计算机导论课后习题答案42735

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计算机科学导论

第七章

1应用程序和操作系统的不同点是什么?

操作系统是一个程序,有利于应用程序的执行。2操作系统的组成是什么?

内存管理器,进程管理器,设备管理器,文件管理器。

3单道程序和多道程序之间有何区别?

单道程序,只有一个程序在内存中。多道程序,多个程序同时在内存中,但是计算机的资源只分配给正在运行的程序。

4分页调度和分区调度有什么区别?

分区调度把内存分为若干个区,把程序整个的放入区中。分页调度提高了分区调度的效率,在分页调度下,内存被分为大小相等的若干部分,程序也被分为大小相等的部分。分区调度需要把程序装载到连续的内存上。分页调度可以吧把程序装载到不连续的内存当中。

5为什么请求分页调度比常规页面调度具有更高的效率?

在常规的分页调度中,整个程序必须同时在内存

中,以便为程序执行。但是在请求分页调度中,有部分页面的程序可以在内存中。这意味着,在请求分页调度中,在给定的时间中,更多的程序可以使用计算机的资源。

6程序和作业之间有何联系?作业和进程之间有何联系?程序和进程之间有何联系?

从一个程序被选中执行,到其运行结束并再次成为一个程序的这段过程中,该程序称为作业。

7程序驻留在哪里?作业驻留在哪里?进程驻留在哪里?

程序和作业驻留在磁盘上,进程驻留在内存中。8作业调度器和进程调度器有什么区别?

作业调度器负责从作业中创建一个进程和终止一个进程。进程调度器将一个进程从一个状态转入另一个状态。

9为什么操作系统需要队列?

一个操作系统需要使用队列,因为在同一时间可以有许多作业和进程同时活跃。为了共享所有的资源,队列是必要的,以确保作业和进程都得到他们需要的资源。

31一个计算机装有一个单道程序的操作系统。如果内存容量为64MB,操作系统需要4MB的内存,

那么该计算机执行一个程序可用的最大内存为多少?64-4=60MB

33 70/(70+10)=87.5%

34一个多道程序的操作系统用一个适当的分配计划把60MB内存分为10MB,12MB,18MB,20MB。第一个程序运行需要17MB内存,使用了第三分区,第二个程序运行需要8MB内存,使用了第一分区。第三个程序运行需要10.5MB,使用了第二分区。最后第四个程序要20MB,使用了第四分区。那么总共使用了多少内存?浪费了多少内存?内存的浪费率是多少?

总共使用17+8+10.5+20=55.5MB

浪费4.5MB。

36一个多道程序的操作系统使用分页调度。可用内存为60MB,分为15帧。

A 4,

B 3,

C 7,

D 1,

E 4MB,

F 1/15

37 (100+1000)/10=110 100MB可以驻留在内存中,1000MB必须留在磁盘里。

39 是死锁的四个条件都满足互斥资源占有,抢先循环等待。

40 不是死锁。

11-20 AABCA AAADC 21-30 CCADA BDADC

第八章

1算法的正式定义是什么?

算法定义为一组明确步骤的有序集合,它产生结果并在有限的时间内终结。

2给出用于结构化程序设计中的三种结构定义?顺序,判断,循环。

3UML图与算法有什么关系?

通用建模语言(UML)是一种算法的图形表示。它隐藏了一个算法的所有细节,试图给出一个大的图片,它显示了如何从开始到结束的算法流程。4伪代码与算法有什么关系?

伪代码是算法的一种类似英语的表示法。

5排序算法的用途是什么?

一种排序算法根据其值排列数据.

6本章有哪三种基本的排序算法?

选择排序,冒泡排序,插入排序。

7查找算法的基本用途是什么?

一个数据列表中找到一个特定的项目(目标)。8本章讨论的基本查找算法主要有哪两种?

顺序查找,折半查找。

9给出迭代过程的定义和一个例子? 算法的定义没有包括算法本身。

10给出递归过程的定义和一个例子?算法的定义包括算法的本身。

29

31

33

35

37

39 first

last mid 1 2 3 4 5 6 7 8

43 1 8 4 5 8 6 7 8 7

11-20 DCBBC ACABB 21-28DBACB ABC

第九章

1汇编语言和机器语言有哪些区别?

机器语言只使用0和1的指令和地址。汇编语言使用符号来表示指令和地址。

2汇编语言和高级语言有哪些区别?

高级语言能使程序员能够集中精力在应用程序上。高级语言的设计目标就是使程序员拜托汇编语言繁缛的细节。

3哪种语言和机器语言直接相关,并被计算机制及识别?

机器语言是计算机硬件所理解的唯一语言。

4区分编译和解释。

编译在执行前把整个源程序翻译成目标程序。解释一次只翻译和执行源代码中的一行。

5列出编译语言翻译中的四个步骤

这四个步骤是词法分析,语法分析,语义分析和代码生成。。

6列出四种常见的计算机语言模式。

过程式,面向对象,函数式,说明式。

7比较和对照过程模式和面向对象模式。

在过程模式,程序是一种活性剂,操纵被动对象(数据)。面向对象的范例中,数据被设计为活动对象。对这些对象进行的操作包括在对象中。

8定义面向对象语言中的类和方法,这两个概念的联系是什么?他们对于对象概念间的联系是什么?

相同类型的对象需要一组方法,这些方法显示了这类对象对来自对象领地外的刺激的反应。???9定义函数模式。

在函数模式中,程序设计成了一个数学函数。它允许程序员将预定义的原始函数结合起来,创建新的函数。

10定义说明式模式。

说明式模式使用逻辑推理原则去回答问题。

23 int a,int b,int c

24double a=0 double b=0 doublec=0

25 const char name=”a” const int a=0 const