第2章 VB程序设计初步
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第2章 Visual Basic语言基础知识2.1 Visual Basic定义了几种数据类型,变量有哪几种数据类型,常量有哪几种数据类型。
【答】Visual Basic基本数据类型:1. 字符串型(String):字符串分为变长字符串和定长字符串两种。
2. 数值型:数值型数据分为整型数和浮点数两类。
3. 货币型(Currency)4. 变体型(Variant)5. 字节型(Byte)6. 布尔型(Boolean)7. 日期型(Date)8. 对象型(Object)Visual Basic中包含两种常量,即文字常量和符号常量。
变量的基本数据类型:Byte(字节型),Boolean(布尔型),Integer(整型),Long (长整型),Single(单精度型),Double(双精度型),Currency(货币型),Date(日期型),Object(对象型),String(变长字符串),String(定长字符串),Variant(变体型、数字),Variant(变体型、字符)2.2 符号常量和变量有什么不同点?【答】符号常量一经定义,就不能在程序中的其他位置改变其值。
变量的值在程序中可以改变。
2.3 指出下列正确的变量名:g(1-k) 6adhs *sss kL2.1 Printx+1 ahi π .ex3 j5h【答案】正确的变量名:ahi,j5h2.4 指出下列正确的数字形式-1.25 ±0.123 89E D2585 10^(2.7) 3^5【答案】2.5 下列表达式若有错误,请改正(1) ts+cos(300) (2) (x+y)^(25÷s)(3) [(X1+X2)*(X1-3)-6]*7 (4) (X÷-2)+sin(1.2+π)【答案】(1) ts+cos(30*3.141593/180)(2) (x+y)^(25/s)(3) ((X1+X2)*(X1-3)-6)*7(4) (X/(-2))+sin(1.2+3.141593)2.6 写出下列数学式的Visual Basic表达式(1) sin(a)[cos(b)+1.5](2) (x1+4)5(e2-a)(3) 36[(x1+π)(x1÷3.3)-b](4) x-2π)【答案】Visual Basic表达式:(1) sin(a)*(cos(b)+1.5)(2) (x1+4)^5*(Exp(2)-a)(3) 36*((X1+3.141593)*(x1/3.3)-b)(4) x^(-2)+5.8*sin(3.5*3.141593)第3章顺序结构程序设计3.1 下列语句是否有错?若有,请改正。
推荐——《初识枚举算法》说课稿案例开头尊敬的各位评委、老师,大家好!我是XXX。
在信息技术日新月异的今天,算法作为信息技术的核心,对于培养学生的计算思维、数字化学习与创新能力具有举足轻重的作用。
今天,我将结合浙教版《信息技术》九年级第二单元VB程序设计初步中的内容,为大家呈现一堂关于《初识枚举算法》的创新教学过程设计。
一、设计理念本节课的设计理念是“走进算法,洞见生活”。
我旨在通过贴近学生生活实际的案例,激发学生的信息意识,引导学生运用计算思维解决实际问题,从而提升学生的数字化学习与创新能力,并增强他们在信息社会的责任感。
二、教材与学情分析本节课是浙教版《信息技术》九年级第二单元VB程序设计初步中的一课,是本单元的最后一课,也是后续高中学习算法的基础。
通过前两课的学习,学生已经初步掌握了VB程序设计的基本结构和语法。
本节课将进一步深入,引导学生理解枚举算法的基本思想,为后续学习更复杂的算法打下基础。
学情方面,九年级的学生已经具备了一定的逻辑思维能力,并初步学习了三种基本结构(顺序结构、选择结构、循环结构)。
然而,对于抽象的算法概念,学生可能感到难以理解和应用。
因此,在教学过程中,我将通过具体的案例和游戏,降低学习难度,激发学生的学习兴趣。
三、核心素养目标根据信息技术核心素养的四维目标,本节课将达成以下目标:信息意识:通过生活中的案例,引导学生认识到算法在解决实际问题中的重要性,培养学生的信息敏感度。
计算思维:通过枚举算法的学习,引导学生理解算法的基本思想,学会用算法思维分析问题、解决问题。
数字化学习与创新:通过编程实践,提高学生的数字化学习能力,培养学生的创新意识和实践能力。
信息社会责任:通过算法的应用,引导学生认识到信息技术在社会发展中的重要作用,培养学生的信息社会责任感。
四、教学策略本节课采用体验学习的教学策略,通过“游戏引入—初步应用—程序实现—拓展延伸”四个环节,逐步引导学生深入理解枚举算法。
初识VB程序设计一、基本说明1模块:算法与程序设计2年级:高中二年级3所用教材版本:教育科学出版社4所属章节:第二章5学时数:45分钟二、教学设计1、教学目标:知识、技能目标:了解程序设计语言发展的过程以及VB相关历史与语言特点;初步感知VB6.0程序设计语言的基本界面,掌握相关诸如工程、窗体、对象、属性的概念;掌握保存工程、输出EXE程序的方法。
过程、方法目标:在掌握对象属性概念的基本上,能够利用属性窗口修改指定对象的各种属性。
情感目标:在通过实践动手设计程序的过程中体验程序设计的成就感和美感2.内容分析:由于学生对程序设计基本上是完全陌生的,所以教材在编排上为学生能够顺利进入VB中进行程序设计做了大量的铺垫工作,使得学生在能真正进入VB进行程序设计之前,必须掌握较多的理论知识,而又无法将这些理论知识应用于实践,造成他们学习程序设计的兴趣逐渐消退。
同时,由于无法进行实践,教师要将抽象的理论知识完全讲清楚,让学生真正理解,也颇费时日和功力!为此,我对第一、第二章的理论知识进行了综合,适当地调整了一些内容的秩序,以期在实践中完成对理论知识的掌握。
教学重点:对象属性的概念教学难点:利用属性窗口修改指定对象的属性的操作3.学情分析:程序设计的前几堂课是比较难上的,因为对于初次接触程序设计的学生来说,入门学习都是比较困难的。
初学一门程序设计语言,并达到应用的水平,也是需要花一定的时间的,同时要求学生具有一定的理解能力。
4.设计思路:本节课通过复习上节课内容直接引入新课题,转入到程序设计语言的介绍中。
在涉及VB程序设计的一些基本概念时,主要利用类比的方法,以生活中的实例来类比程序设计中的概念,使学生对概念有一个较清晰的认识。
以解决问题为主线,在以解决问题为目的的不断探索中,发现新的概念,并应用于问题解决的过程中,最终实现问题的解决。
然后教师对涉及到的操作应尽可能进行演示,并设计一定的课堂练习,要求学生上台演示,以强化学生对VB程序设计的认识并能举一反三地解决问题。