黑暗之魂2全武器数据分析推荐指南
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⿊暗之魂2-全武器数据分析推荐指南 《⿊暗之魂2》是⼀款公认的⾼难度动作游戏。
在玩家群体中⼤受好评。
最近又要发布其D L C原罪学者。
本作品作为动作类游戏,各种武器的不同伤害当然是不可或缺的。
今天⼩编就给⼤家带来⼀篇⿊暗之魂2的全武器数据分析,希望⼤家喜欢。
关于个⼈对本作各种武器的看法,放“⼏张”图⽅便下新⼈了解某些前进路上实⽤的武器(也就是剧透)同时也希望⼤⼤们多过来指导哈。
当然,由于武器系统的多样,分析难免主观,希望各位有异议时语⽓平缓。
如果觉得有误导别⼈的部分,欢迎指出。
如果后⾯楼主看完评论发现⼤部分都是反⾯意见,则说明我个⼈的⽔平不够,我将静⼼分析各家意见。
也如许多⼈写的⼀样,按各类武器进⾏⼀个排名,排名分先后。
主要取决于综合性能-⼊⼿难度-强化难度。
只讨论P V E情况,P V P党慎⼊。
⾸先是直剑,我收集最全的武器之⼀。
⼀、单⼿剑类武器 1.长剑 主要优势:⼊⼿简单,强化简单,招式实⽤(主要是有双⼿刺击,⼤概16点精⼒刚够刺4下)长度在直剑累排名中上。
重量只有3。
⼀周⽬⾛流程清怪的好选择。
2.太阳直剑 在⼒敏双40以上伤害直剑类别中最⾼(不假吧) 单⼿重击为前刺,相⽐上⾯的较慢,却也相当实⽤。
长度和长剑⼏乎相当,重量轻。
强化简单。
缺点:⼊⼿难度⼤。
接下来⼏把直剑不作排名,仅作个⼈分析。
短剑 ⾛遍整个世界,⼀个周⽬能得到的短剑好像只有1把(好像) 优点:易⼊⼿,易强化,重量轻。
单⼿重击为刺击,双⼿重击也为刺击,适应狭窄地形,⽽不⽤像长剑那样特意切换成双握(⼤概这把武器的设定是短吧) 缺点:动作极优秀,奈何伤害在同类⾥⾯是,额,很低的。
阔剑 传说中的⽯中剑就是阔剑中的⼀种!(不代表权威) 阔剑也如长剑⼀般,在铁匠处就有出售。
优点:⼊⼿与强化都简单,轻,伤害可观,属性要求也低 缺点:短 海军直剑 这可是蛮⼦对收集党的考验!幽灵船上两⼤难得战利品之⼀。
当然,制作组也不是故意坑爹的,⼀般难刷的武器多少都有其价值...⼀般。
⿊暗之魂2-双持武器伤害数据研究和测试 《⿊暗之魂2》双持武器伤害数据研究和测试。
测试环境-----⼀个全属性满的⼩号 全程带着刃之戒指+1三龙戒指 右⼿武器⿊铁⼑+10⾯板伤害190+295=485 左⼿武器打⼑+10⾯板伤害220+183=403 测试地点-----辉⽯镇 测试嘉宾-----恶⼼到死的蜘蛛怪 --------------------------------------------结果------------------------------------------ 右⼿普通攻击右⼿重击左⼿普通攻击(⾮双持状态)左⼿重击(⾮双持状态)双持特殊攻击 415684408365372 458684********* 418684420365456 418526208248456 532684310491456 418531443320579 从上⾯的数据可以看出••双持伤害真⼼弱爆了!有⽊有!原本我也是这样认为的,但是!这作怪物所收到的伤害会根据你和怪物的距离和怪物的⼤⼩(?)和怪物的种类不同⽽有所变化,⽽且有⼀定的浮动•• 所以我看着这弱爆了的伤害,感觉到深深的不科学,⽽去寻找另外⼀种怪物来测试。
特邀测试嘉宾------恶⼼⾄极的蜘蛛⼈。
-------------------------------------------结果----------------------------------------- 单持⿊铁⼑普通攻击伤害单持⿊铁⼑重击伤害双持伤害双持重击伤害 543684690828 508684690828 543684690828 543684510596 543380828 543499599 418690828 543690828 543380599 从上⾯的数据可以看出来双持稳定发挥的话伤害还是挺⾼的•••嗯嗯•••可喜可贺•••• 但是却有另外⼀个问题出现了,就是我单持⿊铁⼑能砍9下双持只能砍4下重击只能3下,⽽且重击⼀下就会陷⼊硬直没有后续••• 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
⿊暗之魂2-双⼑流优势分析
最近有友⼈在说,双⼑流跟本废物,在现今2代之下,双⼑流伤害很难相⽐的上特⼤类武器+复魔。
所以⼩弟就去怒测试了,测试结果我就懒的贴图报数值了,有兴趣的可以去测试数值。
⾸先说个题外话,相信很多1代⽼⼿都知道这游戏装备不是只有单纯的物防,魔防。
仔细看就会发现,还有斩、刺、打、四属,前代属性武器弱化就是因为王双抗提⾼原因,纯物理伤害远远压过属武那种看似⾼帐⾯的假伤害。
P S.武器上⾯会说明你这把武器的攻击类型,当你打到对⽅⾝上,将会⾸先计算对⽅物理防御,在计算武器攻击种类,部分武器攻击模式不⼀样将会有复数攻击属性(⽐如打⼑有刺)。
从这⾥我们能发现两件事情:
1.就是P V P装备搭配上⾯,因为物防难有提⾼,属防每个⼈弄的属性不同,难有针对,但是武器种类呢?不外乎刺击、斩击,所以装备搭配选择刺、斩附加最⾼的在打架⽅⾯会有极⾼优势。
2.就是输出⽅⾯,为什么⼈总说打击类P V P难⽤,精⼒⼀个问题、攻速⼀个问题、最后就是玩家装备普⽚打击属性抗性⾼。
综合以上,我们能发现⼆⼑流的终极优势,拿两把杀⼈⼑纯粹耍帅,因为两把都是斩属性,如果对⽅装备刚好斩附加抗性⾼,你就等同于输⼀半,相对性的,如果你⼀把拿斩,⼀把拿刺击,伤害将会⾄少提升20%左右,以此类推,我们只要研究过热门装备的斩刺等附加属性的抗性,⽽去选择你两把武器,输出将会意外的可观。
甚⾄双⼑,也可以附两种属性,左⼿请⽤魔法,右⼿请⽤涂的。
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发展BARB的超强体力和超强伤害,打造一个拥有完美体格的男性角色-----------------------------------------------------------------------------------------------1.0 Barbarian's king 暗金类兵器库DII里的伤害包括物理,电,火,冰,魔法.拿hell里的怪物作为参考的话会发现电火冰三种元素的抗性都是非常高的,而物理和魔法是齐中在某一种怪物或者单个怪物身上.由此看出BARB选择武器要选择物理和魔法这两种才能达到快速MF的效果.武器的速度和伤害要达到某一种平衡才能发挥BARB的技能优势.先了解一下游戏角色的动作是由一种术语为"帧"的画面组合而成,"帧"的数量越少,角色的动作就越快.1.1 剑选择经典的1.09光刀在众多选择里已经没落了,所以首推1.10光刀Azurewrath青色愤怒Phase Blade幻化之刃87 单手伤害力: (102-114)-(115-129) (108-121 平均)要求级别: 85要求强壮: 25要求敏捷: 136基础武器速度: [-30]+230-270% 伤害力(可变)30% 提升攻击速度+250-500 魔法伤害+250-500 冰伤害+1 级所有技能+5-10 所有属性(可变)10-13 级Sanctuary 灵气当装备此武器时永不磨损+3 光明度超强的属性,魔法和冰伤害.着重介绍一下庇护所这项灵气赋予这是一顶着重于伤害的灵气,作用于主攻的高伤害武器远远好过于拿两把1.10光刀.技能:用旋风(WW),狂战士(BER)用光刀PVC都是绝佳的选择(剑系的好选择。
在PVP的情况下。
250-500的魔法伤害是不算PVP惩罚的)---------------------------------------------------------------------------------------------------末日毀滅者Champion Sword冠軍之劍75 单手伤害力: (97-114)-(251-289) (174-201 平均)双手伤害力: (228-278 -(332-390) (280-334 平均)要求级别: 69要求强壮: 163要求敏捷: 103基础武器速度: [-10]+180%-250% 伤害力(可变)+30-100 伤害力8% 概率附加在攻击上释放出3 级Weaken40% 提升攻击命中率提升生命上限20%每次命中偷取5-7% 生命(可变)永不磨损超强的基础伤害和的属性,和超PP的名字都使它让人印像深刻.但俗话说人无完人,老外深得其理.-10的速度成为唯一的缺憾.除了一声叹息BB命苦之外别无他法了.由于镶13#只能达到-30的速度,会拖累搭配的武器使ww只能达到3帧,也就是8.3次/s(秒)的打击率技能:作用于狂战不如光刀,作用于狂乱不如于GF(祖父),作用于ww不如-35速度能达到12.5/s 的武器总结就是完美的鸡肋..... ^^---------------------------------------------------------------------------------------------------------The Grandfather祖父Colossus Blade巨神之刃85 单手伤害力: (62-87)-(164-474) (113-280 平均)双手伤害力: (145-203)-(2**649) (217-426 平均)要求级别: 81要求强壮: 189要求敏捷: 110基础武器速度: [5]+150%-250% 伤害力(可变)+(每级2.5)2-247 最大伤害力(在角色级别基础上)50% 提升攻击命中率+80 生命永不磨损让人的感觉就像是一把UP过的DOOM(未日毁灭者),完美的属性,拿在手上不单单一个PP了得,帅的更是一踏糊涂.上面说了,剑无完剑,还是存在速度方面的缺陷.技能: ww的未选,专练BER就选光刀,副修BER就选GF,练狂乱技能GF是暗金武器的最终选择暗金剑的选择基于上述三种.还有几种比较偏门的,比如长牙剑,虽说属性好看,其实效果还不如1.10光刀.1.2 斧选择Death Cleaver死亡之刀Berserker Axe狂战士斧78 双手伤害力: (79-91)-(234-269) (156-180 平均)要求级别: 70要求强壮: 138要求敏捷: 59耐久度: 26基础武器速度: [0]+230-280% 伤害力(可变)+40% 提升攻击速度-33% 目标防御66% 概率双倍打击每杀一个怪物+6-9 生命(可变)新的传奇,新的经典.超实用的属性和超BT的MOD成为PVP,PVC斧类的绝佳选择.有新人可能看不起它的属性,认为少的可怜.但俗话说兵贵精而不贵多,斧同理.-33%防御等于降低了怪物近600的防御,提升了你2000左右的AR.超强的基础速度加上40%的速度,堪称完美。
⿊暗之魂2-远古混沌之刃与狂战⼠直⼑分析 我个⼈⼀直对⿊魂系列的太⼑很有爱,2代的太⼑更为强势,不过我现在还是⽤上巨象⼤剑,为什么呢,请看。
远古混沌之⼑ 先说远古混沌之⼑,为何它⼀直受外国的各种吹捧?它是⼀把攻击是要扣除⼰⾝⾎量30的⼀把武器,在P V E真的不实⽤,不过在P V P之中它可是⽐长杆好多了,它的距离不短,⽐普遍太⼑长,可是⽐长杆短,但是呢~它的耐久⽐长杆多,打重甲问题不⼤,⽽且这代的武器都是有算攻击距离做伤害,长杆板⾯伤害不低,但是要最远距离伤害才够⾼。
相反的,混沌长⼑的距离只要是中段也能作出很好的伤害,可能长杆是以枪那类的作准则。
好处基本上可以看到了,够长,够痛,⾃⼰能⼒补正不⾼可转暗/雷再附魔做超强伤害,P V P中以跑攻(突刺,不是重击]也可以P O K E死⼈了。
可是坏处也很明显,打中⼀次扣30⾎,如何换⾎不够/是你⾎量不⾼鸭梨是很⼤的! 狂战⼠直⼑ 再来就是狂战⼠直⼑,我⽅才刷到的时候倒有点不爽,才可以+5,不过伤害还可以,它的⼒量补正是太⼑中最⾼的,敏捷却是最低,正是说这是可以给⼤⼒⼠玩的,可是如果你的补正不⾜,这把武器的亮点也没那么多。
如果你说转武器属性附魔帮补的话,倒不如玩伤害更⾼补正更好的打⼑。
{可能只是这⼑够难刷够帅⽽已,⼀刷到当然是最神的啦} 巨象⼤剑 接下来就是巨象⼤剑,是我认为超级好⽤的武器之⼀ 它补正⾼,伤害不低,消韧度40,对⽅强韧不过120都给你⼀套带⾛,双持跑轻攻再轻攻最后重攻击,⼀共3个⼤圈他之后才可以R O L L⾛,但是已经稳过1000了。
如果是信仰/暗号改属性附魔再⼀套⼀定带⾛,如果对⽅有强⼒法术保护也⼀半以下了,接下来换单⼿R O L L轻攻(突刺,不是跑轻攻)也可以⼀下⼀下刺死他了! 好处真的很多,就好像⼀代的⼤剑,很多场合都可应⽤,单⼿时的重攻其实也很强,⼀头下去又快,坏处就是它其实不是很长,如果想双⼿⼀套有时候都不会全中。
⿊暗之魂2-⼒量流加点与武器⼼得
武器:野兽和不死⼈⽤⽕之长剑和⿊骑⼠特⼤剑:⽕变质,铠甲和硬磷敌⼈⽤法术⽭锤:法变质,抗⽕抗法术的⽤海德骑⼠直剑:雷变质,打圣职和魔法⽣物⽤⽆礼者⽭锤:暗变质和不死灵庙⿊剑:暗变质
打B O S S最通⽤的武器的是:打击+雷
⼒量流推荐打击武器+雷粉:早期单⼿拿⽭鎚轻击---中期单⼿拿巨棒重击----最终双⼿拿王之特⼤剑,⼒量要求50
巨剑+雷粉也很好⽤,安全顺⼿
盾牌:早期:卫戍盾,长⽅盾,放⽕魔法的敌⼈⽤盖鲁姆⼤盾,后期:⼤盾:哈维尔⼤盾,⾮物理攻击的⽤反叛⼤盾,中盾:扎因之盾守护者盾,双⼿武器时背+精⼒的⼤花朵筝形盾
⼸弩:早期:龙骑⼠⼸,法术变质,敏18后期:雅帆琳,敏洗点到15,先粗制,多周⽬属性平均后暗澹变质
真珊第之枪:也很好⽤,先粗制,多周⽬属性平均后暗澹变质
⾐服:盖鲁姆战⼠头+哈维尔3件
戒指:要安全的:三龙钢铁巨⼈蓝泪要攻击的:三龙刃⽯精⼒
加点:⽣命20持久20体⼒29⼒⽓40敏捷18(15)适应⼒38
最后期加点,⼒⽓50最少,要安全的加体⼒,要攻击的加信仰36⽤阳光武器,最好多准备⼀把雷属性的打击类武器有1.3倍雷属性加成+50雷攻击
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
⿊暗之魂2-全武器数据分析推荐指南 《⿊暗之魂2》是⼀款公认的⾼难度动作游戏。
在玩家群体中⼤受好评。
最近又要发布其D L C原罪学者。
本作品作为动作类游戏,各种武器的不同伤害当然是不可或缺的。
今天⼩编就给⼤家带来⼀篇⿊暗之魂2的全武器数据分析,希望⼤家喜欢。
关于个⼈对本作各种武器的看法,放“⼏张”图⽅便下新⼈了解某些前进路上实⽤的武器(也就是剧透)同时也希望⼤⼤们多过来指导哈。
当然,由于武器系统的多样,分析难免主观,希望各位有异议时语⽓平缓。
如果觉得有误导别⼈的部分,欢迎指出。
如果后⾯楼主看完评论发现⼤部分都是反⾯意见,则说明我个⼈的⽔平不够,我将静⼼分析各家意见。
也如许多⼈写的⼀样,按各类武器进⾏⼀个排名,排名分先后。
主要取决于综合性能-⼊⼿难度-强化难度。
只讨论P V E情况,P V P党慎⼊。
⾸先是直剑,我收集最全的武器之⼀。
⼀、单⼿剑类武器 1.长剑 主要优势:⼊⼿简单,强化简单,招式实⽤(主要是有双⼿刺击,⼤概16点精⼒刚够刺4下)长度在直剑累排名中上。
重量只有3。
⼀周⽬⾛流程清怪的好选择。
2.太阳直剑 在⼒敏双40以上伤害直剑类别中最⾼(不假吧) 单⼿重击为前刺,相⽐上⾯的较慢,却也相当实⽤。
长度和长剑⼏乎相当,重量轻。
强化简单。
缺点:⼊⼿难度⼤。
接下来⼏把直剑不作排名,仅作个⼈分析。
短剑 ⾛遍整个世界,⼀个周⽬能得到的短剑好像只有1把(好像) 优点:易⼊⼿,易强化,重量轻。
单⼿重击为刺击,双⼿重击也为刺击,适应狭窄地形,⽽不⽤像长剑那样特意切换成双握(⼤概这把武器的设定是短吧) 缺点:动作极优秀,奈何伤害在同类⾥⾯是,额,很低的。
阔剑 传说中的⽯中剑就是阔剑中的⼀种!(不代表权威) 阔剑也如长剑⼀般,在铁匠处就有出售。
优点:⼊⼿与强化都简单,轻,伤害可观,属性要求也低 缺点:短 海军直剑 这可是蛮⼦对收集党的考验!幽灵船上两⼤难得战利品之⼀。
当然,制作组也不是故意坑爹的,⼀般难刷的武器多少都有其价值...⼀般。
优点:强化简单,低属性下伤害最⾼的直剑,没有之⼀。
略超阔剑。
缺点:⼊⼿难度⼤,稍重,耐久低。
短!只有与阔剑同⼀等级的长度。
接下来⼏把剑就不是那么好拿的了。
蓝炎 咋⼀看伤害不咋地,但是其实还不错的。
关键是,能够使⽤法术,但是施法不快(主要是思乡) 优点:轻,特别。
缺点:⼊⼿晚,强化不算容易,伤害略低。
扎因直剑 这名字坑了我好久。
P V P的好东西。
优点:强化简单,长度直剑类最长,削韧25点也是最⾼,耐久最⾼。
好看。
缺点:⼊⼿难度⼤,反击伤害最低(因此伤害被阔剑海军超出⼀点)耗精⼒⼤。
烟之剑 ⽼师的武器有⽊有!虽然个⼈不太喜欢(求轻喷) 优点:直剑类最长,和扎因相当。
反击伤害达到直剑类最⾼的120点。
削韧25。
轻。
缺点:个⼈感觉伤害有点吃紧。
敏捷S补正还是不够⽤...耐久略低。
耗精⼒⼤。
虚铠之剑 这才是真正的⽕之长剑有没有! 武器⾃⾝附魔帅不帅! 优点:以上 缺点:虽然缺点很多但是有优点就够了 漏了两把现在补上: 海德直剑 个⼈不太喜欢其单⼿的攻击模式,群殴吃⼒。
同为⼀周⽬通关神器!硬要排名的话拍第⼆也是可以的。
(排名这个只是个噱头,⼤家见仁见智啦) 优点:⼊⼿强化均简单。
伤害可观。
耐久⾼。
缺点:其实没什么缺点,只是楼主不太喜欢⽽已。
断剑 左⼿搭配⼑进⼊⼆⼑流,⼀套伤害刷刷刷。
⾯板伤害不太好看,长度···其实⼤家都知道。
削韧15点,稍低。
耐久只有40。
上⾯说漏⼀点: 直剑类长度排名⼤概为: 扎因≈烟直≈虚铠>长剑≈太阳≈蓝炎≈海德>海军≈阔剑 耗精⼒最低的是蓝炎,⽐较低的是长剑和太阳,最⾼是扎因和烟直。
P S直剑是我⼀周⽬最喜欢的武器,之⼀。
结果打到⼆周⽬后,听说怪物韧性会越来越强,有时候砍不出硬直,很是蛋疼。
再后来吧⾥⼤⼤研究出精品贴《韧性理论》,仔细研读后明⽩:我单⼿执剑的削韧是不太够的。
所以三周末后逛街拿起了其他武器。
接下来是下⼀类武器 曲剑 游戏刚开始时各种创新号,其中有过⼀个剑⼠。
对⽐了左右⼿的攻击⽅式(⼀⼿直剑⼀⼿曲剑)我觉得还是直剑的⼿感⽐较适合⾃⼰。
后来,对曲剑类武器研究就少了。
曲剑的特点:出⼿收⼿极快,应该只⽐⼔⾸和刺剑慢⼀点。
攻击的追踪性强。
攻击范围不太⼤。
1.扭曲直剑 早在⼀周⽬各种打不过各种查攻略的时候就对扭曲有所⽿闻,原来真的这么给⼒的。
优点:130的反击,25的削韧,在同类武器中占有绝对优势,补正⾼(所以伤害也⾼)重量较轻 缺点:对敏捷要求⽐较⾼ 2.待定 因为研究不深,就不作太多评价了。
3.推荐⼀把极难⼊⼿的武器 伤害反击削韧都不算⾼,但却是最长的曲剑,攻击范围⼤,单⼿轻击动作很好,重击就不要⽤了。
⼊⼿⽅法请⾃⾏百度%{p a g e-b r e a k|单⼿剑类武器|p a g e-b r e a k}% 《⿊暗之魂2》是⼀款公认的⾼难度动作游戏。
在玩家群体中⼤受好评。
最近又要发布其D L C原罪学者。
本作品作为动作类游戏,各种武器的不同伤害当然是不可或缺的。
今天⼩编就给⼤家带来⼀篇⿊暗之魂2的全武器数据分析,希望⼤家喜欢。
关于个⼈对本作各种武器的看法,放“⼏张”图⽅便下新⼈了解某些前进路上实⽤的武器(也就是剧透)同时也希望⼤⼤们多过来指导哈。
当然,由于武器系统的多样,分析难免主观,希望各位有异议时语⽓平缓。
如果觉得有误导别⼈的部分,欢迎指出。
如果后⾯楼主看完评论发现⼤部分都是反⾯意见,则说明我个⼈的⽔平不够,我将静⼼分析各家意见。
也如许多⼈写的⼀样,按各类武器进⾏⼀个排名,排名分先后。
主要取决于综合性能-⼊⼿难度-强化难度。
只讨论P V E情况,P V P党慎⼊。
⾸先是直剑,我收集最全的武器之⼀。
⼀、单⼿剑类武器 1.长剑 主要优势:⼊⼿简单,强化简单,招式实⽤(主要是有双⼿刺击,⼤概16点精⼒刚够刺4下)长度在直剑累排名中上。
重量只有3。
⼀周⽬⾛流程清怪的好选择。
2.太阳直剑 在⼒敏双40以上伤害直剑类别中最⾼(不假吧) 单⼿重击为前刺,相⽐上⾯的较慢,却也相当实⽤。
长度和长剑⼏乎相当,重量轻。
强化简单。
缺点:⼊⼿难度⼤。
接下来⼏把直剑不作排名,仅作个⼈分析。
短剑 ⾛遍整个世界,⼀个周⽬能得到的短剑好像只有1把(好像) 优点:易⼊⼿,易强化,重量轻。
单⼿重击为刺击,双⼿重击也为刺击,适应狭窄地形,⽽不⽤像长剑那样特意切换成双握(⼤概这把武器的设定是短吧) 缺点:动作极优秀,奈何伤害在同类⾥⾯是,额,很低的。
阔剑 传说中的⽯中剑就是阔剑中的⼀种!(不代表权威) 阔剑也如长剑⼀般,在铁匠处就有出售。
优点:⼊⼿与强化都简单,轻,伤害可观,属性要求也低 缺点:短 海军直剑 这可是蛮⼦对收集党的考验!幽灵船上两⼤难得战利品之⼀。
当然,制作组也不是故意坑爹的,⼀般难刷的武器多少都有其价值...⼀般。
优点:强化简单,低属性下伤害最⾼的直剑,没有之⼀。
略超阔剑。
缺点:⼊⼿难度⼤,稍重,耐久低。
短!只有与阔剑同⼀等级的长度。
接下来⼏把剑就不是那么好拿的了。
蓝炎 咋⼀看伤害不咋地,但是其实还不错的。
关键是,能够使⽤法术,但是施法不快(主要是思乡) 优点:轻,特别。
缺点:⼊⼿晚,强化不算容易,伤害略低。
扎因直剑 这名字坑了我好久。
P V P的好东西。
优点:强化简单,长度直剑类最长,削韧25点也是最⾼,耐久最⾼。
好看。
缺点:⼊⼿难度⼤,反击伤害最低(因此伤害被阔剑海军超出⼀点)耗精⼒⼤。
烟之剑 ⽼师的武器有⽊有!虽然个⼈不太喜欢(求轻喷) 优点:直剑类最长,和扎因相当。
反击伤害达到直剑类最⾼的120点。
削韧25。
轻。
缺点:个⼈感觉伤害有点吃紧。
敏捷S补正还是不够⽤...耐久略低。
耗精⼒⼤。
虚铠之剑 这才是真正的⽕之长剑有没有! 武器⾃⾝附魔帅不帅! 优点:以上 缺点:虽然缺点很多但是有优点就够了 漏了两把现在补上: 海德直剑 个⼈不太喜欢其单⼿的攻击模式,群殴吃⼒。
同为⼀周⽬通关神器!硬要排名的话拍第⼆也是可以的。
(排名这个只是个噱头,⼤家见仁见智啦) 优点:⼊⼿强化均简单。
伤害可观。
耐久⾼。
缺点:其实没什么缺点,只是楼主不太喜欢⽽已。
断剑 左⼿搭配⼑进⼊⼆⼑流,⼀套伤害刷刷刷。
⾯板伤害不太好看,长度···其实⼤家都知道。
削韧15点,稍低。
耐久只有40。
上⾯说漏⼀点: 直剑类长度排名⼤概为: 扎因≈烟直≈虚铠>长剑≈太阳≈蓝炎≈海德>海军≈阔剑 耗精⼒最低的是蓝炎,⽐较低的是长剑和太阳,最⾼是扎因和烟直。
P S直剑是我⼀周⽬最喜欢的武器,之⼀。
结果打到⼆周⽬后,听说怪物韧性会越来越强,有时候砍不出硬直,很是蛋疼。
再后来吧⾥⼤⼤研究出精品贴《韧性理论》,仔细研读后明⽩:我单⼿执剑的削韧是不太够的。
所以三周末后逛街拿起了其他武器。
接下来是下⼀类武器 曲剑 游戏刚开始时各种创新号,其中有过⼀个剑⼠。
对⽐了左右⼿的攻击⽅式(⼀⼿直剑⼀⼿曲剑)我觉得还是直剑的⼿感⽐较适合⾃⼰。
后来,对曲剑类武器研究就少了。
曲剑的特点:出⼿收⼿极快,应该只⽐⼔⾸和刺剑慢⼀点。
攻击的追踪性强。
攻击范围不太⼤。
1.扭曲直剑 早在⼀周⽬各种打不过各种查攻略的时候就对扭曲有所⽿闻,原来真的这么给⼒的。
优点:130的反击,25的削韧,在同类武器中占有绝对优势,补正⾼(所以伤害也⾼)重量较轻 缺点:对敏捷要求⽐较⾼ 2.待定 因为研究不深,就不作太多评价了。
3.推荐⼀把极难⼊⼿的武器 伤害反击削韧都不算⾼,但却是最长的曲剑,攻击范围⼤,单⼿轻击动作很好,重击就不要⽤了。
⼊⼿⽅法请⾃⾏百度 ⼆、⼑类武器 ⾼反击⾼精⼒消耗的⼀种武器,敏捷需求⽐较⾼,其原型推测是太⼑(M H) 1.狂战⼠直⼑ 同类武器中,狂战的综合性能应该算最⾼的。
因为⽩字⾼,低属性下伤害超打⼑不少, 属性⾼了伤害还是超打⼑⼀点。
优点:150反击,伤害很⾼ 缺点:⼊⼿难度很⼤,⾮常看脸。
⼑类普遍耐久低,40点。
轻武器中重量偏重。
2.远古混沌之刃 优点:150反击,⼑类中伤害最⾼,最⾼!反击伤害堪⽐⼤剑。
50的耐久⼑类最⾼。
缺点:⼊⼿难度不⼩,轻武器中重量偏重。
攻击会⾃伤⽣命,扣不少。
1.冰之刺剑 ⽏庸置疑的第⼀。
140反击,很⾼的⾯板,极低的耗精量。
变质后恐怖的⾯板和补正,同属性终极附魔后⼀下X X X的伤害。
还能发射远距离攻击(基本没⽤) 按照制作组的习惯估计没多久就要削了。
2.细剑 我会告诉你们我是⼀把长剑⼀把细剑两根鸡腿打过的⼀周⽬? 140反击,低精⼒消耗,只需要12点的敏捷。
3.待定 虽然有较⾼的精⼒消耗,反击也只有120点,B O S S战不如细剑。