英雄无敌王国攻略关于种族的选择
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英雄⽆敌王国新⼿攻略快速升级的经验和分析 玩了⼏天了,看了些攻略,总结⾃⼰的经验,和⼤家分享下,我以少量R M B玩家作为标准(毕竟这样的⼈最多),别拿纯R M B和纯时间或者⼩号流的来B S我(就是说英雄必洗点) ⼀英雄开局和展望 我个⼈感觉下,应该开始只⼀个英雄(以后称为A英雄,以此类推),直接战⽃,注意战⽃⽅法,就是【兵种相克】和【荣誉修正器】,具体的在战⽃项⽬⽴项细说。
富裕的⼈可以直接买经验加成,主要是打⽇常任务和资源点上的怪,这样打3-5仗⼤概A英雄可以到4级,然后学【拓荒者】-【募兵领导者】技能2级。
再招英雄B,因为英雄B是作为前期主打英雄,所以最好在建过酒馆后就开始留⼼,酒馆下⾯【重置】花钱的,⽽且12⼩时才能⼀次,所以多刷新两次。
推荐英雄B是需要有蓝加⾼攻、初末型英雄,这样前期攻击⾼,⽽且有魔法辅助,有个新⼿任务要使⽤魔法,有魔法的话既能辅助也能任务,以免到时尴尬的完成不了。
然后英雄B开始做任务,优先做给黄⾦的和兵⼒的奖励任务,并且打掉3X3内除了同族以外的兵。
英雄B先学习⼀个【骑⼠】中的【医疗】1级,再学【领导者】中的【外交】3级,⾄少要2级,这样的考虑是1级医疗后是0.62的复活率,很多时候会正好带5个兵做炮灰或者打相克兵种,没有医疗就会5x0.6=3,阵亡2个,1级医疗就是5x0.62=3.1≈4,结果只会阵亡1个,前期多⼀个兵都很有⽤啊。
尽量每次都是⾼【荣誉修正器】值的战⽃,多得些任务奖励兵种,你就会发现打⾼【荣誉修正器】值很容易,这就是为什么要优先做兵⼒的奖励任务了。
当资⾦够的情况下,酌情招出英雄C。
这时候,集中兵⼒差不多有1万-1万5了,这时去打4X4中的同族,兵⼒⽐你少的,希望【外交】能发挥作⽤,记住,不要连续打,中间都打下其他族的兵或者是抵御⼊侵任务,连续招的成功率绝对要低于穿插打的。
不要说我太寄希望与招降,第⼀这是减少损失壮⼤⾃⼰的捷径,第⼆每次看⾃⼰的军队出发时候⼼⾥的那种期盼也是游戏的重⼤乐趣,不是吗? 同时英雄A则开始资源升级和侦查任务,以此升级,升级后优先学习【拓荒者】中的【募兵者】,新英雄多技能点很重要的,所以最好加满。
《英雄无敌5》各种族兵种攻略首先,英雄无敌5中引入了行动力这一新的属性,行动力决定了兵种的行动先后顺序,并且行动力快的可以有很多优势,比如一个兵种行动力为15,另外一个行动力为5,那么行动力为15的兵种将行动3次,行动力5的才能行动一次,如果是1对1单挑,行动力15的可以在第2,3次攻击时便不受反击了!而且打3次才该行动力5的兵打一次!这一属性相当重要!另外,5代里各个等级的兵种之间不再象3代那样差距很大,3代里,6,7级兵的属性和生命相差巨大,而1到5级之间却相差很小。
而5代中任何一级的兵种都可以发挥重要的力量。
或许有时候4级兵都比7级兵更重要,这让游戏的可玩性大大提高,战斗的变数也大大增加了。
然后,英雄可以使用法术,也可以进行攻击,英雄是无法被攻击的,在魔法值没有的时候英雄可以攻击,这让力量型英雄在战斗中不再没事做,而且英雄往往还有很多不消耗魔法值的战斗技能可以使用,每个英雄的基础行动力都是10。
英雄无敌5中的兵种有魔法类型的部队,他们也拥有魔法值,可以使用法术。
比如一个兵种可以使用魔法神箭,威力比物理攻击高,而且又是远程,那么你肯定就用魔法攻击了。
其伤害的计算比较复杂,数量越多,单个数量造成的伤害就越小,比如深渊领主施放的流星火雨,数量为1,造成的杀伤高达45,数量为2,就只有80多,而不是90,数量为20的时候,只有300多,而不是900了。
不过每增加一个数量,总伤害肯定是要增加,只不过除以数量以后单个造成的伤害会降低,这也是保证平衡性的一个重大因素。
试想,魔法攻击是忽略防御力的,不属于物理攻击,数量一多起来简直就是7级兵杀手了!单机游戏下载大全:在《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V)中,每个英雄都拥有有自己独特的种族技能:这些技能与他们所属阵营和自身职业有关。
同时每个种族都有一个特殊建筑,只能为本族英雄使用,用来增强他们的种族技能。
以下是详细介绍。
在《英雄无敌3》中亡灵族,顾名思义,就是由亡灵单位组成的种族,其主城被称作墓园。
亡灵族在《英雄无敌3》中是几个最火的种族之一。
其实亡灵族在《英雄无敌2》中就有出现,《英雄无敌2》可以说是划时代的一部作品,它建立了英雄无敌系列种族的主要轮廓,后面几代基本上都是以此为基础完善和发展起来的。
在《英雄无敌3》中,亡灵族由于其强大的实力,在九大种族中可以说是位列前三,亡灵族的强大在于,地图越大,战争越持久,亡灵族的部队会像滚雪球一样越滚越多,胜利的天平也会逐渐向亡灵族倾斜。
一,墓园的主要兵种。
1,骷髅兵—骷髅勇士。
当之无愧的亡灵族的核心兵种。
骷髅兵作为1级兵,攻防和生命值都不是很出色,但这不妨碍它成为亡灵族的核心兵种。
虽然骷髅兵属性上没有什么亮点,但是如果加上亡灵族的核心技能:招魂术,这就非常可怕了。
骷髅兵的数量会随着战争的节奏逐渐增加,再加上聚灵奇术、迟缓大法,加速等魔法的辅助,亡灵族甚至可以做到无损开荒。
如果不能迅速控制亡灵族的发展,等到和亡灵族接触的时候,会发现数以千计万计的骷髅兵,那将是非常绝望的一个场面。
一个小技巧:把亡灵英雄队伍里面7个格子用兵全部占满,并且骷髅兵全部升级为骷髅勇士,这样的话,招魂术新招募士兵会全部变成骷髅勇士。
在《英雄无敌3》中,有一件最强大的宝物套装就是专门为亡灵族设计的:鬼王斗篷。
如果亡灵族能够凑齐这件套装,低级招魂术会变成召唤僵尸,中级招魂术会变为召唤鬼魂,高级招魂术会变为召唤巫妖,骷髅海直接变为巫妖海,敌人将更加绝望。
2,行尸—僵尸《英雄无敌3》中亡灵族最废的兵,所有种族中2级兵垫底的存在,只能用来守城,因为拉出去打仗它走的速度太慢了。
僵尸特技:攻击中有几率使敌人中疾病。
如果说唯一的亮点的话,就是僵尸攻击的特效和土系魔法大招雷鸣爆弹类似(伪. 雷鸣爆弹)。
3,幽灵—阴魂亡灵族第一个飞行部队,缺点是属性值太低,血攻防都太差。
特技:每回合一开始,幽灵和阴魂部队会恢复满血;升级后阴魂增加特技:每回合行动前吸收敌方英雄魔法。
善与恶的选择!英雄无敌6种族详解
国家/王国神圣帝
国首都法肯里奇信仰光明之龙艾尔拉思,及其代言人——天使圣堂是一个世袭的神圣帝国,由中世纪的骑士和修道士保护。
他们信仰赐予他们光明魔力的艾尔拉思——光明之龙。
他们的目标是建立符合艾尔
拉思理想的生活,四处散播他的圣光,塑造一个充满真理与纯洁的世界。
神圣帝国是一个政教合一的国度。
理论上,帝国的皇帝拥有绝对的统治权,不
过实际上帝国领土被分割为6个公国,以及无数个郡,因此总是有一部分地区
处于动乱状态。
近期动向人类的国度曾一度分裂为数十个小王国和
蛮族部落,现在则成为了艾尔拉思的子民,天使的盟友。
人类因信仰而团结在
一起,神圣帝国由此诞生。
帝国的贵族们在听说恶魔即将入侵的预言时都很兴奋。
他们将此视为一次良机——在即将到来的大战中展示自己的卓越和斗志,
从而证明其优于其他民族的机会。
帝国已准备好成为亚山世界的理所应当的保
护者。
圣堂战术“坚守阵地” 圣堂部队既有像是骑士或者祭司这样
的人类军队,也有像是狮鹫和天使这样的神话生物。
他们有着卓越的防御能力,因善于利用阵地而闻名于世。
他们常常用坚实的防御抵御住敌人的冲击,同时
还能保持部队的战斗力,用持久战拖垮敌人。
军事优势增益、医疗
魔法,强韧的部队,极高的士气。
军事劣势只专注于近身战斗,主
动进攻能力较缺乏。
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3310188.html。
《英雄无敌3》“元素”种族优劣浅析《英雄无敌3》各种族优劣浅析系列已近尾声,很多朋友对我前面几期文章综述中的“种族综合实力排名”表示有待商榷,不过在下此举也是实属无奈。
虽然《英雄无敌3》最早发行于1999年2月28日,距今已经二十多年,但是布局庞大、设计严谨、战略战术千变万化。
不同的玩家、玩法、地图、开局等很多因素都会造成同样的种族最终差异却很大。
比如上一篇讲到的“前面那个变态”布朗,这家伙就带10多个狼头现身和牵着7条蜥蜴出场,那绝对是两个不同维度的概念!而且我们这个“种族优劣浅析系列”探讨的一个前提就是:你在一个地图当中就应该尽量使用这个种族的英雄和兵种,不得主动换城换兵换英雄,否则的话我们这些分析探讨就失去意义了。
所以在下也是尽量考虑多个层面的因素才给出的一个综合评估,即便如此在一些争议很大的种族上面我也只能给出一个大概的排名。
比如“恶魔”和“兽人”两族我都结论为“排名倒数”,但是具体谁是“倒数第一”争议很大,在下才疏学浅不敢轻下结论。
不过下面要介绍的这个种族,它的排名可以肯定大家都没有异议,因为它就是个BUG!而且它全家都是BUG!它就是“元素族”!元素族不同于《英雄无敌3》初版“埃拉西亚的光复”(ROE)首发的八大种族,资料片“末日之刃”(AB)版本原设计是加入铸造族,因为遭到fans强烈反对元素族匆忙替换出场。
在随后的资料片“死亡阴影”(SOD)中,元素族因为破坏游戏平衡性而被移除,但是保留了全部兵种单位。
他们的优势地形是草地。
一:英雄元素族英雄个个初始技能优秀,智慧型的元素使全部是“高魔三三”出场,特长更是令人发指,英雄整体素质之高就算是亡灵族也只不过勉强望其项背,绝对的BUG。
元素族英雄不能学习招魂技能,力量型的元素人掌握智力、魔力、学术和急救技能的概率很低;智慧型的元素使不能学习抵抗力(魔法)技能,同时掌握战术、炮术、攻击和防御技能的概率很低。
其实元素英雄也容易长歪,但是奈何家里有学院想歪都难。
英雄无敌攻略《英雄无敌》是一款经典的回合制策略游戏,以其深度的游戏性和丰富的内容而备受玩家的喜爱。
在游戏中,玩家扮演一个领主,引领自己的军队探索地图、收集资源、建设城市和参加战斗。
本文将为你提供一些关于英雄无敌游戏的攻略和技巧,帮助你在游戏中取得胜利。
1.资源的重要性在英雄无敌中,资源是非常重要的。
不同的资源可以用于建设城市、招募军队、升级建筑等。
在开始游戏之前,你应该优先考虑如何获取大量的资源。
可以通过探索地图、占领野外资源点和进行贸易来获取资源。
建议在游戏初期,尽量多采集木材和矿石,以便建设城市和招募更多的军队。
2.英雄的选择和培养每个玩家都可以选择一个英雄作为自己的代表,英雄具有不同的技能和特点。
在选择英雄时,你应该根据自己的游戏风格和策略来决定。
一些英雄擅长战斗,可以提供额外的作战力量,而另一些英雄擅长管理城市和资源,可以帮助你更好地发展经济。
不仅要选择合适的英雄,还应该注重英雄的培养。
通过参加战斗和完成任务,你可以为英雄赢得经验,并提升他们的等级。
等级越高,英雄将拥有更多的能力和技能。
因此,建议尽量提升英雄的等级,以增强你的整体实力。
3.地图的探索和利用地图在游戏中起着至关重要的作用。
只有通过探索地图,你才能了解周围的资源点、城市和敌人的位置。
通过掌握地图信息,你可以更好地制定你的策略和战术。
在探索地图时,你应该注意敌人的位置和实力。
如果你发现敌人比你强大,那么你可以选择绕过他们,寻找其他安全的路线。
另外,可以使用侦察技能来获得更多的情报,以更好地了解敌人。
4.城市建设和发展城市是你的基地,建设一个强大的城市非常重要。
在建设城市时,要注意合理安排建筑物的位置,以便最大化地利用资源。
优先建设一些提供资源和经济收益的建筑,比如木材厂和矿石矿场。
建议在城市中心建立一个星形布局的城堡,这样可以更好地防御敌人的进攻。
除了建设城市,你还应该关注城市的发展。
通过升级建筑物,你可以增加城市的产出和人口上限。
魔法门之英雄⽆敌3-全种族兵种数据图⽂解析 《魔法门之英雄⽆敌3》有各式各样的种族,每个种族有各式各样的兵种,下⾯⼩编就给⼤家带来全种族兵种数据图⽂介绍与分析,希望各位玩家喜欢。
【⼈族-城堡】 注~~兵种升级系统:w o g中的兵种拥有在战⽃中累积经验的能⼒,最⾼累积10级,随着经验的提⾼,兵种就越强⼤,还能拥有额外的技能。
⼀级兵初始形态:戟兵 特技:免疫骑兵与骑⼠的冲刺技能。
昵称:枪兵 来历:长枪兵是军队中不可获缺的兵种。
相对来说,长枪重量轻,杀伤距离长,也使战阵后排的⼠兵利⽤前排⼠兵之间的空隙对敌⼈作战。
功能全⾯,不仅可以对抗步兵,还可以更好的对付骑兵。
戟兵升级系统: 戟兵10阶最终形态: 特技: 1、免疫骑兵与骑⼠的冲刺技能。
2、20%的⼏率减少65%的伤害。
3、对⿊暗骑⼠及恐怖骑⼠有60%的伤害加层。
4、⽆惧。
即不受类似圣龙的危压影响。
个⼈简评:⼀级兵中的翘楚,出⽣⽜犊不怕虎,⾯对圣龙,勇往直前。
%{p a g e-b r e a k|⼈族-戟兵|p a g e-b r e a k}% ⼆级兵初始形态:神射⼿ 特技:远程攻击时连续射击两次,但近战时只能打⼀次且伤害减半。
昵称:弩射⼿、射啊射 来历:⼸箭⼿是⽯器时代后期出现的兵种之⼀,装备着牢固的⼸和尖端绑着坚硬⽕⽯的箭。
⼸与箭,是在有历史记载以前就已经发明了的兵器,它⼤幅的改善了史前⼈类的狩猎技巧,允许⼈们从远距离来扑杀⽬标。
⼸箭最后也被带到了战场之上,最早是见于公元前5000年左右的埃及、波斯以及亚述等国的军队。
由于⼸箭所拥有的远距攻击,使得即使只有少量⼸箭⼿,依然有可能击溃⼤量⼿持近战武器的劲旅。
神射⼿升级系统: 神射⼿10阶最终形态: 特技: 1、远程攻击时连续射击两次,但近战时只能打⼀次且伤害减半。
2、远程攻击⽆视障碍,即⽆视城墙。
3、攻击时降低敌⼈20%的防御⼒。
个⼈简评:强⼤的输出,更能在攻城战中百步穿杨,弱点就是经不起风吹,两下就倒了。
魔法门之英雄无敌6各族使用心得首先说一说各个种族的优劣特点:1.圣堂。
所谓一个版本一个神,H6里的圣堂在1.2版本之前都是处于相当尴尬的一族,到了1.4却已经修正得非常非常强大了。
H6里圣堂的特点在于,它是最考验摆位、走位和战术配合的种族,考验玩家多方面的能力。
如果说瀛洲在走位和战术上的要求也很高的话,那么圣堂和瀛洲相比的不同点就在于,瀛洲走位好了可以给敌人造成巨大压力,走位不好的话也尚可一战;而圣堂的话如果布阵走位弄好了可以使圣堂占尽优势甚至几乎无解的地步,但若没有弄好的话圣堂会是六族之中死得最惨的一个。
简单来说就是很极端。
另一方面,传统的各种恢复、复活技能,以及高昂的士气,在H6的圣堂中依然保留。
新手玩的话,不是十分推荐用圣堂,虽说圣堂适合稳扎稳打,但若在细微层面出差错的话,是很容易出事的。
2.亡灵。
用一句话来描述亡灵一族的特征,就是“万事俱备,只欠爆发力”。
英雄无敌系列里亡灵从来没做过弱族,6代中亦是如此。
三远程二飞行一传送一地面,搭配可谓相当完美。
个人觉得亡灵三核心与其他族的核心兵相较应该算得数一数二的了。
亡灵擅长削弱敌人,擅长复活,本身慢速,加之没有士气,因此亡灵缺少输出的爆发力,而适合打拖延的战术。
在H6里也确实,任何一族要想和亡灵打拖延或龟缩战术,都是伤不起的。
另外,6代里的因为士气高昂而奖励的额外行动,其杀伤和速度均折半,因而6代里爆士气已经没有前作中那么牛了。
这种新的士气奖励体制对亡灵来说算是占了个小便宜。
总之,亡灵很全面,兵种素质不低,加上各种复活,从初期扩张到后期决战都是好手。
其初期利用吸血鬼的极限扩张流更是人中翘楚。
新手拿亡灵来上手也是非常舒服的事。
3.地狱。
3、5代的地狱都比较尴尬,但是到了6代我觉得可以很自信地说地狱终于翻身了。
虽然6里的地狱仍有一些技能和生物偏弱或者鸡肋,不过和前几作的地狱比起来完全是另一个档次了。
地狱就是所谓的“没纪律,有运气”,意即士气不怎么样,但暴击率高。
英雄无敌屠龙勇士攻略1. 前言《英雄无敌屠龙勇士》是一款经典的战略角色扮演游戏,让玩家扮演一位勇敢的勇士,踏上拯救王国的征途。
本攻略将帮助玩家更好地了解游戏,并提供一些战略和技巧,帮助玩家在游戏中取得优势。
2. 角色选择在开始游戏之前,玩家需要选择一个角色扮演的职业。
《英雄无敌屠龙勇士》提供了多种职业的选择,包括战士、法师、射手等。
每个职业都有各自的特点和技能,玩家可以根据自己的游戏风格选择适合自己的职业。
•战士:具有高生命值和防御力,适合近战战斗和承受伤害。
•法师:拥有强大的法术攻击能力,可以远距离攻击敌人。
•射手:精通远程武器,可以发射强力箭矢进行攻击。
根据角色选择的不同,游戏中的玩法和策略也会有所差异。
玩家可以通过尝试不同的职业来发现自己最喜欢的角色。
3. 游戏资源的管理在游戏中,合理管理资源是取胜的关键之一。
玩家需要关注以下几个方面:•金币:用于购买装备、招募部队和进行其他交易。
•结晶石:一种重要的游戏资源,可以用于升级技能和建造建筑。
•食物:部队需要食物来维持体力,不足的食物会导致部队减员。
•经验值:用于角色和部队的升级,提升能力和战斗力。
玩家需要在不同的选择中平衡资源的利用,保持资源的流动性,并合理分配资源以提高自己的实力。
4. 战斗技巧战斗是《英雄无敌屠龙勇士》的核心内容之一。
以下是一些战斗技巧,帮助玩家取得胜利:•充分利用地形:地形对战斗有着重要的影响,草地可以增加部队的移动速度,山地可以提供防御优势。
玩家可以利用地形来制造战斗中的有利条件。
•选择合适的攻击顺序:在每回合中,玩家需要合理选择攻击顺序。
通常情况下,可以优先攻击敌方的远程单位和弱势部队,减少自己的伤亡。
•使用技能和道具:游戏中有各种技能和道具可以使用,可以为玩家提供额外的战斗优势。
玩家需要熟悉自己角色的技能,并合理运用。
•监控敌方行动:在战斗中,玩家需要时刻关注敌方的行动,预判敌方的策略,并做出相应的应对。
通过不断的实战经验积累和技巧运用,玩家可以逐渐提高自己的战斗水平。
英雄⽆敌5:东⽅部落——各⼤种族兵种升级分歧的选择分析 h e r o5 不知道有⽆⼈分析过....本⼈献丑分析下... 写得不好..可以仍鸡蛋西红柿...但别仍砖头 当然只分析了些⽚⾯的实战的话不能完全参造 因为会因技能的不同⽽不同的战术希望⼤家多指点 完全出⾃⾃⼰⼀⼿⼀笔看在⾟苦份上请回上⼀贴... 学院: ⾼级精怪V S破坏精怪 相信⼤多⼈会选后者..因为6的攻击的确可怕,⽽且众多的后者还能让机械瘫患..野外M F和前期是⼀定选后者的.但最后决战的时候.如果你修弩车的话不防考虑转前者.. ⿊曜⽯像怪V S元素⽯象怪 前期野外M F我个⼈会选后者.主动⾼和防⾼点可以顶在前⾯让魔攻加半.后期野外和对战还是换前者好⼀点..⽕冰免疫.末⽇流..? 钢魔像V S磁魔像 前期M F可以出前者⽆限反击.防也⾼2点..但主动太烂..只能⽤很短的时间...后者的各⽅⾯⽐他好太多...有种打兽族换前者的假像其实不然.后者末⽇流更好... ⼤法师V S战⽃法师 我⽐较喜欢前者虽然敌我不分的普攻有点烦⼈但是细⼼的⼈会掌握好每⼀个兵的站位基本不会⾃残...后者我⼏乎不⽤...-.-! 灯神苏丹V S灯神元⽼ 2个其实都半⽄⼋两..M F的话还是⽤后者吧..应对⽅的技能和种族来决定怎么选..对兽.精灵.矮⼈⽤前者可能更好... 罗刹王V S罗刹候 M F⽆损的话前者更好..后者多个群杀和速度多1..速度多1啊....旋风的话....横冲时间抓好的话..哼.... 泰坦V S风暴泰坦 这个真的很没意思.....除了攻城我⼏乎不会拿泰坦⽤魔攻的....建议还是⽤前者 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级前者前者前者后者前者前者后者前者后者后者后者 2级前者前者前者前者前者前者前者前者后者后者前者 3级后者后者后者后者后者后者后者后者前者后者后者 4级前者前者前者前者前者前者前者前者后者前者前者 5级后者前者前者前者后者后者后者后者后者后者后者 6级前者后者后者前者后者后者后者后者后者前者前者 7级前这前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者 地牢: 刺客V S潜⾏者 刺客的射击惩罚和产量是致命伤...本来攻就不⾼中毒是个亮点..前期M F可以考虑后期还是有隐⾝的后者更为多⽤... ⾎腥魔⼥V S⾎腥姐妹 前者的伤害和优先都⼤于后者2点优先啊...后者多5点⾎..低阶兵来说5点⾎也是多么重要...所以...打魔法和远程的还是⽤更耐打的后者吧 ....⼀般魔法和远程的优先度不会很⾼差2点不会丢太多..⼤战看对⽅⽽定 ⽜头卫⼠V S⽜头监⼯ 后者居然多3点防和1-1的伤害..最重要的是主动第⽚1...还能加友军⼠⽓ 但是前者又能砍2⼑如果旁边还有蜥蜴撕咬的话-.-!我个⼈喜欢前者... 冷⾎骑兵V S迅捷骑兵 2个都差不多但是单兵的D P S肯定是前者更优拉..⼀样的道理⼀个好的⼿控选⼿不会让你后者的轮挥攻击占到太多便易的 深渊多头蜥V S腐⾎多头蜥 M F要⽆损⽤前者⽆可后⾮..再说⼤战没⼈会先去打个主动本来就低的多头蛇吧...所以虽然后者优先多1但..... 暗影⼥族长V S暗影主母 这个看个⼈喜好了M F肯定⽤远程⼤战就要看情况了 ⿊龙V S红龙 嗯嗯⾼级兵都很难说谁或谁决对好⽤...我个⼈喜欢⿊龙..不过打蛮⼦还是红的好了... 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级后者后者后者后者后者后者后者后者前者前者后者 2级后者前者后者前者前者前者前者前者前者前者前者 3级后者前者后者前者后者前者前者前者后者前者前者 4级前者后者前者前者前者前者后者前者后者前者前者 5级前者后者前者前者前者前者后者前者前者前者前者 6级后者前者前者前者后者前者后者前者前者前者前者 7级前者后者前者前者前者前者后者前者后者前者前者 ⼈类: 民兵V S暴徒 弱的可以的东西...后者有个攻击2次也是弱还不如⽤前者的AT B清0更好 野外M F还是打2次后者的好了 弩箭⼿V S弩兵 假得没话说啊2级兵的最⼤伤害是8就没话说了后者居然⽆射击惩罚..逆天啊...我跟本找不到选前者的理由3格内⽆视防恐怕只有在蛮⼦这种没魔法的种族⾯前能有点⽤吧..会魔法的种族你敢吧军队为射⼿⼀圈???没⼈保护的射⼿..别⼈会⾛到3格让你打?....所以乎...哎.... 护卫V S维护者 嗯嗯前者的保护同伴真的很爽....后者的砍2⼑也不弱...所以因情况不同要多变动 皇家狮鹫V S战⽃狮鹫 这个前期⽤后者的暴发冲M F很不错不过⼤战还是⽤能多飞⼏次的吧..... ⽽且后者的主动居然降了5⾎加了18防加了4天哪.....难道注定是⽤来出⼈类终极技能后飞近城堡后⽆限反?.... 圣裁官V S狂热者 虽然前者的⾼级疾速很赞但是没有⼈类会不修光明魔法吧..反之后者攻多4点 还可以驱散对⽅的正⾯魔法..正当之⼒⾼级也很不错..但是没弹药车的话会很尴嘎...前期我喜欢多分点圣裁加状态..后期⽤红的... 圣骑⼠V S精英骑⼠ 前者的圣疗在兵少的情况下很不错...但是⼤战就有点⼒不从⼼了..⽽后者的冲峰看起来厉害...但是聪明的对⼿⼀定会把你的冲峰限制到级点...这样说来前者的圣疗能解负⾯魔法对⼤战是不是更实⽤呢..我个⼈⼤战照对⽅种族来选择..不过不关对⽅什么种族你带的是红骑⼠都会让⼈神经紧绷吧必净穿裆100%伤害不是开玩笑的.... ⼤天使V S炽天使 后者的伤害25-75没有祝服太考R P了...反之被诅咒下更是...⽽且前者的复活的确很赞......所以还是前者吧... 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级后者前者前者前者前者前者前者后者后者后者前者 2级后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者 3级前者后者前者前者后者后者后者后者后者后者后者 4级前者后者前者前者后者前者后者后者后者前者前者 5级后者后者后者后者后者后者后者后者前者前者后者 6级后者后者后者前者前者前者前者后者后者后者后者 7级前者前者前者前者后者前者前者前者前者前者前者 地狱: 魔童V S寄⽣魔 前者只要只能抽⼀次伤害稳定些后者则可以⼀直抽..当然你要够多才能抽完...抽⼀次地牢就费了-.-我还是喜欢⽤后者拉...⼀直吸嘛 ⾓魔督军V S嚎叫⾓魔 说实在的前者的⾃爆我玩H5就没⽤过⼏次..⽤了⼏次威⼒都让我很失望..后者的跳跃不错如果之前被骗过反击的话..嘿嘿..1点的防好悲哀..不过主动多1点是亮点...⾄少⽤后者的话往你⾝上招呼的攻击会多了不少.. 地狱三头⽝V S地狱炎息⽝ 话说...我找不到任何⽤前者的理由..... 宠姬V S魅姬 前者的弹射还是不错的不过后者的愧儡⼤师却更好⽤..打排⾻还是⽤前者吧 前期也是前者M F快....⼤战还要看如果没驱魔的话..后者将... 梦魇兽V S炼狱⽕马 后者的周围10X马的伤害...确实很强⼤....前者的⼠⽓-3也不好取舍...还是对症下药打什么族⽤什么兵M F⽤后者会更快.... 深渊领主V S深渊魔裔 话说后者的魔抗不错攻+5防+2也⾼.主动+1速度+2⼤战转形的话不错 M F肯定是有魔法的前者更好... ⼤魔⿁V S⼤恶魔 有没搞错...后者为7级兵优先10...还好有个传送技能当饭吃不然..... ⼤战的时候还是要看对⽅的种族决定拉...M F⽤前者吧11的优先能快过某些远程的 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级后者前者后者后者后者后者后者后者前者前者前者 2级后者前者后者后者后者后者后者后者后者后者后者 3级后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者 4级前者后者前者前者前者前者后者前者前者前者前者 5级后者前者前者后者后者前者前者后者后者后者后者 6级后者后者后者后者后者后者后者后者前者前者前者 7级后者前者后者后者后者后者前者后者前者前者前者 墓地: 骷髅射⼿V S骷髅勇⼠ 我没什么想法了我不知道1级兵拿这么有技能来做啥找平衡找到1级兵⾝上? 骷楼勇⼠的技能没有废技能...但5速度5的优先的近战又有什么作为呢..还是前者好了..... 瘟疫僵⼫V S腐烂僵⼫ 话说...板凳王⼦....我玩排⾻唯⼀不召的东西2代开始....不知不觉5代了还是板凳...昏...不过后者的光环还是不错地,前者那弱化打击我看都不想看..因为你⼀战僵⼫能砍别⼈⼏次 怨灵V S恶灵 前者魔法兵的杀⼿后者远程兵的杀⼿....话说后者1优先换1速度到底值不值呢 吸⾎伯爵V S吸⾎亲王 后者的催眠说真的真的真的不怎么样我这辈⼦就砍出过⼏次.嗯没错是到⽬前的这辈⼦.....还会被还击还是以前的好.... ⼤⼫巫V S巫妖⼤师 这个⽆可后⾮啊后者会复活啊不选后者脑残..... 死神V S⼫妖 说实在的后者的技能介绍好华丽的说⽤了后还真没什么感觉不过前者那模⼀下更是不敢供维....排⾻的鸡肋啊...还是前者好了...驱别⼈魔嘛 ⿁龙V S幽灵龙 2只都差不多没见过那么弱的7级兵后者⾎居然150狠好狠强⼤....如果对⽅伤害服度差很多的兵是主⼒建议⽤前者反之后者.... 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级后者前者后者前者前者前者前者前者前者前者前者 2级后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者 3级后者后者后者后者前者前者前者前者前者前者前者 4级前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者 5级后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者 6级前者前者前者前者前者前者前者前者前者后者后者 7级前者后者前者后者后者后者前者后者后者后者后者 森林: 花妖V S林妖 M F选前者⼤战还是后者好了......... 战舞者V S风舞者 后者的攻+1防+3速度+1伤害1+1...⼤符度提升啊况且是2级兵..前者那技能实在没太多⽤武之地...M F可以考虑但⼤战还是⽤后者... 猎⼿头领V S神秘箭⼿ 后者的杀伤真的很⽜....主动也多1(这很重要)⽆射击惩罚...但是前者的双箭如果对付⾁博种族会更好..⽐如蛮⼦...M F远程后者好..近⾝前者好...反正都好... 德鲁伊长⽼V S⾼阶德鲁伊 前者前期⽤⼩魔法M F不错后期⼤战还是⽤后者的咒⼒汇涌更好..如果你修注魔弩车你会发现狼头⼩德是多么可爱 银⾊独⾓兽V S圣洁独⾓兽 对⿊魔的专家我⽤前者对光明的专家⽤后者...很简单..很明了/// 远古树精V S狂暴树精 守城和野外M F的时候⽤前者坐在地上是多么的....⽆耻...后者不怕迟缓啊...为了不怕迟缓..⼤战..我⽤后⾯那只.... 翡翠龙V S青晶龙 除了对破坏的专家地牢外...基本上都⽤后⾯那只龙吧..M F也是后⾯的好...都难得多说了 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级后者后者后者后者后者后者后者后者前者前者前者 2级后者后者后者后者后者后者后者后者前者后者后者 3级后者前者后者前者前者后者前者前者后者后者后者 4级后者前者后者后者后者后者前者前者前者前者后者 5级前者后者后者后者前者前者前者后者前者前者前者 6级后者前者后者后者后者后者后者后者前者前者前者 7级前者后者后者后者后者前者后者后者后者后者后者 堡垒: 盾卫者V S⾼⼭守卫 后者保护⼸⼿不错...不打死的话绝对不⾛...⼩强?不过⾛得越远的兵对前者的伤害就越⼩顶在前⾯不错...嗯前者更好... 游击兵V S猎叉⼿ 后者那招拖⼈的招术....不好说...打乱下阵型还不错..不过有进战惩罚呀.随机⽽动吧....弹药太少..... ⿊熊骑兵V S⽩熊骑兵 2个的技能都很强⼤.....不过还是喜欢前者的主动归0...归0...想想就不错 不过如果熊多的话后者是不错的选则.... 狂战⼠V S战狂 我个⼈来看后者⽤1-1和-1的优先换来的是对⼤型⽣物的攻防+4...我个⼈不喜欢....⼤型⽣物又不是每只都是.....但是某些种族的⼤兵都是近战的话...我会⽤后者的 神符族长V S⽕焰守卫 后者的杀伤..好强加了整整3-3...但是不能打范围了....⽽且优先-1...这个....还是⽤优先⾼点的好.... 雷霆战神V S⽕焰领主 列⽕印记加⽕浪-.-呼呼还⽕免疫丢末⽇ ...哇额...⽤风的被我直接抛弃.....哎⽽且主动多1呀伤害⾼很多但是后者复加魔攻..弹射 岩浆龙V S熔岩龙 话说后者那个⽕堆还真是...没敢想....前者的40%反伤多好⾄少别⼈近战打你要考虑下....后者...还是...太废 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者 2级后者前者后者后者前者前者前者前者前者前者前者 3级后者前者前者前者前者后者前者前者前者前者前者 4级前者后者后者后者后者后者前者后者前者前者前者 5级前者前者前者前者前者前者前者前者前者后者后者 6级后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者 7级前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者 据点: 地精陷阱者V S地精巫医 对地牢⽤后者还不错不过⼤多数还是会⽤前者吧必净是打击AT B的好东西.... 半⼈马流浪者V S半⼈马掠夺者 后者没了机动拿个⽆近战惩罚还减1最⼤伤..不过⾎多1防+2速度+1...怎么说..后⾯的⼤战⼈⼜众多啊前者有机动估记也动不起来...还是后者好⽤ 狂暴者V S好战者 前者..哇11点主动....不过后者更⽜...反击伤害2倍不说了..还能嘲讽(拉怪??)..⾛题了嗯....对⽅的是⾼机动部队还是⽤后者吧以守待攻对⽅机动差就⽤前者先动⼿为强 天灵之⼥V S地灵之⼥ 说实话...前者我很少⽤必净没那么多时间去吃地精...⽽且后者简直就是个⿊魔法专家.....⿊魔法.... 刽⼦⼿V S酋长 前者就是⼀个杀⼿....狂⼈....禽兽(过激了)总之就是前者很强兽族重要的是啥怒⽓啊砍2⼑怒⽓是多么快....后者虽然技能不错...但在前者的光挥下...暗淡啊 毒液飞龙V S闪电飞龙 唯⼀的飞兵差得⼀塌糊涂...如果真的要选...还是后者好了...吃死⼈复活...还能闪电伤⼈.... 野性独眼V S⾎眼独眼 这个完全看个⼈喜好了...前者近战只能⽤狂来⾏容,,AT B清0..又⼀个禽兽..还可以砸城.....后者...我个⼈很少⽤拉 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级前者前者前者后者前者后者后者后者前者前者前者 2级后者后者后者后者后者后者后者后者前者前者后者 3级前者前者前者后者后者前者后者前者前者前者前者 4级前者后者后者前者后者后者后者前者前者前者前者 5级前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者 6级后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者 7级后者前者后者后者后者前者前者前者后者前者前者 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
英雄无敌5攻略英雄无敌系列是一款备受欢迎的游戏系列,其中《英雄无敌5》更是深受玩家喜爱。
本文将为您提供一些有关《英雄无敌5》的攻略技巧和建议,帮助您在游戏中获得更好的体验。
一、了解游戏背景和基本规则在开始游戏之前,了解游戏的背景故事和基本规则是非常重要的。
《英雄无敌5》讲述了一个奇幻的世界,您将扮演一位英雄来帮助您的国家战胜敌人。
游戏中有六大阵营,每个阵营都有不同的英雄角色和战斗特点。
了解每个阵营的特点,并选择自己喜欢的英雄是至关重要的。
二、合理规划资源在《英雄无敌5》中,资源管理是非常重要的。
您需要合理规划和利用自己的资源,包括金币、木材、矿石和魔法水晶等。
这些资源将用于建造建筑、招募部队、购买道具和升级技能。
要合理利用资源,尽量避免浪费,并根据需要进行优先级排序。
例如,在初期阶段,建筑和招募部队可能更重要;而在后期,技能升级和道具购买可能更为关键。
三、发展英雄和部队在《英雄无敌5》中,英雄扮演着非常重要的角色。
合理发展和培养您的英雄是取得胜利的关键。
通过参与战斗和完成任务,您可以获得经验值并提升英雄的等级。
升级英雄可以获得更强大的技能和属性加成,从而在战斗中更具竞争力。
此外,合理选择英雄的技能和装备也非常重要。
根据英雄的特点和您的战略需求,选择适合的技能和装备将帮助您在战斗中取得优势。
除了英雄,您的部队也是取得战斗胜利的关键因素之一。
在《英雄无敌5》中,有各种各样的部队可供您选择,每个部队有自己独特的特点和能力。
了解每个部队的属性和攻击方式,并合理搭配部队是非常重要的。
考虑到敌人的阵容和战斗环境,选择合适的部队进行作战会使您在战斗中更具优势。
四、掌握地图探索技巧《英雄无敌5》的地图探索是游戏中的一个重要环节。
通过探索地图,您可以获取宝藏、资源和任务等。
在探索过程中,合理选择探险路线和避开敌人将有助于您的发展。
此外,注意随机事件和隐藏任务也是非常重要的。
掌握地图探险的技巧和策略,将帮助您更好地利用资源和获得战利品。
英雄⽆敌王国新⼿任务3天通攻略 第⼀天 ⾸先是种族选择,根据欧服经验,初期发展最快的是学院和墓地,因为3兵种齐全,建筑价格便宜。
然后是地狱,新⼿推荐不要选圣堂,因为建筑贵,⽽且T4才是骑兵,⼀次战⽃失误很可能会浪费很多时间。
先完成第⼀个战⽃任务,然后去论坛看关于战⽃计算的帖⼦,这个⾮常重要,英雄⽆敌王国并不是如描述那样简单的⽯头剪⼑布计算,有很多技巧。
很多新⼿都是不清楚战⽃计算,导致损失了很多兵⼒,⽽且有时候⼀个⼀级兵可能关系到⼀次战⽃的胜利或者失败,我有⼀次就是计算失误,少放了1个兵,导致多损失了1000左右的兵⼒,这在初期可以说是⾮常致命的。
在打第2战之前,请⼀定要买⼀个神器⼀般道具: ⾃⾝最终损失⽐例 降低10%(1天) 原先战⽃损失的计算⽅式是40%,也就是如果你被击溃了5只部队,那么最终要损失5*40%=2 ⽽使⽤这个道具以后,就只要损失5*30%=1.5,向下取整,只要损失1个部队 然后不着急招募第2个英雄,也不着急升级矿,看新⼿任务⾥⾯相关的战⽃任务,找合适的野怪来完成他们,这些任务都是奖励兵⼒的,这样兵⼒损失能够通过这些任务奖励补充回来,另外⽇常任务中的抵抗骚扰⼀定不要放过,这样将英雄升级到4级以后,出拓荒者技能以及2级募兵领导者技能。
然后再招第2个英雄,这样招出来的英雄军⼒会在8000多,性价⽐从城市兵营招募要⾼很多很多。
如果运⽓不太差的话,英雄2请选择攻击60的英雄,出来以后让他作为主⼒清野怪的英雄进⾏培养。
⽽英雄1现在开始可以让他升级矿了,因为已经是4级的英雄,已经不会有矿等级的限制,***升级矿的经验,能够慢慢到达6级左右。
第⼀天城市建筑⼀般能够完成T1兵营加强版和T2兵营的L v1,然后清除掉内圈3*3的野怪 第⼆天 是最艰难的⼀天,因为 1.建筑/升级矿没有钱 2.清外圈5*5的野怪英雄2的兵⼒太少,损失⽐较⼤。
我是这样做的,⽤英雄2去完成抵抗骚扰任务,将获得的经验值给英雄1,将英雄1升级到7级,升级募兵技能到L v3,这时候去招募第3个英雄,⼀般来说他的兵有在10000左右。
《英雄无敌5东方部落》完全攻略英雄无敌5东方部落是一款策略类游戏,相信各位玩家都对该游戏有所了解。
下面我将为大家提供一份针对该游戏的完全攻略,希望能够帮助各位玩家取得更好的游戏成绩。
第一章:基本介绍《英雄无敌5东方部落》是一款回合制策略游戏,玩家需要通过收集资源、建造城堡、训练部队等方式来征服敌人,并最终统一整个游戏世界。
该游戏有多个种族供玩家选择,其中东方部落是其中之一、东方部落以其独特的风格和能力而备受玩家喜爱。
第二章:游戏流程1.开始游戏时,选择东方部落作为玩家所控制的种族,并选择一个起始英雄。
2.进入游戏后,你将置身于一个充满资源的地图上,通过探索地图并收集资源来建设自己的城市。
3.你需要建造和升级各种建筑,来提供更多的资源和军队。
4.同时,你也需要训练军队并提升他们的能力,以应对敌人的进攻和夺取敌人的城堡。
5.在游戏中,你还可以通过招募其他英雄和增加他们的技能来增强你的实力。
6.最终的目标是统一整个游戏世界,击败敌人并成为无敌的英雄。
第三章:资源管理1.在游戏中,你需要管理多种资源,包括黄金、木材、石头和水晶等。
2.黄金是最常用的资源,用于建造和升级建筑,培养英雄和训练士兵。
3.木材是建筑和训练一些单位所必需的资源。
4.石头通常用于建造城墙和其他大型建筑。
5.水晶是一种非常稀缺的资源,用于建造高级建筑和强化英雄的技能。
6.你可以通过探索地图和征服敌人的城堡来获取更多的资源。
第四章:城市建设1.在游戏中,你需要建设和升级各种建筑,以提供更多的资源和单位。
2.开始时,你只有一个小城堡,可以通过建造不同类型的建筑来扩展你的城市规模。
3.建筑分为资源型和军事型。
资源型建筑可以产生更多的资源,而军事型建筑可以提供更多的士兵和战斗单位。
4.建筑有多个等级,每个等级都提供不同的功能和效益。
5.你应该根据自己的策略和需要选择建造哪些建筑,并尽量升级它们以提高效率。
第五章:军队管理1.在游戏中,你可以招募不同类型的士兵和战斗单位,以组建自己的军队。
在《英雄无敌3》中人族的设定为传统的中世纪欧洲,他的兵种也是以此为背景而设计的。
人族作为光复埃拉西亚大陆的主力军,各方面数据都很优秀。
人族不仅兵种搭配非常合理,英雄的配置也很优秀。
初期性价比极高的神射手可帮助玩家快速清理地图,中期狮鹫、骑士作为主力输出协助玩家扫平敌人,后期综合实力最强的大天使的加入,使得人类更加如虎添翼。
总体来说,人族的综合实力绝对可以排进前三!一、人族的主要兵种。
1,枪兵—戟兵。
作为最初级的兵种,可以说毫无特色。
在某个版本,枪兵升级到戟兵之后,多了一项特技:骑兵冲锋技能无效。
可以说这项特技聊胜于无:谁也不会拿短腿的戟兵去对付敌人冲锋的骑兵。
如果说戟兵唯一的优点的话,就是生命、攻防还算不错,中规中矩。
2,弓箭手—神射手。
这是人族前期占据优势最主要兵种。
弓箭手升级成神射手之后,可以射击2次,这简直是神技。
这个兵种还很便宜,量产也不错,可以帮助玩家快速推掉周围的怪物并抢占资源,在战场上迅速扩大对敌人的优势。
3,狮鹫—皇家狮鹫。
升级后速度不错并且无限反击,狮鹫可以说是人族最好的初级空军。
狮鹫前期配合弓箭手可以快速打野,通过建设狮鹫城堡,这个兵种可以迅速量产,在3级兵中,狮鹫的攻防尚可,人族还可以通过加盖建筑积蓄狮鹫海,成为玩家中后期的主要兵力之一。
4,剑士—十字军。
升级后十字军可以连续近战劈砍敌人2次,因此十字军的输出不容小觑。
但是可惜的是,这个兵种腿短,并且生命值低,因此它和戟兵一起并列称为守卫人族城堡的两大门神。
5,僧侣—祭祀。
这是人族第二个远程兵种。
这个兵种的建筑不仅要求高,作为5级兵并没有拿得出手的地方,如果说唯一的亮点的话,小虾米感觉这个兵种对付吸血鬼会有额外的输出?不知道是不是错觉。
6,骑兵—骑士。
综合属性非常不错,特技是冲锋,跑得越远,伤害越高。
骑士的建筑要求不高,很容易出,甚至可以在野外的马厩免费进行升级,这是野外唯一不用高山堡垒就可以免费升级的兵种,这也是人族与对方中后期决战的主力兵种。
《英雄⽆敌5东⽅部落》各种族主⼒英雄⼼得(地牢族篇)本⽂涉及的游戏技术性数据、资料、译名,均参考英雄世界制作的的S a r-E l a m's N o t e3.02版。
地牢 地牢族拥有⼋个种族中最强⼤的魔法杀伤⼒,同时因为游戏设定上地牢是与森林同源但崇尚⿊暗的⿊暗精灵,所以地牢也有敏捷、迅速,防御⼒和⽣命相对弱的特点。
地牢族的英雄术⼠四围成长倾向于增加攻击和法⼒,知识次之,防御最末。
地牢族的主⼒英雄⼈选主要集中在:塞纳特(S i n i t a r)、埃莉娜(E r u i n a)、基特拉(K y t h r a)。
莱托兹(L e t h o s,俗称毒王)、维尚(Va y s h a n)和于尔沃娜(Y r w a n n a)开局很好⽤,常常⾸发,但作为主⼒的话到后期有些⽆⼒。
塞纳特(S i n i t a r) 初始技能和能⼒:初级穿透魔抗(种族技能)-法术强效 初级破坏魔法英雄特长:催化剂(减少强化法术消耗的魔法值,初始减少5%,英雄每升1级,再额外减少1%)地牢英雄普遍⾼P低K,法术杀伤⼒虽强却常常没有魔法值来使⽤(尤其在中前期),⽽塞纳特的特长很好的解决了这个问题,其地牢族⾸席法师的地位⾃然确⽴。
技能和能⼒选择 塞纳特学习破坏魔法、巫术、幸运术(资源富饶-⼠兵幸运-术⼠幸运)看起来是必然的,否则就太对不起他的特长和地牢英雄最⾼的法⼒成长了。
巫术系的能⼒中,神秘训练⽆疑也是必修课,古怪魔⼒、魔⼒再⽣、神秘精髓三种能⼒可以根据个⼈爱好选择两种。
破坏魔法系的能⼒中,因为H5⽕系魔法的强势,烈⽕⼤师是必选的能⼒,其他两项能⼒需要根据对⼿⽽定,对以物理攻击为主杀伤性魔法威⼒较低或者根本不学杀伤性魔法的种族的主⼒英雄,可以考虑学烈⽕⼤师-风暴⼤师-寒冰⼤师然后⾛终极路线;对法师型的尤其是也学破坏魔法的主⼒英雄,可以考虑选择烈⽕⼤师-风暴⼤师-树浆魔法,减少魔法杀伤。
⾄于剩余的两系技能,在对付学院、地狱时,学召唤魔法(说⽩了就是为了驱逐或者驱魔咒语)是不错的选择,对森林时也可以考虑学习召唤魔法(主要是为了迷雾之墙,森林的远程杀伤⼒实在太强),对付墓地时可以考虑光明魔法(防护⼤师-不灭之光-佑福⼤师/愤怒⼤师),对堡垒、圣堂和据点时,则可以考虑⿊暗魔法(折磨⼤师-诅咒⼤师-⼼智⼤师),最后⼀系技能根据对⼿物理攻击能⼒的强弱在启蒙(智慧学-学⼠-良师益友)和防御(闪避-活⼒⽆限-抗魔保护/耐⼒持久)中选⼀。
英雄⽆敌王国玩家评述种族间优劣 《英雄⽆敌:王国》旅途展开前,那⼤家要做的第⼀件事⼉,便是选择⼀个最适合⾃⼰的职业。
按中国⼈的话来讲,“咱要选最强的职业!” 《英雄⽆敌:王国》⾥的四个种族,孰强孰弱,断难定夺,在这⾥,我给⼤家⽐较下各个职业的特点,也好诸位⾃⾏选择。
⼀:以种族来划分优势。
学院:这个种族的优势在哪⾥?初期!英雄! 学院的英雄招募后,⾃带三兵种,⼸>步>骑,三兵种齐备,可以让新⼿在⾯对任何怪物时,都有更多的选择去应对,能更快速和惬意的开荒。
学院的酒馆列表中,待招募英雄基本上都是满魔⼒的,60点满满的魔⼒让其他种族纷纷垂涎不已,更可以轻松的刷出极品英雄,即:60攻击+60魔⼒,或60防御+60魔⼒。
圣堂:这是个⾮⾼⾼⼿莫⼊的种族,在欧服便以缺钱著称,⽽在国内调⾼了难度后,更是会让⼈在赞资源升建筑的过程中,因崩溃⽽发狂。
后期兵种性价⽐颇⾼,例如终极兵种⼤天使,雇价14个稀有资源,威⼒10010,⽽圣堂的巨⼈虽然同样为14个稀有资源,但威⼒却仅为8190。
圣堂的魔法:光明和⿊暗系,分别为增益型B U F F和诅咒类B U F F,在⾼⼿⼿中,往往能发挥超乎想象的威⼒。
再次强调⼀点,圣堂绝不适合新⼿,只有对这款游戏已经异常熟悉的玩家,才可以尝试挑战着上⼿这个种族。
亡灵:职业特性不强,难度适中,特⾊不强。
适应⼈群:新⼿。
魔法为召唤和⿊暗。
相对冷门种族。
上⼿难度⽐“学院”略⾼些,后期优势⽐“学院”略强些,兵种能⼒⽐“学院”略好些。
特⾊:相对于学院的P K魔法“光明系魔法”于防守上的绝对优势,亡灵的⿊暗系魔法则“相对”更倾向于进攻。
地狱:最热门职业,适度的上⼿难度,兵种单兵能⼒较强,性价⽐也颇为不俗。
特⾊:上⼿难度⽐学院、亡灵略⾼。
特⾊:毁灭系魔法是四系中对敌伤害最⾼的魔法。
优势:战争潜⼒强⼤,种族和魔法的特性,都能让玩家在进攻怪物和其他玩家时,更加游刃有余,并在战争策略上拥有更多的选择。
英雄无敌平民攻略1. 引言英雄无敌系列是一款非常经典的回合制策略游戏,它以其丰富的游戏性和深度受到了广大玩家的喜爱。
然而,对于一些新手玩家来说,刚开始玩英雄无敌可能会觉得非常困难,经常会在游戏中碰到各种难题。
本文将为英雄无敌的平民玩家们提供一些攻略和建议,帮助他们更好地理解和玩转这款游戏。
2. 初始选择在开始一局英雄无敌的游戏之前,玩家需要做一些初始选择,包括选择一个起始英雄和一个初始城市。
对于平民玩家来说,选择一个适合自己的起始英雄非常重要。
通常情况下,建议选择一个多才多艺的英雄,能够在战斗和资源管理等方面都有一定优势。
一些比较适合平民玩家的初始英雄包括:神秘法师(Catherine),风暴术士(Gelu)等。
3. 资源管理作为一名平民玩家,良好的资源管理能力是非常重要的。
在英雄无敌这款游戏中,资源是建设城市、招募军队和研发科技的基础。
平民玩家应该尽量保证资源的稳定供应,可以通过以下几个方面来提高资源管理能力:•优先发展经济建筑:在城市中建设和升级一些经济建筑,例如市场和矿山,可以增加资源的产出和存储能力。
•合理分配英雄的角色:不同的英雄在资源管理方面有不同的特长,合理分配英雄的角色可以提供额外的资源收益。
•发展资源地点:利用地图上的资源点,例如金矿和木头营地等,可以增加资源的采集效率。
4. 战斗策略在英雄无敌中,战斗是非常重要的环节。
平民玩家可以通过一些策略和技巧来提高战斗的胜率和效果:•利用英雄的技能:不同的英雄拥有各自独特的技能,善于利用英雄的技能可以为战斗带来巨大的优势。
例如,一些英雄的技能可以对敌方单位造成额外伤害,或者提升我方单位的防御力等。
•合理选择战斗单位:不同的战斗单位有不同的特点和能力,平民玩家应该根据敌方单位的特征合理选择战斗单位。
有些单位擅长输出伤害,有些单位则更适合承担防守任务。
•善于运用地形:地形对于战斗有着重要的影响,例如,山地可以提供额外的防御加成,河流可以减慢敌方单位的移动速度。
英雄⽆敌王国攻略关于种族的选择
很多朋友现在肯定已经玩到兵死光⽆事可⼲的地步了吧。
那么总结教训总是必要的了~~~申明:这是真正写给新⼿看的,⾼⼿要喷请随意。
⼀、关于种族的选择
真正的新⼿我强烈建议选择学院先试⽔,游戏初期的选择种族界⾯应该误导了不少的新⼿玩家。
什么圣堂强⼤的军⼒啦,地域最强的毁灭魔法啦。
新⼿还是踏踏实实先选个学院好好熟悉系统才是王道。
地域和墓地都是上⼿没有⼸兵的配置,必须等1级兵的建筑升级到5级才能出⼸兵。
⽽圣堂可以说更加的悲哀,前三级兵种完全没有骑兵的存在。
⼀步错,步步错,真正的新⼿如果不⼩⼼⼀仗失误损失惨重,那就真的是落后⼀⼤截了。
学院的初级三级兵种就包括了⼸兵,骑兵,步兵这三种互相相克的兵种,使得刚进⼊游戏就能最好的应对开局阶段的周围4块矿加4块野地。
⼆、初期战⽃的配兵
相信⼸兵克步兵,步兵克骑兵,骑兵克⼸兵,这三个克制关系基本所有玩家都知道了。
但是初期如何使得那实在有限的⼏个兵能够活得更长久,更好的利⽤呢。
王国的战⽃系统的⼀⼤古怪特⾊就是:车轮战。
从上⾄下,⼀队队开始轮着打,第⼀队死完了第⼆队才会上。
难道这是欧美的骑⼠精神吗。
为了更好的节省有限的兵⼒,使⽤最少的兵⼒去战胜对⽅,才能使得损失降低到最⼩。
每次战⽃之前排兵布阵阶段看好了N P C的兵⼒之后进⾏相应的配兵,N P C是⼏队兵我们就出⼏队兵,每对兵对应对⽅的同⼀队兵尽量做到相克关系。
这个时候又要提到了,学院上⼿就可以做到全克,其他三族就尽量做到不被克也⾏了。
利⽤好分兵,确保每对兵的军⼒刚刚好超出N P C的相同位置的军⼒。
因为王国的经验值系统的设置,战⽃中出战的军⼒越少,所获取的经验值价值越⼤。
这样可以确保初期每仗在获胜的前提下损失最⼩,经验最⼤,通过任务所补充的兵⼒⾜够满⾜这些⼩的消耗。
三、关于英雄初期技能的选择
不管什么种族,进⼊游戏后第⼀个职业选择拓荒者,这点基本上都有公认了,迅速清理周边升级到3级。
升级招募英雄初始兵⼒+45%和招募英雄初始技能点+1这2个技能之后就可以招第⼆个英雄了。
第⼆英雄不⽤管属性,⼀般作为纯后勤来培养。
我是选择了矿⼯作为第⼀职业,矿⼯对黄⾦和资源的产出有不⼩的加成效果,第⼆职业可以学习个建筑师也能加快城市的建设速度。
第三个英雄⼀般根据你的种族来看,如果种族的第⼀英雄是⾁搏系的那么第三英雄就招纯魔法的。
如果第⼀英雄是魔法师那么第三英雄救招⾁搏系的了。
⾁搏攻击型的英雄作⽤初期清理周边野地是个不⼩的助⼒。
主战英雄建议选择领导者职业,领导者的外交技能⽆论前期后期都是⽐较强⼤的存在,毕竟同族兵⼒加⼊能对军⼒是个不⼩的补充。
四、随机任务系统
游戏中每两个⼩时就会刷新出⼏个随机任务,其中初期最好的任务就是抵御骚扰这个任务,打4000多军⼒的怪物任务奖励300-1000多不等。
加上战⽃所获得的经验,⼀个任务就可以供给1000+的经验,绝对不容错过。
所以每两⼩时睁⼤眼睛祈祷多出⼏个抵御骚扰任务吧,要是出了资源买⼊类的任务就怪⾃⼰倒霉吧。
资源卖出类型的任务也是不错的补助,卖出⼀个特殊资源再送还⼀个特殊资源,等于卖出的这1000⼤洋⽩
送。
另外还有侦察类型的任务,此任务建议随意派出⼀个垃圾英雄在外⾯搞侦察,这样刷新出来侦察任务可以第⼀时间接了做掉。
侦察任务随机给2个⽊头或者2个铁矿,在初期也是很好的奖励了。
侦察的对象最好选择周围荣誉远⽐你低的玩家,时间尽量拖长⼀些,这样基本不太会出现受伤和被俘的现象。
五、城市的建设
不管任何时候,黄⾦和资源总是不够的。
所以刚进⼊游戏的同志们,⽤任务得的点券迅速去市场买资源吧,不要客⽓。
黄⾦⽊头铁矿必须,其他稀有资源看本族需要,如果亚沙市场有稀有资源⾼价的话也建议买⼊去亚沙市场卖掉换黄⾦。
同时如果随机任务⾥⾯有卖资源的任务可以顺⼿做掉。
总的来说城市建设根据每个种族前期所缺少的克制兵种来尽快补⾜。
⽐如墓地和地狱应尽快建设出1级兵种的⾼阶兵种,这样就能速度补充缺失的⼸兵。
墓地和学院在满⾜基础1-3级兵种和市政厅的建设后应尽快把魔法塔堆起,魔法类英雄学习召唤魔法后可以为战⽃省⼒不少。
城市外圈的野地4矿的建设建议还是强化型的⽐较好,空的野地定居塔要尽早造好,这样1,2级兵的产量才能有所保障。
六、补充初期野地攻略顺序
主战英雄通过随机任务尽快将领导者职业中的外交技能升到3级,这样如果碰到同族的野怪,战⼒⾼出N P C的话能在战⽃中直接获胜并且招募
30%的野怪兵⼒。
⼀般建议开始保留同宗族的野地怪不碰,从最低战⼒能相克的野地怪开始扫起,等积攒了不少战⼒之后可以从低战⼒的同族野怪开始扫起,招募⼏率是20%+27%=47%,算是蛮⼤的⼏率。
如果招募成功的话之后个⼈感觉是做个⼏次防御任务,或者再打块其他种族的野地,之后再去打同族的野地这样再次招募的⼏率⽐较⼤⼀些。
如此⼀来,兵⼒越打越多,算是进⼊了良性循环的轨道了。
⼤致如此了。
都是朋友们⾎的经验和教训~~~想到再补充了~~~ 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。