地图学原理

  • 格式:doc
  • 大小:118.50 KB
  • 文档页数:13

下载文档原格式

  / 13
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第一章引论

第一节地图

1.地图的定义:地图是按照一定的数学法则,将地球(或星体)表面上的空间信息,经概.括综合,以可视化,数字或触摸的符号形式,缩小表达在一定载体上的图形模型,用以传输,模拟和认知客观世界的时空信息。

2.地图的基本特点

特殊的数学法则

特定的符号系统

特异的地图概括

独特的传输信息的通道

3.地图的分类

按地图的内容分普通地图和专题地图

按地图比例尺分大中小比例尺地图

按制图区分:按自然区分全球图,半球图,大洲图,大洋图;按行政区划可分国家图,省(自治区、直辖市)图、县(市)图、乡图;按宇宙空间分地球图、月球图、火星图按用途分通用图(世界挂图)和专用图(航空图、规划图、旅游图、交通图)

按承载介质分纸质图,磁介质图,纺织物图,化纤物图,聚酯薄膜图,塑料压膜图等按其他标志分按使用方式,显示形态,制作方式等

4.地图的构成要素

数学要素

地理要素

图边要素

5.地图的功能和用途

获取认知信息功能

模拟客观世界的功能

传输信息的功能

载负信息的功能

感受信息功能

用途p9-10

第二节地图学

1.地图学的概念

它研究用地图图形反映自然界和人类社会各种现象的空间分布,相互联系及其动态变化,具有区域性学科和技术性学科的两重性

2.地图学的研究内容与分支机构

理论地图学

技术制图学

应用地图学

3.地图学与相邻学科的关系

测量学是地图制图的基础,没有精密的测量就没有精确的地图

地理学是研究地表环境的结构分布及其发展变化的规律性以及人地关系的学科

色彩学,美学是决定地图艺术性的关键,对地图设计的科学性影响至深

遥感技术应用于地图制图,大大提高了地理信息获取的数量和质量,加快了成图周期,并使小比例尺地图直接测制成为现实

第三节地图制作方法简介p13-18

第四节地图学发展简史及地图学进程p18-25

第二章地图的数学基础

第一节地球椭球体与大地控制

1.大地水准面

海洋禁止时的海平面形成不规则曲面(海洋禁止时,平均海水面穿过大陆和岛屿,形成一个闭合的曲面,该面上各点与重力方向(铅垂线)成正交)

2.大地球体

大地水表面所包围的球体(橡皮泥球)

3.地球椭球体是一个规则的数学表面,可以用数学公式表达(玻璃球)

4.大地控制地理坐标系p29-30

5.我国的大地坐标体系p30-33

6.全球定位系统GPS能提供高精度、实时、全天候和全球性三位坐标、三位速度和时间信息的导航定位系统

7.GPS由三大部分组成,即空间星座部分,地面监控部分和用户接收部分p34-35

第二节地图比例尺

概念

编制地图时,需要把地球或制图区域按照一定比例的比率缩小表示,这种缩小的比率就是地图的比例尺

第三节地图投影概述

1.地图投影法概念

球面上任意一点的位置取决于它的经纬度,将一些经纬线焦点站绘在平面上,连接成由经纬线构成的经纬网,使得球面与平面之间建立点与点的函数关系

2.常用的地图投影

墨卡托投影、空间斜轴墨卡托投影、桑逊投影、摩尔维特投影、古德投影、等差分纬线多圆锥投影p52-57

3.半球地图常用投影

横轴等机方位投影、横轴等角方位投影、正轴等距方位投影p57-58

4.分洲、分国地图常用投影

横轴等积方位投影、正轴等角圆锥投影、彭纳投影p59-61

5.地形图常用投影

高斯-克吕格投影、等角圆锥投影p61-63

第三章地图语言:地图符号系统

第一节地图符号系统

1.概念

广义指表示地表各种事物现象的线划图形,色彩,数学语言和注记的总和,也称地图符号系统;狭义是指在图上表示制图对象空间分布,数量质量等特征的标志、信息载体,包括线划符号,色彩图形和注记

2.地图符号的实质是以约定关系为基础,用一种视觉形象图形来代指事物现象的抽象概念

3.地图符号的特征

综合抽象性

系统性

约定性

传递性

时空性

4.分类

按符号的图形特征分几何符号、文字符号、象形符号和透视符号

按符号和所表示对象的透视关系分类分正形符号、侧形符号和象征符号

按符号和所表示对象的比例关系分依比例符号,半依比例符号和不依比例符号

按符号所表示制图对象的地理特征量度分为定性符号,定量符号和等级符号。其中定性

符号,表示地理要素的类别、性质的地图符号;定量符号即依据某种比例关系来表示地理要素数量指标的地图符号;等级符号即表示地理要素的顺序等级的地图符号。

按符号所表示制图对象的空间分布状态分点状符号,线状符号和面状符号。点状符号p76-77

5.地图符号的量表p77-78

定名量表

顺序量表

间距量表

比率量表

第二节地图符号视觉变量及其视觉感受效果

1.地图符号视觉变量

1967法国贝尔廷的符号规律:视觉变量,即形状、方向、尺寸、、明度、密度和颜色1984年美国鲁滨逊提出基本图形要素是色相、亮度、尺寸、形状、密度、方向和位置视觉变量六要素,即位置、形状、色彩、尺寸、网纹和方向,可在点、线、面状符号形态中体现p78-82

2.视觉变量的视觉感受效果82-85

整体感和选择感

等级感

数量感

数量感

质量感

动态感

立体感

第三节地图符号的设计

1.地图符号设计的基本原则p85-87

形状要图案化

种类要简化

符号要有对比协调性

符号要有逻辑系统性

图形色彩有象征性

总体要有艺术性

2.影响地图符号设计的因素p87-90

地图内容

区域资料特征

视觉要求

使用要求

制作与成本

3.点、线、面状符号的设计p90-97

点状符号的设计:形状变化大小及内部变化颜色变化

线状符号的设计:定性线状设计等级线状符号趋势面线状符号

面状符号的设计:晕线面状符号花纹面状符号色彩面状符号

第四节地图色彩

1.色彩概述 p98

色彩三要素:色相、量度、纯度p99

色彩的混合:三原色、三间色、六复色、互补色p100

2.色彩的表示与感觉

色彩的表示:蒙赛尔色彩表示法、色彩命名法、色谱表示法、色彩数据库表示法p101-102 色彩的感受与象征性:1)色彩的感受:冷暖感、远近感、兴奋与沉静感、轻重感、华