心灵异能手册
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1.死触Deathtouch死触属于静止式异能。
如果在上一次检查状态动作后,一个生物受到具死触之来源的伤害,它便作为状态动作被消灭。
For personal use only in study and research; not for commercial use无论具有死触之物件是从哪个区域造成的伤害,死触异能规则都会生效。
如果一个永久物在使其造成伤害的效应生效前便离开战场,则会使用其最终已知信息来判断该永久物是否具有死触异能。
同一个物件上的多个死触异能并无意义。
For personal use only in study and research; not for commercial use2.守军Defender守军属于静止式异能。
具有守军的生物不能进行攻击。
同一个生物上的多个守军异能并无意义。
3.连击Double Strike连击属于静止式异能,它会影响战斗伤害步骤的规则。
如果于战斗伤害步骤开始时,至少有一个攻击或阻挡生物具有先攻或连击,则只有具有先攻或连击的生物在该战斗伤害步骤中分配伤害。
在该步骤之后,该阶段得到第二个战斗伤害步骤,而不是直接进入战斗结束步骤。
只有其余在第一个战斗伤害步骤开始时不具有先攻或连击的进攻或阻挡生物,以及其余当前具有连击的生物,在第二个战斗伤害步骤中分配伤害。
在此步骤之后,此阶段进入战斗结束步骤。
如果在第一个战斗伤害步骤中移除一个生物的连击异能,则此生物将无法在第二个战斗伤害步骤中分配战斗伤害。
如果在一个具有先攻异能的生物在第一个战斗伤害步骤造成过战斗伤害后赋予其连击异能,将使该生物继续在第二个战斗伤害步骤中分配战斗伤害。
同一个生物上的多个连击异能并无意义。
4. 结附Enchant结附属于静止式异能,写作“结附于[物件或牌手]”。
结附异能会限制灵气咒语的目标,以及灵气能够结附的对象。
如果一个灵气上有多个结附异能,则它们均会生效。
该灵气的目标必须遵循所有结附异能的限制。
如果你可以拥有任何超能力,你会选择什么?如果我可以拥有任何超能力,我会选择拥有心灵感应的能力。
这种能力可以让我与他人的思想和情感进行沟通,甚至可以读取他们的心灵。
以下是我详细、准确、有条理和易于理解的回答:1. 心灵感应的定义:心灵感应是指能够感知和理解他人的思想、情感和意图的能力。
它超越了常规的交流方式,如语言和肢体语言,使我能够直接与他人的内心世界进行连接。
2. 沟通能力:拥有心灵感应的超能力意味着我可以与他人进行无声、无形的交流。
这种沟通方式不受语言和文化的限制,可以帮助我更好地理解他人的需求、意愿和情感状态。
3. 解决冲突:心灵感应的能力可以帮助我在人际关系中解决冲突。
通过读取他人的内心世界,我可以更好地理解他们的立场和动机,从而找到更有效的解决方案,避免误解和争吵。
4. 增强同理心:心灵感应的能力可以让我更深入地理解他人的感受和体验。
这将大大增强我的同理心,使我更善于关心和关注他人的需要,从而建立更紧密、更有意义的人际关系。
5. 有效沟通:通过心灵感应,我可以更准确地传达我的意图和情感,避免误解和沟通障碍。
这将使我的交流更加高效和有说服力,有助于我在工作和个人生活中取得更好的结果。
6. 智力发展:心灵感应的能力可以促进我的思维发展。
通过与他人的心灵互动,我可以接触到不同的思维方式和观点,拓宽我的思维边界,提高我的创造力和问题解决能力。
总结起来,如果我可以选择任何超能力,我会选择拥有心灵感应的能力。
这将使我能够与他人更深入地交流,解决冲突,增强同理心,并在各个方面提高我的沟通和思维能力。
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变种人等级X战警变种人的能力和等级如下:1. X教授:最强大的心灵感应和控制,4级变种人。
2、万磁王:可以操纵磁场控制任何金属,悬浮在空中,4级变种人。
3、金刚狼:强大的再生能力,天生就有锋利的骨爪,后来在实验中,给骨头注入了埃德曼钢,变成了钢爪。
3级变种人。
4、独眼巨人(Cyclops):具有通过吸收太阳能从眼睛发射高能射线的能力,3级突变体。
5、凤凰女:**拥有心灵感应和控制所有物体能力的5级变种人。
6.风暴女孩:它可以操纵气候产生冰、雪、风暴、闪电等。
是三级变异人。
7、小淘气:通过接触皮肤,可以吸收他人的元气,获得对方的超能力,2级变种人。
8.蓝魔人:它可以瞬间移动,并且是2级变异体。
9、冰人:创造和控制冰,可以在自己身上覆盖坚硬的冰,2级突变体。
10.钢铁侠:你可以把自己的身体变成任何物体都无法摧毁的钢铁。
其强度低于3级变体埃德曼钢。
11.凯蒂·普莱德:它可以通过分子拟态(穿墙)渗透并融入各种物体,是二级变异体。
12、白皇后:心灵感应,皮肤钻石。
3级变种人。
13、神秘感:随意变成别人的样子,连声音、指纹等物理特征都一样。
3级变种人。
14:死池:再生能力强,单手使两刀,3级变异人。
15、剑齿虎:具有再生能力(弱于金刚狼),利爪和强壮的四肢,3个变种人。
16、野兽:强大如野兽,3级变种人。
17、Kayla:通过皮肤接触(催眠)控制他人的思想,2 级变种人。
18、天使:身后有一对巨大的翅膀,会飞,是2级变种人。
19、火人:控火,不会生火,3级变种人。
20.蛤蟆怪:会吐粘液,舌头长,弹跳能力强,会爬墙,有2级变异。
21.暗夜少女:夜视能力强,可以超音速移动,感知他人的变种人水平。
第二类变异人。
变种人等级 2只有电影3有数字关卡,凤凰5级除外,万磁王3级及以上除外” 与火人节一样,官方并没有给其他人解释,只有观众自己的主观意见漫画中只有欧米茄和非欧米茄两种,***的在宇宙。
没有一个强大的变种人是Omega。
小说中的异能等级设定在许多小说中,异能的设定常常吸引读者的眼球。
这些超能力不只是让角色与众不同,更是推动故事发展的重要元素。
今天我们就来聊聊异能的等级设定,看看它是如何塑造角色和情节的。
首先,异能的等级可以分为几个层次。
最基础的一级,通常是一些简单的技能,比如隐身、短暂的超速等。
这些能力在故事中往往用来引发小冲突,角色通过这些小把戏,展示了自己的个性。
比如说,某个角色可以瞬间消失,在危机时刻逃脱,这种能力虽小,却极具戏剧性,能让读者一瞬间心跳加速。
接下来是二级能力。
这一级的异能往往更加复杂,也更具威力。
比如,控制元素的能力,像是操纵火焰或水流,这种设定会让角色在面对强敌时显得更为强大。
想象一下,角色在烈焰中怒吼,火焰伴随着他的情绪熊熊燃烧,既能打败敌人,又能体现内心的挣扎。
这种画面感,真是让人热血沸腾!然后是三级能力。
这一层次的异能通常关系到时间和空间的操控。
能穿梭于不同的时空,甚至能预知未来。
这种能力几乎是无敌的,但同时也带来了巨大的责任和冲突。
角色在使用能力时,往往面临道德的抉择,是救人还是自保?这样的冲突可以让角色更加立体,让读者对他们的选择产生共鸣。
再往上是顶级的能力,四级。
这类异能一般是绝对的、破坏性的力量,比如可以摧毁城市或改变历史。
这种能力的角色往往是反派,或是孤独的英雄。
试想一下,角色站在废墟中,手中闪烁着炫目的光芒,犹如神灵般的存在。
强大的异能让他们在故事中成为不可忽视的存在,然而,这种力量背后却常常隐藏着无尽的孤独和痛苦。
不同等级的异能带来了丰富的情节发展。
作者通过这些能力的对比,展示了角色之间的差异。
有些角色拥有顶级的异能,却因为心灵的脆弱而无法掌控。
有些则是普通人,通过努力和智慧战胜强敌,令人钦佩。
异能的设定还常常与角色的成长息息相关。
随着故事的发展,角色会逐渐觉醒更强大的能力。
比如,刚开始只能操控小火苗的角色,最终能召唤狂风暴雨。
这种成长不仅反映了角色的进步,也传递了努力和坚持的重要性。
异能研究报告异能研究报告异能是指人类拥有超出常人范畴的特殊能力,如预知未来、读心术、移物等。
这些能力通常与科学无法解释的现象相联系。
本报告旨在探讨异能的起源、类型以及可能的科学解释。
异能的起源一直是一个谜团。
有的科学家认为,异能可能与人类基因的突变有关。
在人类进化的过程中,一些个体可能经历了基因突变,从而拥有了超乎常人的能力。
然而,这种假设还需要进一步验证。
还有一种观点认为,某些人天生就拥有异能,这可以解释为他们是人类进化的下一步。
异能的类型可以分为很多种类。
常见的异能包括:预知未来、预测天气、能力透视和改变物质等。
预知未来是指个体能够看到未来的一些事件,这种能力常常在梦境中出现。
预测天气是指个体能够准确地预测即将发生的天气变化。
能力透视是指个体能够看到任何事物的内部,包括人体、建筑物等。
改变物质是指个体能够通过意念改变物体的外观或位置。
……对于异能,科学界存在不同的观点。
一些科学家认为,异能是不存在的,只是人们的错觉或幻觉。
他们认为,别人看起来有异能的人实际上只是利用了某种技巧或伎俩。
例如,看似能够预测未来的人实际上只是通过对过去事件的观察,来推测未来的发展趋势。
然而,还有一些科学家认为,异能是存在的,只是我们还没有找到科学解释。
他们认为,对于这些现象的解释可能涉及到量子力学或超自然领域的问题。
不过,这些观点目前还没有得到确切的证据支持。
尽管如此,有许多关于异能的故事和实例却在世界各地不断涌现。
有些人声称能够通过思维控制物体的移动,甚至可以通过意念杀死或治愈他人。
虽然这些说法缺乏科学依据,但它们反映了人类对于超自然力量的追求和渴望。
总结起来,异能是一个让人着迷的话题。
尽管科学还无法给出明确的解释,但对于异能的研究仍然具有重要意义。
未来,希望通过进一步研究和探索,能够揭示异能的真相,为人类带来更多关于自身潜力的启示。
什么叫⼼灵控制术,真的有⼼灵控制术吗? ⼼理:所谓⼼灵控制术,就是团体或个⼈⽤⼀些⾮道德的操纵⼿段,⽡解⼀个⼈对⾃⼰的认识,使之彻底改变对⾃⼰的经历和个性的看法,接受新的价值观和世界观,从⽽依赖于某个组织和个体,成为这个组织或个体的⼯具。
这种改变通常给被操纵者带来损害。
什么叫⼼灵控制术 1、⼼灵控制术把⼈的意识⽅⾯关键分为意识和潜意识,意识承担解决逻辑性信息内容,潜意识则是承担解决情感信息内容。
意识坐落于信息源与情感中间,对信息内容开展转换和阻拦,只能这些可以根据意识清查的信息内容才可以进到潜意识,进⽽造成情感起伏。
意识对信息内容的解决能⼒与⼯作经验相关,假定阅历丰富则阻拦能⼒强,⼯作经验不丰富多彩则阻拦能⼒弱(⼯作经验包含定义的累积)。
⼼理咨询师 2、⼼灵控制术对⼈操纵的另⼀个关键基础理论是,不管哪些⼈到意识⽅⾯常有缺点。
意识能够说成做为内⼼的保护层厚度,它维护敏感且⽐较敏感的潜意识,可是不管什么样⼈的这层保护层厚度都是⼀些缺点。
例如许多⼈⼀些难过的以往,当谈⼼谈话内容涉及这种事⼉的那时候意识的阻拦能⼒便看起来基础薄弱很多,这时候很多平常没法贴近潜意识的信息内容进到到潜意识之中,就会导致情感起伏。
被告⽅将会会深陷到忧伤的以往所产⽣的事⼉中,或它出現偏激反映以提升意识层的阻拦能⼒。
因此⼼灵控制术取得成功的重要是找寻并运⽤缺点。
左脑控制什么 ⼼理咨询: 左半脑接受来源于⾝体右边的觉得信息内容,如嗅觉、視覺等信息内容,并操纵⾝体右边的姿势。
左半脑⼜叫意识脑,其作⽤具备剖析的、抽象性的、客观的和⾏为主体的特点,它承担理性思维,在抽象思维能⼒层⾯占上风。
关键执掌⾔语、⽂本、标记、剖析、测算、了解、推论和分辨等。
右利⼿有利于左边⼈脑⽐较发达。
⼈脑左、右两半球有⼀定的职责分⼯,能够使有现的⼈脑保持⼤量的作⽤。
可是这类职责分⼯或⼀侧优点都是相对性的,由于左、右半球根据胼胝体联接,在⼀定⽔平上能够保持作⽤上的相互之间填补、互相亢进,殊不知左、右脑开发⼜可互相牵制,根据这类体制左、右脑开发保持了⼼有灵犀相互配合、协调⼯作。
异能力体系分类“异能” 、“特异功能” 、“超能力” 这三个词网上很多人把他们混淆,其实他们并不是一样的能力,自己有属于自己的特点和来历就像是人和猴子都是灵掌类动物,但并不是一个物种,对于能力来说也是这样,简单来说人类的能力大致可以分为6种:本能、异能、超能力、特异功能、奇门盾甲、以及一些魔法之类的能力,下面主要说说前四种能力。
异能:所谓异能主要的特点就是影响其他物体,比如一个人,拥有控制水的能力,那么他也只能是在有水的情况下去影响水流动的方向,但是不能凭空制造出水来,而且异能也不像小说里写的那么玄,真正的异能大多数都是很弱的。
而且还很难控制,就算是掌握了,控制时也会消耗大量的精神力。
下面说说异能的是怎么来的,人体大脑的开发程度不到10%而其余90%+都没有被人类所运用,在这90%里,存在掌管特殊能力的部分,比如人的第六感、心灵感应等等,这些能力大部分人都有,比如说你的亲人生病或者是出了意外的时候,这是你并不知道,但是你会感到很闹心,心里堵的慌,这个就是所谓的心灵感应,一般双胞胎都有。
在这没应用的90%里还有很多区域是未知的,其中就有一部分是控制异能的,不过没被人所利用罢了,一个正常人,大脑里这些区域是完全被限制的,这也是对人的一种保护,比如一个神经病人发病时力气会变的非常大,是因为病人在发病是人体大脑限制肌肉的部分暂时失灵,或者是被开放造成的,如果人在平时不限制肌肉力量的话,很容易拉伤;人害怕的时候跑的特别快也是这个道理。
而有异能的人是因为某种原因大脑限制异能那部分区域的某一小部分失灵造成的,这也是为什么异能有很多种类的原因。
而且异能这种能力还是不能学习的,网上所说的开发异能我可以很负责的说都是放屁,因为想拥有异能只有5个途径:1:自然觉醒,一般来说觉醒的年龄大多在5-24岁之间,高峰期在14-17岁,一般来说过了24基本上就没什么希望了。
2:意外伤亡,这类人比较多,大部分都是无意间撞到了头,或者是车祸、脑外伤、遭雷劈等等,年龄也在5-24岁之间,不过有一些特殊的情况存在,有的甚至是几十岁时出了意外之后获得异能。
超能力的十个表现
1.预知未来:有些人能够预知未来的事情,例如做出正确的决定或者避免危险。
2. 心灵感应:能够感受到他人的情绪和思想,甚至有时候能够在不用言语的情况下进行交流。
3. 强大的记忆能力:能够轻松记住大量的信息和细节。
4. 意念控制:能够通过意念控制物体的移动或者控制自己的身体。
5. 知觉能力:能够感觉到周围的能量或者似乎暗示一些特定的事情。
6. 灵敏的感官:能够感受到周围的气味、声音、光线等物理环境的变化。
7. 非凡的直觉:能够准确地预测未来的情况或者察觉到危险的迹象。
8. 透视:能够透过物体看到其表面之下的东西,例如透过墙壁看到房间里的物品。
9. 超感知:能够感知到身体之外的超自然现象。
10. 治愈能力:能够通过自己的能量治愈他人的身体或者情绪。
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《心灵异能手册(Psionics Handbook)》序章
简介 Introduction
你读完了《玩家手册》、《地下城主指南》和《怪物图鉴》仍不满足,为什么?因为你认为魔法只是芸芸万象的一部分。你在《怪物图鉴》和《地下城主指南》中窥见了另一种力量。那个惹眼的词:心灵异能——心胜于物的力量,你猜测幕後还有着更多的东西。你是对的。
欢迎来到心灵的妙境。
心灵异能是什么? WHAT IS PSIONICS?
简单说来,心灵异能就是发掘心灵的潜能的艺术。灵能人物的天赋能力使他或她能够运用心灵力量来达成一些目标或者完成某些任务。而非灵能人物只能靠诸如蛮力或灵活这样纯粹的肉体技能,或者与天然精神力本身截然不同的智力或意志力才能完成——如果他们也能做得到。
你的人物的意识就如同一个拥有无限可能的位面,在那里一切事情都有可能发生!也许所有人在其中都有控制心灵能量的可能,但只有成功发掘潜能者方能成为灵能人物。灵能人物知道如何操控心灵通道以构建思想和精力的宏伟大厦。灵能人物知道而行。如同星星发出闪光,心灵异能是灵能人物意识能量的展现。
你现在渴望学习心灵艺术。这本手册正适合你。那么,让全世界都畏惧你的人物的心灵力量吧。你将心想事成。
《心灵异能手册》 THE Psionics Handbook
本书将告诉你构建并使用灵能人物所需的一切,包括灵能物品和拥有心灵异能的敌人。大纲如下: 第一章·灵能职业:本章介绍两个新职业:心灵术士(Psion)和心灵武士 (Psychic Warrior)。心灵术士有六种不同的“流派”,每派关注以下能系(Discipline)之一:心灵自塑系(Psychometabolism)、心灵传送系(Psychoportation)、心灵转化系(Psychokinetic)、心灵创造系(Metacreative)、心灵预言系 (Clairsentience)和心灵附魔系(Telepathy)。心灵武士融合心灵艺术于武术,无人不惧怕他的水晶剑。灵能人物可以兼职《玩家手册》中的基本职业。
第二章·技能:灵能人物可以使用《玩家手册》中介绍的所有技能,加上本章所述的他们独有的一些新技能,包括“自我催眠”、“灵能知识”、“遥视”、“自我稳定”和“使用灵能装置”。
第三章·专长:灵能人物更多的特殊能力,诸如“劲贯武器”、“改善灵晶仆”、“惰性护甲”、“灵能射击”、“劲贯箭矢”和“飞檐走壁”(这里仅为一小部分)。这些专长中的多数都是灵能人物独有的。 第四章·灵能综述:本章介绍了灵能人物如何发掘、选择和展现心灵异能,并提供了酌情裁定的规则。默认规则允许魔法和灵能相生相克,但提供了认为魔法和灵能毫不相干的变体规则。为心灵战斗新设计的规则也在这里,包括了五种心灵攻击模式和五种心灵防御模式。非灵能人物不怎么惧怕心灵攻击模式,除了恐怖的“心灵爆破(Mind Blast)”。
第五章·异能详述:本章详述了为心灵术士和心灵武士准备的将近三百种从零级到九级的心灵异能。很多异能都会给熟悉旧规则的读者似曾相识的感觉,但它们已经重组过了,同时许多异能是全新的。
第六章·人物角色:本章详述了如何使用四个新进阶职业令你的灵能人物焕发异彩:追求尽可能多积累灵能的超念者,根本不认为玩火危险的操焰者,献身于根除灵吸怪的杀戮者,以及了解如何通过半固态心灵能量刀展现心灵力量的魂刃者。本章还提供了构建你的人物可能遭遇、帮助或对抗的从1级到20级的灵能NPC(心灵武士加上六种心灵术士)的指导方针。
第七章·灵能物品:灵能人物和非灵能人物都可能对本章描述的某些物品感兴趣。灵能武器、防具、灵杖(Dorje)、灵纹(Psionic Tattoo)、灵容(Crystal Capacitor)、灵能石(Power Stone)和玄奇物品以类似《地下城主指南》中魔法物品这章的格式所描述。新的奇物类别包括蠕行灵纹(Crawling Tattoo)、镶额眼(Third Eye)、灵能皮肤(Psychoactive Skin)。你还能在这里找到超强的心灵神器,诸如半影古杖(Staff of Ancient Penumbra)和灭灵之环(Annulus)。本章还包括创造你自己的心灵物品的规则。
第八章·怪物:你将在此找到拥有心灵天赋的怪物,它们无论对于非灵能人物还是灵能人物来说都具有挑战性。旧版游戏中的宠儿,包括吉斯彦克人(githyanki)和吉斯泽莱人 (githzerai),都在此列,同时还有一些新怪物。更重要的是本章前段的灵能模板让你可以将几乎所有的D&D怪物变成灵能生物。
有什么新内容? WHAT’S NEW?
若你玩过旧版D&D游戏,你将注意到这个心灵系统重绘了旧版D&D游戏心灵系统的基本要素。就是说,这些特点被剥离出来,摆上了游戏技术工作台并被脱胎换骨了。
某些人在他们的D&D游戏中不采用灵能系统。这常常是由于前版已经有了灵能规则。在前版中,灵能规则系统是与核心规则吻合不良的附件。与之相比,新版的D&D灵能规则被整合进了游戏的核心体系中。灵能人物将与同等级的非灵能人物相平衡。你将能够如同核心职业那样兼职灵能职业。
使用心灵异能手册时别担心你的游戏的平衡性。尝试它并尽情享用吧。 《心灵异能手册(Psionics Handbook)》序章
简介 Introduction
你读完了《玩家手册》、《地下城主指南》和《怪物图鉴》仍不满足,为什么?因为你认为魔法只是芸芸万象的一部分。你在《怪物图鉴》和《地下城主指南》中窥见了另一种力量。那个惹眼的词:心灵异能——心胜于物的力量,你猜测幕後还有着更多的东西。你是对的。
欢迎来到心灵的妙境。
心灵异能是什么? WHAT IS PSIONICS?
简单说来,心灵异能就是发掘心灵的潜能的艺术。灵能人物的天赋能力使他或她能够运用心灵力量来达成一些目标或者完成某些任务。而非灵能人物只能靠诸如蛮力或灵活这样纯粹的肉体技能,或者与天然精神力本身截然不同的智力或意志力才能完成——如果他们也能做得到。
你的人物的意识就如同一个拥有无限可能的位面,在那里一切事情都有可能发生!也许所有人在其中都有控制心灵能量的可能,但只有成功发掘潜能者方能成为灵能人物。灵能人物知道如何操控心灵通道以构建思想和精力的宏伟大厦。灵能人物知道而行。如同星星发出闪光,心灵异能是灵能人物意识能量的展现。
你现在渴望学习心灵艺术。这本手册正适合你。那么,让全世界都畏惧你的人物的心灵力量吧。你将心想事成。
《心灵异能手册》 THE Psionics Handbook
本书将告诉你构建并使用灵能人物所需的一切,包括灵能物品和拥有心灵异能的敌人。大纲如下: 第一章·灵能职业:本章介绍两个新职业:心灵术士(Psion)和心灵武士 (Psychic Warrior)。心灵术士有六种不同的“流派”,每派关注以下能系(Discipline)之一:心灵自塑系(Psychometabolism)、心灵传送系(Psychoportation)、心灵转化系(Psychokinetic)、心灵创造系(Metacreative)、心灵预言系 (Clairsentience)和心灵附魔系(Telepathy)。心灵武士融合心灵艺术于武术,无人不惧怕他的水晶剑。灵能人物可以兼职《玩家手册》中的基本职业。
第二章·技能:灵能人物可以使用《玩家手册》中介绍的所有技能,加上本章所述的他们独有的一些新技能,包括“自我催眠”、“灵能知识”、“遥视”、“自我稳定”和“使用灵能装置”。
第三章·专长:灵能人物更多的特殊能力,诸如“劲贯武器”、“改善灵晶仆”、“惰性护甲”、“灵能射击”、“劲贯箭矢”和“飞檐走壁”(这里仅为一小部分)。这些专长中的多数都是灵能人物独有的。
第四章·灵能综述:本章介绍了灵能人物如何发掘、选择和展现心灵异能,并提供了酌情裁定的规则。默认规则允许魔法和灵能相生相克,但提供了认为魔法和灵能毫不相干的变体规则。为心灵战斗新设计的规则也在这里,包括了五种心灵攻击模式和五种心灵防御模式。非灵能人物不怎么惧怕心灵攻击模式,除了恐怖的“心灵爆破(Mind Blast)”。
第五章·异能详述:本章详述了为心灵术士和心灵武士准备的将近三百种从零级到九级的心灵异能。很多异能都会给熟悉旧规则的读者似曾相识的感觉,但它们已经重组过了,同时许多异能是全新的。 第六章·人物角色:本章详述了如何使用四个新进阶职业令你的灵能人物焕发异彩:追求尽可能多积累灵能的超念者,根本不认为玩火危险的操焰者,献身于根除灵吸怪的杀戮者,以及了解如何通过半固态心灵能量刀展现心灵力量的魂刃者。本章还提供了构建你的人物可能遭遇、帮助或对抗的从1级到20级的灵能NPC(心灵武士加上六种心灵术士)的指导方针。
第七章·灵能物品:灵能人物和非灵能人物都可能对本章描述的某些物品感兴趣。灵能武器、防具、灵杖(Dorje)、灵纹(Psionic Tattoo)、灵容(Crystal Capacitor)、灵能石(Power Stone)和玄奇物品以类似《地下城主指南》中魔法物品这章的格式所描述。新的奇物类别包括蠕行灵纹(Crawling Tattoo)、镶额眼(Third Eye)、灵能皮肤(Psychoactive Skin)。你还能在这里找到超强的心灵神器,诸如半影古杖(Staff of Ancient Penumbra)和灭灵之环(Annulus)。本章还包括创造你自己的心灵物品的规则。
第八章·怪物:你将在此找到拥有心灵天赋的怪物,它们无论对于非灵能人物还是灵能人物来说都具有挑战性。旧版游戏中的宠儿,包括吉斯彦克人(githyanki)和吉斯泽莱人 (githzerai),都在此列,同时还有一些新怪物。更重要的是本章前段的灵能模板让你可以将几乎所有的D&D怪物变成灵能生物。
有什么新内容? WHAT’S NEW?
若你玩过旧版D&D游戏,你将注意到这个心灵系统重绘了旧版D&D游戏心灵系统的基本要素。就是说,这些特点被剥离出来,摆上了游戏技术工作台并被脱胎换骨了。
某些人在他们的D&D游戏中不采用灵能系统。这常常是由于前版已经有了灵能规则。在前版中,灵能规则系统是与核心规则吻合不良的附件。与之相比,新版的D&D灵能规则被整合进了游戏的核心体系中。灵能人物将与同等级的非灵能人物相平衡。你将能够如同核心职业那样兼职灵能职业。
使用心灵异能手册时别担心你的游戏的平衡性。尝试它并尽情享用吧。 心灵异能手册--第二章:技能
灵旅者(Nomad)(选择心灵传送(Psychoportation)作为基本能系的心灵术士)亚历山大(Alexandra)可以轻松的爬上一堵透明墙并帮助他的朋友艾达波迪(Ialdabode)这么做。如果传心者(Telepath)艾达波迪独自攀爬这堵墙,他很可能会摔下来。但他却可以根据先前得出的情报指引亚历山大越过这堵墙去寻找对面进入这个地城的一条秘密通道。以上这些行动都涉及到人物的技能(在这个例子中,使用的是攀爬和搜集信息)。