非游戏活动中游戏因素的运用(课堂PPT)

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到游戏中,让游戏与主题互相联系并在游戏中巩
固对所学知识的掌握。
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(二)综合主题活动与区域游戏活动 整合的方式
• 【自主学习】阅读教材229-231页的相关内容,说 说综合主题活动和区域游戏是如何整合的?
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协同 式
互惠 式
整合 方式
延伸 式
拓展 式
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教师的指导?为什么?
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• 观察记录的内容: • (1)幼儿的兴趣、参与情况; • (2)社会交往水平; • (3)认知发展水平; • (4)区域规则遵守情况等。
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• 对观察结果的反思可以包括: • (1)主题区域活动目标与主题是否相符; • (2)区域游戏的内容对主题活动的开展和深入起
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【作业布置】
• 5、讨论:在下面的科学活动中游戏元素的渗透是 否合理?应如何进行调整?
• 大班科学活动“海底世界”,为使活动凸显游戏 化的特色,教师用了近三分之一的时间请幼儿“ 戴上遮阳帽、背上书包、乘上飞机、到海边看风 景”,又用了近三分之一的时间模拟从海边开汽 车、乘飞机回来的情景,而真正用于观察、讨论 、描述大海的时间也就只占有三分之一。在整个 活动中,现场气氛热烈,幼儿情绪高涨。
到游戏中,促进游戏向更有情节、更深层次的方
向发展。此时,从主题活动中获得的经验,为幼
儿顺利开展游戏提供了支撑。
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• 2. 主题活动中的问题转化为游戏活动

教师在实施主题教学活动的过程中,要善于
发现幼儿喜欢的、感兴趣的事物和偶发事件中所
隐含的问题教育价值,探索主题活动与游戏的内
在联系。
的“蔬菜宝宝”主题活动;游戏活动的难点内容
延伸出主题活动,如中班幼儿在结构游戏“飞机
”。
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• 3. 拓展式

主题活动与游戏活动在内容上的整合,有利
于游戏内容的拓展,也有利于主题活动的深入,
如大班的主题活动《童谣》。
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• 4. 互惠式

主题活动与游戏活动在目标上的整合,主题
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幼儿玩“拔萝卜”游戏
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• 【案例4】大班“谁的纸条长“活动中,教师创设
• (一)什么是教学游戏化 • 教学游戏化就是充分利用游戏因素,服务于特定
的教育目标和任务,将要传授的内容巧妙地渗透 到游戏中,使幼儿在教学中也能产生游戏般的快 乐体验。
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• 【案例1】教师出示海绵宝宝手偶对幼儿说“我请 来了一个海绵宝宝与小朋友一起做游戏,你们看 ,海绵宝宝长的什么样?”由此引出长方形,接 着要求幼儿说出长方形的名称、特征,并找出周 围环境中与长方形相似的物体。
活动开展可以为解决游戏目标实现存在的问题服
务;而游戏活动的开展也可以为深化主题活动的
目标服务。如小班角色游戏“公共汽车”。
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(三)如何实现区域游戏活动与综合 性主题活动的整合
• 1. 环境创设融为一体

首先,教师可以通过建构主题网络,明晰主
题线索。在此基础上,选择适宜的内容来设计一
些自主性较强的区域游戏。
• 【学生讨论】如何为主题活动“秋虫的歌” 创设 区域游戏环境
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• 2. 活动目标及内容的整合

在主题活动中生成、丰富区域活动的目标与
内容,在区域活动中丰富、拓展主题活动的目标
与内容。
• 【举例】“我要上小学了”这一主题活动
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• 3. 主题背景下区域游戏的指导 • 【思考】你觉得主题背景下的区域游戏是否需要
到哪些作用; • (3)为什么幼儿对今天投放的材料不感兴趣; • (4)教师的指导是否适宜等。
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【作业布置】
• 1、谈谈你对教学游戏化的理解。
• 2、试举例说明教学游戏创编的基本步骤。
• 3、请收集10 个适合在教学活动转换环节开展的 游戏。
• 4、请结合主题“小鸟”,预设主题活动目标,并 设计一份与该主题活动目标相关的区域游戏环境 。说说体育活动的主要内容是什么?
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• 【案例2】小班的认识数字“4”的活动中,教师 讲解演示后,组织幼儿进行“分礼物”的游戏, 让每个幼儿依次手持1~4 的数字卡片,对应着选 出相同数量的糖果分给四个小动物,以巩固幼儿 对“4”以内数字所表示的实际意义的理解。
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• 【案例3】小班的“拔萝卜”游戏,幼儿要跳过草 地,钻过山洞,捡起1 个萝卜后迅速跑回来。幼 儿参与这一游戏的过程中练习了双脚并拢向前跳 、复习了已学的侧身钻、跑等动作,体验游戏乐 趣的同时,在游戏过程中预定的教育目标也自然 达成了。
非游戏活动游戏化
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与主题活动结合的区域活动
1 综合主题活动与区域游戏整合的可能性
2 综合主题活动与区域游戏整合的方式
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如何实现区域游戏与综合主题活动的整 合
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(一)综合主题活动与区域游戏整合 的可能性
• 1. 主题活动丰富游戏情节

幼儿常常会将在Fra Baidu bibliotek题活动中学到的知识反映
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• 1. 协同式

主题活动与游戏活动在环境创设与材料投放
方面的整合,形成主题活动与游戏活动同步配合
相互开放的大环境。如大班主题活动“漂亮的服
装”。
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• 2. 延伸式

主题活动和创造性游戏活动在内容方面的整
合,促进主题活动和游戏活动内容的相互延伸:
主题活动的热点内容延伸出创造性游戏。如小班
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• 3. 游戏活动中可以生成主题活动的内容

幼儿在游戏活动中对现实的反映可能是正确
的,也可能是片面乃至错误的,这些幼儿所关注
的问题通过适当的转换就能变成富有教育意义的
问题,从而为生成新的主题活动提供线索。
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• 4. 游戏活动能巩固主题活动的经验

幼儿会不自觉地将在主题中获得的经验迁移
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• 【案例导入】阅读案例引导中的案例,说说该游 戏化手段在教学中运用的效果如何?什么是教学 游戏化?
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探寻一 集体教学活动中游戏因素的运用
1 什么是教学游戏化 2 如何实现教学游戏化 3 教学游戏的创编 4 教学游戏有效性的评价
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一、集体教学活动中游戏因素的运用

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