JavaScript执行顺序
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第1篇一、Node.js 基础知识1. 什么是Node.js?请简述Node.js的特点。
Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它允许开发者使用JavaScript来编写服务器端代码。
Node.js的特点包括:(1)单线程,使用事件驱动、非阻塞I/O模型,提高I/O操作效率;(2)跨平台,支持Windows、Linux、macOS等多种操作系统;(3)丰富的API,提供文件系统、网络通信、数据库连接等功能;(4)模块化,便于代码复用和维护。
2. Node.js的运行原理是什么?Node.js的运行原理主要包括以下几个方面:(1)V8引擎:Node.js使用Chrome的V8引擎来解析和执行JavaScript代码;(2)事件循环:Node.js采用单线程模型,通过事件循环机制来处理并发请求;(3)异步I/O:Node.js使用非阻塞I/O模型,通过异步API来实现高效的I/O操作;(4)模块化:Node.js采用CommonJS模块规范,便于代码复用和维护。
3. 请解释Node.js中的全局变量有哪些?Node.js中的全局变量主要包括:(1)process:表示当前正在运行的Node.js进程;(2)global:表示当前的全局对象,等同于window对象(在浏览器中);(3)console:提供控制台输出功能;(4)setTimeout、clearTimeout:用于设置和清除定时器;(5)setInterval、clearInterval:用于设置和清除周期性定时器;(6)require、module、exports:用于模块的加载、导出和导入。
二、Node.js API4. 请简述Node.js中的文件系统(fs)模块的功能。
fs模块是Node.js提供的一个文件操作API,主要功能包括:(1)文件读取:fs.readFile、fs.readFileSync;(2)文件写入:fs.writeFile、fs.writeFileSync;(3)文件追加:fs.appendFile、fs.appendFileSync;(4)文件监视:fs.watch、fs.watchFile;(5)文件删除:fs.unlink、fs.unlinkSync。
- 1 - vue钩子函数执行顺序 Vue是一个轻量级的JavaScript框架,它的目的是帮助开发者快速开发和维护Web应用程序。Vue框架是基于MVVC模式的,采用了双向绑定的概念,让开发工作变得更简单,从而使网站提供更丰富、更有趣的浏览体验。Vue框架中有一类特殊的函数,叫做钩子函数(hooks)。 钩子函数是可以在Vue特定时段自动触发执行的函数,它们会在Vue实例的特定生命周期执行,从而改变或改变Vue实例的特定行为和状态。在Vue应用程序的开发过程中,这些钩子函数的使用可以帮助开发者更加便捷地编写代码,并让Vue应用程序更加完善。那么,Vue钩子函数的执行顺序是怎么样的呢? 在Vue中,常用钩子函数分为四类:初始化(beforeCreate、created)、挂载(beforeMount、mounted)、更新(beforeUpdate、updated)和销毁(beforeDestroy、destroyed)。Vue钩子函数的执行顺序如下: 1.始化:beforeCreate -> created 2.载:beforeMount -> mounted 3.新:beforeUpdate -> updated 4.毁:beforeDestroy -> destroyed 在Vue应用程序开发过程中,钩子函数会在实例的特定时间自动触发: (1)beforeCreate:当Vue实例被创建之前,会先触发 - 2 -
beforeCreate钩子函数,此时实例还没有初始化完成,data和methods属性也没有定义,此时只能访问实例的属性和配置选项,不能操作DOM元素。 (2)created:Vue实例创建完成后,会触发created钩子函数,此时实例已经完全初始化,data和methods属性也已经定义,但此时的DOM元素还没有被渲染,所以此时不能操作DOM元素。 (3)beforeMount:当DOM元素被渲染之前,会触发beforeMount钩子函数,此时Vue实例已经完成初始化,但此时DOM还未生成,不能访问DOM元素。 (4)mounted:当DOM元素被渲染完成,会触发mounted钩子函数,此时可以访问DOM元素,也可以操作DOM元素。 (5)beforeUpdate:当Vue实例的数据发生变化时,会触发beforeUpdate钩子函数,此时可以访问DOM元素,但不允许进行DOM操作。 (6)updated:在data的变化对DOM元素的修改完成之后,会触发updated钩子函数,此时可以访问和操作DOM元素。 (7)beforeDestroy:在Vue实例销毁之前,会触发beforeDestroy钩子函数,此时可以访问和操作DOM元素。 (8)destroyed:在Vue实例销毁之后,会触发destroyed钩子函数,此时不能访问DOM元素,也不允许进行DOM操作。 以上就是Vue钩子函数的执行顺序,依次触发初始化、挂载、更新和销毁钩子函数。在Vue App开发过程中,正确使用钩子函数不仅 - 3 -
浏览器事件机制中事件触发的三个阶段javaScript事件的三个阶段:捕获阶段⽬标阶段冒泡阶段
捕获阶段概念:
事件从根节点流向⽬标节点,途中流经各个DOM节点,在各个节点上触发捕获事件,直到达到⽬标节点。
⽬标阶段概念:
事件到达⽬标节点时,就到了⽬标阶段,事件在⽬标节点上被触发
冒泡阶段概念:
事件在⽬标节点上触发后,不会终⽌,⼀层层向上冒,回溯到根节点
addEventListener
attachEvent (IE 特有)
的第三个参数的作⽤,通过查⽂档可以知,addEventListener的第三个参数是⼀个布尔类型
1、第三个参数是false:事件从⾥到外执⾏,这种效果叫事件冒泡
2、第三个参数是true:事件从⾥到外执⾏,执⾏顺序颠倒过来了,这种效果叫做事件捕获。
a. 事件从⾥到外执⾏,这种效果叫事件冒泡
b. 事件从⾥到外执⾏,执⾏顺序颠倒过来了,这种效果叫做事件捕获。
注意:事件发⽣的时候,要经过事件的三个阶段,我们常常使⽤的是事件冒泡阶段,⽽其他两个阶段不能⼈为⼲预。
⼩结:事件的三个阶段
第⼀阶段:捕获阶段
第⼆阶段:⽬标阶段(执⾏当前点击的元素)
第三阶段:冒泡阶段
事件三个阶段如下如
第⼀阶段:捕获阶段
第⼆阶段:⽬标阶段(执⾏当前点击的元素)
第三阶段:冒泡阶段
注意,注册事件有三种,其中onclick、attachEvent没有第三个参数,实际上我们⽆法通过onclick、attachEvent来⼲预事件的第⼀阶段和第⼆阶段,并且很多时候我们只关⼼事件的第三阶段,即冒泡阶段。
javascript promise的用法一、前言Promise 是 JavaScript 中的一个重要概念,它是一种异步编程解决方案。
在 ES6 中引入了 Promise,可以更方便、更优雅地控制异步程序的执行顺序,以及有效避免回调地狱的问题。
本文将详细介绍 Promise 的基本用法。
二、Promise 的基本概念Promise 是一个对象,用来表示异步操作的最终完成(或失败)及其结果。
Promise 的主要状态如下:- pending(进行中):Promise 对象创建后的初始状态。
- fulfilled(已完成):异步操作成功完成时的状态。
- rejected(已拒绝):异步操作失败时的状态。
Promise 的实例有以下三个方法:- then():当异步操作成功完成时调用,接收一个参数,即异步操作的结果。
- catch():当异步操作失败时调用,接收一个参数,即失败的原因。
- finally():当异步操作完成时(无论成功或失败)执行,不接收任何参数。
三、Promise 的基本用法1. Promise 的创建Promise 可以通过 new Promise() 来创建,它是一个构造函数,接收一个执行器函数作为参数。
执行器函数接收两个函数作为参数:resolve 和 reject,分别表示异步操作成功完成和失败。
```javascriptconst promise = new Promise((resolve, reject) => {// 异步操作代码const isSuccess = true;if (isSuccess) {resolve('操作成功!');} else {reject('操作失败!');}})```执行器函数中包含异步操作的代码,代码中需要判断异步操作的结果,如果成功就调用 resolve,并传递操作结果作为参数;如果失败就调用 reject,并传递失败原因作为参数。
JavaScriptCore原理1.介绍J a va Sc ri pt Co re是苹果公司推出的J ava S cr ip t引擎,它是S af ar i 浏览器的一部分,也可以作为独立的库来使用。
J av aS cr ip tC o re的核心功能是解析和执行J av aS cr ip t代码。
本文将介绍Ja va Sc r ip tC or e的基本原理,包括解析器、执行环境和内存管理等方面。
2.解析器J a va Sc ri pt Co re的解析器采用了递归下降的语法分析算法。
它的主要任务是将J av aS cr i pt代码转换成抽象语法树(A ST)。
解析器会对代码进行词法分析,将代码分解成一个个的标记,然后根据语法规则构建A S T。
AS T是一种树状结构,它可以表示出J av aS cr ip t代码的语法结构和执行顺序。
3.执行环境J a va Sc ri pt Co re提供了执行Ja va Sc rip t代码的环境。
在执行环境中,每个Ja va Sc rip t对象都有一个隐藏的Cl as s结构,用来描述对象的类型和行为。
执行环境使用这些Cl a ss结构来确定对象的属性和方法。
J a va Sc ri pt Co re还包含了一些内置对象和函数,比如Ar ra y、S tr in g和c on so le等。
执行环境会根据代码中的操作符和函数调用来执行相应的操作并返回结果。
4.内存管理在J av aS cr ip tC ore中,内存管理是一个重要的任务。
J ava S cr ip t使用自动垃圾回收机制来管理内存,它会定期检查不再使用的对象并将其回收释放。
J av aS cri p tC or e使用了基于引用计数的垃圾回收算法,并配合使用了复制回收算法来提高性能。
在执行过程中,Ja va Sc r ip tC or e会根据对象的引用关系来判断对象是否可以被回收。
analysiseventlistener 方法调用顺序JavaScript中的事件监听器(EventListener)是一种用于处理特定事件的函数。
在使用事件监听器时,有三种不同的方法来注册事件监听器:addEventListener()、setAttribute()和直接赋值。
addEventListener()方法是HTML5推荐使用的方式,它允许将多个事件监听器绑定到同一个元素上,并且可以使用第三个参数来指定事件处理程序的执行顺序。
而setAttribute()方法只能绑定一个事件监听器,并且不支持指定执行顺序。
当直接将事件处理程序赋值给一个元素时,它会覆盖之前绑定的事件处理程序,不支持执行顺序。
在讨论事件监听器方法调用顺序之前,我们先来了解一下浏览器中事件的传播机制。
浏览器中事件传播分为三个阶段:捕获阶段(Capture phase)、目标阶段(Target phase)和冒泡阶段(Bubble phase)。
默认情况下,事件首先在捕获阶段从根节点开始向下传播,然后在目标阶段执行事件处理程序,最后在冒泡阶段从目标节点向上冒泡传播。
但是,并不是所有的事件都会经过三个阶段,有些事件只会在目标节点上执行。
当一个元素上绑定了多个事件监听器时,事件处理程序的执行顺序由绑定时的顺序决定。
也就是说,先绑定的事件处理程序先执行,后绑定的事件处理程序后执行。
但是,在事件传播的不同阶段,不同的事件处理程序的执行顺序是不同的。
具体来说,捕获阶段的事件处理程序先于目标阶段的事件处理程序执行,而冒泡阶段的事件处理程序后于目标阶段的事件处理程序执行。
举个例子来说明这个过程:```javascript<div id="container"><button id="btn">Click me</button></div><script>function handleCapture() {console.log('Capture phase');}function handleTarget() {console.log('Target phase');}function handleBubble() {console.log('Bubble phase');}const container = document.getElementById('container'); const btn = document.getElementById('btn');container.addEventListener('click', handleCapture, true); container.addEventListener('click', handleTarget); container.addEventListener('click', handleBubble);</script>```在上面的例子中,容器元素绑定了三个事件监听器,分别是handleCapture、handleTarget和handleBubble。
JavaScript基础术语和概念总结一、什么是JavaScript ?JavaScript 是一种基于对象(Object)和事件驱动(Event Driven)并具有安全性能的脚本语言。
使用它的目的是与HTML超文本标记语言、Java 脚本语言(Java 小程序)一起实现在一个Web页面中链接多个对象,与Web客户交互作用。
它的出现使得信息和用户之间不仅只是一种显示和浏览的关系,而是实现了一种实时的、动态的、可交式的表达能力。
二、JavaScript的特点JavaScript 是一种基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言,主要用于创建具有交互性较强的动态页面。
其具有以下特点:1)基于对象:JavaScript 是基于对象的脚本编程语言,能通过DOM(文档结构模型)及自身提供的对象及操作方法来实现所需的功能。
2)事件驱动:JavaScript 采用事件驱动方式,能响应键盘事件、鼠标事件及浏览器窗口事件等,并执行指定的操作。
3)解释性语言:JavaScript 是一种解释性脚本语言,无需专门编译器编译,而是在嵌入JavaScript 脚本的HTML 文档载入时被浏览器逐行地解释,大量节省客户端与服务器端进行数据交互的时间。
4)实时性:JavaScript 事件处理是实时的,无须经服务器就可以直接对客户端的事件做出响应,并用处理结果实时更新目标页面。
5)动态性:JavaScript 提供简单高效的语言流程,灵活处理对象的各种方法和属性,同时及时响应文档页面事件,实现页面的交互性和动态性。
6)跨平台:JavaScript 脚本的正确运行依赖于浏览器,而与具体的操作系统无关。
只要客户端装有支持JavaScript 脚本的浏览器,JavaScript 脚本运行结果就能正确反映在客户端浏览器平台上。
7)开发使用简单:JavaScript 基本结构类似C 语言,采用小程序段的方式编程,并提供了简易的开发平台和便捷的开发流程,就可以嵌入到HTML 文档中供浏览器解释执行。
JavaScript入门篇慕课网/learn/36课程须知该课程是针对新手的一个简单基础的课程,让您快速了解JS,通过一些简单的代码编写体会JS。
如果您已经对JS有所了解,可以跳过本课程,学习JS进阶课程,进一步学习JS相应的基础知识。
学习本课程,希望您至少具备HTML/CSS基础知识,认识常用的标签。
老师告诉你能学到什么?1. 理解JavaScript基础语法;2. 掌握常用语句的使用方法;3. 学会如何获取DOM元素及进行简单操作。
第1章请做好准备1-1为什么学习JavaScript一、你知道,为什么JavaScript非常值得我们学习吗?1. 所有主流浏览器都支持JavaScript。
2. 目前,全世界大部分网页都使用JavaScript。
3. 它可以让网页呈现各种动态效果。
4. 做为一个Web开发师,如果你想提供漂亮的网页、令用户满意的上网体验,JavaScript是必不可少的工具。
二、易学性1.学习环境无外不在,只要有文本编辑器,就能编写JavaScript程序。
2.我们可以用简单命令,完成一些基本操作。
三、从哪开始学习呢?学习JavaScript的起点就是处理网页,所以我们先学习基础语法和如何使用DOM进行简单操作。
1-2新朋友你在哪里(如何插入JS)我们来看看如何写入JS代码?你只需一步操作,使用<script>标签在HTML网页中插入JavaScript代码。
注意,< script>标签要成对出现,并把JavaScript<script></script>之间的是文本类型(text),javascript是为了告诉浏览器里面的文本是属于JavaScript语言。
1-3我也可以独立(引用JS外部文件)通过前面知识学习,我们知道使用<script>标签在HTML文件中添加JavaScript代码,如图:JavaScript代码只能写在HTML文件中吗?当然不是,我们可以把HTML文件和JS代码分开,并单独创建一个JavaScri pt文件(简称JS文件),其文件后缀通常为.js,然后将JS代码直接写在JS文件中。
js中onclick用法JavaScript中的onclick用法JavaScript是一种广泛应用于网页开发中的脚本语言,它可以为网页添加交互功能。
在JavaScript中,onclick是一个非常重要的事件处理函数,它用于定义当用户点击某个元素时要执行的操作。
本文将详细介绍JavaScript中onclick的用法和相关注意事项。
1. onclick的基本语法在HTML中,我们可以为元素添加onclick属性,并将其值设置为一个JavaScript函数。
当用户点击该元素时,此函数将被执行。
下面是onclick的基本语法:```<element onclick="function()">```其中,element是要添加点击事件的HTML元素,function是要执行的JavaScript函数。
2. onclick的用法示例首先,我们来看一个简单的实例。
假设我们有一个按钮,当用户点击它时,弹出一个提示框显示"Hello World!"。
下面是相应的HTML代码:```html<button onclick="showAlert()">点击我</button>```在JavaScript中,我们需要定义一个名为showAlert的函数,如下所示:```javascriptfunction showAlert() {alert("Hello World!");}```当用户点击按钮时,showAlert函数将被触发,弹出一个包含"Hello World!"的提示框。
除了直接调用函数外,我们还可以通过onclick调用匿名函数,如下所示:```html<button onclick="function() { alert('Hello World!'); }">点击我</button> ```在这种情况下,我们不需要显式定义一个函数,而是将匿名函数作为onclick的值直接传递。
JavaScript执行顺序 上一节是从JavaScript引擎的解析机制来探索JavaScript的工作原理,下面我们以更形象的示例来说明JavaScript代码在页面中的执行顺序。如果说,JavaScript引擎的工作机制比较深奥是因为它属于底层行为,那么JavaScript代码执行顺序就比较形象了,因为我们可以直观感觉到这种执行顺序,当然JavaScript代码的执行顺序是比较复杂的,所以在深入JavaScript语言之前也有必要对其进行剖析。
1.1 按HTML文档流顺序执行JavaScript代码 首先,读者应该清楚,HTML文档在浏览器中的解析过程是这样的:浏览器是按着文档流从上到下逐步解析页面结构和信息的。JavaScript代码作为嵌入的脚本应该也算做HTML文档的组成部分,所以JavaScript代码在装载时的执行顺序也是根据脚本标签 如果通过脚本标签 1.2 预编译与执行顺序的关系
在Javascript中,function才是Javascript的第一型。当我们写下一段函数时,其实不过是建立了一个function类型的实体。 就像我们可以写成这样的形式一样: functionHello() { alert("Hello"); } Hello(); varHello = function() { alert("Hello"); } Hello(); 其实都是一样的。 但是当我们对其中的函数进行修改时,会发现很奇怪的问题。 functionHello() { alert("Hello"); } Hello(); functionHello() { alert("Hello World"); } Hello();
我们会看到这样的结果:连续输出了两次Hello World。而非我们想象中的Hello和Hello World。
这是因为Javascript并非完全的按顺序解释执行,而是在解释之前会对Javascript进行一次“预编译”,在预编译的过程中,会把定义式的函数优先执行,也会把所有var变量创建,默认值为undefined,以提高程序的执行效率。也就是说上面的一段代码其实被JS引擎预编译为这样的形式: varHello = function() { alert("Hello"); } Hello = function() { alert("Hello World"); } Hello(); Hello(); 我们可以通过上面的代码很清晰地看到,其实函数也是数据,也是变量,我们也可以对“函数“进行赋值(重赋值)。当然,我们为了防止这样的情况,也可以这样:
functionHello() { alert("Hello"); } Hello(); functionHello() { alert("Hello World"); } Hello();
这样,程序被分成了两段,JS引擎也就不会把他们放到一起了。
当JavaScript引擎解析脚本时,它会在预编译期对所有声明的变量和函数进行处理。 做如下处理: 1. 在执行前会进行类似“预编译”的操作:首先会创建一个当前执行环境下的活动对象,并将那些用var申明的变量设置为活动对象的属性,但是此时这些变量的赋值都是undefined,并将那些以function定义的函数也添加为活动对象的属性,而且它们的值正是函数的定义。
2. 在解释执行阶段,遇到变量需要解析时,会首先从当前执行环境的活动对象中查找,如果没有找到而且该执行环境的拥有者有prototype属性时则会从prototype链中查找,否则将会按照作用域链查找。遇到var a = ...这样的语句时会给相应的变量进行赋值(注意:变量的赋值是在解释执行阶段完成的,如果在这之前使用变量,它的值会是undefined) 所以,就会出现当JavaScript解释器执行下面脚本时不会报错:
alert(a); // 返回值undefined var a =1; alert(a); // 返回值1 由于变量声明是在预编译期被处理的,所以在执行期间对于所有代码来说,都是可见的。但是,你也会看到,执行上面代码,提示的值是undefined,而不是1。这是因为,变量初始化过程发生在执行期,而不是预编译期。在执行期,JavaScript解释器是按着代码先后顺序进行解析的,如果在前面代码行中没有为变量赋值,则JavaScript解释器会使用默认值undefined。由于在第二行中为变量a赋值了,所以在第三行代码中会提示变量a的值为1,而不是undefined。
同理,下面示例在函数声明前调用函数也是合法的,并能够被正确解析,所以返回值为1。
f(); // 调用函数,返回值1 function f(){ alert(1); } 但是,如果按下面方式定义函数,则JavaScript解释器会提示语法错误。 f(); // 调用函数,返回语法错误 var f = function(){ alert(1); } 这是因为,上面示例中定义的函数仅作为值赋值给变量f,所以在预编译期,JavaScript解释器只能够为声明变量f进行处理,而对于变量f的值,只能等到执行期时按顺序进行赋值,自然就会出现语法错误,提示找不到对象f。
再见一些例子:
虽然变量和函数声明可以在文档任意位置,但是良好的习惯应该是在所有JavaScript代码之前声明全局变量和函数,并对变量进行初始化赋值。在函数内部也是先声明变量,然后再引用。
1.3 按块执行JavaScript代码 所谓代码块就是使用
JavaScript解释器在执行脚本时,是按块来执行的。通俗地说,就是浏览器在解析HTML文档流时,如果遇到一个