3D摄影
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3D电影基础原理素材准备要想制作3D照片,总要有些素材。
可这素材如何拍摄呢!还记得上学时学过的人眼成像原理吗?由于人的两眼间存在一个不足5厘米的间距,因此在盯住同一景物时,两个眼球的角度并不相同。
因此我们的拍摄也必须模拟这一原理,对同一景物拍摄两张照片,而且拍摄时需要略微变换一下拍摄角度(这立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像,再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,个角度很小,约5~10度)。
其次为了达到更好的合成效果,目标最好选择一些前背景比较分明的景物,如果能用单反拍摄出背景虚化的照片就更绝了(这就是笔者先前推荐单反的原因)。
立体感是怎么形成的大家知道,当你两眼注视前方一个物体时,物体在双眼视网膜相对应的部位各自形成清晰的物像,然后传导到大脑皮质,由大脑皮质中枢将它们融合成一个物像,称为融合功能。
另外,当你两眼注视某一物体时,两眼的角度总有小的差别,假如你注视眼前一个水杯,然后交替遮挡眼睛,你会发现右眼是在稍偏右的角度上看到的,而左眼是在偏左的角度上看到的。
这就说明两眼看东西时,由于双眼位置不同,各自的角度是有差别的,所以在视网膜上形成的物像必然也有小的差异。
根据这个道理,人们就可以分辨出两个不同距离的物体,即为立体知觉。
因为立体感是由左右两眼的视差形成的,而视差是由人的两眼看同一物体时的夹角决定的,所以当人看无穷远处的物体时,因为已经没有了夹角和视差,也就形成不了立体感。
那么,是不是夹角越大立体感就越强呢?不是的。
经过研究人们发现,夹角在0-12度之间人的大脑才能够将视差认识为立体感。
超过了12度就不再把它作为立体感了。
拍摄静物和风景了解了立体感的形成之后,拍摄立体照片就非常容易了。
3d电影的工作原理3D电影是近年来备受欢迎的电影形式,它给观众带来了更加逼真的视觉体验。
那么,3D电影是如何实现的呢?它的工作原理是什么呢?我们需要了解人眼的视觉原理。
人眼是由两只眼睛组成的,每只眼睛看到的画面略有不同。
当两只眼睛同时看到一个物体时,我们的大脑会将这两个略有差异的画面合成为一个立体的图像。
这就是我们所说的立体视觉。
3D电影利用了这一视觉原理,通过给观众提供两个略有差异的画面,让观众产生立体视觉的错觉。
接下来,我将详细介绍3D电影的工作原理。
拍摄3D电影需要使用特殊的摄影设备。
这些设备由两个摄像头组成,模拟人眼的视角,同时拍摄同一场景。
其中一个摄像头拍摄的画面稍微偏移一些,模拟左眼视角,另一个摄像头拍摄的画面稍微偏移另一些,模拟右眼视角。
接下来,在制作3D电影时,需要将左右两个画面进行处理,使其更加适合观众观看。
首先,需要对画面进行校准,将两个画面的颜色、亮度等参数进行调整,使其达到最佳效果。
然后,需要对画面进行分割,将左右两个画面分别提取出来。
接下来,将左右两个画面分别传输到观众的眼睛。
为了实现此目的,电影院的屏幕上安装了特殊的滤光片,可以将左右两个画面分别投射到观众的左右眼上。
观众需要佩戴特殊的3D眼镜,这些眼镜分别有一个红色和一个蓝色(或绿色)的滤光片。
当观众戴上3D眼镜观看电影时,他们的左眼只能看到通过红色滤光片透过的画面,右眼只能看到通过蓝色(或绿色)滤光片透过的画面。
这样,观众的大脑会将这两个画面合成为一个立体的图像,产生立体视觉的错觉。
除了摄影和放映设备的改进外,3D电影还需要在电影制作过程中进行特殊处理。
制作3D电影需要在电影中添加深度信息,通过调整画面的透视、景深等参数,增强画面的立体感。
这些处理可以通过计算机图形技术来实现,也可以通过实际拍摄时的摄影技巧来达到。
总结一下,3D电影利用人眼的立体视觉原理,通过给观众提供两个略有差异的画面,让观众产生立体视觉的错觉。
从《阿凡达》看当代的3D技术作者:景立辰来源:《河北经贸大学学报·综合版》2013年第01期摘要:2010年,在美国好莱坞上映的3D电影《阿凡达》,以先进的3D技术、逼真的视觉效果吸引了世界的目光。
这部电影之所以获得如此高的评价,一个主要原因在于它在制作流程中运用了3D技术,使得电影的表现感和信息量有了极大的扩充,过去只能靠大脑想象的情节和场面,现在已经依靠3D摄影、动作捕捉新技术呈现到观众的眼前,以至于人们将这部电影称为里程碑式的作品。
《阿凡达》是一部3D电影时代的“独立宣言”,其将当代的3D电影技术提高到一个新的高度,对3D电影的制作产生了深远的影响。
关键词:3D技术;3D摄影系统;动作捕捉中图分类号:J916;TP751 文献标识码:A 文章编号:1673-1573(2013)01-0028-03一部3D电影的产生,从筹划到拍摄,再到后期的制作合成,中间的过程可谓是举步维艰却又缺一不可。
由于3D电影方兴未艾,在技术方面还不尽完善,在拍摄和制作的过程当中常常会遇到技术性的难题。
《阿凡达》这部电影从剧本创作到制作完成,历经了14年的时间,耗资5亿美元。
它的导演詹姆斯·弗朗西斯·卡梅隆先生为解决技术上的问题,与合作伙伴文斯·佩斯共同研发了一套全新的数码摄影系统,光是购买这部分器材,花费就高达1 400万美元。
如此巨大的投资,并不是因为他们财大气粗,而是因为他们对这套技术有充足的信心,他们坚信十几年的努力和巨大的投资成本不会白费。
有了强大的技术支持和世界最先进的数码设备,《阿凡达》这部电影一经播放,便当之无愧成为了“没有想不到只有做不到”的奇迹,卡梅隆导演将自己脑海中想象的场景活灵活现地展示在观众的眼前。
那么,他究竟是如何实现的呢?当代3D电影的制作,离不开传统电影所需的实景拍摄、演员表演、后期合成等,无外乎就是在传统拍摄的基础上加入了新鲜的元素。
例如,通过3D软件的制作以及后期合成,将实拍的场景画面与导演的想象相结合,产生一个全新的如梦如幻的世界。
探析常见3D立体影视技术的类型差异摘要随着现代3D电影的流行,3D电视也逐渐进入现代影视市场。
文章主要针对现代常见的3D立体影视技术展开分析,比较不同技术之间的差异和特点,并提出不同技术的适用范围以及发展方向,从而为3D立体影视技术的应用与创新提供可参考依据。
关键词3D电影;3D电视;3D立体影视技术在现代3D影视技术不断发展的背景下,3D电影、电视也逐渐流行起来,近年来3D电影的出现为电影业的发展带来了行动力,且3D电影的出现吸引了更多的观众,为影院的发展带来了积极的影响。
因此,文章主要针对常见3D立体影视技术展开分析,报道如下。
1 3D立体影视技术简述3D立体影视技术是指通过特殊的技术进行拍摄、制作而来的影视作品,并让观众在观看时能获得一种立体感官享受的技术。
想要达到立体视觉效果的方法非常简单:当人的左右眼在看同一事物时,双眼由于距离差异在视网膜上呈现了不相同的图像,而两个图像在经过大脑中枢神经的分析之后,能够区分物体的正反、远近等因素,从而产生了立体的效果[1]。
3D立体影视技术的原理证是根据这一方法实现的,也就是让摄像机同时拍摄两个画面,并在放映时同时放在同一屏幕中,通过某种技术,从而让双眼看到不同的画面,从而产生了立体的效果,如图1所示。
2 3D立体影视的制作流程3D立体影视制作流程主要分为三种:①3D动画片:利用计算机制作3D动画后利用软件渲染成3D视觉动画片,目前市面中比较火的3D动画片有《冰雪奇缘》、《神偷奶爸》等;②实拍加CG的影片:通过3D摄像机实景拍摄之后,再利用CG技术将拍摄的画面与CG结合制作的影片,欧美比较流行的漫威系列电影,例如《钢铁侠》、《美国队长》、《复仇者联盟》、《雷神》等等;③虚拟现实拍摄影片:此类型影片主要是通过复杂的影视合成技术,将计算机渲染的虚拟空间与演员在虚拟演播室中的表演合成在一起,需要花费较多的资金,例如众所周知的《阿凡达》;④老电影的翻新制造:这是对过去2D电影进行3D影片的转换,主要是通过计算机软件完成,例如前两年推出的3D《泰坦尼克号》。
3D Photography Dataset-Human Skull Cast Homo Heidelbergensis - Pose 1(3D摄影数据集人类头骨演员海德堡人- 姿势1)英文关键词:multiview stereo data,images,camera parameters,contours,中文关键词:多视图的立体数据、图像、摄像机参数、轮廓,数据格式:IMAGE数据介绍:The following are multiview stereo data sets captured in our lab: a set of images, camera parameters and extracted apparent contours of a single rigid object. Each data set consists of 24 images. Image resolutions range from 1400x1300 pixels^2 to 2000x1800 pixels^2 depending on the data set. For calibration, we have used "Camera Calibration Toolbox for Matlab" by Jean-Yves Bouguet to estimate both the intrinsic and the extrinsic camera parameters. All the images have been corrected to remove radial and tangential distortions. For contour extraction, first,Photoshop has been used to segment the foreground from eachimage(pixel-level). Second, segmentation results have been used to initialize the apparent contour(s) of an object. Last, a b-spline snake has been applied to extract apparent contours in a sub-pixel level.Images are provided in the JPEG format. Camera parameters are provided in the same format as that of "Camera Calibration Toolbox for Matlab". Apparent contours are provided in our own format, but we hope are fairly easy to interpret. Please see the other sections at the bottom of this website for more details. Unfortunately, we do not have ground truth for all the data sets, but we believe that we can develop some photometric ways to evaluate the reconstruction results. This page is still under construction, and we keep on updating the contents as well as adding more data sets as we capture.Human Skull CastHomo Heidelbergensis - Pose 124 imagesApprox 2000x1800 pixels^2Courtesy ofJodi Blumenfeld (UIUC) andSteve Leigh (UIUC)[以下内容来由机器自动翻译]以下是我们的实验室中捕获的多视图立体数据集:一组图像、摄像机参数和提取明显轮廓的刚性的单个对象。
索尼3D立体摄录一体机TD300使用感受(上海动影传媒3D立体拍摄技术原创文章/3dhd.asp) 为了满足3D立体拍摄制作的快速增长需求,索尼推出了首款广播级的肩扛式3D立体摄录一体机PMW-TD300。
这款摄录一体机采用了肩扛式设计,机身紧凑稳重,实现了高度集成化。
PMW-TD300和双机位+支架这种传统3D立体拍摄方式相比,可以避免用户在拍摄之前需要做的复杂的调试工作,如左右镜头校正调整等;更重要的是在双镜头成像匹配、水平匹配、同步变焦、同步聚焦、同步记录等方面是绝对一致的,这些方面的一致性是提高拍摄效率、获得完美3D立体感的重要基础;尤其是在效率方面,如果是经验丰富的3D立体摄影师进行拍摄,基本上跟2D普通的拍摄没有什么差别;同时依托一体机的优势,可以轻松实现斯坦尼康、肩扛、手持等运动拍摄方式。
3D立体摄像机PMW-TD300特性描述:两组3片1/2英寸Exmor CMOS成像器件,每片成像器都具备1920x1080全高清有效像素。
灵敏度高达F11(50i模式),信噪比高达54dB。
机身配备4个SxS卡槽,左右眼各分配2个;2张64GB SxS存储卡,可录制超过6小时3D立体内容。
3D/2D拍摄模式可切换,灵活性强。
最新开发的双镜头系统,聚焦/变焦/光圈/汇聚调整高度精确;轴间距45mm,达到惊人的1.2m最小汇聚距离;独特的可指派多环转轮镜头设计,操作更简便;一键自动汇聚功能,3D拍摄得心应手。
3D深度警告功能、格子显示功能;3.5液晶屏,具有包括混合/视差/汇聚提示/裸眼3D等6种显示模式。
采用XDCAM EX格式,兼容成熟的XDCAM EX后期工作流程双HD-SDI接口(左右眼)、HDMI输出接口(支持2D和3D)从机型外观以及部分指标参数来看,TD300基本上可以理解为EX330的3D立体改进版,甚至可以说是EX330加了双镜头的3D立体功能;EX330又是基于EX1延伸出来的新机型;那基于XDCAM系列的优势与熟悉程度,TD300的功能操作、成像质量、后期流程等方面对大家来说不是陌生的问题了。
从《阿凡达》看当代的3D技术景立辰【摘要】2010年,在美国好莱坞上映的3D电影《阿凡达》,以先进的3D技术、逼真的视觉效果吸引了世界的目光.这部电影之所以获得如此高的评价,一个主要原因在于它在制作流程中运用了3D技术,使得电影的表现感和信息量有了极大的扩充,过去只能靠大脑想象的情节和场面,现在已经依靠3D摄影、动作捕捉新技术呈现到观众的眼前,以至于人们将这部电影称为里程碑式的作品.《阿凡达》是一部3D电影时代的“独立宣言”,其将当代的3D电影技术提高到一个新的高度,对3D 电影的制作产生了深远的影响.【期刊名称】《河北经贸大学学报(综合版)》【年(卷),期】2013(013)001【总页数】3页(P28-30)【关键词】3D技术;3D摄影系统;动作捕捉【作者】景立辰【作者单位】河北师范大学新闻传播学院,河北石家庄 050024【正文语种】中文【中图分类】J916;TP751一部3D电影的产生,从筹划到拍摄,再到后期的制作合成,中间的过程可谓是举步维艰却又缺一不可。
由于3D电影方兴未艾,在技术方面还不尽完善,在拍摄和制作的过程当中常常会遇到技术性的难题。
《阿凡达》这部电影从剧本创作到制作完成,历经了14年的时间,耗资5亿美元。
它的导演詹姆斯·弗朗西斯·卡梅隆先生为解决技术上的问题,与合作伙伴文斯·佩斯共同研发了一套全新的数码摄影系统,光是购买这部分器材,花费就高达1 400万美元。
如此巨大的投资,并不是因为他们财大气粗,而是因为他们对这套技术有充足的信心,他们坚信十几年的努力和巨大的投资成本不会白费。
有了强大的技术支持和世界最先进的数码设备,《阿凡达》这部电影一经播放,便当之无愧成为了“没有想不到只有做不到”的奇迹,卡梅隆导演将自己脑海中想象的场景活灵活现地展示在观众的眼前。
那么,他究竟是如何实现的呢?当代3D电影的制作,离不开传统电影所需的实景拍摄、演员表演、后期合成等,无外乎就是在传统拍摄的基础上加入了新鲜的元素。
中国3D大型人文纪录片《惠州古村落》的拍摄技巧(组图)-中国电视艺术家协会(3D)专业委员会技术总监陈新洲由惠州市政府和广东睿立宝莱科技股份有限公司大力支持、睿立宝莱3D文化事业部(简称:3D互联)拍摄的国内首部以描写历史人文为主题的3D纪录片《惠州古村落》在历经2个月的采风后,摄制组对惠州古村落3D影视纪录片第一集《为善最乐》即将开拍。
本次拍摄所采用的3D摄像机分为两类,一类是支架式摄像机,另一类是一体式便携摄像机。
大型3D纪录片《惠州古村落》本次邀请了中国着名国家一级导演阚卫平、中国视像3D专业委员会秘书长王甫担任编剧、中国电视艺术家协会(3D)专业委员会技术总监陈新洲担任技术指导及统筹,整个拍摄团队不论是从拍摄技术还是拍摄设备都堪称一流。
本次拍摄途中,对于设备的应用,陈新洲表示,采用支架式摄像机主要是将两台型号相同的摄像机安装到一个3D调节支架上,通过支架来实现镜头的控制以及立体效果的调节。
我们都知道,支架式摄像机可以同时调节IO与Convergence具有最强的3D效果调节功能。
由于安装的都是广播级的摄像机或更高级的数字摄影机,无论是从光学品质还是从图像质量上都能得到高品质的保证。
为了保证院线级的高标准的拍摄质量,本次拍摄大部分的镜头都采用支架式摄像机拍摄。
除了高清的广播级摄像机外,更将启用能到达4K分辨率REDONE数字摄影机,用于拍摄已有400多年历史“广东七大最美古村落”的惠州范和村中陈氏祠堂。
独具特色的立体牌匾和厚重石门;雄伟的雕楼和锅耳状封火山墙……让默默演绎着古往今来不朽的传奇与辉煌,通过数字摄影机的应用实现了现有的技术条件下最高清晰度的记录。
使这些凝结了我们祖先智慧与辛劳的结晶能够栩栩如生地展现在今天的观众面前。
虽然历经数百年风雨洗礼,古村落很多建筑已经失却昔日的繁华之态,但精美的建筑工艺、造型的宏伟以及布局的精妙依然隐隐可现。
为了更好地表现这一点,作为业内资深3D技术指导,陈新洲说道:“此次的拍摄中,我们还会有用于电影拍摄的PANTHER 电动伸缩摇臂。
普通相机怎么样拍摄一对恰当的立体照片?首先我们先重温一下正常视力的人在日常生活中阅读的状态。
刊物距离人眼大约30cm ,左右眼形成的夹角约为12度。
在这个状态下眼睛不易疲劳,视野明晰,看得真切、感觉也舒适。
在这个舒服的位置左右眼睛的视角差最大,所以这个时候的立体感也最强。
人们看景物的时候,景物越远左右眼睛的夹角就越小,视角差越小,立体感就越弱。
(例如:我们明明知道太阳、月亮是立体的圆球,但我们却无法看出它的立体感来,老觉得它们都是圆盘而不是圆球。
那是因为它们离我们实在太远了视角差几乎是零。
)反之景物越近左右眼睛的夹角越大,视角差越大,立体感就越强。
但是这里要注意:景物如果过分近、过分小于30cm,眼睛夹角就太大了、就会成为“斗鸡眼”,这个时候人们就头晕眼花,甚至连东西都看不清了,就别谈什么强烈的立体感了。
拍摄过程其实很简单,对着景物先拍摄一张,不改动相机的设置、不要侧歪相机、水平移动一点再拍一张即可。
问题是移动多少才合适?这里就要再说一些夹角的问题,如例图,左机位-->景物--> 右机位这三者之间的夹角要在0到12度之间。
在这个范围内移动都能拍到立体组图。
只不过是立体感的强弱问题而已。
具体来说:要微距拍摄昆虫花卉就只需移动几毫米,要拍摄居家生活就移动十多厘米,如果要拍摄山川风景就要移动好几步。
总之掌握在12度之内就行,多练习拍几张就完全能够熟练掌握。
为什么拍摄时的机位移动角度非要限制在12度之内?原因是这样的,我们拍摄立体照片本身就是模仿眼睛在看景物,拍摄要符合眼睛的习惯。
长久以来人类已经习惯了12度之内的视角差,12度之内的图像的差别,经过我们大脑的运算就能够关联起来,虽然左右眼睛看到的影像有差别,但是大脑能够识别到我们左右眼睛是在看同一个物体,而且正是由于这种图像的差别使得我们大脑产生立体空间的感觉。
如果拍摄的时候大于12度。
那么这两张照片因为视角差过大,所得到的两张照片的差别也过大,在我们用“立体派”分视镜观看的时候;虽然眼睛没有不舒服,但是对于这两张差别太大的相片,我们的大脑不会认同、大脑无法把它们关联起来、大脑会认为我们看到是两个无关联的影像、大脑会认为我们是在同时看两处景色。
影片已由黑白到彩色,由平面2D到3维立体,3D影片的出现普遍被大家所认同,
受大家追捧,而摄影技术也由平面2D摄影到立体3D摄影,但3D摄影馆的稀少
显现给潮人和80.90喜爱3D艺术摄影的人带来不小的困扰而3D作为一个新兴产
业有着可观的市场前景,目前,3D影片,3D打印机等一系列名词的出现,让3D
与我们的生活更进一步,也让我们对3D技术有了新的认识及想了解他的冲动,
对此,我们可以开展3D摄影,通过3D技术设置不同的相片背景,让人们以更真
实的感觉拍出照片,留下记忆。也可以让人们深刻体会3D摄影与2D的不同之处。
鉴于3D摄影实行新的技术摄影,我们应该把消费的群体,定位于80.90后的潮
人与女性消费者,此外,旅游团也可作为重点消费对象。对于女性消费者来说,
相片是可以留住青春,锁住美好回忆的神奇武器,众所周知,女性爱美,喜欢美,
那么能让她们留住美丽的容颜却不失真实性的3D相片会是她们的选择,另外,
女性不只是消费者,她们还可以带动消费,一般情况下,女性会带着孩子,老人,
丈夫出游照相留取纪念,这也可以是我们的商机,对于其他消费群体,我们还可
以做一些主题活动,只对大学生我们可以给他们做一个毕业季的3D影集,百天
宝宝,新婚夫妇等都可以根据不同的消费群体设计不同的摄影内容与摄影背景。
我们还可以开展3D摄影展供大家观赏,让大家体验3D摄影的魅力.。
例如,我们可以设定一个恐龙围绕的世界,让消费者在恐龙密集的丛林中留影,
回到恐龙时代感受那份真实。
3D技术摄影岁前景广阔,但目前2D摄影技术的普遍存在,还有3D摄影技术投
资成本本不很低给3D摄影发展带来了不便,为此,我们应该抓住3D摄影的真
实,新奇,刺激的特点,广泛利用3D摄影的优越性给消费者最真诚,最新奇的
体验.从分发挥3D摄影能给人以最直接的视觉冲击的特性,让人们接受3D摄影
新技术,除了这些,我们还要有好的服务态度,做到最大限度的满足顾客的要求,
认真对待工作,热情服务顾客的服务理念,共同把我们的公司做大,做好。让我
们在顾客心中留有一个相对较完美的形象。
如今是一个电子化的时代,数码设备越来越先进,就像手机也不断更新,人们一
不满足于用静态照片来记录生活,因此才有了摄影,最近很流行3D或IMAX电影,
3D给人的视觉效果上的冲击很大,我们摄像可不可以拍摄出3D的照片呢?
利用多角度拍摄整合技术,借鉴3D电影制作技术,在此过程中可能会遇到很多
问题,因为在现今市面上并没有推销出去的先例,将会耗费巨大的人力,物力
1,研讨出适合大众消费水平的3D摄影技术
2广告宣传,网络宣传
3,随时调整不足
4,市面推广,树立品牌
预期投入20~50万,第一年预期净收入5万,网站收入2万,广告收入2万,
预计从第二年开始以每年以8%,15%,22%比例增长
现在3D技术随着他的新颖独特的表现形式和华丽逼真的视觉冲击感越来越受现
代人的追捧,如今3D电影已被人们所接受,但3D相片却是市场上的空白,我们
可以以顾客个人为中心来创造出属于自己的3D效果,同时各种形如“毕业季,
军训写实,开学季”等主题的拍摄会更加贴近生活,这样必定在市场发展中占有
主流地位,但现在仍面临一些技术和具体创作的问题值得注意,对于一些大型的
写实拍摄还面临一些困难,此外3D相片不像2D照片那样简单易成行3D效果图
比较费时,一般3到4张不同视角的图,从构思、建模到渲染再到修饰需要三天
左右,但是比平面图更直观,因此需要不断地对顾客的要求进行修改,这就需要
有足够的细心和耐心,相信经过努力我们的3D摄影一定会成功的!
将真实、艺术、关爱、享受浸润在一张相片里,让彰显顶尖科技的艺术与闪耀华
丽与魅力的时尚相结合,这就是全新立体影像项目——3D。它已经不是一张普通
的3D相片。从平面影像到立体影像的科技发展已是必然趋势,而3D相片又以其
独特的视觉魅力迅速被广大青少年男女所追捧,为3D影像的发展带来了契机,
从而让立体摄影成为影楼差异化竟争的最佳利器。而在大学之中,大学生是最大
的生活群体,同时也是最大的消费群体,拥有巨大的潜在市场。大学生活是每个
人一生中最美好的回忆,我们可以以此展开开学季、军训实拍、毕业季等为中心
的主题摄影,同时也包括大学生个人艺术照等。在满足大学大学生需求的同时,
将目标市场扩大到周边社区、小学。因此,3D影像馆项目市场将会有广阔的前
景。