软件工程学习总结

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软件工程学习总结

【篇一:《软件工程》学习心得】

《软件工程》学习心得

一、软件工程的定义

软件工程 (software engineering,简称为se)是一门研究用工程化

方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及到

程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模

式等方面。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如

有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业,农业,银行,航空,政府部门等。这些应用促进了经济

和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。二、软件工程的目标

在给定成本、进度的前提下,开发出具有可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移植性、可追

踪性和可互操作性并且满足用户需求的软件产品。

三、软件工程的原则

是指围绕工程设计、工程支持以及工程管理在软件开发过程中必须

遵循的原则。软件工程的原则有以下四项基本原则:1)选取适宜开

发范型;2)采用合适的设计方法;3)提供高质量的工程支持;4)

重视开发过程的管理。

四、软件工程的由来

据说上个世纪60年代的程序员都是天才,写程式就像写日记一样,吃过晚饭没事干随手就可以写几个出来玩,第二天还可以拿去卖钱。所以那时候程序员在大家眼中,跟那些搞美术,音乐的是一类的,

被称为“艺术家”。

但事过境迁,就像任何人都不会嫌钱多一样,永远都不会有人嫌

cpu快的。于是,随之而来的就是硬件的迅猛发展和越来越变态的

软件。记得以前常去同学家拷游戏,通常几张软盘就可以搞定,而

现在的游戏,两三张cd-rom都算少的了。像如此庞大复杂的怪物,就算你是如何的天才,一个人肯定是搞不定的,否则,等你把程式

写出来,人家intel连奔腾n都开发出来了。既要开发大型的软件还

要追求速度(这样才能赚钱),于是很自然地,合作的概念被提了

出来。

在开始合作的初期,由于大家都习惯了当很有个性的“艺术家”,结

果可想而知,一个是毕加索派的,而另一个是意大利印象派的,再

加上一个画泼墨山水画的,要是像这样凑出来的东西都能不出问题

的话,那么bill早就转行了。所以,那时侯的大型软件,据说“蓝屏”比windows 98还多。

马克思告诉我们,万物都是从量变到质变的。随着问题的不断涌现,一些master们开始尝试去总结经验,并归纳了一些规范去指导软件

的分析,设计,实现,测试,维护,人员交流协作,项目预算及时

限控制等方方面面,这就是软件工程的前身。

软件工程到现在已发展了30多年,可以说是相当成熟的了。现在

开发软件,据说都是一大帮人排排坐,按着一整套的规章制度来干活。于是,软件开发成了“工程”,程序员也就沦为“工人”了。

五、软件工程的核心

软件工程,说白了,就是这样一套用于软件的团队开发,以提高软

件质量和程序员工作效率为目的的规范。其核心就是,对于软件开

发的5个重要组成部分:需求分析,设计,编码,调试,维护,如

何组织这5个部分的工作,以及如何完成每一个工作。简单来说,

就是对于总体的组织和对于局部的实现。

六、软件开发过程

开发软件,就像是解决一个逻辑问题。想想自己平时是怎样写程序的。首先是要有一个想法,即我写的这个程序是要干什么的;然后

就是对要实现的核心功能大概构思一种或多种实现方法,并从中选

出一种自认为是较好的;接下来就是将涉及的各种主要或次要功能

分成各个模块;最后就是分模块来编码和debug。除了第一步外,

其余的步骤应该是一个循环的过程。既然软件开发是一个具有不可

预知性和变化性的动态的过程,那么,对其每一个步骤的组织,即

周期模型,就必须包容它的这种性质。

具体到每一步的工作要怎样完成,是非常灵活的,只要把握住大体

的方向就行。在进行分析,设计,编码,调试,维护这几部分的工

作的时候,最核心的就是文档的编写。文档的作用在于以下3个方面:一是可以帮助整理思路。把要完成的目标,系统的结构,每一

个模块的功能等整理一下,然后分门别类地写下来,这样在开发的

过程中,就有据可依,在需要回过头来修改设计的时候,也有证可考。二是便于交流。想象一下开会时的情形。一大帮子人争先恐后,激烈辩论,然后会终人散,思想灵感也就随之散了,结果是开了半

天会,什么也没讨论出来。这就是后来会议记录被发明出来的原因。在脑子里的东西一多,就会散而且乱,用语言表达的时候,很容易

会丢三落四,别人也很难把握住你的思想。但经过整理写在纸上以后,则会清晰得多,无论是别人还是自己,看起来都可以一目了然。三是可以作为以后维护时的参考资料。有一句名言:“笔和纸永远都

比大脑可靠”,意思就是说,放在大脑里的东西说不准哪天就忘了,

但写在纸上的东西,只要不发生什么意外,一般是丢不了的。当过

了一段时间,你需要再回过头来修改你的程序的时候,你就会发现,你以前写下的文档实在太有价值了。别指望你的源代码,对于复杂

一点的程序来说,单纯的源代码几乎会扼杀掉你所有的时间。

可行性分析就是关于当前项目能不能干的分析结果。主要考虑的方

面包括:是否能把这个项目开发出来;假如可以的话,预计需要多

少时间,能否满足客人的时间要求;需要多少人力和资金的投入;

最重要的是,这个项目能否赚钱,能赚多少。还要对可能存在的风

险进行评估。

七、软件工程学习感悟

时间飞逝,不知不觉间《软件工程》的学习完了。在这将近半学期

的学习中,虽然我不能说我将《软件工程》学习的有多么的好,但

是通过学习,我还是受益良多。

在以前,我一直对软件存在一些偏见或则是误解,认为软件就是程序,软件的开发就是编写程序,只要编完了程序,一切也就ok了,

而且我还片面的认为只要我掌握了时下最新的语言和工具,那么我

就能写程序了。一个人,只要会编程,就能写软件,就是程序员;

一个公司,只要招聘一些程序员,就能开发好的软件产品。只要有

几个有经验的程序员,再找些兼职的大学生,就能组成一个软件公司。

但是通过了《软件工程》这门课的学习,使我认识到了我以前的错误。软件其实不仅仅是程序,软件开发其实也不仅仅是编写程序,

软件是思想在硬件上的载体和体现,处理的是逻辑和信息。唯有对

软件和软件的开发过程,有充分的认识,才能更好的开发出,过程

受控、质量受控的软件产品。

而且在以前,我一直以为软件的开发其实是一件很轻松快乐的事情,只要一天坐在电脑旁敲敲键盘,那么一切就可以了,但是现在我才

发现,我以前的很多的思想是多么的肤浅可笑。编程其实是一种乐