腾讯面试经历技术类岗位面经分享
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因为某些原因,我不想在这里说明我应聘的到底是哪个频道。
这一点请兄弟姐妹们谅解。
先说说我自己吧。
原来一直是做平面媒体的,比较丰富:)了就一门心思往网络媒体钻,主要是看好这个行业的蓬勃的生命。
话归正传。
四月初我在腾讯网的招聘网上进行了注册,传上了自己的简历。
然后,我是日也思也思。
然后,然后,再然后,我最终也没有等到腾讯想我伸来橄榄枝。
四月中旬,一个比较悦耳的声音从手机里传来:“您好,我是腾讯公司,请你于XX日下午XX时到公司,到前台找笨笨。
”我那叫一个激动啊!激动完了我就开始疑惑了,找笨笨?这腾讯公司面试官的名字合着这么有趣?我得去看看笨笨何许人也!转念一想,又开始疑惑了,我自己投的哪个频道啊?这个疑惑就有点大发了,大发到我连做准备都不晓得从哪方面。
听天由命吧。
“那天下午依约我准时到达中关村银科大厦十七层。
等候区两个大小伙子已经满满当当地占据了两个双人沙发!我连过去挤一下的勇气都没有。
估计跟我一样,都是面试的。
我就立在沙发边上的盆栽旁,假装观花以掩饰我自己没地儿待的窘境。
等了好一会儿,出来一穿牛仔衣的JJ,拿着一沓简历开始叫名字。
她是笨笨?怎么看也是一题目不切文章的名不副实!一哥们听见叫他从沙发上一跃而起,嘿,空出一沙发来!我立马以迅雷不及掩耳之心态,以淑女的步伐踱到了沙发前,靠着边坐下。
(看我多好,要是又有人来了至少不会像我一样遇到没地方做的尴尬!)我从书报架上拿了一本杂志,开始翻了起来。
没多大看头,看着旁边那个哥们,我决定跟他聊聊天。
那哥们似乎很紧张,或者是不太愿意搭理我,问了两句我就问不下去了。
过了一会儿陆陆续续又来了三四个人,在沙发上挤挤挨挨地坐下了。
前面两个人一共面试用了半个小时,轮到我了。
在小会议室坐下,我把一堆东西拿出来在桌子摆放整齐,开始接受审问。
面试基本上都是从简历上引申出来的。
面试问题如下:一、之前一直在这个单位?二、干得挺好的,为什么?三、在原来的中主要负责哪些方面?四、个人在工作中有什么突出表现?五、了解腾讯吗?;六、对于这个频道有什么看法七、这对这个频道你的优势有哪些?八、你手头有多少能够盘活的资源?九、包括哪些方面的资源?十、你原来单位的工作流程是怎样的?十一、这个流程你怎么发挥你的作用?十二、制作网页的软件你会使用吗?。
面经达人传授腾讯面试题
腾讯面试题一:
与上级意见不一是,你将怎么办?
1、一般可以这样回答“我会给上级以必要的解释和提醒,在这种情况下,我会服从上级的意见。
”
2、如果面试你的是总经理,而你所应聘的职位另有一位经理,且这位经理当时不在场,可以这样回答:“对于非原则性问题,我会服从上级的意见,对于涉及公司利益的重大问题,我希望能向更高层领导反映。
”
腾讯面试题二:
我们为什么要录用你?
1、应聘者最好站在招聘单位的角度来回答。
2、招聘单位一般会录用这样的应聘者:基本符合条件、对这份共组感兴趣、有足够的信心。
3、如“我符合贵公司的招聘条件,凭我目前掌握的技能、高度的责任感和良好的饿适应能力及学习能力,完全能胜任这份工作。
我十分希望能为贵公司服务,如果贵公司给我这个机会,我一定能成为贵公司的栋梁!”
腾讯面试题三:
你能为我们做什么?
1、基本原则上“投其所好”。
2、回答这个问题前应聘者最好能“先发制人”,了解招聘单位期待这个职位所能发挥的作用。
面经达人传授腾讯面试题
腾讯面试题一:
与上级意见不一是,你将怎么办?
1、通常可以这样提问“我会给上级以必要的表述和告诫,在这种情况下,我会顺从上级的意见。
”
2、如果面试你的是总经理,而你所应聘的职位另有一位经理,且这位经理当时不在场,可以这样回答:“对于非原则性问题,我会服从上级的意见,对于涉及公司利益的重大问题,我希望能向更高层领导反映。
”
腾讯面试题二:
我们为什么要录用你?
1、应聘者最出色东站在招录单位的角度去提问。
2、招聘单位一般会录用这样的应聘者:基本符合条件、对这份共组感兴趣、有足够的信心。
3、例如“我合乎便宜公司的招录条件,凭我目前掌控的技能、高度的责任感和较好的馋适应能力及自学能力,全然能够胜任这份工作。
我十分期望能够为贵公司服务,如果便宜公司给我这个机会,我一定能够沦为便宜公司的栋梁!”
腾讯面试题三:
你能够为我们搞什么?
1、基本原则上“投其所好”。
2、提问这个问题前应聘者最出色能够“先发制人”,介绍招录单位期盼这个职位所能够充分发挥的促进作用。
2013年腾讯校园实习生招聘Web前端研发岗位应聘感受笔试西安的笔试是在西安交通大学举行的,一个大阶梯教室坐了100多人,笔试内容不按照具体岗位细分,是通用的。
大致包括:C语言、数据结构、算法、计算机网络、操作系统。
题目其实是比较基础的,比较细节的,但是大部分人比如我,基础都比较浮,导致最后30分都可以进入一面。
一面其实我是没有接到面试通知,可想而知笔试烂到什么程度了。
然后我和同学很无耻的去霸面了,就说错过了笔试。
不过腾讯对霸面霸笔还是比较宽容,专门准备了霸笔考场,霸面也有专门工作人员接待。
在答了最后2道附加题后,连同简历交了上去。
结果等到下午5点都没有回音,然后我们几个郁闷的走了,吃饭时还喝了点小酒,果然是心情不好特别易醉,几杯就不行了。
晚上在公交车上晕晕乎乎的往学校走,心想都快10点了还没有消息,怕是没希望了。
结果,10点15的时候短信突然来了,通知第二天下午3点半面试。
不得不说腾讯的HR们非常敬业,这么晚了还在工作,对每个人的简历都会关注一下,基本不会错过。
突然觉得峰回路转了!第二天早上在宿舍一直在看JS之类的Web知识,为了防止针对简历问(一般也是这样),还看了看好久没动的java,看了看C语言版的数据结构和排序算法,突击了一下网络的知识,忐忑的去面试了。
到了酒店抽了号就去7楼一个房间门口等待,里面正在面试,隐约听见里面再说“链表”之类的,赶紧拿出手机看了看基础的数据结构。
等了20多分钟一哥们才出来,一算这哥们已经面了50分钟了。
进去的时候,面试官还是非常客气(一位穿着衬衣马甲拿iphone5的面试官),要了一份简历开始看起来。
接着就开始问对JS了解多少,然后问对AJAXI知道多少,问原理和实现机制。
之后问,浏览器在地址栏输入URL之后,一直到服务器响应,这其中的过程是怎样的,我就说应该通过DNS服务器解析域名,然后定位到目标服务器IP地址等等。
突然问我知道不知道ARP协议,我隐约记得早上看到过但是想不起来,后来一查是地址解析协议。
第1篇一、开场自我介绍面试题目:请您简单介绍一下自己,以及为什么选择虚幻引擎作为您未来的职业发展方向。
答案解析:尊敬的面试官,您好!我叫[您的姓名],毕业于[您的专业学校],主修[您的专业]。
我对虚拟现实和游戏开发一直充满热情,尤其是对虚幻引擎这一强大的游戏开发工具有着浓厚的兴趣。
以下是我的简要介绍:1. 教育背景:在大学期间,我系统学习了计算机科学和游戏设计的相关课程,对编程、图形学、游戏引擎开发等领域有扎实的理论基础。
2. 项目经验:我参与过多个游戏开发项目,其中最值得一提的是在[项目名称]中担任[您的职位],负责[您的职责]。
在这个项目中,我深入了解了虚幻引擎的工作原理,掌握了从场景设计到游戏逻辑实现的整个流程。
3. 选择虚幻引擎的原因:虚幻引擎以其出色的性能、丰富的功能和灵活的插件系统,成为了游戏开发者的首选工具。
我对虚幻引擎的实时渲染、物理引擎、AI系统等方面都有深入的研究,相信它能帮助我在游戏开发领域实现自己的梦想。
4. 职业规划:我希望在腾讯这样的大厂,通过不断学习和实践,成为一名优秀的游戏开发工程师,为推动我国游戏产业的发展贡献自己的力量。
二、虚幻引擎基础知识面试题目:请解释一下虚幻引擎中的蓝图系统,以及它与C++的区别。
答案解析:蓝图(Blueprint)是虚幻引擎中的一种可视化编程工具,它允许开发者通过拖拽组件的方式构建游戏逻辑,而不需要编写传统的C++代码。
以下是蓝图与C++的主要区别:1. 开发方式:- 蓝图:通过图形界面进行编程,开发者可以直观地看到组件之间的关系,便于快速搭建和调试游戏逻辑。
- C++:需要编写传统的代码,对编程基础要求较高,调试过程较为复杂。
2. 性能:- 蓝图:性能相对较低,因为每次修改都需要重新编译,且执行速度较慢。
- C++:性能较高,因为编译后的代码可以直接运行在硬件上。
3. 适用场景:- 蓝图:适合快速搭建原型、调试和测试游戏逻辑。
- C++:适合高性能的游戏开发,如大型开放世界游戏。
我是如何拿到腾讯Offer的?7000字全过程真诚分享!摘要又到一年春招季节,还有各大实习生的面试也开始了。
这篇面经也算是对自己两个月的求职经历做一个小结,说实话在经历方面简历并没有太多出彩的地方。
自身也从开始的排斥『套路』,想着本色征服面试官,一步步总结『套路』,发现面试真的有技巧可言,不指望技巧帮你超常发挥,只求可以让你展示真实实力。
作者:大成要做产品,微信号(Rock-Fri)本文为作者已授权『互联网的一些事』转载发布,转载请联系作者。
休息了好几天,终于有时间来填这篇面经。
我这人比较懒,总是不愿意在面试前就查阅好相关资料做好准备,而是选择去面试,去碰墙。
我总是通过一次次面试去排除错误答案,优化自己的语言表达和回答问题的方向,就这样,在校招期间,搞定了网易产品经理岗、百度产品经理岗的所有面试流程,也拿到了最想去鹅厂的Offer,甚至之后的面试都不想再去了。
1、简历从简历开始聊吧,我因为专注于产品经理岗,针对这个岗位制作了简历,非常强的针对性使得其他岗位都懒得面,因为需要彻底修改简历。
个人信息方面,电话邮箱基本上就够了,要不是为了填充版面的格式,不用加什么身份证号码、QQ号巴拉巴拉的东西,留下空间给你的简历。
个人经历方面,我划分为两个板块:一个是产品相关,一个是产品不相关,当然后者的经历缩减了很多。
前者的目的是告诉别人我做过、我会做、我想做,后者是告诉别人我很牛逼,所以如果不能展现牛逼的经历就放放吧,留点空间。
一次实习一般都会负责2-3件事。
简历上的表述是一件事一段,用项目符号分隔,从项目的背景、遇到了什么问题、我做了什么工作、结果如何这几点去提炼你的经历。
这个结论部分最好使用数据的方式去总结。
为什么要提炼,一个经历平白叙述出来,可能展现你多方特点,但面试官很累,没空去观察、思考这段经历带给你什么,你需要将你要突出的部分『提』出来。
有面经说过不要放特别主观的东西,我觉得这是因人而异的。
像我最主要的两个特点,一个是文理科交叉的背景,一个是多年辩论培养的逻辑、表达能力。
腾讯5面的经历交互设计昨天拿到了腾讯的OFFER经过了十几天的折腾总算有个好结果。
心情放松了下来决定写点经验仅供参考。
一、面试之前我的目标就是上海的交互设计师职位。
腾讯今年在上海好像没有校招的但是有分部所以我还是想试一试。
其实最开始我是错过笔试的因为一个同学正好在腾讯的CDC部门实习就把我们班的几个同学的简历和作品集推荐了过去第二天我和另外三个男生接到了面试的通知当天晚上11号就坐车去了武汉。
小结内部推荐的重要性不言而喻对于HR的人来说他们可能觉得人越少越好但是对于面试官来说他们是要招做事的人所以越多选择越好所以霸笔和第一轮的霸面都是可以尽量争取的。
二、第一轮群面群面的面试官是一位超好的交互设计组长。
我一直认为是一对一的专面直到我到了面试官房间门口才发现几个同学都是10点半的原来是群面。
还好来武汉之前稍微查了点群面的技巧而且之前参加过workshop一类的项目群面我还是不害怕的。
我们是六个人一小组刚开始是自我介绍让六个人互相了解一下背景这个时候我把六个人的名字都记下来以防万一后来证明是很有用的。
面试官没有给我们题目而是让我们自己定主题。
一个男生首先说话我们先把自己的项目经验介绍一下按照总体的优势来定个主题吧。
很明显这个男的就不言而喻的成为了一个稍有leader感觉的角色。
我心里想这个男生应该是有很丰富的项目经验才敢提出这样的建议。
前面三个人都开始说了但是感觉好像他们都没有做交互设计的项目经验我的心里更有底了。
我是第四个我叫来自学校本科学习工业设计研究生主要方向是交互设计研二的时候在摩托罗拉用户体验中心实习主要是做Android平台的移动交互设计和研究在学校也参与过很多交互设计的项目对交互设计有着自己的理解和比较丰富的经验.最后是那位leader角色的男生我来自专业有着非常丰富的项目经验大四在摩托罗拉用户体验中心实习一年哇塞这一下就把我的经验包括进去了果然很厉害研一在英特尔商务笔记本实习也在长虹设计中心实习做电视的交互设计还有他说的时候不停的在往面试官那里看。
里了,外加两个很水的小代码项目。
得知产培开始内推后,找了一个腾讯的实习的同学内推,之后为了保险起见,又找了一位去年应聘上产培的大牛学姐内推。
接下来就是等笔试消息。
笔试:严肃对待,byr应该都会过收到笔试通知还是小兴奋了一下,至少这次没有被鄙视了……为了笔试大概也简单地准备了一下,下载了pm群里上次实习生笔试有人截屏得到的题,觉得图形推理有点够呛。
当时还专门有不懂的一道就往小班群里扔一道,让大家帮我看看。
后来专门在百度文库找了一份最全的图形推理题集,把主要规律自己都过了一遍。
测评当天准们下班早一点,速速解决晚饭,去漫咖啡找了个位子,开始做测评。
题目分四大类:语言推理、数字分析、图形推理和性格测试。
本着不让将来自己后悔的态度,极其认真地分析了练习题中的每一道题,在开始做相应的正式测评。
题目应该是从题库里抽取的,我做着做着发现:“这不是实习生测评里的题么?而且数量还有相当一部分的!”这对做图形推理给了我相当大的帮助,因为图形推理那些题我最后剩了两道没来得及做,若不是之前仔细看过群里截屏的题(感谢我的小班同学!),估计会剩更多的题来不及做。
语言推理和数字分析,仔细读题就应该不会有什么问题。
性格测试会做到你人格分裂,所以随意填吧。
由于做测评之前有协议,不得将题目外传和邀请别人帮助,所以这里我就不多说题目详细信息以及其他信息了。
群面(23日):言语有气场,观点有逻辑自我感觉笔试答得挺不错,所以觉得拿到群面资格应该不是啥问题。
但之前实习的地方总监面已经过了,所以已经是抱着很轻松,努力试一试的态度来参加群面的,毕竟我这是第一次参加群面。
在网上能够找到的产培生“面经”不多,一个指头数的过来。
不过群面其实都差不多,所以仔细看看其中的角色分类,谈论技巧以及禁忌就ok了。
之前实习生招聘已经通过测评的收到通知说,该测评有效期为两年,可以直接参加群面,不过貌似最后也有同学没有收到通知,所以有些时候真要看rp。
23号当天进入群面的据说是430人(北京点),我被分到了早上9点,当天和pm群中约好的三个妹纸一起拼车到技术交易大厦,签到时发现有一个人应该是和我分到了一组,另外北邮应该还有一人。
本题库是腾讯面试-内部真实评分标准,总计有100个题库。
物超所值-内部真实面试案例,物超所值,学会本文面试通过率提高80%腾讯集团面试经验总结精品篇:腾讯集团是4轮一面组长,会问到一些这样的问题,为什么会离职,为什么来腾讯集团,婚姻状况,与此同时有没有想问面试官的问题。
二面经理,偏向于部门业务服务。
有业务上的试卷需要考试。
三面经理,这一轮会谈到一些业务目标和工作中可能出现的一些问题。
大概聊一下工作的想法,部门的价值和目标,对这个岗位的期望等等以及腾讯集团和行业的情况。
聊天的内容与面试者个人有关,可多可少。
(二三是交叉面试防止作弊),四面职业通道委员会,这一轮的面试非常专业,为技术专家面,目的是定级。
确定你面试者的水平大概在什么位置。
直接影响后面的收入。
各个击中要害。
不要想着有简单跳过的部分。
在介绍工作内容的过程中,要先介绍自己在组织团队所处的位置,发挥的作用,工作绩效等,条例要清楚。
这一轮的面试专业性最强。
最后是HR谈薪资的部分,因为行业都有规则,所以时间不会太长。
5面背景调查,主要是面试者在填写简历时提供的名字和联系方式,其中包含领导。
HR最后offer。
步骤四、五、六每个一个星期,比如三面完后得到职业通道委员会的面试的通知约一周,四面完后,得到通过与否的消息是一个星期。
如果某一步一个星期多没消息,那就是没戏了。
面试的重点分享:面试的气氛需要注意的:1面试不能一脸严肃,显得很紧张,要适当微笑。
给面试官的印象好。
2面试官提问的问题,不能对抗反驳提问。
即使面试官的问题比较苛刻。
细节决定成败,面试如同相亲,面试官会注意到每个细节,身上有没有烟味,头发是不是整齐,说话条例要清晰,一定要集中精神,面试等待的时候也不能看手机。
自我介绍的时候要强调身体健康可以加班。
可以在最后自己介绍的时候,表示出强烈的来工作,一展抱负的意思。
让面试官感受你的积极一面。
面试最重要的3点1要高度认同面试公司的工作文化和理念。
2要强调自己不断学习。
腾讯后台开发实习面经经验走的是正常校招流程,笔试题目的跨度挺广的,JS/IOS/*作系统等等,有道题:malloc之后,free之后是否真正还给了*作系统?请详细说明。
1、一面面我的是腾讯视频所在部门的项目组长,深圳,后台研发,自我介绍之后就开始问问题了,主要问题还是围绕我的第一个项目--网络编程相关的项目。
项目使用的是TCP还是UDP?UDP的包头多长,具体包含哪些字段?sellect和epoll的区别。
描述一下多播协议,应用场景。
TCP的快速重传机制。
进程通信的方式,讲到管道的时候,让我阐述了下,讲到共享内存的时候,让将了下加什么级别的锁。
问了一下GDB调试的东东:bt表示啥含义。
如何切换函数调用栈,如何打印变量的二进制数据,如何调试coredump文件?makefile如何解决顶级依赖的问题(是这个问题嘛?我也记不太清,??。
问了HTTP1.1和HTTP1.0的区别(我答了对理论不熟之后,他就没具体问了)问了下当学校*“linux/Unix”区版主的收获。
最后让写了一个代码:字符串中找到给定的字符串,然后替换成目标字符串。
尽可能考虑多的异常情况。
2、二面二面显示的是GM/EVP环节,回来搜了下发现是GeneralManager/ExecutiveVicePresident,应该就是总监面试(后面从HR那里了解到是所在部门的大BOSS)。
这个面试面的很轻松,完全没有具体技术问题(其它有同学,有让写程序写很多的情况)。
问了三个问题吧,一是项目涉及的知识点/掌握的技能,二是对腾讯视频的.产品的了解(楼主比较喜欢看NBA,就跟他聊了NBA的未来几年的独家直播权,他也比较开心,说以后来了腾讯视频就可以了解背后的运作),三是一道博弈的题目:weilifei/?p=353楼主当时不知道是博弈的题目,不过答了个大概。
身边有个同学就挂在了二面环节。
3、三面这个就很easy了,基本不刷人的(除非人品有问题)。
腾讯面试经历技术类岗位面经分享
虽然最终没有选择腾讯,但是感觉腾讯的招聘还是一次很有代表的招聘,希望下面的经历对大家有些用处。
本人计算机类硕士,研究方向是三维图形及建模,对游戏很感兴趣,是个游戏玩家(非网游),所以准备的方向是腾讯游戏类的工程师。
(位于深圳市南山区科技园的腾讯新总部大厦)
第一轮:笔试
qq 的笔试题还是很有特色的,考察重点是数据结构,Unix,IQ,数据结构部分都是很基本的知识,如果你不会,那你就该检讨自己了。
Unix部分,相对而言比较陌生,但也不是很难,是Unix方面很基本的东西。
这些东西在面试中又一再提到。
IQ,比较难了,尤其是最后一个选做题,题目大家应该都知道了。
笔试及格成绩应是50分左右吧,而且给分还是很松的。
笔试其实是很重要的,因为最后笔试试卷和你的个人材料都是装订在一起的,每个面试官都会看到。
所以,比较差的成绩即使进入了面试也很难走远。
第二轮:技术类一面
这个和你具体选择的方向关系不大,主要分研发,测试,基础研究等几个方向。
我面的是研发方向的,这个方向我感觉是纯软件的,所以对计算机的学生来说相当有利,尤其是从事网络,应用软件,数据库这些上层软件的。
面试官以提问+代码相结合。
我的问题有:自我介绍,项目介绍,这两个是必须的,在介绍项目的时候,面试官会深入问问题,会对某些细节,例如数据机构,算法复杂度,数据库连接问一些问题。
随后是专业面试,题目都是相当经典的题目,大致有:进程与线程;Unix和windows进程间通信的主要方式和系统调用;叙述TCP/UDP协议,他们的应用,TCP的`三次握手,滑动窗口,超时重传;协议和COOKIE机制和一些COOKIE的问题(这个我不会);让你设计一个PDA上的通信簿,你会用树还是哈希,从这个问题会引申出hash,平衡数,红黑数的一系列问题;面向对象的多态是什么,设计一个多态的例子;C++的虚函数实现机制。
问题不难,
但是你回答问题的手段和技巧很重要。
几个经验:要有自信,敢说精通,熟悉这些词语,对自己的强项一定要毫不犹豫的说精通。
回答问题之前,好好组织一下语言,不要说的颠三倒四,逻辑不清。
问题一定要回答的全面,你说的越多越好,如果能把相关方面说出来更好。
在进行技术面的时候,一个最重要的问题就是,你要清楚的知道自己的强项,自己的特长,尽可能的把面试官朝你的方向引。
我的特长是应用软件开发和面向对象建模,所以我每次自我介绍总要强调自己的软工很好,软件开发流程很熟,这样和很多面试官在软件开发流程方面就有很多问题可以探讨。
你一定要展现出你的技术专业性(你是技术类的)和你对公司,职位的热情。
在一面的时候,我向面试官展现了很多我在软件开发方面的技术和对游戏的热爱。
所以,当面试官向我祝贺说"我相信你应该可以进入腾讯",我就知道,这个offer应该有希望了。
第三轮:团队合作
这个问题大家也应该都知道,4副扑克搭塔放鸡蛋的。
这一轮我认为是过场,只要你技术面表现的不错,你这一面都不大会刷。
一组8个,我们做的很成功,两个实验都完成了。
但是最后还是只有两个进入了第三轮。
而且,最后HR面试的时候,我偷偷看了一下我的面试记录单,第二面是空的,根本没用啊。
第四轮:继续技术面
manager 技术面,面的很辛苦,腾讯组织的非常不好,很多人等了很久才开始面,而且一部分面试官因故走了,结果这一面很多人面的很郁闷。
面我的据说是互动娱乐部的一个manager(HR说的),面的问题很无聊:进程和线程,TCP/UDP,排序算法(让我给他完整的说了一遍我所知道的排序算法和他们的时间复杂度),Windows的内存寻址方式,Socket中阻塞模式干什么用的,你所认为的软件开发模式和你对你所做项目的一些评价。
最后是那个程序题,写代码,个题非常重要,如果做不出来或者做错了,那就估计没戏了。
题目是给定一个字符串,例如abc123de4f67,把里面所有的数字字串找出来,并且存贮起来,例如你要把123,4,67找出来,放到3个char型数组里。
这个题目很经典了,相信很多人都知道。
第五轮:HR面
paul 一面定乾坤,淘汰率很高,据说一半。
HR面无非就是谈谈薪水啊,你的家属啊,发你offer你来不来啊,可能根据个人情况还会谈一些其他的。
paul和我谈了很多网游的问题,包括网游的发展前景,一些成功网游的经验,一些竞争公司的情况,游戏引擎的一些情况,介绍了一下我要去的部门和职位。
总之,你应该表现的更加专业点,要有自信。
之后发offer,签约会。
确定deadline是**月**号。
对技术类公司的一些总结:基础全面,重点突出,专业对口,满足这三点,就绝对可以找到一个不错的技术类职位。
如果你能对你所要从事的行业有清醒的认识(主要公司,目前格局,发展趋势),那你将在求职中无往不胜。
首先感谢腾讯给了这么长的面试流程,好好锻炼了下自己。
感谢给了这么长的deadline,好进行选择和思考。
感谢面试时认识的很多朋友。
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