计算机专业知识体系.ppt
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基础方面:(应该无需解释啦)⒈高等数学⒉线性代数⒊复变函数与积分变换⒊概率统计硬件方面:(最终应该达到可以看懂并分析电路图;可以设计专用计算机系统的程度)⒈电路分析基础一切电子方向的基础⒉模拟电子技术基础一切电子方向的基础(开始分化方向)⒊数字电子技术基础数字电子(计算机)专业的基础⒋计算机组成原理抽象的数字电子的“可以用来计算的机器”的大原理⒌微机原理及接口技术基于8086的PC微型计算机系统的原理⒌ IBM PC汇编语言程序设计 8086CPU指令系统程序设计⒌计算机系统与结构抽象的数字电子计算机系统(非单指计算机)的原理⒌单片机及接口技术单芯片计算机系统的基本原理⒍(计算机)信号与系统从数字电路角度理解的计算机系统的接口与通讯软件方面:(最终应该达到可以阅读并分析程序(不单指源码);可以设计计算机程序系统)⒈离散数学⒈ C语言程序设计或 C++面向对象程序设计或 Pascall语言程序设计⒉数据结构计算机中数据的组织与管理方式(启发式,非结论式)⒊计算方法计算机数值计算提高计算精度的方法⒋操作系统计算机系统基础管理软件的组成与实现技术⒌编译原理从源码到可执行代码的翻译过程快速有效的实现方法⒍数据库系统概论计算机中大批量数据的管理与检索方法⒍ SQL Server数据库一个具体的数据库系统的应用⒍软件工程从工程管理的角度来管理“软件制造业”的方法其它方向:(电子)信号与系统通信原理计算机网络TCP/IP技术分布式应用原理图形学多媒体技术基础计算机专业课程自学参考有人说,计算机专业的人编的程序要比非计算机专业的人编的要好.也许这是在大多数情况下适用的,但是并不是绝对的.你在这个方面经验比别人多,研究的比别人深入,那你就比别人专业,所以要相信自己.我本不是计算机专业的,但是本专业也学过许多计算机课程.准备把没学的补补.下面是计算机专业课程,供大家自学参考,当然这些都是基础.一:/question/15109313.html离散数学,数据结构,计算机组成原理,汇编语言程序设计,面向对象技术,数据通信原理,数字电路与逻辑设计,程序设计课程设计,数据结构课程设计,计算机组成原理试验,数字电路与逻辑设计试验,计算机文化基础,计算机程序设计,线性代数A,概率论与数理统计B,普通物理B,电路电子学数据库系统,操作系统,计算机网络,计算机系统结构,光通信技术,嵌入式系统设计,Internet与web编程,Cisio/Solaris网络体系设计与实现,综合布线系统编译原理,数字系统设计VHDL,信号与系统,微机系统与接口技术,数字信号处理,软件工程,IT项目管理,七号信令系统,电子商务概论,多媒体技术,UNIX操作系统,计算机信息安全移动通信,卫星通信,计算机系统维护技术二:/club/showtxt.asp?id=168572基础方面:(应该无需解释啦)⒈高等数学⒉线性代数⒊复变函数与积分变换⒊概率统计硬件方面:(最终应该达到可以看懂并分析电路图;可以设计专用计算机系统的程度)⒈电路分析基础一切电子方向的基础⒉模拟电子技术基础一切电子方向的基础(开始分化方向)⒊数字电子技术基础数字电子(计算机)专业的基础⒋计算机组成原理抽象的数字电子的“可以用来计算的机器”的大原理⒌微机原理及接口技术基于8086的PC微型计算机系统的原理⒌ IBM PC汇编语言程序设计 8086CPU指令系统程序设计⒌计算机系统与结构抽象的数字电子计算机系统(非单指计算机)的原理⒌单片机及接口技术单芯片计算机系统的基本原理⒍(计算机)信号与系统从数字电路角度理解的计算机系统的接口与通讯软件方面:(最终应该达到可以阅读并分析程序(不单指源码);可以设计计算机程序系统)⒈离散数学⒈ C语言程序设计或 C++面向对象程序设计或 Pascall语言程序设计⒉数据结构计算机中数据的组织与管理方式(启发式,非结论式)⒊计算方法计算机数值计算提高计算精度的方法⒋操作系统计算机系统基础管理软件的组成与实现技术⒌编译原理从源码到可执行代码的翻译过程快速有效的实现方法⒍数据库系统概论计算机中大批量数据的管理与检索方法7 SQL Server数据库一个具体的数据库系统的应用8 软件工程从工程管理的角度来管理“软件制造业”的方法9 汇编语言其它方向:(电子)信号与系统通信原理计算机网络TCP/IP技术分布式应用原理图形学多媒体技术基础三./74596392156266496/20030613/1172246.shtml很多朋友可能跟我一样,想学习计算机专业知识,又没机会接受正规的大学计算机教育。
计算机科学与技术专业的知识体系
一、计算机科学与技术专业知识体系
1、软件工程:软件工程是研究计算机系统设计、开发、测试、维护、改进等面向硬件的有机综合,并且有系统的管理手段,试图达到极致的效
益最大化。
其内容包括:软件需求分析、软件设计、软件开发、软件测试、软件维护等等。
2、算法:算法是计算机科学的一个分支,是解决计算机定义问题的
一种方法,用来衡量计算机程序执行效率,是计算机性能的重要指标。
主
要包括算法、排序算法、图算法、动态规划等。
3、编程语言:编程语言是由一系列符号组成的一种计算机程序设计
语言,可以用来描述计算机程序的结构,控制计算机的行为,或提供人们
的编程环境。
主要划分为汇编语言、面向对象语言、函数式语言、脚本语
言等。
4、操作系统:操作系统是一组为了控制计算机硬件资源以及提供用
户服务的软件,其包括:进程管理、设备管理、文件系统管理、内存管理、输入/输出系统的管理。
5、网络系统:网络系统是指将多台计算机结合在一起,组成一个规
模较大的系统,通过网络技术实现资源共享。
计算机大一知识点框架图计算机科学与技术是现代社会发展的重要组成部分,而对于计算机专业的大一学生来说,掌握基础的计算机知识是非常重要的。
本文将为大一学生总结并呈现一个基础知识点的框架图,帮助大家更好地理解和掌握计算机科学的基础。
一、计算机硬件基础1. 计算机体系结构a. 中央处理器b. 存储器c. 输入输出设备2. 计算机组成原理a. 逻辑门电路b. 存储器组织与类型c. 中央处理器的工作原理d. 输入输出设备的工作原理3. 计算机网络基础a. 网络拓扑结构b. 网络通信协议c. 网络安全与防护二、程序设计基础1. 编程语言a. C/C++b. Javac. Python2. 算法与数据结构a. 基本数据结构b. 排序算法c. 查找算法d. 图算法3. 面向对象程序设计a. 类与对象b. 继承与多态c. 封装与抽象d. 接口与实现三、操作系统与数据库1. 操作系统基础a. 进程与线程管理b. 内存管理c. 文件系统d. 设备管理2. 数据库基础a. 关系数据库原理b. SQL语言c. 数据库设计与优化四、计算机图形学与人工智能1. 计算机图形学基础a. 图形渲染原理b. 三维建模与变换c. 动画与游戏开发2. 人工智能基础a. 机器学习算法b. 深度学习与神经网络c. 自然语言处理与语音识别五、软件工程与项目管理1. 软件开发方法论a. 敏捷开发b. 瀑布模型2. 软件质量保证a. 测试与调试b. 版本控制c. 文档编写3. 项目管理基础a. 范围管理b. 进度管理c. 资源管理六、计算机伦理与社会责任1. 计算机伦理概述a. 个人隐私保护b. 知识产权保护c. 网络安全与攻击防范2. 社会责任与可持续发展a. 计算机环境影响b. 信息技术的社会应用c. 信息技术伦理与道德标准通过以上的框架图,我们可以清晰地了解到大一学生需要学习的计算机知识点的基本范围。
在学习的过程中,我们不仅需要掌握理论知识,还需要不断实践和应用这些知识。