人机交互基础教程习题答案
- 格式:pdf
- 大小:194.75 KB
- 文档页数:5
和谐界面人机交互(HCI)复习题及答案和谐界面——交互设计基础复习1.what’s your body information input and output channel?Answer: visual视觉的, auditory听觉的, haptic触觉的,movement/doc/118905079.html,rmation how to store in your memory?Answer:sensory, short-term, long-term3.what are males and females color bind?(p6)Answer; 8% males and 1% females colour blind4.what dose reading involves?Answer: saccades and fixation5.how negative contract improves reading?Answer: Negative contrast负反差improves reading from computer screen6.what functions outer ear, middle ear has?Answer: outer ear –protects inner and amplifies soundmiddle ear –transmits sound waves asvibrations to inner ear7.what frequencies humans can hear?Answer:20Hz to 15kHz8.what touch provides can do?Answer: Provides important feedback about environment9.where receptors receive stimulus?Answer:Stimulus received via receptors感觉器官in the skin: 10.s ome areas more sensitive than others eg?answer:fingers11.w hich three types of memory function?Answer:Sensory memoriesShort-term memory or working memoryLong-term memory12.d ecay information row to lost?Answer: information is lost gradually but very slowly13.w hat is recognition?Answer: information gives knowledge that it has been seen beforeless complex than recall - information is cue线索14.w hat is abductive reasoning?(33)answer: reasoning from event to causeunreliable15.w hat is problem solving?(p34)Answer:Process of finding solution to unfamiliar task using knowledge16.w hat is slip?(p37)Answer: right intention, but failed to do it right17.w hat is mistakes?(p38)Answer: wrong intention18.w hat negative affect can do?(p39)Answer: Negative affect can make it harder to do even easy tasks 19.w hat positive affect can do?(p39)Answer: positive affect can make it easier to do difficult tasks 20.w hat is implications for interface design?(p40)Answer: relaxed users will be more forgiving of shortcomings in designstress will increase the difficulty of problem solvingaesthetically有审美能力地pleasing and rewarding interfaces will increase positive affect21.w hat will aesthetically pleasing and rewarding interfacedo?(p40)Answer:aesthetically有审美能力地pleasing and rewarding interfaces will increase positive affect22.w hat advantages dvorak have? Why can not be popular?(p13) Answer:common letters under dominant fingers biased towards right handcommon combinations of letters alternate between hands 10-15% improvement in speed and reduction in fatigueBut - large social base of QWERTY typists produce marketpressures not to change23.w hat is speech recognition problem?(p18)answer:Problems witha)external noise interferingb)imprecision of pronunciationc)large vocabulariesd)different speakers25.why mouse use so popular?(p21)answer:e)very commonf)easy to use24.h ow does mouse work?(p27~p23)answer: Two methods for detecting motionMechanical–Ball on underside of mouse turns as mouse is moved–Rotates orthogonal potentiometers–Can be used on almost any flat surfaceOptical–light emitting diode on underside of mouse–may use special grid-like pad or just on desk–less susceptible to dust and dirt–detects fluctuating alterations in reflected light intensity to calculate relative motion in (x, z) plane25.w hat is touchpad?Answer: small touch sensitive tablets26.w hat is trackball?(p27)answer:a)ball is rotated inside static housinglike an upsdie down mouse!27.w hat is cursor keys layout on your computer?(p32)answer: Four keys (up, down, left, right) on keyboard.28.w here LCD used for? Giving some example?(p42)answer; also used in dedicted displays:digital watches, mobile phones, HiFi controls29.g iving some large display technology example?(44)answer: plasma ,video walls , projected(放映),back-projected(幕后放映)30.w hat is kind of display the location matters?Answer:displays in ‘public’ placeslarge or smallvery public or for small groupdisplay onlyfor information relevant to locationor interactiveuse stylus, touch sensitive screemin all cases … the location mattersmeaning of information or interaction is related to thelocation31.g iving some example on positioning in 3D space?(48) answer:cockpit and virtual controlsthe 3D mousedata glovedata glovewhole body tracking32.w hat is VR motion sickness?(p52)answer: 1.time delay2.depth perception3.conflicting cues33.w hat is dedicated displays?(p55)answer: 1.analogue repeserentations(相似的表达法)2.digital displays3.head-up display34.g iving some sounds example ?where they are used for?(p56)answer:1.beer(哗哗声),bongs(鼓声),clonks(叮当声),Whistlesand whirrs(呼呼声)/doc/118905079.html,er for error indication35.w hat made the images?(p62)answer: dots36.h ow many types of dot-base printers?(p63)answer:1.dot-matrix printers2.ink-jet and bubble-jet printers/doc/118905079.html,ser printers37.g ive an example for thermal printers?(p64)answer:fax machines38.i n text ,where are lowercase and upper case used for?(p67)answer: lowercaseeasy to read shape of wordsUPPERCASEbetter for individual letters and non-words39.s erif fonts and sans serif fonts used for?(p67)answer: serif fonts help you ayes on long line printed text ,butsans serif often better on screen40.w hat means WYSIWYCT?(P69)answer: what are you see is what you get41.w hat is scanners function?Answer: take paper convert it into a bitmap42.w hat is moore’s law ?(p86)answer:computers get faster and faster!1965 …a)Gordon Moore, co-founder of Intel, noticed a patternb)processor speed doubles every 18 monthsc)PC … 1987: 1.5 Mhz, 2002: 1.5 GHz43.w hat is interaction?(p11)answer: communication between computer and user44.w hat is virtual memory?(p79)answer: store some programs temporarily on disk45.w hat is ergonomics?(p11)answer:Study of the physical characteristics of interactionAlso known as human factors – but this can also be used to mean much of HCI!46.w hat does ergonomics good at?Answer: Ergonomics good at defining standards andguidelinesfor constraining the way we design certain aspects of systems47.w hat is common interaction styles?Answer: command line interfacemenusnatural languagequestion/answer and query dialogueform-fills and spreadsheetsWIMPpoint and clickthree–dimensional interfaces48.w hat is menus?Answer: Set of options displayed on the screen49.w hat is the most common spread sheets today?Answer: first spreadsheet VISICALC, followed by Lotus 1-2-3 MS Excel most common today50.w hat is the WIMP interface?Answer: window,icon,meus,pointers51.w hat is icon?Answer: small picture or imagerepresents some object in the interface52.w hat is drop-down mean?Answer; drop-down menu - mouse click reveals menu53.w hat is menus design issues?\answer:which kind to usewhat to include in menus at allwords to use (action or description)how to group itemschoice of keyboard accelerators。
人机交互技术智慧树知到课后章节答案2023年下黑龙江科技大学黑龙江科技大学第一章测试1.人机交互可划分()三个要素。
A:计算机B:地理位置C:交互D:人答案:计算机;交互;人2.人机交互只研究计算机等机械装置,不研究人的因素。
()A:错 B:对答案:错3.微软的DOS系统主要是基于键盘的命令行的交互方式。
()A:对 B:错答案:对4.上世纪60年代中期,基于()成为大多数计算机的主要交互方式。
A:图形用户界面B:键盘的命令行接口C:触摸屏输入接口D:语言交互接口答案:键盘的命令行接口5.命令行界面,操作员主要通过操作键盘输入数据和命令信息,界面输出以()为主。
A:字符B:影像C:声音D:图像答案:字符6.图形用户界面的主要特点是()。
A:WIMP技术B:直接操纵C:桌面隐喻D:所见即所得答案:WIMP技术;直接操纵;桌面隐喻;所见即所得7.自然人机交互阶段目的是使人能以声音、动作、表情等自然方式进行智能交互操作。
()A:错 B:对答案:对8.人机交互方式多种多样,比如()等,都是未来智能交互技术发展的方向。
A:手势识别B:体感识别C:图像识别D:答案选项均不正确答案:手势识别;体感识别;图像识别9.完整的人体动作分析过程主要包括()部分。
A:动作分类识别B:答案选项均正确C:动作特征描述D:动作捕捉答案:答案选项均正确10.虚拟现实交互技术在医疗领域的应用,包括以下几个方面()。
A:远程协作手术B:远程会诊C:虚拟手术训练D:手术规划及导航答案:远程协作手术;远程会诊;虚拟手术训练;手术规划及导航第二章测试1.认知过程即是认识客观事物的过程,即对信息进行加工处理的过程,反映客观事物特征与内在联系的心理活动。
()A:错 B:对答案:对2.格式塔心理学认为这个图形属于()。
A:对称性法B:接近法则C:闭合法则D:相似法则答案:接近法则3.人与计算机的交互中,用户接受计算机输出的信息,向计算机输入信息,这个过程主要通过()感知完成的。
人机交互基础考试(答案见尾页)一、选择题1. 人机交互是什么?A. 人与计算机之间的交流方式B. 人操作计算机时的思考过程C. 计算机技术与人机之间的信息交换D. 人机之间通过设备传递信息的过程2. 以下哪个不是人机交互的主要组成部分?A. 硬件B. 软件C. 用户接口D. 外部设备3. 人机交互中,用户与计算机之间的通信方式有哪些?A. 输入设备B. 输出设备C. 语音识别D. 手势识别4. 什么是菜单栏?A. 一种用户界面元素,用于选择命令或访问子菜单B. 计算机的基本输入设备C. 用于显示菜单和选项的屏幕区域D. 计算机的基本输出设备5. 以下哪个是图形用户界面(GUI)的特点?A. 直观的用户界面B. 与设备无关的可移植性C. 高度定制化D. 所有答案都是正确的6. 什么是图标?A. 一组可以点击的菜单项B. 在屏幕上显示的图片C. 代表程序或文件的符号D. 计算机的基本输入设备7. 什么是窗口?A. 一个独立的屏幕区域,用于显示信息或执行程序B. 用于编辑文本的区域C. 计算机的基本输出设备D. 用于存储数据的设备8. 什么是文本框?A. 一个可以输入文本的区域B. 用于显示文本的区域C. 计算机的基本输入设备D. 用于存储数据的设备9. 什么是按钮?A. 一个可以点击的开关B. 用于显示文本的区域C. 计算机的基本输入设备D. 用于存储数据的设备10. 什么是滚动条?A. 一个可以滚动以查看不同内容的线B. 用于显示菜单或选项的屏幕区域C. 计算机的基本输入设备D. 用于存储数据的设备11. 人机交互是什么?A. 人与计算机之间的交流方式B. 人操作计算机时的思考过程C. 计算机技术与人机之间的信息交换D. 人机之间通过设备传递信息的过程12. 以下哪个是图形用户界面(GUI)的基本组成部分?A. 文本框B. 按钮C. 菜单D. 鼠标13. 人机交互中,()是一种输入设备。
A. 键盘B. 鼠标C. 显示器D. 打印机14. 现代人机交互中常用的一个基本概念是?A. 一致性B. 可访问性C. 用户体验D. 反馈15. 以下哪个不是触摸屏的功能?A. 输入数据B. 控制设备C. 显示图像D. 运行程序16. 在人机交互中,()是指用户通过输入设备向计算机传达信息的方式。
第五章6、图示为某气象信息查询系统的界面。
它是为全球旅行服务的。
该系统可预报当天和两天内四个时刻(3:00AM、9:00AM、3:00PM、9:00PM)的天气情况。
在个人计算机上用键盘和鼠标按以下方法操作。
(1)用户首先将希望查询的日期和时间键入右上方的框中。
若日期不是当天或明后天,或者不是前述的四个时刻,则会出现一个对话框,显示“无法获得天气数据”;且有个“OK”按钮,你按它可使对话框消失,框内时间数据恢复原状。
(2)如想改变地图中心,需输入欲显示在地图框中心的地理坐标——经纬度。
如图上当前的中心为北纬41度、西经72度。
南纬用S标志,东经用E标志。
合法的数值与格式是:经度用0至179后跟随W或E表示,纬度用0至90后跟随N或S表示。
当输入不合法时会出现一个对话框,显示出错信息“地图坐标未知”。
按“OK”按钮,可使对话框消失,坐标数据恢复原状。
(3)在Magnification右边的框中输入整数可改变地图的放大倍数。
如按了非数字键则机器会发呲呲声提醒你改错。
(4)每当你改变以上三个框中任一个的内容后,必须用鼠标在框外按一下纽,改变才能生效。
(5)用鼠标点击无线按钮(小圆圈)中的某一个来选择查询的项目:温度、降雨量、能见度、风。
用F和C选择温度表示是华氏还是摄氏。
试对该界面进行“启发式评价”。
即从界面的图文设计与表达、用户的操作方式、出错信息提示等方面评述它有哪些违背了界面设计原则。
要求按照“启发式评价”的各类准则(前9条)逐条列出其可用性问题,并给出改进的建议。
解:1)简单和自然对话输入希望查询的日期和时间时,需要输入准确的时间格式,同样,想改变地图中心时,需要输入准确的地点格式,这种“对话”方式会使得用户感到复杂、不自然。
建议首先固定输入的格式,用户只需要输入简单的数字即可。
另外,当选择华氏温度还是摄氏温度时,只提供了两个大写字母,让人难以理解,不符合“对话”的常识。
建议将大写字母改为全称。
一、填空题(20分)1.人机交互技术主要是研究人与计算机之间的信息交换。
2.按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质的不同,可以把触摸屏分为四种:电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式。
3.数字墨水在数学上是通过三阶贝塞尔曲线来描述笔输入的笔迹,它的记录格式能使数字墨水文件很小,从而可以更有效地进行存储。
4.人机交互是指关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关的主要现象进行研究的学科。
5.有关研究表明,人类从周围世界获取的信息约有80%是通过视觉得到的。
6.RGB颜色模型通常用于彩色阴极射线管等彩色光栅图形显示设备中。
7.为了实现交互功能,必须有效地管理、控制多种输入设备进行工作。
目前,对输入过程的处理要常用的三种基本模式为:请求模式、采样模式及事件模式。
8.目前,手写板主要有三类:电阻式感应手写板、电磁式感应手写板和电容式触控手写板。
9.橡皮筋技术是拖动形式的图形交互技术,被拖动对象的形状和位置随着光标位置的不同而变化。
10.计算机语音识别过程与人的处理过程基本上是一致的。
一个完整的语音识别系统大致可分为语音特征提取、声学模型与模式匹配、语言模型与语义理解三部分。
11.命令行可以看作第一代人机界面。
在这种界面中,计算机的使用者被看成操作员,计算机对输入信息一般只做出被动的反应。
12.立体影像生成技术主要有两种:主动式立体模式和被动式立体模式。
二、单项选择题(10分)三、是非题(10分)四、名词解释(20分)1. 产生式规则产生式规则是一种形式化语言,这些规则可用于描述人机交互界面。
产生式规则的一般形式是:if condition then action,这些规则也可以表示为不同的形式,如condition→action;condition:action。
2. GOMS模型GOMS模型是关于用户在与系统交互时使用的知识和认知过程的模型。
G代表Goals(目标)、O代表Operations(操作)、M代表Methods(方法)、S代表Selection rules(选择规则)。
人机交互基础教程答案【篇一:人机交互课后题答案】lass=txt>第二章1.用户需要什么样的界面?根据用户的不同,用户需要的界面也不同。
一般来说,界面的功能要满足用户对服务的需求,同时尽量使用户的操作变得舒适、简单、自由,好的用户界面设计还要有个性有品位。
在人机交互中我们所说的界面。
从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。
用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。
界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。
用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。
简单来说针对用户的界面设计需要考虑界面的映射,语意和联想距离,功效等要素。
这些要素在不同的交互方式中有不同的特点。
交互方式主要分为命令行、基于菜单的界面、填表界面、问答界面、直接操纵界面、隐喻、导航、三维环境、可伸缩的界面、自然语言界面等。
针对用户的区别,设计过程中要选择不同的交互方式。
例如,如果一个用户在操作过程中有大量重复的命令,而且用户的专业水平比较高,需要直接的存储系统的功能,还有较少的视觉复杂性和占用系统内存少的要求。
针对这些需求,在设计过程中可以考虑命令行这种交互风格。
但是对于初学者就最好不要这样设计。
总的来说,用户需要的界面要满足用户的认知模型,实现用户对功效的要求,语意距离与联想距离要符合用户的认知能力。
2.交互范式和交互界面之间的联系?交互范式是人机交互的模型或模式,涵盖人机交互的所有方面,包括物理的,虚拟的,感知的和认知的方面。
交互范式主要包括:大规模计算,个人计算,网络计算,移动计算,协同环境,虚拟现实,增强现实等。
交互界面是指用户可见的部分,用户通过交互界面与系统交流并进行操作。
交互界面体现着交互风格。
界面类型和它意味着的交互方式。
交互界面包括命令行、图形用户界面、或者语音界面等。
由于不同的交互范式有着不同的物理的、虚拟的、感知的、和认知的特点,从而导致不同的交互范式有着不同的交互界面。
人机交互基础教程试卷
一、选择题(每题2分,共20分)
1. 以下哪项不属于人机交互的基本要素?
A. 用户
B. 计算机
C. 输入设备
D. 输出设备
2. 下列哪个术语与用户界面设计无关?
A. 布局
B. 色彩
C. 字体
D. 数学公式
3. 下列哪个选项不是人机交互研究的主要领域?
A. 信息架构
B. 用户心理学
C. 计算机科学
D. 社会学
4. 下列哪个技术不属于人机交互领域?
A. 语音识别
B. 手势识别
C. 虚拟现实
D. 人工智能
5. 下列哪个原则是设计有效用户界面时必须遵循的?
A. 可扩展性
B. 可用性
C. 可维护性
D. 可读性
二、填空题(每空2分,共10分)
1. 人机交互中,________ 是指用户完成某个任务所需的时间和努力程度。
2. ________ 是指用户在与计算机交互过程中所感受到的整体满意度。
3. 人机交互中,________ 是指用户在与计算机交互时所遇到的问题和障碍。
4. ________ 是指通过图形、文字、声音等方式与计算机进行交流和互动。
5. 在人机交互中,________ 是指在交互过程中,计算机对用户输入的理解和反应能力。
三、简答题(每题10分,共30分)
1. 请简述人机交互的基本概念。
2. 请列举人机交互的三种主要形式。
3. 请说明人机交互设计的基本原则。
人机交互考试题和答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 人机交互的主要目的是:A. 提高计算机性能B. 提高工作效率C. 提高用户体验D. 降低计算机成本答案:C2. 以下哪个不是人机交互的基本原则?A. 一致性原则B. 反馈原则C. 灵活性原则D. 复杂性原则答案:D3. 人机交互中的“用户模型”是指:A. 计算机模型B. 任务模型C. 系统模型D. 用户的知识、能力和行为特征的抽象表示答案:D4. 在人机交互中,哪种输入设备最适合于精确选择?A. 触摸屏B. 鼠标C. 键盘D. 语音识别答案:B5. 下列哪个不是用户界面的组成部分?A. 输入设备B. 输出设备C. 软件D. 电源答案:D6. 以下哪个是人机交互中的输出技术?A. 触摸屏B. 语音合成C. 键盘D. 鼠标答案:B7. 人机交互中的“上下文感知”指的是:A. 系统能够理解用户的物理环境B. 系统能够理解用户的心理状态C. 系统能够理解用户的任务和目标D. 系统能够理解用户的文化背景答案:C8. 哪种交互技术允许用户通过身体动作与计算机交互?A. 语音识别B. 手势识别C. 眼动追踪D. 脑机接口答案:B9. 在人机交互中,以下哪个是评估用户满意度的方法?A. 任务分析B. 可用性测试C. 认知走查D. 启发式评估答案:B10. 以下哪个不是人机交互中的交互模式?A. 命令行交互B. 图形用户界面C. 自然语言处理D. 数据库管理答案:D二、多项选择题(每题3分,共15分)11. 人机交互的研究领域包括:A. 用户研究B. 界面设计C. 交互技术D. 数据库管理答案:A, B, C12. 以下哪些是人机交互中常用的输入设备?A. 触摸屏B. 鼠标C. 键盘D. 打印机答案:A, B, C13. 在人机交互中,以下哪些是评估用户界面的方法?A. 启发式评估B. 认知走查C. 可用性测试D. 数据挖掘答案:A, B, C14. 以下哪些是人机交互中的交互模式?A. 命令行交互B. 图形用户界面C. 语音交互D. 脑机接口答案:A, B, C, D15. 以下哪些是人机交互中的设计原则?A. 一致性原则B. 反馈原则C. 灵活性原则D. 经济性原则答案:A, B, C三、判断题(每题2分,共20分)16. 人机交互只涉及计算机科学领域。
人机交互设计考试试题一、选择题(每题 3 分,共 30 分)1、以下哪项不是人机交互设计的主要目标?()A 提高用户效率B 增强用户体验C 降低系统成本D 满足用户需求2、在人机交互中,反馈机制的主要作用是?()A 让用户知道操作的结果B 增加系统的复杂性C 减慢操作速度D 以上都不是3、以下哪种输入方式在移动设备上最为常见?()A 鼠标B 触摸C 键盘D 手写笔4、色彩在人机交互设计中的作用不包括?()A 引起情感反应B 区分不同元素C 增加页面加载速度D 引导用户注意力5、以下哪项原则不属于人机交互设计的可用性原则?()A 易学性B 灵活性C 美观性D 高效性6、用户界面设计中,一致性原则主要体现在?()A 颜色、字体和图标B 操作流程和反馈C 以上都是D 以上都不是7、哪种交互模式更适合复杂任务的操作?()A 向导式B 自由式C 菜单式D 以上都不是8、以下哪项不是评估人机交互系统的常用方法?()A 用户测试B 专家评估C 成本计算D 数据分析9、在设计语音交互系统时,需要考虑的因素不包括?()A 语音识别准确率B 口音适应性C 声音的悦耳程度D 语言理解能力10、以下哪种界面布局方式更适合信息展示类应用?()A 列表式B 网格式C 瀑布流式D 以上都可以二、填空题(每题 3 分,共 30 分)1、人机交互设计中的“三要素”是指用户、任务和()。
2、常见的交互设备包括鼠标、键盘、()、触摸屏等。
3、()是指用户在与系统交互过程中产生的心理状态。
4、界面设计中的“黄金比例”约为()。
5、()是指系统对用户操作的响应时间。
6、提高用户体验的关键在于理解用户的()和期望。
7、()是指用户在使用产品时犯错误的概率和严重性。
8、()是指用户对产品的整体印象和感受。
9、()是指在设计中保持相同的操作方式和视觉元素。
10、()是指将复杂的任务分解为简单的步骤。
三、简答题(每题 10 分,共 20 分)1、请简述人机交互设计中的“以用户为中心”的设计理念。