调光设备常用术语
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常用灯光术语Ampres- (“Amps”) 测量电流的单位(安培)。
对于白炽灯,电流和电压与功率的关系如下:电流(安培)=功率(瓦特)/ 电压(伏)平均寿命-从开始使用一组灯泡到这组灯泡中剩下50%仍然在工作的这段时间叫做平均寿命,用小时数来表示。
镇流器- 设计用来启动和控制输入气体放电光源的功率的辅助性设备。
* b7 r- A( Z$ a2 M: b8 J" {2 A; y0 E" x) e光束角度- 锥形光束由装有反射器的灯具中射出,截止到最大亮度的50%的锥形光束所成角度即为光束角度。
光束角度有时也叫做“beam spread”。
它时常是装了反射器的灯具的订货型号。
3 f" D8 C4 ^6 e8 [; ?$ L1 A9 w ; r: S/ j* d r7 R堪- 国际光强单位,单位为烛光。
这个术语沿用自早期,用固定尺寸和位置作为基础来衡量光源的强度。
有时也用“烛光(candle power)”来描述光源的相对的强度。
# V3 }" j% k+ i0 a. d- }- B" h; U o' Q+ }烛光- 发光强度,用堪来表示。
为描述装有反光碗灯具的光强分布特性,用“烛光强度分布曲线”以数学的方式来衡量流明。
烛光常常被用来衡量投射灯光的强度。
" Q* ?) q: _. f! t6 N色度- 也叫色温。
色- 颜色渲染也是专业灯光系统中的一个要素。
随着灯光技术的发展,获得更好的颜色渲染而不牺牲发光效率的能力也得到了巨大改善。
4 U1 o; U& ^6 P2 Y: N& W色温- 最初这个词是指白炽灯光的“白度”。
白炽灯丝的物理温度直接和色温相关,所以“开氏(Kelvin)”温标被用来描述色温。
为了不牵涉到灯丝温度,“关联式色温”被采用,它假定放电灯泡是在一个给定的色温下工作。
最近,“色度”代替了“色温”。
几个典型的色温为:2800K(白炽灯),3000K(卤素灯),4100K(冷白或Sp41荧光)和5000K(模拟阳光)。
【LED术语】色温(color temperature)【LED术语】光效下降现象(LED droop)【LED术语】照明综合效率(lamp and auxiliary efficacy)【LED术语】发光效率(luminous efficacy)【LED术语】外延生长(epitaxial growth)【LED术语】量子阱(quantum well)【LED术语】基片(substrate)【LED术语】GaN(gallium nitride)【LED术语】光通量/光强/亮度/照度(luminous flux/luminousintensity/luminance/illuminance)【LED术语】演色性(color rendition)【LED术语】光学设计(optical design)【LED术语】调光(dimming)【LED术语】光谱(spectrum)【LED术语】蓝色LED(blue light emitting diodes)【LED术语】可见光通信(visible light communications)【LED术语】LED前照灯(LED headlampr)【LED术语】荧光灯型LED(LED light bar)【LED术语】LED灯泡(LED light bulb)【LED术语】LED照明(LED lighting)【LED术语】色温(color temperature)指用黑体(理论上可完全吸收外来光的虚拟物体)的温度表示光的颜色的数值。
单位为K(开尔文)。
黑体发出光的波长分布(色调)因温度而异。
色温常用于表示荧光灯和白色LED的光色,及显示器可显示的白色的程度。
一般来说,色温低时看上去发红,色温高时发青……指用黑体(理论上可完全吸收外来光的虚拟物体)的温度表示光的颜色的数值。
单位为K(开尔文)。
黑体发出光的波长分布(色调)因温度而异。
色温常用于表示荧光灯和白色LED的光色,及显示器可显示的白色的程度。
1. 重点照明(accent lighting)指用以强调某一特别目标物,或是引人注意视野中某一部分之一种方向性照明2. 调适(accommodation)指人的眼睛焦点自某一点移动至另一点之改变过程3. 顺应(adaptation)指人眼视觉系统调适较多或较少、或不同色光之过程,其会影响视觉灵敏度4. 周围照明(ambient lighting)指可以产生全般照明之全地区性照明5. 表面平均亮度(average luminance, of a surface)指实际离开光照面上单位面积之总流明光通量6. 灯具平均亮度(average luminance, of a luminaire )指于某一已知角度之光度除以灯具在该方向之投影面积7. 遮蔽体(baffle)指于某一特定角度遮蔽光线直接照射、或吸收不需要光线之不透明或半透明对象8. 安定器(ballast)指与放电灯一起使用之一种装置藉以获得起动及运转时所需电路之电流、电压及波形等条件9. 光束角(beam angle)指于垂直光束中心线之一平面上,光度等于50%最大光度之二方向的夹角10. 亮度(brightness)参照subjective brightness, luminance, veiling luminance11. 新烛光(candela, cd)光度单位,参考图F1;以点光源为中心,半径为一公尺作球,如贯通此球面一平方公尺面积上的光束为一流明时,则此方向之光度称为一新烛光12. 烛光功率(candle power)I=dX/dS,以新烛光表示13. 光度配光曲线(candle power distribution curve)指在一平面上以一电灯或灯具之光源中心利用极坐标方式绘出光度变化情形之曲线14. 屋顶高窗采光(clere story)指建筑物具有透明屋顶、或是墙壁具有采光玻璃窗之照明设计15. 照明率(coefficient of utilization)指于工作面上接收算得之流明光通量对于估计的电灯放射光通量之比值(等于室利用率×灯具效率)16. 演色性(color rendering)指于一光源下某目标物外观呈现之色彩与其在参考光源(如日光)下原有色彩相比其演出之真实感如何是否与原有色彩一样17. 对比(contrast)参照luminance18. 对比灵敏度(contrast sensitivity)检测出辉度差异之能力,如以定性方式说明则其等于对比定限之倒数19. 灯具遮光角(cutoff angle of a luminaire)自最低点量测,人眼所无法看见裸光之第一条光线与垂直线二者之间的夹角20. 漫射反射(diffuse reflection)指入射光束于某一角度范围内反射回去之过程21. 漫射照明(diffused lighting)指入射光线并非主要来自单一特别方向之照明方式22. 漫射器(diffuser)指某种装置可用以反射、或散射光源所发出之光线,通常主要可藉由漫射完成23. 直接眩光(direct glare)视野内由于极高亮度或因光源遮蔽不足、或因高亮度反射所引起之眩光24. 方向性照明(directional lighting)指于工作面或目标物上主要来自单一方向之照明25. 减能眩光(disability glare)指减低视功能及明视度之眩光26. 不舒服眩光(discomfort glare)指令人感觉不舒服之眩光27. 效力(efficacy)参照luminous efficacy of a source of light28. 效率(efficiency)参照luminaire efficiency, luminous efficacy of a source of light29. 放电灯(electric-discharge lamp)指电流经由特殊蒸汽或气体流通因而产生光线或是接近可见光之辐射能的一种电灯30. 开窗式(fenestration)指利用开窗、或开窗安排(通常利用光介质控制)俾引入昼光之任何采光方式31. 张角或光束角(field angle)于垂直光束中心线之一平面上,光度等于10%最大光度之二方向间的夹角32. 灯具(fixture)参照 luminaire33. 泛光灯(floodlight)指当参考之景或物之照明需求比其背景强出许多时,被设计用来照明某一景或物之光投射器34. 日光灯(fluorescent lamp)属于一种低压水银放电灯35. 平壁式或隐藏式灯具(flush mounted or recessed luminaire)指安装于天花板内(或安置于墙壁或其它隔间之中)的一种灯具,灯具之开口通常与其所在平面切齐36. 光通量(flux)参照luminous flux37. 呎烛光(foot candle, fc)当长度以呎为单位时之照度单位;一流明之光束照射于一平方呎面积上可获得一呎烛光之照度38. 全般照明(general lighting)提供全部地区照度大体上呈现均匀分布之一种照明设计39. 眩光(glare)视野内产生人眼无法适应之光亮感觉,可能引起厌恶、不舒服甚或丧失明视度40. 高光度放电管灯(high intensity dischare lamp)包括水银灯、复金属灯及高压钠气灯41. 高压钠气灯(high pressure sodium(HPS)lamp)一种高光度放电灯,可藉施压1.33x104Pa(100Torr)于含钠气灯管使之放射发光42. 照度(illuminance)E=dX/dA,指于工作面上接受之入射光通量密度;单位为勒克司(Lux),英美为呎烛光(foot-candle),1fc=10.76lux43. 照度计(illuminance (lux or foot candle)meter)于一平面上测量照度之一种仪器44. 照明(illumination)指以灯光照亮之动作或被灯照亮之状态45. 白炽灯(incandescent filament lamp)藉将灯丝通以电流使之白炽化发光之电灯46. 光强度(intensity)luminous intensity及radiant intensity之简写47. 反平方定律(inverse-square law)E=I/d2;照度与距离平方成反比而与光度成正比48. 等照度线(isolux(isofootcandle)line)指被照面上将相同照度之所有点利用适当坐标绘成的曲线;不同之等照度线构成等照度图49. 电灯(lamp)人工光源之一般通称50. 灯管流明降落系数(lamp lumen depreciation factor,LLD)用于照明计算之一项乘数,说明灯管之最初照度与使用末期灯管预期之最低照度的关系51. 电灯遮光角(lamp shielding angle)指介于电灯遮蔽体或铠板平面,与最接近电灯及铠板片切线方向之水平面二者间之夹角。
灯具设计者要了解的73个基本照明术语1˙表面平均亮度(average luminance, of a surface)指實際離開光照面上單位面積之總流明光通量2˙燈具平均亮度(average luminance, of a luminaire )指於某一已知角度之光度除以燈具在該方向之投影面積3˙遮蔽體(baffle)指於某一特定角度遮蔽光線直接照射、或吸收不需要光線之不透明或半透明物件˙镇流器(bal體">)指與放電燈一起使用之一種裝置藉以獲得起動及運轉時所需電路之電流、電壓及波形等條件5˙光束角(beam angle)指於垂直光束中心線之一平面上,光度等於50%最大光度之二方向的夾角6˙光度配光曲線(candle power distribution curve)指在一平面上以一電燈或燈具之光源中心利用極座標方式繪出光度變化情形之曲線7˙演色性(color rendering>)指於一光源下某目標物外觀呈現之色彩與其在參考光源(如日光)下原有色彩相比其演出之真實感如何是否與原有色彩一樣8˙燈具遮光角(cutoff angle of a luminaire)自最低點量測,人眼所無法看見裸光之第一條光線與垂直線二者之間的夾角9˙漫射反射(diffuse reflection)指入射光束於某一角度範圍內反射回去之過程10˙漫射照明(diffused lighting)指入射光線並非主要來自單一特別方向之照明方式">˙漫射器(diff體">)指某種裝置可用以反射、或散射光源所發出之光線,通常主要可藉由漫射完成12˙直接眩光(direct glare)視野內由於極高亮度或因光源遮蔽不足、或因高亮度反射所引起之眩光13˙方向性照明(directional lighting)指於工作面或目標物上主要來自單一方向之照明14˙減能眩光(disability glare)指減低視功能及明視度之眩光15˙不舒服眩光(discomfort glare)指令人感覺不舒服之眩光16˙放電燈(electric-discharge lamp)指電流經由特殊蒸汽或氣體流通因而產生光線或是接近可見光之輻射能的一種電燈17˙張角或光束角(field angle)於垂直光束中心線之一平面上,光度等於10%最大光度之二方向間的夾角18˙泛光燈(floodlight)指當參考之景或物之照明需求比其背景強出許多時,被設計用來照明某一景或物之光投射器19˙日光燈(fluorescent lamp)屬於一種低壓水銀放電燈20˙平壁式或隱藏式燈具(flush mounted or recessed luminaire)指安裝於天花板內(或安置於牆壁或其他隔間之中)的一種燈具,燈具之開口通常與其所在平面切齊21˙眩光(glare)視野內產生人眼無法適應之光亮感覺,可能引起厭惡、不舒服甚或喪失明視度22˙高光度放電管燈(high intensity dischare lamp)包括水銀燈、複金屬燈及高壓鈉氣燈23˙高壓鈉氣燈(high pressure sodium(HPS)lamp)一種高光度放電燈,可藉施壓1.33x104Pa(100Torr)於含鈉氣燈管使之放射發光24˙照度(illuminance)E=dX/dA,指於工作面上接受之入射光通量密度;單位為勒克司(Lux),英美為呎燭光(foot-candle),1fc =10.76lux25˙照度計(illuminance (lux or foot candle)meter)於一平面上測量照度之一種儀器26˙照明(illumination)指以燈光照亮之動作或被燈照亮之狀態27˙白熾燈(incandescent filament lamp)藉將燈絲通以電流使之白熾化發光之電燈28˙光強度(intensity)luminous intensity及radiant intensity之簡寫29˙反平方定律(inverse-square law)E=I/d2;照度與距離平方成反比而與光度成正比30˙等照度線(isolux(isofootcandle)line)指被照面上將相同照度之所有點利用適當座標繪成的曲線;不同之等照度線構成等照度圖31˙電燈(lamp)人工光源之一般通稱32˙燈管流明降落係數(lamp lumen depreciation factor,LLD)用於照明計算之一項乘數,說明燈管之最初照度與使用末期燈管預期之最低照度的關係33˙電燈遮光角(lamp shielding angle)指介於電燈遮蔽體或鎧板平面,與最接近電燈及鎧板片切線方向之水平面二者間之夾角。
LED手电筒常用的专业术语LED手电筒常用的专业术语导语:led手电筒刚刚入行的朋友可能会问,如何了解LED手电筒,LED手电筒通常会有些什么参数,如何去判断LED手电优劣等等,今天我们就先冲LED手电通常使用参数跟大家做个简要的说明。
LED手电筒常用的专业术语1.光通量Ф单位:流明(lm)光源发射并被人的眼睛接收的能量之总各即为光通量(Ф)2.光强l单位:坎德拉(cd)一般来讲,光线都是向不同方向发射的,并且强度各异,可见光在某一特定方向内所发射的强度就叫光强(l)3.照度E单位:勒克司(lx)照度(E)是光通量与被照射面积之间的比例系数。
1lx即指1lm的光通量平均分布在面积1lm2平面上的明亮度。
4.亮度Brightness单位坎德拉/平方米〔cd/m2〕unit:cd/m亮度brightness是表示眼睛从某一方向所看到物体反射光的强度。
5.光效Light effect单位:流明〔lm/w〕unit:the lumen〔lm/w〕光效是指电能转化成光的效率。
6.色温Color temperature单位:开尔文〔k〕当光源所发出的颜色与“黑体”在某一温度下辐射的颜色相同时,“黑体”的温度就成为该光源的色温。
“黑体”的温度越高,光谱中的蓝色成分则越多,而红色的成份则越少。
例如,白炽灯的光色是暖白色,其色温表示为2700K,而日光色荧光灯的色温表示方法则是6000K。
显色性Color rendering property原则上,人造光线应与自然光线相同,使人的肉眼能正确辨别事物的颜色,当然,这要根据照明的`位置和目的而定。
光源对于物体颜色呈现的程度称为显色性。
通常叫做“显色指数” (Ra)。
显色性是指事物的真实颜色(其自身的色泽)与某一标准光源下所显示的颜色关系,Ra值的确定,是将IN9069标准中定义的8种测试颜色在标准光源的被测试光源下做比较,色差越小则表明被测光源颜色的显色性越好,Ra值为100的光源表示,事物在其灯光下显示出来的颜色与在标准下一致。
GLOSSARY 术语表Accent lighting重点照明:为了强调某个特别对象或为了把注意力吸引到物体的某个特定部位而进行的直接照明。
absorption吸收:光线在某个表面或某种媒质中消失的现象。
accommodation调视:眼睛从某个距离向另一个距离转变时眼球焦距改变的过程。
adaptation适应:当光线加强或者减弱时视觉系统对这种变化的习惯过程。
alternating current(ac)交流电:每秒中循环多次或方向改变多次的电流。
每秒中循环的次数叫做频率。
在该国家普遍的频率是60赫兹(每秒中循环的次数)。
ambient ligh环境照明:背景照明或空间照明。
amperes(amps or a)安培:电流强度单位。
baffle遮光板:不透明或半透明物,用于遮挡光源,避免造成人在一定视角对光源的直接眩光,或用于吸收不必要的光线。
ballast镇流器:一种辅助设备,内有带有金属芯线圈,有时还有着用于校正电流的电容。
常用于荧光灯和HID灯,以产生必要的起动电压和限制工作电流的大小。
"batwing" distribution蝠翼式配光:为了减少眩光和光幕反射,使出射光线最大出射角控制在30°到60°区域的配光方法。
candela坎德拉:光源在给定方向上光照强度单位candlepower烛光:以坎德拉衡量的的光强度。
candlepower distribution curve光强分布曲线:表示灯泡或灯具的光照强度在通过光源中心的平面上变化的曲线。
cavity ratio腔体比(Cavity Ratio)由长、宽、高推算出用于表示型腔比例的数字。
P级镇流器(Class “P” Ballast)有着热防护装置,当温度达到某个关键温度时会自动熄灯,在温度回复适当温度时会自行恢复工作。
利用系数(Coefficient of Utilization)工作面接收的光通量与光源处发出的光通量之比。
第一部分应急灯emergency light工具灯utility light浴室灯bathroom light灯饰附件lighting accessories灯饰配件light fittings灯泡bulb白炽灯泡incandescent light bulbs开关switch光源light source节能灯energy saving lamp荧光灯fluorescent light/lamp荧光灯管linear fluorescent light tube 环形荧光灯fluorescent circular lamp 发光二级管LED三极管audion/dynatron灯杯lamp cup灯罩lamp shade/cover灯头/灯座lamp holder灯头/灯座lamp base灯头型号base’s type灯盘lamp house灯盘lamp plate/metal pan灯柱lamp pole压克力配件acrylic fitting塑胶配件plastic fitting五金配件hardware fitting玻璃配件glass fitting压铸件die-casting fitting电线electric wire/power cored插头Pin/plug插座socket螺丝screw螺母nut十字螺丝philip’s head screw扁头螺丝flat head screw方螺帽square nut螺栓杆bolt bar螺栓盖bolt cover金属面板metal surface面板bezel panel底板back plane镇流器ballast电子镇流器electronic ballast 感应镇流器inductive ballast 适配器adapter变压器transformer调节器adjustment连接器connector调光器dimmer接线端子terminal接线盒connection box电池battery光电池photocell备用电池emergency battery 保险丝fuse调光器dimmer传感器sensor电线electric wire电镀plating抛光finish/polish铬chrome镍nickel铁iron钢steel铝aluminum银silver黄铜brass不锈钢stainless steel古铜色antique brass抛光铜色polish brass图纸drawing电路图circuit diagram玻璃备品glass spare part防水waterproof防尘dustproof落下测试drop test电器测试electric test老化测试aging test壁盘back plate/disk配件component绝缘insulation斑点spots刮痕scratch验货inspection对接butt joint对接焊接butt weld光色light color瓦特watt电压(伏特数)voltage光强度luminous intensity,I光强度单位:坎德拉candela,cd照度Illuminance,E照度单位:勒克斯Lux,lx辉度Luminance,L光通量Luminous flux,ф色温color temperature三基色tri—phosphor三基色稀土荧光粉tri—phosphor Fluorescent Powder三基色灯管tri-phosphor tube light三基色发光二极管tri—phosphor LED breaker安全器conduit wiring暗线incandescent lamp白炽灯light bulb灯泡frosting bulb磨砂灯泡outlet壁上插孔transformer变压器converter变流器lamp shade灯罩bed lamp床头reading lamp阅读灯socket电灯头ceiling lamp吊灯adapter分接插头tubular lamp bulb管形灯泡fog light雾灯circuit回流switch开关fluorescent lamp日光灯decoration lamp装饰灯chandelier枝形吊灯,水晶灯spot light射灯第二部分汇总1。
LED产品常用术语介绍张宝林 2010.10.29 于深圳(照度、亮度、光强、光通量、光效、眩光、同步性、防护等级、色温、显色指数●照度:照度(Luminosity指物体被照亮的程度,采用单位面积所接受的光通量来表示,表示单位为勒克斯(Lux,lx,1 勒克斯等于1流明(lm的光通量均匀分布于 1㎡面积上的光照度。
照度是以垂直面所接受的光通量为标准,若倾斜照射则照度下降。
为了对照度的量有一个感性的认识,下面举一例进行计算,一只100W的白炽灯,其发出的总光通量约为1200Lm,若假定该光通量均匀地分布在一半球面上,则距该光源1m和5m处的光照度值可分别按下列步骤求得:半径为1m的半球面积为2π×1^2=6.28 ㎡,距光源1m处的光照度值为:1200Lm/6.28 m2=191Lux。
同理,半径为5m的半球面积为:2π×5^2=157㎡,距光源5m处的光照度值为:1200Lm/157 ㎡=7.64Lux。
起居间所需之照明照度为150-300Lux;一般书房照度为100Lux,但阅读时所需之照明照度则为600Lux。
一般情况:夏日阳光下为10万Lux;阴天室外为1万Lux;室内日光灯为100Lux;距60W台灯60cm桌面为300Lux 。
●亮度:亮度是指物体明暗的程度,定义是单位面积的发光强度。
单位是堪德拉每平米(cd/㎡或称nits,亮度是指发光体(反光体表面发光(反光强弱的物理量。
人眼从一个方向观察光源,在这个方向上的光强与人眼所“见到”的光源面积之比,定义为该光源单位的亮度,即单位投影面积上的发光强度。
●发光强度:指光源的明亮程度,发光强度简称光强,国际单位是candela(坎德拉简写cd,1000mcd=1cd,其他单位有烛光,支光。
1cd是指单色光源(波长0.550微米的光,在给定方向上的单位立体角内发出的发光强度。
光源辐射是均匀时,则光强为I=F/Ω,(Ω为立体角,单位为球面度(sr,F为光通量,单位是流明,对于点光源由I=F/4发光强度是针对点光源而言的,或者发光体的大小与照射距离相比比较小的场合。
照明用电的名词解释在现代社会中,照明用电是我们每天不可或缺的一部分。
然而,当我们谈论照明用电时,我们可能会遇到一些常见的名词和专业术语,这些名词的理解对于我们正确选择和使用照明设备至关重要。
本文将对照明用电中一些关键名词进行解释,并探讨与之相关的概念和技术。
一、照明效果照明效果是指灯光对环境的照明效果和表现形式。
它可以通过三个主要因素来评估:光线的亮度、光线的颜色和光线的分布。
亮度是指光源发射的光线强度,通常用流明(lm)来衡量。
颜色是指光线的色温和色彩指数。
色温描述了光线的颜色,单位为开尔文(K),低温度代表暖光,高温度代表冷光。
色彩指数(CRI)用于衡量光线对物体颜色的再现能力。
光线的分布是指光的方向和强度分布。
对于不同的照明需求,选择适当的照明效果至关重要。
二、照明配光照明配光是指通过调整光源的数量、位置和光线分布来达到所需照明效果的过程。
它涉及光源的选择、灯具的布置和安装等方面。
照明配光可以根据不同的需求进行调整,如在电影院中需要光线均匀分布、在美术馆中需要突出艺术品等。
照明配光的目标是在提供足够的照明亮度的同时,避免过多或不足的光线造成视觉疲劳或不适。
三、节能照明随着社会的发展和环保意识的提高,节能照明成为照明行业的追求目标之一。
节能照明旨在减少照明用电的能耗,以降低对环境的影响并降低能源开支。
主要的节能照明技术包括LED照明、高效荧光灯和智能照明系统等。
LED照明以其高效、耐用和可调光的特点成为最受欢迎的节能照明技术。
智能照明系统则通过传感器和控制系统实现根据光照需求自动调节照明亮度和开关灯光的功能。
四、环境照明环境照明是指为了创造舒适的室内或室外环境而进行的照明设计。
环境照明旨在满足人们对照明的基本需求,如提供适宜的照明亮度、调节光线色彩以及控制光线分布等。
在室内环境中,环境照明通常包括主要照明、辅助照明和装饰照明。
主要照明提供整体的照明亮度,辅助照明用于补充主要照明,如台灯和壁灯。
基本术语半导体发光二极管半导体 semiconductor:两种载流子引起的总电导率通常在导体和绝缘体之间的一种材料,这种材料中的载流子浓度随外部条件改变而变化。
半导体器件 semiconductor device:其基本物性是由在半导体中的载流子流动所决定的器件。
注:该定义包括基本特性仅部分地由于载流子在半导体中流动产生的器件,从规范的角度考虑这些器件仍被认为是半导体器件。
(半导体)二极管 (semiconductor) diode:具有非对称的电压电流特性的两引出端半导体器件。
注:除非另有说明,此术语通常表示具有典型单一PN结电压电流特性的器件。
发光二极管 light-emitting diode(LED):当被电流激发时通过传导电子和空穴的再复合产生自发辐射而发出非相干光的一种半导体二极管。
半导体照明 semiconductor lighting:采用发光二极管作为光源的照明方式。
固态照明 solid state lighting(SSL):采用固体发光材料(如发光二极管LED、场致发光EL、有机发光OLED等)为光源的照明方式。
发光二极管芯片 light-emitting diode chip:具有PN结结构、有独立正负电极、加电后可辐射发光的分立半导体晶片。
LED模块 LED module:由单个或多个发光二极管芯片和驱动电路、控制电路封装在一起,带有连接接口并具有发光功能且不可拆卸的整体单元。
LED组件 LED discreteness:由LED或LED模块和电子元器件组合在一起,具有一定功能并可维修或拆卸的组合单元。
出光效率 light extraction efficiency:逸出LED结构的光子数与有源区产生的光子数之比。
LED类型:单色光LED monochromatic light LED:发出单一颜色光的LED,有红色、绿色、蓝色、黄色、紫色等。
白光LED white light LED:用单色芯片加荧光粉或多色芯片组合合成白色光的LED。
《调光设备常用术语》 《调光设备常用术语》英译汉! 2 引用标准 GB/T 13582-92 电子调光设备通用技术条件 GB/T 14218-93 电子调光设备性能参数与测试方法 GB/T 2900.33-94 电工名词术语 变流器 GB 15734-1995 电子调光设备无线电骚扰特性限值及测量方法 3 术语 3.1 一般术语 3.1.1 调光器 dimming equipment 在控制信号作用下,能实现灯光亮度变化的装置。 3.1.2 调光柜 dimmer rack 调光器的柜式组合。 3.1.3 控制台 console 向调光器输出控制信号,进行调光控制的工作台。 3.1.3.1 手动控制台 manual console 以段控或开关式编组为控制方式的灯光控制台。 3.1.3.2 微机控制台 memory console 以中央处理器(CPU)和微处理器(MPU)为控制核心,用各类微存储器记忆编排内容的灯光控制台。 3.1.4 控制信号 control signal 设备控制部分馈给调光器的信号。 3.1.5 控制回路 control channel 独立变化控制信号的最小单元,简称通道。 3.1.6 调光回路 dimmer 在控制信号作用下,能实现调光的独立功率输出回路,简称回路。 3.1.7 亮度 level 控制回路输出电压的比率。 3.1.8 模拟调光 analogue dimming 受模拟信号控制进行灯光控制的方式。 3.1.9 数字调光 digital dimming 受数字信号控制,以数字方式进行触发的灯光控制方式。 3.1.10 组 group 若干具有相同亮度的控制回路组成的一个调光集合。 3.1.11 集 submaster 始终保持固定亮度比例的控制回路组成的一个调光集合。 3.1.12 段 concentrator 所有独立且亮度不一定相等的控制回路组成的一个调光集合。 3.1.13 Q cue 具有各自亮度的各个控制回路以及相关的时间系数的集合。 3.1.14 分Q cue part 作为Q的子集,随着Q的启动/结束,而启动/结束。 3.1.15 场 scene 包括Q、段、集、组等所有亮度参数组合而形成的一个稳定的输出状态。 3.1.16 特技效果 effect/chase 组、集、段、Q之外的按特定规律变化的灯光效果。 3.1.17 干扰抑制 interference suppression 防止或减少干扰产生的措施。 3.1.18 数据传输协议 data transmission protocol 灯光控制系统中有关灯光数据值传输的格式规定。 3.2 功能术语 3.2.1 单控 single control 一个控制回路的独立控制。 3.2.2 组控 group control 具有相同亮度的若干控制回路的集中控制。 3.2.3 集控 submaster control 具有不同亮度的若干控制回路的集中控制。 3.2.4 段控 concentrator control 实现段与段之间灯光交替变化的控制方式。 3.2.5 总控 grandmaster 最高一级的控制。 3.2.6 渐明 fade in 灯光在原有基础上逐渐变亮。 3.2.7 渐暗 fade out 灯光在原有基础上逐渐变暗。 3.2.8 突明 sudden bright 灯光在原有基础上瞬时变亮。 3.2.9 突暗 sudden dark 灯光在原有基础上瞬时变暗。 3.2.10 切光 blackout 将受控灯光瞬间关灭。 3.2.11 预选 preset 灯光场的预先设置。 3.2.12 交替变化 crossfade 在同一时间内,一些灯光变明,另一些灯光变暗的过程。 3.2.13 模拟显示 mimic display 能同时直观显示所有受控灯位及亮度的显示方式。 3.2.14 演员开关 actor switch 在演出中,为剧情需要设置的由演员操纵的开关。 3.2.15 系统设置 setup 对系统参数、外设操作、各类曲线等的编辑和选择。 3.2.16 宏定义 macro 为简化操作步骤而将若干个顺序的操作步骤组合在某一键上,并赋予其特殊定义。 3.2.17 独立 independent 与之相关联的控制回路,不再受控于其它调光控制器的控制方式。 3.2.18 操作杆 fader 能连续改变亮度或时间信号的控制器,简称杆。 3.2.19 控制轮 wheel 通过轮的转动连续改变亮度或时间信号的控制器。 3.2.20 显示 display 关于通道亮度、编排内容、系统设置等各种信息的直观提示。 3.2.21 预演 preview 仅在显示屏上显示预选内容而不实时输出的一种状态。 3.2.22 演出表 playback sheet 规定演出中全部Q、效果等演出次序,及相互时间关系的表格。 3.2.23 页 page 扩展面板单控杆或集控杆数量的一种方式; 扩展屏幕显示内容的一种形式。 3.2.24 暗改 blind modification 在演出状态下,不影响实时灯光输出状态的一种修改方式。 3.2.25 自动替换 tracksheet 被修改控制回路在演出中由规定了亮度百分比的替换控制回路,自动取代的一种修改方式。 3.2.26 联结 link 演出表中确定Q的演出顺序关系。 3.2.27 配接 patch 可通过键盘设置控制回路与调光回路的对应关系。 3.2.28 比例配接 propotional patch 带亮度比例的配接。 3.2.29 亮度优先 highest takes precedence 当某个控制回路同时受一种以上操作控制时,该控制回路输出其中最高的亮度值。 3.2.30 时间优先 latest takes precedence 当某个控制回路同时受一种以上操作控制时,该控制回路输出其中最后一个操作的亮度值。 3.2.31 遥控装置 remote console 分离于主控台之外的调光控制装置。 3.2.32 解码器 decoder 能将控制台输出信号转换成调光器所需控制信号的装置。 3.3 性能参数术语 3.3.1 最大输出电压 maximum output voltage 在规定的电网电源和额定负载条件下,调光器可输出电压的最大值。 3.3.2 最小输出电压 minimum output voltage 在规定的电网电源和额定负载条件下,调光器可输出电压的最小值。 3.3.3 输出电压的不一致性 output voltage difference betweendimmers 含有两回路或两回路以上的调光器,在同一测试环境、相同负 载、相同控制信号的条件下,各调光回路输出电压的不一致程 度。 3.3.4 调光回路输出直流分量 direct component of output 由于输出电压正、负半周波形的不对称而产生的直流分量。 3.3.5 输出电压的温度漂移 output voltage temperature drift 在标准电网、额定负载及设定的控制电压下,因环境温度而引起的回路输出电压的变化。 3.3.6 控制信号不一致性 signal difference between channels 在要求各控制回路有相同输出值时,各控制信号实际输出的不一致程度。 3.3.7 交替变化的偏差 crossfade deviation 两场设有相同亮度的控制回路在交替变化过程中控制信号实测值与预置值之差。 3.3.8 调光特性曲线 dimmer profile 调光器的输出电压值与输入亮度数据的函数关系。 3.3.9 变光特性曲线 fade profile 在调光时输出亮度随调光时间(或操作杆刻度)变化的曲线。 3.3.10 变光分辨率 fade resolution 灯光从关闭到全亮整个过程中的亮度等级。 3.3.11 上升时间 up time Q从启动上升到稳定状态所需的时间。 3.3.12 下降时间 down time Q从稳定状态下降到退出所需的时间。 3.3.13 变光时间 time Q的上升时间或下降时间。 3.3.14 延迟时间 delay time Q接到启动指令至开始变光所需的时间。 3.3.15 维持时间 hold time Q从上升时间结束到下降时间开始之间的稳定时间。 3.3.16 间隔时间 follow time 当前Q开始下降至下一Q开始上升之间的时间。 3.3.17 响应时间 respond time 任一个操作结束到微机控制台输出相应控制信号所需的时间。 3.3.18 刷新速度 refresh rate 微机控制台在单位时间内对全部调光回路的控制信号输出次数。 3.4 特技效果 3.4.1 特效步 step 特技效果中的若干控制回路组合,可按照编号及时间依次执行,简称步。 3.4.2 点控 flash 通过按键通断产生的灯光效果。 3.4.3 特效点控 solo flash 被按键控制的调光回路点亮,其余回路熄灭的灯光效果。 3.4.4 闪烁效果 flick 各特效步明暗交替闪动的效果。 3.4.5 随机效果 random 各特效步随机输出的效果。 3.4.6 循环效果 cycle 末步与首步相连运行的效果。 3.4.7 积聚效果 build 各步逐步叠加输出的效果。 3.4.8 声频效果 audio frequency effect