笔记本主流显卡性能排行

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显卡的性能直接决定整机娱乐性能的强弱,如今各类大型3D游戏已完全可以在高性能显卡笔记本上流畅运行。我今天为大家汇总全新的nVIDIA与ATi两大类显卡综合排名。

显卡相关知识:

制造工艺,显卡的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。显卡制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米一直发展到目前最新的40纳米。更精细的制造工艺能将发热量控制得更好。

核心频率,指显示核心的工作频率,有点类似CPU的工作主频。这里需要指出,并不是核心频率越高就代表显卡性能越强劲。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率是显卡超频的方法之一。

显存频率,显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率在一定程度上反应了该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,目前主要的显存类型有DDR2、DDR3、DDR5。DDR3显存是目前显卡采用最为广泛的显存类型。另外,

不同显存能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz、1200MHz、1600MHz,甚至更高。

渲染管线,也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判断出显卡的性能高低档次。渲染管线的数量一般是以“像素渲染流水线的数量×每管线的纹理单元数量”来表示。例如,GeForce 6800的渲染管线是12×1,就表示其具有12条像素渲染流水线,每条含有1条纹理填充管道。

RAMDAC,决定刷新频率的高低,以MHz为单位,与显示器的“带宽”意义近似。其工作速度越高,频带越宽,高分辨率时的画面质量就越好。该数值决定了在足够的显存下,显卡最高支持的分辨率和刷新率。比如:如果要在1024×768的分辨率下达到85Hz的分辨率,RAMDAC的速率至少是1024×768×85×1.344÷1.06≈90MHz。目前主流的显卡RAMDAC都能达到350MHz和400MHz。

DirectX,由微软公司开发的用途广泛的API,包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects 等多个组件,是一款整套的多媒体接口方案。应该说,大众开始关注移动显卡产品时其相应的DirectX部分就已经基本是从DirectX 7.0开始起跳了。现在市面上的DirectX 7.0相关产品早已经下市。最新的DirectX11,可以提供全新的动态程序流控制、位移贴图、多渲染目标、次表面散射、柔和阴影、环境和地面阴影、全局照明等新技术特性,所呈现出的真实感,对比之前所有版本如果用“质的飞跃”来形容其实一点也不为过。

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