高音质MP3播放器的设计
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基于JA V A的Mp3播放器JMPlayer作者姓名专业计算机科学与技术指导教师姓名专业技术职务讲师山东轻工业学院本科毕业设计(论文)原创性声明本人郑重声明:所呈交的毕业论文,是本人在指导教师的指导下独立研究、撰写的成果。
论文中引用他人的文献、数据、图件、资料,均已在论文中加以说明,除此之外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。
对本文研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示了谢意。
本声明的法律结果由本人承担。
毕业论文作者签名:年月日山东轻工业学院关于毕业设计(论文)使用授权的说明本毕业论文作者完全了解学校有关保留、使用毕业论文的规定,即:学校有权保留、送交论文的复印件,允许论文被查阅和借阅,学校可以公布设计论文的全部或部分内容,可以采用影印、扫描等复制手段保存本论文。
指导教师签名:毕业设计(论文)作者签名:年月日年月日目录摘要 (III)ABSTRACT (IV)第一章引言 (1)课题研究背景及意义 (1)音乐播发器的发展及历史 (1)系统开发目标 (2)本文的主要内容和结构 (2)第二章相关工具及技术介绍 (1)Eclipse简介 (3)Java Thread简介 (4)JavaSound简介 (5)Java Swing简介 (6)Java Properties简介 (7)第三章需求分析 (9)工作流程分析 (9)评价具体需求分析 (9)系统功能结构图 (9)功能详细描述 (10)Mp3播放 (10)播放控制 (10)播放信息控制 (10)Mp3列表管理 (11)歌词 (11)其他 (11)第四章总体设计 (12)系统要求 (12)系统功能描述 (12)系统运行环境 (13)系统设计思想 (13)总体流程设计 (13)Mp3播放设计 (14)播放模式设计 (15)Mp3文件列表管理设计 (15)歌词设计 (16)皮肤切换设计 (17)显示模式设计 (18)第五章详细设计 (19)界面设计 (19)系统关键类设计 (20)系统类结构 (22)第六章软件功能实现 (23)播放Mp3实现 (23)Mp3文件解析实现 (23)Mp3列表控制类实现 (23)Mp3歌词解析及显示控制实现 (23)结束语 (25)参考文献 (24)致谢 (27)摘要随着java 语言的出现,软件的跨平台性已经能被更进一步的解决和处理,随着Internet的发展,软件的跨平台性又被提高到另一个新的要求。
衡水学院
毕业论文(设计)
学生姓名: 陈进进
系别: 物理与电子信息系
专业: 电子信息工程
年级: 2012级
指导教师: 郭海丽
归档日期: 2016年6月10日
衡水学院教务处印制
1
毕业论文(设计)任务书
(指导教师填写)
毕业论文(设计)开题报告
3
5
说明:开题报告应在教师指导下由学生独立撰写,开题报告一般不少于1000字,并交指导教师审阅。
毕业论文(设计)开题报告论证记录
毕业论文(设计)文献综述
说明:查阅文献资料篇数,按《衡水学院毕业论文(设计)撰写规范》执行。
文献综述一般不少于1000字。
可增加页数,遵循整页布满
第I 页共18 页。
第1篇一、项目背景随着我国经济的快速发展,人们对生活质量的要求不断提高,音响工程在各类场所的应用日益广泛。
音响工程不仅能为人们提供高质量的视听享受,还能提升场所的文化氛围和档次。
本方案旨在为某大型会议室提供一套完善的音响系统设计方案,以满足会议、讲座、演出等多种需求。
二、项目需求1. 系统功能:- 具备高保真音质,满足各类音源播放需求;- 支持多通道输入输出,实现音效处理和分配;- 具备无线传输功能,方便现场移动;- 具备自动调音功能,保证音质稳定;- 具备远程监控和管理功能,方便维护。
2. 系统性能:- 音响系统应具备足够的功率,以满足大型会议室的扩声需求;- 系统应具备良好的抗干扰能力,保证音质不受外界影响;- 系统应具备良好的兼容性,方便与其他设备连接;- 系统应具备较强的稳定性,保证长时间运行的可靠性。
三、方案设计1. 系统架构本方案采用模块化设计,分为信号处理模块、放大模块、传输模块、扬声器模块和控制系统模块。
(1)信号处理模块:包括调音台、均衡器、压缩器、延时器等设备,用于音效处理和分配。
(2)放大模块:包括功率放大器、信号分配器等设备,用于放大信号并分配到各个扬声器。
(3)传输模块:包括无线传输模块、同轴电缆、光纤等设备,用于传输信号。
(4)扬声器模块:包括主扬声器、辅助扬声器、吊顶扬声器等设备,用于扩声。
(5)控制系统模块:包括中控系统、远程监控设备等,用于系统管理和维护。
2. 系统设备选型(1)信号处理模块:选用高品质的调音台,如Yamaha MG10XU;均衡器、压缩器等选用世界知名品牌,如DBX、TC Electronic等。
(2)放大模块:选用大功率、高保真度的功率放大器,如Peavey PVX系列;信号分配器选用高品质的设备,如BSS Audio等。
(3)传输模块:无线传输模块选用高品质的设备,如Shure UHF-R系列;同轴电缆、光纤等选用高品质的线缆。
(4)扬声器模块:主扬声器选用高品质的线阵列扬声器,如JBL VTX系列;辅助扬声器选用全频段扬声器,如JBL PRX系列;吊顶扬声器选用隐蔽式扬声器,如JBL Control系列。
基于STM32MP3播放器设计STM32MP3播放器是一种基于STM32单片机搭建的MP3音频播放设备,具有播放音频文件、调节音量、选择曲目等功能。
其基本原理是通过STM32单片机的内部ADC/DAC模块与外部音频解码器进行数据传输和处理,实现音频播放的功能。
首先,STM32MP3播放器的硬件设计主要包括以下几个部分:STM32单片机、音频解码芯片、外部存储器、显示屏、按键和音频输出设备。
STM32单片机作为控制中心,负责控制整个播放器的各个元件以及与用户的交互。
音频解码芯片负责解码音频文件,将数字信号转换为模拟声音输出。
外部存储器用于存储音频文件,通常是SD卡或者闪存。
显示屏用于显示播放器的状态和当前播放的曲目信息。
按键用于控制播放器的各项功能,如暂停/播放、切换上一首/下一首等。
音频输出设备可以是耳机、扬声器等。
其次,STM32MP3播放器的软件设计主要包括存储设备读写控制、音频解码控制、用户交互控制等功能。
首先,存储设备读写控制部分负责从外部存储器读取音频文件,并将音频数据传输给音频解码芯片进行解码。
其次,音频解码控制部分负责控制音频解码芯片的工作,包括选择解码算法、设置音频参数、调节音量等。
最后,用户交互控制部分负责响应用户的操作,如按键事件处理、显示屏信息更新等。
对于STM32MP3播放器的设计流程,可以分为硬件设计和软件设计两个阶段。
首先,根据实际需求确定硬件设计方案,包括选择STM32单片机型号、音频解码芯片、外部存储器、显示屏、按键和音频输出设备等,并进行硬件电路的设计与布局。
随后,进行软件设计,包括编写驱动程序、实现音频解码算法、处理用户交互操作等。
在实际的设计过程中,需要根据硬件平台和技术条件进行优化,以保证播放器的音质和性能。
例如,可以通过选择合适的音频解码算法,优化解码性能,提高音频质量。
同时,还可以通过采用高性能的存储设备和使用缓存技术来提高音频文件的读取速度,减少卡顿现象。
音乐播放器的设计与实现毕业论文毕业设计说明书学生姓名学号学院计算机科学与技术学院专业计算机科学与技术(软件工程)题目音乐播放器的设计与实现指导教师(姓名)(专业技术职称/学位)年月摘要: 随着生活水平的提高,娱乐已成为非常主流的话题,人们不仅需要通过音乐陶冶情操,而且越来越多的人倾向于使用音乐、视频等娱乐和放松自己,这大大促进了媒体软件的发展.本文旨在介绍研究常用数字音频编码和解码的相关知识,并结合VS2008编写多功能音乐播放器,了解音乐播放器功能的实现,掌握开发音乐播放器所需的相关知识,采用了面向对象软件工程方法,其开发主要包括应用程序界面设计和后台代码运行两个方面,实现了多功能音乐播放器在计算机上的应用,可以在很大程度上满足用户的需求.该系统主要具备:音乐播放控制、音乐文件控制、音量控制、下载控制、歌词控制、进度控制、音乐剪辑等功能模块。
关键字:音乐播放器,音频编码格式,TechSmith Screen Capture Codec,FFmpeg,C#,Visual Studio 2008Abstract:With the improvement of standards of living, entertainment has become verymainstream topics, it is required not only by music, edifying, and as more and more people tend to use music, video and other entertainment and relax, which greatly promoted the development of media software. This article aims to introduce the research knowledge of common digital audio encoding and decoding, and in conjunction with VS2008 prepared multifunctional music player, understand the functions of the music player to acquire related knowledge needed to develop music player, object-oriented software engineering methods are used, their development includes the application interface design and code to run in the background tracks to realize multifunctional music player application on your computer, you can to a large extent, meet the needs of users. The system mainly includes: a music player, music file control, volume control, control, control, schedule control of lyrics, music editing function module.Keywords:music player, audio coding format, techsmith screen capture codec, c#, visual studio 2008目录1前言................................................................................................................. - 3 -1.1选题的背景及意义...................................................................................... - 4 -1.2网络流行音乐播放器简介.......................................................................... - 4 -2系统相关技术及开发平台介绍................................................................... - 5 -2.1开发应用技术介绍...................................................................................... - 5 -2.2开发及运行坏境.......................................................................................... - 7 -3系统的分析..................................................................................................... - 8 -3.1可行性分析.................................................................................................. - 8 -3.2常见的几种音频格式及其特点 ................................................................. - 9 -3.3需求分析....................................................................................................- 10 -4系统设计........................................................................................................- 12 -4.1系统概要设计............................................................................................- 12 -4.2系统功能设计及描述................................................................................- 12 -5系统功能实现 .............................................................................................- 14 -5.1歌曲添加模块............................................................................................- 15 -5.2歌曲列表模块............................................................................................- 19 -5.3播放控制模块............................................................................................- 20 -5.4音量控制模块............................................................................................- 23 -5.5进度控制模块............................................................................................- 24 -5.6滚动字幕模块............................................................................................- 24 -5.7歌曲下载模块............................................................................................- 29 -5.8歌曲剪辑模块............................................................................................- 31 -结论.................................................................................................................- 35 -参考文献.......................................................................................................- 36 -致谢.................................................................................................................- 37 -1 前言1.1 选题的背景及意义音乐是情感的艺术,美妙动听的音乐来源于情感,又潜移默化地影响情感,让我们进入瑰丽多彩的虚化与现实的意境之中。
第一章绪论1.1背景随着电子技术的飞速发展,嵌入式设备在各领域的应用越来越广泛,复杂度也越来越高,对其他开发方法也提出了更多的要求和更大的挑战。
在嵌入式设备系统开发过程中需要将软件应用与操作系统编译连接成一个整体,然后下载到目标机上运行,所以,嵌入式设备的开发过程是一个复杂的过程。
MP3作为高质量音乐压缩标准,给音频产业带来了具大的冲击。
MP3技术使音乐数据压缩比率大,回放质量高。
如CD格式的音乐数据压缩成MP3格式,音效相差无己,但大小至少可压缩12倍。
由于MP3音乐的较小数据量和近乎完美的播放效果使其在网络上传输得以实现。
1995年,MP3格式的音乐文件刚在网络上传播时,主要用Winamp等播放软件进行播放,使MP3音乐无法脱离计算机进行播放,给音乐欣赏带来了不便。
近几年以来,随着MP3播放器的出现及其技术的发展,人们对MP3播放器的要求越来越高,制造商在MP3播放器的选型、设计、开发、附加功能和适用领域等方面做了很多努力,设计了多种方案。
本设计主要是利用ARM技术设计一款新型的MP3播放器。
ARM9是ARM公司的16/32位RSIC处理器,是适用于普通设备的一种高性价比的微控制器。
本设计采用的MCU是三星公司推出的ARM9芯片S3C2440,具有低价格、低功耗、高性能、超小体积等特点主要适用于中高端场合,目前在嵌入式系统中正得到日益广泛的应用。
S3C2440主频高达400M,片上集成了丰富的资源:如IIS(Inter-IC sound)总线与DMA控制器,为与数模转换器(DAC)的连接提供了一种理想的解决方案。
MP3播放器的设计比较复杂且对处理器的要求较高,因而MP3播放器必须仔细设计以降低成本。
本设计是在ARM9平台上设计、实现一个MP3播放器。
第二章系统总体方案2.1 系统功能本设计提出了一种基于嵌入式ARM处理器硬件平台的MP3播放器设计方法。
此播放器采用ARM体系结构中的ARM9作为系统控制器,利用外围设备USB通用串行接口下载MP3歌曲,用flashcard存贮MP3文件。
• 123•基于STM32的多功能音乐播放器设计绵阳职业技术学院 罗金生 王荣海 李 岷 刘 成以音乐播放器为研究对象,提出一种基于STM32的音乐播放器的硬件和软件的设计方法,系统以STM32F103ZET6为控制核心,音频解码芯片VS1053B实现音频数据解码,挂载FATFS文件系统实现对SD卡中的音频文件进行读取,利用FFT快速傅里叶变换将音频信号转为频谱,加入了一个小型GUI显示界面配合OLED显示屏,实时的将界面、播放状态以及频谱生动的展示出来,此外还加入了蓝牙音频功能,通过手机蓝牙即可连接播放器播放音乐。
实验表明,该音乐播放器连接耳机能流畅播放多种格式的音乐文件,具有多功能、高性能、低功耗、操作方便、稳定可靠等特点。
引言:音乐可能是人类史上最古老、最具普遍性以及感染力的艺术形式之一。
音乐能提高人的审美能力,净化人们的心灵,树立崇高的理想。
不论时代怎么发展,人们的生活娱乐都离不开音乐。
因此,设计一款简单实用,多功能化的音乐播放器完全可以符合人们的爱好及需求。
本文介绍一种基于STM32F103处理器的SDIO接口模块及外围音频解码芯片实现一个SD卡的音乐播放器,它读取存储在SD卡里的音频格式文件,并通过立体声音解码芯片输出,能进行频谱显示,还可以通过手机蓝牙与其连接播放音乐等功能。
1.系统硬件电路设计基于STM32F103VET6微控制器所设计的MP3播放器,主要包括:存储模块、蓝牙音频模块、音频解码模块、显示模块。
系统方案设计的系统框图如图1所示。
主控制器芯片,利用其SDIO接口不断读取SD卡音频文件送入缓存区;使用了三组SPI接口,第一组SPI接口将读取的音频数据流送至音频解码芯片VS1053进行解码,第二组SPI接口连接了字库存储芯片,用于显示歌曲名等,第三组SPI接口连接OLED显示屏幕实现人机交互以及显示歌曲信息和频谱等;使用了一个定时器、一个DMA以及一个ADC通道实时快速采集音频输出,并利用FFT将其从时域转换为频域;使用通用IO控制蓝牙以及音频切换芯片和键盘。
嵌入式音乐播放器的设计与实现随着科学技术的不断发展,生活中出现了越来越多的便捷化设备,而嵌入式音乐播放器正是其中之一。
嵌入式音乐播放器的设计与实现是一项非常复杂的工作,需要具备一定的编程和硬件开发能力,同时还需要对音乐播放器的市场和应用场景有充分的了解。
下面将详细介绍嵌入式音乐播放器的设计和实现过程。
一、需求分析在设计嵌入式音乐播放器之前,需要先进行需求分析,明确其设计目标和功能要求。
嵌入式音乐播放器的主要目的是实现音乐播放功能,同时还需要满足以下条件:1.体积小,携带方便2.播放效果好,音质清晰3.具备大容量存储功能,可以存储大批量音乐文件4.操作简便,易于上手二、硬件设计嵌入式音乐播放器的硬件设计是整个设计过程中最为关键的一环。
硬件设计需要根据需求分析确定芯片、存储器、屏幕、输入输出接口等硬件配置,并进行电路板设计和测试。
1.芯片选择由于体积小、功耗少是嵌入式设备的特点,因此嵌入式音乐播放器需要选择一款功耗低、性能卓越的处理器芯片。
例如可选用Cortex-M系列中的STM32F407VG微控制器。
2.存储器嵌入式音乐播放器需要搭配存储容量大的闪存芯片,一般选择SD卡或EMMC闪存。
同时,为了提高数据读取速度,还需要使用高速存储器接口。
3.屏幕屏幕是嵌入式音乐播放器的一个重要组成部分,选择一款品质好的TFT液晶屏幕可以提供更好的视觉效果。
4.输入输出接口嵌入式音乐播放器需要搭载各种输入输出接口,以方便用户连接。
例如可以设计一个USB接口,支持数据传输和充电两种功能。
三、软件设计嵌入式音乐播放器的软件设计可以分为几个部分,主要包括驱动程序、底层软件、中层软件和应用程序。
1.驱动程序驱动程序负责管理嵌入式音乐播放器的各项硬件设备。
由于嵌入式设备资源有限,因此需要对外部设备和硬件资源进行有效的调配。
例如需要管理存储设备、USB接口、屏幕等。
2.底层软件底层软件是嵌入式音乐播放器的核心部分,主要包括操作系统、I/O处理机制、数据传输机制等。
第11章 设计实例2:MP3播放器硬件电路设计MP3播放器作为时尚的数码产品已经融入了年轻人的日常生活中,一款常见的MP3播放器往往具有音乐播放、视频播放、液晶显示等功能,因此MP3对与普通人来说是高科技的产品,其实MP3播放器的硬件结构并没有想想中的那么神秘,本章就以一个简单的MP3播放器的硬件电路设计为例,让读者熟悉复杂电路的电路原理图和PCB 设计。
——附带光盘“视频\11.avi”文件。
Mp3原理图文件的设计MP3 PCB 电路的设计PCB 文件格式的转化MP3播放器硬件电路设计本章要点本章案例11.1 实例简介本实例所介绍的MP3播放器以高性价比的A VR单片机Mega16L为核心,控制音频解码芯片STA013,再通过模数转换芯片PCM1770 A/D转换后从音频输出端口输出模拟的音频信号。
播放器的播放文件来自SD卡,从计算机的USB端口取电,并通过RS232串口与计算机通信,另外播放器还提供了LCD液晶显示,音量调节按钮等人机交互功能。
该款MP3播放器的硬件电路并不复杂,采用的芯片均是市面上常见的音频信号处理芯片,而且还加入了Mega16L单片机的JTAG调试接口和ISP程序下载端口,可以方便读者自己学习MP3的制作。
图11- 1 MP3播放器原理图11.2 新建工程执行【File】|【New】|【Project】|【PCB Project】命令,新建一个空白的工程文件,并将其保存在MP3文件夹下,重新命名为“MP3.PrjPCB”。
执行【File】|【New】|【Schematic】命令,新建一个空白的原理图设计文件,命名为“MP3.SchDoc”。
至此MP3播放器硬件电路设计工程就建立完毕了,下面将详细介绍电路原理图和PCB的设计制作。
11.3 载入元件库为了方便设计,本书已将工程中所需用到的元器件封装整理出来放置在随书所带的光盘中,请读者将“MP3.SCHLIB”和“MP3.PcbLib”两个库文件复制到当前的工程项目文件目录中,并在【Libraries】弹出式面板中载入“MP3.SCHLIB”,如图11-2所示图11- 2 载入“MP3.SCHLIB”11.4 绘制电路原理图在绘制电路原理图之前首先要对原理图图纸的属性进行设置,由于本工程项目的电路图并不是十分复杂,不需要采用层次式原理图设计或是多图纸设计,采用简单的单一图纸设计反而更加简单明了,执行【Design】|【Document Options】命令,弹出图纸参数设置对话框,请读者按照图11-3中的参数进行设置。
惠州学院HUIZHOU UNIVERSITY毕业论文(设计)中文题目:基于STM32单片机的MP3播放器设计英文题目:Design of MP3 player based on STM32 micro-controller姓名__ 陈腾奎 ___学号_ 110701203 ___专业班级_ 11电气2班 ___指导教师__ 陈治明 ___提交日期 2015年5月25日__教务处制惠州学院本科毕业论文(设计)开题报告年月日惠州学院毕业论文(设计)任务书备注:1、本任务书一式三份,系、指导教师、学生各执一份。
2、学生须将此任务书作为毕业论文(设计)说明书的附件,装订在说明书中。
惠州学院毕业论文(设计)文献综述摘要随着数字编解码技术及压缩技术的发展,语音文件也向着高压缩比、高保真的方向发展,从MP1、MP2到目前的MP3格式。
因此高压缩比、高保真MP3播放器设计及研究有很好的发展前景。
本论文介绍了基于STM32微处理器的MP3播放器的设计方法,实现了从SD卡中读取音乐文件数据,再将读取的数据流进行软件解码,最后通过音频信号输出驱动耳机实现音乐播放功能。
并在液晶屏上显示音乐的实时播放状态,通过TFT触摸屏上的人机交换界面,实现了音乐的播放,停止,声音增大,减小等功能模式。
基本上实现了一个带有触摸功能的MP3播放器。
关键词MP3播放器 STM32F103ZET SD卡触摸屏 FATFS文件系统ABSTRACTWith the development of digital codec technology and compression technology ,Voice files are also in the direction of high compression ratio, high-fidelity development, from MP1, MP2 to MP3 format now. Therefore, high compression ratio, high-fidelity MP3 player design and research have good prospects for development.This paper describes the design of microprocessor-based STM32 MP3 player, Realize from reading music files from SD card and then read the data stream decoding software,Finally, the audio signal output to drive headphones realize music playback ,and displays real-time playback status of the song on the LCD screen, through a graphical user interaction diagram circles TFT touch screen, to achieve the songs play, stop, sound increase, decrease function mode. Basically realize MP3 player with a touch-enabled.Key Words MP3 player STM32F103ZET SD Card Touch screenFATFS file system目录1 绪论 (1)本课题的提出及意义 (1)研究现状 (1)2 硬件设计 (2) (2) (2) (3) (3)SD卡模块 (4)LCD显示模块 (5) (6)3 软件设计 (8)软件开发架构 (8)软程序设计流程图 (9)软件代码结构 (10)驱动程序 (14)液晶屏驱动程序 (14)文件系统驱动程序 (15)触摸屏卡驱动程序 (16)MP3驱动程序 (17)4 系统调试 (20)开发环境 (20)软件开发环境 (20)硬件开发环境 (21)设计调试 (22)UI界面设计 (22)SD卡模块测试 (22)触摸屏校验 (23)显示屏测试 (23)成品展示 (25)致谢 (26)参考文献 (27)附录 (28)1 绪论本课题的提出及意义MP3音频播放器的最合理工作速度为30Mips,而一个典型的视频媒体播放器的理想速度则为175Mips,所以提高MP3的工作速度,以及改善MP3的音质是最关键的,也是亟待解决的问题。