高中物理必修一第二章知识点整理
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高一物理第二章知识点大全第一节:运动的描写和刻画在高一物理的第二章中,我们将学习运动的描写和刻画,了解运动的基本概念和相关公式。
1. 运动的基本概念运动是物体位置随时间发生变化的过程。
在描述运动时,我们需要了解以下概念:- 位移:指物体从一个位置到另一个位置的变化量。
- 时间:指运动发生的时间段。
- 速度:指单位时间内位移的大小,可以用平均速度和瞬时速度来描述。
- 加速度:指速度随时间变化的大小。
2. 一维运动一维运动是指物体在直线上的运动。
在一维运动中,我们可以根据给定的条件求解以下问题:- 求解位移:利用位移公式,根据速度和时间的关系求解位移。
- 求解速度:利用速度公式,根据位移和时间的关系求解速度。
- 求解加速度:利用加速度公式,根据速度和时间的关系求解加速度。
3. 二维运动二维运动是指物体在平面上的运动。
在二维运动中,我们需要引入向量的概念。
向量可以表示物体的位移和速度,具有大小和方向。
- 位移向量:表示物体从初始位置到终止位置的位移。
- 速度向量:表示物体在某一时刻的速度,包括大小和方向。
- 向量的运算:向量的相加、相减和数量积等运算。
第二节:力的概念和性质在高一物理的第二章中,我们将学习力的概念和性质,了解力的作用和相关公式。
1. 力的概念力是物体之间相互作用的结果,是导致物体产生加速度的原因。
力具有大小和方向的特性。
- 弹性力:当物体发生形变时产生的力,分为拉力和压力。
- 引力:地球对物体的吸引力。
- 摩擦力:物体间相互接触时产生的力,包括静摩擦力和动摩擦力。
- 重力:指物体受到地球引力的作用。
2. 力的性质力具有以下几种性质:- 可叠加性:多个力作用在物体上时,可以合成为一个力。
- 等效性:作用在物体上的多个力可以被一个力等效代替。
- 牛顿第三定律:作用力与反作用力的大小相等、方向相反且共线。
3. 力的计算公式- 牛顿第二定律:F = ma,力等于物体质量乘以加速度。
- 重力公式:F = mg,重力等于物体质量乘以重力加速度。
高中物理必修一第二章知识点总结高中物理必修一第二章主要讲述了运动学中的运动图象和位移、速度、加速度的关系,以及匀变速直线运动的相关概念和公式。
以下是对该章知识点的详细总结:第一节运动图象1.运动图象是通过图表、曲线等方式来描述物体的运动情况。
2.平面直角坐标系是描述运动最常用的坐标系,其中x轴和y轴称为坐标轴。
3.位置矢量用r表示,通常由原点到物体所在点的有向线段表示。
4.位移是物体从一个位置到另一个位置的位移矢量,用Δr表示,是r2减去r1得到的。
5.速度是对位移的描述,是位移Δr随时间Δt变化的比率,用v 表示,v=Δr/Δt。
6.速度矢量的方向与位移矢量的方向相同或相反,速度大小等于位移大小与时间间隔大小的比值。
7.即使物体做的是非匀速运动,瞬时速度的性质也是匀速直线运动的。
8.在x-t图象中,若物体做匀速直线运动,则x-t图象为一条直线。
第二节匀变速直线运动1.加速度是位移变化率的变化率,用a表示,a=Δv/Δt。
加速度的方向可以与位移和速度的方向相同或相反。
2.当物体做匀变速直线运动时,速度的变化率恒定,加速度保持不变。
3.如果物体在t时刻的速度为v0,加速度为a,则在t+Δt时刻的速度为v=at+v0。
4.当物体做匀变速直线运动时,x-t图象为一个抛物线,t-v图象为一条直线,v-a图象为一条水平线。
5.匀变速直线运动中的位移与时间的关系可以通过位移公式x=x0+v0t+1/2at²来表示,其中x0是初始位置。
6.匀变速直线运动中的速度与时间的关系可以通过速度公式v=v0+at来表示。
7.匀变速直线运动中的速度与位移的关系可以通过速度公式v²=v0²+2a(x-x0)来表示。
8.匀变速直线运动中,当加速度是负值时,物体做减速运动。
总结:本章主要介绍了运动学中的运动图象和位移、速度、加速度的关系,以及匀变速直线运动的相关概念和公式。
通过学习本章内容,我们可以更好地理解物体在运动过程中的变化规律,以及如何利用运动图象和公式求解运动问题。
物理必修一第二章知识点总结第一节:力的定义及力的分解力是物体相互作用时产生的效果,是物理学中的基本概念之一。
力可以改变物体的运动状态,使物体产生加速度或改变其方向。
力的大小和方向都可以用矢量表示。
力的分解是将一个力分解为几个分力的过程。
在分解力的过程中,需要确定一个合适的参考系,并根据力的方向和大小进行分解。
分解后的分力可以使问题的处理更加简单。
第二节:牛顿三定律牛顿第一定律,也称为惯性定律,指出物体在没有受到外力作用时,会保持匀速直线运动或静止状态。
这意味着物体的运动状态不会自发地改变。
牛顿第二定律,也称为运动定律,描述了物体受力和加速度之间的关系。
牛顿第二定律的数学表达式为F=ma,其中F表示物体所受的合力,m表示物体的质量,a表示物体的加速度。
该定律说明了物体的加速度与作用在物体上的力成正比,与物体的质量成反比。
牛顿第三定律,也称为作用-反作用定律,指出物体间相互作用力的大小相等、方向相反。
也就是说,给物体A施加一个力,物体A 同时也会给物体B施加一个大小相等、方向相反的力。
第三节:摩擦力和弹力摩擦力是物体间相互接触并有相对运动时产生的力。
摩擦力可以分为静摩擦力和动摩擦力。
静摩擦力是物体开始运动前的阻力,动摩擦力是物体在运动时所受到的阻力。
弹力是弹性物体在被拉伸或压缩后产生的恢复力。
弹力的大小与物体的形变程度成正比,方向与形变方向相反。
当物体没有形变时,弹力为零。
第四节:重力和万有引力重力是地球对物体产生的吸引力,也是物体受到的最常见的力。
重力的大小与物体的质量成正比,与物体的距离的平方成反比。
重力的方向是指向地心的方向。
万有引力是描写天体间相互作用的力。
根据万有引力定律,两个物体之间的引力与其质量成正比,与它们之间的距离的平方成反比。
第五节:压力和密度压力是单位面积上的力的大小。
压力的大小与施加压力的力以及被施压面积的大小有关。
压力的单位是帕斯卡(Pa)。
密度是物体单位体积的质量。
密度的大小与物体的质量和体积有关。
物理必修一第二章知识点总结第二章矢量。
1. 矢量的定义。
矢量是具有大小和方向的物理量,通常用箭头表示,箭头的长度表示大小,箭头的方向表示方向。
2. 矢量的运算。
(1)矢量的加法。
矢量的加法满足三角形法则,即将两个矢量首尾相连,新的矢量从第一个矢量的起点指向第二个矢量的终点。
(2)矢量的减法。
矢量的减法可以转化为加法,即将减法转化为加法,然后按照矢量的加法规则进行计算。
(3)数量积。
数量积的结果是一个标量,即两个矢量的模的乘积与它们夹角的余弦的乘积。
(4)矢量积。
矢量积的结果是一个矢量,其大小等于两个矢量的模的乘积与它们夹角的正弦的乘积,方向垂直于这两个矢量所在的平面,符合右手定则。
3. 矢量的坐标表示。
矢量可以用坐标表示,通常用i、j、k分别表示x、y、z轴的单位矢量,然后用坐标表示矢量的大小和方向。
4. 矢量的分解。
任何一个矢量都可以分解为两个垂直的矢量的和,这两个矢量分别是该矢量在两个垂直方向上的投影。
5. 矢量的运动。
物体的位移、速度、加速度等物理量都是矢量,需要考虑大小和方向,运动学中的矢量运算都要按照矢量的运算规则进行计算。
6. 矢量的应用。
矢量在物理学中有着广泛的应用,如力的合成分解、速度的合成分解、牛顿第二定律等都需要用到矢量的知识。
总结,矢量是物理学中非常重要的概念,它具有大小和方向,可以用箭头表示,矢量的运算包括加法、减法、数量积、矢量积等,矢量可以用坐标表示,也可以进行分解,矢量在物理学中有着广泛的应用,对于理解和解决物理问题都具有重要意义。
因此,掌握矢量的知识对于学习物理学是非常重要的。
高一物理必修一第二章知识总结加例题演示一、知识总结高一物理必修一第二章主要讲的是匀变速直线运动的研究,这里面的东西可太有趣啦。
咱们先说说匀变速直线运动的速度与时间的关系。
速度随时间是均匀变化的,就好像你在一条笔直的路上开车,油门踩得稳稳的,速度就那么匀匀地往上加。
它的公式是v = v₀+at,这个v₀呢就是初速度,a是加速度,t是时间。
比如说,一辆汽车初始速度是5m/s,加速度是2m/s²,过了3秒后的速度,那就是把数字往里一套,v = 5+2×3 = 11m/s。
二、位移与时间的关系位移x = v₀t+1/2at²。
这个就像是在计算你在这段时间里走了多远。
要是汽车还是刚才的初始速度和加速度,那3秒内的位移就是x = 5×3+1/2×2×3² = 15 + 9 = 24m。
这里面的1/2at²就是因为速度是匀加速变化的,所以位移可不是简单的初速度乘以时间哦。
三、速度与位移的关系还有一个很重要的公式v² - v₀² = 2ax。
这就像是从速度和位移的另一个角度建立的关系。
比如说,知道汽车的初速度和最终速度,还有加速度,就能算出位移了。
四、自由落体运动这可是匀变速直线运动的一个特殊情况,物体只在重力作用下从静止开始下落的运动。
加速度就是重力加速度g,约等于9.8m/s²。
比如说一个小石块从很高的地方掉下来,它的运动就可以用这些公式来计算。
五、例题演示1. 一个物体做匀加速直线运动,初速度为2m/s,加速度为1m/s²,求5秒后的速度。
根据v = v₀+at,v = 2+1×5 = 7m/s。
2. 还是这个物体,求5秒内的位移。
根据x = v₀t+1/2at²,x = 2×5+1/2×1×5² = 10+12.5 = 22.5m。
物理高一第二章知识点总结一、匀变速直线运动的速度与时间的关系。
1. 匀变速直线运动的定义。
- 沿着一条直线,且加速度不变的运动,叫做匀变速直线运动。
匀变速直线运动的速度随时间是均匀变化的。
2. 速度 - 时间公式。
- v = v_0+at- 其中v_0为初速度,a为加速度,t为时间,v为末速度。
- 当a = 0时,v=v_0,物体做匀速直线运动。
- 当a>0时,速度随时间均匀增加,物体做匀加速直线运动;当a < 0时,速度随时间均匀减小,物体做匀减速直线运动。
二、匀变速直线运动的位移与时间的关系。
1. 匀速直线运动的位移。
- 对于匀速直线运动,位移x = v_0t(v_0为速度,t为时间)。
2. 匀变速直线运动的位移公式。
- x=v_0t+(1)/(2)at^2- 这个公式可以通过速度 - 时间图像(v - t图像)来推导,匀变速直线运动的v - t图像是一条倾斜的直线,位移等于v - t图像与坐标轴围成的面积。
三、匀变速直线运动的位移与速度的关系。
1. 公式推导。
- 由v = v_0+at和x=v_0t+(1)/(2)at^2消去t得到v^2-v_0^2=2ax。
2. 应用。
- 当已知初速度v_0、末速度v和加速度a时,可以方便地求出位移x;或者已知初速度v_0、位移x和加速度a时求出末速度v。
四、自由落体运动。
1. 定义。
- 物体只在重力作用下从静止开始下落的运动,叫做自由落体运动。
2. 性质。
- 自由落体运动是初速度v_0 = 0、加速度为重力加速度g(g≈9.8m/s^2,方向竖直向下)的匀加速直线运动。
3. 自由落体运动的公式。
- v = gt- h=(1)/(2)gt^2- v^2=2gh(这里h表示下落的高度)五、伽利略对自由落体运动的研究。
1. 逻辑的力量。
- 伽利略通过逻辑推理,指出亚里士多德关于重物比轻物下落快的观点存在矛盾。
假设大石头下落速度为8,小石头下落速度为4,当把两者捆在一起时,按照亚里士多德的观点,会得出相互矛盾的结论。
1高一物理必修1第二章主要知识点第一节:探究自由落体运动1、 落体运动:落体的运动与物体的重力大小无关,与空气的阻力有关;在排除空气阻力(真空)或者空气阻力大小可以忽略不计,如果初速度为零,此时落体运动为自由落体运动;第二节:自由落体运动规律1、 自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动,加速度大小为gg=9.8N/m 2,在粗略的计算中取10N/m 2,方向竖直向下;如图所示,某段自由落体运动中物体的速度与位移分别为:221gt s gt v t == 仅限于自由落体运动,初速度为零 另:gs 22=t v ,即gs 2=t v (练习中得出的推论)第三节:匀变速直线运动规律1、 速度公式: at v v t +=0(匀变速直线运动加速度a 恒定不变)2、 位移公式推导:1) 公式推导法平均速度定义 ts v =○1 匀变速直线运动平均速度 20t v v v +=○2 匀变速直线运动的速度公式 at v v t+=0○3 ○3试代入○2消掉t v ,然后再代入○1消去平均速度得 2021at t v s += 2) 图像法匀变速直线运动的速度时间图像如图所示,阴影部份的面积表示0-t 内物体的位移即 at t v t at v v t v v s t 212)(2)(0000+=++=+= 3、 匀变速直线运动两个推论t tg t/s2 as v v 2202t =-,t v v s t ⋅+=20以上公式中的具体含义体现在图中如下:t v4、 该类问题中涉及到两个阶段,前一阶段为反应阶段t 1,此时汽车做匀速直线运动,后阶段是刹车阶段t 2,此时汽车做匀减速直线运动,作图分析问题可以参照以下画法:a5、 刹车问题一般此类问题告诉汽车或其他物体的初速度和做匀减速直线运动的加速度,求某段时间t 内的位移,如图所示0m/st 0和S 0分别表示汽车停止下来所用时间和要走的位移,此类问题的求解方法是:1) 计算停止下来的时间t 0(假如说是10s ),然后判断所问时间t (假如说是20s 或8s )与t 0的关系2) ○1如果0t t≥(如t=20s 时),则S=S 0 ○2如果0t t <(如t=8s ),则根据公式求解 6、 追击问题求解追击问题关键是把握住位移和速度关系,1)位移关系一般可以从图中看出来,比如甲乙相距d ,甲要追上乙则必定甲乙的位移满足以下关系:(下图中甲、乙均向右运动)d S +=乙甲S甲 2)一般在出现“刚好追上”、“最大”、“最小”等词语时都是指两物体的速度相等时,这就是所谓的速度关系,当然在其他一些作了特殊性的说明的情况下速度关系就不一样了。
高中物理必修一第二章知识点一、质点运动的描述1. 基本概念- 质点:具有质量但忽略大小和形状的点。
- 位移:质点位置的变化,有大小和方向。
- 路程:质点运动轨迹的实际长度。
2. 运动的分类- 直线运动:质点沿直线路径运动。
- 曲线运动:质点沿曲线路径运动。
3. 速度- 定义:质点位置变化的快慢。
- 瞬时速度:某一时刻质点的速度。
- 平均速度:质点在一段时间内或一段位移内的速度。
4. 加速度- 定义:速度变化的快慢。
- 公式:$a = \frac{\Delta v}{\Delta t}$,其中$a$是加速度,$\Delta v$是速度的变化量,$\Delta t$是时间的变化量。
5. 匀速直线运动和匀加速直线运动- 匀速直线运动:速度恒定的直线运动。
- 匀加速直线运动:加速度恒定的直线运动。
二、牛顿运动定律1. 牛顿第一定律(惯性定律)- 内容:任何物体都保持静止或匀速直线运动,除非受到外力的作用。
2. 牛顿第二定律- 内容:物体的加速度与作用力成正比,与物体的质量成反比,加速度的方向与作用力的方向相同。
- 公式:$F = ma$,其中$F$是作用力,$m$是物体的质量,$a$是加速度。
3. 牛顿第三定律(作用与反作用定律)- 内容:对于每一个作用力,总有一个大小相等、方向相反的反作用力。
三、力的作用1. 力的概念- 定义:能够改变物体运动状态的作用。
- 单位:牛顿(N)。
2. 力的分类- 重力:地球对物体的吸引力。
- 弹力:物体由于形变产生的力。
- 摩擦力:物体之间接触面之间的阻力。
3. 力的合成与分解- 原理:多个力可以合成为一个等效的力。
- 方法:通过平行四边形法则或三角形法则进行力的合成与分解。
4. 力的平衡- 条件:物体上所有力的矢量和为零。
四、功和能1. 功的定义- 内容:力在物体上做功等于力的大小乘以物体在力的方向上的位移。
- 公式:$W = Fd\cos\theta$,其中$W$是功,$F$是力,$d$是位移,$\theta$是力与位移方向的夹角。
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1高中物理-必修一第2章-匀变速直线运动-知识点梳理 1、物体只在重力作用下从静止开始下落的运动称为自由落体运动。
自由落体运动是一个理想模型,当空气阻力对物体下落的影响小到可以忽略不计的时候,可以近似看做自由落体运动。
自由落体运动是速度均匀增加的的变速直线运动,即匀加速直线运动。
2、自由落体运动物体的v-t 图像为一条经过原点的倾斜直线,斜率就是下落物体的加速度大小,直线与时间轴所围成的“面积”就是自由落体运动经过时间t 的位移大小。
自由落体运动的加速度称为重力加速度,用g 表示,方向竖直向下,大小通常取9.8m/s 2。
3、自由落体的物体,下落速度v 与时间t 的关系为:v= gt ,变形式有t= v/g ;下落高度h 和t 的关系:h= 221gt ,变形式有下落速度v 与下落高度h 的关系为:v 2= 2gh ,也即h= g v2 。
4、如果告诉自由落体运动过程中经过中间某一段距离△h 所用的时间△t ,可以假设其前面所经过路程为h ,所用时间为t ,然后列出两个方程⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧∆+=∆+=22)(2121t t g h h gt h ,解方程组即可。
5、对于自由落体运动,某段时间内的末速度如果如果是v ,则这段时间内的平均速度是v/2。
6、自由落体运动等时间的比例规律:①△t 末、2△t 末、3△t 末......n △t 末的速度之比:v 1:v 2:v 3:...:v n =1:2:3:...:n ;②△t 内、2△t 内、3△t 内......n △t 内的位移之比:h 1:h 2:h 3:...:h n =12:22:32:...:n 2;③第一个△t 内、第二个△t 内、第三个△t 内......第n 个△t 内的位移之比:h ①:h ②:h ③:...:h N =1:3:5:...:(2n-1)。
7、自由落体运动中,求某一段时间△t 内的位移:法①,△h=222121初末gt gt -;法②,△h=v ·△t=t t t g ∆⋅+⋅2末始。
高一物理必修1第2章知识点总结第2章《机械运动基本定律》是高中物理必修1的重要内容之一。
本章主要介绍了力的作用以及牛顿运动定律,揭示了物体运动的规律和定律。
下面将按内容顺序对第2章的知识点进行总结。
一、力的作用力是改变物体运动状态的原因,也是物体之间相互作用的一种体现。
1.力的来源力的来源包括接触力、重力、弹力和摩擦力等。
接触力是两个物体之间直接接触时产生的力,如推、拉等;重力是地球对物体的引力,是一种万有引力;弹力是物体发生弹性形变时产生的力;摩擦力是物体表面之间存在的相对滑动时产生的力。
2.力的计算力的计算需要明确方向和大小。
力的大小通常用牛顿表示,方向要明确标注,可以用正负号表示。
3.力的合成当多个力同时作用于一个物体上时,可以用力的合成法则求出合力。
合力的大小等于各个力的矢量和,方向沿合力矢量所指方向。
4.力的分解力的分解法则可以将一个力分解为两个分力,分力的大小和方向可根据力的合成法则求出。
二、质点的运动力是物体运动的重要原因,根据牛顿第一定律,只有外力作用时物体才会发生运动。
1.物体的运动状态物体的运动状态包括静止和运动两种情况。
静止是指物体相对于某一参考系不发生位置变化;运动是指物体相对于某一参考系位置发生了变化。
2.速度和加速度速度是物体运动的重要物理量,是位移对时间的比值,用矢量表示。
加速度是速度随时间变化的率,也是矢量。
3.匀速直线运动匀速直线运动是指物体在时间相等的不同时刻所通过的位移相等,速度不变的运动。
在匀速直线运动下,加速度为零,物体保持匀速直线运动。
4.变速直线运动变速直线运动是指物体在时间相等的不同时刻所通过的位移不相等,速度变化的运动。
在变速直线运动下,加速度不为零,物体的速度随着时间发生变化。
三、牛顿运动定律牛顿运动定律是描述物体运动规律的基本定律。
1.牛顿第一定律(惯性定律)牛顿第一定律指出:物体在没有外力作用时,保持静止或匀速直线运动的状态。
这是惯性的基本表现。
0 v考点一:匀变速直线运动的基本公式和推理1. 基本公式:(1) 速度—时间关系式: v = v 0 + at(2) 位移—时间关系式: x = v t + 1 at 22(3) 位移—速度关系式: v 2- v 2= 2ax三个公式中的物理量只要知道任意三个,就可求出其余两个。
利用公式解题时注意:x 、v 、a 为矢量及正、负号所代表的是方向的不同。
解题时要有正方向的规定。
2. 常用推论:1(1) 平均速度公式: v =2(v 0 + v )(2) 一段时间中间时刻的瞬时速度等于这段时间内的平均速度: vt== 1 (v 0 + v )22(3) 一段位移的中间位置的瞬时速度: v x =2( 4) 任 意 两 个 连 续 相 等 的 时 间 间 隔 ( T ) 内 位 移 之 差 为 常 数 ( 逐 差 相 等 ) :∆x = x m - x n = (m - n )aT 2考点二:对运动图象的理解及应用1. 研究运动图象:第二章:匀变速直线运动的研究 v 2 + v 2 02(1) 从图象识别物体的运动性质(2) 能认识图象的截距(即图象与纵轴或横轴的交点坐标)的意义(3) 能认识图象的斜率(即图象与横轴夹角的正切值)的意义(4) 能认识图象与坐标轴所围面积的物理意义(5) 能说明图象上任一点的物理意义2. x -t 图象和 v —t 图象的比较:如图所示是形状一样的图线在 x -t 图象和 v —t 图象中,考点三:追及和相遇问题1.“追及”、“相遇”的特征:“追及”的主要条件是:两个物体在追赶过程中处在同一位置。
两物体恰能“相遇”的临界条件是两物体处在同一位置时,两物体的速度恰好相同。
2.解“追及”、“相遇”问题的思路:(1)根据对两物体的运动过程分析,画出物体运动示意图(2)根据两物体的运动性质,分别列出两个物体的位移方程,注意要将两物体的运动时间的关系反映在方程中(3)由运动示意图找出两物体位移间的关联方程(4)联立方程求解3. 分析“追及”、“相遇”问题时应注意的问题:(1)抓住一个条件:是两物体的速度满足的临界条件。
物理必修一二章总结知识点第一章:运动的描述1. 位移、速度、加速度概念的介绍:⑴位移是指物体由于运动而发生的位置变化,它是一个矢量量。
位移的大小等于起点与终点之间的距离,并且有特定的方向。
⑵速度是指物体在单位时间内所运动的距离,是一个矢量量。
速度的大小即为物体在单位时间内所运动的距离,速度的方向则指向物体的运动方向。
⑶加速度是指物体在单位时间内速度的变化率,同样是一个矢量量。
加速度的大小为速度的增量,方向则指向速度的变化方向。
2. 匀速直线运动的描述:⑴在匀速直线运动中,物体在单位时间内所经过的位移相等,而速度保持不变。
⑵匀速直线运动中,位移与时间、速度与时间、位移与速度的关系图像呈现为相应的线性关系。
3. 变速直线运动的描述:⑴在变速直线运动中,物体在单位时间内的位移和速度均不相等,且其变化不是匀速的。
⑵变速直线运动中,位移与时间、速度与时间、位移与速度的关系图像呈现为非线性关系。
4. 运动的规律:⑴牛顿第一定律(惯性定律):物体若无受到外力的作用,将保持匀速运动或静止状态。
⑵牛顿第二定律(运动定律):物体所受到的加速度与作用在其上的力成正比,与物体的质量成反比。
⑶牛顿第三定律(作用与反作用定律):任何两个物体之间的相互作用力大小相等、方向相反。
第二章:牛顿运动定律1. 牛顿运动定律的描述:⑴牛顿第一定律:物体若无受到外力的作用,将保持匀速运动或静止状态。
⑵牛顿第二定律:物体所受到的加速度与作用在其上的力成正比,与物体的质量成反比。
⑶牛顿第三定律:任何两个物体之间的相互作用力大小相等、方向相反。
2. 动量的概念与定律:⑴动量是指物体运动时所具有的动能,它是一个矢量量,动量的大小等于物体速度与质量的乘积。
⑵动量守恒定律:在一个封闭系统内,物体之间的相互作用不会改变系统的总动量。
3. 质点系的运动:⑴质点系是由多个质点组成的一个集合,质点系的运动状态由各个质点的运动状态共同决定。
⑵质点系的运动可以通过牛顿运动定律来描述,即每一个质点受到的合外力等于其质量和加速度的乘积,根据牛顿第三定律,每个质点也受到其他质点的相互作用力。
高一物理第二章知识点全部第一节:运动和力在《高一物理》的第二章中,我们将学习有关运动和力的知识。
本章主要涵盖以下内容:运动的描述、运动的规律、力的概念以及力的效果。
下面将逐一介绍这些知识点。
一、运动的描述运动是物体的位置随时间发生变化的过程。
我们可以通过几个重要的物理量来描述运动,包括位移、速度和加速度。
1. 位移:位移是物体从初始位置到最终位置的变化位置。
它是一个矢量,具有大小和方向,通常用Δx表示。
2. 速度:速度是物体单位时间内位移的大小,是一个矢量。
平均速度可以通过计算总位移除以总时间来得到,即v=Δx/Δt。
而瞬时速度则是某一时刻的速度。
3. 加速度:加速度是物体单位时间内速度的变化量,也是一个矢量。
平均加速度可以通过计算总速度变化除以总时间来得到,即a=Δv/Δt。
而瞬时加速度则是某一时刻的加速度。
二、运动的规律运动的规律可以通过牛顿三定律来描述。
牛顿三定律分别是:惯性定律、运动定律和作用反作用定律。
1. 惯性定律:惯性定律也被称为牛顿第一定律,它指出物体在不受力作用时会保持运动状态,或者保持静止状态。
换句话说,物体会保持匀速直线运动或静止,直到有外力作用于它。
2. 运动定律:运动定律也被称为牛顿第二定律,它指出当一个物体受到外力时,它的加速度与作用在物体上的力成正比,与物体的质量成反比。
即F=ma,其中F表示力,m表示物体的质量,a表示物体的加速度。
3. 作用反作用定律:作用反作用定律也被称为牛顿第三定律,它指出任何两个物体之间都存在相等大小、方向相反的作用力。
例如,当我们站在地面上时,我们对地面施加一个向下的重力,而地面对我们施加一个向上的支持力。
三、力的概念力是导致物体产生运动或形状变化的原因。
力有大小和方向,并且可以通过矢量来表示。
在物理中,常见的力包括重力、弹力、摩擦力等。
1. 重力:重力是地球或其他天体对物体产生的吸引力,它的大小与物体的质量成正比。
在地球表面附近,重力近似等于物体的质量乘以重力加速度g。
物理高一上册第二章知识点梳理1.物理高一上册第二章知识点梳理篇一运动图象(只研究直线运动)1、x—t图象(即位移图象)(1)、纵截距表示物体的初始位置。
(2)、倾斜直线表示物体作匀变速直线运动,水平直线表示物体静止,曲线表示物体作变速直线运动。
(3)、斜率表示速度。
斜率的绝对值表示速度的大小,斜率的正负表示速度的方向。
2、v—t图象(速度图象)(1)、纵截距表示物体的初速度。
(2)、倾斜直线表示物体作匀变速直线运动,水平直线表示物体作匀速直线运动,曲线表示物体作变加速直线运动(加速度大小发生变化)。
(3)、纵坐标表示速度。
纵坐标的绝对值表示速度的大小,纵坐标的正负表示速度的方向。
(4)、斜率表示加速度。
斜率的绝对值表示加速度的大小,斜率的正负表示加速度的方向。
(5)、面积表示位移。
横轴上方的面积表示正位移,横轴下方的面积表示负位移。
2.物理高一上册第二章知识点梳理篇二速度变化的快慢加速度1.物体的加速度等于物体速度变化(vt—v0)与完成这一变化所用时间的比值a=(vt—v0)/t2.a不由△v、t决定,而是由F、m决定。
3.变化量=末态量值—初态量值……表示变化的大小或多少4.变化率=变化量/时间……表示变化快慢5.如果物体沿直线运动且其速度均匀变化,该物体的运动就是匀变速直线运动(加速度不随时间改变)。
6.速度是状态量,加速度是性质量,速度改变量(速度改变大小程度)是过程量。
3.物理高一上册第二章知识点梳理篇三时间位移时间与时刻1.钟表指示的一个读数对应着某一个瞬间,就是时刻,时刻在时间轴上对应某一点。
两个时刻之间的间隔称为时间,时间在时间轴上对应一段。
△t=t2—t12.时间和时刻的单位都是秒,符号为s,常见单位还有min,h。
3.通常以问题中的初始时刻为零点。
路程和位移1.路程表示物体运动轨迹的长度,但不能完全确定物体位置的变化,是标量。
2.从物体运动的起点指向运动的重点的有向线段称为位移,是矢量。
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物理必修一第二章知识点总结物理必修一第二章主要讲解了力和矢量的概念、力的合成与分解、力的平衡和力的性质等内容。
本文将对第二章知识点进行总结。
第一部分:力和矢量1. 力:力是引起物体形状、速度或运动状态发生改变的原因。
通常以F表示,力的单位为牛顿(N)。
2. 矢量:具有大小和方向的量称为矢量。
力是一种矢量量。
力的方向和作用点决定了力对物体的作用效果。
3. 力的单位:国际单位制中力的单位为牛顿(N)。
1N定义为给定物体一个质量为1千克(kg)的物体加速度为1m/s²所产生的力。
4. 力的表示:力的方向用箭头表示,箭头的长度表示力的大小。
第二部分:力的合成与分解1. 力的合成:多个力作用于一个物体时,合成力的大小和方向由这些力的大小和方向决定。
合成力的大小等于各合力的矢量和的大小。
2. 力的分解:将一个力分解为两个或多个力,这些力互相垂直,几何和代数方法都可以进行力的分解。
3. 几何法:通过画合力的闭合四边形,将合力分解为两个垂直的力,根据正弦定理和余弦定理计算分力的大小。
4. 代数法:根据力的合成与分解原理,通过为分力建立坐标系,利用正弦、余弦、坐标分解等方法计算分力的大小。
第三部分:力的平衡1. 力的平衡:当物体上的合力等于零时,物体处于平衡状态。
2. 平衡条件:力的平衡需要满足两个条件:合力为零,力的矩为零。
3. 力的矩:力的矩等于力的大小乘以力臂(力作用线与力臂之间的垂直距离)。
力的矩可以使物体产生转动。
4. 平衡杠杆原理:平衡杠杆原理利用了力的平衡条件和力矩的性质,使得力臂越长,力越小,力矩越小。
第四部分:力的性质1. 力的分类:力可以分为接触力和非接触力。
接触力是物体之间直接接触产生的力,如摩擦力、弹力等。
非接触力是物体之间不直接接触产生的力,如重力、电磁力等。
2. 弹力:两个物体在一次碰撞过程中的作用力称为弹力。
弹力大小与物体之间的接触面积和相互作用的力有关。
3. 摩擦力:摩擦力是两个物体因相对运动而产生的力,包括静摩擦力和动摩擦力。
高中物理必修一第二章知识点整理第二章:知识点整理
2.1 实验:探究小车速度随时间变化的规律
实验步骤:
1.将一端附有滑轮的长木板平放在实验桌上,并使滑轮伸出桌面。
将打点计时器固定在长木板上没有滑轮的一端,连接好电路。
2.将一条细绳栓在小车上,细绳跨过滑轮,并在细绳的另一端挂上合适的钩码。
试放手后,小车能在长木板上平稳地加速滑行一段距离。
将纸带穿过限位孔,复写纸在压在纸带上,并将其一端固定在小车后面。
3.将小车停在靠近打点计时器处。
先接通电源,后释放小车,让小车运动。
打点计时器就在纸带上打出一系列的点。
关闭电源,取下纸带,换上新纸带,重复实验两次。
数据处理:
1.纸带的选取:选择两条比较理想的纸带,舍掉开头的比
较密集的点。
确定零点,选取5-6个计数点,标上1、2、3、4、5.应区别打点计时器打出的点和人为选取的计数点(一般
相隔0.1s取一个计数点),选取的计数点最好5-6个。
2.采集数据的方法:先量出各个计数点到计时零点的距离,然后再计算出相邻的两个计数点的距离。
不要分段测量各段位移,应尽可能一次测量完毕(可先统一量出到计数点之间的距离),读数时应估读到最小刻度(毫米)的下一位。
3.数据处理
表格法
图像法:做v-t图象,注意坐标轴单位长度的选取,应使
图像尽量分布在坐标平面中央。
应让尽可能多的点处在直线上,不在直线上的点应对称地分布在直线两侧,偏差比较大的点忽略不计。
运用图像法求加速度(求图像的斜率)。
常考知识点:
1.求瞬时速度(注意单位的换算,时间间隔的读取,是否
要求保留几位有效数字)。
2.求加速度:逐差法(具体公式运用见下文)。
3.要求用公式表示时,注意使用题意中提供的字母,而不能自己编撰。
2.2 匀变速直线运动的速度与时间的关系
1.匀变速直线运动
定义:沿着一条直线,且加速度不变的运动,叫做匀变速直线运动。
特点:任意相等时间内的△v相等,速度均匀变化。
分类:
匀加速直线运动:物体的速度随时间均匀增加的匀变速直线运动。
匀减速直线运动:物体的速度随时间均匀减小的匀变速直线运动。
本文介绍了匀变速直线运动中速度与时间、位移与时间的关系式和解题步骤。
对于速度公式,需要认真审题、画草图、代入数据进行计算。
对于位移公式,需要注意负数情况和刹车时间。
此外,文章还提到了匀变速直线运动的两个重要推论:速度平均值等于初末速度之和的一半,位移等于速度平均值乘以时间。
最后,文章给出了典型例题的解答过程。
例如,如果
汽车以108km/h在高速公路上行驶,紧急刹车时加速度的大
小仍是6m/s2,则3秒后速度为12m/s,6秒后速度为零,刹
车后10秒末车离开始刹车点多远为56.25m。
在连续相邻的相等的时间(T)内,位移之差为一恒定值,可以表示为:
Δx = x2 - x1 = x3 - x2 = … = xn - xn-1 = aT(xn - xm)
这个公式可以应用于以下两个方面:
1.判断物体是否做匀速直线运动。
如果Δx相等,则物体
做匀速直线运动。
2.求加速度。
使用“逐差法”,根据Δx的值可以求出加速度。
另外,v-t图像和x-t图像也是物理学中常用的工具。
v-t
图像描述物体速度随时间的变化关系,x-t图像描述物体位移
随时间的变化关系。
以下是它们的一些特点:
v-t图像:
1.运动状态:只能表示直线运动。
2.速度:速度大小和方向可以通过图线的位置和斜率来判断。
3.加速度:加速度大小和方向可以通过图线的斜率来判断。
4.交点:线与线的交点表示两物体速度相同,线与t轴的
交点表示速度方向将发生转变。
5.位移:图线与坐标轴围成的面积在数值上等于位移的大小。
x-t图像:
1.运动状态:只能表示直线运动。
2.位移:位移大小和方向可以通过图线的位置和斜率来判断。
3.速度:速度大小和方向可以通过图线的斜率来判断。
4.交点:线与t轴的交点表示物体的起点或终点,线与线的交点没有特殊意义。
5.位移:图线与坐标轴围成的面积在数值上等于位移的大小。
本文介绍了匀变速直线运动和自由落体运动的相关知识。
在匀变速直线运动中,速度和位移之间的关系可以用公式v2-v1=2ax表示,其中v1和v2分别表示初速度和末速度,a 表示加速度,x表示位移。
此外,还介绍了几个比例式,如按时间等分和按位移等分的速度和位移之比。
自由落体运动是指物体只在重力作用下从静止开始下落的运动。
其规律与初速度为的匀加速直线运动相同,速度和位移之间的关系可以用公式v=gt和v2=2gh表示,其中g表示重力
加速度,t表示时间,h表示高度。
重力加速度的大小为
9.8m/s2,方向为竖直向下。
此外,本文还介绍了竖直上抛运动的相关知识,包括初速度为0时的运动规律和最高点的高度等。
1.求解最大、最小距离以及判断两物体是否追上或撞上的方法如下:
1) 根据速度相等的条件,解出时间t;
2) 将时间t代入位移公式,分别求出物体1和物体2的位移x1和x2;
3) 比较x1和x2的大小,得出最大、最小距离或判断两物体是否追上或撞上。
2.求解追上或相撞所需时间的方法如下:
注意:当速度小的物体为初速度为零的匀加速运动时,需要先计算匀减速直线运动物体停下所需的时间。