倒置原则 3.单⼀职责原则 4.接⼝隔离原则 5.迪⽶特法则(最⼩知道原则) 6.⾥⽒替换原则 7.合成/聚合复⽤原则下⾯分别具体说明:1.开闭原则:对扩展开放,对修改关闭说的是,再设计⼀个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展.换⾔之,应当可以在不必修改源代码的情况下改变这个模块的⾏为,在保持系统⼀定稳定性的基础上,对系统进⾏扩展。
例如:⼀般软件功能的升级就需要符合开闭原则,即不去修改原来的代码,⽽是去增加新功能。
2.依赖倒置原则:实现尽量依赖抽象,不依赖具体实现。
该原则有以下三点说明1、⾼层模块不应该依赖于底层模块,两者都应该依赖于抽象,2、抽象不应该依赖于细节,即具体实现类。
3、细节应该依赖于抽象。
这样带来的好处,可以减少类与类之间的耦合性,提⾼系统的稳定性,提⾼代码的可读性和可维护性,并且可以降低修改程序所造成的的风险。
例如:我们在⽇常开发中拿到需求之后,⼀般都是⾯向接⼝编程,先设计出顶层,在细节的来设计代码的结构。
(以抽象为基准⽐以细节为基准搭建起来的架构要稳定的多)3.单⼀职责原则:对于⼀个类⽽⾔,应该仅存在⼀个可以引起类变化的原因。
从概念来说可能不⼤好理解,简单的来讲,就是我们平时在编程的时候,会在⼀个类上添加各种各样的功能。
当未来这些功能需要修改时,你不得不⼀遍⼜⼀遍的修改这个类,⽽且有可能导致其他的功能发⽣问题,维护起来很⿇烦,很难复⽤,耦合性很⼤。
如果我们将这些功能分别⽤不同的类来实现,进⾏解耦,后期的需求变更和维护就会互不影响,能够降低类的复杂度,提⾼可读性,总的来讲就是⼀个类、接⼝、⽅法只负责⼀项职责4.接⼝隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接⼝,类之间的依赖关系应该建⽴在最⼩的接⼝上。
这个原则指导我们在设计接⼝时应当注意⼀下⼏点:1、⼀个类对⼀类的依赖应该建⽴在最⼩的接⼝之上。
UML中几种类间关系:继承、实现、依赖、关联、聚合、组合的联系与区别继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性;实现指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能;实现是类与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字implements明确标识,在设计时一般没有争议性;依赖可以简单的理解,就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的、、临时性的、非常弱的,但是B类的变化会影响到A;比如某人要过河,需要借用一条船,此时人与船之间的关系就是依赖;表现在代码层面,为类B作为参数被类A在某个method方法中使用;关联他体现的是两个类、或者类与接口之间语义级别的一种强依赖关系,比如我和我的朋友;这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的、关联可以是单向、双向的;表现在代码层面,为被关联类B以类属性的形式出现在关联类A中,也可能是关联类A引用了一个类型为被关联类B的全局变量;聚合聚合是关联关系的一种特例,他体现的是整体与部分、拥有的关系,即has-a的关系,此时整体与部分之间是可分离的,他们可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享;比如计算机与CPU、公司与员工的关系等;表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分;组合组合也是关联关系的一种特例,他体现的是一种contains-a的关系,这种关系比聚合更强,也称为强聚合;他同样体现整体与部分间的关系,但此时整体与部分是不可分的,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束;比如你和你的大脑;表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分;对于继承、实现这两种关系没多少疑问,他们体现的是一种类与类、或者类与接口间的纵向关系;其他的四者关系则体现的是类与类、或者类与接口间的引用、横向关系,是比较难区分的,有很多事物间的关系要想准备定位是很难的,前面也提到,这几种关系都是语义级别的,所以从代码层面并不能完全区分各种关系;但总的来说,后几种关系所表现的强弱程度依次为:组合>聚合>关联>依赖;UML-泛化、关联、聚合、组合、依赖一、泛化关系(generalization)1.说明表示类与类之间的继承关系,接口与接口之间的继承关系,或类对接口的实现关系。
精心整理一、1.设计模式一般用来解决什么样的问题:A.同一问题的不同表相2.下列属于面向对象基本原则的是:C.里氏代换3.Open-Close原则的含义是一个软件实体:A.应当对扩展开放,对修改关闭.4.当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,使用(A)模式。
A.创建型5.原则6.7.8.9.10.1.2.一个345678910.设计模式中应优先使用对象组合而不是类继承。
1.适配器模式属于创建型模式结构型(F)2.在设计模式中,“效果”只是指“原因和结果”(T)3.设计模式使代码编制不能真正工程化(T)4.面向对象语言编程中的异常处理,可以理解为责任链模式(T)5.反模式就是反对在软件开发过程中使用设计模式分析:反模式用来解决问题的带有共性的不良方法(F)1.什么是设计模式?设计模式目标是什么?答:设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性。
2.设计模式中一般都遵循的原则有什么?答:开闭原则、根据场景进行设计原则、优先组合原则、包容变化原则3.“GangofFour”针对“创建优秀面向对象设计”建议了哪些策略?答:针对接口编程、优先使用对象组合而不是类继承,找到并封装变化点。
4.面向对象系统中功能复用的两种最常用技术是什么?答:类继承和对象组合,类继承允许你根据其他类的实现来定义一个类的实现。
父类的内部细节对子类可见。
类继承是在编译时刻静态定义的,且可直接使用,类继承可以较方便地改变被复用的实现。
对象组合是类继承之外的另一种复用选择。
新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。
对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。
5.只根据抽象类中定义的接口来操纵对象有什么好处?答:1)?客户无须知道他们使用对象的特定类型,只须对象有客户所期望的接口。
?2)?客户无须知道他们使用的对象是用什么类来实现的,他们只须知道定义接口的抽象类。
体系结构期末复习一、选择题(一)1. 设计模式的基本原理是( C )A.面向实现编程B.面向对象编程C.面向接口编程D.面向组合编程2. 设计模式的两大主题是( D )A.系统的维护与开发B.对象组合与类的继承C.系统架构与系统开发D.系统复用与系统扩展3. 依据设计模式思想,程序开发中应优先使用的是( A )关系实现复用。
A.组合聚合B.继承C.创建D. .以上都不对4. 关于继承表述错误的是( D )A.继承是一种通过扩展一个已有对象的实现,从而获得新功能的复用方法。
B.泛化类(超类)可以显式地捕获那些公共的属性和方法。
特殊类(子类)则通过附加属性和方法来进行实现的扩展。
C.破坏了封装性,因为这会将父类的实现细节暴露给子类。
D.继承本质上是“白盒复用”,对父类的修改,不会影响到子类。
5. 常用的设计模式可分为( A )A.创建型、结构型和行为型B.对象型、结构型和行为型C.过程型、创建型和结构型D.抽象型、接口型和实现型6. “不要和陌生人说话”是对( D )设计原则的通俗表述。
A.接口隔离B.里氏代换C.依赖倒转D. .迪米特法则7. 在适配器模式中,对象适配器模式是对( A )设计原则的典型应用A.合成聚合B.里氏代换C.依赖倒转D. .迪米特法则8. 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,这句话是对(C)设计模式的描述A.策略模式B.桥接模式C.适配器模式D.单例模式9. 以下设计模式中属于结构模式的是( D )A. 观察者模式B.单例模式C.策略模式D.外观模式10. 以下不属于对象行为型模式是( D )A. 命令模式B.策略模式C.访问者模式D.桥接模式11. 下面的类图表示的是哪个设计模式( D )A. 抽象工厂模式B.观察者模式C.策略模式D.桥接模式12. Open-Close开闭原则的含义是一个软件实体( A )A.应当对扩展开放,对修改关闭。
B.应当对修改开放,对扩展关闭。
(2022年)四川省眉山市全国计算机等级考试数据库技术预测试题(含答案) 学校:________ 班级:________ 姓名:________ 考号:________一、1.选择题(10题)1. 下面有关模式分解的叙述中,不正确的是______。
A.若一个模式分解保持函数依赖,则该分解一定具有无损连接性B.若要求分解保持函数依赖,那么模式分解可以达到3NF,但不一定能达到BCNFC.若要求分解既具有无损连接性,又保持函数依赖,则模式分解可以达到3NF,但不一定能达到BCNFD.若要求分解具有无损连接性,那么模式分解一定可以达到BCNF2. 在并发控制的技术中,最常用的是封锁方法。
对于共享锁(S)和排他锁(X)来说,下面列出的关系中,哪一个是相容的?A.X/XB.S/SC.S/XD.X/S3.下列问题是基于下图所示的二叉树:在该二叉树中查找关键码值600,需要进行多少次关键码值比较? ( )A.1B.2C.3D.44. 设U是所有属性的集合,X,Y,Z都是U的子集,且Z=U-X-Y。
下面关于多值依赖的叙述中,不正确的是A.若J→→Y,则X→→ZB.若X→→Y,则X→→YC.若X→→Y,且Y'∈Y,则X→→Y'D.若Z=,则X→→Y5. 航空订票系统、交通管制系统等的特点是数据量大,但计算相对简单,这一类应用属于下列( )应用领域。
A.科学和工程计算B.数据和信息处理C.过程控制D.人工智能6. 下列叙述正确的是A.在分布式系统中处理器是紧耦合的B.并行系统是由一些松耦合的节点组成C.在分布式系统中每个节点是一个独立的数据库系统节点D.分布式系统并没有做到真正意义上的相互独立7. 在Oracle产品中,用公用网关接口实现的过程化网关是A.Oracle WebListenerB.Oracle WebAgentC.Oracle WebServerD.Oracle DBA8. 选择关系DBMS时,应考虑的因素包括Ⅰ.数据库应用的规模、类型和用户数Ⅰ.数据库应用的速度要求Ⅰ.计算机硬件、软件平台的性价比Ⅰ.开发者和使用者的经验和习惯Ⅰ.安全性要求A.仅Ⅰ,Ⅰ和ⅠB.仅Ⅰ,Ⅰ,Ⅰ和ⅠC.仅Ⅰ,Ⅰ和ⅠD.都包括9. ( )是指对网络提供某种服务的服务器发起攻击,造成网络的“拒绝服务”或丧失服务能力,致使网络工作不正常,甚至完全不能工作。
聚合方法的选择原则是什么原理在信息检索领域中,聚合方法是一种重要的技术手段,它可以将多个来源的信息整合在一起,为用户提供更为全面和准确的结果。
聚合方法的选择在很大程度上影响着最终的检索效果和用户体验。
那么,究竟什么样的原则和原理可以指导我们在选择聚合方法时进行决策呢?首先,一个基本的原则是适配性。
聚合方法的选择应该与具体的检索任务和需求相匹配。
不同的任务可能需要不同的聚合方法来处理信息,比如对于不同领域的数据,可能需要采用不同的聚合策略。
因此,在选择聚合方法时,要充分考虑任务的特点和需求,确保所选方法可以最大限度地满足用户的检索目标。
其次,另一个重要的原则是综合性。
在实际应用中,往往会有多种聚合方法可以选择,包括简单加权、排序、过滤等方法。
综合考虑各种方法的优缺点,选择最合适的方法对于提高检索效果至关重要。
有时候,还可以结合多种方法,采用混合策略,以达到更好的综合效果。
此外,还有一个原则是可解释性。
选择聚合方法时,要考虑这种方法是否易于解释和理解。
这对于用户来说是非常重要的,因为用户需要清晰地了解为什么返回了这些结果以及它们之间的关联。
因此,在选择聚合方法时,不仅要考虑效果,还要考虑是否可以清晰地解释给用户。
最后,还有一个原则是效能性。
在实际应用中,聚合方法的效率也是非常重要的考量因素。
不同的聚合方法可能会有不同的计算复杂度和资源消耗,因此在选择方法时,也要考虑到计算资源的限制和效率要求。
尽量选择计算效率高、速度快的方法,以提高系统的整体性能。
综上所述,聚合方法的选择涉及多方面的考量,包括适配性、综合性、可解释性和效能性等原则。
只有在全面考虑这些原则的基础上,才能选择出最合适的聚合方法,从而提高信息检索的效果和用户体验。
1。
组合
∙通过创建一个由其他对象组合的对象来获得新功能的重用方法
∙新功能的获得是通过调用组合对象的功能实现的
∙有时又叫聚合
∙例如:
o一个对象拥有或者对另外一个对象负责并且两个对象有相同的生命周期。
(GOF)
o一个对象包含另一个对象集合
o被包含对象对其他对象是不可见的并且只能从包含它的对象中访问的特殊组合形式
组合的优缺点
∙优点
o被包含对象通过包含他们的类来访问
o黑盒重用,因为被包含对象的内部细节是不可见的
o很好的封装
o每个类专注于一个任务
o通过获得和被包含对象的类型相同的对象引用,可以在运行时动态定义组合的方式
∙缺点
o结果系统可能会包含更多的对象
o为了使组合时可以使用不同的对象,必须小心的定义接口
继承
∙通过扩展已实现的对象来获得新功能的重用方法
∙基类有用通用的属性和方法
∙子类提供更多的属性和方法来扩展基类
继承的优缺点
∙优点
o新的实现很容易,因为大部分是继承而来的
o很容易修改和扩展已有的实现
∙缺点
o打破了封装,因为基类向子类暴露了实现细节
o白盒重用,因为基类的内部细节通常对子类是可见的
o当父类的实现改变时可能要相应的对子类做出改变
o不能在运行时改变由父类继承来的实现
由此可见,组合比继承具有更大的灵活性和更稳定的结构,一般情况下应该优先考虑组合。
只有当下列条件满足时才考虑使用继承:
∙子类是一种特殊的类型,而不只是父类的一个角色∙子类的实例不需要变成另一个类的对象
∙子类扩展,而不是覆盖或者使父类的功能失效。