光和色的关系(北邮——于正)

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光和色的关系

北邮——于正整理制作HSB是视觉色彩,RGB是屏幕显示色彩,CMYK是印刷色彩

HSB基于人眼系统,RGB基于显示设配,CMYK基于印刷平面

请先看上图,我请问大家几个问题

第一个:请问花是什么颜色?

假如你不是色盲的话,你脑袋里第一个冒出来的应该是红色,那么这个第一反应的色彩名称,就是色相。比如红、绿、黄等。色相英文为: hues,那么 "H"即表示色相。

再看图,同样都是红色,你能感觉有什么差别吗?

是不是有的地方红色鲜艳些,有的地方的红色不够鲜艳。那么在同一个色相的时候,有他的第二个属性-饱和度,也叫纯度。饱和度在英文里面是:saturation,那么"S "即表示饱和度。

还看这张图,在色相一致,饱和度一致的情况下,还有颜色明暗的变化。这就是他的第三个属性-亮度。亮度英文为brightness,那么"B"即表示亮度。

一个颜色正是有了色相,饱和度,亮度,颜色才丰富起来。HSB即为一种色彩模式。

在Photoshop里面也许对于HSB提的不是很多,但是对于其他的一些提得比较多,比如RGB、CMYK等等,那么这些模式是怎么设立的呢?

这就是每一种模式它对应着一种媒介,每一种颜色是解释一种媒介体系的,那么,HSB 对应的媒介是什么呢?很简单,HSB对应的是正在看的你的眼睛的感觉细胞,也就是说,HSB 是基于人眼色彩体系的一个空间描述,这就是为什么你看到图,你就会说这就是红色,这是绿的,这里更艳,这个颜色很暗等等。

那么这个色彩模式有什么帮助呢?

这种模式会让你知道你的颜色怎么去调,比如图,这花的颜色太抢眼了,你想把花的颜色改成白色的,这就是改变色相,等等之类的,这些完全是根据你的视觉感受来改变的。

虽然Photoshop里面这种模式不常见,但是一旦你打开Photoshop,就是以HSB模式在提取元素,那么HSB是怎么来表示的呢?

H是色相,色相是以度来显示,色相是一个环,是一个圈,假如红色是0度,那么360度也是红色,S、B是按%来表示的。

还是来看这个色相环,你能在这个圈上看到黑和白吗?

看不到对不对,那么请记住,黑和白是没有色相的。这就是你想把黑头发染成红头发,必须把它变成灰度的才可以。

好,HSB是基于人眼的模式,但是我们看到的不是重要的,重要的是要去做图,那么做图是用计算机做,那么就会经常说到一种色彩模式:RGB

首先还是问大家一个问题:大家经常看电视吗?那么请先看下这几个台,四川卫视,广东卫视,山西卫视,贵州卫视。你们在仔细看看这些台的台标,是不是都有红、绿、蓝三种

颜色,这三种颜色就是光色的三原色,而这三种颜色英文缩写就是:R、G、B,那么什么是光色三元色,就是所有发光的物体,比如电视、电脑显示屏,投影仪等等,都是通过这种形式来显示的。

还是从电视入手,大家可以去看早些年的电视机,你凑的很近很近看(注意保护眼睛),是否发现有很多蜂窝状的小格。那些小格里面实际上是很多个发光的晶体管,这些晶体管只发三种光,红、绿、蓝,每一种光发光的级别也不一样,比如说红颜色,有256个级别,从0——255,最亮的红颜色,由255来标注。同理,绿色,蓝色也有256个级别,那么这个显示器最多能显示的颜色的种类就是256×256×256=16777216种颜色。

在 RGB 模式下,每种 RGB 成分都可使用从 0到 255的值。例如,亮红色使用 R 值246、G 值 20 和 B 值 50。当所有三种成分值相等时,产生灰色阴影。当所有成分的值均为 255 时,结果是纯白色;当该值为 0 时,结果是纯黑色。我们把三种颜色最大值得到白光称为加色模式。(请先谨记)

不难理解,RGB是基于发光物的一种模式。假如你处理完的相片最终是一张网络图片,那么我们在设置他的模式的时候应该设置成RGB模式,因为他是在屏幕上显示的,这就是为什么一种模式对应一种媒介。

可是我们做完一张图片不一定是作为网页图片,还可能最为印刷,印出来的媒介和显示器显示的媒介又不一样,一个很小的例子,在一间很黑的屋子里面,你能看书吗?不会,最本质的区别,因为书是不发光的,什么也看不到,我们需要光线,才能看到,而且因为光线不同,会发生不同的颜色变化,所以光和色很有意思。

刚才我们看到光的三元色,下面我们来看色的三元色,光的三元色是RGB,色的三元色是青、品、黄,即C、M、Y,这也是印刷的三元色。印刷是用油墨来实现的,那么色区分按照油墨的浓淡来区分,即0——100%。

有的人肯定会问了,印刷都是说的四色,怎么还少了一色呢?

别着急,我们通过C、M、Y三种颜色浓淡程度可以得到很多的颜色,那么假如我要通过这三种颜色去印刷白颜色或者黑颜色,我应该怎么去配?肯定会回答我说,白颜色什么都不印,都是0,黑颜色都是100。

理论上这是对的,但是实际情况,我们的工艺没有办法得到非常纯的油墨,只要有杂质,就不能充分的融合,所以他不能得到一块真正意义上的黑颜色,为了把黑颜色印的很纯,我们单另生产一种油墨,即黑色油墨,这就是为什么印刷要用四色。有的人肯定还会问了,黑色英文缩写应该是B,为什么不用呢?为了区别RGB,所以这里黑颜色用K表示。

互为补色的问题——

说一个很有哲理的事:当你看到的树叶的颜色是绿颜色的时候,并不是这树叶本身是绿的,而是因为光线到了树叶上,所有的光都被吸收了,只有绿光被返回来了,所以你看到的树叶是绿的!费解吗?很简单,当你晚上看那树叶的时候,他就不是绿的了,你要是再往上面打上蓝光,你看到的也不是绿的了,所以夜景的照明是很讲究的。

加色模式就是RGB(红,绿,蓝)模式,即显示器的颜色模式,因其是通过三原色发光后混合来生成不同的颜色,三原色都为最大值时就会显示为白色,即我们所看到的自然光的颜色,所以它叫加色模式。

减色模式就是CMYK(青,品,黄,黑)模式,为印刷色的颜色模式,它是通过对光的吸收与反射来显示颜色,所有颜色信息为最大值时就会将光全部吸收,显示的就是黑色,所以叫减色模式。