网上虚拟试衣系统的设计与实现【文献综述】
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毕业设计文献综述
计算机科学与技术
网上虚拟试衣系统的设计与实现
一、前言部分
服装行业在信息时代,进入了一个前所未有的信息化、网络化的过程。在人类的生产方式,生活观念,以及认识理解能力发生变化时,服装设计也开始了一场巨大而深刻的变革,并产生了一种新型的服装设计理念一服装虚拟设计。这是艺术与技术的有机结合,技术与情感的相互促进,也是信息时代下服装设计的发展趋势[1]。
随着互联网的发展普及和基于互联网的网上电子商务的繁荣,服装的网络销售也迅速升温,但目前网上服装销售网站上的服装大多是贴的服装图片及模特穿着服装的照片,用户购买时不能和在实体店购买服饰时一样进行试穿,无法真实感受到自己穿上衣服的三维模样。
同样对于大多数的女性来说,逛街买衣服也是一大乐事,但要从琳琅满目的商品中挑选出符合自己要求的衣服,并一件件试穿着实麻烦。远不如网上服装店来的轻松,你只需要输入你所想要的类型,各种款式便映入眼帘,你可以足不出户就能买到自己喜欢的衣服,并能“货比三家不上当”的买到最低价的商品。于是,网上服装店受到越来越多人的亲睐。然而,随着网上购物的日益普及,也出现了一些问题。这其中出现的一个最普遍的问题就是,不合适的搭配,劣质的悬垂,或是穿在身上不愉快的感觉,又或是对服装的实际颜色感到惊讶。顾客对这些因素的不满给在线销售商造成了退货和亏损的局面。最后导致了一个持续的高产品退回率[2]。据调查,1999年全球在网上购买衣服的金额达到十亿美元,但退货率却高达40%,主要问题在于人们体型和感觉的差异极大。另有调查显示,用户怯于在网上购衣的原因中,85%是因为不能试穿,买了容易后悔[3]。基于这些问题,消费者便希望能够在购物的同时,看到衣服穿在自己身上的效果。于是,便产生了网上虚拟试衣系统。
计算机通讯和互联网的迅速发展使虚拟设计的概念浮出水面。虚拟现实技术VR-Virtual Reality源自美国学者享有“计算机图形学之父”美誉的伊凡·苏泽兰特(Ivan Edward Sutherland)1965年发表的论文“终极的显示”,其大胆的设想:在计算机屏幕这个观察窗口中可以看见一个虚拟世界[4]。
网上虚拟试衣技术采用虚拟现实技术和多种工具软件,突破了常规试衣系统的许多限制,提供了更为丰富的人机交互手段。通过用户的人工选择,模拟现实生活中逛商店一样,
使得用户可以实现“逛"虚拟购物场景,选择虚拟服饰和进行虚拟试衣,而且可以重复多次。用户可以按自己的特点,在系统的引导下,设计一位与自己模样、肤色、发型、身体特征、高度、体重等相同或相近的模特,进而建立一个属于自己的虚拟人体模型,就可以用系统数据库中所有已建立好的虚拟服装,来为自己试穿服装,进行搭配。当找到满意的服装组合,还可以操作人体模型向不同方向旋转,做些简单的动作,以便人们从不同角度观察服装穿着效果,更加真实体验自己在现实中穿着的模样。系统还可以根据用户的搭配,给出建设性的意见,提高用户服装搭配经验[5]。
二、主题部分
(一)历史背景
二十一世纪服装业面临从传统劳动密集型向信息和高科技型的转变,入世后的服装企业更加面临全球性的机遇和挑战。随着信息网络化技术不断发展,网络成为了我们日常生活中的一部分。信息化社会一个明显的特征就是信息的变化速度加快,网络己成为服装信息一种崭新的传播方式,服装作为信息的载体,流行周期也明显变短。现在消费者穿着服装和对服装的要求已不再单纯的掩身护体和保暖,也不再是仅仅局限在合体和美观。现代人们追求多样化和个性化,要求服装美化形象,要得到个性的宣泄、自我的满足与人性的张扬,更加注重的是穿出个人风格和心灵释放[6]。
信息文明时代的文化内涵与发展趋势另一个重要的特征,就是以人为本。虚拟试衣就是为满足现代服装消费者追求个性化要求,应运而生的一种新型的服装设计理念。虚拟服装试衣是一种虚拟真实模拟,通过网站向用户提供模拟人体和大量的服装款式,用户能建立符合自己的人体模型,并根据自己的喜好挑选满意的服装,服装款式设计更多地由用户自己来决定。
(二)网上虚拟试衣系统的发展状况
最早推出网络试衣间服务的是美国的H&M公司。登录进入该公司网页,选择“试衣间”,不用考虑纽扣,拉链和具体尺寸等细节,消费者只需选择一位标准模特,或自创一位类似于自己体型的模特,并选择模特的肤色、发型、身体特征、高度、体重,以及眼睛颜色、鼻子、嘴唇等,之后注册进入“我的模特”,一旦注册得到确认,就可以用所有H&M销售的服装包括泳装、成衣和小装饰品为模特进行搭配。消费者在试衣间找到满意的组合后,即可进入“你的衣柜”,随后将衣柜中的组合打印出来,便可带到商场直接购买。
如今,在现代服装工业最发达的美国和日本,网上虚拟服装试衣的模式已有了一定的发展。美国一家叫双子星的图像公司,早在2001年就已开发出能够得到顾客的精确身材尺寸的身体扫描仪,并在纽约、华盛顿和洛杉矶等城市安置了50间体形扫描亭,消费者进入后,扫描得到的人体尺寸数据被传到互联网上,存储在一个数据库里,方便随时根据用户的尺寸来进行设计。而另一家著名的服装公司更是斥资2500万美元,在美国14个城市设立了“电子裁缝”试衣亭,消费者进入后换上紧身衣接受扫描,全过程仅需15秒,数据跟公司网站相连,网站设计了一个虚拟试衣系统,用户可以选择自己的虚拟模特,穿上公司各种衣服,观察效果,立刻就可以选购到合适自己的服装。
日本东芝公司已研制成功电脑试衣系统,系统能在屏幕上显示用户的三维形象,模拟一些简单的肢体动作,这样产品不但可以放在服装店里用于改进服装销售方式,爱美的用户还可以将其购买回家,每天根据试衣系统里搭配出来的服饰进行穿着,更能起到快速搭配的效果。
目前,国内外试衣系统都还不够成熟,这个领域有很大的发展空间,也很有研究价值。现有系统大多是平面的,有的是直接把服装的平面贴图移动覆盖到模特的平面照片,用户在进行这种虚拟试衣时,无法全方位多角度地审视服装穿在模特身上的效果,也就不能对服装的真实特性有很好的把握,常常达不到理想的试衣效果。
例如:(1) 淘宝为代表,没有试衣过程,买家通过浏览服饰的实物图片或穿在特定模特身上的效果来确定购买对象。(2) 以QQ秀为代表,有某种意义上的试衣过程。用户进行试衣时,只需点击服饰目标,服饰便自动穿戴到QQ模特身上,然后Q币支付购买。但这种模式中的虚拟模特头像比较卡通,跟真人不相符合,服饰也是非现实中的,缺乏交互性,可观赏的角度单一。(3) 还有一种是服装企业网站,只有真实模特穿着服装展示,不能试衣。但模特儿的身材与平常人相差很大,用户也无法体会到自己穿上的效果。
(三)目前主要的网上试衣系统
1. 二维网络试衣系统
该系统国内使用较多(如拍拍、Face72),这种系统操作相对简单,对服装产品数字化的处理过程也比较容易,适合缺少专业人员的小型服装企业。但是,二维系统只能平面展现服装产品,还不能完整体现产品的立体视觉,在展示效果上很受限制。
2. 数字化图片模式的3D网络试衣系统