考编信息技术知识点总结
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信息的加工
1.Delete表示删除光标或的一个字符。
2.“打印”用于指定打印选项,如:是否包括网络线、是否单色打印、是否按草稿打印、是都打
印行号列表及批注等。
3.打开文档的过程是指将指定的文档从外存中读入,并显示出来。
4.Word从2007版本后,扩展名为.docx
5.Word中分栏的栏数最多只可以有11栏
6.Word中,有“改写”与“插入”两种编辑方式。
7.Word编辑状态中,可以从当前输入汉字状态切换到输入英文字符状态的组合键是“ctrl+空格键”。
8.Word中,使用键盘选择文本,需按shift键的同时使用光标定位的操作。
9.Word文档可以另存为txt文本文档、xml文档、mht单个文件网页、htm网页、dot文档模版、
doc、wps。
10.Excel工作簿可以另存为txt文本文档、xml文档、mht单个文件网页、htm网页、dot文档模版。
11.Word2003中,页面视图可以查看与实际打印效果完全一直的文档,它除了具备普通视图的“所
见即所得”特点之外,还能显示出实际位置的页眉、页脚、脚注和尾注等。页面视图可以同时显示水平标尺和垂直标尺,大纲视图既不显示水平标尺也不现实垂直标尺。Web版式和普通视图仅显示水平标尺。阅读版式
12.Word中插入的表格,具有计算、排序、与文本相互转换的功能。
13.在工作簿中插入新工作表,在插入菜单下执行工作表命令。
14.对同一段文字进行多种方式的汇总,称为嵌套汇总。
15.如果没有设置单元格的数字格式,Excel会根据输入数据的特点进行自动判断。
16.排序分为简单排序和复杂数据排序。
17.Excel中,图表的图例不可以放到图表外,选中图表后在键入文字,文字会以文本框的形式显示
在图表的上面,图表绘图区只显示图表和图例。
18.数据记录的增删改操作是数据库的功能。
19.Excel中,自动填充功能可以完成复制和计数操作。
20.Excel中,用户可根据需要设置超链接。
21.Excel中,后台“保存自动恢复信息的时间间隔”默认为10分钟。
22.Excel中,“水平分割线”位于工作簿窗口的垂直滚动条上方。
23.Excel中,在“单元格格式”对话框,“对齐”选项卡,选中“缩小字体填充”复选框,可缩小
单元格中的文字数据,是数据的宽度与列宽相等。
24.PowerPoint的放映方式有演讲者放映、观众自行浏览和在展台浏览。
25.如果要改变整个幻灯片内容布局时,应该修改幻灯片母版。
26.在PowerPoint中,可以利用表单与浏览器进行交流,在设计表单时需要浏览器输入自己的姓名,
通常利用单行文本框。
27.PowerPoint中,控制幻灯片外观的方法有:母版、配色方案、设计模版。
28.PowerPoint中创建的多媒体演示文稿转移到其他没有安装PowerPoint软件的机器上放映,应执
行演示文稿打包
29.幻灯片有普通视图、幻灯片浏览视图、幻灯片放映视图和备注页视图四种。
30.幻灯片浏览试图和幻灯片放映视图都不能对幻灯片进行内容选定和自定义动画设置。
31.用画笔做的记号在推出幻灯片是不能自动保留,会弹出对话框询问是否保留记号,如果选择“放
弃”,则再次返回该页时记号不存在。
32.演示文稿中,超链接所链接的目标可以使同一个演示文稿中的某一张幻灯片、相同幻灯片的不同
位置、一张图片、一个电子邮件地址、一个文件、一个应用程序。
33.PowerPoin提供的超链接有链接点和动作按钮两种。
34.PowerPoint演示文稿不能存为纯文本文件。
35.在现有幻灯片中加入以前做好并已存盘的幻灯片,执行的操作是:插入、幻灯片(从文件)。
36.在PowerPoint中录制旁白时,只要保存旁白的磁盘有剩余空间,旁白的录制就不会中断。
37.幻灯片的组成元素有文本、图片、声音、表格等。
38.演示文稿中的幻灯皮能以讲义的形式打印出来,而讲义母版正是用来控制打印格式的。
39.PowerPoint中,背景:幻灯片空白处所显示的内容为背景,可以通过菜单命令设置为单色、双
渐变色和特定的一些花边图案,也可以添加自己的图像,在不设应用模板的前提下,空白幻灯片背景完全可见,在特定的应用模板下,只有模板的空白处,才能看见背景,可以应用到某几张幻灯片。应用模板设计:一般是系统给出的几种图,有一定内容,比背景复杂,使用电子讲稿体现一定风格,只能应用到所有幻灯片。背景和应用设计模板不相互影响,但为了体现背景,可以选择忽略模板。二者各自独立作用于幻灯片。与总体外观、颜色有关的概念还有:母版、页眉页脚、配色方案,以及某些特定对象的颜色,如:填充颜色、线条颜色。
多媒体技术基础
1.媒体(媒介)是人与人之间信息传输和交流的中介。
2.媒体是表述信息的逻辑载体,如文字、图像、语言;也可以是承载信息的实际载体,如纸张、磁
盘、光盘等。按照CCITT(国际电报电视委员会)的定义,分为:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体。
3.继多媒体、计算机网络之后最具有应用前景的一种技术是虚拟现实。
4.多媒体硬件的核心是主机。
5.多媒体作品的制作过程:需求分析、规划与设计、素材收集与加工、作品集成、作品发布与评价。
6.多媒体作品的评价:艺术性、技术性、思想性、创新性。
7.多媒体技术的应用:教育与培训、远程医疗卫生服务、电子出版业务、信息咨询、商业广告宣传、
辅助设计、多媒体会议系统、游戏与娱乐。
8.多媒体技术是基于计算机技术的综合技术,包括数字信号处理技术、计算机软硬件技术等。特点:
多样性、集成性、交互性、非线性、实时性。
9.多媒体组合时,要注意以下原则:目的性原则、多种感官配合原则、大信息量原则、整体性原则。
10.超媒体=多媒体 + 超链接。
11.超文本和超媒体的特点:
1)多种媒体信息。超文本的基本信息单位是节点,可包含文本、图形、图像、动画、音频和
视频等多种媒体信息,信息表现方式和大小等都可根据所要表现的主题自由选择、组合,不需要严格的定义。
2)网络结构形式。超文本从整体上来讲是一种网络的信息结构形式,按照信息在现实世界中的
自然联系及人们的逻辑思维方式有机地组织信息,使其表达的信息更接近现实生活。
3)交互特性:信息的多媒体化和网络化是超文本静态组织信息的特点,而交互性是人们在浏览
超文本时最重要的动态特征。
12.一般认为,多媒体技术研究的兴起从1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。
13.计算机只能识别二进制的数字信号,信息在计算机中都是以数字信号的形式存储的。
14.swf是影片播放文件的扩展名,也就是“测试影片”时自动产生的文件
15.fla是影片源文件的扩展名。flash软件保存源文件的扩展名。
16.flv是Flash Video的简称,FLV流媒体格式是随着Flash MX的推出发展而来的视频格式。
17.超级解霸除了影片播放的功能,还具有截取VCD片段的功能,ACDsee是对图形图像文件查看和
管理的软件。