游戏设计分析报告

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游戏设计分析报告

Version 1.0

2015

学号:

姓名:

目录

第一节网络游戏《水浒Q传》故事情节 (1)

第二节《水浒Q传》的四中职业 (1)

一.职业属性定义 (1)

二.职业角色 (3)

1.剑客 (3)

2.医师 (3)

3.浪子 (3)

4.道士 (3)

三.职业背景 (3)

1.剑客职业背景 (3)

2.医师职业背景 (4)

3.浪子职业背景 (4)

4.道士职业背景 (4)

第三节职业技能 (4)

一.剑客 (4)

二.医师 (6)

三.浪子 (10)

四.道士 (12)

第四节游戏场景设计 (15)

第五节任务系统 (16)

一.任务系统的主要流程 (16)

1.触发任务 (16)

2.接受并进行任务 (16)

3.完成任务 (17)

二.游戏中的任务分类 (17)

游戏任务种类的划分 (17)

第六节游戏的聊天系统 (17)

一.聊天系统 (18)

1.聊天界面 (18)

第七节操作命令 (18)

一.操作命令 (18)

1.鼠标操作 (18)

2.键盘操作 (19)

第一节网络游戏《水浒Q传》故事情节

宋徽宗年间,太尉高俅作乱,扰乱朝纲荼毒生灵,天庭为除此祸害,特派下108星将伏魔卫道。但高俅知此消息之后,联合南方方腊,派兵荡平了龙虎山,召唤出九黎魔族,另请金漆圣旨一道,重重加在伏魔大殿封印之上。将星将封印起来。封印既无法解开,星将空有回天之力,却不得其门而出。高俅方腊二人更是无法无天,恶事做绝,天下危矣。

玩家作为被女娲娘娘选中的有缘人,肩负框扶正义的使命,降生在这个妖魔横行的乱世。开始了拯救天下众生的漫漫旅程……

第二节《水浒Q传》的四种职业

一.职业属性定义

属性名称属性说明属性作用适用范围

外部属性

1 力量力量是角

色拥有的

力量大小决定角色

的物理攻

击能力和

命中能力

所有角色

2 体质角色身体

的强壮程

度决定角色

HP上限

所有角色

3 心力角色对魔

法的操控

能力决定角色

的魔法攻

击能力和

防御力

所有角色

4 耐力角色对物

理攻击的

承受能力主要决定

角色的防

御力

所有角色

5 敏捷角色动作

的灵活性主要决定

角色技能

吟唱和施

展的快慢

和回避能

所有角色

内部属性

6 生命值人物的健

康状况生命值为0

时角色死

所有角色

7 技能值人物技能

使用能力

的体能状

关系人物

技能使用

次数的多

所有角色

态少

8 攻击力人物物理

攻击的额

能力攻击力越高,物理攻击对对手造成的伤害就越大

9 防御力人物防御

物理攻击

的能力防御力越高,对手造成的物理伤害就越小

10 灵巧度人物对技

能和法术

书用的灵

活程度灵巧度越高,使用技能和法术吟唱准备时间段越短

11 命中率物理攻击

命中对手

的几率命中率越高,物理攻击命中对手的几率越大

12 精神力人物对技

能和法术

的控制能

力精神力越高,法术的为例越大且对法术的利康利越强

13 闪避率人物躲避

物理攻击

的能力闪避率越高,闪避对手物理攻击的几率越大

对应关系:主要影响次要影响最次影响

二.体力力量耐力敏捷

心力

HP上限攻击

命中

防御

SP上

精神

灵巧回避

三.职业角色

在此游戏中共设计有四种职业的角色:剑客,医师,浪子,道士。以上职业类型在开始游戏时,根据自己喜好,自由选择其职业类别与性别。如同大多数网络游戏一样,在选择职业之后,可以自己选择设计自己喜欢的职业角色的外部特征,比如脸型,发饰,衣着,鞋帽等等。

1.剑客

等级阶段:10~80

使用武器:剑

技能属性:物理攻击

角色定位:攻防全能手

推荐点数分配:体力、耐力、力量

技能学习地点:星秀村——老六

2.医师

等级阶段:10~80

使用武器:葫芦

技能属性:无差别攻击

角色定位:持续战斗力之源

推荐点数分配:体力、心力、耐力

技能学习地点:星秀村——老六

3.浪子

等级阶段:10~80

使用武器:匕首

技能属性:音符攻击

角色定位:八面玲珑、物法双修

推荐点数分配:力量、心力、体质

技能学习地点:星秀村——老六

4.道士

等级阶段:10~80

使用武器:铃铛

技能属性:神秘攻击

角色定位:战场操控者、boss克星

推荐点数分配:心力、敏捷、体力

技能学习地点:星秀村——老六

三.职业背景

1.剑客

身为一名剑客,从选择这个职业的那一刻起就得明白这是一个令人尊敬的职业。在战场中成长的剑客,艰苦的环境锻炼出他们强健的身体和坚忍的耐力,经历过血雨腥风在