QC质量部门晋升PPT答辩面试
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公司内部职级晋升答辩范文模板尊敬的各位领导、同事们:大家好!我是[你的名字],非常荣幸能够站在这里参加职级晋升答辩。
今天我就像一个等待老师打分的学生,有点小紧张,但更多的是兴奋,因为终于有机会跟大家好好聊聊我的工作,也希望能得到大家的认可,顺利晋升。
一、个人简介与目前工作。
我在咱们公司已经[X]年了,目前担任[当前职位]。
这一路走来,就像一场充满挑战和惊喜的冒险。
从刚进公司时的懵懂小白,到现在能独当一面,我感觉自己就像游戏里不断升级打怪的小战士,每一个项目都是一个大BOSS,我在这个过程中不断学习技能,提升自己的战斗力。
现在我的主要工作内容包括[简要列举主要工作内容]。
比如说,[详细阐述一个重要工作任务,如项目管理中的某个环节,你是如何协调团队、解决问题的],这个项目当时就像一团乱麻,各个部门都有自己的想法和节奏,我就像个超级调解员,在中间跑来跑去,跟大家沟通协调,最后顺利把这个项目推进下去,还提前完成了任务,当时的成就感就像打游戏爆了个超级装备一样爽!二、工作业绩与成果。
# (一)项目成果。
1. [项目名称1]这个项目是我们部门的重头戏,当时面临的挑战可不少。
客户的要求就像个移动的靶子,一会儿一变,而且时间又特别紧。
但我和我的团队小伙伴们可没被吓倒,我们就像一群顽强的小蚂蚁,分工明确,齐心协力。
我在这个项目里负责[你的主要职责],为了能满足客户的需求,我做了好多市场调研,分析各种数据,最后给客户提供了一个定制化的方案。
这个方案就像一把精准的钥匙,一下子就打开了客户的心门。
项目结束后,我们不仅为公司带来了[具体的业绩提升,如X%的销售额增长或者X元的利润增长],还赢得了客户的高度赞誉,客户说我们是他们合作过最靠谱的团队,当时我心里就像吃了蜜一样甜。
2. [项目名称2]这是一个创新型的项目,有点像摸着石头过河,没有太多的经验可以借鉴。
我当时就想,这是个展现自己的好机会,得好好干!我主动承担起了项目负责人的角色,从项目的创意构思,到寻找资源,再到最后的执行落地,每一个环节我都亲力亲为。
QC质量部门晋升PPT答辩面试1.1 需求理解之(答辩者)了解游戏规则,是玩好游戏的第一步。
答辩首先是分小组,然后再按照一定的通过比例进行评比,最后取top-K。
这也就是说“能否通过,不仅取决于你自己,还得看你同组小伙伴的水平”,当然这也等于告诉你“参与就可能中奖”,没有绝对优秀,只是相对较差。
请珍惜每一次答辩的机会,积极备战!当然,通过率不是完全固定的,会留给评委一定的发挥空间,因此只要你绝对优秀,指标就不是问题;当然,如果是绝对不及格,也不用担心指标浪费的事了。
1.1.2 是要证明你够格,不是工作汇报在之前的答辩过程中,发现一个严重的误区:有不少同学的答辩PPT看起来就是一份给老板的汇报材料。
究其原因,应该是对“答辩”和”汇报“这两个需求没有清晰的理解,或者没有进行明确的对比,导致结果混淆。
(当然,不少T8/T9的同学确实没有给老板汇报的经历/机会。
这也说明“开卷有益”,多经历点总是好的)。
汇报是什么:工作汇报主要是业务指标,而不是技术点。
汇报的目的是告诉老板:我干了很多活、达成了很多业务指标、还需要若干人力/机器资源的支持,等等之类。
至于技术,如果老板心情不错/兴致正浓,当然也是可以讲讲的。
总之:业务指标为主,技术为辅;技术服务于业务。
通道答辩是什么:答辩是一道证明题——向评委证明你在对应的技术通道领域是足够优秀/够格的。
这说明你的举证材料是有范围限制的——必须符合对于领域的要求,因为** 通道是四周有壁垒的,较为狭窄的,且有相当深度的(想下隧道就对了)。
因此,你所在的通道,在很大程度上决定了你的可选范围。
在此限制条件下进行的答辩,当然与前面的汇报有着本质的区别了。
答辩是以技术指标为主,业务为辅;业务指标为通道职级提供论据支持**。
具体而言,通道答辩可以/至少有以下方面的要求:深度——深挖到底:这是由“通道”的定义决定的精度——细到极致:这是由技术的工种决定的,工匠精神过程——有过程&&有结果,才是完美:这个答辩的“证明”属性决定的,谁会相信没有过程的事情呢难度——够难就够硬:这是由通道的“级别”决定的,有难度才有区分度广度——上下游/全链路,尽在掌握:这是由团队作战决定的,只关心自己的一亩三分地是不够的价值——产出(钱)就是硬道理:这是钱大爷的决定的1.1.3 是综合能力考察,不是编程竞赛你的Leader一定告诉过你只会写代码是不够的。
踏踏实实干活,两耳不闻码外事,这是开发同学的一大优良传统,但也是一大竞争劣势。
不少开发同学,日撸代码万行,却羞于/不屑于/不擅长于除代码以外的事,因此而错失诸多良机,比如眼看某同学借助自己的劳动成果而成功打造他的个人影响力,比如某同学因为勤于总结汇报而轻松盖过了作为主程的你…1.2 需求理解之[评委]答辩不是独角戏,因此在自己玩爽的同时,让评委也玩爽才是关键。
在整个答辩过程中,你和评委有两重关系——队友 && 对手。
队友:在答辩过程中,你和评委都有各自的目标要完成,因此需要两者一起共同推进事情向前进展,该流程的顺利进行,对双方都是有利且必要的。
也就是说,答辩者并非一定处于被动/不利的局面,而是评委同样需要你(的配合)。
其实,稍微和评委聊聊就知道:他们也不容易!对于评委,答辩就是一场接一场的听力理解 + 阅读理解 + 阅卷评分。
所以,在答辩过程中,首先让评委听懂,然后再让评委不懂(即有难度/深度)。
只有让评委玩爽了,自己才会真的爽。
对手:毕竟目标不同,“队友”只不过是相互成全而已。
答辩不是独角戏,但终究还是你的戏,因为演砸了对你影响最大。
因此,不要把场子完全交给评委,而要主动出击,尽可能将局面向有利于自己的方向引导(下文在现场把控环节再详述)。
二素材收集:有什么需求分析清楚之后,终于进入到实际的准备阶段了。
最好的素材收集方式是功在平时,在不知不觉中搞定一切,如果积累了足够的km文章/团队分享PPT等,接下来就是水到渠成,左右逢源的事了。
在素材收集阶段,通常会遇到两大问题:没有拿得出手的项目,即"无话可说",或者项目多而不精,即"话太多"。
下面对这两大问题给出具体分析。
2.1 无话可说首先要坚信:加了那么多班,掉了那么多头发,怎么可能无话可说呢! 当然如果你每天都是早九晚五,那建议尽早return并带我一起飞。
2.1.1 逐一罗列,雁过留痕我们之所以觉得经历过的生活平淡无比,是因为随着时间流逝,当初的细节信息逐渐丢失,最后留下一个苍白无力的躯壳。
因此,你要做的就是使用思维导图等工具,将曾经做过的所有项目,无论大小,无论难易,统统列举出来,然后再反复的回调你的记忆栈,不断的完善所列项目的所有细节,比如:和谁因为什么事怼过架,某周末为何突然加班扩容,为何服务挂了却没收到告警短信…一切发生过/可能发生的/即将发生的都是有价值的。
利用一切机会,持续填充你的躯壳。
很多诡异的bug都是在厕所/床上/车上想出来的,不要放过任何的尝试。
随着细节的不断补充完善,那个苍白无力的躯壳自然也就变得丰腴圆润,秀色可餐了。
2.1.2 纵横扩展,无限空间如果确实你是个少经历的纯洁少年,那么接下来的"纵横扩展"就是你需要的了。
抬起你高傲的头颅,看看以你为中心的5km范围吧,那都是你的素材收集之处。
请相信,你的每一行代码都不应该 / 不会是孤立存在的,只要你愿意,你就可以沿着你的代码一直走下去,直到硅土。
纵/深扩展:任何事情可大可小,就看你做到哪一步,毕竟袁隆平和猿农贫都是种水稻的。
你需要做的就是,从你项目中提取若干技术点(高并发、高性能、一致性、实时性、可靠性、维护性、扩展性、通用性、安全性等等),然后无限深入,直到南墙。
这此过程中,如果对了会获得经验,如果错了会获得教训,而经验/教训总是有极大用处的。
在答辩时,你需只要真实的给评委讲述你的故事就足够了。
横/广扩展:大胆的去跨越吧,你的影响力,不应该止步于你的代码仓库。
你了解所做需求的背后是什么吗?你的上下游你都清楚吗?服务上线后的效果数据你关心了吗?服务的监控指标你都了如指掌吗?你所用的各种底层组件都还有优化空间吗?架构设计还有更优方案吗?你知道该问题别人怎么解决的吗?…, 如果你都回答上来了,何愁没有素材而无话可说!2.2 话多而不精话多不精,那就只不过是废话而已。
经过上面的系列操作,你的素材库应该已经很丰满了。
接下来就是,如何从仓库里提炼出使你得心应手的刀枪剑戟呢?2.2.1 精挑细选,话不在多如果你觉得自己满身都是金光闪闪,而在多个项目之间犹豫徘徊,那么可以参考这些指标:细节最多的:细节越多,说明你了解越清楚,参与越深入,应对评委的调整自然也就越轻松愉快;问题最多的:问题越多,说明挑战点越多,证明你越优秀,故事讲起来也就越引人入胜;让你最痛苦的:越痛苦,说明你爱得越深沉(难度越大),自然就是最佳的得分项;让你最得意的:你得意的,当然是你做得最好的,你讲起来自然也就中气十足;你能做,而别人不能做的:没有绝对游戏,只有相对牛逼,既然你能为别人之所不能为,那你天然符合答辩top-K的游戏规则。
2.2.2 重构历史,至善至美当然,如果经过以上各种操作加持后,你还是觉得自己的项目不堪入目的话,那你需要的就是重构历史了。
重构第一步是纠正心态:重构不是造假;总结是过程,升华才是目的。
只会说实话的人,不是傻就是有点笨(但绝不坏)。
如果能借答辩的机会,回顾过往的自己,从而提升自己,岂不美哉!之所以可以重构,是因为我们站在今天,已经拿到了足够的后验数据,自然就能够根据这些后验数据,对过去的项目设计/实现进行优化改良,做出优于当初的决策,从而形成良性闭环。
对事物的认知都会有三阶段:看山不识山:在项目的初期,由于经验不足/调研不充分等原因,自然项目理解不透彻。
此时,你站在山前,看到的不过是连绵起伏的曲线;看山就是山:在项目的实现阶段,随着信息的完善/实操经验的积累,终于理解并实现了项目的各需求点。
此时,你已深入山林秘境,见识了花木虫草,沟壑断壁,你高呼:“山不过如此”;看山不是山:在项目上线持续接受用户暴击的日子里,各类问题此起彼伏,你使出十八般武艺,终于统统搞定。
到这,也如当初的一个脚本项目,已经长大成一套系统,一套通用平台,一个oteam。
此时,你已穿过漫长的密林,踏上开满山花的平原,你经不住低语:“山中原来还有阳光雨露,还有飞火流萤”。
经此三阶段,想必你心中已豁然开朗,此时你已在暗自盘算:下次再做同类项目时,应该怎样/而不会怎样/如何优雅避坑/如何攻城拔寨,而这就正是所谓的升华。
当你拿着这个精心迭代改良的版本去答辩,自然是更胜一筹,因你已在线下提前为评委的各种挑战备好了最优解。
至于具体升华的方向,不管是量(通用性/可扩展性/高并发/高性能…),还是质(一致性/实时性/可用性/维护性…),你所见之处皆是机会。
2.2.3 给自己加分,不给自己挖坑请注意,重构并非高枕无忧。
不知者无罪,自作聪明最可悲。
重构的目的是给自己加分,而不要给自己挖坑。
因此在改良的时候,要有严密的方案论证和清晰的逻辑推导,并且尽可能落地验证,验证得越多,心理也就越有底,成功概率也就越高。
在此过程中切记避免基本的逻辑错误,如果一件事在理论上是有问题的,那么在实际中就一定会出问题(如果你发现没有,那一定是实践次数不够多)。
我在之前答辩时,看到一同学垂头走出会议室,于是上前了解情况,他说"被评委发现了一个逻辑问题,后面的全凉了",听完我并没安慰他,因为是真凉了。
三 ppt设计:讲什么到此,进入了写ppt阶段,“写"是为了后面的"讲”。
写什么,怎么写,直接决定了后面讲什么,怎么讲,讲得怎么样。
3.1 先有图纸,后施工写ppt当然是至关重要的一步,但请你先别急——做ppt的第一件事,真的不是做ppt,要时刻注意你的二八原则,大局决定成败。
先把施工图纸吃透摸熟之后,再去施工,顺便体验下胸有成竹,运筹帷幄的快感。
在绘制图纸时,具体有这些点值得注意:先思而后行:在没想清楚之前下笔,是没意义的,因为此时写的只不过是bug而已;善假于物:充分借助思维导图等工具,将素材分类、分层整理好,后真的写ppt时,不过是顺手取材,搭搭积木而已;架构先行,细节垫后:如果不能给出一张清晰明了的系统架构图,那说明你还没准备好,或者系统太复杂(是真的吗?), 此时再多的细节也无处安放;借助模版,快速生产:参考你认可的前辈的ppt吧,基于模版生产,效果和效率通常都还不错;用实线/虚线?用矩形/椭圆?:这些事放到最后吧,不要把80%的时间浪费在20%不起眼的事情上。
如果以上的事,你都准备就绪了,接下来只不过是按部就班了——接下来的每个小节,均可直接翻译为一个part的几页ppt,叙述顺序也是按照一般答辩ppt的组织结构进行的——从‘自我介绍’,到‘方案分析’,到‘自我总结’。