简单,80分基础规则
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班级量化考核细则(超细超全)一、计分规则每人基础分80分,总分=基础分+加分-扣分,每周公布周得分,每月公布月得分。
二、量化评比(纪律委员负责)1.量化评比每月第1名授予“德育之星”称号,前5名授予“时代好少年”称号。
2.第1名可获得座位卡(拥有决定自己的座位的权力),前10名可以获得一次抽奖机会。
3.最后5名获得一次抽取处罚方式的机会。
5.当月低于80分,学习《XX市第一中学学生管理手册》并写500字的读后感。
6.当月低于70分,学习《XX市第一中学学生管理手册》并写1000字的检讨,一式两份,家长签字。
7.当月低于60分,请家长到校协助教育。
8.每月独立加减分,单独进行评价。
9.评选各级三好学生、优秀班干、团员及推荐团员按累计总分为依据。
三、加分方案1.职务加分(组织委员负责):(1)管理岗位:团支部书记、班长加10分/月,班委常委加9分/月,其他班委加8分/月,科代表、宿舍长加5分/月,组长加2分/月。
如有重复,可累加1分。
备注:以上职务得分按等级评价计分。
团支部书记、班长每月进行一次述职,由全班同学进行评价(由组织委员负责主持,80%以上评价优秀为一等记10分,70%以上评价优秀为二等记8分,60%以上评价优秀为三等记6分,其余为四等记4分);班委成员由团支部书记、班长、组织委员进行评价(按四等,每等2分级差);其他职务按工作所属,由班委委员进行评价。
(2)卫生承包人(卫生委员负责):由卫生委员聘组长,组长聘组员,每人最多一项。
组长加2分,组员加1分,没有获得聘任的扣2分。
人数不足限额的,空余人员分值大家分摊。
若当月卫生小组没有卫生扣分,每人额外加3分。
若有被扣分,由全体组员分摊。
公区卫生组6人:按6天,1天1人;负责公区的地面、栏杆、墙壁清洁等课室卫生组12人:按6天,1天2人;负责课室内的地面清洁+桌椅摆放门窗卫生组6人:按6天,1天1人;负责4扇门、东面窗户、西面窗户的卫生,扎窗帘阳台卫生组:11人:按6天,1天1人,倒垃圾5人;负责走廊、教师值班位、阳台、杂物间、栏杆、墙壁的卫生,倒垃圾课室管理组6人:按6天,1天1人;负责黑板、讲台、书柜、植物、清洁用具、空调、光管、风扇、电源开关(3)专项任务承包人(相关委员负责):由相关委员负责聘任,每承包一项加2分(按工作所属,由班委委员进行评价,优秀记2分,合格记1分,不合格记0分,不合格的同时取消承包资格)。
80分记牌技巧口诀
记牌技巧口诀主要是帮助玩家在扑克牌游戏中更好地记忆和计算已经出现的牌,以便做出更准确的决策。
首先,要注意的是,记牌技巧口诀在很多地方都是非法的,因为它可能被视为作弊行为。
在合法的游戏环境中,如果你想提高记牌的技巧,可以通过以下口诀来帮助自己:
1. 简单口诀,将每张牌分配一个特定的值,比如2-6为+1,7-9为0,10-A为-1。
然后在游戏中不断地加减这些值,来估算出还剩下什么牌。
2. 专注细节,注意每一张出现的牌,尤其是A、10等大牌,因为它们的出现对牌局有较大的影响。
3. 练习和磨炼,记牌技巧需要长期的练习和磨炼,只有通过不断地实战和思考,才能够真正掌握记牌的技巧。
需要注意的是,记牌技巧口诀只是帮助玩家更好地理解和掌握游戏规则和技巧,并且在合法的游戏环境中使用。
在任何情况下,都不应该以记牌技巧口诀来进行非法的赌博行为。
扑克牌八十分(炒地皮)游戏规则一、游戏介绍:扑克80分又称升级拖拉机,现在全国范围内非常流行,喜受人们喜欢。
扑克80分采取四个玩家组成两对使用两副牌进行比赛的游戏模式。
、以每盘获取分数的多少来决定升级级数的游戏方式。
二、牌型介绍:(一)、主牌和副牌:1、主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。
常主:大王、小王级牌:游戏从打2开始不断升级,打完A算作一局结束(炒地皮中2、J、A 必打),每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。
例如:庄家开始时的级别为2,则2为本局的级牌,所有级牌都是主牌。
主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌。
主花色:每局游戏中,与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色牌2、副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌各牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外)除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。
每轮中相同花色,相同大小的牌以先出为大。
(二)、单张,对子,连对和甩牌1.单张:任何一张牌均可做为单张出牌。
2.对子:相同花色和大小的两张牌可组成对子。
3.连对(拖拉机):连对为级数相邻且花色相同的两个或两个以上的对子,连对至少由两对组成。
将牌对子的大小按以下顺序排列大王、小王、主级牌、副级牌、A、K等以此类推 (两对副级牌不算连对)。
与当局级牌大小相邻的副牌对子也可组成连对。
例如:当轮级牌为6,则梅花对5与梅花对7也可组成连对(主级牌除外)。
即对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色A之间也可组成连对。
4.甩牌:甩牌是指游戏过程中,若一个玩家手上同种花色的副牌均为当前最大时,即可一起打出。
另外,若玩家手中同种花色的副牌中同时有当前最大单张和最大对子(包括连对)时,也可一起打出。
三、游戏规则:游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。
龙岩市职工健身系列竞赛活动扑克牌80分比赛规则一、扑克副数:比赛采取每桌各自打相同颜色的2副扑克(包含大、小王)。
出牌及轮庄均逆时针进行。
二、牌的大小顺序:大王、小王、正级、副级、A、K……3、2。
任何花色和将牌的对子大小顺序跟单张大小顺序相同,连对子大于两个不连的对子。
三、打牌方法:(一)从打2开始,(2不必打、A不必打)。
每轮比赛剩10分钟结束时,裁判组向参赛选手宣布还有最后1副牌(不包括正在打的该副牌)。
如有队打过A,这轮比赛结束。
(二)场分制:1.每轮比赛结束时,所打级数高的一方为胜方,低的一方为负方。
胜方所打级数高出负方3级(含)即标准分为13:7(含)以上,胜方记3个场分,负方记0分。
如胜方所打级数高出负方2级时,即标准分为12:8时,胜方记2.5个场分,负方记0.5各场分。
如胜方所打级数高出负方1级时为11:9,胜方记2个场分,负方记1个场分。
两方所打级数如相同即标准分为10:10时,双方各记1.5个场分(先打到该级数为先手胜)。
每轮比赛结束时双方需将所打的级差换成标准分(“20:0制”),再换成场分。
每轮比赛结束时每桌选手需完成填写积分表,经核对无误后双方签字,并由胜方在该轮比赛结束5分钟内将积分1 / 6表交给记录台。
未按时交积分表者,责任方按弃权记分,非责任方按实际比赛结果记分。
3.比赛如遇弃权,未弃权方得2.5个场分,12个标准分,弃权方为0。
四、抓牌规则(一)在抓牌过程中,第一次南北洗牌东西切牌并抓牌,以后防家洗牌庄家切牌并抓牌。
第一轮牌采用抢翻亮出花色作为主牌花色,翻牌时若两人同时翻牌则上手为先。
(二)在以下几种情况可改变或加强主牌花色:1.反无主:成对的大王、小王可反无主(第一轮抢庄时大王可以反小王,反大王者为庄家打2无主)。
2.自保:加同花色成对。
3.反主:非亮牌方同花色对可以反单花色,此时原亮牌方不能加固,但可以再反无主。
(三)若抓牌结束仍无人亮牌,则翻底牌第一张为准(有花色的以此花色为将牌,大小王则以无主为将牌,其他级牌不作废)。
比赛规则一、第一局从2打起,且“2”“A”级均为硬打。
二、亮牌后其他人可以反,自己也可以加固自己的亮牌(被反后不能再加固)。
三、当局若无人亮主,从底牌中任意抽取一张牌为主花色,如为“王”则另抽一张。
四、起牌后双方均可亮主,在亮主过程中,庄家同伴和防家可以反主,不能反庄。
五、防家起牌≤15分可以暴动,另行开盘抢庄,按各自级数先亮者为庄家,其他人可反庄或反主。
非反庄或反主情况下,亮对方级数,由亮牌者上手当庄。
六、抠底。
单抠底分×2,双抠底分×4,拖拉机抠底分×8(甩牌抠底,有对算双抠)。
防家抠底但总分数未达80分,庄家不下台。
七、每盘的升级分数线为防家得≥80分上台,每增20分加升一级,上升级数以5级为限。
65≤防家得分<80分庄家升一级,45≤防家得分≤60分庄家升二级,以此类推,防家得0分庄家升5级。
八、违例判罚:1、抢出、抢跟牌者或暴露牌张者,按次扣10分。
2、甩牌错误,按甩牌张数,每张扣10分,其中对子算一张,违规方仅出被卡住的最小牌,若对子和单张均被卡住,先出对子还是单张由对方主张。
3、多出、少出牌或藏牌(含有对不跟),按错牌论处,当圈发现按每次每张扣10分并当场纠正。
4、非当圈发现多牌或少牌同按错牌打完,然后判罚80分(有对不跟判罚40分),并与当盘分值累计。
5、错亮主牌判罚违例者一方不准亮该花色的主。
6、打牌过程中不允许说牌,对有意传递信息者,裁判长视情节给予警告、罚分(以20分为起点)或取消本轮比赛资格的处理。
7、抓牌过程中,庄家未掌握好底牌张数,被其他人抓走,则将当圈抓完,庄家按剩余张数摸底扣底。
九、本规则解释权归裁判组,未尽事宜由裁判长现场裁定。
80分比赛安排一、时间10月8日下午1:30开始,以后安排在下一个工作日的中午12:30——1:30。
二、地点:五楼多功能厅三、其它:各参赛选手务必准时参加比赛,迟到10分时钟按弃权处理,比赛时不允许临时替、换人。
不准请假。
纸牌80分二副牌游戏规则1、分牌:升级游戏中每张5 、10 和K 是分牌,5 代表 5 分,10 代表10 分,K 也代表10 分,两副牌共200 分,游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。
扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
2、底牌:发牌结束后,打两副牌时每方得牌25 张,剩余的8 张牌为底牌。
在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。
如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
3、庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由翻主方担任。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。
一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定,轮流做庄家。
4、对家:升级游戏共由4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。
如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
5、级牌:升级游戏从打2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。
当前庄家的级别就是级牌。
例如:庄家开始时的级别为2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。
如果庄家的级别上升到了K ,此时K 就成为级牌。
6、主花色:在发牌后,每方都可以根据牌情翻出级牌,二张翻级牌,可以吃,不可以掉,吃的顺序是大王(选主)、小王(无主)、红、黑、方、草。
最后翻出的级牌花色即为主花色。
主花色牌都是主牌。
7、主牌:主牌由大王和小王、级牌、主花色牌构成。
8、副牌:除主牌以外,其它牌都是副牌。
9、对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌。
对牌只在打两副以上牌时出现。
10、拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机。
80分比赛规则(一)基本规则1.本次比赛采用两副牌,每人抓25张,其余8张为底牌。
2.座次:两组共4名选手抽签决定座位,按照逆时针顺序出牌。
3.胜负:从2开始打起,没有必打,20分升1级。
采取三局两胜制,比赛时间为1小时,如在此时间内决定不了胜负,比分领先者为胜方,双方成绩同样,以台上者为胜方。
4.升级细则:台下一分未拿,庄家升5级,台下拿5-15分,庄家升4级,台下拿20-35分,庄家升3级,台下拿40-55分,庄家升2级,台下拿60-75分,庄家升1级,台下拿80-95分,庄家下台(简易判断法:不满80分升1级,不满60分升2级,不满40分升3级,不满20分升4级,0分升5级)。
台下拿100-115分升1级,台下拿120-135分升2级,台下拿140-155分升3级,台下拿160-175分升4级,台下拿分超过180分升5级(封顶)。
5.主牌:每把大/小怪始终是主牌。
庄家打几级,该级牌即为该把主牌,例如:庄家打6,则所有6都为本局的主牌。
每把比赛中,与亮牌花色相同的所有牌都为主牌。
6.抢庄:打第一把时,首先亮2的一家即为庄家,可反主但不反庄。
7.亮主:在抓牌过程中,每方都可以根据牌情亮出级牌花色,亮出的级牌花色即为主花色。
若抓牌结束后仍无人亮主,则庄家翻开底牌,如翻到级牌,此级牌花色为主花色;如未翻到级牌,以其中牌面最大的牌的花色为主花色;如翻到大(小)怪,则打无主牌。
8.反主:一玩家亮主花色后,其他玩家可以用多于该玩家所亮级牌数量的其他花色的级牌改变主牌花色,即两张相同花色的级牌可以反一张花色的级牌,只能反一次;反主后还可用一对大(小)怪反无主,打无主时除了大小怪和级牌是主牌外,其他牌都是副牌。
单张大小怪不然亮无主,但可用一对大(小)怪报无主牌,则该局打无主。
反主是不区分花色,不炒地皮。
(二)相关约定1.牌的大小:按下列顺序排列:大怪(红色Joker),小怪(黑色Joker),主花色级牌,其它花色级牌。
八十分游戏规则八十分是一种简单且富有挑战性的纸牌游戏,需要两名玩家互相竞争,通过合理的组合和计算来获得最高的得分。
以下是八十分游戏的规则和玩法介绍。
游戏所需的牌组:八十分使用一副标准扑克牌,去掉大小王,共计52张牌。
玩家人数:八十分适合两名玩家进行对战。
游戏目标:玩家的目标是尽可能多地得到分数。
分数是通过计算手中牌的组合而获得的,每种不同的组合对应着不同的得分。
游戏规则:1. 开始游戏时,将整副牌洗混,并平均发给两名玩家,每人获得26张牌。
2. 游戏分为四个回合,每个回合玩家需要从手中选择和出示一张牌。
每个回合结束后,双方会比较出示的牌,得分较高的玩家获得本回合的得分并将两张牌收入自己的得分堆中。
3. 在回合中,牌的选择有一定的限制。
玩家必须依次出示不同花色的牌,从红心、方块、梅花到黑桃。
同一花色中,玩家需要按照从小到大的顺序出示牌。
4. 牌的组合规则如下:- 对子:两张点数相同的牌组成,得2分。
例如:两张4点的牌。
- 五六七:一手连续的三张牌,得5分。
例如:3、4、5点组成的顺子。
- 八九十:一手连续的三张牌,得8分。
例如:6、7、8点组成的顺子。
- 十点:一张点数为10的牌,得10分。
- 任意三张牌的总点数为15,得10分。
- 任意四张牌的总点数为30,得20分。
- 同花色的三张牌,得20分。
- 同花色的四张牌,得50分。
- 同花色的五张牌,得100分。
5. 回合结束后,双方收集起出示的牌并放入已得分堆中,然后进入下一回合。
6. 四个回合结束后,双方将已得分的牌堆点数进行计算,并比较得分高低。
得分高的玩家获胜。
7. 如果双方得分相同,则进行“决胜局”,再进行一次回合来决定胜负。
总结:八十分是一款简单但富有策略性的纸牌游戏,通过合理选择出示的牌和巧妙地计算分数来争夺胜利。
玩家需要灵活地运用牌组合规则,制定出最佳的策略,以获取更高的得分并最终取得胜利。
这个游戏不仅能锻炼玩家的观察力和判断力,还能增强逻辑思维和计算能力,非常适合两名玩家之间的竞技娱乐。
在80分游戏中,记牌是一项非常重要的技巧。
以下是一些记牌的技巧:1.记大牌:大牌,如A、K、Q、J等,在游戏中的影响非常大。
因此,要
特别注意记忆这些大牌的出现情况。
可以通过对比及自己期望出过的大牌来推算剩余牌。
2.算对子:对子是游戏中另一个重要的元素。
出过对子和所出玩家以及自己
手里的空牌位置,结合各家作战思路意图,这样记忆推理比较有效。
3.算张数:我特别提倡用“几圈加减几张”的方法同时计算张数。
4.记分规则:了解80分的记分规则,有助于更好地制定策略和判断局势。
例如,如果得分大于等于80小于120,轮换庄家;如果得分大于等于120小于160,抓分方升1级;如果得分大于等于160小于200,抓分方连升2级等。
5.轮庄规则:这也是游戏中的重要规则。
闲家上台时,下一副牌由此副牌的
庄家的下家当庄家。
此外,最后一圈牌为甩牌时,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。
总之,80分记牌需要一定的技巧和经验。
通过不断练习和总结经验,可以提高自己的记牌能力,从而在游戏中获得更好的成绩。
扑克牌80分游戏比赛规则
一、四人为一桌,每桌两副扑克牌共计108张。
二、以抽签决定第一轮同桌玩家,2人为一组,每组派1个代表进行抽签,共20组。
A1(2人)与A2(2人)为同桌,A3(2人)与A4(2人)为同桌,以此类推,其中抽到A8和A16的两组玩家可以轮空,即直接进入下一轮比赛。
三、比赛方法说明
级牌组成:每一局的级牌由10、K、A三个级牌组成。
即10、K、A为一局,一局定胜负。
计分规则:升级所需分数规定:
如果得分为 0 ,则庄家方连升 2 级,但级牌A必打(即这局打10,下局就可打A);
如果得分小于 80 ,则庄家方升 1 级(即这局打10,下局就可打K);
如果得分大于等于 80 小于 200 ,则轮换庄家;
如果得分等于200 ,则抓分方连升 2 级,但级牌A必打;
发牌顺序:第一轮由各家抽牌,以大小决定先发牌的玩家,其余玩家则按逆时针顺序发牌。
(同桌人达成一致意见也可顺时针)
出牌顺序:第一轮由庄家先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。
轮庄规则:开局中,双方争庄,以抓到方片2并亮牌者为庄家。
庄家升级时,下一轮由其对家当庄家。
闲家上台时,下一轮由此轮的庄家的下家当庄家。
亮主规则:在发牌过程中第一次亮出本轮级牌的花色,即为本轮的主牌花色。
注:本比赛规定一旦有人亮主就无法反主了。
扣底规则:每一轮发牌结束后,最后的8张底牌留给庄家,然后由庄家自己抽出8张牌作为该一轮的底牌(底牌不亮为暗底)。
最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。
若最后一圈是抓分方大,则扣底,底牌分数牌将翻倍。
结束:所有牌出完后即本局结束,以最先打完级牌A的玩家(及对家)获胜。
即谁先打出A就赢。
副牌:除了主牌以外的其他三种花色即为副牌。
所有牌由大到小依次为大鬼、小鬼、主级牌(川10)、副级牌、主牌、副牌。
副牌的大小依次为A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
出牌规则:可出单牌、对牌、拖拉机(即姐妹对,如5566、556677.凡花色相同的连对均构成拖拉机)。
出牌时同等大小的牌以先出者为大。
大小王不构成拖拉机。
在别人打一对的时候,你可以跟对,也可以出单牌但张数必须一样(即有对可以不出对)。
每位参赛者出牌后一律不得反悔或者更换。
甩牌规则:同样花色的大牌可以连出。
若其他玩家的手牌中有比该玩家甩牌中的牌更大,则强制出欲连出的牌中的最小的牌。
如:试图连出KKQQJ时,如其余玩家有J或者大于J的牌,则甩牌失败,首先出牌者强制出J。
若其余玩家有该花色的AA时,则甩牌失败,首先出牌者强制出QQ。
其他玩家如想大过首先出牌者的甩牌。
则必须出同样牌型同样数量组成的主牌,如出牌型不同的主牌则只算作垫牌。
当有多家出大于甩牌的主牌时,则比较主牌的大小。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙或枪”。
若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。
以下几点希望参赛选手注意:
1、希望参赛选手本着有益身心,尊重规则,友谊第一,比赛第二的宗旨参与活动。
若产生纠纷时,请及时示意裁判,由裁判根据实际情况裁定。
2、若有规则未尽事宜,由每组玩家在比赛前自行商定。
3、在比赛中请选手保持安静,不得出现交谈或其他影响双方出牌的暗示性行为。
4、请选手管理好自己的随身财物,注意安全。