软件开发代码规范(C语言)
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软件代码编程规范软件代码编程规范编号:发布日期:编制部门:研发部审核人:批准人:目录0.版本记录 (5)1.目的 (6)2.适用范围 (6)3.术语定义 (6)3.1 原则 (6)3.2 规则 (6)3.3 建议 (6)3.4 说明 (6)3.5 正例 (6)3.6 反例 (7)4.职责 (7)5.工作程序 (7)5.1 基本原则 (7)5.1.1 原则1-1 (7)5.1.2 原则1-2 (7)5.1.3 原则1-3 (7)5.1.4 原则1-4 (7)5.1.5 原则1-5 (7)5.1.6 原则1-6 (8)5.1.7 原则1-7 (8)5.2 布局 (8)5.2.1 基本格式 (8)5.2.2 对齐 (10)5.2.3 空行空格 (12)5.2.4 断行 (14)5.3 注释 (15)5.3.1 规则3-1 (15)5.3.3 规则3-3 (16)5.3.4 规则3-4 (16)5.3.5 规则3-5 (17)5.3.6 规则3-6 (17)5.3.7 规则3-7 (18)5.3.8 规则3-8 (18)5.3.9 规则3-9 (19)5.3.10 规则3-10 (20)5.3.11 建议3-1 (20)5.3.12 建议3-2 (20)5.4 命名规则 (20)5.4.1 规则4-1 (21)5.4.2 规则4-2 (21)5.4.3 规则4-3 (21)5.4.4 规则4-4 (23)5.4.5 规则4-5 (23)5.4.6 规则4-6 (23)5.4.7 规则4-7 (23)5.4.8 规则4-8 (23)5.4.9 规则4-9 (24)5.4.10 规则4-10 (24)5.4.11 规则4-11 (25)5.4.12 规则4-12 (25)5.4.13 规则4-13 (25)5.4.14 规则4-14 (25)5.4.15 规则4-15 (26)5.4.16 规则4-16 (26)5.4.17 规则4-17 (26)5.4.19 规则4-19 (27)5.4.20 建议4-1 (27)5.4.21 建议4-2 (27)5.5 声明 (27)5.5.1 规则5-1 (27)5.5.2 规则5-2 (27)5.5.3 建议5-1 (27)5.6 表达式与语句 (28)5.6.1 规则6-1 (28)5.6.2 规则6-2 (29)5.6.3 规则6-3 (29)5.6.4 规则6-4 (29)5.6.5 规则6-5 (30)5.6.6 规则6-6 (30)5.6.7 建议6-1 (30)5.6.8 建议6-2 (30)5.6.9 建议6-3 (31)5.6.10 建议6-4 (31)5.6.11 建议6-5 (32)5.7 类和接口 (33)5.7.1 规则7-1 (33)5.7.2 建议7-1 (34)5.7.3 建议7-2 (34)5.7.4 建议7-3 (34)5.7.5 建议7-4 (34)5.7.6 建议7-5 (35)5.7.7 建议7-6 (35)6.相关文件 (35)0.版本记录以C#代码为例,规范编码规则和注意事项,明确编程的各项要求,提高代码的可靠性、可读性、可修改性、可维护性、一致性、可再利用性等。
软件工程的代码规范(一)引言概述:软件工程的代码规范是一种约定俗成的指南,旨在帮助开发团队编写一致、易于维护和理解的高质量代码。
本文将介绍软件工程中代码规范的重要性及其对软件开发流程的影响,并详细说明五个方面的代码规范内容。
正文:一、命名规范1. 使用有意义且描述性的变量、函数和类名,避免使用无意义的缩写或简写。
2. 使用驼峰命名法或下划线命名法来命名变量和函数。
3. 为类名使用大写字母开头的驼峰命名法。
二、代码风格规范1. 使用一致的缩进风格,例如使用两个空格或四个空格作为缩进。
2. 使用适当的空格和换行符来增加代码的可读性,例如为操作符和关键字周围添加空格。
3. 在注释中使用清晰的语言描述代码的功能和目的。
三、函数和方法规范1. 函数和方法应该短小精悍,只做一件事情,并遵循单一职责原则。
2. 为函数和方法添加清晰的注释,描述其输入、输出和功能限制。
3. 合理使用异常处理机制,减少代码中的错误处理代码。
四、代码复用规范1. 避免编写重复的、冗余的代码,提倡代码的复用性。
2. 将相似的功能抽象为可复用的函数或类,减少代码量和维护成本。
3. 鉴别合适的时机将代码封装,以便在其他项目中使用。
五、注释规范1. 在代码中添加适当的注释来解释复杂的逻辑和算法。
2. 为公共接口和重要函数添加文档注释,描述其使用方法和注意事项。
3. 删除无用的注释代码,保持代码的简洁性。
总结:软件工程的代码规范是提高代码质量和团队协作效率的重要手段。
良好的代码规范可以增加代码的可读性、可维护性和可扩展性,减少错误和重复代码的出现。
通过遵循命名规范、代码风格规范、函数和方法规范、代码复用规范以及注释规范,开发团队可以创建出更加优秀的软件工程项目。
c 语言标准C语言标准。
C语言是一种通用的计算机编程语言,由美国计算机科学家丹尼斯·里奇在20世纪70年代初设计。
它最初是为了开发UNIX操作系统而设计的,但现在已经成为一种广泛使用的编程语言,被用于开发各种类型的软件和系统。
C语言有一个标准化的规范,称为C语言标准。
这个标准定义了C语言的语法、语义和库函数,以确保不同的编译器和平台之间的代码的可移植性。
C语言标准最初由美国国家标准协会(ANSI)制定,后来被国际标准化组织(ISO)采纳并扩展,形成了ISO C语言标准。
C语言标准的发展经历了多个版本,最初的ANSI C标准于1989年发布,随后ISO C标准于1990年发布。
这两个标准基本上是相同的,因此通常被统一称为C89标准。
随后,ISO还发布了C99和C11标准,分别于1999年和2011年发布。
这些标准在语法、语义和库函数方面都有所改进和扩展,以适应新的编程需求和技术发展。
C语言标准的重要性不言而喻。
它确保了不同的编译器在处理C 语言代码时的一致性,使得开发者能够编写可移植的代码。
这对于跨平台开发和软件的长期维护都至关重要。
此外,C语言标准的不断更新也使得C语言能够适应新的编程需求和技术发展,保持其在计算机编程领域的重要地位。
在实际的编程工作中,了解C语言标准是非常重要的。
开发者需要熟悉标准中定义的语法和语义,以确保自己编写的代码符合标准并且能够在不同的平台上正确运行。
此外,了解标准中定义的库函数也能够帮助开发者更加高效地编写代码,避免重复造轮子。
总的来说,C语言标准是C语言编程的基石,它确保了C语言的稳定性、可移植性和适应性。
了解和遵循C语言标准是每个C语言开发者的基本素养,也是编写高质量、可维护、可移植的代码的基础。
因此,我们应该重视C语言标准,不断学习和理解其中的内容,以提高自己的编程水平和专业素养。
代码编写规范说明书(c#.net与)目录1 目的2 范围3 注释规范3.1 概述3.2 自建代码文件注释3.3 模块(类)注释3.4 类属性注释3.5 方法注释3.6 代码间注释4 命名总体规则5 命名规范5.1 变量(Variable)命名5.2 常量命名5.3 类(Class)命名5.4 接口(Interface)命名5.5 方法(Method)命名5.6 名称空间Namespace)命名6 编码规则6.1 错误检查规则6.2 大括号规则6.3 缩进规则6.4 小括号规则6.5 If Then Else规则6.6 比较规则6.7 Case规则6.8 对齐规则6.9 单语句规则6.10 单一功能规则6.11 简单功能规则6.12 明确条件规则6.13 选用FALSE规则6.14 独立赋值规则6.15 定义常量规则6.16 模块化规则6.17 交流规则7 编程准则7.1 变量使用7.2 数据库操作7.3 对象使用7.4 模块设计原则7.5 结构化要求7.6 函数返回值原则8 代码包规范8.1 代码包的版本号8.2 代码包的标识9 代码的控制9.1 代码库/目录的建立9.2 代码归档10 输入控制校验规则10.1 登陆控制10.2 数据录入控制附件1:数据类型缩写表附件2:服务器控件名缩写表1 目的一.为了统一公司软件开发设计过程的编程规范二.使网站开发人员能很方便的理解每个目录,变量,控件,类,方法的意义三.为了保证编写出的程序都符合相同的规范,保证一致性、统一性而建立的程序编码规范。
四.编码规范和约定必须能明显改善代码可读性,并有助于代码管理、分类范围适用于企业所有基于.NET平台的软件开发工作2 范围本规范适用于开发组全体人员,作用于软件项目开发的代码编写阶段和后期维护阶段。
3 注释规范3.1 概述a) 注释要求英文及英文的标点符号。
b) 注释中,应标明对象的完整的名称及其用途,但应避免对代码过于详细的描述。
MISRA--作为工业标准的C编程规范(嵌入式c开发者必读)MISRA--作为工业标准的C编程规范MISRA (The Motor Industry Software Reliability Association 汽车工业软件可靠性联会) 是位于英国的一个跨国汽车工业协会,其成员包括了大部分欧美汽车生产商。
其核心使命是为汽车工业提供服务和协助,帮助厂方开发安全的、高可靠性的嵌入式软件。
这个组织最出名的成果是所谓的MISRA C Coding Standard,这一标准中包括了127条C语言编码标准,通常认为,如果能够完全遵守这些标准,则你的C代码是易读、可靠、可移植和易于维护的。
最近很多嵌入式开发者都以MISRA C来衡量自己的编码风格,比如著名的uC/OS-II就得意地宣称自己99%遵守MISRA标准。
而《嵌入式开发杂志》也专门载文号召大家学习。
编码规范通常是一个公司自定的“土政策”,居然有人去做标准,而且还得到广泛的认可,这不禁引起我强烈的兴趣。
可惜这份标准的文本需要花钱去买,而且短短几十页,要价非常昂贵。
MISRA 在网上公布了一些文档,其中有关于MISRA C Coding Standard的Clarification报告,从中间你可以大致猜到MISRA标准本身是什么。
我仔细阅读了这些文档,并且通过阅读其他一些介绍性文档,大致了解了MISRA标准的主要内容。
这些条款确有过人之处,对于C/C++语言工程项目的代码质量管理能够起到良好的指导性作用,对于大部分软件开发企业来说,在MISRA的基础上适当修改就可以形成自己的规范。
当然其中也有一些过于严苛的东西,这就需要各个开发部门灵活处理了。
我个人的体会,编码规范虽然很简单,但是要完全执行,不折不扣,需要开发部门有很高的组织性和纪律性,并且有很好的代码评审机制。
因此,如果能够严格地遵守编码规范,本身就是一个开发部门实力的证明。
这里不可能将所有规则一一列出(事实上正式文本我一条也没看到),只列出一些比较有意思的条款,让大家有机会了解MISRA的风格。
C#编码规范文档版本V0.011.目的规范C#代码的书写,提高代码的可读性,使开发人员在代码上更好的协作,减少新开发成员熟悉现有代码的时间,间接提高软件代码的可维护性。
2.命名规范1)命名约定标识符构成:所有标识符应由一个或多个完整的英文单词构成,除通用的缩略词如IO、Http、id等或是项目特定的专用缩略词如项目名称的缩写等,不应使用未被普遍接受的单词缩略形式。
可以适当使用下划线“_”。
2)大小写约定Pascal : 组成标识符的所有单词的首字母大写,如Get、BackColor。
Camel : 组成标识符的第一个单词全小写,后续单词首字母大小,如get、backColor。
全大写:组成标识符的所有单词的所有字母全部大写。
缩略词:➢不要使用半个单词的缩写形式,如GetWin,而应使用GetWindow。
➢不要使用不被普遍认可的首字母缩写。
在适当情况下,使用通用的首字母缩写,如UI表示User interface,而OLAP表示On-line Analytical Processing。
两个字母的缩写单独使用时可以适当使用全大写书写风格替代Pascal风格。
➢不要在标识符或参数名中使用首字母缩写,必须使用时,应使用Camel形式。
➢Id不是首字母缩写,不应使用全大写方式。
3)C#命名规范以.Net 公共语言规范(CLSCompliant)为基础,规定标识符的命名规则。
4)代码书写风格使用Visual Studio默认书写风格,在签入代码之前,应使用Ctrl + K, Ctrl + D快捷键格式化代码,保证源码管理服务器对代码差异的正确评估。
5)编码要求1.单个类、方法的代码行数不应过长,否则应考虑进行拆分。
2.局部变量引用Disposable类实例的,必须使用using 语法进行Dispose 操作。
或在特殊情况下,使用try{..} finally {…} 进行手动Dispose操作。
3.类的实例字段包含Disposable 类型的,类必须也要实现IDisposable接口。
C语言标准参考手册C语言是一种广泛应用于系统软件开发和嵌入式系统领域的高级编程语言。
为了确保C语言的标准化和统一性,C语言标准参考手册被广泛采纳和使用。
在本篇文章中,将向您介绍C语言标准参考手册的结构和内容,并探讨其在C语言开发中的重要性。
一、引言C语言标准参考手册是由国际标准化组织(ISO)和美国国家标准学会(ANSI)联合发布的C语言的标准文档。
其目的是为了促进不同平台上的代码可移植性,并确保C语言在不同系统中的一致性。
二、手册结构C语言标准参考手册主要由以下几个部分组成:1. 标准库说明:该部分介绍了C语言标准库中提供的函数、宏等各种功能,并详细描述了各种库函数的使用方法和参数。
2. 语言特性说明:该部分介绍了C语言的语法、语义、数据类型、控制流以及各种运算符等基本语言特性。
3. 标准宏定义:该部分列举了C语言标准中定义的各种宏,并解释了它们的作用和用法。
4. 标准兼容性:该部分描述了C语言标准在不同编译器中的兼容性问题,以及应遵循的最佳实践和常见的编译错误。
5. 编译指令和预处理器:该部分介绍了C语言中的编译指令、预处理器以及它们的功能和使用方法。
三、内容详解1. 标准库说明:C语言标准库包括标准输入输出库(stdio.h)、数学库(math.h)、字符串处理库(string.h)等。
标准库中的函数提供了丰富的功能,比如输入输出操作、数学计算、字符串处理、内存管理等。
2. 语言特性说明:C语言具有丰富的语言特性,包括基本的数据类型(整型、浮点型、字符型等)、运算符、变量和常量的定义、控制流程(条件语句、循环语句)以及函数定义等。
标准参考手册详细描述了这些特性的语法和语义。
3. 标准宏定义:C语言标准定义了一些宏,这些宏可以用于条件编译和编译器相关的操作。
例如,宏__FILE__和__LINE__可以用于在源代码中插入当前文件名和行号,便于调试和错误定位。
4. 标准兼容性:C语言的标准参考手册对于编译器的实现提供了指导性的要求。
程序员代码规范指南第1章代码规范概述 (4)1.1 编码规范的重要性 (4)1.2 代码规范的目标 (5)1.3 代码规范的基本原则 (5)第2章代码风格 (5)2.1 代码格式 (6)2.1.1 缩进与空格 (6)2.1.2 行长度 (6)2.1.3 括号位置 (6)2.1.4 语句结尾 (6)2.2 命名规范 (6)2.2.1 变量名 (6)2.2.2 函数名 (6)2.2.3 类名 (6)2.2.4 常量名 (6)2.3 注释规范 (7)2.3.1 单行注释 (7)2.3.2 多行注释 (7)2.3.3 文档注释 (7)2.3.4 避免过度注释 (7)2.4 代码整洁 (7)第3章编程语言规范 (7)3.1 Python代码规范 (7)3.1.1 代码风格 (7)3.1.2 命名规范 (8)3.1.3 注释和文档 (8)3.2 Java代码规范 (8)3.2.1 代码风格 (8)3.2.2 命名规范 (8)3.2.3 异常处理 (8)3.3 C代码规范 (8)3.3.1 代码风格 (8)3.3.2 命名规范 (9)3.3.3 内存管理 (9)3.4 JavaScript代码规范 (9)3.4.1 代码风格 (9)3.4.2 命名规范 (9)3.4.3 语法和特性 (9)第4章变量和常量 (10)4.1 变量命名 (10)4.1.1 使用有意义的名词:变量名应反映其代表的含义,避免使用无意义的字母或数字4.1.2 遵循小驼峰命名法:变量名应由小写字母开头,后续单词的首字母大写,如:userName、totalAmount。
(10)4.1.3 避免使用拼音或缩写:尽量使用英文单词表示变量含义,避免使用拼音或缩写,以提高代码的可读性。
(10)4.1.4 避免使用保留字:不要使用编程语言的保留字作为变量名,以免引起混淆。
. 104.1.5 避免使用过长或过短的变量名:变量名应尽量简洁,但也不能过短,以牺牲可读性为代价。
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XX产品研究部 文 档 编 号 产品版本 密级
开发适用 共 页 收文:XX产品研究部软件开发人员
软件开发代码规范 (仅供内部使用)
拟制: 周超 日期: 2011-5-11 审核: 日期: 核准: 日期: 签发: 日期: 文档版本:V0.11 可编辑
精品 目录 第一章 原则 ......................................................................................................................... 5 第二章 排版 ......................................................................................................................... 6 2.1 空行 ....................................................................................................................... 6 2.2 代码行 .................................................................................................................... 7 2.3 代码行内的空格 ..................................................................................................... 7 2.4 对齐缩进 ................................................................................................................ 8 2.5 长行拆分 ................................................................................................................ 9 第三章 注释 ....................................................................................................................... 11 3.1 通用规则 .............................................................................................................. 11 3.2 文件注释 .............................................................................................................. 11 3.3 函数注释 .............................................................................................................. 12 3.4 数据注释 .............................................................................................................. 13 3.5 代码注释 .............................................................................................................. 13 第四章 命名 ....................................................................................................................... 16 4.1 通用命名规则 ....................................................................................................... 16 4.2 文件命名 .............................................................................................................. 16 4.3 类型命名 .............................................................................................................. 16 4.4 变量命名 .............................................................................................................. 17 4.5 常量命名 .............................................................................................................. 18 4.6 函数命名 .............................................................................................................. 18 4.7 枚举命名 .............................................................................................................. 18 4.8 宏命名 .................................................................................................................. 18 第五章 杂项 ....................................................................................................................... 20 可编辑
精品 文件修改记录
修改日期 版本 修改页码、章节、条款 修改描述 作者 2011-4-29 0.1 创建初稿 周超
2011-5-11 0.11 3.3数据注释 4.3类型命名 4.4变量命名 4.6函数命名 1)修改3.4数据注释【规则3-4-3】全局变量注释例子 2)在“4.3类型命名”、“4.4变量命名”、“4.6函数命名”中,增加对前缀、关键缩写词等可以适当全部大写的处理。 周超 可编辑
精品 第一章 原则
本文档的目的是提供一个公共的编码规范。 这个规范详细阐述在编码时要怎样写、不要怎样写,旨在提高代码的可读性、可维护性,使代码易于管理,使所有人可以集中精力去实现内容,而非处理各种复杂的表现形式。 使代码易于管理的方法之一是增强代码一致性,让别人可以读懂你的代码是很重要的,保持统一编程风格意味着可以轻松根据“模式匹配”规则推断各种符号的含义。创建通用的、必需的习惯用语和模式可以使代码更加容易理解。虽然在某些情况下改变一些编程风格可能会是好的选择,但我们还是应该遵循一致性原则,尽量不这样去做。 关键在于保持一致。 可编辑
精品 第二章 排版
2.1 空行 【规则2-1-1】在每个函数、结构体、枚举定义结束之后都要加空行。 【规则2-1-2】在一个函数体内,逻辑密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。
struct st1 { … }; // 空行 enum { … }; // 空行 void Function1(…) { … } // 空行 void Function2(…) { … } // 空行 while (condition) { statement1; // 空行 if (condition) { statement2; } else { statement3; } // 空行 statement4; }
函数之间的空行 函数内部的空行 【规则2-1-3】相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。 if (!is_lock_card_succ) { ... // program code } GetLockPhoneInfo(&st_lock_phone_info); if (!is_lock_card_succ) { ... // program code } //空格 GetLockPhoneInfo(&st_lock_phone_info);
不规范代码 规范代码