【6】IOS面试题--线程与网络
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ios考试题及答案1. 以下哪个是iOS开发中使用的编程语言?A. JavaB. SwiftC. PythonD. C++答案:B. Swift2. iOS应用程序的主线程被称为什么?A. 子线程B. 后台线程C. 主线程D. 网络线程答案:C. 主线程3. 在iOS开发中,哪个框架用于处理图形和动画?A. UIKitB. Core AnimationC. Core DataD. Core Location答案:B. Core Animation4. 在iOS中,哪个类是所有视图控制器的基类?A. UIViewB. UIViewControllerC. UINavigationControllerD. UITabBarController答案:B. UIViewController5. 以下哪个是iOS开发中用于网络请求的框架?A. URLSessionB. AlamofireC. AFNetworkingD. All of the above答案:D. All of the above6. 在iOS中,哪个属性用于控制视图的可见性?A. hiddenB. alphaC. visibleD. opacity答案:A. hidden7. iOS开发中,哪个方法用于在视图控制器中加载视图?A. viewDidLoad()B. viewWillAppear()C. viewDidAppear()D. viewWillDisappear()答案:A. viewDidLoad()8. 在iOS中,哪个框架用于处理音频和视频的播放?A. AVFoundationB. MediaPlayerC. CoreAudioD. AVKit答案:A. AVFoundation9. 在iOS开发中,哪个属性用于控制按钮的点击事件?A. actionB. targetC. selectorD. All of the above答案:D. All of the above10. 在iOS中,哪个方法用于在视图控制器中处理内存警告?A. didReceiveMemoryWarning()B. didReceiveMemoryWarning()C. didReceiveMemoryWarningD. didReceiveMemoryWarningWarning答案:A. didReceiveMemoryWarning()。
ios面试题及答案1.uiview 和 calayer 是什么关系?•uiview 继承 uiresponder,而 uiresponder 是响应者对象,可以对ios 中的事件响应及传递,calayer 没有继承自 uiresponder,所以 calayer 不具备响应处理事件的能力。
calayer 是 quartzcore 中的类,是一个比较底层的用来绘制内容的类,用来绘制ui•uiview 对 calayer 封装属性,对 uiview 设置frame、center、bounds 等位置信息时,其实都是uiview 对 calayer 进一层封装,使得我们可以很方便地设置控件的位置;例如圆角、阴影等属性, uiview就没有进一步封装,所以我们还是需要去设置 layer 的属性来实现功能。
•uiview 是 calayer 的代理,uiview 持有一个 calayer 的属性,并且是该属性的代理,用来提供一些 calayer行的数据,例如动画和绘制。
2.bounds 和 frame 的区别?•bounds:一般是相对于自身来说的,是控件的内部尺寸。
如果你修改了 bounds,那么子控件的相对位置也会发生改变。
•frame :是相对于父控件来说的,是控件的外部尺寸。
3.setneedsdisplay 和 layoutifneeded 两者是什么关系?[图片上传失败...(image-fe66cb-)]uiview的setneedsdisplay和setneedslayout两个方法都是异步执行的。
而setneedsdisplay会自动调用drawrect方法,这样可以拿到uigraphicsgetcurrentcontext进行绘制;而setneedslayout会默认调用layoutsubviews,给当前的视图做了标记;layoutifneeded 查找是否有标记,如果有标记及立刻刷新。
ios多线程面试题在进行iOS多线程面试时,以下是一些常见的问题及其答案,帮助您更好地准备面试。
多线程是指同时执行多个线程的概念,它可以提高程序的运行效率。
在iOS开发中,多线程常用于处理耗时的操作,如网络请求、数据解析等,以避免阻塞主线程造成界面卡顿。
以下将介绍一些与iOS多线程相关的面试题目。
1. 什么是线程?线程是程序中的执行单元,是CPU调度和分派的基本单位。
每个进程至少有一个线程,称为主线程。
多线程是指同时运行多个线程。
2. iOS中常用的多线程技术有哪些?iOS中常用的多线程技术有以下几种:- Grand Central Dispatch (GCD)- NSOperationQueue- Thread3. Grand Central Dispatch (GCD)是什么?GCD是Apple推出的一套自动管理线程的技术,它使用了线程池的概念,通过将任务放入队列中,自动调度执行任务的线程。
GCD使用起来简单高效,是iOS开发中常用的多线程技术。
4. GCD中的队列有哪两种类型?GCD中的队列分为以下两种类型:- 串行队列:按照先进先出的顺序,依次执行队列中的任务。
- 并发队列:可以同时执行多个任务,任务之间的执行顺序不确定。
5. 什么是同步任务和异步任务?- 同步任务:在当前线程中执行,会阻塞当前线程,等待任务执行完毕后再继续执行后续代码。
- 异步任务:在新的线程中执行,不会阻塞当前线程,可以继续执行后续代码。
6. GCD中的dispatch_group有什么作用?dispatch_group用于在异步任务执行完毕后,执行特定代码。
dispatch_group_enter与dispatch_group_leave配合使用,用于标记任务的开始和结束,通过dispatch_group_notify方法执行指定代码。
7. NSOperationQueue与GCD有什么区别?- NSOperationQueue是基于GCD的更高级的多线程技术,支持添加依赖关系、取消操作等功能。
iOS⾯试题集锦(附答案)(个⼈精⼼整理)1、第三⽅库、masonry第三⽅⾃动布局是否⽤过,类⽅法和对象⽅法的区别2、MVC机制C对M:APIC对V:OutletV对C:T arget-action,Delegate,DatasourceM对C:Notification,KVO3、runtime机制runtime是⼀套⽐较底层的纯C语⾔API, 属于1个C语⾔库, 包含了很多底层的C语⾔API。
runtime ⽤来⼲什么呢??⽤在那些地⽅呢?怎么⽤呢?runtime是属于OC的底层, 可以进⾏⼀些⾮常底层的操作(⽤OC是⽆法现实的, 不好实现)在程序运⾏过程中, 动态创建⼀个类(⽐如KVO的底层实现)在程序运⾏过程中, 动态地为某个类添加属性\⽅法, 修改属性值\⽅法遍历⼀个类的所有成员变量(属性)\所有⽅法例如:我们需要对⼀个类的属性进⾏归档解档的时候属性特别的多,这时候,我们就会写很多对应的代码,但是如果使⽤了runtime就可以动态设置!1>头⽂件利⽤头⽂件,我们可以查看到runtime中的各个⽅法!2>相关应⽤NSCoding(归档和解档, 利⽤runtime遍历模型对象的所有属性)字典–>模型(利⽤runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)KVO(利⽤runtime动态产⽣⼀个类)⽤于封装框架(想怎么改就怎么改)这就是我们runtime机制的只要运⽤⽅向3>相关函数objc_msgSend : 给对象发送消息class_copyMethodList : 遍历某个类所有的⽅法class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量class_…..这是我们学习runtime必须知道的函数!4.必备常识1> Ivar : 成员变量2> Method : 成员⽅法从上⾯例⼦中我们看到我们定义的成员变量,如果要是动态创建⽅法,可以使⽤Method,4、strong ,weak, assign有什么区别assign:简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting)。
百度 ios面试题百度iOS面试题在iOS开发领域中,百度一直以来都是一家颇具实力和创新能力的公司。
为了能够顺利通过百度的iOS面试,我们需要对百度常见的iOS 面试题进行深入了解和准备。
本文将针对百度iOS面试题展开讨论并给出相应的答案,以帮助读者在准备面试时有所依据。
1. 什么是iOS中的Autorelease Pool?它的主要作用是什么?在iOS中,Autorelease Pool(自动释放池)是一种内存管理机制,用于管理autorelease对象,即需要延迟释放内存的对象。
其主要作用是延迟内存释放,提高内存利用率和性能。
当autorelease对象被添加到Autorelease Pool中时,系统会在合适的时机(通常是在当前的runloop结束时)自动释放这些对象。
2. 请描述下iOS中的内存管理机制。
在iOS中,内存管理主要依靠引用计数来完成。
当一个对象被引用时,其引用计数会加1,当引用计数为0时,对象将会被释放。
通过retain、release和autorelease等方法可以控制对象的引用计数。
iOS中引入了ARC(自动引用计数)机制,可以自动管理对象的引用计数,从而减少手动引用计数的工作。
3. 在iOS中,什么是代理模式?请举一个例子并说明其使用场景。
代理模式是一种常用的设计模式,在iOS开发中被广泛使用。
在代理模式中,一个类可以将某些任务委托给另一个类来完成,从而实现代码的分离和解耦。
一个常见的例子是UITableView的代理模式。
UITableView的DataSource和Delegate就是典型的代理模式的应用。
UITableView的DataSource负责提供数据源,Delegate负责处理用户交互等事件。
通过代理模式,我们可以将UITableView的数据源和事件处理逻辑抽离出来,更好地实现了业务逻辑的分离和复用。
4. 在iOS开发中,什么是MVC模式?请描述一下各个组成部分的作用。
1.多线程都有哪些实现,GCD要注意些什么。
三种线程优缺点?(1)NSThread:轻量级的方式(具有很少的规则和惯例,依赖的东西少),比较底层和原始。
需要自己手动管理线程的生命周期,同步的时候需要加锁来控制线程执行顺序,会增加系统开销。
不推荐使用。
(2)NSOperationQueue:一个NSoperation对象可以通过调用start方法执行任务,默认是同步执行;也可以将NSOperation添加到一个NSOperationQueue中执行,这时是异步的。
通过这个方式开启线程后,可以中途停止、继续、取消等操作。
如果想控制线程执行顺序,可以通过添加依赖完成。
优点:不需要关心线程管理,数据同步的事情,可以把精力放在自己需要执行的操作上。
对于上传、下载这种复杂的操作,推荐使用。
(3)GCD:苹果提供的,异步执行。
提高了代码执行效率和多核的利用率,性能更好。
对于复杂的不推荐使用,但是简单的提交数据推荐使用。
2. 在哪里用过哪些第三方库,在哪获取第三库?读过第三方代码没有?在开发的过程中,用过很多第三方类库,AFNetWorking、SDWebImage、MBProgressHUD、FMDB、EGOTableViewPullRefresh、ShareSDK等。
注意:提到的可能面试官都会问到。
大多是从Github、CocoaChina地方等下载。
第三方类库主要是用它的功能,对于比较优秀的代码自己也读了一下,写的非常棒,比如。
(这个时候可以详细介绍一个你最熟悉的第三方类库)3. 多个iphone版本适配?最简单有效的方式是通过autolayout+sizeclass来进行适配的,但是这种方式的缺点需要添加的约束比较多,对于手写的代码非常麻烦。
一般手写代码进行布局的时候,会选择第三方类库来做,比如FLKAutoLayout,可以用简单的一句代码完成对一个控件添加的全部约束,非常实用。
4. 上拉加载更多,下拉刷新如何实现?用EGOTableViewPullRefresh做的,上拉的时候,从服务器取一组新的数据,加到数组中,刷新界面;下拉的时候,从服务器取数据,更新数组,刷新界面。
多线程面试题及答案多线程是面试中常常涉及的一个重要话题。
面试官会通过提问关于多线程的问题来评估你对于并发编程的理解程度以及解决并发问题的能力。
下面是一些常见的多线程面试题及其答案。
1. 什么是线程?什么是多线程?答:线程是指操作系统能够进行运算调度的最小单位。
多线程是指在一个程序中运行多个线程,每个线程可以并发执行不同的任务。
2. 线程和进程有什么区别?答:线程是进程的子任务,一个进程可以包含多个线程。
进程拥有独立的内存空间,而线程共享同一进程的内存空间。
线程之间的切换比进程之间的切换更加高效。
3. 什么是线程安全?答:线程安全是指当多个线程同时访问一个共享资源时,保证该资源在并发情况下仍然能够正常工作,不会产生不一致或者异常的结果。
4. 如何创建线程?答:创建线程的方式有两种:继承Thread类和实现Runnable接口。
继承Thread类需要重写run()方法,实现Runnable接口需要实现run()方法。
可以通过调用start()方法来启动线程。
5. 什么是线程同步?答:线程同步是指多个线程之间按一定的顺序访问共享资源。
通过线程同步可以避免多个线程同时修改一个共享资源而引发的数据不一致的问题。
6. 什么是死锁?答:死锁是指两个或多个线程无限期地等待彼此持有的资源的情况。
当多个线程都在等待对方释放资源时,系统无法继续执行。
7. 如何避免死锁?答:避免死锁的方法有:避免使用多个锁;按照相同的顺序获取锁;设置超时时间;使用资源分级的方式。
8. 什么是线程池?答:线程池是一种线程复用的机制。
它包含一个线程队列,用于存放任务,并提供一种调度机制,控制并发的线程数。
9. 什么是线程安全的集合?答:线程安全的集合是在多线程环境下使用的数据结构,保证多个线程对集合的操作不会出现数据不一致的情况。
例如,线程安全的集合包括ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue等。
10. 什么是死锁检测?答:死锁检测是一种机制,用于发现并解决死锁问题。
2022年最新iOS ⾯试题(附答案)最近⼤家都要准备去⾯试或者已经在⾯试的,这⾥我给⼤家准备了挺多资料,可以私信我拿,看看了解下。
底下就是我整理出来的⼀些⾯试题iOS 类(class )和结构体(struct )有什么区别?Swift 中,类是引⽤类型,结构体是值类型。
值类型在传递和赋值时将进⾏复制,⽽引⽤类型则只会使⽤引⽤对象的⼀个"指向"。
所以他们两者之间的区别就是两个类型的区别。
举个简单的例⼦,代码如下有想要领取免费资料的可以进裙或者加好友领取,这⾥有⼀个iOS交流圈: 可以来了解,分享BAT,阿⾥⾯试题、⾯试经验,讨论技术,裙⾥资料直接下载就⾏, ⼤家⼀起交流学习!有想要的⾯试资料或者其他资料也可以找我,欢迎咨询!需要的可⾃⾏下载A.sick() 上⾯这段代码,由于 Temperature 是 class ,为引⽤类型,故 A 的 temp 和 B 的 temp指向同⼀个对象。
A 的 temp修改了,B 的 temp 也随之修改。
这样 A 和 B 的 temp 的值都被改成了41.0。
如果将 Temperature 改为 struct,为值类型,则 A 的 temp 修改不影响 B 的 temp。
内存中,引⽤类型诸如类是在堆(heap)上,⽽值类型诸如结构体实在栈(stack)上进⾏存储和操作。
相⽐于栈上的操作,堆上的操作更加复杂耗时,所以苹果官⽅推荐使⽤结构体,这样可以提⾼ App 运⾏的效率。
class有这⼏个功能struct没有的:class可以继承,这样⼦类可以使⽤⽗类的特性和⽅法 类型转换可以在runtime的时候检查和解释⼀个实例的类型 可以⽤deinit来释放资源⼀个类可以被多次引⽤ struct也有这样⼏个优势:结构较⼩,适⽤于复制操作,相⽐于⼀个class的实例被多次引⽤更加安全。
⽆须担⼼内存memory leak或者多线程冲突问题什么是GCD ?谈谈你对GCD 的理解?GCD是Grand Central Dispatch的缩写。
ios 高级面试题Introduction在进行 IOS 高级面试时,掌握一些常见的面试题和思路非常重要。
本文将为你提供一些常见的 IOS 高级面试题目,帮助你备战面试并展示自己的技术能力和经验。
1. Objective-C 部分Objective-C 是 IOS 开发中最常用的编程语言之一,下面是一些关于Objective-C 的高级面试题目:1.1 类与对象- 请解释 Objective-C 中类和对象的概念,并举例说明。
- 什么是类的继承?如何使用继承来实现代码的重用?- 什么是类别和扩展?它们有什么区别?- 请解释使用 @property 和 @synthesize 的作用。
1.2 内存管理- 请解释 ARC(Automatic Reference Counting)是什么?它如何帮助我们管理内存?- 什么是循环引用?如何避免循环引用的发生?- 在MRC(Manual Reference Counting)中,你是如何管理内存的?1.3 Blocks- 什么是 Blocks?它们在 IOS 开发中的具体应用是什么?- __block 和 __weak 关键字的作用分别是什么?2. Swift 部分Swift 是一种相对较新的编程语言,被广泛应用于 IOS 开发。
下面是一些关于 Swift 的高级面试题目:2.1 基础语法- 请解释Swift 中的可选类型(Optional)是什么?它们有什么作用?- Swift 中的结构体和类有什么区别?- 什么是属性观察器(property observers)?请举例说明如何使用属性观察器。
2.2 Protocols and Extensions- 请解释 Protocol 在 Swift 中的作用,并讨论它与继承的异同。
- 什么是扩展(Extension)?请举例说明如何使用扩展来为已有的类添加新的功能。
2.3 Error Handling- Swift 中的错误处理是如何工作的?请解释 try、catch 和 throw 的作用。
ios面试题 swiftiOS面试题通常涉及到Swift语言的基础知识、iOS开发相关的API和框架、面向对象编程、内存管理、多线程、网络请求等方面。
以下是一些可能会被问到的iOS面试题以及它们的答案:1. 什么是Swift语言?它有哪些特性?答,Swift是由苹果公司推出的一种面向对象的编程语言,它结合了C和Objective-C的特性并且具有现代化的语法。
Swift具有类型推断、闭包、模式匹配、可选链式调用等特性。
2. 请解释一下Swift中的可选类型(Optional)。
答,在Swift中,可选类型是一种特殊的类型,它可以表示有值或者没有值。
使用可选类型可以避免空指针异常,并且在编译期间就能够发现可能的空值问题。
3. 什么是ARC(Automatic Reference Counting)?它是如何工作的?答,ARC是Swift和Objective-C中用来管理内存的一种机制,它通过计算实例的引用数量来决定是否需要释放内存。
当一个实例不再被引用时,ARC会自动释放它所占用的内存。
4. 请解释一下iOS中的MVC模式以及它们各自的作用。
答,MVC模式是一种常用的软件架构模式,它将应用程序分为模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)三个部分。
模型负责数据的处理和存储,视图负责展示数据,控制器负责处理用户的输入并更新模型和视图。
5. 什么是多线程?iOS中有哪些实现多线程的方式?答,多线程是指在一个应用程序中同时执行多个任务的能力。
在iOS中,可以使用GCD(Grand Central Dispatch)和Operation Queue来实现多线程。
6. 请解释一下iOS中的Core Data框架以及它的作用。
答,Core Data是苹果提供的一种数据持久化框架,它可以用来管理应用程序的数据模型,进行数据的存储和检索,并且支持数据的版本管理和数据模型的迁移。
以上是一些可能会被问到的iOS面试题以及它们的简要答案。
1. 线程与进程的区别和联系?
进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。
进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管
理方式。
进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。
线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。
但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。
2.什么是线程?什么是进程?两者关系
线程是一组指令的集合,是程序中一个单一顺序的控制流程。
进程是整个程序或者部分程序的动态执行。
每个正在系统上运行的程序都是一个进程。
每个进程中包含多个线程。
进程之间不能共享资源,但是线程之间可以共享资源。
3. 实现线程的方式?各自特点是什么?相互间区别
是什么?
(1)NSThread:轻量级的方式(具有很少的规则和惯例,
依赖的东西少),比较底层和原始。
需要自己手动管理线程的生命周期,同步的时候需要加锁来控制线程执行顺序,会增加系统开销。
不推荐使用。
(2)NSOperationQueue:一个NSoperation对象可以通过调用start方法执行任务,默认是同步执行;也可以将NSOperation添加到一个NSOperationQueue中执行,这时是异步的。
通过这个方式开启线程后,可以中途停止、继续、取消等操作。
如果想控制线程执行顺序,可以通过添加依赖完成。
优点:不需要关心线程管理,数据同步的事情,可以把精力放在自己需要执行的操作上。
对于上传、下载这种复杂的操作,推荐使用。
(3)GCD:苹果提供的,异步执行。
提高了代码执行效率和多核的利用率,性能更好。
对于复杂的不推荐使用,但是简单的提交数据推荐使用。
4、线程同步和异步分别是什么意思?如何实现线程的同步?
线程同步是多个线程同时访问同一资源,等待资源访问结束,浪费时间,效率低。
线程异步:访问资源时在空闲等待时同时访问其他资源,实现多线程机制。
通过添加线程锁实现线程的同步。
单线程不加锁可以,但是多线程的时候,对于公共资源,必须加锁。
当线程并发,也就是异步访问,就会出现问题。
所以要把异步的变成同步的才行。
5、如何实现多线程按顺序执行?
在NSOperationQueue,可以通过添加依赖完成线程的顺序执行。
6. Object C中创建线程的方法是什么?如果在主线程中执行代码,方法是什么?如果想延时执行代码、方法又是什么?
线程创建有三种方法:使用NSThread创建、使用GCD的dispatch、使用子类化的NSOperation,然后将其加入NSOperationQueue;在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,如果想延时执行代码可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:
7.What is lazy loading?
懒汉模式,只在用到的时候才去初始化。
也可以理解成延时加载。
我觉得最好也最简单的一个列子就是tableView中图片的加载显示了。
一个延时加载,避免内存过高,一个异步加载,避免线程堵塞。
8. URI是什么?URL是什么?URL格式?
URI: 统一资源标识符(类似于身份证号,找到唯一的资源)URL: 统一资源定位符(类似于门牌号,里面资源可以有多个)
URL格式:协议://域名:端口号/具体地址
9. http特点?
超文本传输协议,是无状态的协议。
请求应答模式。
10. get、post区别?
get 用于请求少量数据,明文发送。
(新闻、天气等)post 大量数据,密文发送。
(注册、网银等)
11. 做过的项目是否涉及网络访问功能,使用什么完成网络功能?
网络访问可以通过NSURLConnection实现,主要步骤为:(1)创建一个NSURL对象,设置请求路径(设置请求路径)
(2)传入NSURL创建一个NSURLRequest对象,设置请求头和请求体(创建请求对象)
(3)使用NSURLConnection发送NSURLRequest(发送请求)
第三方类库ASIHTTPRequest也可以实现,但是最常用的方式是通过第三方类库AFNetWorking完成的。
12.简单介绍下NSURLConnection类及
+ sendSynchronousRequest:returningResponse:error:
与
–initWithRequest:delegate:两个方法的区别?
NSURLConnection主要用于网络访问,其中
+ sendSynchronousRequest:returningResponse:error:是同步访问数据,即当前线程会阻塞,并等待request的返回的response,而– initWithRequest:delegate:使用的是异步加载,当其完成网络访问后,会通过delegate回到主线程,并其委托的对象。