u3d开发工程师岗位职责7个
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u3d开发工程师岗位职责共6个岗位职责1:1、根据游戏策划需求,独立完成Unity3D游戏核心模块开发工作;2、配合技术美术,完成Shader的修改与优化3、配合服务器端,完成完成同步方案选型和开发4、按计划完成所分配的软件开发任务,并与项目组其他成员紧密合作;5、设计并实现各种新加功能、对现有结构和代码进行整理及优化;6、完成对应的模块设计、编码及调试工作并输出技术文档;7、制作、调试及优化引擎功能岗位职责2:1. 负责产品功能的设计和实现;2. 完善产品架构,解决产品bug,提升产品性能;3. 设计实现游戏开发中用到的工具,并实现文档传承;4. 与策划、美术有效沟通合作,实现项目需求.5、完成领导交付的其他需求。
岗位职责3:1.分担开发团队日常开发问题,能够发现隐藏的问题;2.负责项目前端各种开发任务,按时完成各项开发任务;3.能够对自己开发的功能进行自测,确保负责的模块功能稳定正常;4.完成项目需求的系统功能、界面及界面特效的开发工作;5.完成各平合的SDK接入工作。
岗位职责4:使用Unity引擎开发和优化游戏和应用程序的客户端功能。
负责处理游戏和应用程序的图形渲染、动画、用户界面和物理系统等方面的开发工作。
与团队成员合作,确保高质量的代码编写和项目交付。
进行性能优化和调试,确保游戏和应用程序在不同平台上的流畅运行。
研究新技术和工具,提出改进建议,不断提高开发流程和质量。
岗位职责5:1.负责本公司Unity相关产品的整体3D引擎开发、集成工作;2.负责使用U3D引擎完成产品交互、逻辑、特效的程序开发;3.基于U3D引擎,进行VR、AR、PC端、移动端等虚拟仿真功能的开发;4.对项目进行效率分析和优化,.制定客户端核心代码框架.架构设计;5.熟练使用C++、C#、QT、JavaScript语言优先,岗位职责6:1.使用Unity引擎和团队一起完成客户端的开发工作。
2.协助系统架构师对程序进行架构分析和软件设计。
u3d开发工程师岗位职责9个岗位职责1:1、根据项目设计方案进行项目整体架构设计开发和维护;2、使用Unity3d引擎开发,熟练掌握webgl;3、负责与服务器端相应逻辑协议的整合;4、根据产品需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作;5、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计项目实现细节。
岗位职责2:1、负责unity3D程序设计与开发;2、负责Unity3D NGui、shader的开发和优化;3、负责主系统框架开发;4、编写客户端系统设计文档并实现相关代码。
岗位职责3:1.使用Unity引擎开发基于ios/ Android平台手机游戏;2.协助ios/Android平台的SDK接入及内容开发;3.与策划、美术密切合作,按时开发并持续迭代游戏功能,优化性能、需求表现和兼容性;4.工作包括但不限于技术设计、开发编码和各类协作;岗位职责4:1.实现相关功能编码、测试、发布;2.负责VR交互功能制作,对接美术整合项目资源;3.进行资源管理工具的编写、场景的管理和控制、场景变换,后期场景优化的实现岗位职责5:1、负责公司U3D游戏前端核心功能的开发;2、负责项目性能优化;3、提供前端通用组件;4、提供提高开发效率的工具;岗位职责6:1.根据产品需求,熟练使用Unity3D引擎完成交互程序(AR/PC/互动大屏)开发工作;2、负责相关系统功能测试与项目维护;3、针对当前产品线进行代码改进和完善,增强产品的可扩展性;4、熟练使用SVN协同开发工具,撰写相关功能模块技术文档;岗位职责7:1、使用unity开发VR/PC应用程序,负责游戏框架搭建和业务逻辑编码;2、负责程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化;3、擅长VR开发和移动端开发,熟悉热更和移动端优化,熟悉gameframework框架和ILRuntime的优先,有过成熟VR项目的优先;3、根据项目需求对各类所需工具进行开发及调整优化;4、与策划、后端、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。
u3d开发工程师的岗位职责9个岗位职责1:1、使用Unity3D 引擎进行iOS/Android 平台手机游戏开发;2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;3、负责unity3d 游戏整体架构和核心功能开发;4、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范;5、Unity3D 游戏的性能分析、优化、技术问题解决。
岗位职责2:1、根据策划需求,实现休闲游戏的所有功能模块、表现等。
2、与策划、美术沟通对接,配合策划一起完成游戏所需的运镜、流程、效果等需求,并合理安排工作计划,保障项目进度。
3、对游戏进行资源优化、测试、对接SDK、修改bug等工作。
岗位职责3:1、招聘长期稳定工作人员,非项目型开发。
2、使用unity进行VR/AR/MR项目和3D可视化的开发。
3、准确按时完成项目需求,为美术组同事提供技术支持4、负责软件系统的性能优化和架构优化5、对应相关模块BUG的定位和修复6、独立完成开发任务。
编写相关技术文档岗位职责4:1、使用Unity3D进行多媒体互动产品应用、项目软件的开发,测试,维护等工作;2、负责,数字沙盘、特色展厅、AR,VR虚拟场景等一站式展示服务,程序制作。
3、按计划完成所分配的软件开发任务,并与项目组其他成员紧密合作;4、与美术配合完成动画和交互设计,实现特定交互逻辑功能及界面动画效果展示,UI功能实现;5、使用Unity3D工具引擎开发PC端/Android/IOS等平台交互类程序;6、具备良好的沟通能力与工作热情,有团队精神,富有责任感,热爱游戏、勤奋好学,抗压能力强;岗位职责5:1、负责unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发;2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范;3、unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决。
岗位职责6:1. 负责展厅、展馆互动多媒体软硬件设备交互系统的开发,包括:触摸一体机、多级联动交互、Kinect体感开发、VR HTC头盔、AR软件开发、激光雷达投影交互、无识别触摸桌、大屏多人互动触摸桌、语音识别、MR Hololens眼睛开发、串口通信等;2. 基于PC平台,运用UE4/Unity引擎、Unity内部组件,进行项目系统开发;3. 基于Web系统,运用UV绘制贴图,进行可视化系统开发、设计;4. 负责Android、iOS平台软件产品的发布、调试、系统优化;岗位职责7:1.使用Unity 3D开发移动平台3D游戏;2.根据策划需求,团队协同进行游戏功能开发;3.负责游戏内逻辑功能及核心模块的开发。
千里之行,始于足下。
unity3D开发工程师岗位工作职责范本Unity3D开发工程师是一种面向游戏开发的工程师,负责使用Unity3D引擎进行游戏和应用程序的开发,并与其他开发人员和设计师合作,以创建高质量的游戏和应用程序。
以下是Unity3D开发工程师的岗位工作职责范本:1. 使用Unity3D引擎进行游戏和应用程序的开发,包括场景搭建、角色设定、动画制作、特效设计等。
2. 与游戏设计师、美工等人员密切合作,确保游戏和应用程序的视觉和功能一致。
3. 根据项目需求,对游戏和应用程序进行功能和性能优化,以提高用户体验。
4. 配合项目经理进行任务规划和进度控制,确保项目能够按时完成。
5. 负责编写高质量的代码,包括脚本、插件和工具等,以支持游戏和应用程序的开发和功能实现。
6. 处理和解决游戏和应用程序中出现的问题和bug,确保程序的稳定性和可靠性。
7. 参与测试和调试工作,提供问题的修复和改进措施。
8. 持续关注游戏和应用程序开发的最新技术和趋势,保持自身的技术更新和提升。
第1页/共2页锲而不舍,金石可镂。
9. 培训和指导新入职的Unity3D开发工程师,协助他们尽快适应工作环境和项目要求。
10. 资源管理和协调,确保团队成员能够高效地使用和共享相关资源。
11. 与其他团队成员进行有效的沟通和协作,确保项目的顺利进行。
12. 参与项目评估和需求分析,提供技术和专业支持。
13. 对开发过程进行文档化和记录,包括设计文档、代码注释和技术方案等。
14. 参与团队的技术讨论和分享,促进团队的学习和进步。
15. 遵守公司的开发规范和流程,确保项目的质量和安全。
以上是一个Unity3D开发工程师的工作职责范本,具体的职责可能会根据公司和项目的不同而有所差异。
不过,总体来说,Unity3D开发工程师需要具备扎实的编程知识和良好的沟通协调能力,能够承担项目的开发和管理工作,从而保证项目的顺利进行和高质量的完成。
u3d开发工程师的岗位职责共9个岗位职责1:1.负责基于Unity3D引擎的应用开发;2.负责UI相关功能逻辑的具体开发实现。
3.使用图像处理软件制作模型各种贴图。
4.规范化整理模型资源,导入Unity引擎调整效果。
5.与团队成员沟通、协作,完成工作任务。
岗位职责2:1、使用Unity3D工具引擎,负责移动端游戏的设计、开发;2、与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度;3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程。
岗位职责3:1、负责unity3d 程序设计与开发,基于unity3d引擎的虚拟现实项目开发;2、根据策划案设计U3D产品的逻辑架构,并编码实现;3、对开发产品进行项目运行测试,并根据测试报告对程序进行修改。
岗位职责4:1.负责相关产品的Unity3D研发工作;2.针对发布平台,根据具体引擎进行程序效率优化;3.根据需求,对现有插件进行转化及二次开发;4.针对可程序化的制作步骤进行新工具开发;5.新制作工具及二次开发成果的培训及推广;6.针对项目制作需求进行引擎端技术支持。
岗位职责5:1、负责Unity3d客户端功能优化,功能的逻辑代码开发实现;2、与美工配合优化客户端界面;岗位职责6:1、使用unity3D引擎,负责项目的开发;2、负责unity3D项目的系统逻辑、UI、图形及特效的程序开发;3、与项目经理、产品经理以及美术之间进行有效的沟通协作;岗位职责7:1、负责游戏中功能模块的开发工作;2、负责U3D插件工具的迭代开发与维护;3、实现策划的功能需求;岗位职责8:1、根据产品需求,设计并完成Unity3D架构设计、功能实现和性能优化;2、能按计划有效且高质量的完成分配的任务;3、负责核心技术问题的攻关,性能优化;4、负责Unity程序开发,根据策划方案实现功能模块并进行相关自测和优化与策划美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好。
岗位职责9:1)Unity3D开发。
unity3D开发工程师(游戏中心)职位描述与岗位职
责
岗位职责:
1. 主要负责使用Unity3D开发游戏,完成从概念到最终产品的所有工作。
2. 负责游戏中心的社交化功能和后台开发,包括朋友系统、排行榜、常规游戏功能和虚拟物品交易。
3. 开发和测试流程的优化,为高质量的产品提供更好的支持。
4. 理解产品需求和设计方案,并与其他团队成员协作推进开发进程。
5. 负责实现游戏中心的客户端功能部分,包括UI元素、游戏流程、逻辑控制、人物AI等。
6. 解决与新技术有关的问题,通过日常开发运用当代技术提高游戏性能。
7. 对软件开发中的冲突解决,与团队成员进行密切协作,可以承担一定的技术领导职责。
职位描述:
1. 本职位需要具备一定的Unity3D游戏引擎开发经验和精通相关工具。
2. 优秀的游戏开发技能,包括UI、游戏流程、人物AI等方面的表现力。
3. 具备经验丰富、独立思考和独立解决问题的能力。
4. 对游戏美学和艺术方向的感知和理解,对游戏体验的重视。
5. 经验丰富的解决实际工作问题的能力。
6. 具有较强的编码标准和质量意识,了解面向对象编程思想和设计模式。
7. 熟练掌握网络技术和开发技能,能够处理与游戏中心相关的复杂业务。
8. 对新技术有强烈的好奇心和探索精神,具有扎实的计算机基础和算法能力。
9. 优秀的沟通和团队协作能力,能够在多人参与的复杂环境下顺利工作。
以上是Unity3D开发工程师(游戏中心)的职位描述和岗位职责。
如果你对游戏开发、互联网和技术有着浓厚的兴趣和热情,欢迎加入我们的团队!。
u3d工程师岗位职责(优秀9篇)u3d工程师岗位职责篇一1.润滑系统设计。
2.冷却系统、节温器等设计。
3.油底壳设计。
4.润滑系统和冷却系统零部件分解、测绘及零部件附图绘制。
5.配合采购、配套完成产品研发过程中的技术协调,与相关零件设计工程师进行协调,对润滑油品进行选型。
u3d工程师岗位职责篇二岗位职责:1、负责产品中基于单片机的硬件设计开发和维护;2、负责产品的硬件系统原理图设计以及PCB绘制,产品调试;3、负责所设计产品的功能测试与验证;4、完成相应的开发文档撰写和代码归档工作。
任职要求:1、自动化控制、电子信息、信息工程、电气自动化等相关专业;2、2年以上相关工作经验;3、熟练使用STM8、STM32单片机,熟练使用相关开发工具;4、熟练掌握C/C++语言,有良好的编码习惯,具有较强的逻辑分析和独立解决问题的能力;5、熟悉硬件原理知识,了解RS485 、RS232、CAN、I2C等常见的通讯协议;6、独立开发过产品者优先录用,应聘时请详细说明独立开发流程;7、工作敬业有激情,肯于钻研技术难题,具备良好的理解能力和学习能力和团队合作精神;8、具有较强的工作积极性、责任心、专业素养和团队合作精神。
u3d工程师岗位职责篇三职位描述:unity3d引擎组工程师岗位职责:1、提供美术所需效果表现的实现支持、相关shader编写、相关工具的编写;2、客户端渲染部分的'深度优化;3、客户端整体架构优化;4、前沿3d渲染表现和特效的研究;5、unity3d引擎使用技术支持。
任职要求:1、熟练掌握3d渲染相关知识,精通dx/opengl;2、熟练掌握cg/hlsl/shaderlab;3、熟悉各种主流特效、3d效果的实现方式;4、有次时代主机/pc游戏开发经验者优先;5、有丰富shaderlab编程经验者优先。
一、自觉遵守公司的各项管理制度。
二、认真执行国家的行业技术规范,学习新的规范,新的、先进的科学技术,要不断提高自身的业务水平。
U3D客户端开发工程师(手游)职位描述与岗位职责
职位描述:
U3D客户端开发工程师主要负责手游的客户端开发以及维护工作,包括游戏的逻辑设计、UI设计、开发调试以及协同测试、发布
等方面的工作。
具体职责如下:
1、负责手游客户端的开发和维护,在保证游戏功能和性能的前
提下,实现游戏的大型化、高品质化;
2、根据项目需求进行U3D引擎功能定制和开发;
3、实现游戏核心功能、游戏引导功能和游戏系统模块的编写,
包括UI系统、音频系统、动画系统等;
4、负责与后台工程师和策划人员沟通协作,根据需求进行设计
和开发;
5、对项目进行维护和改进,包括游戏故障修复、性能优化、新
功能开发等工作;
6、根据产品研发的特点和工作安排,保证任务按时按质的完成,同时确保软件编写符合标准规范;
7、负责编写开发文档、用户文档并进行培训,以支持产品的完
善和等级化。
岗位职责:
1、精通Unity3D引擎,理解游戏逻辑和客户端架构;
2、开发过大量的手游客户端,并了解移动设备的性能、和限制;
3、有较强的设计和实现能力,善于对系统进行优化和改进;
4、对面向对象、设计模式、数据结构有深入理解,代码规范良好;
5、对游戏策划的需求进行理解,并能够根据需求完成相应的功能实现;
6、能够与后台开发、美术团队以及游戏策划进行密切的沟通和协作,完成高质量的游戏开发;
7、有良好的沟通能力和团队协作精神,能够与外部各方有效地合作,保证项目质量和进度。
u3d开发工程师岗位要求7个岗位要求1:1、本科学历,3年以上U3D 开发经验,有完整的游戏研发项目经验;2、熟练使用C#/Lua,并对Unity3d 引擎有比较深入的理解;3、有良好的责任心和沟通表达、抗压能力。
岗位要求2:1、大专以上学历,2年以上unity客户端开发经验,有高品质成功上线的项目经验;2、熟悉c#与lua语言,熟练使用unity,熟悉unity的资源管理,bundle打包;3、熟悉xlua、tolua、slua等至少一个lua插件;4、熟悉ugui、ngui或者fairygui其中至少一个ui插件。
5、有双端开发经验或意向者优先;6、有良好的沟通能力和逻辑思维能力、热爱游戏,对游戏玩法和品质有自己的追求。
岗位要求3:1. 计算机及相关专业本科以上学历,1年以上unity3D手游开发经验,有C、C++、C#、lua,java,oc等语言编程基础;2. 掌握unity 引擎架构设计和UI框架,熟悉ugui/ngui;3. 良好的3D图形学基础,理解有一定深度,有shader 开发经验,熟悉DX 或者openGL ;4. 熟悉常用算法和数据结构,良好逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术难题的能力;5. 能熟练阅读策划文档,有很好的学习能力;6. 开源代码储备丰富者优先。
岗位要求4:1.学历:全日制大学本科及以上学历2.专业:游戏、AR、VR、计算机与三维设计专业优先3.所需技能:U3D开发、HTML5、TypeScript、C#、游戏、unity、maya、游戏引擎。
4.3年以上3D相关开发经验,熟练使用Unity3D制作场景,熟悉脚本开发、UGUI、熟练调用相应API;5.熟悉C#语言和面向对象编程,熟悉JS、Shader编程中的一种;6.了解OC,Java等开发语言;7.会使用Maya、3Dmax等工具并熟悉制作要求,熟悉Unity3D 中材质效果、特效效果调校;8.熟悉常用数据结构,算法和逻辑。
u3d开发工程师的岗位职责6个岗位职责1:1、负责U3D客户端游戏功能研发;2、负责修复开发版本过程中遇到的Bug ;3、负责优化开发版本过程中遇到的性能问题;4、主动与同事分享开发技术与经验;5、跟踪相关游戏最新的需求,能主动跟策划,美术沟通,同时提出自己对游戏需求的理解。
岗位职责2:1. 负责Unity游戏前端功能业务逻辑开发;2. 负责Unity游戏前端架构;3. 技术问题解决,核心框架设计和维护;4. 配合团队其他成员进行项目开发,充分利用现有资源共同达成目标。
岗位职责3:1、负责基于Unity引擎的WebGL平台整体框架设计,合理技术路线制定,核心代码开发;2、负责基于Unity引擎的Android(Vulkan)及iOS(Metal)移动端平台的前端开发;3、基于数字孪生方向的产品原型开发,实现特定数字孪生场景及相关功能;4、按产品需求设计完成业务逻辑和通信模块的代码编写;5、参与并讨论技术解决方案,按照研发计划,把控研发进度;6、负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术推广和沉淀。
7、领导交办的其他事项。
岗位职责4:根据项目技术要求,采用Unity3D引擎开发仿真交互、网页交互或VR、AR项目,能够独立完成系统功能模块设计、系统界面与交互功能搭建、系统测试工作、修改bug;岗位职责5:1. 负责游戏系统功能内容开发2. 负责游戏相关工具的开发3.负责游戏组件开发和接入岗位职责6:1、负责新项目游戏客户端核心系统和核心玩法开发;2、负责游戏的性能优化和支持;3、负责协助策划美术制定完善的实现方案,并且高质量实现功能;4、负责日常的Bug修复维护,保证游戏的高质量;。
u3d开发工程师的岗位职责7个岗位职责1:1.使用unity3D基于PC端进行相关应用的开发;2.产品功能展现、特效、性能的实现及优化;3.编写可复用的用户界面组件;岗位职责2:1.使用U3D引擎进行内容开发;2.与美术人员配合高质量完成开发需求;3.根据策划完成相关功能的设计开发,调试和优化;岗位职责3:(1)负责公司软件产品的开发设计工作,准确、高效地完成Unity3D客户端功能开发;(2)项目和产品配置化,实现功能上的拓展;(3)熟练掌握Unity3D引擎中的UI系统、动画系统、物理系统、粒子系统;(4)理解业务并根据软件需求规格,实现软件概要设计和详细设计文档的编写,完成软件代码设计;岗位职责4:1、负责程序的设计,开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化;2、根据项目需求对各类所需工具进行开发及调整优化;3、与策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。
岗位职责5:1、使用Unity3D引擎进行VR、AR等项目开发与维护;2、负责Unity3D相关的VR、AR等项目的架构搭建及技术攻关;3、对项目提出的需求进行分析,主导完成项目开发和改进;4、撰写Unity3D技术文档、功能开发说明文档等相关文档资料。
岗位职责6:1、本科及以上学历,计算机相关专业,至少3年以上的Unity3D 开发经验;2、至少主持过2个以上Unity相关项目开发,有虚拟现实产品开发经验者优先;3、熟悉Unity3D引擎开发框架,熟悉Unity3D API文档,能熟练使用Unity3D开发,熟悉CPU及GPU相关的优化;4、熟练掌握C#,熟练使用UGUI各种控件,具有良好的编码习惯,严谨的编码态度;5、对网络通信TCP/IP(或者UDP)及C#的多线程和异步有深入了解;6、具有良好的编程规范和编程思想,具有较强的分析问题和解决问题能力;7、有GIS类软件开发经历者优先;8、具备C++开发经验者优先。
岗位职责7:1、负责制定游戏程序架构,接受分派的程序需求;2、根据需求独立完成模块功能开发,独立解决相关技术问题;3、负责提供关键技术、难题的解决方案;4、对开发结果进行自测,并交给测试组进行验收与反馈;5、撰写相关软件文档;。
Unity开发工程师岗位职责优秀(通用14篇)Unity开发工程师优秀篇11.使用Unity3D游戏引擎开发公司产品;2.根据需求进行功能设计,以及程序设计、开发、优化工作;3.与策划、设计部门保持良好沟通,确保程序功能与设计方保持一致;Unity开发工程师岗位职责优秀篇21、负责使用Unity3D引擎相应程序开发;2、负责软件产品的子模块的架构设计,包括功能设计、代码实现、文档整理等;3、快速准确的理解系统方案并能进行任务细分和工作量预估;4、分析解决研发及测试出现的各种技术问题。
Unity开发工程师岗位职责优秀篇31、使用Unity3D引擎开发客户端,包括ios平台、Android平台的移动终端版本;2、负责游戏客户端相关逻辑开发。
3、负责基于Unity3D的游戏客户端的开发/移植。
Unity开发工程师岗位职责优秀篇41、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;3、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化;4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
Unity开发工程师岗位职责优秀篇51.负责开发基于Unity的三维可视化设计软件和应用2.了解unity 3d程序结构进行Unity 3D的虚拟现实的研发,掌握unity 3d编程语言,JS或C#3.负责虚拟现实项目的程序逻辑设计开发与维护;4.负责现有三维可视化项目的网页版开发;Unity开发工程师岗位职责优秀篇6职责:1.公司核心项目的研发工作2.参与重点项目的方案评审和技术点评审3.能根据需求和业务来架构平台和设计数据库相关内容4.关注项目进度,能够和其他核心人员一起完成项目研发任职要求:1、本科以上学历,计算机等相关专业;2年以上的JAVA软件开发经验;2、精通JAVA研发,熟练使用Eclipse等开发环境及工具;精通struts2/SpringMVC等、Spring、hibernate/ibatis等主流WEB框架;3 精通JAVA通信技术,了解GIS知识;4. JAVA基础扎实,熟悉io、多线程、集合等基础框架,熟悉分布式、缓存、消息、搜索等机制;5. 熟悉mysql、mangodb等数据库开发,有较好的数据库设计能力;6. 熟练主流应用服务器框架、分布式数据库、缓存、文件系统、消息系统等技术;7. 熟悉常用设计模式,有大型分布式、高并发、高负载、高可用性系统设计开发经验;8. 具有良好的抽象设计能力,思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题,责任心强,具备良好的团队合作精神;9. 有智能交通行业从业经验者优先。
u3d开发工程师的岗位要求7个岗位要求1:1、熟练使用unity3D引擎,两年以上开发经验;2、有安卓开发经验者优先;3、有Kinect等交互式设备开发经验者优先、熟悉Unity3D中粒子特效者优先;4、性格开朗,沟通无障碍;岗位要求2:(1)熟练使用Unity3D引擎,有3年以上工作经验,熟练掌握Unity3D开发流程,能熟练使用UGUI系统,动画系统,粒子系统,场景烘培,模型导入导出,素材优化;;(2)熟练使用C#语言,具有扎实的编程基础,能够熟练使用UGUI与Lua;(3)计算机相关专业,本科以上学历(能力优秀者可放宽要求);(4)具有良好的代码阅读能力,代码风格良好,结构清晰、易读、易扩展,对代码品质有追求;(5)良好的三维数学基础知识,了解图形学,有Shader开发经验者优先。
岗位要求3:1、一年以上unity3D项目开发经验;2、熟练掌握C#与lua语言;3、熟悉常用的算法,数据结构,设计模式,具备计算机图形学技术知识;4、对游戏框架、网络同步、角色动画、游戏AI、性能优化、资源更新等领域至少有一个较为深刻的认知;5、具备良好的程序设计能力,思维清晰,能够根据项目实际需要,快速给出实施思路;6、有双端开发经验优先,有成功上线项目经验优先。
岗位要求4:1、本科及以上学历,计算机、软件工程、电子信息、数学等相关专业;2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练掌握UGUI/NGUI、物理引擎、优化技巧,熟练使用Lua、Shader编程,精通C#语言;熟悉基本的网络通讯方式;3、一年以上Unity3D开发经验,有完整项目开发经历,有独立项目开发能力;4、乐观、有激情、负责任、执着于功能细节,有独立分析解决问题的能力,有良好的团队合作能力和沟通能力,热衷于技术分享;5、有游戏引擎或虚拟现实项目开发经验者优先。
岗位要求5:任职要求:1.大专以上学历,计算机相关专业;2.两年以上U3D开发经验,熟悉Unity各种功能;3.参与过完整项目,以及Unity打包上传等操作;优先考虑:1.掌握Unity3D相关网络、声音、渲染、动画、特效、地形、场景管理,熟悉Socket编程;2.曾经负责独立完成Unity3D相关功能开发、编辑器工具开发、SDK接入等工作;3.有编写unity shader 经验;4.有热爱更新相关的经验,对unity支持的多平台有发布经验;岗位要求6:1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历;2、具有2年以上Unity3D游戏开发经验,最好有过2D小游戏独立开发经验;3、了解Unity3D引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验。
U3D 客户端开发工程师职位描述与岗位职责
U3D 客户端开发工程师是一种技术性职位,负责编写代码和创
建3D图形效果来开发游戏或应用程序。
下面是这个职位的岗位职责:
1. 研究和集成游戏或应用程序所需的U3D引擎。
需要熟练掌握
U3D引擎的使用和应用。
2. 向团队成员或负责人提出相关游戏或应用程序的技术建议,
并按照规定的开发进程进行计划和实施。
3. 将参与项目的概念,文本,图像和声音转化为U3D游戏或应
用程序。
4. 创建高质量的3D模型,并按照应用程序或游戏的要求进行
优化和调整。
5. 负责游戏或应用程序的用户界面设计和编写相关代码,确保
其在不同平台和设备上的兼容性。
6. 撰写文档,包括用户手册和技术规范,以便团队其他成员使
用和维护代码。
7. 负责测试和调试代码,并不断改进程序的稳定性和性能。
8. 开发相关工具和插件,以便其他开发人员快速地创建游戏或
应用程序。
9. 持续跟进U3D引擎的新版本,并了解新的技术和趋势,以便
在应用程序和游戏开发中保持技术先进。
以上就是U3D 客户端开发工程师的职位描述和岗位职责。
这个
职位需要熟练掌握U3D引擎的使用,以及具备良好的3D建模技能和
编程技能。
同时,这个职位需要与其他团队成员和开发者保持密切
的沟通和协作,以确保程序的稳定性和性能。
7个u3d开发工程师的岗位职责
岗位职责1:
实现单个功能或任务
岗位职责2:
1、负责与策划沟通确定开发需求,协调策划、美术之间的工作;
2、负责客户端的开发,及实现游戏开发必要的工具、插件。
岗位职责3:
1、使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发;
2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关,和产品经理及美术人员积极配合,深度讨论产品需求,功能定义等;
3、能独立完成游戏功能的开发,包括程序的编码、调试、配置等工作;
4、验证和修改测试人员发现的问题。
岗位职责4:
3、参与头脑风暴,讨论设计策划方案的可行性;
4、负责VR产品科技架构搭建,开发技术分析,技术公关;
5、熟悉计算机图形学相关算法和数据结构,熟悉3D渲染;
6、完成小规模项目的编码并独立实现功能,或与其他同事一起完成大型项目;
7、合理管理工作时限,确保工作按时按质完成;
8、在工作中不断追求卓越;
岗位职责5:
1、使用U3D开发VR相关项目;
2、按照策划文案的要求完成程序开发;
3、负责程序问题修改、优化等内容。
岗位职责6:
(1)负责基于Unity引擎的VR(虚拟现实)/AR(增强现实)类项目开发;
(2)参与项目开发,包括图形图像,物理引擎和AI。
会shader 编写;
(3)优化客户端的实现效果,保证客户端的高效性和稳定性;(4)参与产品策划设计,完成相关技术攻关;
(5)协助建立规范的设计、开发、测试、验收流程
岗位职责7:
1. 负责AR交互内容的程序架构设计与开发;
2. 基于Unity3D引擎的增强现实创新项目开发;
3. AR SDK的设计与实现。
u3d开发工程师岗位要求共7个岗位要求1:1、计算机科学/工程相关专业本科或以上学历,热爱编程,基础扎实,理解算法、数据结构、软件设计相关知识;2、2年以上Unity引擎使用经验,熟悉Lua、C#,熟悉FairyGUI;3、对于创新及解决具有挑战性的问题充满激情,有较强的学习能力、分析及解决问题能力,具备良好的团队合作意识;具阅读英文技术文档能力;4、热爱游戏。
岗位要求2:1、5年以上Unity3D引擎实际项目开发经验;2、C#语言基础扎实,熟悉数据结构及常用算法;3、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格及逻辑思维能力;4、熟悉Unity3D引擎基本架构,熟悉多种热更实现方式并至少掌握其中一种;5、熟悉渲染管线,物理计算,资源管理,有较好的优化、排错、解决问题的能力;6、熟悉iOS/Android系统特性及打包流程;7、有完整上线应用或游戏开发经历,具有良好的团队精神,沟通能力。
8、有LBS开发经验优先。
条件优秀的,薪资可面议岗位要求3:1、全日制统招大专(含)及以上学历,计算机相关专业优先;2、熟悉Unity3D常用插件,对UGUI有深入了解;3、了解shader,了解3D游戏的性能优化、内存优化;4、熟练使用C++、cocos2d-x、unity3d、Lua等技术进行开发和编码,熟悉模型处理、面部驱动、动捕驱动、Shader编写等相关技术;5、精通TCP/IP、HTTP、WebSocket等网络协议,熟悉网络编程;6、有良好的Android、iOS原生平台的编程经验,有Pico、Ovulus 等VR平台项目经验更佳;7、在框架设计、编辑器工具开发、打包构建、性能优化等其中至少两项领域有丰富经验,并对其中原理有深入了解;8、熟悉U3D建模,对图形渲染有深入了解的优先,数字OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先;9、具备一定的美术基础,熟悉常用美术工具,如3DMax、Maya、Substance等,精通至少一种美术制作流程,如原画、三维、动作、特效等;10、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求。
u3d开发工程师岗位职责共9个岗位职责1:1.为建筑仿真项目建设提供三维可视化技术支撑。
2.基于Unity或UE4引擎,独立进行VR、AR、WEBGEL需求开发。
3.使用3D引擎进行虚拟现实3D程序设计开发,业务逻辑实现及界面应用,整合各部分的功能模块,开发对应的交互功能模块。
4.配合项目要求进行后期合成的调整和优化;并根据进度、按时保质完成工作任务。
岗位职责2:1:负责在unity3D引擎上开发演示项目;2:编写高效、稳定、安全代码和unity脚本;3:进行游戏视频项目开发;岗位职责3:1. 使用Unity进行软件开发,构建交互场景,编写互动逻辑,实现数据通讯等。
2. 对需要开发的项目进行需求分析,方案设计,与负责人、美术、测试等人员合作完成项目。
3. 完成PC,VR程序开发。
岗位职责4:1.负责服务器的项目开发,制作程序编程规范,对服务器框架进行搭建,能够针对困难问题进行技术攻关;;2.负责对产品需求的技术进行可行性评估,协助策划建立高效的项目解决方案;3.负责U3D引擎的插件及工具扩展开发;4.协同参与技术预研,加快产品框架搭建;5.负责架构搭建开发和现有系统的持续优化;岗位职责5:1、负责Unity3D项目的客户端功能开发。
2、根据开发进度和任务分配,完成相应模块的设计、开发、编程任务。
岗位职责6:1、负责数字展厅类多媒体展项unity3d交互程序设计与开发;2、负责数字展厅类触控交互、多设备交互unity3d程序设计与开发;3、与UI配合完成交互动画设计,实现交互逻辑功能及界面效果展示;4、熟练网络通信tcp/ip协议,UDP协议,socket通信;岗位职责7:1、负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化;2、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好;3、基于Unity3D的功能实现;4、iOS和Android平台的跨平台开发。
岗位职责8:1.负责Unity3D引擎相关开发;2.负责客户端相关逻辑开发;3.与设计人员沟通协调,确定相关制作流程和标准;4.具有较强的逻辑思维能力,能独立完成项目。
u3d开发工程师的岗位职责共九个岗位职责1:1、负责使用VR开发引擎,开发VR虚拟仿真实训、VR虚拟现实游戏类产品;2、负责根据项目要求,与美术、后台人员协作,完成系统功能的开发;3、负责集成VR系统和HTC VIVE,QuestVR,Pico VR等硬件设备的调试和部署;岗位职责2:1、参与游戏客户端框架搭建,核心模块的开发,核心技术问题攻关工作;2、与策划、美术沟通项目需求,制定程序解决方案,进行任务细分和工作量预估;3、相关游戏编辑器开发;4、梳理改进工作流,提高工作效率;岗位职责3:1. 编辑软件方案、VR/AR方案,周期图、工时流程图等;2. 熟悉VR框架及模块结构,精通Unity3D开发环境;3. 熟悉Unity 3D ,C++、C#语言;4. 熟悉unity 3D 游戏开发;5. 对VR和新技术有充满热情,有强烈的探索精神和学习能力;岗位职责4:1、负责产品架构和优化;2、设计实现开发中用到的工具,撰写文档;3、设计和完善产品架构,解决产品bug、提升产品性能;4、与策划、美术设计师有效沟通合作,实现项目需求。
岗位职责5:1、根据游戏策划需求,完成游戏客户端核心和底层模块的设计和开发;2、确保所负责的开发模块的稳定及性能优化;3、相关游戏编辑器的开发。
岗位职责6:1、使用U3D完成虚拟仿真互动系统开发;2、按照开发流程和设计要求,完成软件模块的详细设计,代码实现,单元测试;3、编写功能模块测试程序,测试或协助测试完成测试工作;4、根据公司技术文档规范编写相关的技术文档;5、参与项目需求分析,研究项目的技术细节,根据需要进行一定的预研工作;6、对所开发的软件质量和进度负责。
岗位职责7:1、负责公司3D虚拟仿真系列产品的研发;2、协同需求设计人员和美术,持续优化改善产品;3、完善产品工具、重要模块功能的开发;4、各类Unity3D定制项目的开发;岗位职责8:1、负责公司VR/AR 功能设计研发工作,承担Unity脚本逻辑开发、单元测试等工作;探索商业领域的数字孪生技术。
7个u3d开发工程师的岗位要求岗位要求1:1、了解基本的3D系统开发框架,对3D图形学知识有基本了解。
2、能熟练使用Unity3D,熟悉ET框架,熟悉相关API,具有1年以上Unity3D开发经验。
3、有应急演练、虚拟仿真系统开发经验、多人在线游戏开发者优先。
4、熟练运用C#编程语言。
5、对于代码质量有执着的追求、注重编码风格和标准、有意识编写易于阅读和维护的代码。
6、对工作有责任心,对新技术感兴趣,学习能力强,逻辑思维清晰,热爱3D开发工作。
7、善于语言表达,可以准确清晰地阐述遇到的问题或是向他人解释问题的解决办法。
8、善于自学,可以在基本无需他人帮助的情况下学习新的技术知识。
9、良好的沟通、团队协作能力,能与产品经理、UI设计师、后端开发、前端开发、测试等团队成员进行友好协作,共同完成岗位要求2:1、本科以上学历,计算机相关专业2年以上相关工作经验;2、熟练掌握C#,C++,vs,Unity3D,编译器前后端;3、能偶尔出差,到现场进行调试,测试和安装软件,确保软件顺利运行;4、具有良好的编码习惯,严瑾的编码风格,熟悉的设计模式;岗位要求3:1、熟练掌握C++/c#编程语言、了解数据结构与算法、熟悉了解U3D;2、熟悉操作系统、计算机网络原理、数据结构与算法、设计模型等;3、学习能力强,具有良好的沟通能力和团队合作精神。
岗位要求4:(1)计算机相关专业本科以上学历,计算机、软件、通讯等相关专业;(2)具有3年以上U3D客户端开发经验或其他虚拟仿真平台开发经验,热爱虚拟现实仿真行业, 具有较好的沟通能力和团队合作精神,积极主动、爱岗敬业;(3)熟练掌握Unity3D开发环境, 熟练使用Unity3D插件;(4)基础知识扎实,拥有良好的代码风格,熟练掌握C#,了解其他开发语言,熟悉网络通信协议;(5)有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构);(6)具备web,PC或Android平台开发、调试、性能分析经验优先;(7)熟悉掌握场景性能,特效制作的优先。
u3d开发工程师岗位职责7个
岗位职责1:
1、负责使用C#和Lua进行游戏玩法和游戏系统的开发
2、负责持续改善设计结构,优化游戏代码
3、具有较强的进取精神和责任意识,能够主动推进自己的工作内容
4、具有完整网络游戏开发经验者优先
5、喜欢玩游戏,对游戏有自己的想法者优先
岗位职责2:
1、负责项目客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
2、撰写项目技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档;
3、开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持;
4、协调策划、美术、资源等各部门工作,保证游戏开发的正常进行。
岗位职责3:
1.产品研发工作(80%)
(1)根据各种定制化赛事态势展示需求和设计与U3D美工协同完成设计与开发的支持工作(现场支持或远程支持等)。
(2)参与产品需求评审,对产品需求进行技术转译,对于明显
和最佳技术方案有冲突的产品设计提出质疑并协助整改。
(3)确定工作目标,合理分配工作,设置合理的里程碑时间节点,并确保按照时间节点完成研发工作。
(4)根据公司赛事与产品规划协同U3D美工开发符合要求3D 应用系统
(5)具备独立的项目开发经验,能够根据需求和设计独立完成资源整合、输出及最终效果优化,达到设备能够流畅运转的程序效果、达到产品整体层次的视觉效果;
(6)同产品部一起对项目交付物的质量进行评估,并及时整改,确保交付质量满足公司的相关要求。
2.产品研发技术(10%)
(1)对实现产品设计目标所采用的技术栈进行调研和选型,确保所使用的技术能够满足产品在功能、性能和体验等各方面的要求。
(2)编写项目开发相关的文档。
(3)将项目使用的技术汇总到文档中。
3.项目维护(10%)
(1)对现有的项目进行持续的更新和优化工作。
岗位职责4:
1、负责对接策划各系统、功能、玩法等开发、迭代和维护;
2、负责客户端底层开发,性能优化。
岗位职责5:
1、负责游戏客户端功能的开发;
2、负责常用组件和工具开发,如剧情系统、动画系统等;
3、协助项目接入框架和组件,实现产品的优化和定制需求,为项目组提供技术支持。
岗位职责6:
1、使用Unity引擎进行手游客户端开发;
2、负责游戏业务逻辑及需求开发;
3、负责游戏开发过程中编辑器扩展的编写。
岗位职责7:
1、使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台应用。
2、根据需求负责应用中各功能模块的设计及实现。
3、根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。
4、负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。