网上购物系统 概要设计说明书

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网上购物系统概要设计说明书

概要设计说明书

1.引言

1.1编写目的

电子商务是于九十年代初,在欧美兴起的一种全新的商业交易模式,它实现了交易的无纸化,效率化,自动化表现了网络最具魅力的地方,快速的交换信息,地理界限的模糊,这所有的一切也必将推动传统商业行为在网路时代的变革。随着电子商务,尤其是网上购物的发展,商品流通基础设施和配套行业的重点将会将对中国商品流通领域和整个经济发展带来种种影响,确实值得我们认真研究。特别是在全球经济一体化的国际背景下,在我们继续扩大国内流通领域对外开放的同时,深入研究这个问题,审慎制订相应的宏观对策,尤其重要和迫切。网上购物是一种具有交互功能的商业信息系统。它向用户提供静态和动态两类信息资源。所谓静态信息是指那些比经常变动或更新的资源,如公司简介、管理规范和公司制度等等;动态信息是指随时变化的信息,如商品报价,会议安排和培训信息等。网上购物系统具有强大的交互功能,可使商家和用户方便的传递信息,完成电子贸易或EDI交易。这种全新的交易方式实现了公司间文档与资金的无纸化交换。

1.2项目背景

商务网站设计的主要目的一般是通过网站的推广,实现企业的产品及服务的互联,并使客户随时了解公司及公司所提供的最新产品的资讯同时也为客户提供及时的在线服务及订单处理等功能。

购物在线网站致力于提供电脑及相关IT产品展示及订购为核心的网上购物服务。是企业产品与客户服务之间建立更加直接沟通及交流的平台。宣传自己的产品,是企业上网的主要目的之一,将自己的产品展示给客户,让客户通过网站便能够自由选购,是产品预定系统的主要目的。

说明:

●开发的软件名称:网上购物系统

●任务提出者:

●开发者:

●本系统是个独立的系统

1.3定义

需求:用户解决问题或达到目标所需的条件或功能;系统或系统部件要满足合同、标准,规范或其它正式规定文档所需具有的条件或权能。

2.任务概述

2.1 目标

对功能的规定:

网上购物是一个在互联网上进行商品销售管理的电子系统。根据实际情况,把商品分类,提供商品查找,订单查询,商品管理,订单管理,系统管理等小模块合并成一个可执行的软件系统模型。使用户快速地搜索和查找到所需要要产品和开发人员可以较快地确定需求,然后采用循环进化的开发方式,对系统模型作连续的精化,将系统需具备的性质逐渐增加上去,直到所有的性质全部满足。该系统的主要功能如下:

1、注册和登陆模块主要实现用户的注册登录功能

2、用户和角色管理模块主要实现会员和管理员管理。

3、浏览、订购及订单模块主要实现用户浏览、购买、订购、评论商品等功能。

4、商品查询模块主要实现商品的简单查询功能。

5、用户信息中心模块主要为用户提供各种各样的操作,如修改密码等功能。

6、商品及订单管理模块主要是实现商品种类添加、修改及商品的添加、修改。

2.2运行环境

服务器端:MyEliese+MySQL

客户端:IE浏览器

2.5限制和约束

●一个客户在系统中只有一个账号。

●客户要想购物必须先登陆。

3.总体设计

3.1处理流程

3.2总体结构和模块外部设计

通过对用户需求的分析,可以分析出该网上购物系统大致可以把前台分为三个模块:用户管理、订单管理、购物车管理。后台分为四个模块:管理员身份验证、商品管理、处理订单、用户信息管理。

●总体功能需求

网上购物系统是针对网络用户提供网上购物的现代化平台,以实现用户方便的查询、与购买商品的业务需求。

●面向用户部分功能

(1) 注册功能。顾客首先要注册为网上商城的用户。注册时只要填写登录用户名、密码、联系电子信箱3项信息即可。注册后,用户可继续如实填写详细个人信息及收货人信息,同时可修改密码、查询及修改订单。

(2) 管理购物车。顾客选择完商品后可进入购物车页面,查看自己要购买的商品,可修改某一商品数量、取消购买某商品和清空整个购物车。

(3) 订单功能。顾客确定购物车中的商品后提交订单,如顾客已填写收货人信息,则页面显示该信息并由顾客确认。如尚未填写则显示相应表单请其填写,系统记录顾客提交的收货人信息以便其下次购物时使用。顾客提交订单后可在网上商城查询该订单,并可对尚未处理的订单进行取消、修改等操作。

(4) 付款功能。顾客在订单被销售方确认后,要选择付款方式,并付款给销售方,然后才可以收到货。

●后台管理部分功能

(1) 管理人员部分。该部分的用户有一个超级管理员以及若干个普通管理员,超级管理员拥有最高权限,可访问所有订单,可浏览、查询订单,可浏览、

修改普通管理员和会员的资料,普通管理员分两种,一种是订单管理员:主要负责订单管理,可浏览、修改订单状态,可浏览会员信息;另一种是界面管理员:主要负责界面管理,可增、删商品和广告等操作。

(2) 管理订单功能。顾客可通过Web方式取消、修改自己提交的订单(在管理员确认前),查询自己提交的订单。

(3) 管理商品功能。管理员可以添加、修改、删除商品。

4.接口设计

4.1外部接口

用户界面接口设计:本产品的用户一般需要通过终端进行操作,进入主界面后点击相应的窗口,分别进入相对应的界面(如:输入界面、输出界面)。用户对程序的维护,最好要有备份。

软件接口:WIN9X/NT操作系统,c#编程

硬件接口:PC机

4.2内部接口

系统中的各模块之间的接口、调用关系,以及模块间的数据传递关系如下图所示:

(1)初始化模块:系统当用户登入网站后调用,执行完毕后进入消息循环状态;

(2)关闭系统模块:由系统功能模块调用,执行完后返回操作系统。

(3)系统功能模块:接受系统功能区的相应信息,启动浏览、订购、登入、服务、管理等模块。

(4)浏览模块:由相应消息驱动,完成对文件模块的直接消息响应功能,可能会调用刷新浏览模块。

(5)商品资料模块:由相应消息驱动,完成对购货资料区的直接消息响应功能,可能会调用刷新货物模块和货物查询模块(包括一般查询和高级查询)、货物订购模块、支付模块,补交货款模块。

(6)用户资料模块:由相应消息驱动,完成对用户资料区的直接消息响应功能,可能会调用刷新用户模块会员注册模块、会员帐目模块、会员预付模块。