大学生科技创新基金项目申请书模板
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附件1
项目编号
河南城建学院大学生科技创新基金项目
申请书
项目名称:基于CityEngine的千年古刹香山寺风景区虚拟旅游系统
申请者:韩寒寒、宋振振、张少晴、陈方杰、、闫岩
指导教师:高松峰
所在学院:测绘工程学院
申请日期: 2016.3.15
河南城建学院大学生科技创新基金管理办公室
一、基本情况
1.项目情况
项目名称基于CityEngine的三维全息平顶山香山寺虚拟旅游系统
项目性质□√想教师科研课题中的子项目;□小发明、小创作、小设计等;
□开放实验室或实习基地中教学计划之外的综合性、设计性、应用性、创新性实验项目;
□专业性研究及创新研究项目;□社会调研、文艺创作项目;
□可操作性强的自主创业项目;□其他有价值的研究与实践项目。
项目类别
□√理工类
□人文社科经管类(含文学、经济、政治、社会、法律、教育等)项目来源□ 自主立题□ √教师指导选题
成果形式□自然科学类学术论文;□√科技制作、发明;
□人文社科经管学类学术论文、文学艺术作品、社会调研报告。□其他
起止时间自2016 年3 月至2017 年 3 月
申请金额5000千元
2.申请者情况
姓名韩寒寒性别男年龄23 民族汉系部测绘工程学院年级14级专业地理信息科学兼职信息中心管理员电话Email
3.项目组成员情况
姓名性别年龄专业分工每周工
作时间
签字
宋振振男22 地理信息科学编写cga规则10小时韩寒寒男23 地理信息科学制作obj模型10小时陈芳杰男21 地理信息科学制作效果贴图10小时张少晴男22 地理信息科学制作效果贴图10小时
闫岩女22 测绘工程标写程序与处理
地理数据
10小时
4.指导教师情况
姓名高松峰职称专业地理信息科学E-mail 学院(盖章)
电话签字
二、立题依据
1.研究意义:
当今社会,生活节奏加快,工作效率提高,人们的生活越来越紧张。生活条件越来越好,但是属于自己的时间越来越少。一方面是人们想从枯燥紧张的工作中放松解脱出来,当然最好的方式就是出去旅游。另一方面,社会的现实又使得人们没有足够的时间离开自己生活工作的环境到自己想去的地方去,否则就要付出难以承受的代价。这样,由于社会发展的特点就引出了人们的生活出现矛盾。是矛盾肯定能调和,这就出现了虚拟旅游。也可以说正是社会的这个特点为虚拟旅游的产生和发展提供了条件。
随着关于旅游的环境污染问题、旅游资源超载问题也日益突出。21世纪全球跨入信息技术时代,计算机技术有了更高层次的应用与发展,网络渗透至人们生产、生活的各个领域,为人类开辟了另一维超现实的空间——虚拟现实空间。旅游业作为第三产业的一个新兴领域,其不管在世界范围还是中国国内发展势头良好,越来越多的人参与到这个行业。
并且网络和旅游是当代人们生活必不可少的两个组成体,要是能把这两个整体完美的结合起来,那么科技必将使人们的生活再一次发生重大的改变。
于是虚拟旅游应运而生!
虚拟旅游指的是建立在现实旅游景观基础上,利用虚拟现实技术,通过模拟或超现实景,构建一个虚拟的三维立体旅游环境,网友足不出户,就能在三维立体的虚拟环境中遍览遥在万里之外的风光美景,形象逼真,细致生动。
随着GIS(Geographic Information System)、三维可视化、虚拟现实、3D互联网等技术的不断发展和深入,人们不但可以利用计算机去处理图形、图象、视频、声音、动画等,而且能将三维实体、三维环境等以虚拟现实的形式表现出来,产生交互式的三维动画、动态仿真。由此可见网络技术的发展极大的缩短了人们在时间和空上的距离,互连网用户在成倍增加,网络已经成为人类的一种生活方式,据西班牙旅游局统计,百分之七十的人的出行决策是通过因特网获得的,在美国百分之二十四的人上网是
为了寻找旅游目的地。因特网为人们创造了一个全新的生活空间。虚拟旅游在不知不觉中改变着人们的生活。
CityEngine是三维城市建模的首选软件,应用于数字城市、城市规划、虚拟现实、电力、管线、建筑、国防、仿真、游戏开发和电影制作等领域。与其他三维建模软件相比它有着很大的优势。CityEngine可以利用二维数据快速创建三维场景,并能高效的进行规划设计。并且对ArcGIS的完美支持,使很多已有的基础GIS数据不需转换即可迅速实现三维建模,减少了系统再投资的成本,也缩短了三维GIS系统的建设周期。而且CityEngine 是一款新型的三维建模软件,目前市面上还没有相对完整的理论与书籍,我们也想通过这个项目来更加深入的了解CityEngine的强大功能,为以后学习的人开辟一条方便快捷的道路。
2.国内外研究现状:
国内学者对虚拟旅游的研究分为两个阶段:
1.初步探索期(2000—2004)
这一时期,虚拟现实技术与旅游业的结合刚刚起步,虚拟旅游刚刚走进人们的视野。鉴于国内虚拟现实技术还不成熟、旅游业发展研究也还不够深入等诸多因素的影响,学者们只是开始关注虚拟旅游的发展,而具体的研究成果无论从数量上、还是质量上都不成规模,大家也主要从基础理论、虚拟漫游系统构建(技术)、旅游规划这三个方面对其进行研究。
2.快速发展期(2005—至今)
随着VR技术的成熟,越来越多的旅游企业、政府部门和高校,开始发挥虚拟技术的优势促进旅游业的发展,而有关虚拟旅游的研究也开始成为学者追逐的热点。这一时期一大批学者分别以各自研究领域为基础从不同的视角研究虚拟旅游,研究方法、研究方向丰富起来,并产生了一些有影响力的理论观点,为中国虚拟旅游的发展作出了贡献。
虽然中国有关虚拟旅游的研究从无到有取得了巨大进步,但与其它旅游产品、国际上有关虚拟旅游的研究相比还有差距。而且,虚拟旅游