小白新手教程-魔方
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怎样玩魔方(综合)魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,及中国的九连环和捉放曹!魔方可以拆开。
你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。
中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。
不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。
骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。
例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。
我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。
废话少说,快来观摩一下我的规划图吧:图1从现在起我们就要开始玩魔方了,现在的任务是完成魔方的一面。
首先选择你要玩的面颜色,在这里我选择兰色进行教学,因为我喜欢兰色^_^,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。
图2 图3 图4 为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们统一规定,魔方摆放如图2所示,另外在图3中我们要将外面的兰色块转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木,这也是玩魔方的难点。
对于其他没着色的积木,都是些无关紧要的积木,可不去理会,把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的积木上。
(注:在操作的步骤中,阴影积木可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化)对于魔方一面的完成,我们是一个一个操作块地完成的,饭也是一口一口地吃嘛!转时,一定要找准操作块的真正目标所在,要注意操作块的附加颜色,否则失败。
如图4,黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以兰色一面成功了也没有用。
下面是一些最基本的将操作块转入基面的功夫,可要认真揣摩呀!图5 图6简要说明:图中阴影块是目标位置,注意哟,我可没有标记不可受影响的积木哟。
另外,要注意操作块相对于目标位置的区别,不同的位置用不同的方法。
魔方超级菜鸟入门教程自己整理的相信很多朋友都对魔方充满好奇和兴趣,但一看到那五颜六色、混乱的小方块就感到无从下手。
别担心,作为曾经的超级菜鸟,我整理了一份超级实用的入门教程,来帮助和我当初一样迷茫的小伙伴们。
首先,咱们得先了解一下魔方。
魔方,又叫鲁比克方块,是由匈牙利建筑学教授厄尔诺·鲁比克于 1974 年发明的。
常见的魔方是三阶魔方,由一个连接着六个中心块的中心轴以及 8 个角块、12 个棱块组成。
接下来,咱们就要正式开始学习怎么还原魔方啦!第一步,先熟悉一下魔方的基本操作。
握住魔方的时候,用右手大拇指放在前面的右下角,食指放在前面的右上角,中指放在后面的右上角,无名指放在后面的右下角。
左手的动作和右手对称。
转动魔方的基本动作有:顺时针转动 90 度(用字母表示为 R、U、F 等),逆时针转动 90 度(用字母加'表示,如 R'、U'、F'等),转动180 度(用字母加 2 表示,如 R2、U2、F2 等)。
第二步,我们要先搞定一个白色的十字。
先找到一个有白色面的棱块,把白色面转到顶面,然后看看这个白色棱块的侧面颜色和哪个中心块的颜色相同,就把这个棱块转到那个中心块的那一面,再把白色面转到底面。
用同样的方法把其他带有白色面的棱块都转到顶面,这样就可以拼出一个白色的十字啦。
第三步,把白色的角块归位。
找到白色角块,然后观察它在哪个位置。
如果白色角块在顶层,但是位置不对,那就做公式:F' U' F。
如果白色角块在底层,但是位置不对,那就先把它转到顶层,再用上面的公式。
第四步,拼好第二层。
这一步稍微有点复杂,我们要先找到不含黄色的棱块。
然后看看这个棱块的顶面颜色和哪个侧面中心块的颜色相同。
如果相同颜色在左边,就做公式:U' L' U L U F U' F';如果相同颜色在右边,就做公式:U R U' R' U' F' U F。
前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图6)(图5)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’ F’ R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
魔方超级菜鸟入门教程自己整理的一、认识魔方魔方,这个小小的立方体,却蕴含着无尽的奥秘和乐趣。
对于初涉魔方世界的超级菜鸟来说,第一步就是要对它有一个基本的认识。
魔方通常由六个面组成,每个面都有不同的颜色。
常见的魔方有三阶魔方,也就是我们最常接触到的那种,它由三层组成,每层都可以独立转动。
在开始玩魔方之前,要确保魔方的各个部分都能灵活转动,没有卡顿或者过紧的情况。
二、基本术语了解一些基本术语,会让我们在学习魔方的过程中更加得心应手。
“棱块”:魔方中处于边缘位置的小方块,每条边上有两个棱块。
“角块”:位于魔方顶点位置的小方块,每个角上有一个角块。
“中心块”:每个面正中间的那个小方块,它的位置是固定不变的。
“顺时针”和“逆时针”:这是指转动魔方的方向,按照时钟指针转动的方向为顺时针,相反则为逆时针。
三、还原第一步:底面十字这是还原魔方的第一步,也是最基础的一步。
首先,找到一个有白色面的棱块(如果白色面在顶面或者侧面,通过转动魔方将其调整到底层),将其白色面与底面的中心块对齐,然后将该棱块所在的这一层转动 180 度,使其白色面朝下。
按照同样的方法,将其他带有白色面的棱块依次调整到底面,形成一个白色的十字。
在这个过程中,可能会遇到一些小阻碍,比如棱块的位置不对。
这时候不要着急,多尝试几次,或者将已经拼好的棱块暂时打乱,重新调整。
四、还原第二步:底面角块完成底面十字后,接下来要还原底面的四个角块。
先找到一个底面有白色的角块,将其白色面朝向底面,然后观察这个角块另外两个面的颜色,找到与这两个面颜色相同的中心块所在的面,将这个面转动到我们面前。
接下来,分情况进行操作。
如果角块在底面但位置不对,将其所在的这一层向右侧转动90 度,然后将顶面逆时针转动 90 度,再将右侧这一层转回原位,顶面顺时针转动 90 度,角块就归位了。
如果角块在顶面,将其白色面朝向我们的右手边,然后做上述同样的操作,角块也能顺利归位。
重复以上步骤,直到底面的四个角块都还原成功。
三阶魔方公式+图解入门新手学习基础对好第一面加上四个侧面的T字形这一步我们的目标是对成下面这个样子:做好这一步其实你只要学会一招就够了那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置,A和B位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定对于C、D、E、F,我们就是把他们变成A或B如果你实在现在找不到A或B情况,请先到后面看看怎么把C、D、E、F转换成A或B再回来看A和B的解法在开始做公式之前,我请大家一定要注意一点,请看下面两个图,魔方这两个图都是白色的一面已经对好,但是侧面的T字形没有出来为什么呢?因为在第一个图里面,最靠近我们的白蓝橙小角块,他要上到的角应该是蓝色和橙色所夹的那个角,但是他上错了,所以T字没有出来,你看第二个图里面,白绿橙他就上对了,但是其他的小角块上错了要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式对于A位置只需下面三步:魔方FDF'初始状态白蓝红小角块应该放在蓝红所夹的那个角(目标位置)的下面,不能放错哦下一步要旋转白色小片所在侧面旋转白色小片所在侧面,在这里也就是前面,让顶层的目标位置下到底层来"接应"白蓝红角块让白蓝红角块转到目标位置转回顶层对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步像照镜子一样的做一遍就行了,具体请看,R'D'R初始状态白蓝红小角块应该放在蓝红所夹的那个角(目标位置)的下面,下一步也是要旋转白色口诀都是一样的,旋转白色小片所在侧面,在这里也就是右面,让顶层的目标位置下到底层来"接应"白蓝红角块让白蓝红角块转到目标位置转回顶层小片所在侧面而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置这里是几个例子这些公式是不应该记的,你应该自己摸索着转几下对于F对于C对于E一般不用处理,这个位置本来是白蓝红角块的目标位,等白蓝红角块上到这个目标位后自然会把这个白蓝橙替换到底层,对极特殊情况,白蓝红也不在底层,重复做4个角,你就会得到魔方这样我们已经打好了地基,很简单吧处理第二层的四个棱色块,对好前两层这步我们最后对好前两层后,就会是下图这个样子:这步我们要处理的是中间层红绿,绿橙,蓝橙,蓝红四个棱色块这次,你要先把魔方翻过来了,白面朝下,黄色为中心的面朝上,你要在顶层找到这四个棱块,有一个窍门,顶层只要不含有黄色的棱色块一定是这四个之一,这里以红绿为例,通常,你会碰到两种情况,魔方首先,我们在顶层找到红绿棱色块之后,不管红色在侧面还是绿色在侧面,你都要旋转顶层先让侧面三个颜色对成同色的一排,红色就去找红色,绿色就去找绿色接下来,把这个棱色块的目标位置放在最靠近你的右前角,这时,同色的一排在前面就是第一种情况,在右面就是第二种情况魔方对于第一种情况,使用下面的公式,U远R切U'回R'回"切":底面三个白色切开初始状态三个同色对"远":红绿棱色块远离目标位置成一排的那个面在这第一种情况,刚才不是三个红色在前面对成了一排吗?那就切开前面"回":第一步"远离"那个动作回来"回":第二步"切开"那个动作也回来你看现在顶层有两个组合好的小色块,就像小朋友站好队了,下面我们要接他们回家U'下面四步,接孩子放学F'UF下面四步,"接孩子放学":顶层两个组合好的小色块,先准备到车站对照上一步的图,你可以看出,这个车站是在目标位置的另一侧目标位置就像巴士一样开到顶层来接两个小朋友你要注意,巴士开到顶层的时候,小朋友不能受到影响,还要保持在顶层,你就不会去错拧另一个侧面了两个小朋友上车巴士开回去这八步很简单,"远切回回,接孩子放学"记住这个口诀,再参考我们上面小字的解说,应该就不会转错了如果你碰见,魔方其实口诀都是一样的,也是"远切回回,接孩子放学",但是这回是往另外一个方向远离,切开另外一个面,所有步骤都好像照个镜子一样U'远 F'切 U回F回"远":红绿棱色块远离目标位置,与第一种情况初始状态不同,他是往另一侧远离,因为这回他在目标位置的另一边"切":底面三个白色切开初始状态三个同色对成一排的那个面第二种情况,刚才是三个绿色在右面对成了一排,那就切开右面"回":第一步"远离"那个动作回来"回":第二步"切开"那个动作也回来你看,这回两个小朋友也在顶层站好队了,下面我们也要接他们回家U下面四步,接孩子放学RU'R'下面四步,"接孩子放学":顶层两个组合好的小色块,先准备到目标位置就像巴士一样开到顶层来接两个小朋友你要注意,巴士开到顶层的时候,小朋友不两个小朋友上车巴士开回去车站对照上一步的图,你可以看出,这个车站是在目标位置的另一侧能受到影响,还要保持在顶层,你就不会去错拧另一个侧面了"远切回回,接孩子放学"每一步其实都有一些道理,基本的思想就是先把两个小色块在顶层组合起来,再把他们接回去上面两种最基本情况都是我们在顶层找到红绿,绿橙,蓝橙,蓝红四个第二层的棱色块魔方但会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶层,而在第二层的错误位置或者朝向,这时怎么办?首先,你要先做在顶层上的那些,可能不听话的棱色块会自己被换到顶层上,如果最后他还是不听话,如上图,我们就用上面第一或第二种情况的公式把一个在本步无关大局的含有黄色的棱色块变到该位置,我们要的那个红绿棱色块就自然换到顶层1)(R U'U'R'U)2 y'(R'U'R)其中2代表括号中步骤做两遍代表可以很连贯的做的一串动作或者叫 ( ),y'为整个魔方绕垂直轴逆时针转90°,斜体U'代表用右手拇指拨,下划线U'代表用左手食指拨在新的黄色顶面画十字这步我们要变成下面的样子:魔方下面我们要学一个新的公式,这个公式会把顶层在如下4种情况中切换,顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有这4种情况,魔方1 点2 小拐弯3 一字4 十字概率1/8概率1/4小拐弯要放在右前角概率1/2,一字要平行于你概率1/8这步我们把角色块都当成灰色的,只看棱色块,比如你要见到左图这样,就算是上面第2种情况"小拐弯"见到右图这样,就算上面第3种情况"一字"(转载自魔方小站)在用公式之前,你应该参照上图顶面黄色的样子来确定你魔方顶层怎么摆我们只要对出十字就好啦,并不需要十字侧面的颜色和下两层吻合这个公式会按顺序从左到右在这4种情况中切换,也就是如果你遇见"点"(就是上面第一个图),你就要应用3次这个公式(每次之前都要按照上图摆好魔方顶层的方向再开始哦),遇见"小拐弯"就要应用2次公式公式如下,魔方RFUR'U'F'这一步是有手法的,手法可以大大的提高你做公式的效率不过我建议大家如果已经做到十字就向下一步推进,等你学会还原整个魔方之后再回来学习这个手法魔方小拐弯有一个简便公式可以直接做到十字,也非常好记,这个简便方法也是有手法的这里有一个问题,为什么说只有这4种情况呢,下图这样的情况不会出现吗?答案是不会,如果你的魔方真出现了上面的情况,那么你首先要检查一下你前两层是不是已经确实对好,如果确实已经对好,那么你的魔方肯定是组装错了,如果他随机组装,他有1/2的概率把棱的朝向装错,解决的办法是你任意卸下一个棱,翻转装回就行了,你翻转的这个棱甚至可以不是顶层的含有黄色的棱,也就是说魔方你单独只翻转一个棱就不能还原了,但是你任意地翻转两个棱就一定可以还原,这是可以数学证明的调整顶层角色块的朝向,对好顶层黄色面形成如下的样子:魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种如下魔方1 概率:4/272 4/273 4/274 4/275 4/276 2/277 4/27如果你的图案在这8种之外,如下图这些例子,那么肯定是你的魔方组装错了,你需要拆下一个角块,调整黄色的朝向再装回,正确朝向就是上面的8种情况之一就行了下面只是一些例子,去除旋转重复,你可能碰到16种错误的情况,不过只要调整过一次,错误的图形就永远不会出现了组装错误的例子:现在我们开始说公式了,对于下图的第一种情况,我们看在顶层的那些黄色像不像一个小鱼的形状,顶面已经是黄色那个角就是鱼头,我们要把他放在最上面(也就是离你最远的"左后角"),这时你不用关心下面两层的哪个颜色朝前,在侧面的三个黄色你应该可以发现他们是一顺的,我们把这种情况叫做小鱼1魔方下面这个公式的作用就是保持鱼头的那个角的黄色始终朝上,同时把下面三个一顺的黄色翻到顶面小鱼1:R'U'RU'R'U'2R对于下图的第二种情况我们应该发现他也是小鱼,但是三个侧面的黄色是向另一个方向顺,我们把他叫做小鱼2其实你仔细观察,光看黄色,小鱼2和小鱼1有点儿照着镜子对称的意思,镜子就是鱼头的平分线),所以他们公式的每一步也都像照镜子一样的一一对应,小鱼1顶层一直在做逆时针旋转,小鱼2顶层就会一直顺时针旋转魔方小鱼2:FUF'UFU2F'小鱼1和小鱼2非常重要,在第7步也要用到,所以大家一定要记牢下面的两点和表格里的图是帮助大家记忆的你要多关注鱼头旁边的两个角,哪个角的黄色在后面,你第一步就用底层的三个白色替换这个黄色替换这个动作,我们只会旋转前面或者右面,或者说鱼头永远是不会被破坏的第二步总是让顶层两个组合好的小色块向鱼头方向转,并且整个公式中两个组合好小色块一直保持着这个方向,在顶层要旅游一整圈,最后被接回底层魔方小鱼1初始状态小鱼1第一步小鱼2初始状态小鱼2第一步对于3-7情况:你有2/3的概率碰到他们,你可以用上面小鱼1和小鱼2的组合解决他们,你就记住一句话"2后4左"a)先选一个顶面不是黄色的角块放在离你最远的左后角,魔方b)如果有2个黄色不在顶面,你就让左后角的那个黄色冲后,如果4个黄色都不在顶面(如上面6和7情况),你就让左后角的那个黄色冲左,然后都用小鱼1,3-7情况就会变成小鱼1或小鱼2了3567调整顶层角色块顺序形成如下的样子,四个角顺序调整好,侧面颜色都对齐,就剩下顶层的棱的顺序没对好了此步公式共9步,有点长,有的朋友反映容易忘,我推荐大家用手法记这个公式,这样会做的又快,记得又牢此步比上步简单,首先转转顶面看看是不是已经对好,如果不是就首先找一条边,这条边的两个角有相同的颜色,像以下这些例子,另有1/6的概率你找不到这样的一条边,我们一会儿再说如果你4条边都是两角颜色相同,那就是已经对好,你转一转顶层就知道啦魔方两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心现在把这条边我们就可以开始我们的公式了放在右边,让黄色面朝着你自己R2D2R'U'RD2U让黄色面重新朝上R'旋转顶层,对齐四角颜色如果做完公式,四个角还没有和下面两层的颜色吻合,转转就可以了再次强调一遍,这步我推荐大家学习一下公式的手法,这个公式的手法会让你做得又快,记得又牢找不到有两角同色的边你也有1/6的概率找不到这样一条有两角同色的边,你就直接做一遍上面的公式,哪条边放在右侧都可以,之后你就一定可以找到一条两角同色的边啦,把这条边放在右侧,然后再用上面的公式就可以了,很简单吧调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原最后一步啦,大家是不是都很兴奋啊,好不容易啊,胜利就在前方了最后一步很简单,你只要看准魔方的方向就行啦第一种情况,你想让3个棱逆时针旋转(概率1/3)首先你要把已经对好颜色的那个面放在前面再用第五步第五步小鱼2的小鱼1+ 整个魔方以竖直线为轴魔方转°+小鱼2就行啦魔方第五步小鱼1整个魔方转°R' U' R U' R' U'2 R之后变成y2之后变成小鱼2的形态F U F' U F U2 F'之后变成上面y2的意思就是以穿过黄白中心块的竖直线为轴,整个魔方转°,顺时针逆时针均可,因为它们永远是等效的第二种情况,你想让3个棱顺时针旋转(概率1/3)那么要把已经对好颜色的那个面放在右面这时你会发现光看红色箭头,第二个图和第一个图也是照着镜子对称的意思,镜子就是刚才鱼头的平分线魔方所以就是第五步的小鱼2 + 整个魔方以竖直线为轴魔方转°+小鱼1因为刚才小鱼2和小鱼1也是关于这个镜子对称的第五步小鱼2整个魔方转°第五步小鱼1F U F' U F U2 F'之后变成y2之后变成小鱼1的形态R' U' R U' R' U'2 R。
最容易学的新手魔方教程公式口诀关于魔方,你需要知道:无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的。
所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。
无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间。
所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。
所用到的字母 U D L R F B 分别代表魔方的上下左右前后 6个面。
如上图(后方那面(B)一般不用,所以没有展示)。
在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。
如R’表示右侧面逆时针转。
第一步首面十字[2014/6/18更新]这一步不太懂的请拉到最后看视频实例哟~这里以白色面为例。
想要转出一个面,最先要转出一个十字形。
但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。
在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。
这个步骤需要自己稍微摸索。
如下图:P.S. 第一步果然很重要,很多同学还是不懂。
我前几天也尝试把第一步详细写出来,可是分布情况实在太多,写着写着自己都绕晕了。
而且第一步一旦你上手之后就会发现非常的简单。
所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那张图和文字摸索一下吧:首先要先定位你要复原的棱中心块。
比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的1号位置。
[白-蓝]块归位以后,转下魔方顶层,让[白-蓝]块中的蓝色和蓝色面中心块衔接,接着看蓝色面右边的面。
如图,从面中心块可以知道,蓝色面的右面是红色面,(好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家...将就自动脑补一下吧.....( ̄▽ ̄")),所以要把[白-红]块转到2号位置。
当你找到迷失的[白-红]块后,在尽量不转顶层的情况下,把它转到2号位置。
七步还原任何魔方及新手教程魔方是一种受欢迎的益智玩具,拥有许多不同的变体和难度级别。
无论是新手还是有经验的玩家,掌握恰当的还原方法都是非常重要的。
本文将为您提供七个步骤,以帮助您还原任何魔方。
第一步:建立白十字首先,选择一个颜色作为“顶面”,然后将整个白色面放在下方。
通过旋转魔方,找到四个白色边块,使它们与中心块相匹配,形成一个十字形。
第二步:完成白面接下来,将四个白色角块放置在正确的位置上。
通过旋转魔方,找到并放置这些角块,使其正确的配对,并确保旋转它们,直到底部面的四个角块都是白色的。
第三步:建立中间层在这一步中,目标是还原魔方的中间层。
查找准确放置的边块,并以正确的顺序旋转它们。
第四步:形成黄十字将魔方上层面旋转,找到黄色边块,并将它们正确地放置在魔方上层面的适当位置。
最终目标是形成一个黄色的十字形。
第五步:完成上层角块将魔方的上层面旋转,找到白色角块,并将它们放置在正确的位置上。
您可以通过一系列简单的旋转来完成这一步骤。
第六步:还原上层面的边块找到不是黄色的边块,并将它们放置在正确的位置上。
这可能需要一些时间和练习,但随着经验的积累,您将能够更快地完成这一步骤。
第七步:调整魔方并完成还原最后一步是调整魔方,以确保所有的块都放置在正确的位置上。
您可能需要进行一些旋转和交换,以使所有颜色块的面都匹配。
当完成这个步骤时,恭喜您,您已经成功还原了魔方!这是一个简单的新手教程,以帮助您还原任何魔方。
通过重复实践和尝试,您将能够更好地掌握这些步骤,并在更短的时间内还原魔方。
祝您玩得愉快并享受这个有趣的益智游戏!。
魔方教学步骤魔方,又称魔方立方体或魔方Rubik's Cube,是一种非常受欢迎的智力益智玩具。
通过旋转魔方的各个面来调整魔方上的颜色,使得每一面正好呈现同一种颜色。
然而,对于初学者来说,魔方可能是一项相当具有挑战性的任务。
在这篇文章中,我们将介绍一种简单且易于遵循的魔方教学步骤,以帮助你快速掌握魔方的解法技巧。
步骤一:了解魔方的结构和记号表示在开始解魔方之前,我们需要了解魔方的结构和记号表示。
魔方由3x3的正方体组成,共有六个不同的颜色:白色、黄色、蓝色、绿色、红色和橙色。
每个正方体都有一个标签,用以表示其所属的颜色。
在本教学中,我们用字母来代表标签,比如W表示白色,Y表示黄色,B表示蓝色,G表示绿色,R表示红色,O表示橙色。
了解这些表示方法将对后续的步骤非常有帮助。
步骤二:还原魔方底面的白十字在这一步中,我们的目标是将魔方底面中心的白色方块调整到正确的位置,并完成一个白色的十字形状。
为了达到这个目标,我们可以按照以下步骤进行操作:1. 找到底面中心已经正确放置的白色方块,将其转到底面正中央的位置。
2. 观察魔方底面,并找到与白色中心相连的四个边上方块的颜色。
根据这些颜色,旋转魔方底面,将它们与相应颜色的中心方块对齐,形成白色十字。
3. 根据需要,将周围的白色边块调整到正确的位置。
步骤三:完成白色底面的角块完成白色底面十字后,我们需要将白色的角块放置到正确的位置。
这一步骤的具体操作如下:1. 找到位于顶层的白色角块。
将其从顶层取下,放置在底层空位上。
2. 根据需要,进行相应的转动操作,将其他的白色角块调整到正确的位置。
步骤四:完成中层在此步骤中,我们将完成魔方的中层。
具体的操作如下:1. 找出任意一个顶层角块,使其颜色符合顶层中心方块的颜色。
2. 按照如下顺序进行操作:上层转动、中间层转动和底层转动。
通过这些转动操作,可以将顶层角块的颜色传递给相应位置的中层角块,从而完成中层还原。
步骤五:还原顶层十字在这一步中,我们将完成魔方顶层的十字形状。
幼儿级魔方超级菜鸟入门教程(一层)前言我们常见的魔方是3×3×3的三阶魔方,英文名Rubik’s cube 。
是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成:8个角块;12一、完成一面思路:先确定中心块------完成其它块(棱、角块)由于中心块是连在支架上的所以它们不能交换位置(在没有图案的魔方上可以认为它是死的、不能动的)所以我们要先确定中心块(大本营)让其它的块来向它报到。
下面我将用小朋友很熟悉的“坐车上学过程”作类比来教大家完成一面的还原。
咱们设定魔方的摆放如下图所示:蓝色在上,我们要完成蓝色的面,蓝色中心块所在的”上面”就是我们的学校,其它有蓝颜色的块都是这个学校的学生。
:)另外要清楚的是:前、后、左、右面与蓝色面是相邻面关系,而下面与蓝色面是相对着的关系。
时是上面和前面)的相同位置,都是右下角(同位),所以这个学生可以到学校的相同位置的空位上去。
原则就是:相邻面的相同位置的块可以替换,(第一面每一块第能用这个法则还原)具体过程如下:“学生坐车上学”过程:乱的,只有每个学生都回来自己的班级才完成一层,如下图二、接下来我们就在一面的基础上完成一层这相当于在学校中进行班级的正确归位。
最易理解的方法是哪位同学进错了班,就先回到“家”再“重新上一次学”这次当然得一定要注意要直接到所在班级中去(把占了自己位置的同学替换出来,替换出来的同学也再“重新上一次学回到自己所在班级去”)。
学生该在哪个班取决于你手中的魔方的六个中心块颜色排布关系:比如,上蓝前黄右红,那学生“蓝黄红”的班就只能在右前上角。
(如上图)其它“班”的位置同理。
另一种方法是,我们让学生直接在学校内进行班级的调换,会有以下4种情况:1234 1234幼儿级魔方教程之第二层在第一层的入门教程中,以“学生坐车上学”的思路教大家学会了第一层,学生上学已有一阵子,接下来该开个家长会了。
这次我们讲如何用“接家长进教室开家长会”的法子来完成第二层。
魔方入门教程魔方是一种具备挑战性和趣味性的拼图玩具,也是一项需要耐心和技巧的活动。
下面是一个简单的魔方入门教程,希望能帮助你了解如何解开和还原魔方。
首先,让我们认识一下魔方。
魔方的正常构成是由3×3×3个小立方体组成的。
每个小立方体都有6个面,分别用不同的颜色表示。
解魔方的第一步是找到一个“十字”。
先找到中心小立方体上的颜色,然后将这个颜色的小立方体放在顶面中间的位置上。
接下来,找到与该颜色相邻的四个小立方体,将它们放在前面中间、右边中间、后面中间和左边中间的位置上。
这样就形成了一个十字。
接着,我们需要完成第一层的四个角块。
在顶层中,找到与相邻两个面颜色相同的小立方体角块。
将出色的颜色转到顶面的位置,然后根据这个角块的颜色,找到适合的位置放入。
通过做一些基本的转动操作,可以完成第一层的四个角块。
接下来,我们需要完成第一层的四个边块。
在顶层中,找到一个边块,其中一面是与上一步完成的角块同色,并且这个边块的另一面与相邻面的颜色相同。
将这个边块放在前面,然后根据边块的颜色,在前面、右面或左面找到适合的位置放入。
完成了第一层之后,接下来是完成中间层。
找到上一步完成的边块在顶层对应的颜色,并将这个颜色转到前面。
然后通过转动操作,将右面或左面上的边块放入中间层相应的位置。
最后一步是还原顶面。
首先找到一块顶面边块,将其放在右面或左面的位置上。
然后通过一系列的转动操作,调整顶面的边块,使其归位。
最后,根据顶面边块的颜色,将重复这个过程,直到还原整个顶面。
以上就是一个简单的魔方入门教程。
魔方的还原过程需要不断的练习和掌握技巧,希望这个教程能帮助你入门,并能够享受到魔方的乐趣。
不断挑战自己,加油!。
最新新手教程
小白(Doo)070908극동대학교
前言:
我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
韩国语루빅스큐브是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
(图1)
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)
注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)
认识公式
(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
(图5)
(图6)步骤一、完成一面
区分一层和一面
首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,特别发本贴解释一下。
想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表中心块所在面的颜色。
如图(1)魔方的中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,以此类推如图(2)。
图(3)和(4)则是一面的状态而不是一层的
(1)(2)
(3)(4)
注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态
十字(就是快速法中的CROSS)
架十字是很多初学者都感到困难的部份,现在我就讲一种简单的方法可以还原成十字。
这种方法是把所有情况化成只有简单的两种模式就行了。
第一种情况如图所示:
(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)
公式为R2
橙白块要移到上右的位置,而且橙白块的橙色己和橙色的中心块粘在一起,所以我们只需右把右边转两下就可以移到上面形成一个十字了.即下图:
第二种情况如图所示:
(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)
公式为D’F’RF
橙白块要移到上右的位置,而且现在橙白块在要目标位置的下面。
架十字的一个目标是要架十字的块不计顶层颜色的另外一种颜色必须和其相同颜色的中心块贴在一起,也就是说我们必须要把橙白块中的橙色和橙色中心块粘在一起。
先做D’F’即把橙色粘在一起,接着做R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!
如下图:
橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!
若为下图:
上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
我们先做R’D’移到前下的位置,再做R“把橙白还原上去”,接着做D2移到后下的位置上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。
其对称情况亦是上面如此的思想还原即可!如果刚开始时橙白块也还没对好直接做R’D移到后下位置就可以!
第一层角
接着是还原角了,依然把十字放在顶层。
还原角块时我们首先在底顶找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:
公式:D’R’DR公式:R’D’R
这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。
注意到没有?要还原的角块都在底层而且顶层的颜色—也就是白色都是可见的,所以还可能会出现下面
这种情况:
咦!白色呢?原来在底!这种我们称为不可见,所以我们还原时仍旧要把它先放在底层但白色是要我们可见的!我们先做R’角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D或D2移到后下左或前下左,接着要再做R把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!
最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:
我们仍然要把上面的块移到顶层再还原上去,并且仍要保持白色是可见的,第一种情况的做法是:先做R’DR化成第一种情况,然后用第一种情况的公式。
第二种情况的做法是:先做R’D’RD化成第二种情况即可!
最终效果第二图为背面效果
步骤二――第二层
搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,如下图:
好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在上面找有哪些块是可以还原到第二层的,由于白的对面是黄色,所以在顶层见到棱块有黄色的均是不可还原的。
第二层比较容易,来来去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。
如下图:
URU’R’U’F’UF U’F’UFURU’R’
还有一种情况就是位置对好了,但颜色没对好(呵呵..从架十字到第二层每步骤都会碰到)。
如下图:
这种情况要怎么办呢?我们先从顶层随便找个块还原到前右的位置,那蓝红块自然会移到顶层,接着就会出现上面的其中第一种情况了!如果一开始就发现顶层没有可以还原的块,或者有某些要还原的块在第二层互换,都是随便从顶层找个块还原上去,然后再用上面的公式还原就可以了!
最终效果第二图为背面效果
步骤三――OLL
注:顶层OLL就是要把顶层颜色统一,这里也就是说拧成黄色。
最终就是这样从现在开始的图片都是从顶面向下看的俯视图。
黑线代表顶层的颜色。
注意魔方一定要按照图的样子摆好!图的下面则是魔方的前面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面。
(如图7)
(图7)
顶层十字
完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只看棱块的,而且只看顶层颜色(这里也就是黄色),只用一个公式就可以将顶层从只有一个点变成有“十”字。
公式1:FRUR’U’F’公式2:f RUR’U’f’
注:上公式可以发现公式1与公式2只有前后的F和f大小写之分,所以记一个公式就可以
我们最终的目的是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这部就可以省略这步了,不过不是每次都这样的,公式还是需要背的。
下面就是顶层十字的三种情况和拧法。
顶层颜色
鉴于初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式,当然如果想快速还原魔方的话,还是要背其他公式的,但就还原来说,这个足够了。
^_^
顶层调角颜色的公式:R’U2RUR’UR
顶层拧晚十字以后共有7种情况,下面就是顶层角颜色的7种情况和拧法。
这种情况做一次公式就可以变成
这种做一次公式以后变成再做一次公式就会成功了……!~
――公式——――公式-―成功…………!~
――公式――――公式-―――公式――成功……!~
――公式――――公式――――公式――成功……
――公式――――公式――成功!~
――公式――――公式――――公式――成功!~
步骤四――PLL
角位置
最后还原的状态一定可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部分可以略掉,先找到一个或者多的正确是角块,则一定会出现a或b图,这里只介绍a的公式,公式:x' R2U2RDR'U2RD'R x
一共三种情况,分别是
a b c
情况a直接做一次公式就可以调整好角的位置,情况b需要做两次,如果遇到情况c就随便挑选一个方向拧一次公式,然后就会情况a或者b了。
棱位置
最后一步,调换棱块位置,下面的图也是俯视图.
注:公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义
公式:(R U' R)(U R U R)(U' R' U’R2)
A
需要重复两边公式
B
如果遇到这两种情况就随便挑选一个面当作前(注:顶面还是不可以变的,这里的是黄色),做一次公式,然后就会出现A或者B的情况了……
到这你已经会还原魔方了……^_^……!~~~
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